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网络安全工程师(云数岗位)
1.7-2.2万元/月1、负责防火墙、入侵防御系统、安全态势感知平台、终端检测响应系统等网络安全设备的统一运维与管理;2、开展安全事件告警的分析研判与噪声过滤,持续优化安全运营流程与响应效率;3、承担网络安全设备的故障诊断与处理,及时解决客户现场设备运行中的各类技术问题;4、协助客户逐步构建和完善网络安全管理制度与技术防护体系;5、协调多个设备厂商联动处置一线安全事件,保障问题高效闭环。任职要求:1、本科及以上学历,5年以上相关工作经验,计算机科学、信息安全、网络工程等相关专业优先;2、熟练掌握防火墙、终端安全防护、安全态势感知等主流安全产品的配置与运维;3、熟悉TCP/IP、HTTP/HTTPS、BGP、VPN等网络协议原理,具备使用抓包工具(如Wireshark)进行协议层问题排查的能力;4、具备良好的跨部门协作与沟通表达能力,能够准确传递技术风险并推进解决方案实施;5、有运营商行业安全项目经验者优先考虑,持有H3CNE/SE/TE认证者优先录用。
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网络安全工程师(云数岗位)
1.3-1.5万元/月岗位职责:1、负责防火墙、IPS、态势感知、EDR等安全设备的统一运维与管理;2、开展安全告警的分析、判断与噪声过滤,持续优化安全运营效能;3、排查安全设备运行故障,及时响应并解决客户现场网络安全运维问题;4、协助客户逐步构建和完善网络安全管理制度体系;5、协调多方厂商资源,推动跨团队协作,高效处理一线技术难题。任职要求:1、具有4年以上工作经验,计算机科学、信息安全、网络工程等相关专业背景;2、熟练掌握防火墙、终端防护、态势感知等网络安全设备的配置与运维;3、深刻理解TCP/IP、HTTP/HTTPS、BGP、VPN等协议原理,能运用抓包工具(Wireshark)进行协议层问题诊断;4、具备良好的跨部门沟通协作能力,能够准确传达技术风险并推进解决方案实施;5、有运营商行业安全项目经验者优先,持有H3CNE/SE/TE认证者邮件。
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罗森便利店店员
20-30元/时工作职责:负责直营店内收银、理货、销售、接待顾客、食品制作、验货、搬运商品、陈列商品、清扫等。任职资格:①年龄18-50岁;②应聘者身体健康,能适应快节奏工作。③面试合格后需办理食品卫生类健康证全兼职均可,每周一到五,每天8小时,,AB班轮班,营业时间早6点半到晚8点,具体面议。
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北京朝阳区招聘全职、兼职1.大厦室内绿植养护
5000-6000元/月招聘全职、兼职1.大厦室内绿植养护,有责任心,能够快速理解客户需求并能执行落实。2.有1-3年以上工作经验优先3.年龄20-45岁;4.工资面议,可以住宿,食堂
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游戏场景原画师
1.5-2.5万元/月HC1:岗位职责:负责游戏场景的视觉概念创作、地图区域规划与布局设计、场景氛围效果图绘制,以及场景中独立物件(如船只等)的设计工作任职要求:1.美术类相关专业背景,具备3年以上游戏原画设计经验,造型功底扎实,具有较强的美术审美能力,绘画基础牢固,色彩感知力良好;2.工作态度积极主动,执行效率高,能够快速响应并完成多轮设计迭代,同时具备较强的自主学习能力和环境适应能力;3.具备良好的抗压能力,善于沟通协作,拥有团队合作意识,学习意愿强,责任感强;4.对游戏行业充满热情,长期关注行业发展趋势与前沿动态加分项:1.有SLG类项目参与经验;2.熟悉轻量化美术风格;3.掌握AI工具并能熟练应用于实际工作中;4.能够运用3D软件辅助完成2D设计流程HC2:岗位职责:负责游戏场景的视觉概念创作、地图区域规划与布局设计、场景氛围效果图绘制,以及场景中独立物件的设计工作任职要求:1.美术类相关专业背景,具备5年以上游戏原画设计经验,造型能力突出,具备优秀的美术鉴赏水平,绘画基本功扎实,色彩运用能力出色;2.工作态度积极主动,执行效率高,能够快速响应并完成多轮设计迭代,同时具备较强的自主学习能力和环境适应能力;3.具备良好的抗压能力,善于沟通协作,拥有团队合作意识,学习意愿强,责任感强;4.对游戏行业充满热情,长期关注行业发展趋势与前沿动态加分项:1.有SLG类项目参与经验;2.熟悉轻量化美术风格;3.掌握AI工具并能熟练应用于实际工作中;4.能够运用3D软件辅助完成2D设计流程
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unity特效制作
1.5-2万元/月欧卡项目岗位职责:1、依据项目美术风格,完成角色、场景、界面等功能模块的特效设计与实现。2、针对已制作的特效进行效果优化与调整,确保视觉表现达标。岗位要求:1、具备3年以上特效制作相关经验。2、熟练掌握Unity3D引擎的应用。3、对特效呈现、打击感塑造及色彩搭配有深入理解。4、具备良好的沟通意识与协作精神,能准确领会任务需求并高效执行。5、热爱游戏开发,工作态度积极主动。6、拥有较强的团队合作意识和沟通能力。
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3D游戏角色模型师(欧美风)
1.5-2.2万元/月工作内容:1. 按照项目需求制作以写实风格为主的游戏角色,涵盖写实与卡通风格、主角、怪物及NPC等类型,满足PBR与手绘等多种技术路线的资源制作要求。2. 将模型资源导入引擎,调试材质并绘制贴图,确保在游戏环境中呈现理想的视觉效果并完成最终验收。3. 具备处理线上运营产品中角色模型相关显示问题的能力,能够针对材质球、Prefabs等进行引擎端的排查与修复。要求:熟练掌握PBR及手绘流程,能独立完成高质量3D角色资产的制作;在角色美术表现方面具备良好的把控力,包括造型节奏、体积感塑造、形体归纳与细节刻画,并能有效进行审核与调整;工作态度积极主动,具备问题解决意识,能够协同推进职责内各项任务的顺利开展。
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unity特效制作
1.5-2万元/月欧卡项目岗位职责:1、依据项目美术风格,完成角色、场景、界面等模块的特效设计与制作。2、针对特效最终呈现效果进行调试、优化及调整。岗位要求:1、具备3年以上特效制作经验。2、熟练掌握Unity3D引擎应用。3、对特效视觉表现、打击感营造及色彩搭配有深入理解。4、具备良好的沟通意识与协作精神,能准确把握需求并高效执行。5、热爱游戏开发,工作态度积极主动。6、拥有较强的团队配合能力与交流能力。
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3D游戏角色模型师(欧美风)
1.5-2.2万元/月工作内容:1.根据项目需求制作写实风格为主的3D游戏角色,涵盖写实与卡通表现形式,包括主角、怪物、NPC等类型,适配PBR及手绘等多种材质表现方式。2.将模型资源导入游戏引擎,调试材质参数并绘制贴图,确保角色在游戏环境中的视觉效果达到设计要求并完成最终验收。3.具备处理线上运营项目中角色模型相关显示问题的能力,能针对材质球、Prefabs等进行引擎端排查与修复。要求:熟练掌握PBR与手绘流程,可独立完成高质量3D角色资产的制作;具备良好的美术判断力,对角色造型的体积感、形体概括、细节层次等方面有较强的把控与优化能力;工作态度积极主动,具备问题解决意识,能够协同推进职责内相关任务的顺利开展。
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游戏场景原画师
1.5-2.5万元/月HC1:岗位职责:负责游戏场景的视觉概念创作、地图区域布局规划、场景氛围效果图设计,以及场景中独立物件(如船只)的设计工作任职要求:1.美术类相关专业背景,具备3年以上游戏原画岗位经验,造型功底扎实,具备较强的美术审美能力,绘画基础牢固,色彩感知力良好;2.工作态度积极主动,执行效率高,能够快速完成多轮设计迭代,同时拥有较强的自主学习与环境适应能力;3.具备良好的抗压能力,善于沟通协作,富有团队意识,学习意愿强,责任心突出;4.对游戏行业抱有热情,长期关注行业发展趋势与前沿动态加分项:1.有SLG类项目参与经历;2.熟悉轻量化美术风格;3.掌握并能熟练运用AI绘图工具;4.具备使用3D软件辅助2D创作的能力HC2:岗位职责:负责游戏场景的视觉概念设计、地图分区规划、场景氛围表现图绘制,以及场景中单体元素(如建筑、载具等)的设计任职要求:1.美术相关专业毕业,具有5年以上游戏原画工作经验,造型能力出色,具备优秀的艺术鉴赏水平,绘画基本功扎实,色彩运用得当;2.性格积极,执行力强,能高效推进设计方案的快速迭代,同时具备较强的自我驱动与学习适应能力;3.能承受较高工作压力,具备良好的人际沟通技巧和团队协作精神,学习能力强,工作认真负责;4.热爱游戏领域,持续追踪了解行业最新动向与技术发展加分项:1.有SLG项目开发经验者优先;2.熟悉轻量化美术表现风格;3.熟练掌握AI辅助设计工具;4.能够运用3D软件为2D设计提供支持
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iOS开发工程师
1.7-2.2万元/月1、主导或协同业务方完成核心功能模块的技术方案设计与实施,确保业务高质量高效交付;2、负责iOS平台基础能力及通用组件的架构规划与持续优化,提升研发效率与代码可维护性;3、专注Swift技术体系,持续追踪Apple生态前沿技术(如SwiftConcurrency、SwiftUI、Combine等),开展技术评估与落地实践;4、深入探索客户端先进技术方向(包括架构演进、编译优化、性能分析等),攻克关键难题,推动团队技术水平提升与技术影响力构建;任职资格1、具有3年以上iOS客户端开发经验,熟练掌握Swift编译链接机制、内存管理、模块化构建等底层原理;具备OC与Swift混编经验者优先;2、熟悉多线程并发编程模型(如GCD、NSOperation、SwiftConcurrency),具备扎实的网络通信开发能力与稳定性保障经验;3、精通常见设计模式,具备良好架构思维,能够独立主导中大型项目的技术架构设计与迭代升级,关注系统可维护性、性能表现与扩展能力;4、对Apple新兴技术保持高度敏感,具备快速学习与实践能力,能主动开展技术预研与选型,并推动团队在合适场景应用落地;5、具备良好的沟通协作能力和自我驱动力,拥有强烈的Owner意识,能积极推动复杂问题解决,并带动团队成员共同成长;
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数据分析师-外派至小红书
1.6-2.1万元/月岗位职责:1.运用SQL进行风险用户识别,开展用户行为分析,探索共性特征,定位并处理高风险用户,有效降低平台内容安全风险。2.响应临时数据提取需求,为团队提供数据支持,助力提升业务执行效率。3.构建BI数据可视化看板,针对关键业务痛点进行深度分析,建立数据异常监控与告警机制,为管理决策提供可靠依据。4.日常开展数据探查工作,确保数据质量与业务洞察及时性。5.从宏观维度推进数据看板体系建设,提升整体数据透明度。6.协助推动月度会议及相关进展跟踪工作。7.维护各业务模块任务优先级看板,保障资源合理分配。任职要求:1.本科及以上学历,具备数据分析相关背景;熟练掌握SQL,精通可视化工具(如Tableau/PowerBI等)及Excel(含高级函数、数据透视表)2.具备较强的逻辑思维、理解能力与表达能力,工作细致认真,责任心强3.加分项:具备广告投放经验者优先,有用户体验治理方向分析经验者优先其他说明:1.数据基础建设:负责redbi看板配置、实验平台指标配置2.临时需求支持:承接简单类临时取数任务
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数据分析师-外派至小红书
1.7-2.1万元/月岗位职责:1. 运用SQL进行风险用户挖掘,开展行为数据研究,识别共性特征,发现并处理潜在风险用户,有效降低平台内容安全风险。2. 响应临时数据提取需求,提供团队所需的数据支持,助力提升业务运作效率。3. 构建BI数据可视化看板,针对关键问题展开分析,建立业务异常预警机制,为管理决策提供可靠的数据依据。4. 日常开展数据探查工作5. 主导宏观层面的数据看板设计与搭建6. 推动月度会议及相关进展落地7. 维护各业务模块任务优先级看板任职要求:1. 本科及以上学历,具备数据分析相关背景;精通SQL,熟练操作可视化工具(如Tableau/PowerBI等)及Excel(掌握高级函数、透视表等功能)2. 具备较强的逻辑思维、理解能力与表达能力,工作细致认真,责任心强3. 加分项:具备广告投放经验者优先,有用户体验治理方向分析经验者优先其他说明:1. 数据基础建设:负责redbi看板配置、实验平台指标设置2. 临时性工作:承接常规性临时取数任务
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UI动效设计师(外派)
1.1-2万元/月要求有国风风格的作品集,有测试题~
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VX/UI动效设计师(外派)
1.1-2万元/月要求有国风风格的作品集,有测试题~
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游戏角色概念设计师
1.3-2.6万元/月【岗位职责】1、承担游戏项目中角色人物的原画创作工作;2、依据美术方向,高效、高质量完成既定范围内的原画创意与设定任务;3、与主美保持良好协作,精准落实项目在开发过程中的视觉需求。【任职要求】1、具备角色原画设计相关作品,擅长角色服饰设计,美术基础深厚,熟练掌握结构、线条、色彩等绘画要素;2、熟练运用PS、Sai等主流绘图软件;3、具备敏捷且符合当下趋势的设计思维,富有想象力与创新意识,对个人创作有严格标准;4、审美视野开阔,具备较高的艺术鉴赏能力。
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游戏视觉设计(外派)
8000-13000元/月岗位介绍:发行美宣,风格参考 WHAT IF任职要求:1. 美术设计类相关专业,具备1年以上游戏领域平面设计工作经验;2. 擅长KV设计,掌握渲染技术及3D软件操作,具备模型调整能力,手绘能力扎实;3. 具备优秀的平面设计思维与创意能力,能精准理解项目需求,熟悉游戏市场审美趋势;4. 精通Photohop、ai等主流设计工具,掌握AE、flash者优先考虑;5. 具备扎实的美术功底,需有角色原画设计相关经验。岗位福利:五险一金、全勤奖励、公司团建聚餐等加分项具备游戏行业相关经验
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高级角色原画师
1.5-3万元/月岗位职责:负责角色风格化概念创作与形象塑造,能结合世界观设定及文案内容,设计具备鲜明性格特征的角色方案参与具体角色设计工作,分解设计任务,整理外包需求文档,审核外包交付的设计成果,并给予制作指导依据项目开发需要,推进外包协作进程,把控合作方的产出质量与进度节点,具备良好的跨团队沟通协调能力岗位要求:具备三年以上角色原画设计工作经验,精通欧美写实艺术风格;拥有较强的逻辑分析与创新思维能力,能准确领会项目需求并高效落地执行;责任心强,工作积极主动,能够融入团队协作,共同达成项目目标;熟练操作岗位相关设计软件,学习能力强,可快速适应不同项目风格要求,主动探索新技术并应用于实际工作中
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3D角色建模(外派)
1.3-2.5万元/月岗位要求:1,具备美术类相关专业背景,具有良好的造型与色彩把控能力;2,精通游戏次世代PBR制作流程,操作熟练;3,擅长NPR风格3D角色高模与低模的搭建,能够高度还原原画设计;4,熟悉UE、Unity等引擎的PBR工作流,能准确通过贴图表现各类材质效果。岗位福利:五险一金、全勤奖励、公司团建聚餐等
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3D角色建模(外派)
1.3-2.5万元/月岗位要求:1,具备美术类相关专业背景,具有良好的造型与色彩感知能力;2,精通游戏次时代PBR制作流程,操作熟练;3,擅长NPR风格3D角色高模与低模的搭建,能高度还原原画设计;4,熟悉UE、Unity等引擎的PBR工作流程,能够准确通过贴图表现各类材质效果。岗位福利:五险一金、全勤奖励、公司团建聚餐等
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游戏美术设计(外派)
8000-13000元/月岗位介绍:发行美宣,风格参考WHATIF任职要求:1.美术设计类相关专业,具备1年以上游戏行业平面设计工作经验;2.擅长KV设计,掌握渲染技术,熟练使用3D软件,具备模型修改能力,手绘能力扎实;3.具备良好的平面设计思维与创意能力,能精准理解设计需求,熟悉游戏市场审美趋势;4.精通Photoshop、AI等主流设计工具,掌握AE、Flash者优先考虑;5.拥有扎实的美术功底,需具备角色原画设计经验。岗位福利:五险一金、全勤奖励、公司团建聚餐等加分项:具备游戏行业相关经验
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算法架构专家
3.5-7万元/月职位描述1.核心业务系统架构设计,负责游戏在线匹配、广告外投、智能客服等核心业务的AI赋能与工程架构;2.主导公司全场景AIAgent技术栈的研发与迭代,不断优化大模型落地效果,显著提升用户服务体验和业务效率;3.深入理解业务痛点,将产品需求高效转化为算法工程方案,与算法团队紧密协作,共同支撑业务的快速创新与增长;4.抽象、设计与整合各类算法工程实践,建设稳定可靠的算法能力架构,支持多种算法服务的高效部署和运维;5.持续对模型训练和推理架构进行深度优化,确保大模型和深度学习模型在生产环境下的极致性能和成本效益;6.经验丰富者可提供带团队机会。职位要求1.精通至少一门主流编程语言(Go/Python/Java优先),具备卓越的工程实现能力、数据结构和算法基础;2.具备良好的系统设计能力,有搜索引擎、推荐系统、广告系统、cv、nlp任一领域的核心工程架构开发经验;3.有深度学习模型(如TensorFlow/PyTorch)的训练、推理、部署及优化经验,具备大模型的训练、推理性能优化的实战经验(加分项);4.具备极强的复杂系统分析与问题解决能力,对前沿技术有深入的理解和实践热情,追求极致的架构设计和性能优化;5.优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性问题充满激情;6.本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业。
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广告算法专家
3.5-7万元/月职位描述1.负责用户增长核心链路的算法攻关,主要覆盖:广告外投、端内Push触达、运营活动推荐、留存召回等场景,持续提升新增规模、LTV与ROI2.深度参与延迟反馈环境下的建模优化(反事实评估、探索-利用平衡、预算分配、多目标优化等),推动增长效果显著突破3.设计并实现端到端增长算法流程:用户分层、触发策略、实时特征、延迟奖励建模、模型评估与归因、快速实验迭代4.对核心增长指标(付费率、ROI、7日/30日LTV、留存)高度敏感,能独立完成指标拆解、归因分析、问题定位与算法优化闭环5.经验丰富者可提供带团队机会职位要求1.计算机/人工智能/数学等相关专业本科及以上学历2.熟悉主流机器学习、深度学习架构,对延迟奖励场景(强化学习、反事实策略评估)有实际了解或项目经验者优先3.有真实广告投放、Push召回、运营活动推荐等增长场景项目经验者优先4.具有较强的学习能力,具有良好的沟通能力和团队合作意识,有上进心5.对数据敏感,熟悉常见的数据分析方法,使用机器学习等手段落地过App核心指标归因分析,流失预测,内容推荐等6.热爱游戏,理解玩家心理与沉迷机制者优先
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Java(研发)
1.3-1.6万元/月岗位职责:依据需求文档完成功能开发及自主测试;岗位要求:1、具备3年以上JAVA开发经验;本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业;2、深刻理解Spring、Mybatis、SpringBoot、SpringCloud等主流框架的设计原理与实现机制,掌握分布式、多线程等高性能架构相关技术;3、熟练运用MySQL数据库,具备扎实的SQL编写能力,熟悉SQL性能调优;4、精通常用中间件(如Tomcat/Redis/Nginx等)的部署与应用,掌握Linux操作系统操作;5、熟悉前后端分离开发模式,了解前端框架Vue的基本使用;6、具备良好的沟通能力、团队协作意识和执行能力,思维灵活,积极进取,乐于持续学习;7、有农业保险系统开发背景者优先考虑。
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前端开发工程师
1.3-1.6万元/月岗位职责:1. 负责系统前端模块的开发,涵盖数据看板、仪表盘、多维分析页面、指标管理界面等功能模块。2. 参与门户系统的建设与实施,实现面向不同角色用户的个性化视图定制功能。3. 搭建基于React/Vue/Angular等主流框架的数据驱动型前端架构,保障系统的高可用与高性能表现。4. 开发支持数据筛选、下钻分析、组件联动、动态刷新等复杂交互场景的前端逻辑。5. 编写结构清晰、可维护性强的代码,持续进行性能调优,提升整体用户操作体验。岗位要求:1. 专科及以上学历,2. 具备3年以上前端开发工作经验;3. 熟练使用Photoshop、Illustrator、Axure等设计工具;4. 精通Vue等前端技术栈及主流框架应用;5. 具有金融类项目开发经验者优先录用
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中高级前端开发工程师(北京)
1.1-1.5万元/月岗位要求:2. 大专及以上学历,学信网可查,不限制是否统招,需具备4年以上前端开发经验;3. 熟练掌握Photoshop、Illustrator、Axure等设计工具;4. 精通Vue及相关前端技术栈与主流框架;
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游戏Unity整合
8000-13000元/月岗位职责:1、运用(Unity)编辑工具,配合UI设计师,依据现有素材在游戏引擎中完成游戏界面的布局与重构,包含图片切分,确保资源可交付开发使用;2、主动与美术、程序等相关岗位协作沟通,准确理解UI界面功能实现逻辑,保障设计效果在产品中精准呈现;3、具备规范化的制作流程意识,能合理拆解界面结构并构建节点,有效管理界面资源,维护清晰的工程架构;4、适应高效开发节奏,持续跟进并优化游戏中UI表现效果,提升整体交互体验。任职要求:1、统招全日制大专及以上学历,了解游戏制作流程,能较好把控游戏开发各阶段进度2、掌握多种编辑工具Unity,Cocos,PS,AE,熟练程度依次排序,完整参与过至少1个游戏项目开发3、工作态度积极,责任心强,具备良好的主动性、沟通能力与逻辑思维,能独立分析和处理问题,具有团队协作意识4、热爱并关注游戏行业,能够承受一定强度的工作压力
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游戏特效设计外派岗位
1.5-2.5万元/月岗位1:欧卡风格岗位2:欧美写实职位描述:1. 依据项目设定的视觉风格,设计兼具美感与实用性、具有视觉冲击力的界面动效,并推动实际落地。2. 负责游戏日常界面展示中的UI特效制作,结合游戏整体风格输出相契合的特效资源。3. 能与上下游岗位顺畅协作,准确理解策划需求,协同界面美术与程序团队完成界面动效的功能开发与上线。职位要求:1. 大专及以上学历,美术相关专业背景,具备扎实的美术基础和良好的审美素养;2. 热爱游戏,注重用户体验,能积极参与版本开发,持续优化和提升游戏体验;3. 熟悉Unity或COCOS引擎,掌握粒子系统、Animation等动画特效制作方式;熟练运用Photoshop、AE等设计工具;4. 对游戏行业充满热情,具备高度责任心,能够主动识别并解决工作中的问题。
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游戏美术制作-(全国)
1.5-3万元/月此岗位为外派岗位,外派城市覆盖北京、上海、广州、深圳、杭州、成都等全国多个城市。岗位需求:1、游戏原画-场景或角色中高级及资深人才,擅长欧美卡通、二次元风格者优先考虑。2、UI设计负责界面视觉设计,有休闲类游戏项目经验者优先。3、初中高级游戏特效具备2D/3D特效制作能力,各级别岗位均有需求,风格不限。4、初中高级游戏动效/动作精通2D动效或动作设计,接受初、中、高级应聘者,无特定风格限制。5、次世代模型(场景/角色)需达到中高级水平,熟悉写实风格、硬表面、植被或二次元其中一项者优先。6、UE地编*优先录用可立即到岗人员;表现优秀者有机会进入大厂并签订正式劳动合同转正!其他说明:1、有意外派至各大厂商研发团队进行短期或长期驻场者欢迎投递简历;2、具备良好沟通理解能力,抗压能力强的候选人优先录取;3、薪资面议,外派周期灵活,支持短期或长期派驻,期满后可安排至本地其他大厂继续驻场工作。加分项:具备游戏行业相关经验者优先
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