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游戏设计师

1.2-2万元/月

【工作职责】1.设计兼具趣味性与视觉表现力的派对类玩法,主导游戏内互动道具及社交体验的构思与实现2.搭建派对关卡开发的完整流程,协同美术与技术团队确保关卡品质,持续优化关卡的可玩性、耐玩度与平衡性3.带领玩法策划团队精进玩法设计与用户体验,对玩法的长期留存效果及商业化潜力承担责任职位要求【岗位要求】1.对自身产出有较高的审美标准与体验要求,追求精细化设计2.深入理解休闲竞技或派对类游戏的机制逻辑,擅长玩法或关卡的设计与调优,具备从原型验证到项目落地的系统方法3.具备3D竞技类游戏经验者优先,有休闲竞技或派对游戏品类成功经验者更佳4.拥有良好的自主推动力、逻辑分析能力与抗压能力

武汉·洪山区

杜女士
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游戏策划1-3年本科及以上

cocos开发实习岗位

200-250元/天

岗位职责:1.参与基于Cocos引擎的游戏项目开发2.配合团队完成游戏功能的编码与性能调优3.协同项目成员,保障开发进度按计划推进任职要求:1.热爱Cocos技术栈的开发工作2.拥有良好的沟通与协作意识3.具备快速掌握并实践新技术的能力

武汉

杜女士
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Cocos经验不限本科及以上

系统测试工程师

1.2-2.2万元/月

岗位职责:1. 负责游戏项目的系统测试工作,根据产品需求制定并输出测试方案与测试用例;2. 独立完成系统测试执行,跟进缺陷生命周期,推动问题闭环,保障游戏质量符合项目预期标准;3. 主动对接策划、开发、运营等相关职能,协调沟通确保问题得到及时响应与处理;4. 对测试过程及结果进行复盘分析,输出质量评估报告并提出可落地的优化建议;5. 跟踪线上反馈问题,持续优化测试策略,满足业务对线上关键指标的达成要求任职要求:1. 具备3年以上互联网行业系统测试经验,有游戏领域背景者优先;2. 掌握完整测试流程,具备扎实的测试用例设计与编写能力;3. 沟通顺畅,能主动拉通多方协作,具备一定的跨团队推动力;4. 以保障产品质量为核心目标,责任心强,擅长识别风险并提供有效改进方案;5. 工作积极主动,拥有良好的团队协作意识与高强度工作环境下的应对能力

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杜女士
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测试工程师3-5年本科及以上测试工作经验iOS/Android测试经验通信相关专业性能测试功能测试计算机相关专业

广告投放分析师

1.2-1.8万元/月

职位描述1.负责国内广告渠道的投放与优化工作(如今日头条/广点通/快手等),能独立规划投放方案,并对广告账户进行精细化运营与调整;2.策划广告创意内容,协调推进素材制作流程,监控广告表现并持续迭代优化素材质量;3.开展投放数据的深度分析,结合产品收入情况动态调整推广策略以提升整体投放效率。职位要求1.具备1年以上小游戏买量投放经验,熟悉小游戏获客模式、社交平台特性及在线广告运作机制,具备系统的投放理论基础;2.对数据有敏锐洞察力,拥有良好的数据分析能力和逻辑判断能力;3.工作积极主动,具有强烈的责任意识和优秀的团队协作精神;4.热衷游戏行业,具备头部小游戏投放实操经历或成熟策略方法者优先考虑;5.本科及以上学历

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媒介投放月结1-3年本科及以上媒介代理/广告商经验企业品牌方经验游戏广告投放经验游戏广告投放企业品牌方

武汉急招新媒体运营

8000-12000元/月

职位描述1.【短视频运营】负责《贪吃蛇大作战》手游在抖音/快手/B站等短视频平台官方账号的日常运营,制定内容策略,产出高质量、具传播力的创意素材(占比40%);2.【达人合作】挖掘并对接优质达人资源,统筹合作流程与宣传内容,依据数据反馈动态优化合作策略,确保达成预期传播效果(占比40%);3.【版本营销】协同运营、策划、美术、新媒体及KOL主播团队,在版本上线节点提出营销向的皮肤/彩蛋/玩法创意,参与方案落地并监控执行成果(占比15%);4.【流量分析】精通竞品研究、用户洞察与数据复盘,持续优化项目策略以提升品牌影响力与转化效率(占比5%)。职位要求1.本科及以上学历,应届毕业生或具备1年以内游戏行业营销经验者优先;有成功的手游出圈传播案例者优先,具备海外推广经验者加分;2.具备较强的创意策划能力与内容嗅觉,了解互联网用户行为特征,拥有优质内容创作实例或自媒体运营经历者优先;3.沟通协调能力强,组织高效,执行力突出,富有主动性,能独立提出并推动创新性想法落地;4.热爱游戏与网络文化,对新鲜事物保持好奇,积极乐观,具备良好的心理承受能力。

武汉

杜女士
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新媒体运营经验不限本科及以上

游戏主策划(贪吃蛇)

2-3.5万元/月

【岗位亮点】-工作室核心项目,长期稳定在线运营,持续聚焦该玩法领域的深度探索-覆盖小游戏与App双端,用户规模庞大,市场关注度高,生命周期长,免费榜排名frequently稳居前列-玩法体系具备清晰迭代路径,创新空间广阔,发展潜力巨大-贪吃蛇玩法方向尚属蓝海,存在大量未被挖掘的设计机会。你有能力,这里就是实现价值的理想平台【希望你】-【非常重要】富有创意,目标明确,致力于打造顶级手游产品,坚持品质优先与可持续发展-深入理解休闲竞技机制与社交生态构建,具备相关项目经验者优先【工作职责】-主导贪吃蛇玩法的优化与创新,持续提升玩法表现力与操作体验,对玩法的长期留存及商业化潜力负责;-把握游戏整体系统架构设计,优化核心玩法循环,搭建内部社交关系链,拉升产品基础体验与成长上限;-配合制作人统筹策划团队工作,规划任务分工并监督执行过程,对团队交付成果承担直接责任。【岗位要求】-【非常重要】富有创意,目标明确,致力于打造顶级手游产品,坚持品质优先与可持续发展-深入理解休闲竞技机制与社交生态构建,具备相关项目经验者优先;-三年以上游戏策划从业经历,有带领3人及以上团队经验者优先(非硬性条件);-具备主策划层级所需的专业素养与综合职场能力

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杜女士
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游戏策划3-5年本科及以上

游戏测试工程师

1.2-2.2万元/月

职位描述1. 承担游戏核心玩法与系统功能的质量保障任务,全程参与需求评审、测试方案设计、提测验证至发布上线的各个阶段;2. 依据产品需求撰写高质量测试用例,组织实施多端测试工作,涵盖功能、联机、网络、性能及极端场景等专项测试,提升测试覆盖广度与深度;3. 熟练运用日志排查、抓包分析、网络监测、编辑器调试等手段,开展问题定位、数据解析与缺陷验证;4. 与研发、策划、运营等多方团队紧密协作,高效沟通,推动问题及时修复,并参与联调测试及版本质量风险判断;5. 持续关注线上运行状况与用户反馈,深入分析异常数据,推动系统优化,保障服务稳定及核心指标达成;6. 对测试过程与成果进行回顾总结,识别质量隐患并提出改进措施,不断完善测试流程与方法体系。职位要求1. 具备3年以上游戏测试工作经验,掌握完整的测试流程与方法体系,有多人在线游戏测试经历者优先;2. 对游戏机制与用户体验有深刻认知,能从玩家角度出发发现潜在问题并制定有效测试策略;3. 熟悉Unity引擎或其它主流游戏开发引擎,理解帧同步、状态同步等联网机制及其关键测试环节;4. 掌握TCP/UDP网络协议基础,具备数据包解析能力,了解客户端与服务端之间的通信逻辑;5. 拥有良好的沟通协调能力与推动力,能够主动组织跨部门协作,确保问题闭环处理;6. 工作认真负责,执行能力强,具备优秀的文档编写能力和较强的质量把控意识。加分项1. 具备测试开发基础,可独立编写客户端或服务端自动化测试脚本或工具;2. 熟悉游戏服务器架构与部署流程,有线上监控、压力测试实践经验;3. 参与过移动端或PC端游戏的性能测试或负载测试项目;4. 拥有CI/CD流程中质量保障的实际经验(如自动化测试、专项测试平台、自研工具等)。

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杜女士
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游戏测试3-5年本科及以上手游测试经验

海外游戏主策划(贪吃蛇)

2.5-3.5万元/月

职位描述:1、主导海外休闲竞技类游戏核心模块的设计工作,带领策划团队推进方案落地2、协同各方资源推动版本实现与持续优化,对核心数据表现承担相应责任职位要求:1、全程参与过至少1款游戏从立项研发到上线运营的全流程,曾主导核心系统设计2、具备海外项目经验(地域不限),了解海外市场特点及用户行为偏好3、对自身产出有较高品质要求,注重用户体验,具备责任心与主动进取精神

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游戏策划3-5年本科及以上

资深游戏特效设计专家

1.5-2.5万元/月

职位描述:1、结合游戏美术风格与项目实际需求,独立完成高品质、高效率的游戏内实时特效创作,涵盖技能释放效果、环境氛围特效、界面动效、角色光效等各类视觉表现。2、承担特效资源的性能评估与优化工作,在确保画面表现力的同时,合理控制DrawCall、粒子密度、Overdraw等关键指标,满足不同平台的运行性能标准。3、协同策划、程序及美术团队密切配合,推动特效资源在游戏引擎中的集成与调试,保障最终呈现效果与设计意图一致。任职要求:1、需具备3年以上3D特效制作经验,完整参与过至少1款3D游戏项目的开发流程;2、熟悉Unity引擎开发环节,对Unity粒子系统有扎实掌握和应用经验;3、熟练操作3DMAX、MAYA、AE、ps等专业设计工具;4、具有优秀的审美能力,能在特效设计中体现创意与艺术表现力;5、具备良好的沟通协调能力和团队合作意识,能精准理解需求并快速落地执行。

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游戏特效3-5年大专及以上卡牌/战棋五险一金年终奖带薪假期休闲益智周末双休第一人称Q版U3D第三人称

资深游戏界面设计师

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1.负责贪吃蛇大作战的运营活动执行,参与创意策划,具备运营视角,能高效输出满足需求的视觉设计方案;2.承担部分游戏内资源道具的设计产出,完成活动banner、LOGO、字体设计及渠道宣传图等推广素材制作;3.深入理解产品逻辑与需求,参与相关UI设计工作,负责游戏中各类界面、按钮、图标及配套元素的视觉设计与实现;4.定期归纳设计实践成果,主动分享经验,助力团队整体设计水平提升;5.持续关注行业设计趋势,探索创新视觉表达方式。岗位要求:1.美术类院校相关专业毕业;2.具备一定游戏UI设计经验,可独立推进项目落地,有项目管理思维,能及时识别并解决设计问题;3.手绘能力扎实,熟练掌握主流设计工具并能灵活运用;4.具备良好的协作精神和沟通能力,工作积极主动,责任心强,注重设计细节与品质;5.热爱游戏,日常有广泛游戏体验,有休闲类手机游戏项目经历者优先。

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UI设计师3-5年本科及以上五险一金年终奖现场办公交互设计经验游戏行业经验PS周末双休AI1-3年UI设计经验有UI设计经验/技能甲方公司

游戏测试工程师

1.2-2.2万元/月

岗位职责:1.负责休闲类游戏的系统与玩法测试,保障项目从启动到上线全过程的质量把控;2.依据产品需求设计有效测试用例,采用高效测试方法,协同开发团队确保代码交付质量;3.响应并跟进线上用户反馈,及时定位问题并推动解决;职位要求:1.具备3年左右测试工作经验,熟悉软件研发流程,能准确识别各阶段潜在质量风险;2.具备良好沟通能力,可与项目成员高效协作,具备独立推进项目进展的能力;3.拥有扎实的测试设计功底,能根据不同业务需求制定合理的测试方案与场景;4.具备性能、接口、兼容性等专项测试经验者优先考虑;5.热爱游戏行业,游戏体验经历丰富,深入体验过两款以上手游产品;

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游戏测试3-5年本科及以上手游测试经验

游戏设计师

1.2-2万元/月

【工作职责】1.设计兼具趣味性与视觉吸引力的派对类玩法,主导游戏内互动道具及社交体验的构建2.搭建派对关卡开发的完整流程,协同美术与技术团队确保关卡品质,持续优化关卡的可玩性、耐玩性与平衡性3.带领玩法策划团队精进玩法表现与用户交互体验,对玩法的长期留存效果及商业化潜力承担责任职位要求【岗位要求】1.对自身产出内容具备良好的审美标准与极致的体验追求2.深入理解休闲竞技或派对类游戏机制,精通玩法与关卡的设计及调优,拥有从原型验证到项目落地的系统方法论3.具备3D竞技类游戏经验者优先,有休闲竞技或派对游戏品类背景者更受青睐4.具备出色的自主推动力、逻辑分析能力与抗压韧性

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游戏策划1-3年本科及以上

服务器研发工程师

2-4万元/月

【职位描述】1、负责平台运营活动后端服务的开发与维护。2、协同架构师持续优化服务端架构,保障系统稳定高效运行。参考产品《会玩》App。3、参与活动平台及相关基础能力的搭建与完善。【职位要求】1、具备后端开发经验,掌握后端系统架构设计,有toC类业务开发背景者优先。2、熟练掌握各类SQL与NoSQL数据库的应用场景,如MySQL、redis、mongo等。3、熟悉golang语言,有实际项目经验者优先;了解TCP、UDP等网络协议。4、具备良好的沟通协作能力,工作积极主动,责任心强,能适应高强度工作节奏。5、注重代码质量,确保线上功能稳定可靠;追求结构清晰、可维护性强的代码风格。6、能够深入理解业务与需求,并提出合理化建议以支持产品优化。

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Golang3-5年本科及以上

后端开发工程师

1.5-3万元/月

【岗位职责】1、负责后端MobileAPI的开发,参与TCP、UDP协议相关开发工作,参考产品《贪吃蛇大作战》App;2、与基础架构及运维团队协作,构建稳定且具备良好扩展性的后台服务;3、以数据为导向,结合产品与技术指标持续优化系统,并支持快速迭代上线;【任职资格】1、具备扎实的计算机基础知识,掌握常用数据结构与算法;2、不限开发语言背景,熟悉golang者优先,有底层开发经验者更佳;3、熟悉TCP/IP协议栈,了解IM单聊与群聊架构,掌握游戏状态机、定时器等机制;4、掌握web开发核心技术,包括web框架、HTTP协议、消息队列、web安全及单元测试等;5、熟练掌握关系型数据库原理及SQL操作,了解常见性能优化与设计规范;6、了解缓存体系设计,熟练使用至少一种NoSQL数据库(如Redis);7、具备良好的编程习惯、沟通能力及团队协作意识,责任心强;8、学习能力强,积极主动,富有进取心,能适应高强度工作压力。

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Java3-5年本科及以上Golang不接受居家办公SpringCloudMySQLRedisSpring游戏后端经验

ue4广告创意设计师

1.2-2.2万元/月

岗位职责:1、负责公司游戏产品的视频内容制作,涵盖UE4场景搭建及后期剪辑与视觉包装;2、参与游戏广告项目的创意策划与方案执行,推动高质量游戏广告的落地呈现;3、追踪行业热点内容,洞察用户行为特征,结合产品调性进行精准化创意输出;任职要求:1、具备美术设计类专业背景,拥有较强的审美素养,擅长把控创意方向、视觉风格、画面节奏、色彩搭配及镜头语言;2、熟练掌握UE4工具,具备完整项目制作流程经验者优先录用;3、对创新性游戏广告形式有持续探索的热情与学习意愿;4、可独立完成时长15-30秒的UE4视频广告全流程制作;5、工作踏实敬业,适应能力强,具备良好的跨岗位沟通与团队协作意识

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UE41-3年本科及以上

游戏推广实习生/新媒体运营实习生

180-230元/天

职位描述1.内容运营:负责游戏营销类宣传内容的创作,涵盖微信公众号推文、游戏版本更新说明、游戏内趣味邮件撰写,以及结合热点的营销内容策划等工作2.协助创作者运营:配合导师开展小红书/微博/抖音/快手平台的主播及KOL合作运营,包括主播招募、创作者资源拓展、日常UGC投稿活动设计、创作者答疑支持、活动效果数据整理等3.协助品牌与营销事务:协助导师完成创意广告短片构思、游戏项目推广、明星联动合作等相关执行支持工作职位要求1.每周到岗不少于4天,实习周期持续5个月以上。团队氛围活跃且专业,配备资深导师全程指导,确保实习过程有成长、有收获2.具备开放的创意思维,擅长文字表达,拥有一定审美能力,熟悉网络潮流,网感敏锐,思维敏捷3.热爱游戏行业,有个人社交账号运营经历或游戏攻略写作经验者优先考虑4.具备良好的沟通协调能力,善于内外部对接,能够清晰表达并推动创意方案落地5.工作积极主动,态度端正,具备较强的学习意愿和分享精神

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新媒体运营经验不限本科及以上

unity开发实习岗位

180-230元/天

职位描述1.负责Unity游戏项目的功能开发与日常维护,完成游戏逻辑、UI界面、动画特效等模块的实现;2.使用C#编写规范、高效的代码,完成游戏核心逻辑及基础功能模块的开发;3.与策划、美术等团队紧密配合,将设计方案与美术资源准确转化为可运行的游戏功能;4.参与产品迭代过程中的优化工作,协助定位并解决客户端问题,协同测试团队完成验证流程;5.主动跟进Unity引擎新技术,持续提升开发质量与工作效率。职位要求1.本科及以上学历,计算机科学与技术、数字媒体技术、软件工程、游戏开发等相关专业背景;2.具备扎实的计算机基础知识,熟悉数据结构、算法、操作系统及网络原理;3.掌握C#语言基本语法,理解面向对象编程的核心思想;4.熟悉Unity引擎的基本架构与开发流程,了解UGUI、Animator控制器等常用组件;5.对常见数据结构与算法有一定掌握;6.熟悉Git版本管理工具的基础使用;7.对游戏开发中常用的技术方案(如对象池、设计模式等)具备初步认知。加分项1.具备实际游戏开发经验或有Demo作品(包括课程项目、个人创作、GameJam、实习项目等);2.参与过开源项目或撰写技术博客,GitHub上有持续更新的技术项目;3.曾获得国家级竞赛奖项者优先;4.能熟练运用AI工具辅助开发,提升工作效率。

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U3D经验不限本科及以上

游戏策划(盈利方向)

1.5-2.5万元/月

岗位职责1、负责休闲肉鸽类游戏的商业化体系搭建,统筹活动方案制定,协调研发执行,确保项目进度与交付品质;2、基于用户行为数据设计精准运营活动,结合运营策略与市场动态,调控整体运营节奏,实现各阶段产品目标;3、深入挖掘用户需求,拓展游戏内付费场景,主导商业化系统及活动的内容策划与落地;4、持续追踪分析商业化模块与活动表现,推动系统优化与迭代升级;5、具备出色的资源包装与整合能力,协同外部传播,提升版本上线的市场影响力;6、熟悉游戏日常运营流程,能快速响应并处理各类线上运营问题。任职要求:1、本科及以上学历,优秀应届毕业生亦可考虑;2、具备良好审美与文案表达能力,掌握营销传播相关知识体系;3、乐于观察用户行为,擅长与玩家互动交流;4、资深游戏玩家,熟悉多种移动端及网络游戏类型;5、沟通能力强,积极主动,具备良好的团队协作意识,富有创新思维,工作踏实严谨,能承受较高工作压力。

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游戏策划3-5年本科及以上

系统测试工程师

1.2-2.2万元/月

岗位职责:1.负责游戏项目的系统测试工作,根据产品需求制定并撰写相应的测试方案与测试用例;2.独立完成系统测试执行,跟踪发现的缺陷并推动问题闭环处理,保障游戏品质符合项目预期标准;3.主动对接策划、开发、运营等相关岗位,协调沟通确保问题得到及时响应与解决;4.对测试流程及结果进行归纳分析,输出质量评估结论,并提出可行的质量提升建议;5.关注线上运行情况,跟进线上反馈问题,持续优化测试策略以满足业务对线上质量指标的要求。任职要求:1.具备3年以上互联网行业系统测试经验,有游戏领域测试背景者优先;2.掌握标准化测试流程,具备扎实的测试用例设计与编写能力;3.沟通能力强,能主动联动多方协作岗位,推动项目问题高效落地;4.以保障产品质量为核心目标,责任感强,善于识别潜在风险并提供有效应对方案;5.工作积极主动,拥有良好的团队协作意识和较强的抗压适应能力。

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测试工程师3-5年本科及以上测试工作经验iOS/Android测试经验通信相关专业性能测试功能测试计算机相关专业

ue4广告设计专员

1.2-2.2万元/月

岗位职责:1、负责公司游戏产品的视频内容创作,涵盖UE4制作及后期剪辑与包装等环节;2、参与游戏广告项目的策划与创意设计,推动游戏创意广告的落地执行;3、关注并收集当下热点内容,深入理解用户特征与行为习惯,结合产品特性进行创意输出;任职要求:1、美术设计类相关专业背景,具备良好的审美素养,对创意构思、视觉风格、节奏把控、色彩运用及镜头语言有较强的理解力;2、熟练掌握UE4软件操作,拥有UE4全流程制作经验者优先;3、对创意类游戏广告具有持续探索和钻研的热情;4、具备独立完成15-30秒UE4视频广告制作的能力;5、工作踏实肯干,适应性强,具备良好的沟通能力和团队协作精神

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UE41-3年本科及以上

海外KOL运营专员(土耳其语)

1-1.5万元/月

工作职责:1、开拓海外市场KOL资源,依据产品特点筛选合适达人并推进合作沟通;2、参与KOL合作的内容选题、创意策划、脚本撰写与优化等相关工作;3、跟踪KOL内容上线情况及推广表现,收集数据并完成初步效果分析;4、配合团队推进其他海外市场的推广支持事务。任职要求:1、掌握海外语言并了解当地文化,具备商务沟通与对接能力;2、熟悉主流海外社交平台(TikTok/YouTube等),理解基本内容生态;3、关注社交媒体流行趋势与热点,具有创意输出与内容规划能力;4、拥有良好的团队协作意识与责任担当,对游戏及社交领域有热情;5、具备优秀土耳其语能力者优先考虑。

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海外市场1-3年本科及以上

服务器研发工程师

1.5-3万元/月

【岗位职责】1、承担后端Mobile API的开发任务,开展TCP、UDP协议相关开发工作,参照产品《贪吃蛇大作战》App 实现功能;2、协同基础架构与运维工程师,构建稳定且具备良好扩展性的后台服务体系;3、基于数据驱动理念,结合产品与技术指标持续优化系统,并支持高频次迭代交付;【任职资格】1、具备扎实的计算机基础知识,掌握常见数据结构与算法原理;2、不限定开发语言背景,熟悉golang者优先,有底层开发经验者更受青睐;3、理解TCP/IP通信机制,熟悉IM单聊与群聊体系结构,了解游戏状态机及定时器实现;4、掌握web开发核心技术栈,包括web框架、HTTP协议、消息队列、web安全防护、单元测试等;5、熟练运用关系型数据库及相关SQL操作,知晓基本的性能优化与数据库设计规范;6、了解缓存架构设计方法,掌握至少一种NoSQL数据库(如Redis)的应用;7、具备良好的编程习惯、沟通技巧和团队协作意识,责任心强;8、学习能力强,富有主动性与进取心,能适应高强度工作环境。

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Java3-5年本科及以上Golang不接受居家办公SpringCloudMySQLRedisSpring游戏后端经验

广告投放分析师

1.2-1.8万元/月

职位描述1.负责国内广告渠道的投放与优化(如今日头条/广点通/快手等),能独立规划投放方案,并对广告账户进行精细化运营与调整;2.策划广告创意内容,协调推进素材制作流程,监控广告表现并持续迭代优化素材质量;3.开展投放数据的深度分析,结合产品收入表现及时优化推广策略,提升投放效率与转化效果。职位要求1.具备1年以上小游戏买量投放实操经验,熟悉小游戏获客模式、社交平台特性及数字广告运作机制,具备系统的投放理论基础;2.对数据有敏锐洞察力,能够基于数据进行分析判断并作出有效决策;3.工作积极主动,具有强烈的责任意识和良好的团队协作能力;4.热爱游戏行业,有成功头部小游戏投放案例或成熟策略方法者优先考虑;5.本科及以上学历

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媒介投放1-3年本科及以上媒介代理/广告商经验企业品牌方经验游戏广告投放经验游戏广告投放企业品牌方

游戏行业HR招聘

1.1-2万元/月

岗位职责:1.策划并持续优化针对游戏领域的人才引进方案,保障招聘目标高效达成。2.承担游戏研发、运营、市场等关键职能的岗位招聘工作,涵盖游戏策划、程序开发、美术设计、数据分析师、市场推广等方向。3.全程主导招聘流程,从需求确认、职位发布、简历评估、面试协调、薪资沟通到录用跟进。4.开拓并维护多渠道人才来源,如猎头合作、内部推荐、社交平台、行业峰会及各类招聘资源。任职要求:1.热爱游戏行业,熟悉各类游戏岗位特性与人才需求特点。2.拥有良好的沟通技巧和协作意识,能与团队及候选人保持顺畅交流。3.具备较强的统筹规划能力,可独立执行并推动招聘项目顺利进行。4.工作积极主动,责任心强,能在高强度环境下保持稳定心态与高效输出。

武汉·洪山区

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招聘3-5年本科及以上

资深游戏界面设计师

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1.负责贪吃蛇大作战的运营活动执行,参与创意策划,具备运营视角,能高效输出契合需求的视觉设计方案;2.承担部分游戏内资源道具的设计产出,以及活动banner、LOGO、字体、渠道宣传图等推广素材的视觉设计工作;3.理解产品逻辑与用户需求,参与部分产品的UI设计,完成游戏中各类界面、按钮、图标及相关视觉元素的设计与制作;4.定期归纳总结设计实践,主动分享经验,助力提升团队整体设计水平;5.持续关注行业设计趋势,探索创新的视觉表达方式。岗位要求:1.美术类院校相关专业毕业;2.具备一定游戏UI设计经验,能够独立推进项目,具备项目管理思维,擅长识别并解决设计问题;3.拥有扎实的手绘能力,熟练掌握主流设计工具并能灵活运用;4.具备良好的协作意识与沟通能力,积极主动,工作态度严谨,注重设计细节与品质;5.日常热爱游戏体验,有休闲类手游项目经历者优先考虑。

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UI设计师3-5年本科及以上五险一金年终奖现场办公交互设计经验游戏行业经验PS周末双休AI1-3年UI设计经验有UI设计经验/技能甲方公司

武汉急招采购经理

6000-8000元/月

职位描述1、结合内部业务发展需要,筛选并引入符合要求的供应商资源;2、积极发现潜在问题与合作矛盾,推动有效解决。具备清晰的分析能力,能够对问题进行归类溯源,并按优先级妥善处理;3、通过科学制定供应商遴选方案及谈判机制,持续推进成本控制,保障流程合规;4、落实供应商全周期管理与履约过程监督,保障交付时效及产品/服务品质,与优质供应商构建稳定共赢的合作关系。职位要求1、具有IT或数据中心领域硬件、软件、网络服务或集成类采购及供应商管理经验,了解采购运作流程与成本构成;2、为人正直守信,具备良好的职业操守、正确的价值观以及团队协作意识;3、自我驱动力强,善于主动识别问题,始终以公司利益为核心,推动项目不断优化升级。

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采购经理/主管1-3年本科及以上国内采购国外采购礼品/玩具零配件成品/样品计算机硬件

高级游戏系统策划

2.5-3.5万元/月

职位描述1.根据各阶段版本目标制定相应的活动及商业化策略方案,持续监控线上数据表现,开展效果评估并推进优化迭代;2.主导商业化活动功能的策划、落地、迭代与运营工作,能从用户体验视角出发对现有活动进行优化升级;3.具备良好的审美素养与美术表达能力,可独立完成资源需求文档的撰写与输出;4.具有数据导向思维,善于通过数据分析、A/B测试、用户调研等方式收集反馈,并提出创新性想法或改进方案;5.熟悉当前畅销小游戏产品的商业化模式与变现逻辑。职位要求1.热爱游戏,具备3年以上相关工作经验,完整参与过手游或小游戏的研发及上线全流程;2.对小游戏行业有深入理解,熟悉市场趋势与竞争格局;3.具备优秀的逻辑思维能力、沟通协调能力以及创意策划能力;4.拥有良好的团队协作精神和抗压能力,具备强烈的责任意识与项目主导意识。

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游戏策划5-10年本科及以上

HR招聘(游戏行业)

1.1-2万元/月

1.深入掌握社交、游戏等业务方向的用人需求,准确识别岗位关键胜任能力;2.全程主导招聘流程,开发并维护多渠道招聘体系,持续提升招聘运作效率;3.策划并落实人才搜寻方案,主动猎取、评估并推动中高端人才的筛选与适配;4.与业务团队保持高效联动,协同推进招聘进展,实时反馈并迭代招聘策略;5.组织开展人才市场分析,涵盖竞争格局与目标人才分布研究,助力业务人才布局。【任职要求】1.全日制本科及以上学历;2.具备3年以上互联网/游戏领域招聘经验,熟悉技术、产品、设计、策划类岗位招聘特点;3.具有较强的项目统筹与执行能力,可并行推进多项招聘任务并保证交付质量;4.具备出色的沟通协作能力,服务意识强,能够应对复杂招聘场景并解决问题;5.自驱力强,愿意贴近业务实践,不断精进工作方法与专业能力。

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招聘3-5年本科及以上

广告投放专员(校园招聘)

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职位描述1、负责国内广告渠道的投放优化工作(如今日头条/广点通/快手等),独立制定投放策略,并对广告账户进行精细化运营与调整;2、策划广告创意内容,协调推进素材制作,监控投放表现并持续迭代优化素材质量;3、开展投放数据深度分析,结合产品收入情况动态调整推广方案,提升整体投放效率。职位要求1、本科及以上学历,热爱游戏行业,了解广告投放逻辑或有相关学习研究经历;2、具备良好的数据敏感度,拥有较强的数据解读与策略决策能力;3、积极主动,责任心强,具备优秀的沟通协作意识和团队精神;4、有市场营销类实习经验者优先考虑;欢迎应届生应聘,公司将提供成长机会,需能尽快入职

武汉

杜女士
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