游戏原画设计师
2-2.5万元/月该职位于3日内新发布
岗位职责
1.欧美休闲游戏原画全流程设计:
负责角色(人设/拟人化形象)、场景(主界面/关卡/配套插图)、道具(功能性物品/装饰元素)的2D概念创作,输出风格定位图、线稿、上色稿及标准化文档;
主导视觉方向提案,结合策划需求与欧美用户审美偏好,提供高完成度设计方案(如强化角色个性表达、提升场景叙事表现力)。
2.AIGC工具深度应用与流程优化:
熟练运用StableDiffusion、Midjourney、ControlNet、SDXL等AI生成技术不限于此,支持草图产出、风格测试、细节增强(如材质质感、光影层次、面部表情);
梳理AIGC在美术设计中的提效方法(如批量生成变体方案、快速验证艺术风格),推动团队实现流程革新(如“AI生成初稿→人工精修定稿”协作模式)。
3.跨团队协作与落地跟进:
与策划团队紧密配合,将玩法机制转化为可视化语言(如“轻松收集”对应多样化的界面背景,“策略消除”匹配高识别度道具设计);
任职要求
硬性技能
1.美术基础扎实:
统招本科及以上学历,美术类专业优先;
3年以上游戏原画工作经验,具备欧美休闲类游戏(Q版/卡通/风格化)完整项目案例;
熟练掌握Photoshop、Procreate等绘画软件;
色彩感知敏锐,构图能力突出,善于通过细节营造角色性格与环境氛围(如午后的沙滩+温暖阳光+湛蓝海水)。
2.AIGC工具掌握深入:
至少精通2款AIGC工具(StableDiffusion/Midjourney优先),可独立完成“提示词优化→风格锁定→细节调整”全流程;
具备AIGC辅助原画设计的实际成果(如使用ControlNet改善角色动态姿势、利用SDXL生成场景概念图)。
3.独立创作能力优异:
能从零开始完成角色/场景完整设定(包含背景故事、性格特征、视觉符号延展);
具备风格创新能力,能融合欧美流行文化元素(如复古插画风、卡通影视风格)提出具有差异化的视觉方案。
软性素质
1.审美敏锐,关注潮流动向:
了解欧美休闲游戏美术发展趋势,能及时捕捉目标用户审美倾向;
定期输出风格趋势分析报告(如拆解GooglePlay热门产品),为团队提供美学参考依据。
2.沟通顺畅,抗压性强:
能清晰阐述设计理念,主动协调策划/UI设计师统一需求理解;
适应高强度开发节奏,在“风格探索→快速迭代”过程中稳定输出高质量成果。
加分项
具备以下行业经验:游戏

上海迪果网络科技有限公司
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