游戏美术角色及场景建模师(长期外派)
1.2-2万元/月感兴趣
拨打电话
职位详情:
不合适
投诉
除了模型、原画、地编、动作、特效等岗位均有招聘需求~
岗位职责
角色模型师:根据项目美术风格,独立完成角色(主角 / NPC / 怪物等)的高精度模型雕刻、低模拓扑结构制作及UV展开,合理控制面数以保障运行性能
协同贴图环节确定材质表现,参与角色资产优化与版本迭代,对接策划、动画、程序等相关需求
场景模型师:依据游戏世界观构建场景内容(城市 / 森林 / 地牢等),注重环境细节呈现,合理控制模型面数避免影响帧率
优化UV布局提升贴图使用效率,配合材质与灯光团队确立场景视觉氛围,参与场景资源更新与日常维护
任职要求
学历要求:大专及以上学历,美术类相关专业优先考虑
经验要求:具备2年以上游戏模型制作经验,完整参与过1款及以上已上线或即将上线的游戏项目
技能要求:具备扎实的美术基础,熟练掌握3D建模工具(如Maya、3ds Max等),精通ZBrush进行高模雕刻,熟悉UV拆分流程;了解Unity或Unreal引擎基本工作流程
个人素养:责任心强,具备良好的团队协作能力、自主学习能力及抗压能力,能按时交付任务
薪资福利
薪资范围:10K–20K / 月(能力突出者可面议)
福利待遇:五险一金(部分岗位含补充医疗保险或企业年金)、现金补贴(餐补 / 交通补 / 通讯补)、提供职业培训与晋升发展机会

李先生IP:上海
5日内活跃|
半叶数字
工作地址:
贵阳花溪区万科中心写字楼1
点击查看地图法定代表人:刘宇龙
成立日期:2016-11-17
