制作人
6.5-9万元/月该职位于今日新发布
工作职责:
1、洞察全球主流手游的发展动态与趋势,研究竞品表现及行业变化,明确产品定位,评估项目落地的可行性;
2、参与项目初期市场调研与用户需求分析,制定合理的产品策略与开发重点,确立游戏的核心机制、美术风格与内容框架;
3、依据所负责模块,协同团队完成游戏整体架构、系统设计、核心玩法与数值体系搭建,输出策划文档并推动功能实现;
4、根据职责分工,指导或协作策划团队成员推进工作,保障设计方案的科学性与高质量,支持长期研发节奏的稳定运行;
5、全程参与从设计到上线的各个阶段,积极联动各职能岗位,确保产品最终呈现达到行业领先水准。
任职要求:
1、具备五年以上游戏核心策划岗位经验,主导或深度参与过至少两款完整项目的全流程开发;
2、逻辑严谨,擅长数值体系构建,精通游戏战斗机制与核心玩法设计,能精准把握玩法交互的关键要素;
3、资深网络游戏玩家,熟悉全球主流游戏的设计逻辑与实现方式,具备从数值层面拆解与评析游戏的能力;
4、反应迅速,善于剖析复杂问题并提出有效解决方案,具备多元思维方式,包括逆向思考与批判性思维;
5、能够理性评估当前热门网游的优劣之处,并给出可行优化建议,乐于沟通,态度谦逊,具备持续学习意识;
6、具备良好的团队协作精神,沟通协调能力强,责任心强,工作主动投入,抗压能力出色,适应高强度工作节奏。

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