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互联网金融证券内容分析师(富途牛牛)
6000-8000元/月PS:岗位薪资较为稳定,试用期6750,转正后7500,入职即缴纳五险一金,试用期为三个月,工作节奏较为轻松。该岗位主要对接港股相关内容,薪资结构为试用期无责任底薪6750,转正后7500。因涉及倒班安排,试用期与转正后均有约1500元的班次补贴(目前夜班频次较低,每月仅一天左右,因此实际班补会相应减少)。职责描述:1.负责金融社区内容的质量审核、标签分类及主题维护,确保内容高效精准分发,优化用户浏览体验2.整合社区内的优质内容资源,挖掘高价值信息、热门话题及有潜力的内容创作者,并推动内容投稿与输出3.配合完成上级交办的其他任务,包括内容互动执行、投放操作、社区直播上下架等日常运营支持工作任职要求:1.大专及以上学历,具备一定金融知识基础或相关从业经验者优先2.对互联网内容运营有兴趣,能够准确判断内容质量,具备良好的内容感知力与分析能力3.具备较强的责任心,工作态度积极主动,拥有良好的协作意识和团队精神
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高级运营策划(侧重商业化)
1.5-2.5万元/月岗位职责:1.负责一款或多款游戏的商业化运营活动执行,涵盖活动内容策划及具体实施;2.与研发团队就核心玩法、系统设计、数值设定及商业化内容进行沟通协调,推动版本优化并保障顺利上线;3.对接发行相关工作,依据游戏所处阶段推进测试安排,以数据为依据驱动各项策略落地执行;4.协助研发团队完善游戏目标体系、付费结构设计、资源产出循环等,并结合市场竞品动态与产品数据分析提出可行性建议;5.持续跟踪分析各版本更新及活动表现数据,监控收入变化与活动成效,灵活调整运营节奏,确保达成既定KPI指标。任职资格:-本科及以上学历,具备4年以上游戏产品运营相关经验;-热爱游戏行业,拥有广泛的游戏体验积累,重视用户体验,具备较强的数据洞察力;-熟练掌握Excel、PPT、Word等办公软件,熟悉Axure、脑图、流程图等常用产品工具;-掌握数据分析方法,了解商业化策略制定、产品迭代优化及竞品研究逻辑;-性格积极外向,表达清晰,善于思考,具备良好的协作精神和抗压能力;-具备优秀的逻辑思维能力和学习能力,工作主动性强,能高效推动项目进展。
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游戏系统设计师
8000-11000元/月1、负责部分外部系统的迭代与优化,涵盖方案设计、需求撰写及落地推进2、负责部分线上系统的配置、版本更新及日常维护管理3、协助开展外网运营支持工作,如活动设置、公告发布等岗位要求(硬性):1、本科及以上学历2、了解游戏策划工作流程,具备2年以上竞技类游戏系统策划经验3、具备较强的学习能力、责任意识及一定的抗压能力岗位要求(附加):1、有参与FPS类竞技游戏项目经历者优先考虑2、熟悉或热衷无畏契约游戏者优先
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游戏设计师
8000-13000元/月游戏岗位丰富多样,若您拥有游戏行业相关经验或深度游戏阅历,欢迎加入我们!期待与您深入交流~岗位类别:运营(活动运营、用户社区、内容新媒体、渠道推广、商业化、版本管理、产品运营、电竞赛事等)策划(系统设计、关卡设计、战斗机制、数值设定、玩法创新等)项目管理(游戏研发项目管理、游戏美术项目管理等)游戏类型:涵盖MOBA、MMO、RPG、FPS、ACT、SLG等多种品类外语能力需求:英语、日语、韩语、泰语、俄语、西班牙语、德语、法语、印尼语、越南语等招聘城市:深圳、上海、武汉、成都、长沙岗位职责:1.结合版本开发节奏,参与方案构思与讨论,为游戏设计提供可行思路与创意支持,推动版本优化建议的实施。2.编写并持续更新游戏策划文档,协同相关部门推进策划方案的落地执行。3.对已上线的游戏系统进行测试与体验评估,不断迭代优化用户体验。4.针对上线后的反馈问题,跟踪版本进展,及时响应并处理用户相关需求。岗位要求:行业经验:具备游戏关卡策划或相关领域工作经验,了解游戏开发全流程及设计基本原理。创意思维:思维活跃,富有想象力,能独立设计有趣且富有挑战性的关卡内容。工具掌握:熟练操作主流游戏引擎及关卡编辑工具,具备高效的关卡搭建能力。沟通协作:具备较强的沟通协调能力,善于团队合作,能高效协同解决项目问题。热爱游戏:对游戏充满热情,关注行业动态,理解玩家行为与核心诉求。
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游戏发行与运营
1-1.5万元/月岗位职责:1、负责自主研发或代理发行手游产品的国内上线推广,制定发行策略,对接研发团队,跟进产品验收进度,把控关键节点,为研发与市场端提供有力支持;2、熟悉主流投放渠道(如头条/广点通/快手)的媒体特性及内容要求,结合市场情况为用户获取提供数据支撑;3、具备高度的数据洞察力,每日跟踪核心数据表现,定期按周/月输出分析报告,提出可行优化建议并推动落地执行;4、管控项目整体成本,以提升项目收益和盈利水平为核心目标;5、持续关注行业动态,开展竞品调研,准确提炼产品亮点,明确买量投放方向;任职要求:1、对数据反应敏锐,具备数据分析经验,熟悉买量相关核心指标;2、具备良好的协调沟通与表达能力,逻辑清晰,能够高效推进跨部门协作;3、工作积极主动,责任心强,执行力高,能适应高强度工作节奏;4、熟练掌握Excel及相关函数工具,具备较强的数据处理能力;5、热爱游戏行业,对手游产品有浓厚兴趣并保持深入了解。
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中高级战斗系统策划
1.6-3万元/月岗位职责:1.负责角色与卡牌技能系统的设计,涵盖技能机制设定、连招逻辑构建及技能效果与战斗表现的完整实现;2.独立搭建技能数值模型,通过平衡性验证优化技能强度、冷却时间、资源消耗等关键参数;3.根据项目题材定位,设计具有差异化的技能方案,并协同美术特效与程序团队推进落地;4.设计战斗中的技能交互机制,提升战斗策略深度与玩家操作手感的契合度;5.分析战斗相关数据指标(如输出效率、技能使用频率),持续迭代优化技能体验。任职要求:1.具备约3年战斗策划经验,曾主导至少1款已上线卡牌类/肉鸽类/RPG游戏的技能系统设计;2.熟悉技能循环、状态机逻辑、受击反馈等核心战斗机制,学习能力突出,能快速掌握技能编辑器并完成设计实现;3.拥有良好的跨职能协作能力,可基于底层规则评估设计方案的可行性并与美术、程序高效对接。
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高级游戏系统策划
1.5-3万元/月1、依据项目设计方向,配合主策划完成产品各系统框架的规划与梳理;2、承担游戏系统功能的设计工作,完成相关文档编写,跟进开发流程,协调资源并把控进度,确保成果验收达标;3、细化各系统玩法模块,具备对所设计及优化系统的回溯分析能力,拥有良好的数据分析思维与实操技能;4、协同技术团队推进系统功能的实现与落地,并持续跟踪上线后的表现,推动迭代优化;5、对接美术团队,保障游戏内系统所需美术资源的准确集成与效果呈现。任职要求:1、本科及以上学历,具备1年以上系统策划岗位经验,有完整项目全程参与经历者优先;2、热爱游戏行业,体验过多种类型游戏,具备广泛的游戏认知;3、掌握系统策划文档的撰写规范与方法,熟练运用常用办公及设计工具;4、具备较强的学习意愿和抗压能力,工作积极主动,责任心强。
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游戏数值设计专员
1-1.5万元/月岗位职责:1、负责游戏数值模型的搭建与优化,主导游戏内战斗及经济体系的平衡性调整,确保数值系统的稳定性与可调控性,并输出清晰且具备高自动化特性的文档与计算模型;2、主导与数值关联紧密的核心系统设计工作,涵盖战斗机制、资源循环、成长曲线等关键模块;3、与各协作团队保持顺畅沟通,协同推进项目开发进度,保障开发计划按时高质量落地;4、基于线上运营数据开展深入分析,识别问题并提出有效优化方案,推动实际迭代执行。任职要求:1、具备2年以上游戏策划工作经验,其中至少1年专注于数值策划方向;2、有完整参与已上线项目数值体系搭建者优先,对游戏数值体验有敏锐感知,能结合系统逻辑完成数值功能的设计与调优;3、数学基础扎实,具备较强的建模能力、运算推导及数值评估分析能力;4、热爱游戏行业,熟悉手游市场发展趋势,具备高度投入产品研发的热情与责任感。
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游戏运营管理
8000-9000元/月岗位职责:1.对接渠道平台与游戏项目团队,制定云游戏在渠道端的运营策略,协调沟通并推进执行落地。2.跟进合作方日常运营需求,包括活动方案、美术素材、游戏礼包等内容的对接与交付追踪。3.协调游戏项目在平台侧的运营支持需求,推动各项任务实施,并汇总整理反馈信息。4.负责云游戏能力在平台的接入配置,完成运营所需的前台、中台及后台系统设置工作。岗位要求(硬性):【硬性】1.本科及以上学历,拥有2年以上游戏渠道或活动类运营经验,曾参与活动运营、用户运营或商业化运营至少一项。2.熟悉运营全流程,能独立执行从策划到复盘各环节工作,明确阶段重点,具备较强的应变与问题处理能力。3.工作细致认真,逻辑清晰,责任心强,具备良好协作意识及灵活沟通与应变能力。4.有实际游戏经历,对游戏行业充满热情,具备一定行业理解与产品认知。岗位要求(附加):【附加】1.具备基础互联网技术与网络知识,有数据工具或运营平台使用经验者优先考虑。2.拥有良好的文字表达能力和数据整理分析能力。
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游戏策划(系统/玩法/商业化)-量子岗位
8000-11000元/月岗位职责:1、负责部分外部系统的版本迭代与优化,涵盖方案设计、需求撰写及执行推进2、承担部分线上系统的配置、版本更新及日常维护工作3、配合开展外网运营支持,如活动设置、公告发布等相关配置任务岗位要求(硬性):1、本科及以上学历2、了解游戏策划工作流程,具备2年以上竞技类游戏系统策划相关经验3、具备较强的学习能力,工作认真负责,能适应一定强度的工作压力岗位要求(附加):1、有参与过FPS类竞技游戏项目经历者优先考虑2、熟悉并热衷无畏契约游戏者优先录用
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游戏设计师
1.2-2.4万元/月职位描述:1、负责游戏内各类系统与玩法的策划及数值设计,完成相关方案文档的撰写;2、参与游戏活动与功能优化的策划或数值调整,并输出对应的策划文档;任职资格:1、具备1年以上游戏策划工作经验;应届生及经验不足1年者暂不考虑。2、了解游戏开发流程,工作积极主动,能有效推动项目需求落地;3、富有理想,具备责任感!我们期待的策划人员踏实且具创造力,勤奋并善于思考,能够在挑战面前勇于突破。
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游戏系统设计师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1.根据版本计划编写系统策划文档,确保设计目标落地,并具备一定的创意能力;2.联动美术、程序、运营等团队,推动功能开发进程并完成上线验收;3.持续追踪所负责系统的运行情况,结合用户反馈进行迭代优化;4.配合其他策划成员完成日常策划任务,涵盖系统、战斗、关卡等多个方向;任职要求:1.具备3年以上游戏系统策划工作经验,拥有完整项目经历者优先考虑;2.可独立输出系统设计方案,并主导开发推进、配置实现及验收流程;3.具备良好的沟通协调能力与团队合作意识,工作积极主动,富有责任感;4.热衷游戏行业,了解当前主流手游或微信小游戏产品动态;5.具备基础数值设计或玩法设计思维,对熟悉的游戏有深入理解;6.能适应高效开发节奏,具备较强的抗压能力和应变能力。
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产品经理产品策划-问卷系统(深圳)
1.5-2.5万元/月岗位职责1.负责问卷类产品的策划工作,深入挖掘用户需求,并高效推动产品方案落地实施;2.结合业务实际场景,设计并实现从问卷创建、数据回收、入库打标、数据分析到BI看板展示的完整链路,建立产品指标体系,推进自动化报表功能建设;3.主导产品策划全周期流程,协调UED、研发、测试等多方团队,完成项目管理与跨部门协作,确保产品目标达成;4.持续关注产品运行效果,联动运营团队收集用户反馈,结合数据洞察提出优化策略,提升产品在内部及行业中的应用价值和影响力。岗位要求1.本科及以上学历,具备1-3年产品策划相关经验,具备用户价值导向思维,关注产出效率与结果交付;2.熟悉数据处理、分析及可视化流程,能熟练运用Tableau、SPSS等数据分析工具;3.具备良好的产品规划与策略制定能力,善于独立思考,能够创新性地输出产品解决方案,对游戏用户研究领域有浓厚兴趣;4.数据敏感度高,有用户调研、数据分析或市场研究背景者优先考虑。加分项具备互联网、游戏等行业经验者优先
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FPS游戏智能系统策划
1.2-2.2万元/月工作内容1、负责《三角洲行动》中AI模块的整体设计,涵盖拟人化行为、策略逻辑、投放机制、数值设定及人机交互等方面2、通过分析同类竞品并进行深入拆解,输出具备实际优化价值的游戏改进方案3、具备强化学习与监督学习算法的基础认知,能协同算法团队推进逻辑分解、方案设计、功能实现、调参优化及数据验证的全流程落地任职要求1、具备2年以上相关岗位工作经验2、深度体验过《三角洲行动》者优先考虑,有多个FPS游戏长期游玩经历者优先3、有FPS类游戏项目参与经验,熟悉FPS游戏设计理念与系统构建者优先
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中高级绑定师
1.5-2.7万元/月工作内容:1.负责角色身体及面部表情的绑定开发2.对接外包团队并审核绑定相关文件要求:1.掌握人体基本关节结构2.蒙皮权重绘制过渡平滑自然3.熟悉Maya中绑定常用节点应用4.具备关节变形修正经验5.理解角色身体与表情绑定体系加分项:1.了解游戏引擎相关知识2.具备脚本编程能力3.有一定数学基础4.具备良好的绑定审美素养
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深圳南山区招媒介投放
1.1-2万元/月岗位职责:1、负责游戏类广告的投放执行,包括制定投放策略、管理预算及日常账户运维;2、深度体验游戏内容,协同创意团队明确素材方向,并输出有效的创意建议;3、整理广告投放数据报表,依据数据表现持续优化广告创意与投放效果。任职要求:1、本科及以上学历,具备2年以上相关经验,精通今日头条feeds流等竞价推广平台操作;2、能够实时监控投放数据,结合数据分析不断优化广告策略,提升点击率与下载转化率,有效控制成本;3、思维逻辑清晰,具备良好的沟通能力,工作认真负责,抗压能力强,富有团队协作意识;4、具备较强的自主学习与独立思考能力,拥有一定的数据分析能力和投放策略思维,能通过数据反馈及时调整方案,对最终投放结果负责。
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达人内容运营
1-1.5万元/月岗位职责:1.挖掘具有潜力的内容创作者,覆盖抖音、快手、B站、小红书等主流平台,重点聚焦抖音生态;2.根据不同层级KOL的特点定制脚本内容,深入分析达人数据与流量趋势;3.跟踪监控KOL内容传播效果,优化合作方案,提升用户注册及付费转化表现;4.结合游戏版本迭代、节日活动以及时下热点,策划具备传播力的内容方向;5.定期整理复盘达人资源库数据,针对核心达人提出优化建议,并主动沟通内容策略;6.研判竞品在达人内容上的布局,结合自身产品特性,持续沉淀可复用的爆款内容模型。任职要求:1.熟悉抖音、快手、B站等内容平台运营机制,拥有完善的KOL资源体系及拓展方法论;2.熟练使用各类内容数据分析工具(如新抖、蝉妈妈、飞瓜数据等),能从数据中挖掘优化路径;3.具备优秀的创意策划能力,掌握爆款素材的构建逻辑并能快速拆解复现,有成功案例输出。
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游戏项目统筹管理
8000-11000元/月1.跟进项目组需求排期,对接游戏主美、UI设计团队与开发团队,准确传达UI需求,分解设计任务并明确各阶段交付时间。2.深入理解项目方向,提前识别潜在风险并制定应对方案,保障版本目标顺利实现。统筹美术人力与外部支持资源,推动各项任务高效执行与按时交付。3.推动美术制作流程的优化,完善资源归档机制,协助开展美术团队的日常管理,提升协作效率,助力团队发展与成员能力成长。4.具备出色的执行能力与责任意识,主动识别并推动解决项目过程中的各类问题。岗位要求(硬性):1.具备1年以上游戏美术项目管理经验(侧重时装方向),了解角色美术制作全流程,具有扎实的美术基础与产品思维,拥有相关学历及工作背景者优先考虑。2.熟练使用图表工具、资源管理软件及研发协作平台,掌握项目管理方法论,尤其熟悉敏捷开发模式,具备较强的业务分析与数据处理能力。3.拥有良好的沟通协调能力,逻辑清晰,问题解决高效,善于跨部门协作,能够营造积极向上的团队氛围。4.关注工作效率、成本管控与风险预警,目标感强,责任心高,能在高强度压力下稳定输出,适应快速迭代的工作节奏。5.富有团队协作意识与担当精神,以结果为导向,敢于迎接挑战,具备优秀的组织规划与复盘总结能力,热爱游戏领域。岗位要求(附加):
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深圳南山区招系统策划
1.5-3万元/月岗位职责:1、依据项目设计方向,配合主策划完成产品各系统的整体规划;2、承担游戏系统功能的设计工作,编写相关文档,跟进开发流程,协调开发任务,把控进度并完成最终验收;3、拆解各系统玩法内容,能够对所设计或优化的系统进行回溯分析,具备数据驱动思维和基础数据分析能力;4、与技术团队协作,推动系统功能的实现与落地,并持续跟进后续优化与迭代更新;5、协同美术团队,确保美术资源在游戏中的有效整合与呈现。任职要求:1、本科及以上学历,具备1年以上系统策划经验,拥有完整项目经历者优先;2、热爱游戏,具备丰富的游戏体验,熟悉多种游戏类型及其核心机制;3、掌握系统策划文档的撰写规范与方法,熟练操作常用办公及设计工具;4、具备较强的学习意愿和责任意识,能适应高强度工作节奏。我们期待的策划伙伴:踏实专注且富有创意,勤勉努力并善于思考,面对困难勇于担当与突破。
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游戏运营专员
1.1-2.2万元/月岗位职责:1.负责一款或多款游戏的商业化运营活动,涵盖活动内容策划及执行落地;2.与研发团队就核心玩法、系统设计、数值设定及商业化方案等版本内容进行沟通协调,并推动优化调整,确保版本按时上线;3.对接发行相关工作,依据游戏所处阶段推进测试安排,以数据为基础驱动各项运营策略的实施;4.协助研发团队完善游戏目标感设计、付费结构搭建及整体资源产出循环,并结合市场竞品动态与产品数据分析提出可行性建议;5.及时复盘版本更新与运营活动数据,监控收入表现与活动成效,灵活调整活动节奏,保障KPI达成。任职资格:-本科及以上学历,具备4年以上游戏产品运营相关经验;-对游戏有深入认知,游戏体验广泛,重视用户感受,具备较强的数据洞察力;-熟练掌握Excel、PPT、Word等办公软件,了解Axure、脑图、流程图等产品常用工具;-熟悉数据挖掘、商业化设计、产品迭代优化及竞品研究等相关工作方法;-性格积极外向,表达清晰,善于思考,具备良好的协作精神和抗压能力;-拥有较强的逻辑思维能力和学习能力,工作主动性强,能高效推动项目进展。
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hr实习生(招聘方向)
4000-5000元/月岗位职责:1.参与招聘全流程工作,如简历筛选、面试安排及候选人综合评估;2.协助团队开展员工关系相关事务,涵盖入职办理、离职手续、培训支持及绩效管理;3.参与人力资源政策的制定与实施,助力组织发展与人才成长;4.配合推进企业文化活动的策划、组织与执行落地;5.完成上级交办的其他人力资源相关工作。任职要求:1.本科及以上学历,人力资源管理等相关专业优先考虑;2.性格积极乐观,具备较强亲和力,善于沟通,富有团队协作意识,能与各部门高效协同;3.对人力资源领域有强烈兴趣,乐于学习并掌握新知识、新技能;4.具备优秀的组织协调能力,能够应对多元人际关系和多变的工作场景;5.拥有良好的问题分析与解决能力,可独立应对人力资源管理中的各类实际问题。
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游戏运营见习生
100-150元/天岗位职责:1、熟悉并掌握公司游戏及相关领域的黑灰产情况,具备准确识别黑灰产行为的能力;2、负责从各类媒体渠道搜集、整理黑灰产信息,及时阻断传播路径,持续跟踪黑灰产动态并开展有效应对;3、对已处理的黑灰产案例进行回溯排查与归类汇总,定期完成数据分析并形成书面报告;4、针对黑产处置流程及策略优化提出可行性建议,提升整体防控与响应效率;任职要求:1、大专及以上学历,中文、新媒体运营等相关专业优先考虑;2、资深游戏爱好者,熟悉网络安全相关法律法规,有游戏黑灰产认知经验者优先;3、掌握网络安全法规知识,具备较强的文字理解能力,乐于学习新知识,思维活跃主动;4、表达流畅、条理分明,能够通过内容传递产品的核心特性与风格;5、工作积极主动,富有责任感,具备良好的团队协作意识、沟通技巧及抗压能力。
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深圳南山区招系统策划
1.2-2.4万元/月工作内容:1、负责成长、社交、商业化等相关系统模块的整体策划与方案设计;2、根据系统设定提出程序与美术方面的具体需求,并推动执行及验收落地;3、收集并分析玩家反馈,结合数据表现持续优化系统机制,同时保持内容的迭代更新。岗位要求:1、具备3年以上手游策划工作经验,完整参与过项目开发,有社交或养成类系统经验者优先,了解rougelike玩法,有深度体验小程序游戏经历者更佳;2、具备扎实的系统设计与规划能力,工作责任心强,具备积极主动的推动力;3、擅长系统构建,可独立完成逻辑严密、表达清晰的系统文档与需求说明;4、对数据具有敏锐洞察力,思维缜密,能从长期角度进行系统架构设计;5、有实际游戏商业化系统设计经验者优先考虑。
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动作技术美术
1.5-2.7万元/月工作内容:1.与引擎技术团队协作,对接动作模块需求,并完成相应功能的demo验证2.负责Unity中动作系统的配置与实现,包括物理参数调整、剧情编辑器使用、IK动作调节等3.在Maya与Unity之间搭建并优化动作流程,完成相关开发与设计岗位要求:1.了解游戏开发的整体流程与制作环节2.熟练掌握Maya绑定及动画功能模块,具备Maya脚本开发经验3.具备Unity引擎的实际开发能力4.熟练使用C#与Python编程语言加分项:1.掌握计算机图形学相关基础知识2.熟悉MayaAPI接口开发3.有完整上线游戏项目的实际参与经历
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游戏测试临时岗
20-25元/时工作周期:长期兼职每周工期:无固定要求工作时间:自由安排工作时段:根据订单灵活调配结算方式:完成即结招聘截止时间:2026-12-31岗位职责:参与游戏测试,或分享个人对游戏的真实感受,观点无对错之分,只需如实表达自身体验任职要求:年龄需满18岁及以上,真实接触过并玩过相关游戏(如DNF端游/手游、和平精英)的普通玩家岗位福利:单次报酬200元或以上行业经验:不面向游戏行业从业者,仅限非专业背景的日常游戏玩家
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游戏运营专员
7000-12000元/月游戏岗位丰富多样,若您拥有游戏行业相关经验或深度游戏经历,欢迎加入我们,期待与您深入交流!岗位类别:运营(活动、用户社区社群、内容新媒体、渠道、商业化、版本、产品、电竞赛事……)策划(系统、关卡、战斗、数值、玩法……)项目管理(游戏研发、游戏美术……)游戏类型:MOBA、MMO、RPG、FPS、ACT、SLG等各类游戏外语方向:英语、日语、韩语、泰语、俄语、西班牙语、德语、法语、印尼语、越南语……招聘城市:深圳、上海、武汉、成都、长沙岗位职责:产品运营:负责游戏平台的日常运营管理,包含游戏内容上线、礼包配置、活动页面更新及维护等工作。活动策划:设计并落地执行线上与线下活动方案,增强用户互动性与平台活跃水平。数据分析:跟踪用户行为数据,评估活动成效,为优化运营策略提供数据支持。用户关系管理:积极与玩家互动,收集意见与建议,及时响应问题,提升用户满意度与粘性。内容运营:统筹游戏相关内容的规划、制作与发布,保障内容品质与更新节奏,提高用户体验。跨部门协同:与研发、市场、客服等团队高效协作,保障平台平稳运行与项目顺利推进。任职要求:行业背景:具有游戏运营相关工作经验,熟悉游戏行业发展趋势与用户需求。数据分析技能:掌握常用数据分析工具,具备基础的数据处理与洞察能力。沟通协作能力:具备较强的组织协调能力,能有效推动跨部门协作流程。游戏热情:热爱游戏事业,理解玩家心理与行为习惯,具备良好的用户思维。内容策划能力:拥有出色的内容创意与策划能力,可独立完成高质量内容输出。
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游戏社群/内容运营
1-1.5万元/月岗位介绍:负责官方新媒体平台的日常运营工作,涵盖图文及视频内容创作、用户互动维护等,致力于提升账号粉丝量与用户活跃度等相关核心指标。任职要求:1、需热爱游戏,具备丰富的游戏体验经历,熟悉多种游戏类型,能够独立思考并准确捕捉用户需求;2、需思维条理清晰,文字表达顺畅,了解短视频制作全流程,能通过内容展现产品特色,为用户传递实用价值,有自媒体运营背景者优先考虑;3、需性格积极主动,富有责任感、同理心和团队协作意识,同时具备良好的沟通技巧与抗压能力。
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中高级关卡设计师
1.6-3万元/月岗位职责:1.负责主线关卡与副本玩法的整体节奏把控,制定怪物刷新波次、行进路线及强度成长曲线;2.设计丰富多样的关卡机制(如昼夜交替、地形机关、天气影响),结合项目定位增强关卡可玩性;3.规划怪物种类及其行为特性(如空中单位、自毁型敌人、技能组合),保障关卡体验的创新性;4.通过难度梯度设计,兼顾新手引导流程与核心玩家的挑战需求,实现体验平衡;任职要求:1.具备3年左右关卡策划工作经验,曾主导塔防、肉鸽或策略类游戏的关卡系统设计;2.熟悉关卡节奏设计方法论,学习能力突出,能快速掌握怪物AI行为树配置与关卡编辑工具;3.深入理解休闲向用户行为心理,善于通过关卡结构传达设计意图;4.拥有扎实的逻辑分析能力,能够基于用户行为数据优化关卡留存表现。
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产品策划-游戏用户社区(深圳)
1.5-2.5万元/月岗位职责1.负责游戏用户社群生态的构建,建立完善的游戏内测与用户调研服务体系,深入挖掘C端用户真实需求,借助产品化方式提升用户留存表现;2.探索并创新内容型社区互动模式,整合内容、产品功能及运营活动等资源,提升用户参与活动的积极性,保障社区活跃度持续稳定;3.构建社区用户成长架构,细化用户标签系统,依托用户行为分析设计激励机制,并对产品整体运营数据结果负责。岗位要求1.本科及以上学历,具备1-3年产品策划工作经验,有面向C端用户的社区类产品背景者优先;2.坚持以用户价值为核心导向,能高效输出产品原型方案,并协调运营、研发、设计等多方资源推进项目落地执行;3.关注主流产品设计趋势,持续优化产品体验,对游戏有热情且具备丰富游戏经历者可加分。加分项具备以下领域经验:互联网·游戏
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