为你推荐渝北区洪湖西路26号软件园神州智慧天地A栋5-B附近区域的职位信息
2D角色原画设计师
8000-13000元/月岗位职责1.负责项目中角色与物件的原画立绘创作,具备良好的风格适配能力。2.主动提出优化建议并执行修改,持续提升美术呈现效果。3.协调并跟进项目进度,确保任务按时高质量完成。岗位要求1.具备2年以上角色原画设计经验,拥有良好审美能力2.美术功底扎实,擅长表现人体结构、动态姿势及面部情绪3.项目实战经验丰富,思维敏捷,富有创造力与应变能力4.有AI辅助设计实践经验者优先考虑5.自我驱动力强,具备团队协作意识和高效沟通能力6.热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型与风格
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游戏场景地编
9000-14000元/月我们的平台:高品质项目,优秀团队,具备轻创业属性的组织在这里你可以获得:专业技能提升、优质资源支持、个性化职业发展规划工作内容:1、基于U3D引擎完成场景中物件布局、灯光设置及氛围塑造;2、依据项目需求进行场景搭建与编辑,具备出色的环境与空间规划能力,能精准呈现地貌、建筑与植被效果;3、熟悉U3D引擎特性及相关插件应用,可提出有效的场景性能优化策略,掌握次世代制作流程,对灯光与材质表现具有敏锐感知力。任职要求:1、具备良好的沟通能力和团队合作意识,逻辑思维清晰;2、熟练操作U3D地形系统、材质系统、灯光系统,能准确把控多种风格的材质与造型表现,精准控制模型面数,掌握LOD制作流程;3、拥有扎实的美术基础和较高审美水平,精通游戏美术资源开发流程与规范,深入理解PBR渲染原理,对灯光渲染技术有较深认知。PS:急招!急招!急招!免测试环节!欢迎推荐或自荐,项目为开放世界玩法
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ue4场景地编
9000-14000元/月我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可实现轻创业的组织来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制化的职业发展路径工作内容:1、基于UE4引擎进行场景物件布局、灯光设置及氛围设计;2、依据项目需求搭建并编辑场景,具备出色的环境与空间规划能力,能精准呈现地形、建筑与植被效果;3、熟悉UE4引擎特性及相关插件应用,能够提出有效的场景性能优化策略,掌握次世代制作流程,对灯光与材质表现具有敏锐感知力。任职要求:1、具备良好的沟通协作能力与逻辑思维水平;2、熟练操作UE4的地编系统、材质编辑与灯光模块,能准确把控多种风格的材质与造型表现,精准控制模型面数,掌握LOD制作流程;3、拥有扎实的美术基础和较高审美素养,精通游戏美术资源开发全流程与规范,深入理解PBR渲染机制,对灯光渲染技术有较深认知。
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3D角色建模师
1.2-1.4万元/月岗位职责:1. 负责高质量3D角色模型的设计与搭建,确保模型精细度满足游戏项目标准;2. 对制作的模型进行合理优化,保障其在游戏运行中的高效性能;3. 根据项目具体需求,完成已有模型的调整与再创作;4. 保持设计风格的创新与丰富性,适配不同游戏主题与视觉表现。任职要求:1. 具备扎实的美术功底,熟悉3D角色建模全流程并有深刻理解;2. 拥有良好的沟通意识和协作能力,能与团队高效协同推进模型任务;3. 关注行业流行趋势,善于将前沿设计理念融入模型创作中;4. 精通Photoshop、3ds Max等相关设计工具的操作与应用。
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游戏角色建模师-机甲设计方向
1-1.5万元/月1、掌握次世代角色美术制作流程,具备2年以上相关游戏项目经验者优先。2、熟练操作各类建模软件及流程工具,可独立完成高精度角色模型与贴图制作。3、拥有扎实的美术功底与审美水平,精通高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙及材质绘制等环节;4、能够快速响应leader与客户的反馈意见,准确理解修改需求并自主完成调整;5、对游戏行业充满热情
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3D次时代场景建模师
7000-10000元/月岗位职责:1、负责次时代场景的建模、光照烘焙、材质贴图、LOD优化及最终在引擎中的配置等相关工作;2、能准确理解项目需求,独立高效地完成任务,同时兼顾质量与产出速度;3、具备自我审查能力,能主动发现并修正问题,并配合团队负责人解决项目执行中的各类难点;4、根据上级和客户反馈及时调整内容,准确理解修改建议并独立完成相应调整;5、参与新项目的前期测试与技术验证工作;6、发展个人专长方向,同时指导初级美术人员提升专业能力。7、需制作较为精细的白模,合理拆分模块,结合动画表现进行设计,细化时注重结构逻辑性,部分设计需考虑不可见区域的完整性8、承担从模型构建到最终输出的全流程制作任职资格:1、具备三年以上相关经验,大专或以上学历,动画、电子游戏等相关专业者优先考虑;2、熟练掌握主流3D工具(如Zbrush、3D Max、Maya、Substance Painter等);3、具有强烈的学习意愿,持续更新自身知识体系与软件技能,并应用于实际项目中;4、对游戏有深入理解,热爱游戏行业,对游戏创作充满热情
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3D角色建模师
1.2-1.4万元/月岗位职责:1.负责高质量3D角色模型的设计与制作,确保模型细节及整体品质满足游戏项目标准;2.对已创建模型进行性能优化,保障其在游戏运行中的高效表现;3.根据项目实际需求,完成模型的调整、迭代与重新创作;4.持续提升模型设计的创新性与丰富性,适配不同游戏风格与主题设定。任职要求:1.具备扎实的美术功底,深刻理解3D角色建模的流程与技术要点;2.拥有良好的沟通意识和协作能力,能与团队成员高效配合推进制作任务;3.关注行业动态与审美趋势,善于将流行元素自然融入模型创作中;4.精通Photoshop、3dsMax等相关设计软件的操作与应用。
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2D角色原画设计师
8000-13000元/月岗位职责1. 负责项目内角色与物件的原画立绘创作,具备良好的风格适配能力。2. 主动提出优化建议并落实修改,提升美术呈现效果。3. 协调把控项目执行节奏与进度。岗位要求1. 具备2年以上角色原画设计经验,拥有良好审美素养2. 美术功底扎实,擅长表现人体结构、动态姿势及面部情绪3. 项目实战经验丰富,思维灵活,具备较强创意与应变能力4. 有AI辅助设计实践经验者优先考虑5. 自主学习能力强,具备团队合作意识,沟通协作顺畅6. 对游戏充满热情,熟悉多种类型游戏产品
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3D次时代场景建模
7000-10000元/月岗位职责:1、负责次时代场景的建模、光照烘焙、纹理绘制、LOD优化及最终在引擎中的配置与调整;2、能够准确理解项目需求,并在确保品质与效率的基础上独立推进任务完成;3、具备自我审查能力,能主动发现并修正问题,同时配合主管解决制作过程中的各类技术或艺术难题;4、根据主管及客户反馈及时调整内容,准确理解修改建议并独立完成相应优化;5、参与新项目的前期技术验证与测试工作;6、持续深耕个人专长方向,并为初级美术人员提供有效指导与支持;7、需制作较为精细的白模,合理拆分模块,结合动画表现要求进行结构设计,充分考虑构造逻辑,包含不可见区域的设计完整性;8、承担从模型搭建到最终输出的全流程制作任务。任职资格:1、具有三年以上相关工作经验,大专及以上学历,动画、电子游戏等相关专业者优先考虑;2、熟练掌握主流3D制作工具(如Zbrush、3DMax、Maya、SubstancePainter等);3、具备强烈的学习意愿,能持续提升专业技能并应用于实际项目中;4、对游戏有深入理解,热爱游戏开发事业,长期关注行业动态与发展。
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游戏角色模型师-机甲设计方向
1-1.5万元/月1、掌握次世代角色美术的完整制作流程,具备2年以上相关游戏项目经验者优先考虑。2、精通各类造型软件及流程化工具,能够独立完成高质量的人物角色模型与贴图制作。3、拥有扎实的美术功底和良好的审美素养,对高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙及材质绘制等环节有深入理解;4、能快速响应leader与客户的反馈意见,准确理解修改需求,并自主完成调整与优化;5、对游戏行业充满热情
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ue4场景地形编辑
9000-14000元/月我们的平台:高品质项目,优秀团队,助力轻创业的组织在这里你可以获得:专业技能提升、优质资源支持、个性化职业发展规划工作内容:1、基于UE4引擎完成场景内物件布局、灯光设置及氛围打造;2、依据项目需求进行场景搭建与编辑,具备出色的环境与空间规划能力,能精准呈现地形、建筑与植被效果;3、熟悉UE4引擎特性及相关插件应用,能够提出有效的场景性能优化策略,掌握次世代制作流程,对灯光与材质表现具有敏锐感知力。任职要求:1、具备良好的沟通能力和团队合作意识,逻辑思维清晰;2、熟练操作UE4地形系统、材质系统与灯光系统,准确把控多种风格的材质与造型表现,精准控制模型面数,掌握LOD制作流程;3、拥有扎实的美术基础和较高审美水平,熟悉游戏美术资源开发流程与规范,精通PBR渲染原理,对灯光渲染技术有深入理解。
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资深游戏界面设计师
1.5-1.8万元/月职位概述:负责游戏用户界面的设计与体验优化工作。主要职责:1. 结合游戏风格与产品定位,规划并设计界面的整体架构、配色方案、图标及交互组件等视觉元素;2. 持续优化用户体验,确保界面操作顺畅、逻辑清晰,提升玩家在游戏过程中的使用感受;3. 与开发团队紧密配合,推动设计稿落地实现,并参与界面联调与细节打磨。任职要求:1. 具备五年以上游戏UI设计经验,了解多种游戏类型的界面设计规范与行业动向;2. 熟练掌握Photoshop、Illustrator、Unity等相关设计工具,拥有优秀的视觉表现力与引擎实操能力;3. 深入理解游戏交互逻辑,能精准洞察玩家行为习惯与心理需求;4. 具备较强的沟通能力和团队协作意识,能够高效对接各业务环节;5. 富有创造力与职业责任感,热爱游戏设计,稳定产出高品质设计方案。熟练运用AI绘图工具辅助设计工作,熟悉Unity开发流程者优先
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游戏场景编辑
9000-14000元/月我们的平台:高品质项目,优秀团队,支持轻创业的组织架构来这里你可以获得:专业技能提升、行业资源积累、个性化职业发展规划工作内容:1、基于U3D引擎完成场景内物件布局、灯光设置及氛围塑造;2、依据项目需求进行场景搭建与编辑,具备出色的环境与空间规划能力,能精准呈现地形、建筑与植被效果;3、熟悉U3D引擎特性及相关插件应用,能够提出有效的场景性能优化策略,掌握次世代制作流程,对光影与材质表现有敏锐感知。任职要求:1、具备良好的沟通协调能力与团队合作意识,逻辑思维清晰;2、熟练操作U3D地形系统、材质系统及灯光系统,准确把控多种风格的材质与造型表现,精准控制模型面数,掌握LOD制作流程;3、拥有扎实的美术功底和较高审美水平,熟悉游戏美术资源开发全流程与规范,精通PBR渲染原理,深入理解灯光渲染技术。PS:急招急招急招,免笔试免测试,欢迎推荐与自荐,项目为开放世界玩法
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游戏动作(急招max)
9000-14000元/月外派岗位要求:1. 具备写实风格动作设计相关经验;2. 熟练处理并优化写实类动捕数据;3. 可快速安排入职
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外派岗位(角色模型)
1-1.5万元/月写在前面哈喽,在看机会的宝子们:目前我们公司人员有500+,总部在上海,重庆、成都、广州都有分公司!涵盖的项目多多,风格多多,举个栗子:角色模型:(美型写实、欧美写实、风格化、古风古风、二次元等等)场景模型:(写实、风格化、卡通Q版、二次元等等)地编:(UE/Unity不限)原画:(角色原画、场景原画、欧美写实、二次元、国风、卡通)动作:(max/maya不限)特效:(UE/Unity不限)灯光:(UE/Unity不限)游戏UI、界面等等岗位项目覆盖 北京、上海、杭州、苏州、重庆、成都、广州、深圳等诸多城市。欢迎大家自荐、推荐!!!岗位职责:1. 负责角色模型的制作与优化,保障模型精度与可用性2. 参与外派项目中角色模型的设计与落地执行,提供专业技术支持3. 与项目团队协同配合,推进角色模型的顺利交付及效果验证任职要求:1. 掌握扎实的角色建模技能,可独立完成模型创作任务2. 具备良好的协作意识,能与多元背景成员高效沟通合作3. 可接受外派工作安排,持续保持稳定且高效的工作节奏
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ue4场景编辑
8000-13000元/月写在前面哈喽,在看机会的宝子们:目前我们公司人员有500+,总部在上海,重庆、成都、广州都有分公司!涵盖的项目多多,风格多多,举个栗子:角色模型:(美型写实、欧美写实、风格化、古风古风、二次元等等)场景模型:(写实、风格化、卡通Q版、二次元等等)地编:(UE/Unity不限)原画:(角色原画、场景原画、欧美写实、二次元、国风、卡通)动作:(max/maya不限)特效:(UE/Unity不限)灯光:(UE/Unity不限)游戏UI、界面等等岗位项目覆盖 北京、上海、杭州、苏州、重庆、成都、广州、深圳等诸多城市。欢迎大家自荐、推荐!!!岗位描述:1. 按照策划需求与场景原画设定,完成地图环境(包括地形、建筑、道具等)的建模制作与整体布局搭建,具备良好的自主设计能力,能独立实现高质量的地编创作。2. 熟悉UE引擎光照体系,熟练运用灯光、材质、贴花等功能模块,精准把控场景整体美术调性及光影氛围表现。3. 掌握流式关卡的核心机制与制作规范,了解场景性能优化策略,能够使用UE内置工具对资源资产和运行效率进行有效调优。岗位职责:1. 根据氛围参考图完成场景构建,负责美术资源的整合管理及场景层级优化。2. 具备3年左右UE4/UE5实际操作经验。3. 了解次世代3D模型PBR工作流程者优先考虑。4. 拥有一定审美判断力与设计思维,承担场编阶段的模型组合拼接任务及组件贴图优化工作,工作中积极沟通协作,有接触或参与过写实类项目经验更佳。
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渝北区急招游戏场景
6000-11000元/月职位描述1. 依据客户项目需求,独立完成高质量、风格化的3D场景模型示范制作;2. 为公司内部项目提供专业技术支持,并负责模型质量的审核与把控;3. 精通模型雕刻技术,具备3年以上相关岗位工作经验;职位要求1. 拥有3年以上场景模型制作经历,参与过多个完整项目并积累丰富实战经验2. 具备扎实的美术功底,对色彩搭配、材质表现有敏锐感知,审美水平高3. 具备良好的沟通协调能力与清晰的表达能力,主动推动问题解决并具备执行意识4. 富有团队协作精神,工作积极主动,责任心强,能适应一定工作压力,持续保持学习状态
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游戏动作设计(外派)
1.5-3万元/月岗位职责:1、负责游戏内角色及各类怪物的动作设计与制作2、创作并实现富有个性且流畅自然的角色动作
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游戏场景(植物SpeedTree)
6000-11000元/月植物场景方向,擅长手绘风格者优先考虑岗位职责:1. 负责游戏内场景的设计与制作,涵盖植物、地形、建筑等视觉元素。2. 协同项目团队,确保场景风格契合整体世界观与剧情设定。3. 优化场景资源性能,平衡加载效率与画面表现,提升用户体验。4. 根据开发进度和反馈,持续调整和完善场景内容。任职要求:1. 具备优秀的审美能力与创意表达,能独立完成高质量场景设计。2. 熟悉常用游戏引擎(如Unreal Engine),掌握相关设计软件操作。3. 拥有良好的沟通意识和团队协作精神,能高效配合多方协作。4. 热爱游戏场景创作,具备探索精神,乐于尝试新颖设计方向
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3D游戏场景设计
1.1-1.8万元/月【工作内容】1、熟悉次世代场景制作流程,能够依据项目需求独立完成游戏中次世代场景中的建筑、雕塑、植物、道具等类别模型的制作,至少在一个方向上有突出能力;2、协同项目团队按既定计划推进3D模型制作任务,确保产出符合客户的设计标准与项目要求;3、持续关注3D美术设计领域的前沿动态,并结合实际项目提出具有建设性的优化建议。【岗位要求】1、具有3年以上游戏行业3D次世代制作经验,具备扎实的美术基础,富有创造力、想象力及良好的造型表现力;2、熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等主流三维软件,拥有较强的建模与贴图制作能力;3、有PBR全流程制作经验者优先,可独立完成次世代资产的完整制作流程;4、具备优秀的审美素养和沟通能力,抗压性强,执行力高,能灵活应对多变的任务需求;5、工作态度端正,责任心强,具备良好的团队协作意识与沟通能力,能够适应高强度工作节奏;外派岗位
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游戏角色建模师
1.3-1.8万元/月工作内容:1. 运用Maya软件完成项目中3D角色建模、UV拆分、拓扑处理及贴图绘制。2. 可独立承担服装、配饰及发型模型的制作任务。任职要求:1. 熟练掌握Maya、PS、ZBrush、SP、MD等常用软件,具备UE5引擎使用经验者优先。2. 精通次世代模型制作全流程,能独立完成角色从建模到输出的全部环节。3. 具备人体解剖学基础,擅长表现褶皱、金属、皮革等材质的高模细节雕刻。4. 三年以上实际工作经验,有完整参与游戏项目开发经历。
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游戏角色建模师
1.2-2万元/月外派至成都,外派至成都,外派至成都岗位职责:1. 按照项目标准完成高质量怪物模型、毛发贴图及角色模型的制作;2. 负责角色本体、服饰装备、武器道具等三维模型的构建与细化;3. 结合项目美术风格与技术规范,在保证视觉真实感的同时体现角色设定内涵与造型艺术性;任职要求:1. 具备手绘纹理能力与出色色彩把控力,可对原画设计进行合理优化调整;2. 精通3ds Max或Maya、ZBrush、Substance Painter、BodyPaint等建模贴图软件,具备良好审美意识,UV布局逻辑清晰合理;3. 拥有3-5年角色模型制作经历,具备一定创作设计能力,美术基础扎实;4. 熟悉游戏领域发展动态,对市面主流游戏美术风格有较全面认知;5. 具备次世代3D美术外包项目经验者优先考虑;6. 有大型完整项目中资源统筹与品质控制经验者优先录用;
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游戏角色建模师
1.1-2万元/月游戏角色模型制作,不限制美术风格,需具备2年以上相关经验。熟悉次世代角色、手绘风格角色、手绘PBR材质应用、头发插片等角色模型全流程技术。同时对场景模型、地形编辑等相关领域也有岗位需求。因合作甲方广泛,项目类型丰富,涵盖多种艺术风格,工作内容多样。欢迎有意向者联系沟通,期待你的加入!
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急招游戏UE场景编辑
1.1-2万元/月负责按照策划方案构建契合玩法逻辑的写实风格场景,能结合现实素材增强场景的故事氛围与真实感,需具备参与nanite流程场景制作的实际经验。要求具备3年以上相关工作经验,其中至少2年专注于写实类项目开发,有参与三角洲行动项目者优先考虑。
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游戏UE4场景编辑
1-1.5万元/月工作内容:1、依据项目需求,负责游戏内地图的编辑与场景区域规划,完成建筑布局与组合设计等工作;2、协同实现游戏所需的视觉效果,进行资源的整合与优化,提升产品整体质量。岗位要求:1、具备3-5年大型项目UE4地编设计经验;2、熟练掌握游戏地图编辑器功能,能独立完成地图制作,熟悉常用插件的操作与应用;3、具有较强的审美能力,能够准确呈现场景氛围与视觉效果,精通3D类地图场景的设计与编辑,可高效构建并调整场景;4、擅长环境与空间布局,对地形、建筑、植被等元素具备良好的表现力。
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游戏场景建模师
1.1-1.8万元/月2年以上游戏行业相关经验,熟悉次时代游戏场景、3渲2风格场景制作,擅长植被、山石、建筑、硬表面及地编等模块不限美术风格,工作地点灵活,支持外派安排同时招聘游戏角色模型方向人才,包含头发插片制作、手绘角色、手绘PBR等多种技术方向均有岗位需求
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急招游戏UE场景编辑
1.1-2万元/月根据策划方案构建契合玩法逻辑的写实场景,能结合现实素材增强叙事感与真实感,需具备参与nanite流程场景制作的经验。需具备3年以上工作经验,其中写实类项目经验不少于2年,有参与三角洲行动项目者优先考虑。
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游戏动作(外派)
1.5-3万元/月岗位职责:1、负责游戏中角色及各类怪物的动作设计与制作2、创作并实现个性鲜明、流畅自然的角色动作
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游戏角色建模师
1.3-1.8万元/月工作内容:1.运用Maya进行项目所需的3D角色建模,包括UV拆分、拓扑处理及贴图绘制。2.独立完成角色的服装、配饰及发型模型制作。任职要求:1.熟练掌握Maya、PS、ZBrush、SP、MD等常用软件,具备UE5引擎使用经验者优先。2.精通次世代模型制作全流程,可独立完成角色从建模到贴图的完整制作。3.具备人体解剖学基础,能准确表现褶皱、金属、皮革等材质的高模雕刻细节。4.具有三年以上相关工作经验,需提供实际参与游戏项目制作的案例。
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游戏特效(外派)响应迅速
1.3-2.6万元/月
