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游戏技术美术工程师
2-3.5万元/月岗位职责:1.为游戏开发团队提供所需的美术素材及技术实施支持;2.参与游戏美术的设计与制作流程,保障美术与程序环节顺畅协作;3.对游戏内美术内容进行性能调优,提升资源使用效率;4.与研发团队密切配合,协同处理美术与技术融合中的各类问题;5.根据原画设定或主美反馈,完成渲染效果与美术表现的精准还原任职要求:1.熟悉游戏美术制作流程,拥有扎实的美术功底;2.具备较强的逻辑分析能力与创新意识,能制定可行的技术应对方案;3.具有良好的协作意识,能够与团队成员高效交流;4.热爱游戏美术创作,能在高强度工作节奏中持续输出创意;5.有主动学习的习惯,能及时掌握并落地前沿技术手段
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游戏场景原画师
1.2-2万元/月职位描述1、依据项目风格,完成场景原画及物件设计图的绘制;2、结合项目调性,进行场景概念设计与道具设定工作;职位要求1、熟练操作blender和ai软件,对载具结构与运行原理具备基本认知;2、具备扎实的绘画基础,色彩感知力强,富有想象力,审美水平较高;3、拥有一定的美术设计能力与手绘功底,熟悉3D场景制作流程,工作认真细致,执行力、推进力及沟通能力良好;4、具有团队协作意识,主动积极,责任心强,能适应一定工作压力,持续保持学习状态;
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3D动作捕捉
1.5-2.5万元/月岗位职责:1.按照项目需求制作高品质的游戏角色动作2.具备优秀的动作设计能力,能够对团队成员进行技术指导,并带动团队整体水平提升3.擅长捕捉人物肢体语言,并将其生动地融入游戏表现中;能通过动作刻画角色性格,设计兼具个性与美感的战斗动作职位要求1.具备1年以上游戏研发或外包公司动作制作相关工作经验2.熟练掌握动画模块操作,精通蒙皮及手K动画技术3.熟悉两足、四足角色的骨骼结构与运动规律,能根据策划需求制作流畅自然的角色动作4.熟悉多种风格动作的表现规律与特点5.热爱游戏行业,拥有丰富的游戏体验和良好的游戏感知力6.工作态度严谨,具备高度责任感,具有团队协作意识,沟通能力良好,能适应一定强度的工作压力,乐于持续学习
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3D角色手绘模型
1.5-3万元/月1、独立负责游戏内三维模型的搭建及贴图制作等相关环节;2、细致完成模型后期处理工作,协助项目进行引擎内的描边效果调试,调整模型分组,优化场景模型与贴图内容;3、协同程序完成资源输出,确保场景在性能与视觉表现上的平衡与提升;4、按计划准时、保质、保量完成既定的美术开发任务,并针对游戏品质持续优化提供有效建议;任职要求:1、具备3年以上游戏美术工作经验,擅长3D手绘角色建模,美术专业院校毕业者优先;2、熟练运用unity、maya、photoshop等制作工具;3、美术基础扎实,精通素描与色彩,手绘能力突出,具备良好的色彩把控力;4、工作严谨细致,追求品质,自律性强,富有责任心,具备良好的团队协作意识;
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场景原画师
1.5-3万元/月岗位职责:1、负责游戏场景的氛围营造及细节刻画工作;任职要求:1、美术类相关专业毕业,具备3年以上游戏原画领域工作经验;2、能熟练操作各类绘画设计软件;3、了解欧美卡通或日韩幻想美术风格,至少精通其中一种风格。
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2D动画效果
1.3-2.5万元/月岗位职责:1、负责游戏界面中各类特效的设计与实现,涵盖按钮动画、提示效果、弹窗动效、页面切换及场景转场等;2、依据游戏整体美术风格,创作与画面协调一致且符合视觉规范的动态效果;3、与美术、策划及程序团队紧密配合,确保特效在技术可行性和gameplay需求之间达到最佳平衡;4、参与UI设计流程,针对交互体验提出优化建议,提升界面动态表现力;5、持续追踪行业前沿的动效技术与设计趋势,积极学习并应用于实际项目中以提升专业能力。岗位要求:1、具备3年以上游戏行业界面动效设计经验;2、拥有扎实的美术基础和出色的视觉审美判断力;3、精通2D动画及特效制作相关软件工具;4、热爱游戏创作,能够主动提出创意方案,共同打磨高品质视效呈现。
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游戏UI设计师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1、负责游戏图形界面的风格创意设计,能够绘制多种风格的游戏图标;2、根据既定的界面风格规范,完成各级次级界面的延续性设计,具备独立设计游戏LOGO的能力;3、独立制作游戏所需的各类UI资源,把控美术质量,与产品团队协作探索界面表现的创新方向;4、主导游戏产品全流程UI设计,提升整体视觉体验与美感;岗位要求:1、具备2年以上设计行业经验,有界面设计(含界面布局、图标设计)相关实践经历;2、熟练掌握主流设计软件工具;3、具备良好的沟通协作意识和团队精神,色彩感知力强,造型能力扎实,思维活跃,创意充沛;4、拥有鲜明的个人设计风格与设计理念,具备优秀的审美素养、创新思维及手绘表达能力;
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三维场景建模
1.5-3万元/月岗位职责:1、精通日韩幻想类美术风格,熟练掌握各类3D制作软件。2、具备扎实的绘画基础,了解模型在游戏引擎中的实际呈现效果。3、拥有良好的团队沟通与协作能力加分项具备以下领域经验者优先:游戏行业
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场景原画设计师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1、负责草图(概念图)、三视图、上色效果图等美术稿件的设计与绘制;2、根据产品与项目需求,协同制定游戏美术风格,并输出场景原画设计的标准规范;3、参与具体场景设计工作,对提交的原画设计稿进行审核与指导;4、理解策划意图,依照场景设计流程推进后续环节,参与游戏最终视觉效果的审定;5、依据策划文档独立完成游戏中各类场景元素的创意设计与绘制工作;岗位要求:1、具备丰富的创意构思能力,绘画基础扎实,手绘能力强,拥有独特的艺术审美视角;2、美术功底深厚,具备优秀的素描造型能力与色彩表现力;3、对游戏美术、动画或漫画领域有浓厚兴趣并有一定认知;4、具备良好的沟通协作能力,积极主动,乐于持续学习与提升专业水平;5、熟练掌握Photoshop或Flash等制作软件,能熟练使用手绘板进行创作;
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游戏动作设计师
1.2-2.4万元/月岗位职责:1、负责3D角色动画的设计与制作,精通多种游戏风格下的动作表现;2、精准把控角色动作的节奏感、速度变化及打击反馈强度;3、确保动作设计自然流畅、逻辑合理、富有表现力,赋予角色生动的活力;任职资格:1、熟练运用三维软件中的动画功能模块;2、具备2年以上动画设计工作经验,拥有扎实的美术功底、良好的视觉审美、动画理论基础以及敏锐的动作感知能力;3、有完整项目经历者优先考虑;熟悉动画状态机搭建、过场动画制作及表情动画协作流程者优先;4、熟悉动作制作全流程,包括骨骼绑定、蒙皮处理及关键帧动画制作;5、能够熟练构建骨骼系统,完成角色绑定并准确调整蒙皮权重;6、具备较强的学习意愿,工作认真负责,沟通顺畅,具备团队协作意识;7、热爱游戏行业,具有高度的责任感和持久耐心,善于人际交流,具备良好的合作精神;
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中高级游戏角色模型师
1.8-2.5万元/月1、参与游戏内次世代角色、雕像、动物、怪兽等模型的创建与开发;2、承担不同美术风格下角色与怪物的高精度模型构建及贴图绘制工作;3、完成角色高模、低模制作与UV拆分、贴图绘制,确保贴近原画设计效果;4、具备良好的原画解读能力,能准确把握设计意图,并积极配合反馈修改需求;任职要求:1、具备次世代角色制作相关经验,美术类专业背景优先考虑;2、熟练掌握Maya或3dsMax、ZBrush等三维制作软件;3、拥有扎实的绘画功底与较强的色彩、造型表现能力;4、熟悉人体结构与肌肉分布,具备高度的责任心、积极的工作态度及良好的团队协作能力;
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游戏视觉特效设计师
1.2-2.4万元/月职位描述:1、负责游戏中角色技能特效、场景动画及动态效果的设计与制作;2、与美术团队紧密协作,确保特效风格与游戏整体美术基调保持一致。职位要求:1、具备1年以上3D特效制作经验,熟悉Unity引擎项目开发流程;2、熟练使用相关特效制作软件工具;3、具有较强的特效创意能力,掌握造型与色彩表现技巧,追求持续提升与突破;4、具备手绘基础,能够高效完成贴图制作,具备特效设计稿绘制能力者优先。
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游戏UI界面设计岗位招聘
1.5-2.5万元/月岗位职责:1、持续优化游戏产品的界面设计,包括系统功能图标、道具图标等视觉元素的设计与迭代;2、负责产品相关界面布局、图形元素及图标的整体美术设计工作;岗位要求:1、美术类相关专业背景,对游戏行业有浓厚兴趣;2、具备三年以上游戏UI设计经验,精通Photoshop、Illustrator、Figma等设计工具,拥有扎实的美术基础和出色的界面表达能力,熟练运用AI软件进行创作;3、责任心强,工作积极主动,具备良好的团队协作精神,能够高效达成项目目标,适应一定强度的工作节奏;
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游戏UI动效设计师
1.2-2.3万元/月『岗位职责』1.具备良好的动画节奏感,掌握基本的镜头表达方式,能根据游戏世界观设计富有创意且视觉冲击力强的界面动效与特效;2.熟悉引擎在效果呈现与性能消耗之间的平衡,确保设计方案在实际落地时兼具表现力与稳定性;3.理解游戏交互设计逻辑,通过视觉动效增强玩家操作时的反馈感与沉浸体验,助力整体产品品质提升;4.积极参与设计全过程,融入个人理解与创意,输出高质量、符合项目调性的动效内容。『职位要求』1.3年以上游戏美术相关工作经验,其中至少2年专注于游戏特效或UI动效设计领域;2.精通spine工具,具备一定的unity使用基础;3.熟练运用unity、3dmax、flash、ps/ae、cocos等制作软件,有cocos或spine项目经验者优先;4.学习能力强,能主动探索新技术并应用于实际工作,可快速掌握公司内部编辑器,责任心强,具备高度的自我驱动力;5.重视团队协作,善于跨职能沟通,共同推动项目目标达成。
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闵行区急招游戏动作
1.5-2.5万元/月岗位职责:1、负责游戏中各类宠物动作的制作(以四足、飞行等非人形怪物为主)2、负责游戏中职业角色的基础动作及技能动作设计与实现职位要求:1、具备5年以上3D动作制作经验,参与过Unity引擎项目,熟悉二次元卡通风格(偏向风格化表现)2、熟练使用主流3D制作软件3、动画基础扎实,深入理解运动规律,节奏感强
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3D游戏动画制作
1.5-2.5万元/月岗位描述:1、负责游戏内角色、场景、道具及特效元素的动画创作与实现2、完成资源在游戏引擎中的导入、调试及相关性能优化工作3、主动跟进项目进度,遇到问题能及时反馈并提出有效解决方案岗位要求:1、具备5年以上动画制作经验,拥有良好的姿态设计功底;2、擅长角色动作表现类动画的设计与实现,具有角色出场展示动画制作经历,可独立完成从设计到落地的完整流程;3、具备将资产完成度由70%提升至90%以上的细化能力;4、熟悉摄像机动画路径、焦距调整等镜头语言在软件中的实际应用与制作;5、熟练操作3dsMax动画工具及CS骨骼系统
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u3d特效制作
1.5-2.5万元/月岗位职责:1、负责游戏中角色技能、特效等相关视觉效果的设计与制作;2、负责游戏中场景特效、动画表现、光影变化、爆炸燃烧等特殊效果的创作;3、根据项目既定的美术风格,完成道具及其他游戏内效果的设计与实现;4、依据开发需求,对特效资源进行优化、整合与规范管理;岗位要求:1、具备3年以上三维特效制作经验,完整参与过至少一个项目开发,有移动端三维项目经验者优先;2、具有良好的美术基础,熟练掌握色彩构成与运动规律的相关知识;3、能够熟练运用各类辅助工具进行特效内容制作;4、了解游戏引擎工作流程及特效制作方法,熟悉游戏特效编辑器的基本功能与常用规范,有基于引擎开发游戏的实际经验者优先;
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闵行区急招游戏动作
8000-13000元/月岗位职责:1、负责3D角色动画的设计与制作,需具备主角3C及ACT类项目经验(二次元风格优先);2、精准把控动作的节奏感、速度变化及打击反馈强度;3、确保动作表现流畅自然、逻辑合理、富有表现力,赋予角色生动的个性与生命力。任职资格:1、熟练使用3DMAX、MAYA或Spine等三维动画软件中的动画功能模块;2、具备1年以上动作设计工作经验,拥有扎实的美术功底、良好的审美能力、动画理论基础以及敏锐的动态感知力;3、热爱游戏行业,具备高度的责任意识和耐心,具备良好的沟通习惯与团队协作能力。包餐,五险一金,双休,反馈迅速~
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游戏界面设计
1.5-2.5万元/月风格:国风修仙、二次元、欧美卡通方向作品优先考虑,欢迎踊跃投递~注:应聘美术岗请附带个人作品集。工作职责1.负责游戏中所需动画与特效的设计,协同UI及程序团队沟通推进,确保动效落地并跟进开发流程;2.结合不同视觉元素,制定匹配的动态效果与特效设计方案;3.根据产品实际需求,规划合理的界面展示逻辑与转场动效表现。任职要求1.大专及以上学历,美术或设计类相关专业者优先;2.具备两年以上动效设计经验,熟悉动效性能优化,有大型3D项目经历者更佳;3.沟通顺畅,具备良好的团队协作意识,工作主动负责,能适应一定工作压力;4.热爱UI动效设计,持续关注行业动态,具备自主学习能力与审美提升意识。岗位福利提供工作餐,周末双休,缴纳五险一金
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游戏动作设计
1.5-3万元/月职位描述&任职资格:1、具备2年以上相关领域工作经验,热爱游戏行业,对游戏动画创作充满热情;2、熟练运用相关软件进行动画制作,拥有高精度模型或次世代角色动作制作经验,掌握各类动作辅助插件;3、根据项目需求完成3D角色的动作及表情动画设计,能够驾驭多种风格的角色表现,精准把握角色情绪表达,突出动画生动性与趣味感;4、具有出色的动作构思能力,节奏把控能力强,能结合角色性格特征创作贴合设定的动画效果;5、富有创造力,对人体结构及怪物生物的运动规律有深入理解;6、具备良好的沟通协调能力与执行力,认同团队协作价值,积极参与团队配合;7、具备较强的自主学习能力,能主动探索新工具新技术,并为团队流程优化提供建设性建议。
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游戏动作设计
1.2-1.8万元/月岗位职责:1、根据分镜内容及导演、动画负责人指导,完成CG级别角色动作与表情的设计与制作;任职要求:1、能够独立完成LY-BK-ANI的制作,具备打斗镜头制作经验者优先考虑;2、熟悉Maya绑定流程,掌握人体及面部结构知识,并能对角色绑定提出有效优化建议;3、具备良好的沟通能力与理解力,具有较强的团队协作意识;4、有参与电影级动画项目经验者优先;5、需具备3年以上相关工作经验,能力突出者可适当放宽条件。工作时间:早10点至晚7点,周末双休,缴纳五险一金。应聘请附个人作品集,简历投递后反馈迅速。
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游戏视觉特效
1.6-2.5万元/月职位描述:1、具备3年以上游戏特效开发经验,拥有优秀的视觉审美能力;2、熟练运用主流游戏特效制作工具与技术,如Unity3D、3DMAX、PS、AE等特效设计软件,能够高效使用相关插件与辅助工具,掌握Shader的基本应用;3、具有扎实的美术基础与创作能力,对动作节奏和运动规律有深入理解;4、熟悉二次元风格特效表现(至少参与过一款已上线的二次元类项目,主导或参与技能特效、场景特效及UI特效的制作)。
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UI动效设计
1.5-2.2万元/月岗位职责:卡通、二次元风格1、负责UI动效的视觉表现设计及实际效果实现;2、参与UI动效资源的工作流程规划与资源统筹管理;任职资格1、热爱游戏行业,具备至少3年游戏UI动效相关工作经验;2、美术功底扎实,色彩感知力强,富有想象力,具备良好的审美素养;3、熟悉Unity引擎使用,熟练操作常用美术设计软件工具。五险一金,双休,包餐,感兴趣请投递简历及作品集,反馈迅速~
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游戏UI动效设计
1.5-2.5万元/月岗位职责1.负责打造流畅且富有视觉冲击力的游戏界面动态效果,提升界面的美观性和用户互动体验。2.在UI设计环节中提出创新的动效方案,结合游戏特性持续优化调整,增强整体操作感受。3.将UI动效技术应用于多个项目团队,通过精细化的动态表现提升交互品质与界面呈现效果。任职要求1.具备相关实际工作经验,熟悉UI动效设计的专业流程与技术要求。2.熟练操作相关设计工具,能够高效完成高品质UI动态效果的设计与实现。3.拥有优秀的审美素养和细致入微的执行能力,可产出符合高品质游戏需求的动效作品。4.具备良好的沟通能力和团队协作意识,能够在跨职能团队中顺畅配合并推进项目进展。
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特效原画师
1.5-3万元/月职位描述根据策划需求,结合游戏整体美术风格,负责新英雄及旧英雄迭代的特效视觉设计工作。职位要求1、具备基础美术素养,了解特效表现原理;有1-3年游戏原画工作经验(具备1年以上MOBA类项目经验者优先);2、熟练使用PS或相关绘图工具,能独立完成符合项目标准的2D手绘特效设计输出;3、对特效节奏感、打击反馈、色彩层次等方面有一定认知与把控能力;4、具有较强的责任意识,工作态度严谨认真。
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角色原画师
1.1-2.2万元/月岗位职责:1.负责项目中2D立绘美术资源的创作与绘制。2.参与项目剧情及活动所需宣传图、插画等视觉内容的制作。岗位要求:1.具备扎实的绘画功底,色彩感知力强,富有想象力,审美水平较高。2.热爱游戏行业,关注潮流文化,熟悉日韩系立绘风格,具备至少3年角色原画工作经验。3.沟通协调能力强,具备主动推进工作及解决实际问题的意识与能力。4.具有团队协作精神,积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,持续保持学习态度。5.熟练运用各类常用美术设计软件。6.有美宣方向经验,擅长立绘、插图创作,对绘画有浓厚兴趣并具备相关实践经历者优先。7.熟练掌握主流AI辅助创作工具。加分项:具备游戏行业相关从业经验
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游戏界面视觉设计师
1.5-3万元/月岗位职责:1、负责游戏图形界面的视觉创意设计,能够绘制多种风格的游戏图标;2、依据既定的界面风格规范,完成各级子界面的延续性设计,具备独立设计游戏LOGO的能力;3、独立制作游戏所需的各类UI资源,把控美术品质,并与产品团队协作,提出界面表现的创新方案;4、全程参与游戏产品的UI设计工作,持续优化产品的视觉呈现效果。岗位要求:1、具备2年以上设计行业经验,有界面设计(含界面布局、图标设计)相关项目经历;2、熟练掌握主流设计软件工具;3、具备良好的沟通协作意识和团队精神,色彩感知力强,构图能力扎实;思维活跃,富有创意;4、拥有鲜明的个人设计风格与设计理念,具备优秀的审美能力、创新思维及手绘功底;
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闵行区急招游戏特效
1.5-3万元/月岗位职责:1、负责游戏内各类特效的创作与实现2、为游戏角色设计符合技能特性的视觉效果3、根据项目需求按时交付特效资源,注重资源优化与合理配置岗位要求:1.美术类相关专业,大专及以上学历,具备游戏动画特效设计经验,有完整参与过游戏项目开发;2.扎实的美术功底,具备手绘能力,富有想象力,色彩感觉敏锐,形式表现力强,具备较强的创新能力;3.熟悉并掌握常用特效制作工具;4.能够依据动画运动规律制作流畅动画,精准把握节奏与动作表现;5.了解游戏开发流程及各环节协作方式,对中间环节的技术实现有清晰理解;6.具备良好的沟通能力、学习能力与主动性,能适应挑战并承受工作压力,具有团队合作精神,助力提升项目整体效率与质量
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游戏视觉特效师
1.3-2.5万元/月游戏特效师【中~高】级职位招聘中,投递请附上作品噢岗位职责1、根据策划需求及游戏美术风格,负责角色、怪物、场景、界面等模块的特效设计与实现。2、完成游戏中各类特效制作任务,高效执行上级分配的工作内容;任职资格:1、热爱游戏行业,喜爱美术创作,对高质量游戏视觉效果有执着追求;2、大专及以上学历,美术设计类相关专业,具备扎实的绘画基础与良好的审美能力;3、掌握动画基本原理与视觉特效表现逻辑,拥有游戏特效制作经验者优先考虑;4、熟练操作特效制作相关软件工具;5、了解特效引擎各功能模块的应用,对新兴技术保有探索欲并具备快速学习能力;6、具有高度责任感,能够主动识别问题并积极推动解决。
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