UE渲染引擎开发工程师
1-1.2万元/月职位详情C++DirectX游戏开发经验U3D/UE4OpenGL计算机图形学图形开发/渲染
图形开发经验Vulkan
岗位职责:
1.参与基于UE5引擎源码的程序、功能及插件的设计与开发工作
2.负责UE5引擎渲染管线的实现、优化与调整,涵盖几何图像处理、光照算法、纹理管理、风格化渲染及后处理效果等模块
3.具备扎实的图形学基础,能针对图形渲染性能进行分析、调优和改进
4.开发并维护配套工具与编辑器,提升团队开发效率,推动开发流程的标准化建设
技能需求:
1.熟练掌握C++在UE5中的应用,具备3年以上C++开发经验,可独立解决复杂技术问题,拥有性能优化、渲染管线调优及引擎二次开发实践经验
2.至少掌握一种脚本语言用于辅助开发,如Python、Lua、JavaScript等
3.熟悉HLSL编程,了解OpenGL/Vulkan/DirectX11/12图形API,熟悉基于GPU的开发流程
4.加分项:具备AR/VRSDK开发经历,有自研3D引擎项目经验,参与过数字人相关项目,熟悉动捕、面捕或深度相机设备,或有大型3D网络游戏开发背景
其他需求
统招本科及以上学历,计算机科学、计算机图形学、数学、物理等相关专业,具备三年以上基于C++的UE开发经验

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