游戏资深前端开发工程师
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经验不限学历不限C/C++游戏程序客户端程序unity前端开发工程师
202603mtk项目
【一】岗位职责:
1、使用Unity引擎独立进行游戏核心模块开发(包含但不限于:战斗逻辑、AI逻辑、UI框架等);
2、根据项目完成整体程序设计架构,并定制各个功能开发方向;
3、参与研发流程和研发规范的制定,对工具和工作流程进行优化,帮助团队提升研发效率。
【二】任职要求:
1、至少3年以上Unity引擎游戏研发经验,有1个以上完整的slg游戏项目研发经验;
2、掌握引擎架构设计,熟练使并了解引擎底层和渲染管线基本原理;
3、良好的数学和计算机图形学基础;
4、熟练使用CSharp,C++,Lua等开发语言,对常见报错有自行排查能力;
5、有开发游戏底层架构重构经验(包含:网络层,数据层、逻辑层、UI层等);
6、能制定技术方案规划和代码规范,能和团队精准沟通;
7、有良好的表达能力,可以进准沟通,具备与团队协作的耐心和意愿;
8、关注代码质量和性能优化,对开发质量有较强的内驱力;
9、责任心强,认真负责,并能承受一定的工作压力。
加分项:
1、在动画、物理、渲染等游戏特定领域有深入研究者优先;
2、有3D数学基础,了解图形学者优先;
3、有VR游戏完整项目开发经验者优先;
4、对游戏的性能优化有经验和深刻见解。
【三】薪资
10-20k
【四】工作时间
9:00-18:30,周末双休,节假日正常放假,会有加班,但是加班不太多,可以调休。
【五】我们能给你
●行业赛道顶尖:我们是国内VR游戏圈内Top1梯队的游戏研发团队,成立至今十年准时准点发薪,一路以来稳打稳扎,有计划安排的做好每个阶段的产品研发,我们的《雇佣兵》系列曾连续2年为年度热门VR应用,且付费下载排行榜第一。
●背靠资源:我们与HTC VIVE、华为、索尼、小米、联想、NVIDIA、OCULUS深度合作,并在国内外斩获十多项最佳VR游戏大奖。
●优秀的同事:我们的团队核心成员都来自于GameLoft、育碧和其他世界级的游戏公司,团队领导人游戏从业经验达20年,在游戏圈积累了大量的人脉和经验。
●学习的提升:体系化成长双通道,我们核心研发团队一直有意的保持数量,以便于垂直了解协助员工的成长与提升,关注每位员工的身心健康。
●Work-Life Balance:我们推崇高效工作,拒绝无意义加班,相比成都和全国的游戏行业,我们是偶尔加班,绝不为了加班而加班,提倡高效率,以达成结果为主。
●氛围:这个是我作为人事来到此处工作最被吸引的地方,从上至下都不是个人主义,有优秀的建议创意都会被采纳,领导人与团队成员同频进步,不自大不独裁,成员相互之间常有思想碰撞出火花。
●期望:我们希望你是一位热爱游戏,对游戏有着极大热情的小伙伴,不论你是否年轻都能爆发出蓬勃的游戏生命力与创意,我们希望你谈着游戏谈着梦想时眼中有光,心中有路,而我们能给你方向。请不要被偏见影响你的判断,请你自己用心体会。
职位亮点

杨女士IP:四川成都
5日内活跃|
酷咔数字
·人事经理工作地址:
成都双流区博雅城市广场C1座616
点击查看地图法定代表人:任然
成立日期:2016-01-12
