游戏开发客户端负责人
2-3.5万元/月该职位于今日新发布
职位描述:
1.技术领导与架构设计:
负责游戏客户端整体技术架构的规划、评审与落地,保障系统具备良好的可扩展性、稳定性及高性能表现。
建立并推动实施客户端技术规范、开发流程与代码质量标准。
主导关键技术决策,评估并引入先进技术和工具,持续提升开发效率与产品性能。
2.核心功能开发与攻坚:
承担游戏核心模块的研发工作,包括渲染引擎、动画系统、UI框架、物理逻辑、网络同步等关键部分。
攻克项目中最具挑战性的技术难题和性能瓶颈,如内存管理、CPU调度、GPU渲染优化等。
编写高质量、高可维护性、高效能的代码,为团队提供技术示范与标准参考。
3.团队管理与人才培养:
带领客户端程序团队,合理分配任务,跟踪开发进度,组织代码评审。
指导团队成员成长,提升整体技术水平,营造积极进取的技术氛围。
参与技术人员招聘选拔与能力评估工作。
4.跨部门协作:
与策划、美术、后端开发等团队密切配合,确保技术方案精准实现产品需求。
为策划和美术团队提供技术支持,优化资源使用流程与协作机制。
联合后端工程师设计高效、可靠的客户端-服务器通信架构。
任职要求(硬技能)
任职要求:
1.具备8年以上游戏前端开发经验,其中至少5年专注于Cocos/Unity引擎开发。须主导过不少于5款成功上线的Cocos/Unity项目,并在其中承担核心架构职责。拥有2年以上技术团队管理或带队经验。
2.核心技术能力:
精通TypeScript/JavaScript,深入掌握其异步机制、闭包、原型链等核心概念。熟练掌握CocosCreator/Unity引擎,对生命周期管理、节点结构、渲染组件、动画系统、物理模块、UI体系等有深刻理解与实际项目经验。
具备丰富的性能调优经验,熟练使用Profiler工具,能够有效解决DrawCall过高、内存泄漏、加载卡顿等常见问题。
熟悉CocosCreator/Unity的热更新方案,并在项目中成功落地应用。
熟悉Cocos/Unity项目在iOS/Android等原生平台的构建、调试与发布流程,具备处理平台兼容性问题的能力。
3.通用技术能力:
掌握常用数据结构、算法及软件设计模式,具备扎实的编程基础。
熟悉Git等版本控制工具,了解团队协作开发的标准流程。

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