Live2D/Spine动画师
5000-8000元/月该职位于7日内发布
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职位详情:
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经验不限学历不限动画设计
【岗位职责】
根据原画设定,负责游戏角色的Live2D或Spine动画制作,包括待机动作、呼吸感、肢体互动及表情变化等。包括模型/骨骼的建立与网格编辑,调整权重与变形器,确保角色在运动中结构合理、拉伸自然、无穿模。
配合UI与特效需求,调整动作的节奏感与打击感,确保最终输出的美术效果符合项目风格。负责工程文件的整理与最终资源的输出导入,配合程序在引擎中进行调试。
【任职要求】
经验要求: 2年以上Live2D或Spine实际制作经验,有完整的项目(手游/番剧/互动视觉小说)经验者优先。
专业技能: 至少精通一种主流2D骨骼动画软件(Live2D Cubism 或 Spine),熟练掌握其绑定原理、蒙皮技术及动画制作全流程。 具备良好的动作设计能力,擅长表现角色的个性,动作流畅自然。
【特别说明】
同时掌握Live2D和Spine双技能者,具备拆分补图能力,能独立完成从原画拆分到补全缺失图层的工作,无需原画师反复返工者优先。
职位总结围绕职位描述,归纳工作内容、招聘要求

李先生IP:上海
45分钟前回复|今日回复2次|
璃音网络
·人事经理工作地址:
成都成华区成都东站
点击查看地图法定代表人:李鸿
成立日期:2014-12-08
