maya动画师
8000-15000元/月该职位于3日内新发布
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职位详情:
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1-3年大专动画设计
岗位职责:
1. 局内动画制作:负责游戏内角色的动画制作,包括但不限于:
- 基础动作:待机、行走、跑步、跳跃
- 战斗动作:普攻连击、技能释放、受击、死亡
- 特殊动作:交互动作、情绪动作、表情动画
任职要求:
- 2-5 年游戏行业动画经验,有完整的项目参与经历
- 精通 MAYA,熟练使用 MAYA 动画模块的核心功能(关键帧动画、曲线编辑器、约束、非线性动画等)
- 扎实的动画基础:
- 深刻理解动画 12 原则(Timing、Easing、Exaggeration、Anticipation、Follow-through & Overlapping 等)
- 良好的人体动力学(Body Mechanics)和运动规律感知,动作自然不僵硬
- 有较强的表演感,能通过动作传达角色情绪和性格
- 熟悉游戏动画管线:
- 了解动画导入引擎的基本流程,知道 Root Motion / Bake 等概念
- 知道 LOD(Level of Detail)动画的制作逻辑
- 对 FK / IK / 手套绑定(Glove Rig)有实际使用经验
- 能配合项目节奏,接受阶段性高强度工作(有项目制工作经验优先)
- 有良好的沟通能力和团队协作意识
加分项
- 有 MotionBuilder使用经验,能处理动捕数据或做动作捕捉辅助工作
- 有 Blender** 或 3ds Max 使用经验
- 做过面部动画 / 口型同步(Lip Sync)
- 有 UE4 / UE5 / Unity 编辑器操作经验
- 参与过知名项目或爆款游戏(可在简历中标注)
- 有动画师个人作品集(Demo Reel)
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

李女士IP:四川成都
3日内活跃|
拓舟科技
·人事工作地址:
成都武侯区吉泰锦江大厦-3号楼
点击查看地图法定代表人:任拓
成立日期:2020-02-28
