MAX动作
1.5-2.8万元/月该职位于3日内新发布
岗位职责:
1、运用3D动作软件完成角色、多足生物及场景道具等元素的动画制作;
2、深入掌握运动规律,精准表现角色性格特征,能与主美协同把控项目整体动作风格与动画品质;
3、熟悉模型布线及其在变形动画中的应用,可独立完成骨骼搭建与蒙皮工作,掌握表情动画与绑定技术;
4、理解人类、四足动物及各类物体的运动特性;
5、熟练使用动作制作相关软件;
6、具备积极进取的态度,良好的沟通能力,拥有团队协作意识,为人诚恳务实,抗压能力强,有美术基础者优先。
任职要求:
1、大专及以上学历,具备3年以上游戏动画制作经验,有参与海外游戏项目经历或动画专业背景者优先;
2、熟悉动作捕捉流程,具备实际动捕操作经验;
3、熟练使用二维制作工具,了解虚幻引擎中动画模块的应用;
4、具有一定的美术功底,掌握人类、四足动物及各类物体的运动规律;
善于学习新软件,能够运用新工具与新方法提升工作效率;热爱动画创作,乐于交流与共享资源;
能与主美、策划开展有效沟通,准确理解角色设定与剧情氛围;具备较强的协调沟通能力,能快速学习、成长并融入公司工作模式;
在三维角色动画及生物结构表现方面经验丰富,深刻理解挤压、拉伸、夸张等经典动画原理,具备良好的节奏把控能力;
热爱3D动作类游戏,热衷游戏开发,体验过多款近年主流3A级作品,善于借鉴先进技术还原高品质动画效果

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