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网络安全工程师
8000-9000元/月主要工作职责:1、负责快速响应客户变更需求,独立进行网络与安全设备的故障排查、策略调整与优化等工作。2、定期开展设备巡检、漏洞扫描,并对发现的问题进行风险评估,形成处理工单并推动整改直至闭环。3、负责各类网络安全产品(如防火墙、堡垒机、日志审计、WAF等)的上架、安装、初始化配置与调试,确保项目顺利交付。4、负责编写清晰、规范的项目投标文件、实施方案、验收报告等相关技术文档。岗位要求:1、专科及以上学历,计算机、网络、信息安全等相关专业,具备2年以上网络安全运维或相关工作经验。2、具备扎实的网络技术基础,熟悉主流网络设备(如Cisco、Huawei、H3C)的配置与调试,深刻理解TCP/IP协议栈、路由交换原理。3、熟悉各类网络安全产品(如防火墙,IPS、WAF等)的运行原理,具备至少一年以上防火墙的运维实施经验,能够独立完成策略配置、日志分析和复杂故障排查。4、了解网络安全相关政策、法规(如网络安全法、等级保护2.0)5、具备出色的书面和口头客户沟通能力、团队协作精神、强烈的责任心和主动性。
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网络安全工程师
8000-9000元/月主要工作职责:1、负责快速响应客户变更需求,独立进行网络与安全设备的故障排查、策略调整与优化等工作。2、定期开展设备巡检、漏洞扫描,并对发现的问题进行风险评估,形成处理工单并推动整改直至闭环。3、负责各类网络安全产品(如防火墙、堡垒机、日志审计、WAF等)的上架、安装、初始化配置与调试,确保项目顺利交付。4、负责编写清晰、规范的项目投标文件、实施方案、验收报告等相关技术文档。岗位要求:1、专科及以上学历,计算机、网络、信息安全等相关专业,具备2年以上网络安全运维或相关工作经验。2、具备扎实的网络技术基础,熟悉主流网络设备(如Cisco、Huawei、H3C)的配置与调试,深刻理解TCP/IP协议栈、路由交换原理。3、熟悉各类网络安全产品(如防火墙,IPS、WAF等)的运行原理,具备至少一年以上防火墙的运维实施经验,能够独立完成策略配置、日志分析和复杂故障排查。4、了解网络安全相关政策、法规(如网络安全法、等级保护2.0)5、具备出色的书面和口头客户沟通能力、团队协作精神、强烈的责任心和主动性。
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二次元游戏平面设计师
7000-12000元/月工作时间10:00-19:00,提供免费午餐、晚餐,配备导师指导,不强制加班,周末双休,加班按1:1支付加班费,法定节假日享受3倍薪资,公司提供班车。平面设计(以页面延展为主)二次元项目工作职责1、负责游戏相关宣传素材的本地化处理,包含多语言适配、多尺寸适配及风格化字体设计等工作;2、承担游戏相关banner的原创视觉设计,严格执行既定的视觉规范标准;3、负责游戏推广所需投放素材的原创设计及本地化制作任务。任职要求1、精通PS、AI等常用设计工具;2、工作细致认真,具备较强的责任意识,能主动检查并优化设计成果,对输出质量负责;3、有海外游戏发行视觉设计经验者优先,熟悉本地化制作流程,具备多语言字体设计与排版能力者优先。
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中高级场景建模(多风格)
1-1.2万元/月PS:工作时间10:00-19:00,提供免费午餐、晚餐,配备导师指导,不强制加班,周末双休,如需加班按1:1支付加班费,法定节假日享受3倍薪资,公司提供通勤班车。岗位长期稳定,要求人在上海,面试通过即可立即入职。大厂内部项目涵盖多种美术风格,包含植被、物件、建筑、山石等多样化内容建模需求。工作内容:以建筑模型制作为主,熟练掌握3dsMax及低模UV展开技术,精通相关场景建模工具与流程。根据项目需求高效完成场景类模型制作,具备良好的执行效率、耐心和沟通能力。需具备一定审美素养,对造型结构有准确把控能力,尤其注重整体比例协调、形态精准,同时对贴图调色具有良好的色彩感知力。优先考虑具备3A级项目经验者,应聘时请附上作品集与个人简历。风格方向:偏好写实融合轻度二次元表现风格,纯写实风格且审美出色者亦可胜任。
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HSR海外二次元创作者运营
7000-8000元/月工作时间10:00-19:00,提供免费午餐、晚餐,配备导师指导,不强制加班,周末双休,如需加班按1:1支付加班费,法定节假日享受3倍薪资,公司设有通勤班车。工作职责:负责HSR海外创作者的运营管理,对创作者投稿活跃度、内容产出规模及播放数据等核心指标负责,制定并落实相应的运营策略与目标;制定HSR海外创作者招募计划,整合各区域资源与渠道,推进海外创作者的发掘与引入工作;结合HSR游戏特点,主导在tt、yt、X等平台的内容布局,运用多样化市场推广方式提升创作者影响力,构建高质量内容生态,打造爆款内容矩阵。任职要求:本科及以上学历,具备海外留学背景者优先考虑;有游戏运营、游戏社区管理或游戏类内容营销、活动执行相关经验者更佳;熟悉海外游戏内容发展趋势,能够洞察海外用户偏好变化;热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力、抗压能力和团队协作意识;具备英语口语及书面表达能力者优先。
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二次元游戏视频设计师
1-1.3万元/月PS:工作时间10:00-19:00,提供免费午餐、晚餐,配备导师指导,不强制加班,周末双休,加班按1:1支付加班费,法定节假日3倍薪资,公司设有通勤班车。工作职责1、协助完成游戏宣传视频的多语言本地化制作。2、参与游戏宣传视频剪辑及游戏内截图内容产出。3、配合完成游戏对外投放广告及相关视频内容的制作。任职要求1、具备良好的职业态度,工作踏实严谨,对所承担的任务有高度责任感。2、拥有一定审美素养,熟悉二次元流行趋势,对二次元风格的平面布局与PV动态设计有一定理解。3、精通PR、AE等剪辑合成软件,掌握常见剪辑手法与视觉合成技术;熟练操作3D类工具,有Unity使用经验者优先考虑。4、具备互联网广告、游戏推广或影视制作相关领域工作经验者优先。5、熟悉米哈游旗下游戏产品者优先。6、热爱二次元文化,对该领域有持续关注与兴趣。
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AI标注数据处理(数据采编)
6000-7000元/月PS:工作时间9:00-18:00,提供免费午餐、晚餐,有导师指导,不强制加班,周末单休(周日休息),加班按1:1支付加班费,法定节假日按3倍发放报酬,薪资税前6000-7500元,试用期薪资不打折。【岗位描述】1.优质数据标准制定:根据阶段性的数据需求,明确符合要求的高质量数据标准,探索并建立高效的数据获取路径,逐步形成系统化的数据sourcing方法论。2.优质数据收集:跟进数据采集执行人员的工作进度与潜在风险,确保所收集数据的质量和时效达到预期目标。3.数据分析:对已采集的数据进行定期分析,梳理数据分布特征与采集进展,按时输出数据分析报告,支持后续优化决策。【岗位要求】1.大专及以上学历;2.具备大语言模型使用经验,拥有较强的网络信息检索能力;3.英文理解能力良好(通过英语六级者优先);4.思维灵活,乐于接受新事物,具备良好的沟通协作意识与团队精神。
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场景原画(写实风轻科幻)
1.8-2.1万元/月1.具备三年以上场景原画相关工作经验。2.拥有较强的场景设计能力,能够基于白盒完成单体建筑设计、场景氛围图绘制及局部沙盘表现。3.熟悉写实风格与轻科幻类美术表现,具备良好的视觉把控能力。4.熟练掌握PS等绘画软件,具备扎实的美术基础。5.能熟练操作至少一款3D辅助工具(如Blender、C4D等),涵盖建模、贴图、灯光及渲染流程。6.对时尚潮流具有敏锐的感知力和审美判断。7.工作认真负责,时间管理意识强。加分项:具备游戏行业相关经验者优先。
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游戏本地化项目经理(上海线下)
8000-12000元/月工作范围:对接各业务部门需求方,协调语言服务团队,高效推进本地化任务的全流程执行(涵盖排期协商、需求传递、问题整理与反馈、进度把控及数据归集等);熟练使用内部工作系统,完成任务接收与分发、进度监督、内容更新等日常操作,保障项目按时交付;负责常规业务事项的跟进,以及跨团队、上下游之间的协作沟通。能力要求:需驻场办公,支持现场即时交流,保证稳定的出勤时间,具备1年以上本地化或综合项目管理相关经验;熟练操作TAPD/JIRA类项目管理工具,掌握Trados/memoQ等CAT软件的基本功能与使用逻辑;具备优秀的沟通协调能力,能准确汇总信息并清晰传达,快速理解文档内容及需求方表达意图;具有项目管理思维与服务意识,执行力强,适应多任务并行的工作节奏;工作细致认真,富有责任心与职业素养。工作日早十晚七,周末及节假日正常休息
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游戏视频设计
1.2-1.4万元/月工作职责1、负责游戏宣传视频的多语言本地化制作支持。2、参与游戏宣传视频剪辑及游戏内截图内容制作。3、协助完成游戏对外投放广告及相关视频内容的制作。任职要求1、具备良好的职业态度,工作踏实严谨,对所承担任务有高度责任感。2、具有一定审美素养,熟悉二次元流行趋势,对二次元风格的平面布局与PV动效设计有基本理解。3、精通PR、AE等剪辑合成软件,掌握常见剪辑手法与特效合成技术,熟练操作3D工具者优先,熟悉Unity更佳。4、拥有互联网广告、游戏推广或影视制作相关领域工作经验者优先考虑。5、有体验过米哈游旗下游戏者优先。6、热爱二次元文化,对该领域有浓厚兴趣。
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泰语本地化专员(上海游戏方向)
1-1.5万元/月岗位职责:1.负责泰语游戏语言质量检测,保障游戏文本翻译的准确性与本地化适配。2.协同项目团队推进翻译流程,确保交付内容的质量与时效。3.持续优化工作流程,提升测试与审核效率。任职要求:1.具备游戏LQA相关经验,沟通顺畅,具备良好的团队协作意识。2.中文与泰语读写流利,语言表达准确。3.学习能力强,能迅速适应新任务与业务需求。4.工作认真负责,可按时高效完成上级指派的工作任务。
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二次元游戏视频设计师
1.2-1.4万元/月工作职责1、参与游戏宣传视频的多语言本地化制作流程。2、负责游戏宣传视频剪辑及游戏内截图内容产出。3、协助完成游戏对外投放广告及相关视频内容的制作。任职要求1、具备良好的职业态度,工作积极主动,对所承担项目有高度责任感。2、拥有一定审美素养,熟悉二次元流行趋势,对二次元风格的平面布局与PV动效设计有一定理解。3、精通PR、AE等视频编辑软件,掌握常见剪辑手法与合成特效制作,熟练操作3D工具者优先,有Unity使用经验更佳。4、具有互联网广告、游戏推广或影视制作相关领域工作经验者优先考虑。5、体验过米哈游旗下游戏者优先。6、对二次元文化有浓厚兴趣与认同感。
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大客户销售
1-1.1万元/月职位描述1、工作概要:负责公司数据中心软硬件运维服务,集成,自有产品销售,针对运营商行业、金融行业、政企行业,进行老客户的维系及目标新客户的开拓,完成区域所在地及周边区域内客户销售任务目标。2、工作任务:(1)拜访区域内数据中心目标客户,建立客户关系,捕捉合作商机,完成业绩考核目标;(2)分析客户需求状况和竞争对手产品状况,与售前技术支持人员共同编制最适合的建议方案;(3)及时进行市场反馈、搜集并分析行业市场信息,建立客户资料档案管理;(4)通过客户拜访,收集客户需求和意见建议,给客户提出产品方案改进完善、使用方面的建议;(7)通过与客户进行商务和技术交流,不断拓展新客户,关注竞争对手的状况及新的分享应用及商业模式,了解市场动态;(8)协同各业务部门,完成销售项目相关的其他工作。3、任职资格:(1)统招大专及以上学历;(2)有行业大客户工作经验、客户资源优先;(3)为人正直诚信,能够承受一定的工作压力,具备开拓精神,良好的沟通协调能力和责任心,具备良好团队合作精神
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游戏策划(射击类项目)
1.5-2.5万元/月项目介绍:1、《反恐精英Online》是一款基于美国Valve公司《反恐精英》打造的第一人称射击类网络游戏。当前包含多种玩法,如生化模式、求生模式、传统竞技模式、对战模式以及各类剧情与娱乐性模式。2、非新立项项目,策划工作重点聚焦于版本更新中的内容迭代与优化。工作职责:1.结合用户行为数据与竞品动态,制定服务优化策略并提出可行性方案;2.跟踪核心用户指标与收益表现,制定可持续增长的运营策略;3.调整游戏内平衡机制,提升整体玩家体验;4.分析现有玩法内容并推动改进,主导新内容的设计与探索,涵盖武器、角色、技能、PVP模式及相关系统策划(不涉及关卡设计)。职位要求:1.具备3年以上游戏策划相关工作经验;2.熟悉游戏行业发展趋势,具备市场敏锐度与分析能力;3.拥有较强的数据分析与逻辑思维能力;4.有FPS、ACT或MOBA类游戏中关于角色、技能、武器等模块的策划经验。加分项:1.热爱以PvP为核心玩法的射击或动作类游戏;2.具备已上线游戏的持续运营维护或开发经验(不含全新项目);3.有《反恐精英Online》(CSOL)实际游戏经历者优先考虑。
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游戏原画设计师
1.5-2万元/月工作职责:负责FPS游戏开发中所需的角色、怪物等概念原画与插图绘制职位要求:1、具备3年以上相关领域工作经验;2、对美术概念设计有扎实的理解能力,具备较强的自由创作绘画水平;3、熟练使用Photoshop进行原画创作;4、有FPS类游戏开发经历者优先,或对FPS游戏有深入体验者优先;5、熟悉Confluence、JIRA等协作工具使用者优先;6、简历投递时请附上个人作品集(如角色、武器等相关内容)加分项:具备游戏行业相关从业经验
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FPS游戏策划
1.2-2万元/月项目介绍:1、《反恐精英Online》是一款基于美国Valve公司《反恐精英》打造的第一人称射击类网络游戏,当前包含多种玩法模式,如生化模式、求生模式、传统竞技模式、对战模式以及各类剧情与娱乐性玩法。2、非新立项项目,策划工作重点聚焦于版本迭代中的内容更新与优化。工作职责:1.结合用户行为数据与竞品动态,制定服务优化策略并提出可行性方案;2.跟踪核心用户与收益相关指标,制定增长路径与实施策略;3.调整游戏内平衡机制,持续提升玩家体验;4.分析现有玩法内容并推动改进,主导新内容的构思与设计,涵盖武器、角色、技能、PVP模式及系统类策划(不涉及关卡设计)。职位要求:1.具备2年以上游戏策划工作经验;2.熟悉游戏行业发展趋势,具备市场分析与洞察能力;3.拥有良好的数据处理与逻辑分析能力;4.有FPS、ACT或MOBA品类中关于角色、技能、武器等模块的策划经验。加分项:1.热爱以PvP为核心的FPS或动作类游戏;2.具备已上线游戏的运营维护或内容开发经验(不含纯新项目经历);3.有《反恐精英Online》(CSOL)实际游戏经历者优先考虑。
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Go语言开发,专注平台小程序与API服务搭建
1.5-1.8万元/月工作职责:1、负责游戏后端API服务模块的设计、文档书写、代码实现、单元测试等工作;2、负责主流平台小程序相关服务的开发与优化工作;3、负责公司内部业务和周边上下游系统的研发工作。任职要求:1、本科及以上,计算机相关专业,2年以上go开发经验;2、熟练掌握Go,能实现高效的服务端程序逻辑;3、熟悉TypeScript/JavaScript,HTML等以便于快速进行小程序服务开发;4、熟练使用Redis、MongoDB、,队列服务,SQLServer开发,熟悉SQL进行性能优化;5、加分项:有手游认证/消费系统开发经验;6、加分项:会使用Python。备注:优先考虑base上海、可接受线下笔试/面试的候选人。公司直签合同,非外包、外派。
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三维视觉特效
1.8-2.2万元/月工作职责:负责制作FPS游戏中的**、角色、怪物等特效资源职位要求:1、具备3年以上相关领域工作经验;2、熟练运用3DSMax、AfterEffects、Photoshop等工具进行2DSprite特效制作;3、有FPS类项目开发经历者优先,或对FPS类游戏有深入理解与丰富体验;4、熟悉Confluence、JIRA等协作工具者优先考虑;5、提交简历时,请务必附上个人作品集
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游戏服务端开发工程师(需韩语)
1.5-2.5万元/月[项目介绍]<反恐精英Online>是与ValveCorporation携手打造的首款将<反恐精英>移植至在线平台的第一人称射击(FPS)游戏,自2007年在韩国首发以来,已陆续在中国、Steam(北美)等多个区域上线运营。作为一款紧跟时代演进持续创新的游戏项目,<反恐精英Online>不断推出多样化玩法与内容。涵盖从基础的团队/个人对战模式,到进阶的僵尸PvP、PvE玩法,乃至支持玩家自主创作并体验地图的方块化工作室模式,累计提供超过30种游戏模式。同时,项目致力于研发具备独特机制的武器系统,在传统FPS框架之外探索全新体验。我们始终追求突破,拒绝停滞,积极尝试各类技术与内容革新。依托长期稳定运营所积累的深厚经验,我们诚邀您关注并加入<反恐精英Online>团队,共同迎接可持续服务带来的新机遇与挑战。[主要工作]*现有内容与系统的分析及优化*新型内容与功能的设计与开发*实时运营中问题的定位与改善*用户反馈数据的收集与改进策略制定*针对中国市场特性规划并落地系统与内容方案[应聘资格]*拥有2年以上游戏服务器端开发经验*精通C/C++语言及STL应用*掌握Windows平台下的程序开发技术*具备VCS工具(如Git、Subversion)使用经历*有实际多线程与网络编程实践*了解数据库基本原理与操作*[可选提交]相关编程作品集[优先考虑]*具备韩语交流能力者*有性能调优相关实践经验*熟悉Node.js开发者优先*具备MSSQL或Redis开发经验者*使用过Confluence、JIRA等协作工具者*参与过大流量、高并发在线游戏开发与运维者
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网页设计实习岗位
150-200元/天工作职责1、负责游戏官网整体页面的视觉设计,包含活动页面及专题页面的设计工作;2、参与游戏宣传画册制作,角色立绘设计及相关素材的后期处理;任职资格1、26届毕业,多媒体或设计类相关专业优先;2、每周到岗5天,持续实习6个月;3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等主流设计软件,至少具备手绘、AE、C4D其中一项软件的应用能力;4、投递时请附上个人作品集(含网页设计案例或链接、手绘作品等)
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FPS游戏战斗/系统/玩法设计岗
1.5-2.5万元/月项目介绍:1、《反恐精英Online》是一款基于美国Valve公司《反恐精英》打造的第一人称射击类网络游戏,当前包含多种玩法模式,如生化模式、求生模式、传统竞技模式、对战模式以及其他剧情与娱乐性质的玩法。2、非新启动项目,策划工作重点聚焦于版本迭代中新增内容的持续更新与优化。工作职责:1.结合用户行为数据与竞品动态,制定服务优化策略并输出可行性方案;2.跟踪核心用户与收益相关指标,制定增长路径与提升方案;3.调整游戏内数值平衡性,持续优化玩家操作体验与反馈感受;4.分析现有玩法内容并提出改进方向,主导新内容的设计探索,涵盖武器、角色、技能、PVP模式及系统模块等相关策划任务(不涉及关卡设计类工作)。职位要求:1.拥有3年以上游戏策划岗位工作经验;2.具备对游戏行业趋势的分析能力与市场敏感度;3.具备良好的数据理解力与逻辑思维能力;4.有在FPS、ACT或MOBA类游戏中参与角色、技能、武器等系统策划的实际经验。加分项:1.热爱以PvP为核心玩法的FPS或动作类游戏;2.具备已上线运营项目的维护或开发经历(不含纯新项目);3.有实际游玩《反恐精英Online》(CSOL)经验者优先考虑。
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游戏原画设计师
1.5-2万元/月工作职责:负责FPS游戏开发中所需的**、角色、怪物等概念原画与插图创作职位要求:1、具备3年以上相关领域工作经验;2、对美术概念设计有扎实的理解能力,具备较强的自由绘画功底;3、熟练使用Photoshop进行原画绘制;4、有FPS类游戏开发经历者优先,或对FPS游戏有深入体验者优先;5、熟悉Confluence、JIRA等协作工具者优先考虑;6、简历投递时请附上个人作品集(如角色、武器等相关内容)。加分项具备以下行业背景者更佳:游戏
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FPS游戏策划
1.2-2万元/月项目介绍:1、《反恐精英Online》是基于美国Valve公司旗下《反恐精英》打造的第一人称射击类网络游戏,当前包含多种玩法模式,如生化模式、求生模式、传统竞技模式、对战模式以及各类剧情与娱乐性玩法。2、非新立项项目,策划工作重点聚焦于版本迭代与新增内容的持续输出。工作职责:1.结合用户行为数据与竞品动态,制定服务优化策略并提出可行性方案;2.跟踪核心用户与收益相关指标,制定增长路径与提升策略;3.调整游戏内平衡机制,持续优化玩家操作体验与反馈感受;4.分析现有玩法内容并推动改进,主导新玩法与系统的创意设计,涵盖武器、角色、技能、PVP模式及相关系统策划(不涉及关卡类策划)。职位要求:1.具备2年以上游戏策划岗位工作经验;2.熟悉游戏行业发展趋势,拥有市场动向分析能力;3.具备良好的数据分析与逻辑推理能力;4.有FPS、ACT或MOBA类游戏中关于角色、技能、武器等模块的策划经验。加分项:1.热爱以PvP为核心的射击或动作类游戏;2.具备已上线运营项目的维护或开发经历(不含纯新项目);3.有《反恐精英Online》(CSOL)实际游戏经历者优先考虑。
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游戏策划(射击类项目)
1.5-2.5万元/月项目介绍:1、《反恐精英Online》是基于美国Valve公司经典作品《反恐精英》打造的第一人称射击类网络游戏。当前包含多种玩法类型,如生化模式、求生模式、传统竞技模式、对战模式以及各类剧情与娱乐向模式。2、非全新项目,策划工作重点聚焦于版本迭代中新增内容的规划与落地。工作职责:1.结合用户行为数据与竞品动态,制定服务优化策略并提出可行方案;2.跟踪核心用户与收益相关指标,制定增长路径与实施计划;3.调整游戏内平衡机制,持续优化玩家操作体验;4.分析现有玩法内容并推动改进,主导新内容的设计与可行性探索:涵盖武器、角色、技能、PVP模式及系统类策划工作(不涉及关卡设计方向)。职位要求:1.具备3年以上游戏策划岗位工作经验;2.熟悉游戏行业发展趋势,拥有市场敏锐度与分析能力;3.具备良好的数据理解与逻辑推理能力;4.有在FPS、ACT或MOBA品类中参与角色、技能、武器等模块策划的实际经验。加分项:1.热爱以PvP为核心玩法的射击或动作类游戏;2.具备已上线运营项目的维护或开发经历(不含从零启动的新项目);3.玩过《反恐精英Online》(CSOL)者优先考虑。
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FPS游戏战斗/系统/玩法设计岗位
1.5-2.5万元/月项目介绍:1、《反恐精英Online》是一款基于美国Valve公司《反恐精英》打造的第一人称射击类网络游戏。当前包含多种玩法类型,如生化模式、求生模式、传统竞技模式、对战模式以及各类剧情与娱乐向模式。2、非全新项目,策划工作重点聚焦于版本迭代中的新内容开发与优化。工作职责:1.结合用户行为数据与竞品动态,制定服务优化策略并提出可行方案;2.跟踪核心用户与收益指标,制定增长路径与提升策略;3.调整游戏内平衡机制,持续优化玩家操作与交互体验;4.分析现有玩法内容并推动改进,主导新内容的策划与尝试,涵盖武器、角色、技能、PVP模式及系统设计等方向(不涉及关卡类策划)。职位要求:1.具备3年以上游戏策划岗位工作经验;2.熟悉游戏行业发展趋势,具备市场敏锐度;3.拥有良好的数据分析能力与逻辑思维基础;4.有FPS、ACT或MOBA类游戏中关于角色、技能、武器等模块的策划经验。加分项:1.热爱以PvP为核心玩法的射击或动作类游戏;2.具备已上线运营项目的维护或开发经历(不含纯新项目);3.有《反恐精英Online》(CSOL)实际游戏经历者优先考虑。
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3D视觉特效
1.8-2.2万元/月工作职责:负责制作FPS游戏中的**、角色、怪物等特效资源职位要求:1、具备3年以上相关领域工作经验;2、熟练使用3DSMax、AfterEffects、Photoshop等工具制作2DSprite特效;3、有FPS项目开发经历者优先,或对FPS类游戏有深入理解与丰富体验;4、熟悉Confluence、JIRA等协作工具者优先考虑;5、提交简历时,请务必附上个人作品集
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高提成高底薪电话销售双休无加班
5000-12000元/月该岗位优势:1、全国知名企业注册、财税服务公司,拥有行业品牌背书2、给到该销售岗位的资源量大、且精准,转化率高3、周末双休、朝九晚六、工作环境氛围良好4、无需有行业或岗位相关背景,内部培训支持制度完善全行业最高底薪和提成底薪5000到10000提成8到30个点岗位职责:1、根据公司提供的优质资源转化客户,分析客户潜在需求以及目前存在等财税问题,进项业务引导2、通过电话,微信等方式跟进客户并建立良好沟通,促进客户合作3、解决客户对公司注册以及节税对疑问,为客户制定解决方案,最终促成签单4、维护以合作客户关系,促进客户续费以及转介绍任职要求:1、有过电销经验,有企业服务经验为佳(注册,记账,财税或人资,商标,知识产权等)2、普通话标准3、逻辑思维清晰,学习能力强
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游戏视频内容创作
1.1-1.2万元/月工作内容:本地化内容,投放视频,版本直播工作职责1、协助完成游戏宣传视频的多语言本地化制作。2、参与游戏宣传视频剪辑及游戏内截图素材制作。3、配合完成游戏各类对外广告及宣传视频的内容产出。任职要求1、具备良好的职业态度,工作积极主动,对所负责任务有高度责任感。2、具有一定审美素养,熟悉二次元流行趋势,对二次元风格的平面构图与PV动效设计有基本理解。3、精通PR、AE等剪辑合成软件,掌握常见剪辑手法与视觉合成技术,熟练操作3D类工具者优先,有Unity使用经验更佳。4、有互联网广告、游戏推广或影视制作相关工作经验者优先考虑。5、熟悉米哈游旗下游戏产品者优先。6、热爱二次元文化,对该领域有持续关注与兴趣
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游戏UI美工设计师
8000-10000元/月短期2个月左右,(兼职,签劳务合同)主要负责平面本地化及延展设计工作工作职责1、承担游戏类宣传素材的本地化处理,包含多语言内容替换、多规格尺寸延展、风格化字体创作等;2、参与游戏相关banner的原创视觉设计,严格执行既定的视觉规范标准;3、完成游戏投放素材的原创设计及本地化适配工作。任职要求1、精通PS、AI等常用设计工具;2、细致认真,具备较强的责任意识,能主动检查并优化设计成果,对输出质量负责;3、有海外游戏发行项目视觉设计经验者优先,熟悉本地化操作流程,具备多语言字体设计与排版能力者优先加分项具备游戏行业相关从业经验
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装配工程师
300-500元/天
