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课程销售(侧重直播授课)
1-1.5万元/月岗位职责:1、结合公司业务方向,通过直播形式进行内容讲解,吸引并获取精准客户资源(提供团队培训与指导支持);2、依据公司发展节奏,按时达成每月直播获客任务目标;3、挖掘课程核心优势、职业发展路径等内容,参与直播脚本的策划与优化;4、主动参与直播后的复盘分析,持续提升关键数据表现,增强流量转化效果;5、营造活跃的直播氛围,及时回应观众提问,消除疑虑,关注用户互动情况,维护良好的粉丝关系;6、具备灵活应变能力,思维清晰敏捷,拥有较强的语言表达力,能有效应对直播过程中的突发状况。岗位要求:1、大专及以上学历,有意愿长期深耕于教育行业领域;2、有职业教育相关经验者优先,如IT培训、游戏类培训等,熟悉游戏行业者更具优势,具备职教销售经历者优先考虑;3、擅长与大学生及其家长沟通,能够协助开展职业规划交流,勇于尝试直播销售及引流模式;4、态度积极向上,具备强烈的进取心和出色的自我驱动力;5、性格亲和,服务意识佳,表达顺畅,逻辑清晰,重点明确;工作时间灵活,可根据个人情况协调安排白天或晚间时段。
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徐汇区急招产品经理
1.8-2.5万元/月工作职责1、负责艺术类互联网产品设计,独立完成需求分析及PRD输出,跟进开发进度,主导产品上线前后的测试验证,确保产品按时高质量交付;在平台、社交媒体、社群等多渠道探索激发创作者活力的功能设计、交互体验与创新玩法。2、监控产品上线后表现,收集用户意见,结合运营数据进行分析解读,持续优化产品功能与流程,提升整体用户体验。3、深度理解数字艺术创作者行为、垂直社区特征及行业生态,具备行业敏锐度,能针对运营效率提升提出独立见解与策略方向。4、立足行业、创作者、粉丝与平台多方视角,构建系统性产品能力,推动用户体验改善与渗透率增长,高效联动研发、视觉、交互、运营团队推进方案落地,并通过数据验证效果,实现产品持续迭代升级。任职要求1、本科及以上学历,5年以上用户端产品工作经验,具备社区类产品、达人变现、电商、游戏运营或艺术类运营相关产品背景者优先;2、具备优秀的用户洞察力与产品设计能力,能够准确把握用户核心需求,设计关键产品形态;3、擅长跨团队协作,沟通能力强,具备出色的项目推动力;5、熟悉产研运协作流程,具备一定认知基础。6、可接受年后入职
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徐汇区招课程顾问
3-5万元/月岗位职责:1、依据公司提供的数据资源,深入分析潜在客户的学习需求及当前面临的困惑,精准讲解课程亮点,并为客户匹配合适的课程方案,推动签约达成;2、主动细致地回应客户的咨询与疑问,持续关注客户需求动态,维护长期稳定的客户关系,提升客户满意度;3、结合公司整体发展目标,按时完成每月既定的业绩任务;岗位要求:1、具备大专及以上学历,有意愿在教育培训领域长期深耕发展;2、性格积极乐观,目标感强,具备强烈的进取心和出色的自我驱动能力;3、富有亲和力,服务意识佳,表达清晰流畅,能够有效把握沟通重点;工作时间:9:30-18:00周末双休
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游戏场景建模导师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1.热爱网络游戏,熟悉网络游戏相关内容2.掌握次时代游戏制作方向的流程与规范3.熟练运用各类三维软件进行游戏场景模型创作4.具备良好的沟通能力,有教学经验者优先任职要求:1.有一年以上教学经验或对教育工作有浓厚兴趣,乐于与学员交流互动2.具备扎实的美术基础,美术或相关专业背景,造型能力和贴图绘制功底强3.能够独立完成场景建模与贴图制作全流程4.工作态度严谨细致,追求卓越,自律性强,具备良好的团队合作意识5.投递简历时请务必附上近期个人作品,格式不限
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徐汇区急招项目经理
7000-12000元/月负责游戏美术项目的统筹与执行,主要职责包括:1、对接客户需求,维护良好的客户合作关系;2、整理项目相关资料,确保信息传递准确高效;3、及时识别项目中的问题并推动解决,做好风险预判与管控;5、编制项目计划、报告及进度时间表;6、配合上级完成项目数据的统计与汇总;7、跟进任务进展,协调资源保障产品按时高质量交付。任职要求:1、全日制统招本科及以上学历;2、具备出色的沟通能力,能够有效协调多方协作关系;3、熟练掌握常用办公软件操作;加分项:具有游戏行业相关经验者优先。
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海外项目经理-韩语
8000-13000元/月职位描述:韩语口语流利,需对接海外客户,对游戏美术领域有浓厚兴趣,负责游戏美术项目的统筹与执行工作,具体职责如下:1、与国外客户进行日常沟通,维护良好的合作关系,具备无障碍韩语交流能力;2、整理项目相关资料,确保信息传递的准确性与时效性;3、及时识别项目中的潜在问题,采取有效措施进行风险管控与解决;4、制定项目计划、报告及进度安排,保障流程清晰有序;5、配合上级完成项目数据的统计与汇总工作;6、跟进任务进展,协调资源,推动问题快速解决,确保产品按时交付。任职要求:1、性格积极乐观,具备良好的人际交往能力;2、朝鲜族或有韩国留学经历者优先考虑;3、具备较强的沟通协调能力,能有效联动多方协作;4、熟练操作各类办公软件;5、全日制本科及以上学历;6、欢迎热爱游戏行业且无经验的应届生加入,公司将提供专人指导培养─=≡Σ(((つ•̀ω•́)つ工作时间:9:30-18:00周末双休
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游戏角色原画师
5000-10000元/月岗位职责:1、根据项目要求设计写实、欧美卡通、等风格2、工作内容包括:角色设计、角色立绘、美术宣传图、三视图、道具装饰设计等;3、对项目中原画涉及到的所有工作内容负责,严格遵守保密规范。任职要求:1、要求同行业工作经验3年以上,有团队管理经验优先;2、热爱游戏文化,对国内外多民族多元素文化有浓厚兴趣和大量积累,信息储备丰富;3、有较好的审美,美术基础扎实,造型能力强,色彩感觉良好,刻画能力优秀;4、熟练掌握PS/SAI或多种设计软件,有较强自学能力,会3D软件辅助更佳;5、了解原画工作流程,有良好沟通协作力;6、团队意识强,工作态度积极,责任心强
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高级场景原画设计师
1.8-2.5万元/月岗位职责:1、依据项目需求进行设计,精通多种美术风格,侧重欧美写实与卡通风格表现;2、负责工作涵盖场景设定、宣传美术图、角色三视图、道具及装饰元素设计等;3、全面承担项目中原画相关各项任务,严格执行保密制度与规范要求。任职要求:1、需具备3年以上同行业工作经验,拥有团队管理经历者优先考虑;2、热爱游戏艺术,对全球多元民族文化有深入理解与广泛积累,知识储备充分;3、具备良好审美素养,美术功底深厚,造型能力突出,色彩感知敏锐,细节表现力强;4、熟练使用PS/SAI或同类设计工具,具备较强自主学习能力,掌握3D辅助软件者更优;5、熟悉原画制作流程,具备良好的沟通协调与团队合作能力;6、具有强烈团队意识,工作积极主动,责任感强
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游戏特效见习生
100-200元/天随着游戏行业的蓬勃发展,特效设计在游戏开发中的重要性日益凸显。为储备优秀的游戏特效人才,现面向社会公开招聘游戏特效实习生。岗位职责:1、配合游戏特效团队完成游戏中各类特效资源的制作与调整。2、依据项目需求,参与特效方案的设计构思及具体实施。3、使用相关软件(如Unity、UnrealEngine、AfterEffects等)进行特效内容创作。4、根据评审意见对特效进行优化改进,提升视觉表现与运行效率。5、参与团队内部会议,汇报工作进展并交流创意想法。任职要求:1、全日制本科及以上学历,艺术设计、计算机、动画等相关专业者优先考虑。2、热爱游戏特效工作,具备一定的美术功底和审美能力。3、掌握至少一款主流游戏引擎(如Unity、UnrealEngine)及相关特效制作工具。4、具备良好的沟通能力和团队协作意识。5、学习能力强,责任心强,积极主动,富有进取精神。
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韩语商务专员
8000-13000元/月职位描述:韩语口语流利,需对接海外客户,热爱游戏美术领域,承担游戏美术项目的管理工作,具体职责如下:1、与国外客户进行日常沟通,维护良好的客户关系,具备无障碍韩语交流能力;2、整理项目相关资料,确保信息传递的准确性与时效性;3、及时识别项目中的问题并推动解决,有效管控潜在风险;4、制定项目计划、报告及进度安排等文档;5、配合上级完成项目数据的统计与汇总工作;6、跟进任务执行情况,协调资源保障产品按时高质量交付。任职要求:1、性格积极外向,具备良好团队协作意识;2、朝鲜族或有韩国留学经历者优先考虑;3、具备出色的沟通技巧,能高效协调多方协作关系;4、熟练操作各类办公软件;5、全日制统招本科及以上学历,韩语可作为工作使用语言;
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游戏动画教学老师
1.5-2.5万元/月3D动画讲师岗位职责:1.熟悉动漫创作的基础理论与当代制作技术,参与动画课程的教学研究、教学反馈、效果评估及持续优化。2.精通maya或max动画功能模块,能够有效指导学生完成高质量的动画作品。a.动作设计逻辑清晰,贴合角色性格与背景设定,动作意图明确,流畅自然,关键pose美观,剪影辨识度高,表演富有感染力b.准确展现动作的力度与重量感c.表情刻画细腻且层次丰富,夸张手法恰当,能真实反映角色情绪转变d.动作细节充实,节奏变化有张力3.承担动画专业课程的教学任务,包括课堂讲授、课后辅导、作业批阅与反馈,落实课堂纪律管理与学习氛围营造4.积极配合并完成公司交办的其他相关工作任职要求:1.大专及以上学历,具备两年以上动画项目实操经验,有教学经历者优先考虑2.对角色表演、镜头语言、表情控制及整体叙事节奏具备较强掌控能力3.责任心强,具备良好沟通能力,追求品质,富有创新意识,抗压能力强,重视团队合作,能耐心指导学员完成高水平动画作品加分项:具备以下领域从业经验者优先:游戏、职业培训
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商业运营专员
1.5-2.5万元/月一、岗位职责1.商业化探索与实践探索并落地互联网、文娱、文创及艺术领域的商业路径与变现模式。深入研究行业趋势,发掘游戏、影视、动画、文创产品、艺术展览等方向的潜在商业价值。具备海外视野者可参与国际市场需求分析,制定并执行跨境商业化策略。2.产品与内容商业化落地参与公司核心产品(包括互联网平台、文娱内容、文创衍生品等)的商业化设计,保障其可持续变现能力。策划多元化变现方案,涵盖广告投放、会员体系、内容付费、IP授权及周边商品开发等方向。协同产品、技术与内容团队,推进商业化功能的上线与持续优化。3.合作伙伴拓展与维护建立并维护广泛的合作伙伴网络,覆盖互联网平台、内容创作机构、文创单位及品牌客户。面向国际市场,开拓海外合作资源,推动联合宣发、IP授权等跨国业务落地。二、任职要求1.教育背景全日制本科及以上学历,市场营销、商业管理、传媒、互联网、文化创意、艺术管理等相关专业优先考虑。2.工作经验1年以上互联网、文娱、文创或艺术领域商业化运营经历,有实际落地的商业化项目案例。具备游戏、影视、动画、文创、艺术等行业完整商业化实践经验者优先。3.专业技能熟悉文娱与互联网行业的商业模式,掌握广告、会员制、电商、IP运营等变现手段的实际操作。熟练使用数据分析工具,能够基于数据反馈优化运营策略。具备优秀的项目统筹能力,擅长跨部门协作与资源整合。4.个人素质拥有敏锐的市场感知力,善于识别行业趋势与商业切入点,具备创新意识。责任心强,工作积极主动,适应快节奏与高强度工作环境。具备良好的沟通协调能力,能与多元背景的团队及外部伙伴高效协作。对艺术领域有浓厚兴趣,具备一定审美能力或艺术鉴赏力者更佳。5.特别强调商业思维:具备发现商业机会的能力,能快速将创意转化为可执行的盈利模式。高执行力:目标导向,行动力强,能高效推进项目从规划到落地的全过程。
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3D角色建模导师
1.1-2万元/月岗位职责:负责3D角色模型课程授课,管理班级学员日常事务,依据教学计划培养满足行业需求的高素质人才。任职要求:1、具备5年以上游戏角色模型制作经验,有授课经验者优先考虑。2、美术基础扎实,色彩感觉良好,擅长把握角色造型、比例关系及画面虚实节奏。3、熟练操作MAYA、zbrush、MarvelousDesigner、Blender、Substancepainter、SD、PS、UE5等建模软件及相关插件,掌握前沿工具者更佳。4、精通次世代模型制作流程,对人体结构与服饰设计有丰富实践经验,具备出色审美与表达能力,想象力丰富,具备项目统筹能力,参与过美形类项目者优先。5、了解游戏开发中对模型拓扑布线的技术规范,具备高效拆分UV与绘制贴图的能力,掌握骨骼绑定与蒙皮技术。6、注重细节表现,勇于突破自我,追求高品质作品输出,热爱教育工作并愿意指导学生成长。7、责任心强,具备良好的沟通技巧,善于学习积累与经验分享,抗压能力强。8、全日制统招本科及以上学历
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3D角色建模师
1.1-1.5万元/月1.风格不限,擅长次世代3D角色建模2.能准确解读原画设计,掌握完整的3D模型制作流程3.具备优秀的审美素养,良好的沟通技巧,工作认真负责,积极学习新技能4.精通3DMAX/MAYA、ZBrush、Photoshop、8猴、SP等相关制作工具5.免试录用
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IT实习生-26届校招
160-200元/天1、负责公司日常IT服务相关支持(包括软硬件的安装与维护);2、负责办理员工入职与离职相关手续;3、负责公司IT资产的入库、领用及日常流转管理;4、负责公司域服务的基础分配与权限配置
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3D角色模型师
6000-10000元/月1.风格不限,次世代3D角色模型2.理解原画意图,熟悉3D模型制作流程3.具有良好的审美能力,沟通能力,责任心强、愿意主动接受学习新事物4.熟练使用3DMAX/MAYA,ZBrush,Photoshop,8猴,SP等制作软件
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初级游戏特效设计师
4000-8000元/月一、岗位职责1、负责游戏内各类特效的开发与实现,涵盖技能特效、粒子效果、场景氛围特效等内容。2、协同美术与程序团队,确保特效表现与项目整体美术风格协调统一。3、依据项目需求完成特效的设计、制作、调试与性能优化。4、参与特效创意方案讨论,提供可行性的视觉设计思路与建议。5、主动跟进行业技术发展,学习并应用新工具与制作方法,提升制作效率与质量。二、任职要求1、大专及以上学历,计算机或美术类专业优先考虑。2、熟练掌握Unity3D、UnrealEngine、AfterEffects等主流特效制作工具。3、具备一定的美术基础,理解色彩搭配、构图原理等视觉设计知识。4、拥有良好的学习能力与团队协作意识,能适应快节奏的工作环境。5、熟悉游戏开发基本流程,对游戏特效设计有高度热情。6、具备相关实习经历或实际项目经验者优先。7、掌握Shader编写或了解计算机图形学原理者优先。8、能够提供个人作品集或代表性项目案例者优先。
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产品设计师
1.8-2.5万元/月工作职责1、负责艺术类互联网产品规划设计,能独立开展需求调研、PRD文档编写,跟进开发进度,完成产品上线前后的测试验证工作,确保产品按时高质量交付,持续在平台、社交媒体、社群等多渠道探索激发创作者活跃的功能、体验与创新玩法。2、监控产品上线后运行表现,收集并整理用户反馈,结合运营数据分析产品效果,推动产品持续优化升级,提升整体用户体验。3、深度理解数字艺术创作者群体、垂直社区及行业生态特征,具备行业敏锐度,对提升运营效率有独立见解与思考。4、站在行业、创作者、粉丝及平台等多元视角,构建产品化能力体系,提升用户使用深度与覆盖范围,高效联动研发、设计、交互、运营等团队推进方案落地,并通过数据验证产品成效,实现持续迭代优化。任职要求1、本科及以上学历,具备5年以上用户端产品经验,有社区类、达人变现、电商、游戏运营或艺术类项目相关产品背景者优先;2、具备优秀的用户洞察力与产品设计能力,能准确把握用户核心需求,主导关键产品形态设计;3、拥有出色的跨团队协作能力,沟通顺畅,执行力强,能有效推动项目进展;5、熟悉产研运协作流程,具备一定的技术理解与运营协同认知。项目官网:www.ggac.com
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特效负责人
2.5-4万元/月职位描述:1:精通UnrealEngine或Unity3D其中至少一款主流游戏引擎的特效制作全流程(粒子系统、材质、渲染等),熟练掌握3dsMax或Maya等相关DCC工具;2:有较好的技术积累,能主导解决特效制作中的技术难题及挑战;能对各种特效风格均有精准把控,确保视觉呈现符合项目需求;能制定并维护特效制作的技术规范、交付标准;3:有效的培养及管理特效团队,结构化特效团队能力,提升团队凝聚力及战斗力,建立积极的工作氛围;4:参与项目规划,评估特效相关工作量和资源需求,根据项目需求和成员能力,科学合理分配任务,制定切实可行的交付计划和标准;5:对团队和业绩全权负责,极强的担当精神与结果责任感,超强的责任心;6:具备良好的沟通和优秀的协调能力;任职要求:1:大专及以上学历,3年以上游戏特效团队的管理经验(作为特效组长、主管或总监);2:审美能力强,美术基本扎实,造型色彩感觉良好;3:能够确定和把控特效风格,统一画面表现;4:追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作。5:热爱游戏、影视动画,对于游戏特效富有热情,能够积极主动的学习新技术和美术知识。
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游戏场景原画设计师
1-1.5万元/月岗位职责:1、依据项目需求,完成【写实类】/【二次元类】项目的美术设计与绘图工作;2、主要涵盖场景设定、氛围营造、物件分解设计及三视图绘制等内容;3、全面负责项目中原画相关的各项任务,严格执行保密规定。任职要求:1、需具备3年以上同行业相关工作经验;2、对游戏文化有浓厚兴趣;3、具备良好审美能力,美术功底扎实,造型能力突出,色彩感知敏锐,细节表现力强;4、熟练使用PS/SAI等设计软件,具备较强自主学习能力,掌握3D相关工具者优先;5、熟悉原画制作流程,具有良好的沟通与协作能力;6、富有团队精神,工作积极主动,责任心强
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资深Unity3D特效设计师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1.根据游戏项目需求,设计并制作高品质的视觉特效,涵盖粒子效果、动态表现、材质应用等内容。2.与策划、美术及程序团队高效协作,确保特效在风格与玩法上与整体游戏体验协调统一。3.对游戏中特效性能进行优化,提升运行流畅度与资源使用效率。4.参与特效资源的整理、维护与迭代,保障视觉效果的持续创新与多样性。5.跟进国内外行业趋势,探索前沿技术与工具,助力项目品质提升。任职要求:1.全日制本科及以上学历,动画、艺术设计、计算机等相关专业优先考虑。2.拥有3年以上游戏特效开发经验,具备独立完成特效制作的能力。3.熟练掌握Unity3D引擎,熟悉常用DCC工具如Blender、Substance3DDesigner、AfterEffects等。4.掌握粒子系统、动画曲线、动态材质等核心特效制作技术流程。5.具备优秀的审美能力与创意意识,能快速适配多种美术风格需求。6.责任心强,具备团队管理能力,可有效带领初中级成员推进项目执行。加分项:1.具备从0到1完整项目落地经验2.曾参与3A级游戏项目的特效制作特别注意:公司内部岗位!正式编制
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特效培训师
3-4万元/月任职要求:1、具备3年以上2D与3D游戏特效制作经验,有教学背景者优先考虑2、熟练运用UE4及Unity引擎进行特效开发,对Shader技术有一定理解;精通AE、PS、3dmax软件操作,熟悉ShaderForge或ShaderGraph等特效相关插件工具3、熟练掌握Photoshop,具备手绘能力;可高效完成贴图制作与效果绘制工作4、了解卡通、写实等多种风格特效表现方式,拥有扎实的美术基础,美术或相关专业毕业5、具备优秀的特效设计思维,能够准确把握视觉效果带来的感官反馈,协调角色动作与特效配合,持续优化表现力;富有想象力,色彩感知敏锐,创新意识突出6、热爱游戏创作,具备高度的责任感与细致耐心的工作态度,表达清晰,善于沟通协作,具备良好的团队精神岗位职责:1.承担特效课程的教学任务,能独立制定与制作流程相匹配的技术标准文档及课程教学计划2.开发符合行业实际需求的教学案例3.指导学生由基础入门至完成完整商业级项目制作4.负责特效班级的日常教学管理与组织工作
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二次元角色原画设计师
5000-10000元/月岗位职责:1、依据项目需求,完成【古风二次元】与【日式二次元】风格的美术设计及绘图工作;2、主要工作涵盖角色设定、角色立绘、宣传用美术图等视觉内容创作;3、全面负责项目中原画相关的各项任务,严格执行保密制度与规范。任职要求:1、具备良好的审美素养,美术功底扎实,造型能力突出,色彩感知敏锐,细节表现力强,自主学习能力强;2、熟练使用PS、SAI、CSP或其他数字绘画工具进行原画创作,掌握3D类软件者更优;3、热爱游戏及相关文化,熟悉ACG领域作品,对绘画创作保持高度热情;4、了解原画外包流程,能独立完成项目图纸绘制,积极响应并高效处理项目反馈,有实际项目经历者优先;5、具备良好团队协作意识,工作积极主动,责任心强,抗压能力强,接受外派及驻场制作安排者优先;6、0-3年同行业工作经验,具备相关从业经验者优先考虑;7、对全球多元民族文化历史有浓厚兴趣,并有一定知识积累和资料储备者优先。作品要求:请提交近期个人作品至作品集,同时需注明每件作品所使用的软件名称、创作日期及耗时情况。
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场景原画师
1-1.5万元/月岗位职责:1、根据项目需求,设计并绘制【写实类】/【二次元类】的项目;2、工作内容包括:场景设计、场景氛围、物件拆分设计、三视图等;3、对项目中原画涉及到的所有工作内容负责,严格遵守保密规范。任职要求:1、要求同行业工作经验3年以上;2、热爱游戏文化;3、有较好的审美,美术基础扎实,造型能力强,色彩感觉良好,刻画能力优秀;4、熟练掌握PS/SAI或多种设计软件,有较强自学能力,会3D关软件辅助更佳;5、了解原画工作流程,有良好沟通协作力;6、团队意识强,工作态度积极,责任心强
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韩语项目经理
8000-13000元/月职位描述:韩语口语流利,能直接对接海外客户,对游戏美术领域有浓厚兴趣。主要负责游戏美术项目的统筹与执行工作,具体职责包括:1、与韩国客户进行日常沟通,维护良好的合作关系,确保语言交流顺畅无碍;2、整理项目相关资料,确保信息传递准确且高效;3、及时识别项目中的潜在问题,采取有效措施进行风险控制与应对;5、编制项目计划、报告及进度时间表,保障流程有序开展;6、配合上级完成项目数据的汇总与统计分析;7、跟进任务执行情况,协调资源推动问题解决,确保产品按时高质量交付。任职要求:1、性格积极乐观,具备较强亲和力;2、朝鲜族或有韩国留学经历者优先考虑;3、具备出色的沟通技巧,能够妥善处理多方协作关系;4、熟练掌握常用办公软件操作;5、全日制统招本科及以上学历,韩语可作为日常工作交流语言;
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徐汇区招游戏特效
2.5-4.5万元/月职位描述:1:熟练掌握UnrealEngine或Unity3D至少一款主流游戏引擎的特效全流程制作(包含粒子系统、材质、渲染等),精通3dsMax或Maya等常用DCC软件;2:具备扎实的技术功底,能够主导攻克特效制作中的各类技术难点,精准驾驭多种特效风格,保障视觉效果契合项目定位;负责制定并持续优化特效制作的技术规范与交付标准;3:有效组织并带领特效团队,系统化提升团队专业能力,增强团队协作效率与凝聚力,营造积极向上的工作环境;4:参与项目前期规划,合理评估特效模块的工作量与资源需求,结合项目目标与成员特长,科学分配任务,制定可落地的执行计划与质量标准;5:全面负责团队运作与成果输出,具备强烈的责任意识与结果导向思维,勇于担当,对最终成效负责;6:拥有出色的沟通技巧和良好的跨部门协调能力;任职要求:1:大专及以上学历,具备3年以上游戏特效团队管理经验(担任过特效组长、主管或总监等职务);2:具有优秀的审美能力,美术基础扎实,造型与色彩感知力强;3:能够确立并统一特效艺术风格,保证画面表现的整体一致性;4:追求极致,富有创新意识,抗压能力强,重视团队合作与协同推进;5:热爱游戏及影视动画行业,对游戏特效充满热情,具备主动学习新技术与美术知识的积极性。
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徐汇区招游戏场景
8000-13000元/月工作职责:l负责游戏场景道具制作,该类资源的制作。游戏风格多元化,能适应和学习多风格要求必要条件:l热爱游戏事业,对待工作严谨,需要有耐心和很强的责任心。l具备出色模型构造能力及贴图制作和学习能力,要有工匠精神。l具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。l有2年以上的游戏模型制作经验。l精通3dsmax(或maya)、photoshop、zb.SP等软件[最好有一定的手绘基础,对颜色有更好的理解]|熟练使用引擎简历中需附带作品.
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Blender三渲二教学导师(卡通渲染方向)
3-5万元/月职位描述:1、承担Blender三渲二(卡通渲染)课程的教学实施,包括课堂讲授、课后答疑及学员学习指导。2、持续优化课程体系,研发并迭代教学内容、实操案例与学习资源,保持课程技术领先性。3、辅导学员完成项目实战,批改并反馈作业,有效提升学员创作水平与作品完成度。任职要求:1、熟练掌握Blender软件,对建模、材质、灯光、渲染等核心功能有深入理解。2、具备扎实的三渲二项目实战背景,可独立完成从模型搭建到最终渲染输出的全流程制作。3、具有一年以上教学、培训或指导新人的实际经验。4、拥有完整且高质量的个人作品集或可验证的教学成果案例。5、具备优秀的表达与沟通能力,同时具备良好的课程规划与教学资料制作能力。(优先)具有动画或游戏领域从业经历,或在自媒体平台开展过技术内容分享。
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高级游戏开发导师
1.5-2.5万元/月核⼼职责1.负责C++与Unreal引擎在游戏、VR及数字孪生领域的程序开发教学,指导学员完成符合标准的项目作品2.开展Gameplay框架相关开发,使用UMG、Slate进行工具开发与界面实现3.讲解各类通信协议机制及RPC技术原理,并完成实际功能实现4.承担动画系统的开发与教学任务5.指导资源管理机制与热更新技术的实践应用6.主导性能调优与系统优化相关内容的教学与实操必备技能要求1.技术能力◦具备3年以上UE4/UE5开发经验,拥有完整项目上线经历2.工程能力◦具有模块化架构设计经验,代码结构规范、逻辑清晰◦熟练使用性能分析工具(如UnrealInsights、RenderDoc、XCodeInstrument等)◦熟悉多平台(Windows/Android/iOS)开发流程与性能优化策略优先考虑条件•掌握3D图形学基础知识,具备Shader编写经验
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