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写实风格角色原画
7000-12000元/月岗位职责:厚涂、写实、暗黑、魔幻风格角色原画设计任职要求:1.具备1年及以上相关经验,美术、绘画等相关专业背景优先;2.具备扎实的手绘功底,创作过程不使用拼贴手法;3.需提交游戏原画类设计作品集(风格以暗黑写实为主)初中级、高级及管理类岗位均有空缺,欢迎优秀人才投递
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产品测试工程师(嵌入式)
面议一、职责描述:1、负责公司电机伺服驱动器相关产品的测试,根据设计需求制定测试计划,设计测试数据和测试用例;2、有效地执行测试用例,提交测试报告;负责构建测试环境,能熟练使用万用表,示波器等测试工具;3、独立完成对产品功能及性能测试;4、及时发现并准确描述软件缺陷,对缺陷进行跟踪和管理,与开发团队紧密协作,推动缺陷的及时修复;5、推动并实施测试最佳实践,持续优化测试流程,提升产品质量;6、编写测试报告、测试总结、软件配置说明及相关技术文档,为项目提供有效的质量反馈。二、任职要求:1、计算机,自动化,机电一体化相关专业本科及以上学历,有电机伺服相关工作经验优先;2、2年以上嵌入式产品测试工作经验,熟悉测试流程和测试方法;3、精通测试用例设计,能够根据产品需求快速编写高效、全面的测试用例;4、具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够独立分析和定位问题;5、优秀的沟通能力和团队合作精神,能够与开发、产品等部门有效协作。
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伺服硬件工程师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1.负责伺服电机驱动器类产品的研发工作;2.承担硬件方案制定及原理图绘制任务;3.完成硬件部分的调试工作,并处理调试过程中出现的技术问题;4.编写和整理相关开发技术文档;5.协助解决产品在现场应用中遇到的相关技术问题。任职要求:1.电力电子与电力传动、自动化等相关专业,本科及以上学历;2.熟悉DSP、FPGA、ARM、IGBT、MOSFET等电子元器件的实际应用;3.熟练掌握主流编码器接口电路的设计方法;4.具备伺服系统项目开发经验者优先考虑。工作时间:朝九晚六,大、小周轮休制,国家法定节假日正常休息福利:六险一金、节日福利、生日福利、年终奖、全勤奖、日常补助等
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初级/中级Maya动画师
4000-9000元/月工作职责:1、负责游戏中角色与道具的动画设计与制作,涵盖手Key动画、过场动画、动作捕捉数据处理、打斗动作设计及面部表情动画等内容。2、在较少依赖主管指导的情况下,能独立高效地运用主流动画工具,按时保质保量完成项目所需的动画内容,确保动画风格与游戏世界观设定相符。申请要求:1、大专及以上学历,动画、影视动画、数字媒体艺术、游戏美术、工业设计、平面设计或摄影等相关专业优先考虑。2、具有一年以上动画领域实际项目经验,若有突出的个人动画作品集,可适当放宽条件。3、熟练掌握常用动画软件(以MAYA为主),熟悉MotionBuilder或3DMAX者更佳;具备一定的游戏引擎使用经验(如Unreal、Unity)者优先。4、具备良好的动画节奏感与审美能力,能够通过动画准确传达角色性格、情绪及背景设定。5、具备较强的学习能力与探索精神,能快速掌握并应用新技术或新工具至实际生产中。6、逻辑思维清晰,具备良好的沟通协作能力。7、深度游戏玩家,对游戏行业有浓厚兴趣,并致力于投身游戏内容创作。应聘时请附上个人简历及相关动画作品集。
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嵌入式产品测试工程师
面议一、职责描述:1、负责公司电机伺服驱动器相关产品的测试,根据设计需求制定测试计划,设计测试数据和测试用例;2、有效地执行测试用例,提交测试报告;负责构建测试环境,能熟练使用万用表,示波器等测试工具;3、独立完成对产品功能及性能测试;4、及时发现并准确描述软件缺陷,对缺陷进行跟踪和管理,与开发团队紧密协作,推动缺陷的及时修复;5、推动并实施测试最佳实践,持续优化测试流程,提升产品质量;6、编写测试报告、测试总结、软件配置说明及相关技术文档,为项目提供有效的质量反馈。二、任职要求:1、计算机,自动化,机电一体化相关专业本科及以上学历,有电机伺服相关工作经验优先;2、2年以上嵌入式产品测试工作经验,熟悉测试流程和测试方法。3、精通测试用例设计,能够根据产品需求快速编写高效、全面的测试用例。4、具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够独立分析和定位问题。5、优秀的沟通能力和团队合作精神,能够与开发、产品等部门有效协作。
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次世代角色模型师
8000-12000元/月岗位职责:1.根据原画准确创建次时代角色模型;2.保证所有角色制作符合项目设计风格和制作要求;任职要求:1.具备游戏公司3D次世代制作经验;有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力;2.较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等软件技能;4.工作认真负责,有较强的学习能力和积极学习的心态,注重团队合作。
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次世代美术内培生
2000-4000元/月精英培训岗位(岗位适合:有经验但没有参与过优质项目、模型待强化者、优秀毕业生、优秀美术功底会部分软件的爱好者;)1、非零基础培训。需有相应的软件基础,或者有基础美术审美;2、专项练习2-3个月,无培训费,不参与任何项目制作,也无补贴;3、表现突出不受培训时间限制,合格后可进入项目组参与工作,转正薪资4-5K;4、面试前需准备作品,投递前看好通勤距离。
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工艺工程师
7000-14000元/月一、岗位职责:(1)负责机械结构类产品加工工艺设计,装配工装设计,装配工艺设计;(2)责机械结构类产品样机组装,优化工艺技术流程,提高产品生产效率;(3)负责与研发人员协同,解决生产过程中的生产问题;(4)负责规范生产流程,保证生产质量和生产周期;(5)负责外协机械结构件加工,外协生产等工作。二、岗位要求(1)本科及以上学历,机械设计制造及其自动化、机械工程、材料成型与控制工程、机电一体化等相关专业;(2)8年及以上产品工艺设计和开发经验,有机电、电子类工艺开发经验优先;(3)熟悉机械加工工艺全流程,熟悉常用加工方式,熟悉金属材料及相关特性,熟悉金属表面处理方式;(4)熟练使用至少一种三维建模软件(例如UG)和至少一种二维绘图软件(例如AutoCAD),能够准确绘制三维模型,能够准确绘制机械零件图、装配图,尺寸标注规范清晰;(5)熟练使用Office办公软件,具有一定的文档编写能力;(6)具有较强动手能力,能够独完成产品组装和生产。三、其他(1)入职购买社保、公积金;(2)试用期工资不打折;(3)早九晚六,午休1h30min(可往后弹性30min)(4)大小休,法定节假日和国家统一休,介意者务投递!
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伺服硬件工程师
1.5-2.5万元/月一、岗位职责:1.负责伺服电机驱动器类产品开发;2.负责硬件方案设计、原理图设计;3.完成产品硬件调试,并解决调试中的问题;4.开发文档整理及编写;5.现场应用涉及问题解决。二、任职要求:1.电力电子与电力传动、自动化专业,本科以上学历;2.掌握DSP、FPGA、ARM、IGBT、MOSFET等电子器件的应用;3.掌握主流编码器的接口电路设计;4.有伺服项目开发者优先。三、其他:1.入职购买社保、公积金;2.试用期工资不打折;3.早九晚六,午休1h30min(可往后弹性30min);4.大小休,介意者务投递。
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次世代角色
1-1.5万元/月初中高级均有岗位,薪资面议,欢迎加入!岗位职责:1、负责游戏内角色、怪物、服装、毛发及武器、装备等模型与贴图的制作;2、能够依据原画实现3D效果还原。具备完整流程制作能力者优先,或在中高模、低模UV、烘焙、贴图材质等环节有专长;3、结合项目美术风格,把控制作进度与整体质量标准;4、准确理解项目质量要求与交付规范,确保通过审核标准。岗位要求:1.具备1年以上游戏3D美术相关工作经验;2.熟练使用Maya/3DMax、MD、ZB、SP等常用制作工具。
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次世代场景
8000-13000元/月岗位职责:1、运用3DMAX、MAYA、ZBrush等工具,进行次世代游戏场景的建模、材质及贴图制作,确保风格统一且符合美术标准。2、协同项目团队,依照开发进度完成各类3D模型制作,确保输出成果满足客户的设计需求。3、合理控制模型面数与材质精度,优化并管理场景资源,保障引擎运行效率。4、关注行业技术动态,配合团队攻克制作难题,并根据反馈持续优化场景内容。任职要求:1、具备1-3年次世代场景制作经验,有完整项目参与经历者优先考虑。2、精通3DMAX、ZBrush等软件操作,熟悉PBR流程下的材质与纹理制作。3、具有扎实的美术基础,了解游戏开发流程及引擎中场景搭建的相关要求。4、工作认真负责,具备良好的沟通能力和团队协作意识,学习与适应能力强。热爱游戏,渴望在次世代场景领域深耕?加入我们,共同创造精彩的虚拟世界!
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伺服系统软件工程师
2-4万元/月一、岗位职责:1.承担伺服驱动器软件的开发工作,涵盖系统架构设计、代码编写与测试验证,保障功能稳定性;2.开展硬件接口调试及整机系统联调,确保软硬件高效协同运行;3.持续优化电机控制策略,提升系统动态响应与控制精度;4.结合产品实际需求及用户使用反馈,改进关键性能参数,实现不同工况下的最优运行效果,例如抑制电流谐波、拓展调速区间等;5.完善伺服驱动器相关标定功能开发,包括电阻电感识别、转动惯量辨识、零偏校准等功能模块。二、职位要求:1.自动化、电气工程及相关专业本科及以上学历,具备扎实的电机学、电力电子与自动控制理论基础;2.熟练掌握ARM/DSP/FPGA平台开发技术,精通C/C++语言,熟悉嵌入式系统及底层驱动开发;3.掌握RTOS(如FreeRTOS/Linux/RT-Thread)应用与实时系统架构设计;4.深入理解FOC、SVPWM等核心伺服控制算法,具有实际项目开发经验;5.熟悉CANopen/EtherCAT通信协议,具备较强的硬件调试能力,拥有丰富的伺服系统研发经历。
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Maya动画师(初级/中级)
4000-9000元/月工作职责:1、负责游戏中角色与道具的动画设计与制作,涵盖手Key动画、过场动画、动作捕捉数据处理、打斗动作编排、面部表情动画等内容。2、能够在较少依赖主管指导的情况下,独立高效地运用主流动画工具完成项目所需的动画内容,按时保质保量交付,并确保动画风格契合游戏设定背景。申请要求:1、大专及以上学历,动画、影视动画、数字媒体艺术、游戏美术、工业设计、平面设计或摄影等相关专业优先。2、具备一年以上动画相关领域项目实践经验,若有出色的个人动画作品集,条件可适当放宽。3、熟练掌握常用动画软件(以MAYA为主),熟悉MotionBuilder或3DMAX者更优,具备一定游戏引擎使用经验者优先(如Unreal、Unity)。4、具备良好的动画节奏感与审美能力,能通过动画准确传达人物性格、情绪及背景特征。5、学习能力强,具备探索精神,能快速掌握并应用新技术或新工具于实际生产中。6、具备清晰的逻辑思维与良好的沟通协作能力。7、深度游戏玩家,对游戏行业有浓厚兴趣,热衷于参与游戏内容创作。应聘时请附上个人简历及动画作品集。
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伺服硬件工程师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1.负责伺服电机驱动器类产品的研发工作;2.负责硬件方案的规划与原理图绘制;3.完成产品硬件部分的调试,并处理调试过程中出现的技术问题;4.整理并撰写相关开发技术文档;5.解决产品在实际应用现场遇到的相关技术问题。任职要求:1.电力电子与电力传动、自动化等相关专业,本科及以上学历;2.熟悉DSP、FPGA、ARM、IGBT、MOSFET等电子元器件的实际应用;3.熟悉主流编码器的接口电路设计方法;4.具备伺服系统项目开发经验者优先考虑。工作时间:朝九晚六,大、小周轮休制,国家法定节假日正常休息福利:六险一金、节日福利、生日福利、年终奖、全勤奖、日常补助等
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次世代美术内部培养
1000-2000元/月maya动画内培、硬表面内培、角色模型、贴图内培,欢迎投递~~~精英培训岗位(岗位适合:有经验但未参与过优质项目、模型能力待提升者、优秀毕业生、具备良好美术基础并掌握部分软件的爱好者;)你能得到:1.完备的培训体系:由资深美术专家打造的系统化次世代美术课程。2.一对一导师辅导:经验丰富的导师全程指导,提供专业技术支持与职业规划建议。3.实战项目参与机会:培训结束后可进入真实项目,实现技能落地应用。4.明确的成长路径:设有清晰的晋升机制与考核标准,助力快速进阶。5.开放积极的团队环境:与一群热爱游戏与美术的成员共同成长进步。6.技术发展平台:接触先进的游戏引擎技术与美术制作流程。岗位要求:1、非零基础培训,需具备一定软件操作能力或基础美术素养;2、专项训练周期为2-3个月,无培训费用,培训期间不参与项目制作,亦无补贴;3、表现优异者可缩短培训期,通过考核后进入项目组工作,转正薪资4-6K;4、面试前须准备个人作品,投递前请确认通勤距离。
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成都金牛区招文案编辑
3000-6000元/月文案剪辑拍摄
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初级/中级Maya动画师
4000-9000元/月工作职责:1、负责游戏中角色与道具的动画设计与制作,涵盖手Key动画、过场动画、动作捕捉数据处理、打斗动作编排、面部表情动画等多种动画表现形式。2、能够在较少依赖组长指导的情况下,独立高效地运用主流动画制作工具,按时保质保量完成项目所需的动画内容,并确保风格与游戏世界观设定相符。申请要求:1、大专及以上学历,动画、影视动画、数字媒体艺术、游戏美术、工业设计、平面设计或摄影等相关专业优先考虑。2、具有一年以上动画相关领域实际项目工作经验,若有突出的动画作品集,可适当放宽条件。3、熟练掌握常用动画软件(以MAYA为主),熟悉MotionBuilder或3DMAX者更佳,具备一定的游戏引擎使用经验(如Unreal、Unity)。4、具备良好的动画节奏感与审美能力,能通过动画准确传达角色的性格、情绪及背景设定。5、具备较强的学习能力与探索精神,能够快速掌握并应用新技术或新工具于实际生产中。6、具备清晰的逻辑思维和良好的沟通协作能力。7、对游戏有深入理解,热爱游戏行业,对游戏创作充满热情。应聘时请附上个人简历及代表性动画作品。
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初级/中级Maya动画师
4000-9000元/月工作职责:1、负责游戏中角色与道具的动画设计与制作,涵盖手K动画、过场动画、动作捕捉处理、战斗动作设计以及面部表情动画等内容。2、在较少依赖主管指导的情况下,能够独立高效地运用主流动画工具,按时保质保量完成项目所需的动画内容,并确保风格契合游戏设定背景。申请要求:1、大专及以上学历,动画、影视动画、数字媒体艺术、游戏美术、工业设计、平面设计或摄影等相关专业优先。2、具有一年以上的动画领域实际项目经验,若有突出的动画作品集,可适当放宽条件。3、熟练掌握常用动画软件(以MAYA为主),熟悉MotionBuilder或3DMAX者更优,具备一定的游戏引擎使用经验(如Unreal、Unity)。4、具备良好的动画表现力与审美素养,能通过动画准确传达人物性格、情绪及背景设定。5、学习能力强,富有探索精神,能将新技术或新工具有效融入实际生产流程。6、具备清晰的逻辑思维和良好的沟通协作能力。7、对游戏有深入理解,热爱游戏行业并有志于投身游戏内容创作。应聘时请附上个人简历及相关动画作品集。
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成都金牛区急招销售助理
3000-6000元/月协助外勤销售处理合同,往来交易核定,与财务核对销售数据
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次世代场景三维美术
4000-7000元/月岗位职责:负责游戏中山石、木材、金属类道具的模型雕刻与材质贴图制作;或承担枪械、载具、科幻建筑等硬表面资产的创建;任职资格:1、精通自然地貌如山石的雕刻,或具备扎实的硬表面建模能力;2、有参与大型游戏场景项目经验者优先,具备角色立像雕塑能力更佳;3、熟练运用ST或SD工具者为加分项,若同时拥有丰富的植物资产制作经验则更具优势;(无需全部掌握,具备其中一项突出技能即可)
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成都金牛区有良好的服务意识积极向上能协调上下级关系
面议有良好的服务意识积极向上能协调上下级关系
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机电维修工
4000-6000元/月工作环境好工资待遇高能吃苦耐劳
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成都金牛区招聘销售专员
4000-7000元/月1工作环境好福利待遇好朝九晚六2.要有积极饱满的态度
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成都金牛区招聘美发助理
3000-4000元/月1.公司环境好2.热情自信、踏实肯干、有责任心。2、有良好的服务意识、能吃苦耐劳、有强烈的挣钱欲望员工福利:生日福利 节日福利 团建聚餐 零食下午茶
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伺服应用工程师
面议职责描述:1.参与制定电机伺服驱动类产品应用方案和标书,为客户提供专业的技术支持,分析客户需求2.制定产品应用测试方案,试用新产品,分析产品问题;3.参与变频器、伺服驱动器产品开发项目,完成应用任务,提交测试报告;4.积累市场反馈的测试问题,总结改进测试方案岗位要求:1.电子、电气、自动化相关专业、大专及以上学历;2.掌握变频器、伺服产品相关知识、对其应用、架构有所了解;3.熟悉机床,转台,控制柜等产品研发的测试;4.工作认真细致、有耐心、严谨严格。五险一金:社保,医保,失业,工商,生育+公积金节日福利:端午节、中秋节礼物、生日礼物日常补助:交通补助、通讯补助、餐补工作时间:朝九晚六,大、小周轮休制,国家法定节假日正常休息。绩效奖:每个季度绩效完成得好的可以有超越额定工资的绩效奖项目奖:重大项目根据节点完成后会有项目奖年终奖:年终根据当年表现发放年终奖 加分项 有以下行业经验:仪器仪表/工业自动化
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成都金牛区招聘客服人员
3000-4000元/月一分钟之内能打50个字双休不加班不换班早九晚五工作内容不含销售
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成都金牛区急招机电工程师
5000-6000元/月协助团队完成维修相关数据的收集和整理优化系统表现
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嵌入式软件开发工程师
1-1.5万元/月职位要求1.应届硕士毕业生,车辆/电子/自动化/通信/机电一体化/测控等相关专业优先;2.熟练掌握C/C++语言和编译原理,3.熟悉嵌入式系统的分析、设计、编码和调试;4.熟悉能入式软件开发流程及开发规范;5.有单片机等嵌入式芯片的相关开发经验;6.熟悉电子电路基本知识;7.英语能力达到CET-4及以上,英语沟通能力强者优先;8.有汽车行业从业经验优先,熟悉车辆总线网络知识(如CAN,LIN);了解汽车电子相关标准;9.具有非常强的动手能力;10.有耐心,做事认真仔细;11.具有强烈的责任心和自驱力;12.具有良好的团队意识和协作精神;13.有较强的沟通协调能力。
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高级嵌入式系统开发工程师
2-4万元/月岗位职责:在智能驾驶感知传感器研发团队中,你将负责应用层、中间件及底层软件的开发与设计,采用敏捷开发流程,运用AutoSAR、MCAL等先进软件架构理念,深度参与面向自动驾驶与辅助驾驶系统的车载毫米波雷达产品——包括4D成像雷达、前向雷达、角雷达、舱外雷达及舱内感知雷达的研发工作,逐步成长为具备专业深度的软件技术人才。你将全面参与软件产品的研发过程,涵盖:1.从客户需求分析出发,完成软件需求定义、架构设计、详细设计、编码实现至量产支持等全生命周期各阶段任务;2.主导解决软件开发中的关键技术问题,通过性能优化、可靠性提升、功能安全与信息安全等手段增强产品竞争力;3.参与前沿技术探索与行业标准规划,有机会加入国际汽车软件组织,与全球技术专家协同交流;4.联合资深技术人员开展技术创新,推动高价值专利的挖掘与布局。任职要求:1.本科及以上学历,专业方向包括电子信息、自动化、通信、计算机、车辆工程、软件工程、控制科学、测控技术、机械电子、理学等相关领域;2.热爱编程,具备扎实的理论基础,熟练掌握C++/C等至少一种编程语言,具备良好的代码规范意识;3.欢迎应届及社会招聘人员投递;优先考虑条件:(1)熟悉汽车电子系统或车载网络相关标准者优先;(2)在校期间积极参与编程竞赛、电子类赛事等课外实践者优先;(3)掌握单片机原理及其常用外设,具备实际单片机开发经验者优先。
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