UE灯光师
1.1-1.7万元/月该职位于3日内新发布
岗位职责:
根据原画或脚本的氛围设定,搭建场景灯光,还原并强化视觉情绪,运用符合影视或3A剧情类游戏标准的布光方案,对关卡资源及过场动画进行细节调整;协同技术美术优化角色材质与光照表现,增强角色呈现品质;关注电影与游戏领域前沿的灯光技术、工具与发展动向,具备基础的灯光美学判断力。
岗位要求:
1.具备3-4年灯光相关工作经验,其中至少2年专注于游戏项目灯光制作,拥有充足的项目实践与个人作品积累
2.美术功底扎实,对色彩搭配、光影层次和环境氛围有出色把控能力,具有艺术类专业教育经历
3.深入理解PBR材质体系,掌握PBR流程中灯光在游戏环境下的应用原理
4.熟练操作UE引擎,精通各类灯光工具与功能模块
5.对光照技术原理有系统性认知
6.可独立完成大型复杂室内场景的照明构建,以及室外全天候动态光照设置
7.具备良好沟通协作能力,能与美术、策划及程序团队高效对接
8.有3A级游戏公司工作经历者优先录用
加分项:
热爱游戏行业,具备广泛的游戏体验与观察积累
参与过动画电影灯光制作,拥有个人独特的布光方法或艺术见解
毕业于美术院校或具备突出审美素养
具备后期合成技能,熟练使用AE、PR、PS、Nuke、DaVinci等任一软件,有摄影创作经验

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