游戏动作
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经验不限学历不限五险一金带薪假期周末双休Maya3ds MAXMOBA游戏RPG游戏RTS游戏横版第一人称第三人称游戏动作
岗位职责:
1. 负责游戏角色动作的设计、制作与优化,包括走、跑、跳、攻击、受击、死亡等基础及技能动作
2. 与策划、程序、美术团队紧密协作,确保动作表现符合游戏风格与性能要求
3. 使用Unity/Unreal引擎导入、调试动画资源,处理骨骼绑定、IK、动画状态机逻辑
4. 优化动作资源占用,适配多平台性能需求,保障动画流畅性与响应及时性
5. 参与动作规范制定与动效资产库建设,提升团队制作效率与品质一致性
任职要求:
1. 熟练掌握MotionBuilder、Maya或3ds Max等动画制作软件,具备扎实的运动规律与角色表演理解
2. 熟悉游戏动画管线流程,了解Avatar、Animation Blueprint、Animator Controller等技术实现
3. 具备良好的节奏感、镜头感与叙事表达能力,能独立完成高质量动作设计
4. 有完整上线游戏项目经验者优先,熟悉动作捕捉数据处理者加分
5. 责任心强,沟通顺畅,具备跨职能协作意识与持续学习能力
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

梁先生IP:上海
2个月内活跃|
南京名成
·人事经理工作地址:
上海闵行区新意城A座
点击查看地图法定代表人:樊帅帅
成立日期:2021-03-11
