游戏动画师
1.2-2.4万元/月该职位于5日内新发布
需求1:过场动画师
岗位职责:
1.根据游戏剧情设定,制作实时渲染的过场动画内容
2.依据分镜脚本完成镜头运动、角色关键帧动画及特效示意等动画表现
3.在UE中搭建并整合sequence,保证最终输出符合主管的创作要求
要求:
1.精通maya进行角色表演与动作动画制作
2.熟练掌握sequence编辑流程
3.具备出色的镜头构图能力与视觉设计感,富有表演张力和创意想象力
4.对Pose美感有良好判断力,掌握动画节奏,熟悉游戏及二次元文化并具备热情
需求2:游戏动作外派
岗位职责:
1.根据项目美术风格,独立完成角色与怪物的战斗动作及基础动作设计,并产出高质量动画资源
2.深度参与开发流程,协同团队及其他部门高效协作,保障动作效果在游戏中的准确呈现
3.理解并遵循动作制作规范与技术流程
要求:
精通MAX动画模块,具备扎实的动画基本功,擅长情绪与节奏把控,对运动规律、战斗节拍及镜头语言有深入理解
需求3:3D动画(角色绑定+角色动画设计制作,飘带动画制作(演艺类))/(局内动画/道具动画)
需求4:spine动画师
熟练操作spine软件并能独立完成2D骨骼动画制作
具备3年以上游戏动画领域工作经验
可自主设计动作流程,具备一定手绘表达能力
岗位福利:
五险一金、全勤奖励、年终激励、公司团建聚餐等
加分项
有以下行业经验:游戏

上海永昼文化传播有限公司
点击查看地图