次世代角色模型师
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1.按照项目需求完成游戏内3D角色、场景及道具的模型创建与调整;
2.负责材质制作,以及相关美术资源的归类与性能优化;
3.保证模型精度满足质量标准,并便于后续流程使用;
基本要求:
1.具备扎实的色彩感知力、空间理解力及对角色结构的准确表现能力;
2.拥有较强的建模功底和贴图绘制技能,可适应仙侠、写实等多类风格,熟悉次世代制作流程,具备完整项目经历者优先考虑;
3.精通3DMAX、ZB、PS、MAYA等常用设计工具,掌握高模与低模制作规范,了解UE4基础操作者更佳;
4.热爱游戏创作,能承受一定工作强度,具备责任心,沟通顺畅,具备良好的协作意识与问题处理能力;

邵女士IP:四川成都
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