技术美术-TA
1.2-2万元/月该职位于5日内新发布
职位描述:
1.研究项目中美术资源制作所涉及的各类工具应用;
2.深入掌握游戏引擎各项功能并熟练运用;
3.全面理解PBR流程中美术各环节的开发需求与技术难点,提供有力的技术支撑;
4.协助建立和优化美术资源开发的流程体系与规范标准,提供技术层面的支持;
5.为实现更优的美术表现效果,持续开展针对性的技术探索与攻关;
6.根据项目实际需要完成材质编写、维护工作,并承担相关技术培训任务
职位要求
1.具备扎实的美术基础与良好的审美素养,精通游戏美术资源制作的完整流程与行业规范;
2.能够与团队内各岗位成员高效协作,具备良好的沟通能力、逻辑思维能力,善于自我驱动与任务管理;
3.熟练使用至少一类程序化美术工具,如substancedesigner/substancepainter、houdini、worldmachine等;
4.精通主流3D美术制作软件,包括3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5.熟悉UE4引擎相关工具,掌握mel、maxscript或python脚本者优先考虑;
6.至少具备2年及以上技术美术工作经验。拥有大型PBR项目经历,参与过3A级游戏开发,或有服务大中型研发团队经验者优先;
7.具备maya应用经验及网剧类美型风格材质制作经验者优先

河北铸梦文化传播有限公司
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