TA-技术美术
1.2-2万元/月该职位于今日新发布
职位描述:
1.研究项目中美术内容制作所涉及的各类工具的实际应用;
2.深入掌握游戏引擎各项功能的操作与使用;
3.全面理解PBR项目中美术各环节的开发需求与常见问题,提供切实可行的技术支持;
4.在美术资源开发流程与规范的建立和优化过程中,提供技术层面的协助;
5.为实现更高质量的游戏视觉表现,及时开展必要的技术探索与研究;
6.根据项目具体要求完成材质球编写、维护工作,并承担相关培训任务
职位要求
1.具备扎实的美术基础和良好的审美素养,精通游戏美术资源开发的流程与标准;
2.能够与团队内不同职能成员高效沟通协作,具备较强的逻辑分析能力,善于组织协调及自我驱动,主动性突出;
3.熟练使用至少一种程序化美术制作工具,如substancedesigner/substancepainter,houdini,worldmachine等;
4.精通主流3D美术制作软件,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5.熟悉UE4引擎相关工具,掌握mel/maxscript/python脚本语言者优先考虑;
6.至少拥有2年及以上技术美术工作经验。具备大型PBR项目开发背景,参与过3A级项目并有服务大中型团队经历者优先;
7.有maya应用经验或网剧类美型风格材质制作经验者优先

河北铸梦文化传播有限公司
点击查看地图