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游戏发行与运营

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责自主研发或代理发行手游产品的国内上线推广,制定发行策略,对接研发团队,跟进产品验收进度,把控关键节点,为研发与市场端提供有力支持;2、熟悉主流投放渠道(如头条/广点通/快手)的媒体特性及内容要求,结合市场情况为用户获取提供数据支撑;3、具备高度的数据洞察力,每日跟踪核心数据表现,定期按周/月输出分析报告,提出可行优化建议并推动落地执行;4、管控项目整体成本,以提升项目收益和盈利水平为核心目标;5、持续关注行业动态,开展竞品调研,准确提炼产品亮点,明确买量投放方向;任职要求:1、对数据反应敏锐,具备数据分析经验,熟悉买量相关核心指标;2、具备良好的协调沟通与表达能力,逻辑清晰,能够高效推进跨部门协作;3、工作积极主动,责任心强,执行力高,能适应高强度工作节奏;4、熟练掌握Excel及相关函数工具,具备较强的数据处理能力;5、热爱游戏行业,对手游产品有浓厚兴趣并保持深入了解。

深圳·南山区

杨女士
实名企业
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游戏运营经验不限学历不限手游数据买量渠道

游戏功能测试

200-300元/天

工作周期:长期兼职每周工期:无要求工作时间:不限工作时段:不限结算方式:完工结招聘截止时间:2026-12-31兼职兼职兼职!!我们专注于游戏用户调研座谈会,会议内容为配合项目方进行产品测试。参与前需通过资格审核,单次活动时长2-3小时,礼金200元,会议结束后统一发放。岗位职责:1.深度体验多种类型的游戏产品,完成测试任务并进行评估,保障游戏品质与用户体验2.参与游戏方案的交流与优化讨论,提出有价值的反馈与改进建议任职要求:1.热爱游戏,拥有丰富的游戏经历,熟悉主流游戏玩法,尤其擅长《和平精英》《QQ飞车》《三角洲行动》《DNF手游》者优先,或在其他游戏中有深入体验者亦可2.对游戏领域保持高度关注,具备一定游戏理解与操作经验3.具备良好的表达能力及协作意识,能积极参与团队互动

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孔女士
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游戏测试经验不限学历不限

深圳南山区急招游戏策划

2.5-5万元/月

岗位职责:1、主导产品设计方向,全面把控并确保最终产品质量;2、配合制作人开展游戏项目团队管理,统筹策划工作计划与任务分配;3、指导团队成员提升策划专业能力,推动团队持续成长与高效协作;4、负责产品在研发阶段及上线后的持续优化,不断提升整体品质表现。任职要求:1、本科及以上学历;2、5年以上相关领域工作经验,其中至少3年担任核心策划或主策划岗位;3、具备优秀的逻辑思维能力,擅长规则与系统设计,有完整主导项目至成功上线的经验;4、具备成熟的游戏策划团队管理实践经历;5、了解游戏行业发展趋势,深入理解手游用户需求与体验逻辑,熟悉游戏研发与运营全流程;6、热爱游戏事业,富有激情与创作动力,具备出色的沟通协调能力,品行良好,能适应高强度工作节奏。因为热爱,所以全力以赴。每位游戏人都怀揣着理想中的作品,这里提供平台,让梦想从构想走向立项,从概念变为现实。欢迎加入大梦的大家庭,开启属于你的追梦之旅!

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杨女士
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游戏策划5-10年本科及以上主策划手机游戏

游戏数值设计专员

1.5-3万元/月

岗位职责:1,完善游戏数值模型,调试游戏平衡性,确保战斗与经济系统的数值具备合理性与可调控性,并输出清晰且高度自动化的文档及模型;2,参与与数值强关联的系统设计工作,涵盖战斗机制、经济架构等相关核心系统;3,与各协作部门保持顺畅沟通,提升开发协同效率,保障项目计划按时高质量推进;4,基于线上运营数据开展有效分析,提出优化建议并推动落地执行。任职要求:1,具备3年以上数值策划工作经验;2,拥有完整参与已上线项目数值设计者优先,对游戏数值体验有敏锐判断力,能结合系统需求完成数值功能的分析与设计;3,数学基础扎实,具备较强的建模计算、数值推导与效果评估能力;4,热爱游戏行业,了解手游市场发展趋势,具备全情投入游戏研发的热情与动力。

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杨女士
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游戏数值策划3-5年本科及以上卡牌/战棋RPG游戏怪物数值设计经济系统搭建

高级游戏系统策划

1.5-3万元/月

1、依据项目设计方向,配合主策划完成产品各系统框架的规划与梳理;2、承担游戏系统功能的设计工作,完成相关文档编写,跟进开发流程,协调资源并把控进度,确保成果验收达标;3、细化各系统玩法模块,具备对所设计及优化系统的回溯分析能力,拥有良好的数据分析思维与实操技能;4、协同技术团队推进系统功能的实现与落地,并持续跟踪上线后的表现,推动迭代优化;5、对接美术团队,保障游戏内系统所需美术资源的准确集成与效果呈现。任职要求:1、本科及以上学历,具备1年以上系统策划岗位经验,有完整项目全程参与经历者优先;2、热爱游戏行业,体验过多种类型游戏,具备广泛的游戏认知;3、掌握系统策划文档的撰写规范与方法,熟练运用常用办公及设计工具;4、具备较强的学习意愿和抗压能力,工作积极主动,责任心强。

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杨女士
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系统策划3-5年本科及以上

游戏测试临时岗

20-25元/时

工作周期:长期兼职每周工期:无固定要求工作时间:自由安排工作时段:根据订单灵活调配结算方式:完成即结招聘截止时间:2026-12-31岗位职责:参与游戏测试,或分享个人对游戏的真实感受,观点无对错之分,只需如实表达自身体验任职要求:年龄需满18岁及以上,真实接触过并玩过相关游戏(如DNF端游/手游、和平精英)的普通玩家岗位福利:单次报酬200元或以上行业经验:不面向游戏行业从业者,仅限非专业背景的日常游戏玩家

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孔女士
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游戏测试经验不限学历不限游戏玩家

中高级关卡设计师

1.6-3万元/月

岗位职责:1.负责主线关卡与副本玩法的整体节奏把控,制定怪物刷新波次、行进路线及强度成长曲线;2.设计丰富多样的关卡机制(如昼夜交替、地形机关、天气影响),结合项目定位增强关卡可玩性;3.规划怪物种类及其行为特性(如空中单位、自毁型敌人、技能组合),保障关卡体验的创新性;4.通过难度梯度设计,兼顾新手引导流程与核心玩家的挑战需求,实现体验平衡;任职要求:1.具备3年左右关卡策划工作经验,曾主导塔防、肉鸽或策略类游戏的关卡系统设计;2.熟悉关卡节奏设计方法论,学习能力突出,能快速掌握怪物AI行为树配置与关卡编辑工具;3.深入理解休闲向用户行为心理,善于通过关卡结构传达设计意图;4.拥有扎实的逻辑分析能力,能够基于用户行为数据优化关卡留存表现。

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杨女士
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游戏策划3-5年本科及以上玩法设计关卡节奏战斗设计关卡机制怪物设计

达人内容运营

1-1.5万元/月

岗位职责:1.挖掘具有潜力的内容创作者,覆盖抖音、快手、B站、小红书等主流平台,重点聚焦抖音生态;2.根据不同层级KOL的特点定制脚本内容,深入分析达人数据与流量趋势;3.跟踪监控KOL内容传播效果,优化合作方案,提升用户注册及付费转化表现;4.结合游戏版本迭代、节日活动以及时下热点,策划具备传播力的内容方向;5.定期整理复盘达人资源库数据,针对核心达人提出优化建议,并主动沟通内容策略;6.研判竞品在达人内容上的布局,结合自身产品特性,持续沉淀可复用的爆款内容模型。任职要求:1.熟悉抖音、快手、B站等内容平台运营机制,拥有完善的KOL资源体系及拓展方法论;2.熟练使用各类内容数据分析工具(如新抖、蝉妈妈、飞瓜数据等),能从数据中挖掘优化路径;3.具备优秀的创意策划能力,掌握爆款素材的构建逻辑并能快速拆解复现,有成功案例输出。

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杨女士
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内容运营3-5年本科及以上游戏行业

游戏运营专员

7000-12000元/月

游戏岗位丰富多样,若您拥有游戏行业相关经验或深度游戏经历,欢迎加入我们,期待与您深入交流!岗位类别:运营(活动、用户社区社群、内容新媒体、渠道、商业化、版本、产品、电竞赛事……)策划(系统、关卡、战斗、数值、玩法……)项目管理(游戏研发、游戏美术……)游戏类型:MOBA、MMO、RPG、FPS、ACT、SLG等各类游戏外语方向:英语、日语、韩语、泰语、俄语、西班牙语、德语、法语、印尼语、越南语……招聘城市:深圳、上海、武汉、成都、长沙岗位职责:产品运营:负责游戏平台的日常运营管理,包含游戏内容上线、礼包配置、活动页面更新及维护等工作。活动策划:设计并落地执行线上与线下活动方案,增强用户互动性与平台活跃水平。数据分析:跟踪用户行为数据,评估活动成效,为优化运营策略提供数据支持。用户关系管理:积极与玩家互动,收集意见与建议,及时响应问题,提升用户满意度与粘性。内容运营:统筹游戏相关内容的规划、制作与发布,保障内容品质与更新节奏,提高用户体验。跨部门协同:与研发、市场、客服等团队高效协作,保障平台平稳运行与项目顺利推进。任职要求:行业背景:具有游戏运营相关工作经验,熟悉游戏行业发展趋势与用户需求。数据分析技能:掌握常用数据分析工具,具备基础的数据处理与洞察能力。沟通协作能力:具备较强的组织协调能力,能有效推动跨部门协作流程。游戏热情:热爱游戏事业,理解玩家心理与行为习惯,具备良好的用户思维。内容策划能力:拥有出色的内容创意与策划能力,可独立完成高质量内容输出。

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杨先生
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游戏运营1-3年大专及以上手游页游MOBA游戏资深游戏玩家端游RPG游戏

游戏数值设计专员

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责游戏数值模型的搭建与优化,主导游戏内战斗及经济体系的平衡性调整,确保数值系统的稳定性与可调控性,并输出清晰且具备高自动化特性的文档与计算模型;2、主导与数值关联紧密的核心系统设计工作,涵盖战斗机制、资源循环、成长曲线等关键模块;3、与各协作团队保持顺畅沟通,协同推进项目开发进度,保障开发计划按时高质量落地;4、基于线上运营数据开展深入分析,识别问题并提出有效优化方案,推动实际迭代执行。任职要求:1、具备2年以上游戏策划工作经验,其中至少1年专注于数值策划方向;2、有完整参与已上线项目数值体系搭建者优先,对游戏数值体验有敏锐感知,能结合系统逻辑完成数值功能的设计与调优;3、数学基础扎实,具备较强的建模能力、运算推导及数值评估分析能力;4、热爱游戏行业,熟悉手游市场发展趋势,具备高度投入产品研发的热情与责任感。

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杨女士
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游戏数值策划1-3年本科及以上经济系统搭建怪物数值设计RPG游戏

深圳南山区急招系统策划

1.2-2.4万元/月

工作内容:1、负责成长、社交、商业化等相关系统模块的整体策划与方案设计;2、根据系统设定提出程序与美术方面的具体需求,并推动执行及验收落地;3、收集并分析玩家反馈,结合数据表现持续优化系统机制,同时保持内容的迭代更新。岗位要求:1、具备3年以上手游策划工作经验,完整参与过项目开发,有社交或养成类系统经验者优先,了解rougelike玩法,有深度体验小程序游戏经历者更佳;2、具备扎实的系统设计与规划能力,工作责任心强,具备积极主动的推动力;3、擅长系统构建,可独立完成逻辑严密、表达清晰的系统文档与需求说明;4、对数据具有敏锐洞察力,思维缜密,能从长期角度进行系统架构设计;5、有实际游戏商业化系统设计经验者优先考虑。

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杨女士
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系统策划3-5年本科及以上卡牌/战棋休闲益智RPG游戏

小喇叭内容运营(游戏名企+13薪+餐补

9000-13000元/月

小喇叭作者运营若面试创作者方向需参与排班:上班时间:实行排班制,早班10-19、晚班15-23,周末需轮班,做5休2(实际排班频率较低,多数为早班)要求:具备内容运营、社群运营、GUC、私域等相关经验者均可尝试一、光遇:重点关注有资深KOC对接或创作者管理经验的候选人,需熟悉光遇游戏1、负责作者约稿工作2、综合PM或团长管理工作,能同步处理稿费及奖励数据整理二、巅峰:优先考虑有资深KOC对接、创作者管理背景的候选人1、开展作者运营相关事务2、执行内容运营策略与落地三、梦幻:数据分析方向(需具备游戏或运营相关的数据分析实操经历)四、萤火突击:广州萤火项目,倾向有FPS类游戏经验者五、杭州蛋仔派对:需记录候选人在蛋仔派对中的段位情况通用jd岗位职责1. 负责游戏内容征集活动的推进,激励作者投稿,维持作者活跃度,提升活动参与人数。2. 承担作者日常咨询响应,通过工单系统、社群等渠道及时解答投稿流程、权益说明、平台规范等问题,持续完善答疑知识库,提升响应效率与作者参与体验。3. 制定并实施作者分层运营方案,支持中长尾作者成长,定期维护高潜力及头部作者关系,参与作者调研,收集创作需求与平台使用反馈,并推动问题优化解决。4. 持续关注行业活动趋势与内容热点,协助策划创作者激励机制、内容主题方向等,增强活动吸引力,提高产出内容质量。5. 跟踪监测活动数据表现,定期复盘内容生产目标完成情况,迭代优化作者运营策略。岗位要求1. 本科及以上学历,具有一年以上互联网行业工作经验,热爱游戏,对至少一款网易系游戏有深入理解者优先。2. 熟悉主流媒体平台,长期活跃于自媒体生态,有创作者运营或社群运营管理经验者优先。3. 沟通细致耐心,富有同理心,擅长洞察用户需求,敏感捕捉用户情绪与反馈。4. 具备良好的跨团队协作能力,可统筹协调多方资源应对日常任务与突发事件。5. 对用户行为数据与内容热度具有高度敏感性,能够主动分析并提出可行性改进建议。

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黄女士
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游戏运营1-3年本科及以上促进用户生产内容UGC创作者运营内容生产数据分析能力

游戏视频设计师

1.1-2万元/月

岗位职责:1、负责游戏推广、广告宣传及产品包装相关的视频后期制作;2、参与游戏类视频的创意策划,提出具有建设性的创意建议,并承担视频后期执行与成片输出;3、独立完成视频剪辑全流程工作,包括特效处理、画面调色、合成处理、音效配乐及剪辑整合,确保最终成片质量。任职要求:1、热爱游戏行业,具备3年以上游戏视频设计相关经验;2、有月消耗超100W的原创素材成功案例,具备独立构思并产出视频创意的能力;3、具备优秀的艺术感知力与审美水平,对创意构思、视觉风格、节奏把控、色彩运用及镜头语言有精准理解;4、熟练掌握MAYA、3DMAX、C4D、PS、EDIUS、PR、AE等视频制作软件;精通AE特效技术,可依据项目需求独立完成从前期创意到后期制作的全流程工作。

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杨女士
实名企业
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剪辑师3-5年本科及以上3ds MAXAEMaya

【急招外派-游戏策划】

1-1.4万元/月

急招多名游戏策划优秀人选,岗位JD没有全部体现全部岗位,目前有【系统策划】【关卡策划】【战斗策划】【玩法策划】【产品策划】同时在进行招聘中,有相关实习,工作经历可以私聊我细节沟通岗位:商业化策划-TM岗位职责:1、 负责商业化资源设计及落地跟进,包括但不限于武器及周边外观、载具外观等。2、负责资源生产管线上下游对接,进行相关规范梳理和流程优化。3、负责资源关联系统开发并持续跟进迭代。岗位要求(硬性):【无1、学历/专业要求:本科及以上学历2、综合素质:沟通能力强,学习能力强,网感好3、熟悉游戏开发流程,具有完整项目上线经验尤佳;4、有FPS相关工作经历、FPS游戏经验丰富优先,最好熟悉市面上主流的写实军事游戏、射击游戏;5、熟练掌握UE引擎者优先。岗位:玩法策划-S工作室岗位职责:根据项目需求,执行独立玩法的设计和制作岗位要求:1. 有1年以上完整的项目战斗/系统/玩法/数值策划经验,熟悉UE引擎,最好独立负责并上线过完整的战斗/系统/玩法/数值内容;2. 丰富的射击游戏经验,熟悉市面上主流射击类游戏,精通《和平精英》;3. 引擎使用经验丰富,执行力强4.最好独立负责并上线过完整的战斗/系统/玩法/数值内容;岗位:商业化策划-逍遥游工作室岗位职责:1. 独立跟进小型商业化系统模块内容2. 独立完成游部分游戏内商业化资源的配置-验收-落地全流程工作3.完成部分商业化基础模块的设计和需求输出、优化,确保体验良好4.独立完成商业化系统的配置工作,并对配置文档的更新维护5.熟悉底层实现机制,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求;6.具有良好游戏审美,对商业化资源设计与落地积极主动,有资源制作和美术沟通经历优先7.可以处理和自己划分需求优先级,协调落地资源上线及线上问题修复8.与其他策划,程序,美术密切协作,完成功能开发设计及推进。岗位要求(:1.3年以上游戏策划经验2.熟悉系统、数值、脚本等开发细节,可熟练使用Unity编辑器、excel;3.具备独立开发系统、UI、数值等系统的能力,有良好的大局观;4.有良好的团队合作精神和较强的沟通能力,工作态度端正。5.工作细心谨慎、热爱游戏,极具创新力、创造力和激情,在系统和玩法设计上能发挥自己的想法,尤其热爱MOBA类游戏优先;6.参与有成功上线产品经验优先;商业化系统资源配置经验和系统设计经验优先。7.热爱MOBA类游戏优先。岗位:战斗策划-TM岗位职责:1、与程序和美术配合,负责新增角色,技能制作跟进、验收以及配置工作;2、游戏内新增敌兵技能效果,AI行为设计;并根据设计,完成关卡布怪,敌兵技能、AI编辑制作;3、角色3C,技能相关资产的导入和维护;4、能通过已有的数据结构,独立完成技能效果的白盒实现,并对最终落地负责;5、对自己负责的资产能持续维护,总结配置规范,产出工作手册。岗位要求:1、技能/工具要求:熟悉UE5及蓝图,可以独立完成验证玩法原型2、相关工作经验年限要求:1年以上战斗策划工作经验3、综合素质:有良好的团队合作精神与抗压能力4、学历/专业要求:大专及以上学历5.有国风类游戏设计经验者优先6.UE设计开发经验者优先岗位:关卡/战斗策划-逍遥游工作室岗位职责:1.关卡配置,BUG修复2.英雄/装备平衡配置3.角色战斗能力实现4.文档维护岗位要求:1.1年以上关卡/战斗工作经验2. 热爱竞技游戏,有多年MOBA游戏经验,LOL或LOLM有较高的Rank段位3. 逻辑思维能力较好4.有一定游戏研发引擎的使用经验5.有unity相关经验更佳

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陈女士
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游戏制作人经验不限大专及以上游戏关卡策划UE4第一人称动作冒险商业化策划经济系统搭建战斗系统设计MOBA游戏玩法策划UnityRPG游戏战斗策划射击游戏系统策划3DO格斗游戏第三人称

游戏运营见习生

100-150元/天

岗位职责:1、熟悉并掌握公司游戏及相关领域的黑灰产情况,具备准确识别黑灰产行为的能力;2、负责从各类媒体渠道搜集、整理黑灰产信息,及时阻断传播路径,持续跟踪黑灰产动态并开展有效应对;3、对已处理的黑灰产案例进行回溯排查与归类汇总,定期完成数据分析并形成书面报告;4、针对黑产处置流程及策略优化提出可行性建议,提升整体防控与响应效率;任职要求:1、大专及以上学历,中文、新媒体运营等相关专业优先考虑;2、资深游戏爱好者,熟悉网络安全相关法律法规,有游戏黑灰产认知经验者优先;3、掌握网络安全法规知识,具备较强的文字理解能力,乐于学习新知识,思维活跃主动;4、表达流畅、条理分明,能够通过内容传递产品的核心特性与风格;5、工作积极主动,富有责任感,具备良好的团队协作意识、沟通技巧及抗压能力。

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杨女士
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游戏运营经验不限大专及以上手游页游端游游戏活动运营游戏内容运营游戏社群/用户运营

游戏关卡设计 (MJ000006)

1.2-2.4万元/月

工作内容:1、承担游戏关卡玩法、怪物配置及关卡单位AI的设计与实现;2、基于数据分析和用户反馈制定优化策略,并推动开发落地,持续迭代调优,提升关卡难度合理性、节奏流畅度与整体体验品质;3、撰写关卡设计方案,搭建对应玩法地图,协调并推进程序功能、工具支持及美术资源的开发与优化;4、调整关卡相关数值体系,设计具备挑战性的PVE战斗数值结构。岗位要求:1、本科及以上学历,具备2年以上游戏关卡设计工作经验;2、参与过至少一款已上线游戏的关卡设计工作,有成功项目经验者优先,熟悉肉鸽、飞行射击、RPG等品类者更佳;3、掌握系统化的关卡设计方法论,具备以数据为导向的版本迭代意识;4、逻辑思维清晰,具备出色的文字撰写与口头表达能力;5、深度热爱游戏,熟悉各类玩法机制,对游戏体验细节有敏锐感知力。

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杨女士
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游戏策划3-5年本科及以上技能系统设计卡牌/战棋战斗系统设计模拟经营RPG游戏SLG游戏

游戏设计师

8000-13000元/月

游戏岗位丰富多样,若您拥有游戏行业相关经验或深度游戏阅历,欢迎加入我们!期待与您深入交流~岗位类别:运营(活动运营、用户社区、内容新媒体、渠道推广、商业化、版本管理、产品运营、电竞赛事等)策划(系统设计、关卡设计、战斗机制、数值设定、玩法创新等)项目管理(游戏研发项目管理、游戏美术项目管理等)游戏类型:涵盖MOBA、MMO、RPG、FPS、ACT、SLG等多种品类外语能力需求:英语、日语、韩语、泰语、俄语、西班牙语、德语、法语、印尼语、越南语等招聘城市:深圳、上海、武汉、成都、长沙岗位职责:1.结合版本开发节奏,参与方案构思与讨论,为游戏设计提供可行思路与创意支持,推动版本优化建议的实施。2.编写并持续更新游戏策划文档,协同相关部门推进策划方案的落地执行。3.对已上线的游戏系统进行测试与体验评估,不断迭代优化用户体验。4.针对上线后的反馈问题,跟踪版本进展,及时响应并处理用户相关需求。岗位要求:行业经验:具备游戏关卡策划或相关领域工作经验,了解游戏开发全流程及设计基本原理。创意思维:思维活跃,富有想象力,能独立设计有趣且富有挑战性的关卡内容。工具掌握:熟练操作主流游戏引擎及关卡编辑工具,具备高效的关卡搭建能力。沟通协作:具备较强的沟通协调能力,善于团队合作,能高效协同解决项目问题。热爱游戏:对游戏充满热情,关注行业动态,理解玩家行为与核心诉求。

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杨先生
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游戏策划1-3年大专及以上战斗系统设计装备系统设计MOBA游戏UnityUE4

深圳南山区急招游戏角色

1.5-3万元/月

岗位职责:1. 按照项目需求完成高质量角色模型的构建;2. 负责角色本体、服饰装备及完整流程的模型制作;3. 结合项目美术风格与技术规范,确保角色呈现兼具视觉真实感、造型美感与背景设定契合度。任职要求:1. 具备贴图绘制能力与出色的色彩把控力,能对原画进行合理优化处理;2. 精通3dmax或maya、ZBrush、Substance painter、BodyPaint等常用软件,具有良好的审美意识,UV布局清晰有序;3. 拥有3-5年角色模型制作经验,具备一定设计思维,美术基础扎实;4. 熟悉游戏领域,对当前主流游戏风格有较全面的认知;5. 有次世代3D美术外包项目经验者优先考虑;6. 具备大型完整项目的资源统筹与品质管控经验者优先;7. 熟练掌握MD或头发插片技术,具备良好的审美素养。

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罗先生
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游戏角色3-5年学历不限五险一金周末双休

游戏数值设计专员

1-1.5万元/月

岗位职责:1.负责游戏核心模块的数值架构与平衡调控,涵盖角色养成、经济循环、战斗机制、装备规则等关键系统;2.结合项目类型特点,构建科学的数值模型,并进行阶段性迭代与优化;3.运用Excel/VBA/Python等工具建立结构化数值表格,保障数据逻辑清晰且具备良好延展性;4.协同系统策划与战斗策划开展数值验证工作,借助模拟推演和实测反馈调整系统平衡;5.输出标准化数值配置文档,推动程序端准确实现设计意图,并配合运营侧完成版本落地。任职要求:1.具备1-3年数值策划工作经验,完整参与过至少一款已上线项目的数值体系搭建;2.掌握SLG/MMORPG/卡牌等至少一类主流品类的数值设计方法论;3.熟悉商业化体系中的数值规划,包括付费结构设计、活动资源投放策略等内容;4.具备数据驱动思维,能通过指标分析判断数值表现的合理性;5.可独立主导数值系统从顶层设计到功能落地,直至体验精细调优的全流程工作。

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杨女士
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游戏数值策划1-3年本科及以上

深圳南山区急招媒介投放

1.1-2万元/月

岗位职责:1、负责游戏类广告的投放执行,涵盖投放策略制定、预算分配及账户日常维护;2、深度体验游戏内容,协同创意团队明确素材方向,输出有效的创意建议;3、整理广告投放数据报表,依据数据表现优化广告创意与投放策略。任职要求:1、本科及以上学历,具备2年以上相关经验,精通今日头条feeds流等竞价推广平台操作;2、能够实时监控投放效果,结合数据分析持续优化广告内容,提升点击率与下载转化率,有效控制成本;3、思维清晰,具备良好的沟通能力,责任心强,能适应高强度工作节奏,富有团队协作意识;4、自主学习与独立思考能力强,具备一定数据分析能力与投放逻辑,可通过数据反馈及时调整方案,确保投放成效。

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杨女士
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媒介投放3-5年本科及以上广点通今日头条

行政接待专员

5000-8000元/月

岗位要求:1、形象良好,性格外向,待人热情有礼,掌握基本的接待规范;2、做事细心踏实,具备较强的服务意识,态度和善,易于沟通;3、责任心强,工作积极主动,追求个人能力持续提升;4、具备活动策划与执行经验者优先考虑;5、具备优秀的文字表达能力,擅长文案撰写。岗位职责:1、负责前台接待工作,包括面试人员及客户来访的迎送与引导;2、撰写并发布行政类宣传内容及活动相关文案;3、处理公司月结事务,如快递费用、绿植养护、文印设备维护等;4、统筹会议室安排及日常办公环境的协调管理;5、负责差旅事务支持及公司固定资产的登记与管理;6、策划并组织实施大型行政活动及节庆主题活动。

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杨女士
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前台1-3年本科及以上会务接待行政前台活动管理

游戏社群/内容运营

1-1.5万元/月

岗位介绍:负责官方新媒体平台的日常运营工作,涵盖图文及视频内容创作、用户互动维护等,致力于提升账号粉丝量与用户活跃度等相关核心指标。任职要求:1、需热爱游戏,具备丰富的游戏体验经历,熟悉多种游戏类型,能够独立思考并准确捕捉用户需求;2、需思维条理清晰,文字表达顺畅,了解短视频制作全流程,能通过内容展现产品特色,为用户传递实用价值,有自媒体运营背景者优先考虑;3、需性格积极主动,富有责任感、同理心和团队协作意识,同时具备良好的沟通技巧与抗压能力。

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杨女士
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新媒体运营3-5年本科及以上短视频运营社群运营抖音运营游戏运营公众号/朋友圈运营游戏社群

高级运营策划(侧重商业化)

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1.负责一款或多款游戏的商业化运营活动执行,涵盖活动内容策划及具体实施;2.与研发团队就核心玩法、系统设计、数值设定及商业化内容进行沟通协调,推动版本优化并保障顺利上线;3.对接发行相关工作,依据游戏所处阶段推进测试安排,以数据为依据驱动各项策略落地执行;4.协助研发团队完善游戏目标体系、付费结构设计、资源产出循环等,并结合市场竞品动态与产品数据分析提出可行性建议;5.持续跟踪分析各版本更新及活动表现数据,监控收入变化与活动成效,灵活调整运营节奏,确保达成既定KPI指标。任职资格:-本科及以上学历,具备4年以上游戏产品运营相关经验;-热爱游戏行业,拥有广泛的游戏体验积累,重视用户体验,具备较强的数据洞察力;-熟练掌握Excel、PPT、Word等办公软件,熟悉Axure、脑图、流程图等常用产品工具;-掌握数据分析方法,了解商业化策略制定、产品迭代优化及竞品研究逻辑;-性格积极外向,表达清晰,善于思考,具备良好的协作精神和抗压能力;-具备优秀的逻辑思维能力和学习能力,工作主动性强,能高效推动项目进展。

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杨女士
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游戏运营3-5年本科及以上产品优化数据分析商业化

深圳南山区急招游戏数值策划

1.5-3万元/月

岗位职责:1、为游戏战斗系统提供数值架构与属性配置支持,确保各模块间数值体系的协调性与稳定性;2、主导数值方案的设计与实施,并推动方案在项目中的实际落地,保障单局核心玩法体验流畅,涵盖英雄对抗性、战场节奏控制及整体平衡性等方面;3、协助构建游戏商业化模型,挖掘并拓展可持续的盈利增长点。任职要求:1、具备2年以上数值策划相关工作经验;2、完整参与过至少一款卡牌/塔防/肉鸽/RPG类项目的战斗数值设计,并有经济系统数值框架搭建的实际经验;3、对数据具有敏锐洞察力,具备扎实的数据分析与逻辑推理能力,深入理解各子系统的数值关联与全局平衡机制,熟练掌握数据建模、数值演算及EXCEL等常用工具;4、熟悉游戏开发全流程及各协作环节,了解当前游戏市场动态,对行业发展趋势有一定认知;5、拥有肉鸽/RPG类游戏在角色属性与成长体系方面数值规划经验者优先考虑。

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杨女士
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游戏数值策划3-5年本科及以上

中高级战斗系统策划

1.6-3万元/月

岗位职责:1.负责角色与卡牌技能系统的设计,涵盖技能机制设定、连招逻辑构建及技能效果与战斗表现的完整实现;2.独立搭建技能数值模型,通过平衡性验证优化技能强度、冷却时间、资源消耗等关键参数;3.根据项目题材定位,设计具有差异化的技能方案,并协同美术特效与程序团队推进落地;4.设计战斗中的技能交互机制,提升战斗策略深度与玩家操作手感的契合度;5.分析战斗相关数据指标(如输出效率、技能使用频率),持续迭代优化技能体验。任职要求:1.具备约3年战斗策划经验,曾主导至少1款已上线卡牌类/肉鸽类/RPG游戏的技能系统设计;2.熟悉技能循环、状态机逻辑、受击反馈等核心战斗机制,学习能力突出,能快速掌握技能编辑器并完成设计实现;3.拥有良好的跨职能协作能力,可基于底层规则评估设计方案的可行性并与美术、程序高效对接。

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杨女士
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游戏策划3-5年本科及以上技能体系战斗表现战斗设计技能机制技能数值

视频内容创意设计师

1-1.5万元/月

职位描述:1. 职位概述:• 作为新媒体视频设计师,你将负责公司线上游戏项目的新媒体官方账号运营工作,通过创意性视频内容输出,提升品牌影响力、用户互动活跃度及粉丝规模。需具备扎实的视频制作功底,以及对游戏行业和玩家群体的深入理解,能够结合产品特性与用户兴趣,产出受玩家欢迎的优质内容。2. 主要职责:• 内容创作与制作:策划并执行高质量视频内容生产,涵盖游戏攻略、玩法解析、玩家故事、策划交流等多元形式,持续为玩家提供有价值的内容与资讯熟练运用主流剪辑工具(如Adobe Premiere、剪映等),独立完成视频剪辑、特效处理、字幕添加等后期流程采集游戏实机操作等相关视频素材,确保画面清晰、节奏流畅,提升内容观赏性与传播力• 新媒体账号运营:全面负责游戏在抖音、B站、小红书、微博等平台的账号管理,包括内容发布、评论互动、数据追踪等工作依据各平台调性与用户习惯,制定差异化内容策略,优化发布节奏与频率,提升账号可见度与粉丝增长效率定期监测账号核心指标(如播放量、点赞数、评论互动、粉丝变化等),进行数据分析并动态调整运营方案• 游戏行业洞察:持续关注游戏领域最新动态与网络热点,结合产品特色及时响应趋势,保持内容新鲜感与吸引力与研发团队保持高效沟通,掌握版本更新、活动安排等关键信息,提前布局内容规划,增强玩家期待与参与意愿• 用户互动与社区管理:主动参与玩家互动,及时回复评论与私信,协助解答疑问,提升用户体验与情感连接策划并执行线上互动活动(如话题征集、抽奖福利、用户投稿等),促进社区氛围建设与用户粘性提升3. 任职要求:• 教育背景:本科• 工作经验:具备1年及以上新媒体运营或视频内容制作经验,有游戏行业从业经历者优先考虑熟悉抖音、B站、小红书、微博等平台的运作机制与用户偏好• 技能要求:精通视频剪辑软件,可独立完成从素材整理到成片输出的全流程制作具备优秀文案能力,能撰写具有吸引力的脚本与推广文案深入了解游戏产业,熟悉手游、端游、电竞等多种类型游戏,能快速提炼产品亮点并契合玩家关注点• 其他要求:希望你具备良好的互联网语感,对热点敏感,能迅速捕捉并转化为有效内容素材热爱新媒体内容创作,拥有一定创意思维与策划能力,可自主完成选题构思与内容落地具备较强的沟通协调能力,能与运营、研发、市场等多部门协同推进项目抗压能力强,学习适应速度快,重视数据反馈,能基于数据优化内容与运营策略

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杨女士
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剪辑师3-5年本科及以上AE新媒体视频剪辑游戏

hr实习生(招聘方向)

4000-5000元/月

岗位职责:1.参与招聘全流程工作,如简历筛选、面试安排及候选人综合评估;2.协助团队开展员工关系相关事务,涵盖入职办理、离职手续、培训支持及绩效管理;3.参与人力资源政策的制定与实施,助力组织发展与人才成长;4.配合推进企业文化活动的策划、组织与执行落地;5.完成上级交办的其他人力资源相关工作。任职要求:1.本科及以上学历,人力资源管理等相关专业优先考虑;2.性格积极乐观,具备较强亲和力,善于沟通,富有团队协作意识,能与各部门高效协同;3.对人力资源领域有强烈兴趣,乐于学习并掌握新知识、新技能;4.具备优秀的组织协调能力,能够应对多元人际关系和多变的工作场景;5.拥有良好的问题分析与解决能力,可独立应对人力资源管理中的各类实际问题。

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杨女士
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人力资源专员/助理经验不限本科及以上招聘与配置

游戏运营专员

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1.负责一款或多款游戏的商业化运营活动,涵盖活动内容策划及执行落地;2.与研发团队就核心玩法、系统设计、数值设定及商业化方案等版本内容进行沟通协调,并推动优化调整,确保版本按时上线;3.对接发行相关工作,依据游戏所处阶段推进测试安排,以数据为基础驱动各项运营策略的实施;4.协助研发团队完善游戏目标感设计、付费结构搭建及整体资源产出循环,并结合市场竞品动态与产品数据分析提出可行性建议;5.及时复盘版本更新与运营活动数据,监控收入表现与活动成效,灵活调整活动节奏,保障KPI达成。任职资格:-本科及以上学历,具备4年以上游戏产品运营相关经验;-对游戏有深入认知,游戏体验广泛,重视用户感受,具备较强的数据洞察力;-熟练掌握Excel、PPT、Word等办公软件,了解Axure、脑图、流程图等产品常用工具;-熟悉数据挖掘、商业化设计、产品迭代优化及竞品研究等相关工作方法;-性格积极外向,表达清晰,善于思考,具备良好的协作精神和抗压能力;-拥有较强的逻辑思维能力和学习能力,工作主动性强,能高效推动项目进展。

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游戏运营3-5年本科及以上手游游戏活动运营游戏内容运营

数值设计专员

1.5-3万元/月

职位诱惑:福利丰富,发展空间大,奖金优厚,项目资源充足,能快速验证数值设计思路,充满从0到1的实践机会,可参与打造自己理想中的游戏产品。工作室拥有多个成功项目经验,如《暴走大侠》《行侠仗义五千年》《葫芦娃大作战》《保卫向日葵》。双休制度,每周另设2天运动日任职要求:1、对数据敏感,熟练掌握Excel等工具进行数值分析,能灵活运用各类数学公式构建数值成长曲线,具备扎实的数学计算能力,可独立搭建数学模型完成数值推演;2、具备良好的数学基础与严谨的逻辑思维能力;3、能根据主策划的规划,完成游戏中各系统数值框架的设计与调整;4、具有团队协作意识,沟通能力强,抗压性好。岗位职责:1、协同系统策划,提供数值模型支持与数据分析,通过理论验证模型的可行性;2、优化游戏数值体系的合理性、平衡性及长期可扩展性;3、负责数值相关表格的制作、配置与日常维护;4、监控上线后运营数据,结合用户反馈进行复盘分析,并推动后续迭代优化。我们希望你:踏实肯干且富有创意,勤奋自律并善于思考,面对困难勇于挑战,积极应对各项任务。

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游戏策划经验不限本科及以上数值策划游戏数值策划技能设计

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