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unity主程
3-4.5万元/月我们正在寻找一位经验丰富、技术扎实的Unity游戏主程,负责领导团队开发一款面向海外市场的合成类手游。如果你热爱游戏开发,擅长技术架构设计与性能优化,并对海外市场有敏锐的洞察力,欢迎加入我们,共同打造下一款受欢迎的产品!核心职责1.负责游戏整体技术架构设计、核心模块开发及性能优化,确保项目高效稳定推进。2.领导技术团队,制定开发规范,进行代码审查与技术指导,提升团队整体能力。3.与策划、美术、运营等部门紧密协作,确保技术实现符合产品需求与用户体验目标。4.解决开发中的关键技术难题,主导性能优化、内存管理及兼容性适配。5.关注海外市场技术趋势,对接第三方SDK(如广告、分析、支付等),保障游戏合规上线。6.撰写技术文档,沉淀开发经验,推动团队技术成长与创新。任职要求1.5年以上Unity开发经验,至少主导过一款完整手游的上线及迭代。2.精通C#、Unity引擎架构及常用工具链,熟悉UGUI/URP等核心模块。3.具备扎实的算法与数据结构基础,熟悉设计模式及软件工程规范。4.有移动端性能优化经验(内存、渲染、加载速度等),能解决复杂技术问题。5.较强的团队管理能力,善于沟通协作,能推动技术方案落地。6.了解海外市场开发流程,熟悉GooglePlay/AppStore上架标准。加分项1.有合成类、放置类或休闲手游开发经验,熟悉其核心系统设计。2.熟悉UnityDOTS/ECS架构或热更新方案(如HybridCLR、xLua)。3.具备多平台适配经验(iOS/Android),了解海外主流SDK接入。4.英语能力良好,能阅读英文技术文档或与海外团队协作。5.对游戏商业化、数据分析有一定理解,能通过技术手段提升产品收益。6.211及985以上优先。---我们提供1.有竞争力的薪资待遇(具体面议)。2.参与核心项目,主导技术决策,实现个人与团队快速成长。3.扁平化管理,开放的技术氛围,鼓励创新与分享。4.弹性工作时间,完善的福利体系。5.与海外市场一线团队合作,拓展国际视野。
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游戏测试-轻松向游戏
1.2-2.2万元/月工作职责1、确保产品上线前的质量达标,执行测试任务并交付测试成果,对测试结论承担责任;2、识别研发环节中潜在的质量隐患,推动研发与测试流程的持续改进与优化;3、保持高效顺畅的协作沟通,实时掌握测试进展与开发节奏;4、具备一定技术能力,能快速掌握测试策略,并指导团队成员提升测试水平与工作效率;5、具备质量管控意识,支持测试团队及项目组完善并迭代质量管理机制;6、针对产品设计提出切实可行的改进建议。任职资格1、具有游戏测试背景,计算机相关专业优先,具备测试需求统筹或外包测试管理经验者优先;2、熟练操作Redis、Mongodb、Xshell、Android Studio等常用测试工具;3、熟悉游戏开发流程,理解游戏技术架构,能够迅速承接工作内容;4、热爱游戏,具备丰富的游戏体验,能快速理解功能实现、数值结构等产品设计要素;5、逻辑严谨,对研发方案和产品设计中的风险点有较强洞察力;6、态度积极,主动性高,具备出色的业务理解力与逻辑思维能力;7、具备良好的团队协作与沟通能力,执行力强,责任心强,能适应高强度工作节奏;8、学习能力强,乐于接受新知识并持续提升自我。
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unity主程
2.5-4.5万元/月我们正在寻找一位经验丰富、技术扎实的Unity游戏主程,负责领导团队开发一款面向海外市场的合成类手游。如果你热爱游戏开发,擅长技术架构设计与性能优化,并对海外市场有敏锐的洞察力,欢迎加入我们,共同打造下一款受欢迎的产品!核心职责1.负责游戏整体技术架构设计、核心模块开发及性能优化,确保项目高效稳定推进。2.领导技术团队,制定开发规范,进行代码审查与技术指导,提升团队整体能力。3.与策划、美术、运营等部门紧密协作,确保技术实现符合产品需求与用户体验目标。4.解决开发中的关键技术难题,主导性能优化、内存管理及兼容性适配。5.关注海外市场技术趋势,对接第三方SDK(如广告、分析、支付等),保障游戏合规上线。6.撰写技术文档,沉淀开发经验,推动团队技术成长与创新。任职要求1.5年以上Unity开发经验,至少主导过一款完整手游的上线及迭代。2.精通C#、Unity引擎架构及常用工具链,熟悉UGUI/URP等核心模块。3.具备扎实的算法与数据结构基础,熟悉设计模式及软件工程规范。4.有移动端性能优化经验(内存、渲染、加载速度等),能解决复杂技术问题。5.较强的团队管理能力,善于沟通协作,能推动技术方案落地。6.了解海外市场开发流程,熟悉GooglePlay/AppStore上架标准。加分项1.有合成类、放置类或休闲手游开发经验,熟悉其核心系统设计。2.熟悉UnityDOTS/ECS架构或热更新方案(如HybridCLR、xLua)。3.具备多平台适配经验(iOS/Android),了解海外主流SDK接入。4.英语能力良好,能阅读英文技术文档或与海外团队协作。5.对游戏商业化、数据分析有一定理解,能通过技术手段提升产品收益。6.211及985以上优先。---我们提供1.有竞争力的薪资待遇(具体面议)。2.参与核心项目,主导技术决策,实现个人与团队快速成长。3.扁平化管理,开放的技术氛围,鼓励创新与分享。4.弹性工作时间,完善的福利体系。5.与海外市场一线团队合作,拓展国际视野。
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游戏测试-质量保证
1-1.5万元/月负责SLG类游戏活动及商业化模块的测试工作,熟悉测试流程,能独立开展功能测试,确保版本发布质量。工作要求具备较强的执行力与抗压能力,沟通表达顺畅,逻辑思维严谨清晰。熟练掌握Unity、Jira、Git、SVN等常用开发工具,能细致完成重复性测试任务,学习能力强。加分项有SLG项目测试经验。
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传菜
5000-6000元/月传菜,服务
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洗车工
3000-4000元/月汽车精洗清洗
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投资经理-北京
1.8-2.5万元/月主要工作职责:船舶海工方向投资项目财务建模、盈利预测、以及项目投资和基金运行相关其他工作任务。任职条件:1.本科以上学历,财务或者金融专业背景;2.3年左右审计经验或投行背景,有科技装备类、材料类项目中早期投资经验优先;3.具备基本的财务分析、投资建模能力,并会灵活运用;4.有基金从业资格。
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游戏特效师
1.6-2.5万元/月岗位职责:1. 根据项目需求,结合不同风格要求,完成角色、怪物、场景、展示等模块的特效设计与制作;2. 熟悉交互设计规范,能从动态效果维度输出创新性交互方案,并协助推进方案落地;3. 持续关注当前设计潮流与动效发展趋势,保持对行业变化的敏锐洞察;4. 协同前端开发团队,确保动效设计方案高质量、高效率地实现还原;5. 主动提升团队整体动效设计水平,具备快速指导新成员融入工作的能力。职位要求:1. 美术、动画、多媒体等相关专业背景,具备2-4年特效设计经验,有1-2年及以上unity3D手游项目开发经历,参与过moba类项目者优先考虑;2. 具备出色的视觉设计能力与清晰的逻辑分析能力,深入理解各平台动效设计特点,紧跟行业动态并有效应用于实际项目;3. 熟练操作AE、Ps、Ai、3Dmax或CINEMA4D等主流设计工具,掌握常用交互原型软件;4. 拥有良好的审美素养,熟练把握动画节奏感,富有创意表现力,重视用户体验,对前沿动效技术有一定研究。
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游戏原画设计师
1.5-2万元/月工作职责:1 场景建筑设计与后期处理:负责游戏内建筑、自然景观(如山脉、地表、植被等)及道具的设计、绘制与图像优化工作。具备良好的设计与手绘能力,当前主要聚焦于单体建筑的造型设计及画面精修。2 风格定位协调与确认:与主美、制作人及策划团队协作,明确场景美术风格方向,确保视觉品质符合项目整体标准。职位要求1、具备3年以上单体建筑设计经验,熟练掌握后期图像处理技术,能够通过细节修饰有效提升建筑表现力。有欧美写实风格项目经历者优先考虑。2、毕业于专业美术院校设计或绘画相关专业,基本功扎实,具有出色的色彩把控能力、审美素养与创新意识,善于处理建筑的功能布局以及场景的整体透视、空间层次与氛围营造。3、熟练使用Photoshop等设计工具,具备运用3D或AI软件辅助创作的能力者更佳。4、参与过SLG类项目者优先,能准确理解开发需求,对常见设计主题有较深积累和实际设计经验。5、具备良好的沟通能力和团队协作精神,热爱游戏开发事业,工作态度积极主动。
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高级游戏UI设计师
1.5-2.5万元/月(风格偏国风轻一些,手绘能力强的优先,竞品游戏是寻道大千,时光大爆炸,最强祖师)岗位职责:1、具备扎实的美术手绘能力,能够精细完成各类图标的绘制工作,并承担部分Banner拼合与绘制任务;2、根据项目实际需求及团队UI规范,高效推进界面元素的批量设计;3、具备良好的协作意识,能与策划、程序等成员顺畅沟通,确保设计内容准确落地。任职要求:1、具备优秀的沟通与协调能力,善于跨岗位协作;2、美术类相关专业背景,基本功扎实,具有出色的手绘能力与色彩感知力;3、精通色彩运用与视觉布局,对画面构成和配色有深入理解,持续探索表现技法以提升产出效率;4、可独立完成高精度ICON绘制,胜任BANNER图优化及其他UI视觉设计需求。
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游戏特效设计师
1.8-2.3万元/月【三消项目】岗位职责:1. 能够熟练运用Unity引擎完成游戏界面高品质交互动效、角色或物体的spine动画、场景动态效果、氛围特效等内容的设计与实现,包含部分三消关卡中障碍物动效的创作,确保整体风格契合项目美术设定。2. 主动参与动效创意设计,联合技术团队评估可行性,在保障运行性能的基础上提升视觉表现力,并推进相关性能调优工作。3. 与UI、原画、3D等职能密切配合,介入前期概念阶段,提供动效设计建议并识别潜在风险;负责外包资源对接,明确制作需求,统筹反馈与审核流程。4. 制定、完善并持续更新项目动效设计标准与文档体系,推动团队经验积累与规范沉淀。岗位要求:1. 具备海外高品质休闲游戏项目经验,美术类相关专业背景,注重细节表现;了解《Royal Match》《梦幻家园》等主流三消产品的美术规范与设计思路,有同类产品经历者优先考虑;2. 熟练掌握AE、Spine、Photoshop等动效工具,精通Unity引擎动效全流程开发,熟练使用Unity粒子系统、动画系统及TimeLine功能模块,熟悉主流3D模型软件操作,具备3D绑定动画能力或Shader基础者更佳;3. 动画基本功扎实,深入理解动画原理,节奏把控能力强,富有创意与想象力,具备自主学习新技术的能力,能主动探索解决方案应对项目挑战;4. 具备良好的沟通理解能力,逻辑清晰,团队协作意识强,能高效响应修改意见,接受产品优化方向,积极配合方案落地调整
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游戏角色建模师
1.7-2.3万元/月【欧卡风格项目,需精通AI软件建模与SP流程】职位描述1、熟悉次世代3D内容制作及引擎端相关流程;2、依据游戏设定,准确解读原画设计,完成角色模型、场景物件、贴图绘制与材质开发;3、把握项目美术风格,协同各环节推进质量管控,确保整体视觉效果落地;4、具备多风格适配能力,可独立承担不同美术方向的资源产出;5、对研发管线有清晰认知,能高效配合上下游流程协作;职位要求1、2年以上角色美术经验,参与过至少1个完整项目的开发;2、具备良好的团队沟通与任务协调能力;3、热爱游戏美术,具有独到审美视角与创意表达力;4、熟练操作角色制作常用软件及插件,精通UE4,掌握引擎所需贴图规范与制作流程;5、具备AI辅助建模实践经验者优先。
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游戏界面视觉设计
1.5-2万元/月岗位职责:1、具备扎实的美术手绘功底,能够精准细致地完成各类图标的绘制,以及部分banner的整合与绘制工作;2、根据项目实际需求,遵循项目UI规范进行规模化设计输出;3、具备良好的沟通能力与团队协作意识,能高效对接策划及程序人员,保障设计落地。任职要求:1、具备优秀的沟通与协调能力,2、美术类相关专业背景,具有深厚的美术基础,手绘能力强,色彩感知敏锐,基本功扎实;3、精通色彩搭配与视觉表现,对画面配色与构图有深入理解,积极钻研提升表现力与工作效率的技术手段;4、可独立完成高精度ICON绘制,胜任BANNER图优化及其他UI设计需求。
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游戏场景打光
1.5-2万元/月岗位职责:1. 负责游戏环境中灯光效果的规划与技术实现2. 依据项目需求,创新性地完成灯光氛围设计3. 与开发团队密切配合,确保灯光风格契合整体游戏美术基调任职要求:1. 具备扎实的美术功底和创意构思能力2. 熟悉常用游戏开发引擎及相关灯光制作工具3. 具备高效沟通意识,能够融入团队协同作业
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游戏特效设计师
1.8-2.5万元/月岗位职责:1. 负责游戏中各类动态效果的构思与实现,涵盖动画、视觉图形及音效等内容。2. 与开发团队高效协作,保障动效与整体游戏内容的协调与顺畅衔接。3. 定期检查并评估现有动效表现,结合反馈意见进行优化调整,提升用户体验。任职要求:1. 熟悉游戏设计与开发流程,能依据项目目标提供创新性动效设计思路与方案。2. 具备良好的协作意识,能够与团队成员保持顺畅沟通与配合。3. 拥有主动学习意愿,乐于钻研前沿的动效技术与设计方法。
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资深游戏特效设计师
1.8-2.3万元/月岗位职责:1. 负责角色技能相关的视觉特效设计,涵盖UI动态效果、场景特效、功能建筑表现、主城皮肤及行军动画等外显内容的制作与优化。2. 深入掌握SLG类游戏机制与玩法特点,结合系统需求进行合理的视觉语言呈现。3. 具备3年以上游戏特效开发经验,美术基础扎实,精通动画制作流程,在游戏特效设计与审美判断方面有独到见解,富有创意与想象力,拥有完整项目上线经历,能适配多种美术风格(有SLG或同类策略类项目经验者优先)。4. 熟练使用Unity引擎,具备一定的手绘与动画制作能力,深入理解粒子系统及常用特效shader原理,可根据项目标准高效输出符合要求的游戏内特效资源。5. 具备良好的沟通表达能力与团队合作意识,能够准确理解策划需求,并清晰传达自身设计逻辑。6. 热爱游戏行业,具备较强的自我驱动学习能力与应对高强度工作的抗压素质。
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UI设计师(国风卡通)
1.1-2万元/月岗位职责:1、具备扎实的美术手绘能力,能够精准细致地完成各类图标的绘制工作,以及部分banner的拼接与绘制任务;2、根据项目实际需求,遵循项目组UI规范,高效推进批量设计任务;3、具备良好的沟通能力与团队协作意识,能顺畅对接策划、程序等岗位人员,确保设计落地效果。任职要求:1、具备优秀的沟通与协调能力;2、美术类相关专业背景,拥有深厚的美术基础,手绘能力强,色彩感知力佳,具备扎实的绘画功底;3、精通色彩搭配与视觉布局,对画面色调运用和构图设计有一定理解,热衷于探索表现技法以提升设计效率;4、可独立完成高精度ICON绘制,胜任BANNER图优化及其他UI设计需求;5、有SLG类项目完整开发经验者优先考虑。
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资深游戏界面设计师
1.5-2万元/月1、具备扎实的美术手绘功底,能够精准细致地完成各类图标绘制,以及部分Banner的构图与绘制工作;2、能根据项目具体需求,遵循项目组既定的UI规范,高效完成批量设计任务;3、具备良好的沟通能力与团队协作意识,能顺畅地与策划、开发等岗位人员进行协作交流。任职要求:1、具备优秀的沟通与协调能力,2、美术或相关专业毕业,拥有深厚的美术基础,手绘能力强,色彩感知敏锐,基本功扎实;3、精通色彩搭配与视觉布局,对画面色调运用和构图设计有深入理解,热衷于探索提升表现力的技术手段以优化工作效率。4、可独立完成高精度ICON绘制,胜任BANNER图优化及其他UI视觉设计需求。5、有SLG类项目完整开发经验者优先考虑。
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资深游戏特效设计师
1.5-2万元/月岗位职责:1. 负责游戏中角色战斗特效、场景视觉效果及界面动态效果的设计与实现。2. 与项目团队高效协作,保障特效环节与整体开发流程的无缝对接。3. 持续优化特效表现,提升画面品质与玩家交互体验。任职要求:1. 具有良好的美术功底和审美能力,能独立完成风格化特效创作。2. 精通虚幻引擎等相关制作工具,具备高质量特效产出能力。3. 熟悉游戏特效开发流程,具备良好的沟通协作能力。
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3D游戏模型设计师
1.5-2万元/月岗位职责:1. 负责游戏内3D模型的设计与性能优化,保障模型质量满足项目运行标准。2. 根据项目设定,运用专业DCC工具完成模型开发,涵盖高低模结构、UV拆分及纹理绘制等工作。3. 协同团队成员,确保模型精度与细节表现,增强整体画面呈现效果。任职要求:1. 具备扎实的美术功底,熟悉游戏模型制作流程与规范。2. 精通常用DCC软件操作,例如Maya、SketchUp、UE4等工具。3. 具备良好的协作意识和沟通能力,能高效参与团队协作并推进模型任务落地。
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北京朝阳区招工地小工/杂工
200-240元/天北京市朝阳区招工地小工/杂工
北京·朝阳区·大屯
3月16日 20:40
北京朝阳区明天招工地三个小工/杂工、工地力工一天九个小时,42岁周岁以下,工资20天一结,
200-300元/天北京市朝阳区明天招工地三个小工/杂工、工地力工一天九个小时,42岁周岁以下,工资20天一结,一天240元管住不管吃联系电话方经理
北京·朝阳区·大屯
2月28日 19:34
北京朝阳区招管道/通风保温防火板
北京市朝阳区招管道/通风保温防火板
北京·朝阳区·北辰
11月2日 10:57
展会地推
200-500元/天一、工作内容:1.在各展会现场给参展商讲解境外展会情况并让其添加公司的微信;2.反馈参展商的境外参展意愿。二、工作时间:参照每月公司指定的展会开展时间,工作时间为9:00-17:30;三、薪资标准:(X表示加微信数量)1.100≤X≤130:底薪120元,2.5元/个微信结算,即120+2.5X;2.X>130:底薪150元,2.5元/个微信结算,即150+2.5X。,无其他,即3.0X;四、考核标准:1.意向客户反馈比例在 10%以上的,按照正常结算标准进行结算;2.意向客户反馈比例在 5%-10%的,;3.意向客户反馈比例在 5%以下的,.五、结算方式:日结(结算时间每天19:30-20:00);六、其他:不包餐,需各自解决吃饭问题;中午及跑展过程中休息时间由各兼职人员依据自己添加客户微信数量自行确定。
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【急招】Max游戏动作设计师
1.8-2.4万元/月【岗位职责】负责游戏内角色及怪物的战斗与非战斗类动画设计与制作,把控动画最终呈现质量与操作反馈手感。深度参与动画预演环节,协同策划与原画团队共同确定角色动作表现风格与实现方案。熟练运用3ds Max完成动画产出,并将资源导入Unity/UE引擎进行调试、优化及集成工作。配合程序与技术美术人员,解决动画落地过程中的各类技术难题,协助推进动画工具链的持续改进。【任职要求】必须项:具备3年以上游戏动作设计经验,完整参与过已上线项目。精通3ds Max动画功能模块,对运动规律、节奏把控及打击感塑造有深入理解与出色执行能力。熟悉Unity/UE引擎动画工作流程,掌握动画状态机、融合树等基础架构概念。加分项:在二次元风格、写实武术或冷兵器战斗任一领域有实际项目经验者优先考虑。了解动捕数据的后期处理与修复流程。具备优秀的动画创作能力,可提供高质量个人作品集。
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游戏界面设计师
1.6-3万元/月岗位职责:1、根据项目需求进行游戏界面的制作,完成相应的界面视觉设计;2、输出已确定方案的游戏界面所需美术资源;3、依据既定的游戏界面风格与原型规范,推进各级子界面的延续性视觉创作;4、跟进游戏界面在实际应用中的最终呈现效果,确保设计落地质量。岗位要求:1、美术、艺术、动漫等相关专业背景,具备良好的美术基本功;2、拥有1-3年游戏UI美术设计及资源制作经验。请附上个人简历和作品集哦~
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二次元游戏场景建模师
2-2.7万元/月职位描述:1. 根据原画或相关参考资料,完成贴图绘制任务;2. 能撰写外包协作文档,并按项目标准完成质量审核与交付;3. 协同地编团队进行模型的调整与优化;职位要求:1. 具备3年以上场景模型制作经验,理解风格化表现,可独立完成PBR全流程内容产出;2. 熟练掌握Max或Maya/SP/ZB等主流制作软件;3. 擅长风格化美术表现,具备较强的理解力,有手绘基础者优先;能通过文字说明结合参考图实现目标效果;4. 具备主动解决问题的意识,产出效率高,遇问题善于沟通协调;5. 学习能力强,抗压能力良好,具备优秀的团队协作精神,熟悉主流二次元美术风格,对美术潮流趋势有敏锐洞察力;简历请附作品集
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门窗安装工
5000-6000元/月1.有门窗安装经验2.能出差3.吃苦耐劳
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10月31日 12:44
前台(国家会议中心二期)
5000-6000元/月岗位工作职责:1. 负责访客、候选人及新员工的接待引导,办理相关到访手续;2. 工卡管理:包括新员工卡、短期卡、临时卡的发放与借用登记;3. 行政外包卡的开通申请及日常使用流程维护;4. 前台物资如雨伞、充电宝等物品的借用与归还管理;5. 办公区域行李及个人物品的临时存放管理;6. 员工离职时系统审批跟进、工卡回收等相关事务处理;7. 客户投诉的接收、协调沟通与问题闭环,及时反馈群内咨询事项;8. 配合活动日程进行资源对接并推动现场执行落地;9. 对前台及公共办公区域开展日常巡检,记录异常并上报问题;10. 协助完成各类行政支持任务及临时性工作安排。任职资格:年龄要求:23-28岁,形象良好,气质端正;大专及以上学历,性格积极外向,应变能力强,能熟练操作PPT、Excel等常用办公软件;具备良好的服务意识;普通话标准,掌握基本商务礼仪,有一定对外沟通协调能力;有互联网行业或小型物业服务运营背景者优先考虑
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