3d游戏动作设计师(双休+六险一金)
8000-15000元/月手绘三维角色建模
1-1.5万元/月该职位于3日内新发布
职位描述:
1、根据项目需求,承担角色、怪物、NPC及道具等模块的3D模型与贴图材质制作,确保产出符合项目设定的角色品质标准;
2、协同项目核心成员沟通并明确3D美术风格方向,确保角色类资源在视觉表现上保持统一调性;
3、参与制作规范的制定、解读与持续维护,保障资源生产流程的标准化与高效性;
4、主导角色相关制作团队的日常管理,推动团队能力提升与人才梯队建设;
5、负责角色资源的输出效果把控及性能优化,平衡视觉表现与运行效率。
职位要求:
1、具备美术类相关专业背景,拥有3-5年游戏领域3D美术岗位工作经验;(具备优秀手绘基础者优先考虑)
2、美术功底扎实,具备良好的造型与色彩把控能力,对形体结构与材质表现有深入理解;
3、精通3DMax(或Maya)、BodyPaint、PS、ZBrush、SP、SD、MD等主流数字资产创作工具;熟悉Unity引擎常规操作流程及视觉呈现方式;
4、具有完整的手绘风格、PBR次世代项目开发经验,具备成熟的手游项目实战经历;
5、了解生物解剖学知识,能够根据不同应用场景合理规划拓扑布线方案;
6、具备良好团队协作精神,善于倾听、学习与反思;工作态度认真,责任心强,心态积极,具备较强的沟通协调能力,具备正确的职业素养与价值观;
7、热爱游戏行业,对手绘风格角色创作充满热情,熟悉AAA级游戏作品,具备强烈的艺术表达意愿与追求。
特别说明:
二次元风格外派岗位

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