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职位描述
1、负责制定标准并参与角色模块及物件道具的全流程制作,具备优秀的高模与低模构建能力;
2、具备敏锐的色彩感知力,熟练掌握Unity引擎,能独立完成模型在引擎中的视觉呈现;
3、具备良好的跨部门沟通协作能力,准确理解项目需求,高效推进开发流程;
4、对角色与道具的结构设计有独到见解,拥有丰富的实际制作经验;
5、精通材质表现技术,可熟练实现多种类型材质的细节刻画;
6、掌握PBR与NPR完整制作流程,具备独立完成模型渲染的能力。
职位要求
1、美术基础扎实,对游戏行业抱有热情;
2、3年以上3D游戏美术相关工作经验,熟悉UnityURP及PBR工作流;
3、具备系统的美术理论知识,拥有一定的原创设计能力,基本功牢固;
4、熟练使用MAX、PS、SubstancePainter,了解MD、SD者优先;Unity引擎操作达到项目实战水平;
5、具备角色二次创作能力,能深入理解原画设计意图并还原设计理念;
6、有手游项目经历或外包管理经验者优先考虑。

杜女士IP:湖北武汉
昨日活跃|
武汉微派网络科技有限公司
工作地址:
武汉洪山区大悦城T1写字楼
点击查看地图法定代表人:方波
成立日期:2013-08-13
