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2D动作设计师(MJ000045)

8000-13000元/月

岗位职责1、独立完成游戏内角色的整套动作设计与制作2、准确把握项目美术风格,依据原画素材及开发需求,承担2D角色骨骼动画的相关工作3、与策划、程序及美术团队密切协作,确保按时高质量完成动画开发任务4、具备传统动画背景,拥有手绘动画能力者更佳岗位要求1、具备两年以上相关工作经验,熟悉人物动作运动规律2、思路开阔,具备创新意识,擅长表现欧美卡通类夸张动作者优先3、精通spine、龙骨、Aseprite等动画制作工具4、有手绘动画经历或参与过纯手绘传统动画制作者优先,薪酬待遇优厚5、具有像素风格动画制作经验者优先考虑

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郑女士
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游戏动作1-3年大专及以上五险一金周末双休

游戏场景原画师

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、依据项目需求,独立完成富有创意的全页场景、战斗场景或UI局部场景的设计与绘制;2、具备多样风格驾驭能力,尤其擅长欧美卡通风格,有场景编辑器开发经验或接触过像素风格者优先考虑;3、能在项目中发挥引领作用,带动整体美术风格走向,把控场景设定的质量与最终呈现效果;4、与主美、策划及程序团队保持高效协作,确保设计方案精准落地并满足开发要求。岗位要求:1、熟练掌握PS、Sai、Painter等绘图工具,具备Sketchup、Blender等3D软件辅助设计经验者优先;2、具备3年以上游戏行业场景原画设计工作经验;3、美术功底扎实,审美出众,具备优秀的场景概念设计能力与创新意识;4、热爱游戏创作,具备良好的沟通能力和团队协作精神,责任心强;5、熟悉游戏中各类场景的表现方式与应用逻辑,有完整项目经验者优先;6、具备外包合作经历或参与过像素风格项目者优先,能力优秀者薪资可面议,待遇优厚。加分项具备以下领域经验:游戏

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郑女士
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原画师3-5年大专及以上游戏场景原画

系统策划(MJ000041)

8000-12000元/月

岗位职责:1、依据游戏开发需求,独立完成游戏系统功能、玩法机制、活动设计及界面效果的规划与设计;2、根据设计方案编写可执行文档,涵盖程序开发需求、美术资源清单、音效配乐要求等内容;3、协同程序、美术、UI等团队密切配合,全程参与系统开发、测试与验收流程,确保实现效果符合原始设计目标;4、在项目研发周期中持续跟进,协调解决程序、美术、测试环节中的各类问题,主导功能验收,保障系统实现与设计一致;5、结合玩家反馈、测试数据及上线后表现,对现有系统进行数据分析、体验调优和内容迭代升级。任职要求:1、具备1年以上游戏系统策划工作经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型的核心玩法与系统架构设计要点;3、思维条理清晰,具备良好的沟通能力及团队协作精神,持续学习意愿强;4、执行力出色,能够高效推进并完成主策或制作人下达的各项策划任务;5、责任心强,耐心细致,具备较强的抗压能力和工作细心度;6、简历中可附带个人策划作品,作为加分项参考。

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郑女士
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系统策划1-3年本科及以上模拟经营

游戏UI设计实习生(MJ000059)

150-200元/天

岗位职责:1、负责团队UI设计规范文档的整理与更新,保障设计输出的统一性与协作效率;2、独立承担游戏UI的细化与延展工作,掌握Creator编辑器并投入实际应用;3、依据项目具体需求,对主美制定的UI风格与标准进行深化与扩展;4、配合完成游戏功能界面的视觉呈现,涵盖图标、纹样等视觉元素的设计与绘制;5、主动与开发人员对接,推动界面设计与交互方案的落地实施。任职要求:1、本科及以上学历,视觉传达设计、数字媒体艺术、UI/UX设计等相关专业背景;2、了解游戏界面交互逻辑,能够优化用户操作体验,提升交互的人性化程度;3、熟悉UI设计理论体系,具备良好的审美素养及手绘表达能力;4、拥有较强的学习能力与任务执行力,能准确理解需求并按时交付成果,乐于接受团队反馈并进行调整;5、具备平面设计基础,对海报类排版布局有一定审美认知(优先考虑)。加分项具备游戏行业相关经验者优先

厦门

郑女士
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UI设计师经验不限本科及以上

小游戏广告投放(工作地厦门)

9000-14000元/月

该岗位base:厦门岗位职责:1、负责巨量引擎、广点通3.0等主流平台的小游戏广告投放及效果追踪,承担游戏推广的用户引流目标;2、挖掘产品核心亮点,输出广告创意方向与文案内容,协同设计等相关团队推进素材制作;3、持续监控广告投放数据,开展数据统计、分析工作,优化投放策略,并定期输出数据分析报告;任职要求:1、大专及以上学历,具备至少2年游戏广告投放经验,其中近1年专注微信小游戏领域;2、对数据具有敏锐度,拥有较强的逻辑思维与数据分析能力,能熟练操作Excel工具;3、热爱游戏行业,熟悉投放渠道特性,了解小游戏用户的行为习惯与偏好;4、具备出色的沟通协调能力与执行能力,工作积极主动,责任心强,目标导向明确,能适应较高强度的工作节奏。

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郑女士
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媒介投放月结3-5年本科及以上小游戏游戏广告投放经验游戏广告投放其他

游戏UI主美

1.5-3万元/月

岗位职责:1、结合游戏美术风格与用户体验目标,负责游戏界面的创意构思与视觉设计,打造契合游戏调性的UI视觉元素,并能系统梳理基础组件与界面架构;2、确保界面设计具备良好的可读性与操作引导性,帮助玩家高效理解并完成交互流程,与角色设定、剧情氛围相匹配,维持整体美术风格的一致性;3、基于用户行为数据及反馈信息,持续迭代优化界面设计方案,提升产品的易用性与沉浸感;4、与程序、策划等开发成员密切配合,推动设计方案落地,保障视觉效果与功能实现的精准对齐;5、带领并指导UI设计团队完成各项任务,把控设计输出质量与时间节点,确保符合项目整体进度要求;6、统筹设计资源安排与任务分配,准时交付设计成果,积极参与项目前期规划与方案讨论,提供专业的界面设计建议。任职要求:1、拥有5年以上游戏行业UI设计工作经验,熟悉日韩、欧美卡通风格者优先,具备像素风或其它风格化设计能力者可加分,需提供成熟项目案例;2、具备优秀的创意表达能力和美学素养,能够产出兼具艺术性与商业价值的界面设计;3、具备良好的跨部门沟通意识和团队协作能力,能与多方角色顺畅协作推进项目;5、具备一定的项目统筹能力,能合理规划设计排期与工作量,保障任务按时高质量交付;6、关注设计前沿动态与新兴技术应用,具有主动学习意识和持续提升专业能力的意愿。

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游戏UI设计师5-10年大专及以上

高级场景原画师(MJ000022)

1.6-2.5万元/月

岗位职责:1.深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏中各类场景的设计图绘制,并按开发要求合理拆分资源。2.在项目初期独立确立场景美术风格与制作规范,带领团队推进场景美术质量落地执行。3.熟练掌握多种美术表现风格,熟悉场景编辑器相关开发流程,具备像素风格经验,精通欧美卡通风格者优先,有AI辅助设计经验者更佳。4.与主美、策划及程序保持高效沟通,确保按时高质量完成各阶段开发任务。任职要求:1.精通PS、Sai等绘图软件,具备使用Sketchup、Blender等3D工具辅助创作经验者优先考虑。2.熟练运用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、ComfyUI等,能够通过AI手段提升设计效率与作品质量。3.具备5年以上游戏场景原画设计工作经验,对市场主流美术趋势有独立判断力,熟悉游戏中各模块场景的实际应用需求。4.在项目启动阶段能凭借个人经验主导美术风格定位,或基于既定风格制定场景标准规范,并持续把控执行质量,保障美术风格统一性与高水准输出。5.拥有扎实的绘画功底,具备优秀的场景构建能力与审美素养,可胜任三种及以上不同美术风格的设计工作。6.热爱游戏行业,具备良好的团队协作意识,沟通理解能力强,善于协调多方需求,责任心强。7.有外包合作经历者优先,具备像素风格经验或擅长高品质欧美卡通风格者优先,具备跨领域能力(如角色原画、UI设计、图标绘制等)者优先,综合能力突出者薪资可谈,待遇优厚。

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游戏场景5-10年大专及以上场景原画像素风欧美卡通

游戏UI主美(欧卡题材)

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、结合游戏美术风格与用户体验目标,主导游戏界面的创意构思,设计契合游戏世界观的UI视觉元素,并能系统梳理基础组件与布局逻辑;2、保证界面视觉表达简洁明了,操作路径清晰流畅,与角色设定、剧情氛围相匹配,维护整体美术风格的一致性;3、基于用户行为数据及反馈信息,持续迭代优化界面设计方案,增强玩家交互体验与沉浸感;4、协同程序、策划等开发环节,推动UI设计在功能实现中的精准落地,保障视觉与技术的高效衔接;5、带领并指导UI设计团队完成各项任务,把控设计输出质量与执行节奏,确保符合项目阶段性需求;6、统筹设计资源分配与时间节点管理,准时交付设计成果,积极参与项目前期规划与方案研讨,提供专业设计支持。任职要求:1、具备5年以上游戏行业UI设计实战经验,擅长日韩、欧美卡通风格者优先,像素风或其它风格化表现能力可作为加分项,需提供完整项目案例;2、拥有优秀的原创能力与美学素养,能产出兼具艺术性与商业价值的界面设计;3、具备良好的跨部门沟通意识和团队协作能力,能与多方角色高效协同推进工作;5、具备一定的项目统筹能力,可合理规划设计流程与人力安排,保障交付效率与品质;6、关注前沿设计动态与技术发展,具备主动学习意识,持续精进专业水平。

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游戏主美术3-5年学历不限UI美术欧美欧卡

游戏数值设计师(MJ000016)

7000-12000元/月

职位名称:数值策划岗位职责:1、负责游戏内各项数值体系的搭建与调优,保障gameplay的平衡性与可玩性。2、构建资源产出、角色属性、技能强度等核心内容的数值框架与成长路径。3、基于实际运营或测试数据进行分析,持续迭代和优化数值配置。4、协同策划、程序等岗位,推动数值模型的落地实现与算法集成。5、撰写并更新数值设计文档,确保团队对系统逻辑理解一致。6、参与版本测试,针对数值表现进行实时校准与精细调整。职位要求:1、本科及以上学历,数学、统计、计算机等相关专业优先考虑。2、深刻理解游戏数值逻辑,具备扎实的数理基础与系统化思维能力。3、有完整项目经验,主导或深度参与过至少一款游戏的数值体系设计。4、了解游戏开发全流程,熟练运用常用数值设计工具及相关软件。5、具备良好的跨职能沟通意识,能高效协同多方推进工作。6、学习能力强,能快速掌握新工具与技术方案。7、掌握基础脚本语言(如Python),具备脚本化验证能力者更佳。

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游戏数值策划经验不限本科及以上卡牌/战棋数值经济python平衡制定经济系统搭建

2D特效(MJ000052)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责游戏内2D特效的创意设计与具体制作,涵盖UI动效、角色立绘、战斗场景等相关特效内容及后期优化;2、结合项目美术风格与实际需求,整理并构建特效资源体系,打造具备创新性与视觉冲击力的效果表现;3、不限定使用工具,灵活运用各类软件完成特效制作,保障在多平台、不同分辨率设备上的显示一致性;4、协同美术、程序与策划团队高效沟通,确保特效设计契合整体游戏风格与技术实现路径,积极参与方案讨论并提供可落地的技术建议;5、对已完成的特效进行实机测试,验证其在游戏中呈现效果,依据反馈持续优化视觉表现与运行性能。任职要求:1、具备2年以上相关领域工作经验,熟练掌握色彩冷暖关系的应用,能实现富有张力与表现力的视觉效果;2、熟悉动画运动规律,思路清晰活跃,注重细节处理,兼具严谨态度与创新能力;3、至少参与过1款完整游戏项目的特效设计与实现,拥有2D游戏项目经验者优先考虑;4、熟练操作【Spine】【AE】【3D】【Unity】【PS】等常用软件,能够模拟出多样化的逼真视觉效果;5、具备良好的时间轴把控能力,可精准匹配角色动作节奏完成特效同步制作;6、拥有出色的创意思维与艺术感知力,能产出贴合游戏世界观设定的特效内容;7、具备一定手绘基础,可对图形元素、艺术风格及帧序列进行适当调整与再创作。

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游戏特效经验不限学历不限

AI美术设计(MJ000024)

1.5-2万元/月

岗位职责:1、根据项目实际需求,运用当前先进的AI技术工具完成各类美术资源的生成与优化工作(如角色、场景、图标等);2、与开发团队保持高效协作,协同推进设计目标的实现,提升产品整体视觉表现力,助力研发流程提质增效;3、持续关注游戏领域AI美术技术的发展动态,主动尝试新型AIGC工具,探索创新性美术解决方案。任职要求:1、美术或设计类相关专业背景,具备3年以上游戏原画岗位经验,熟悉游戏美术制作全流程;2、手绘功底扎实,具有出色的审美素养与创意设计能力,对视觉表达有前瞻性理解;3、对人工智能技术在美术领域的应用感兴趣,熟练使用主流AI工具,如StableDiffusion(WebUI/Comfyui)、Midjourney、deepseek等;4、具备良好的沟通协调能力,能够准确理解需求并清晰传达设计理念;工作认真负责,具备较强的职业素养与团队意识。加分项:1、具备ComfyUI工作流搭建经验2、了解StableDiffusion的lora模型训练流程3、熟悉日式动漫风格或像素类游戏美术表现行业经验要求:具有游戏行业相关工作经验

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原画师3-5年大专及以上场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验

主策划(MJ000040)

1.8-3万元/月

岗位职责:1、主导策划团队的搭建与日常管理,审核下属策划方案,指导并提升团队成员的专业水平;2、依据游戏整体架构与发展方向,开展系统设计工作,制定游戏机制,并组织团队进行方案可行性评估、研讨、评审及测试验证;3、配合制作人推进版本规划,统筹游戏系统与功能模块的设计与实施,参与功能验收与测试,确保版本稳定上线;4、关注行业动态,研究市场趋势、竞品策略及用户数据,结合产品表现持续优化游戏内容与体验;5、推动团队开发流程优化,建立并落实策划相关规范与标准,提升工作效率与产出质量。任职要求:1、具备5年以上游戏策划经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、熟悉游戏研发全流程,了解市场现状,对行业发展趋势有深入理解;3、热爱游戏行业,兼具创新思维与落地执行能力;4、具备良好的沟通协作能力,积极主动,富有责任感,心态开放,追求极致。

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游戏策划5-10年大专及以上技能系统设计战斗系统设计模拟经营怪物数值设计经济系统

高级系统策划(MJ000043)

1.1-1.8万元/月

岗位职责:1、独立负责游戏核心系统功能、玩法机制、运营活动及界面表现的设计工作;2、主导编写各类可执行文档,包括程序开发需求、美术资源清单、音效配乐需求等;3、与程序、美术、UI等团队密切协作,全程参与系统开发、测试与验收,确保实现效果符合设计目标;4、在项目研发周期中持续跟进,协调解决程序、美术、测试环节中的问题,完成功能验收,保障系统实现与设计一致;5、结合玩家反馈、测试数据及上线后表现,对现有系统进行数据分析、体验调优和内容迭代升级。任职要求:1、具备3年以上游戏系统策划工作经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先;2、热爱游戏行业,富有创意,熟悉多种游戏类型的玩法逻辑与系统设计核心;3、思维条理清晰,具备良好的沟通能力及团队协作精神,持续学习意愿强;4、执行力突出,能高质量、高效率完成主策或制作人下达的策划任务;5、责任心强,耐心细致,具备较强的抗压能力和严谨的工作态度;6、简历中可附个人策划作品或相关案例,作为加分项

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系统策划3-5年大专及以上模拟经营

游戏原画师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、独立负责游戏内角色及立绘原画创作,具备出色的美术设计能力与审美水平;2、协同团队完成游戏中涉及的图标、banner等原画相关内容的设计工作;3、按时、保质、保量完成既定的美术开发任务,并主动为游戏美术表现的持续优化提供可行性建议;4、能根据项目需求独立设定整体美术风格者将优先考虑;5、具备多元绘画风格表现能力,不局限于日韩二次元,若擅长欧美卡通、像素风格或具备场景原画经验者更佳。岗位要求:1、具备2年以上游戏行业原画设计经验;2、美术类相关专业背景,拥有扎实的美术基础与手绘功底;3、精通角色或场景设计,熟悉像素风格,可胜任多种类型美术内容者优先;4、对AI技术有浓厚兴趣并致力于深入探索,熟练掌握AI辅助工具,如StableDiffusion(WebUI/Comfyui)、Midjourney、deepseek等。加分项具备以下领域经验:游戏行业

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原画师1-3年大专及以上场景原画游戏行业经验像素风PS周末双休角色原画

中级角色原画师(MJ000039)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,按时高质量完成开发任务,独立绘制游戏中的各类角色设计图,通过高水准的角色设定构建并完善游戏世界观,并按要求进行资源拆分。2、熟练掌握PS、Sai等绘图软件,具备使用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI的经验,能够利用AI技术辅助创作,提升设计效率与作品质量。3、在项目初期可凭借个人经验参与或主导美术风格定位;或根据既定美术方向,制定原画制作标准,对团队输出进行指导与审核,确保研发全程美术风格统一且品质稳定。任职要求:1、精通多种美术表现风格,尤其擅长欧美卡通类风格,具备AI辅助设计经验者优先考虑。2、拥有3年以上游戏原画设计工作经验,对市场流行美术趋势有独立判断,熟悉游戏中各界面与场景的实际应用需求。3、具备扎实的绘画功底,优秀的审美素养与场景设计能力,能驾驭两种及以上不同美术风格。4、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通理解能力强,善于协调配合,工作认真负责。5、有外包项目经验者优先,熟悉像素风格或专注于高品质欧美卡通风格者优先,具备跨领域能力(如场景原画、UI设计、图标绘制等)者优先,综合能力突出者薪资可面议,待遇优厚。加分项有以下行业经验:游戏

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原画师3-5年大专及以上五险一金带薪假期现场办公游戏行业经验周末双休3-5

中高级游戏UI设计师(MJ000003

1.1-2万元/月

岗位职责:1、依据项目需求,把控游戏整体美术风格、交互逻辑及界面布局的设计方向;2、承担项目中功能模块的界面设计与基础框架延展工作;3、主动与开发团队协作,推动界面设计方案的落地与实现;4、结合不同游戏品类与艺术风格,提供具有针对性的设计优化策略;5、熟悉游戏交互操作逻辑,提升用户操作体验的直观性与便捷性。任职要求:1、具备3年以上游戏UI设计经验,擅长日韩、欧美卡通风格者优先,像素或其它风格化设计能力可作为加分项,需提供成功案例作品2、掌握扎实的UI设计理论知识,拥有良好美学素养,能驾驭多种视觉风格的界面创作;3、可独立完成整套游戏UI系统设计,对整体风格具有一致性把控能力;4、思维条理清晰,具备良好的沟通技巧与表达能力,善于团队协作

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游戏UI设计师3-5年大专及以上

高级游戏特效师

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责游戏内2D特效的创意设计与具体实现,涵盖UI动效、角色立绘、战斗技能等相关视觉效果的制作与优化;2、结合项目美术风格与实际需求,设计并整理特效资源,打造富有创意且具表现力的视觉元素;3、不限定制作工具,灵活运用各类软件完成特效创作,确保在多平台、多分辨率设备中呈现一致效果;4、与美术、程序及策划团队高效协作,保障特效与整体游戏风格统一,并在技术可实现范围内提出合理化建议;5、参与特效上线前测试,验证实际运行效果,依据反馈持续优化视觉表现与运行性能。任职要求:1、精通特效色彩的冷暖对比运用,能实现强烈、醒目的视觉冲击效果;2、掌握游戏2D特效制作流程与核心原理,熟悉基本运动规律与节奏把控;3、具备至少一款完整游戏项目的特效制作经验,有2D手游项目经历者优先考虑;4、熟练操作Spine、AE、Unity、PS等常用设计与动效软件,能模拟多种自然或幻想类效果;5、拥有出色的创意思维,能根据游戏背景设定设计契合世界观的特效表现;6、具备良好的团队沟通意识,能够清晰表达设计思路并积极响应协作需求。

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游戏特效3-5年学历不限战斗立绘Unity2D

游戏广告投放优化师(MJ000028)

8000-12000元/月

岗位职责:1、负责巨量引擎、广点通3.0等主流平台的小游戏广告投放及效果追踪,承担游戏推广引流目标;2、挖掘产品核心亮点,输出广告创意与文案方向,协同设计等相关团队推进素材制作;3、持续监控广告数据,开展数据统计、分析并优化投放策略,定期输出效果复盘报告;任职要求:1、大专及以上学历,具备2年以上游戏广告投放经验,其中近1年专注微信小游戏领域;2、对数据具备敏锐度,拥有较强的逻辑思维与数据分析能力,可熟练操作Excel;3、热爱游戏行业,熟悉投放渠道特性,了解小游戏用户行为习惯与偏好;4、具备良好的沟通协调能力与执行能力,工作积极主动,责任心强,目标导向明确,能适应高强度工作节奏。

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信息流优化师1-3年大专及以上

游戏2D特效设计

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责游戏内2D特效的创意设计与具体实现,涵盖UI动效、角色立绘、战斗技能等相关特效的制作及后期优化;2、结合项目美术风格与实际需求,设计并整理特效资源,打造富有创意与视觉冲击力的效果表现;3、不限定使用工具,灵活运用各类软件完成特效制作,确保在多平台、多分辨率设备中呈现一致效果;4、与美术、程序、策划等团队高效协作,确保特效与整体游戏风格统一,并在技术可实现范围内提出合理化建议;5、对已完成的特效进行测试验证,确保其在游戏中运行流畅、表现达标,并根据测试反馈持续优化性能与观感。任职要求:1、精通特效色彩的冷暖对比运用,能实现具有强烈表现力和夸张视觉张力的效果;2、掌握游戏2D特效制作的核心流程与基本原理,理解动画运动规律并能灵活应用;3、具备至少一款完整游戏项目的特效制作经验,有2D手游项目经历者优先考虑;4、熟练操作Spine、AE、Unity、PS等相关软件,能够高效模拟各类自然或幻想类视觉效果;5、拥有出色的创意思维与艺术感知力,能产出契合游戏背景设定的特效内容;6、具备良好的团队沟通意识与协作能力,能够清晰表达创作思路并积极回应团队反馈。

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游戏特效3-5年大专及以上卡牌/战棋AESpineRPG游戏日韩二次元

系统策划(MJ000041)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、依据游戏开发需求,能独立完成游戏系统功能、玩法机制、活动方案及界面呈现的设计;2、根据项目需要编写可执行文档,涵盖程序开发需求、美术资源清单、音效配乐要求等内容;3、与程序、美术、UI等团队密切协作,全程参与系统开发、测试与验收,确保实现效果符合设计目标;4、在研发全周期中跟进进度,协调解决程序、美术、测试环节中的问题,并对系统功能进行验收,保障实现与设计一致;5、结合玩家反馈、测试数据及上线表现,持续开展数据分析,优化用户体验并推动系统迭代升级。任职要求:1、具备1年以上游戏系统策划工作经验,有官斗类或模拟经营类项目经历者优先考虑;2、热爱游戏行业,了解多种游戏类型的核心玩法与系统设计关键点;3、思维条理清晰,具备良好的沟通能力及团队合作意识,持续学习意愿强;4、执行力突出,能够高质量、高效率地完成主策或制作人下达的策划任务;5、工作认真负责,耐心细致,抗压能力强,注重细节;6、投递简历时可附上个人相关作品,有助于加分。

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游戏策划本科及以上

中高级UI设计师(MJ000050)

1.1-2万元/月

岗位职责:1、依据项目需求,主导游戏整体美术风格、交互逻辑及界面布局的设计与把控;2、承担项目中功能模块的界面设计及基础框架的延展工作;3、主动与开发团队协作,推动界面设计方案的落地与优化;4、结合不同游戏品类与艺术风格,提供具有针对性的设计策略;5、关注用户操作体验,优化交互流程,提升界面使用的便捷性与人性化程度。任职要求:1、具备3年以上游戏UI设计经验,擅长日韩、欧美卡通风格者优先,像素风或其他风格化设计能力可作为加分项,需提供成功项目案例;2、掌握扎实的UI设计理论知识,拥有良好的美学素养,能驾驭多种视觉风格;3、可独立完成整套游戏UI系统的设计工作,对整体风格具有一致性把控能力;4、逻辑思维清晰,表达顺畅,具备较强的沟通协调能力。

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游戏UI设计师3-5年大专及以上

高级数值策划(MJ000044)

1.3-2.5万元/月

岗位职责:1、参与游戏整体架构的构建,主导游戏数值体系的设计与规划;2、结合产品发展方向,完成各游戏系统的框架搭建与细节打磨,制定系统逻辑与数据配置,拓展游戏内容深度;3、优化数值模型,确保系统在平衡性、合理性及长期运营上的可持续性;4、参与上线后数据监控与效果评估,持续跟踪系统表现,并同步更新设计文档,保障资料完整性与时效性;5、调研主流游戏的数值机制,拆解其设计思路,并有效应用于自身项目中。任职要求:1、本科及以上学历,数学类相关专业优先考虑;2、3年以上游戏数值策划经验,具备至少一款完整上线项目的数值设计经历;3、热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型,具备独立分析能力与系统设计调优能力;4、思维缜密,能够准确把握玩家行为逻辑与体验需求;5、具备良好的沟通协作意识,富有团队精神,能在高压环境下高效工作。

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中级场景原画师(MJ000021)

1-1.5万元/月

岗位职责:1.深入理解项目需求,主动沟通协作,独立完成游戏内各类场景原画设计,并按开发要求进行资源拆分。2.具备多风格美术适配能力,熟悉场景编辑器相关开发流程,有像素风格制作经验,擅长欧美卡通风格者优先,具备AI辅助设计经验更佳。3.与主美、策划及程序团队紧密配合,确保在规定时间内高质量完成开发任务。任职要求:1.熟练掌握PS、Sai等绘图工具,有使用Sketchup、Blender等3D软件辅助创作经验者优先考虑。2.能熟练运用Midjourney、StableDiffusion、comfyUI等主流AI工具辅助设计,提升工作效率与画面品质。3.至少具备2年以上游戏场景原画设计工作经验,熟悉游戏中各类型界面与场景的应用逻辑。4.美术基础扎实,具备优秀的场景构图能力与审美素养,能驾驭两种及以上不同美术风格。5.热爱游戏行业,具备良好的团队协作意识,沟通理解能力强,工作认真负责,具有高度责任心。6.有外包项目经验或参与过像素类风格项目者优先,综合能力突出者可面议薪资,待遇优厚。

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游戏场景1-3年大专及以上场景原画美术专业SketchUp像素风PS周末双休

Cocos客户端高级开发(战斗方向)(MJ

1.4-2.2万元/月

岗位职责:1、使用CocosCreator3.x引擎,结合TypeScript语言进行游戏开发。2、承担游戏客户端的功能实现、性能调优,保障运行流畅性,并解决关键技术难题。3、协同策划与美术团队,推进战斗模块相关需求的落地与实现。岗位资格:1、计算机或相关专业背景,掌握扎实的计算机理论基础,具备优秀的编程功底和代码设计能力。2、了解战斗系统常用的技术架构与算法(如有限状态机、行为树、ECS、碰撞检测等)。3、曾全程参与至少一款大型游戏战斗部分的开发(适用于小游戏平台)。4、具备较强的学习意识与逻辑思维能力,乐于深入研究技术问题,工作认真负责。5、拥有良好的沟通技巧和团队合作精神,能够适应高强度工作节奏。6、对游戏有浓厚兴趣,具备资深游戏经验者优先录用。

厦门

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Cocos3-5年本科及以上

高级场景原画师

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、依据项目需求,独立完成富有创意的完整页面场景、战斗场景或UI局部场景的设计与绘制;2、具备多样化的风格驾驭能力,尤其擅长欧美卡通类风格,有场景编辑器开发经验或接触过像素艺术者优先考虑;3、能在项目中发挥风格引领作用,激发团队创作热情,把控场景设定的整体质量与视觉呈现效果;4、与主美、策划及程序保持高效协作,确保设计内容准确落地并满足开发要求。岗位要求:1、精通PS、Sai、Painter等绘图软件,熟练使用Sketchup、Blender等3D工具辅助创作者优先;2、具备5年以上游戏行业场景原画设计工作经验;3、拥有扎实的绘画功底,审美水平高,具备出色的场景概念设计能力与创新意识;4、热爱游戏制作,具备良好的沟通能力和团队合作精神,工作认真负责;5、有游戏领域相关从业经历者优先,熟悉各类游戏场景的表现与应用逻辑;6、具备外包项目经验或参与过像素风格项目者优先,优秀人才可面议薪资,待遇优厚。

厦门·思明区

郑女士
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游戏场景3-5年大专及以上场景设计像素风欧美卡通

Cocos客户端开发工程师(MJ000

1-1.5万元/月

岗位职责:1、使用CocosCreator3.x完成游戏产品的功能分析、架构设计与程序开发。2、与策划、美术团队协作,共同探讨开发需求并细化游戏实现方案。3、撰写规范且高效的代码,依据需求完成各类游戏系统开发,并参与玩法构思与设计优化。4、攻克关键技术难点,根据项目计划高效推进各项功能的开发与落地。5、配合策划与美术团队,持续对游戏性能与体验进行迭代优化。岗位资格:1、具备2年以上游戏行业开发经验,拥有完整项目上线经历者优先考虑。2、精通CocosCreator引擎及相关工具;熟练运用JavaScript和TypeScript,掌握常见数据结构与设计模式,具备良好的编码习惯。3、具备扎实的面向对象编程思维,能编写符合现代编程规范的代码。4、具备出色的逻辑分析与问题解决能力,可独立负责复杂模块的开发任务。5、善于独立思考与判断,积极主动应对工作挑战,具备良好的沟通与协作意识。6、热爱游戏开发事业,具备团队合作精神,能够与团队成员高效协同作业。

厦门

郑女士
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Cocos1-3年本科及以上Cocos Creator

2D动作设计专员(MJ000045)

8000-12000元/月

岗位职责:1、独立完成游戏内角色的完整动作设计与制作2、准确把握项目美术风格,依据原画素材及开发需求,完成2D角色骨骼动画的制作3、与策划、程序及美术团队紧密协作,确保按时高质量完成动画开发任务4、具备传统动画背景,拥有手绘动画能力者优先任职要求:1、两年以上相关工作经验,熟练掌握人物运动规律2、思路开阔,具备较强创意能力,擅长欧美卡通风格夸张表现者优先3、精通spine、龙骨、Aseprite等相关动画制作工具4、有手绘动画经历或参与过纯手绘动画制作者优先,薪资待遇优厚5、具备像素风格动画制作经验者优先

厦门·思明区

郑女士
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游戏动作1-3年大专及以上卡牌/战棋五险一金带薪假期年终奖周末双休加班费

游戏项目负责人/主管

1.8-3.5万元/月

岗位职责:1.搭建版本管理与风险管控体系,实现风险前置识别,组织团队制定应对策略;2.协同部门完善流程规范、人天核算标准及内容制作与验收准则;3.定期分析产能现状、识别瓶颈环节与资源缺口,推动需求与产出动态平衡,防止任务积压或资源闲置;4.主动识别执行过程中的低效环节,及时反馈并组织复盘,定位根本问题,提出优化建议。任职要求:1.具备3年以上项目管理经验,熟悉2至3类游戏产品的开发流程、生产逻辑及节奏把控;2.曾主导从0到1搭建完整业务线,带领PM/APM团队开展工作(具备团队指导与效率提升经验);3.具有出色的沟通协调与问题解决能力,目标明确,自我驱动力强。加分项:1.参与过产品研发多个阶段,包括预研、立项、开发、测试至上线等环节;2.具备从无到有构建项目管理体系的实践经验;3.了解主流游戏引擎及典型游戏管线运作(策划/程序/美术方向均可)。加分项具备以下行业背景:游戏

厦门

郑女士
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项目经理/主管3-5年本科及以上

中级角色原画师(MJ000039)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、深入理解项目需求,主动沟通协作,按时高质量完成开发任务,独立绘制游戏中的各类角色设计图,通过高水平的角色设定构建和完善游戏世界观,并按要求拆分相关资源。2、熟练掌握PS、Sai等绘图软件,具备使用主流AI工具如Midjourney、StableDiffusion、comfyUI的经验,能够利用AI技术辅助创作,提升工作效率与作品品质。3、在项目初期能凭借自身经验参与或主导美术风格定位;或根据既定美术方向,制定原画制作标准,对团队进行指导与审核,确保研发全程美术风格统一且保持高水准。任职要求:1、精通多种美术表现风格,尤其擅长欧美卡通类风格,具备AI辅助设计经验者优先考虑。2、拥有3年以上游戏原画设计工作经验,对市场主流美术趋势有独立判断力,熟悉游戏中各界面与场景的实际应用需求。3、具备扎实的绘画功底,优秀的审美素养和场景构架能力,能驾驭两种及以上不同美术风格。4、热爱游戏行业,具备良好的团队合作意识,沟通理解能力强,善于协调工作,责任心强。5、有外包项目经验,或接触过像素风格,或专注于高品质欧美卡通风格者优先;具备跨领域能力(如场景原画、UI设计、图标绘制等)者更佳,综合能力突出者可面议薪资,待遇优厚。加分项有以下行业经验:游戏

厦门·思明区

郑女士
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原画师1-3年大专及以上游戏行业经验PS周末双休角色原画加班费有原画经验/

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