游戏角色
1-1.5万元/月发送简历
聊一聊
职位详情:
不合适
投诉
3-5年学历不限无需外派设计公司写实二次元国风欧美卡通有游戏角色经验3-5年游戏角色经验美术专业擅长手绘次世代经验高模雕刻经验MAYA3D MAXZBrushUE4Blender游戏角色
岗位职责:
1.负责游戏内角色3D模型的创建、拓扑优化与细节雕刻,确保符合美术风格与技术规范
2.配合原画与动作团队完成角色绑定、蒙皮及基础权重调整,保障动画表现流畅自然
3.输出高质量UV展开、贴图资源(含Base Color、Normal、AO等)并适配引擎渲染需求
4. 参与角色资产管线优化,提升建模效率与跨平台兼容性
5.根据项目反馈迭代模型,支持多端(PC/主机/移动)性能与视觉平衡
任职要求:
1. 熟练使用Maya/3ds Max/ZBrush/SP等主流建模与贴图工具
2.具备扎实的人体结构、服饰材质与比例透视功底
3. 了解PBR流程、LOD策略及常见游戏引擎(Unity/Unreal)基础导入逻辑
4.作品需体现完整角色制作能力(含高模、低模、贴图、展示动画)
5.热爱游戏行业,具备良好沟通力与团队协作意识
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

熊先生IP:黑龙江哈尔滨
3周内活跃|
三只熊
·经理工作地址:
哈尔滨道里区MOHO大厦
点击查看地图法定代表人:熊占平
成立日期:2023-08-14
