游戏UE4场景编辑
1.1-1.6万元/月该职位于3日内新发布
岗位职责:
1.负责虚拟直播环境中3D场景的建模与性能优化,依据PBR流程完成贴图制作,承担UE4中材质的编写与参数调节,打造符合视觉需求的材质效果,并对美术场景资源库进行系统化整理与优化;
2.利用引擎资源整合完整场景,涵盖地形构建、物件布局、灯光设定、环境配置及特效添加,精准呈现所需场景氛围;同时对模型、贴图及材质进行适配性优化,确保在UE4等实时引擎中的高效运行;
3.针对项目中地编相关技术问题能及时响应并提出有效解决方案,具备指导外包团队协作的能力。
岗位要求:
1.具备出色的场景物件造型能力、灯光布置技巧、材质表现力、地形编辑经验及氛围营造能力(如体积光、体积雾);
2.熟悉UE4各功能模块的应用,包括模型导入、材质系统、灯光设置、蓝图逻辑、特效集成与地形编辑,掌握灯光渲染的基础原理及其实际应用,了解引擎内镜头动画与定序器动画的制作流程;
3.精通PBR工作流程,熟练使用SubstancePainter进行高质量贴图绘制;
4.拥有良好的审美素养,理解分镜头设计以及光线与色彩的视觉表达;
5.熟悉美术资源的规范化管理,并能协同程序端完成技术向优化对接;
6.熟练操作3DMAX、MAYA、ZB、WorldCreator、QuixelMixer等相关软件,胜任模型、地形与材质制作任务,支持项目全流程高效推进。

上海西亥域网络科技有限公司
点击查看地图