游戏美工
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1.精通PS、AI,熟悉CocosCreator资源导入规范;
2.掌握像素画/扁平化设计(适配小游戏轻量化需求),懂色彩搭配、排版布局,能输出适配多分辨率的图片资源。
3.UI/图标设计:能设计游戏界面(主界面、关卡页、按钮)、道具/技能图标,懂小游戏UI适配逻辑(避免拉伸、适配不同屏幕);
4.场景/角色美术:会绘制2D场景(背景、地形)、Q版/简约风格角色,能输出分层素材;
5.动画设计:熟练Spine/龙骨(骨骼动画)、AE(帧动画),能制作角色动作、UI动效、特效(如爆炸、粒子效果),适配Cocos引擎导入。
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刘先生IP:山东济南
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