高级2D角色动画与特效美术(序列帧方向)
8000-13000元/月您将是游戏战斗表现的核心创作者,专注于为国风题材游戏中的角色与怪物打造流畅且富有张力的序列帧动画,并设计绘制极具视觉冲击力的技能特效,赋予角色鲜明个性与生动表现。
主要职责:
负责角色、怪物及NPC的8方向序列帧动画制作,涵盖idle、walk、run、attack、skill、hit、death等基础与进阶动作。
深入掌握运动规律,精准表现角色重量感与动作节奏,强化打击反馈与战斗沉浸感。
独立完成各类技能释放、武器轨迹、受击反馈及环境交互类特效的序列帧绘制。
运用相关工具进行特效资源的配置,协同程序与策划完成效果落地与优化调试。
严格遵循项目技术标准,对动画与特效资源进行合理化优化,确保视觉表现与运行性能的平衡。
任职要求:
经验与技能:
具备3年以上游戏动画或特效设计经验,有成功上线的动作类项目(如ARPG/MMORPG)经历者优先考虑。
必须拥有扎实的2D序列帧动画制作能力,具备完整的8方向动画开发经验。
熟练使用Photoshop及相关动画软件,精通特效制作工具(如AE)者更佳。
了解3D模型制作流程及导出2D序列帧的技术环节。
美术风格与能力:
热爱东方美学与玄幻题材,能够创作契合国风审美与奇幻设定的动作与特效表现。
具备出色的动态构图能力与节奏把控力,对动作张力、打击感以及特效的色彩搭配、层次结构有深刻认知。
提交的作品集中需包含高质量的序列帧动画视频与特效演示视频,并能展示实际应用效果。
综合素质:
热爱游戏,对互动娱乐行业保持高度热情。
具备强烈的学习意愿与钻研精神,追求表现力与技术实现的完美结合。
能适应项目开发节奏,具备良好的抗压能力与团队协作意识。

山东鼎元天启投资咨询有限公司
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