游戏特效师 / 音效设计师
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经验不限本科五险一金周末双休游戏特效
你会负责:
1. 射击、爆炸、击中、载具、机甲等战斗特效制作
2. Shader 特效、序列帧特效、全息 UI 效果
3. 枪械、载具、环境、UI 的音效设计与实装
4. 在引擎内调整特效与音效的表现和性能,适配 VR
5. 配合 PV 与展示视频制作
我们希望你:
1. 熟练 Unity 粒子系统、VFX Graph、Shader Graph 中的至少两项
2. 或者:熟练 Reaper / Audition 等音频工具,理解游戏音效的层次与空间感
3. 对打击感有自己的理解和方法
4. 沟通顺畅,能接受修改
5. 熟练使用 Seedance、可灵、Veo 等 AI 视频工具做 PV 与参考,会用 ComfyUI、Midjourney 等 AI 出图工具做序列帧与贴图,会用 ElevenLabs、Suno 等 AI 音频工具
加分项:
1. 特效和音效两边都能做
2. 会写 Shader 或简单代码
3. 做过 VR 项目,理解 VR 下特效的性能限制
我们的情况:
我们在做一款已经商业落地的 VR 载具射击游戏:开车、开飞机、打枪,四车联机。射击类游戏的爽感,一半靠特效和音效。我们已经有一套完整的射击类特效 / 音效库,需要一个人把它继续往上做。特效和音效两个方向都招,一个人能兼顾更好。
团队成员参与过多款独立游戏、大厂网游和大厂单机的研发,多名同事横跨美术 + 程序 + 音效,我们喜欢这种复合型的人。你做的每一个特效,都会在门店里被玩家看到。
项目实机演示:https://zhuanlan.zhihu.com/p/
现实条件:
五险一金 / 每年两次调薪 / 双休朝九晚六 / 带教机制 / 应届生欢迎
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

余女士IP:浙江杭州
46分钟前回复|今日回复1次|
浙江哦维科技有限公司
·人事经理工作地址:
重庆南岸区中讯时代13
点击查看地图法定代表人:朱泊霖
成立日期:2020-12-21
