场景地编/模型
1.2-1.8万元/月一、岗位职责
1.模型制作与优化,依据项目的美术风格设定和概念设计,独立完成高品质3D角色、场景或道具模型的创建,涵盖从低模搭建到高模雕刻的全流程制作。
2.材质与纹理处理,熟练运用各类材质编辑软件,为模型精心制作贴合其特性的材质和纹理。
3.负责游戏或项目中的3D场景地图、关卡的编辑制作工作,根据项目设定和需求,精心设计并构建出风格独特、引人入胜的空间关卡与地图。
4.深度参与项目风格的探索与定制,与策划、美术等团队紧密协作,确保场景风格与整体项目定位高度契合。
5.对关卡中所有场景资源进行有效管理,包括模型、材质、光影等,合理规划资源使用,优化场景性能,保证运行流畅,避免因资源不合理使用导致卡顿等问题。
6.熟练运用相关软件,如虚幻引擎(UE4/UE5)、Unity等,进行场景搭建、地形编辑、物件摆放、设置灯光以及环境布置等工作,营造出逼真且富有氛围感的空间场景。
二、任职要求
专业技能:
1.熟练掌握至少一种主流游戏引擎,如UE4/UE5或Unity,精通其地编模块及相关插件的运用,熟悉材质编辑器的各个节点模块,能够运用引擎高效完成场景搭建与优化。
2.精通至少一款主流3D建模软件,如3dsMax、Maya、Blender等,熟练掌握ZBrush等高模雕刻软件,能够运用软件进行复杂模型的高精度雕刻和细节处理。同时,熟练使用Photoshop、SubstancePainter等纹理绘制软件,具备独立完成高质量材质纹理制作的能力;掌握至少一种地形制作软件,如Gaea、WorldCreator等,能够创建高质量的地形。熟悉Houdini、Substance3DDesigner程序化流程者优先,能够运用程序化技术提高场景制作效率与丰富度。
3.深入理解PBR(基于物理的渲染)流程,熟悉模型烘焙技术,能够准确地将高模细节烘焙到低模上,实现高质量的法线贴图、粗糙度贴图等各类纹理的生成,以满足游戏或影视项目的渲染需求。
三、职位详情
外派岗+长期
1.上班时间:9:00-18:00,可弹性打卡;周末双休,法定节假日休息;
2.基础福利:五险一金+下午茶+法定节假日+节假日福利
3.工作地址:厦门市集美区咪咕元宇宙总部

成都真叶科技有限公司厦门分公司
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