视频设计师
面议三维设计师
9000-13000元/月3D游戏场景美术U3D
100-300元/天该职位于3日内新发布
Unity3D场景美术设计师
岗位职责:
1.3DLayout与关卡白盒设计
•负责游戏关卡的整体3D空间布局与结构规划,使用Unity引擎搭建白盒原型;
•与策划、程序密切协作,确保布局满足玩法需求与性能限制。
2.场景地编与美术细化
•基于白盒设计进行场景地貌、植被、建筑、道具等地编布置,强化视觉引导与沉浸感;
•熟练使用地形工具、Decal、DetailMesh等模块进行自然地形与工业结构混合设计。
3.材质开发与优化
•使用SubstanceDesigner或类似工具开发通用材质、可控参数材质和Tile材质,用于地表、建筑与装饰物;
•负责贴图优化、通道合并、材质压缩等工作,保障资源的美术表现与运行效率。
4.场景灯光与气氛塑造
•负责不同场景的整体光照方案设计(含天光、区域光、体积光等);
•熟悉Unity光照系统(包括URP/HDRP),根据风格定位调整光照、色调与后处理效果,营造沉浸式气氛。
5.多工种协作与资源整合
•协助制定场景模块化规范,提升内容生产效率;
•跟进场景资源的落地效果,参与Unity场景调优与问题修复。
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任职要求:
•熟练掌握Unity引擎的场景编辑、地形系统与灯光系统;
•熟练使用3D建模软件(如Blender、Maya、3dsMax)与Substance系列工具;
•具备良好的空间感与构图能力,能够独立完成中小型场景搭建;
•了解关卡设计基本逻辑,具备游戏项目实际工作经验者优先;
•有HDRP或URP项目经验、具备ShaderGraph或材质系统理解者加分。
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加分项:
•有科幻、工业或异星风格项目经验;
•有使用WorldMachine、Gaea等地形生成工具经验;
•具备一定的技术美术基础,能处理场景中的性能瓶颈问题。

苏州弹星者科技有限公司
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