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spine动画师

1.2-2万元/月

岗位职责:1、运用spine完成游戏中技能特效动画及开放世界交互动作的制作;2、依据项目设定,协同美术、策划与程序团队沟通动画表现需求,推动动画内容在游戏中的实现;3、负责动画资源的整理与归档,并建立相应的资源管理流程与规范;岗位要求:1、具备2年动画相关工作经验,其中至少1年专注于Unity游戏动画制作;有二次元或国风类项目经验者优先考虑;2、熟练掌握spine动画工具,具备高效制作能力;3、对动画创作充满热情,致力于游戏动画品质的提升;4、具备较强的责任意识,拥有良好的团队协作能力和应对工作压力的素质;

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游戏动作1-3年学历不限spine

游戏动作设计

1.1-2.2万元/月

岗位职责:1.负责游戏内角色动作的设计与实现,涵盖动画制作及性能优化。2.协同项目团队,确保动作表现贴合整体美术风格与剧情设定。3.对已有动作资源进行迭代优化,持续提升操作手感与视觉体验。任职要求:1.具备扎实的动作设计功底,可独立完成动作制作及相关调试工作。2.熟练使用Maya、Max等主流3D动画与建模工具。3.拥有良好的沟通意识和团队合作能力,能高效配合多环节协作。4.热爱游戏动作表现,具备创新思维,乐于应对创作中的各类挑战。

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游戏动作1-3年大专及以上3ds MAX周末双休RPG游戏第一人称Maya第三人称

U3D与UE4特效制作

1.2-2万元/月

职位描述:1.负责游戏内3D角色特效与场景特效的创意设计与具体制作2.探索并确立游戏3D特效的整体风格与技术方案,把控特效品质,制定标准化制作流程3.承担3D特效编辑器所需资源的开发与制作工作4.独立完成游戏角色技能表现、身份特征相关的视觉特效及场景动态光影等效果的设计与实现任职要求:1.具备3至5年游戏特效相关工作经验2.精通Unity或UE4等主流游戏引擎工具的使用3.对多种风格的游戏场景特效与技能特效有深入理解与实践经验4.熟悉UE、U3D游戏引擎及其常用插件的应用5.有Shader编写能力者优先考虑6.具备良好的沟通协调能力,能高效对接程序团队,确保效果落地;富有创新思维,主动学习能力强,具备强烈团队协作意识

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游戏特效3-5年学历不限UE4U3D二次元

游戏UI动效设计

1.1-2.1万元/月

岗位职责:1.负责游戏界面与组件的视觉设计,保障美观性与功能性的统一;2.参与游戏UI动态效果构思与实现,增强用户交互体验;3.制作并优化游戏图标及页面布局设计;4.协同项目团队,确保视觉风格与整体游戏调性协调一致;5.持续对设计成果进行迭代优化与细节打磨。任职要求:1.具备扎实的美术功底和良好的创意构思能力;2.熟悉游戏UI设计规范与开发流程;3.可独立承担游戏界面动效设计任务;4.拥有出色的沟通技巧和协作意识;5.热爱游戏设计行业,乐于面对挑战并推动创新实践。

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游戏特效1-3年大专及以上周末双休RPG游戏U3D写实

游戏原画师

1.1-2.1万元/月

岗位职责:1.负责游戏原画的构思与绘制,涵盖场景设定、角色设定等内容。2.与项目组保持高效协作,确保美术设计精准体现项目意图。3.持续打磨和提升设计成果,保障视觉表现符合既定标准。4.参与团队讨论,积极提供设计方向上的想法与建议。任职要求:1.熟悉Photoshop、Illustrator等常用设计工具的操作与应用。2.具备优秀的审美素养与创意能力,能独立推进并完成设计工作。3.拥有良好的沟通技巧和团队协作意识,能够顺畅对接团队成员。4.可配合加班安排,具备较强的时间管理和任务推进能力。5.热爱游戏美术创作,能够理解并融入不同游戏美术风格。

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原画师1-3年大专及以上现场办公场景原画游戏行业经验PS周末双休角色原画AI有原画经验/技能二次元1-3年原画经验写实

游戏场景地形编辑

1.3-2.5万元/月

1.具备3年以上游戏行业相关从业经历;2.负责游戏内场景与地图的编辑制作;3.根据场景概念设计或参考素材,完成整体场景搭建,营造符合需求的氛围效果;4.拥有完整且已成功上线项目经验者优先考虑;5.熟悉二次元、国风、风格化、欧美卡通等任一美术风格者更佳。

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游戏场景3-5年学历不限风格化UE45年以上游戏场景经验U3D场景地编灯光合成经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验逆水寒写实燕云卡通游戏公司二次元国风

游戏界面视觉设计师

1.1-2.1万元/月

岗位职责:1.负责游戏界面与相关元素的设计,兼顾视觉美感与实用功能;2.参与游戏项目整体设计方向与方案的研讨与制定;3.与团队成员高效协作,保障设计质量与项目进度;4.持续优化用户体验,提升界面交互的便捷性与友好度;5.完成包括图标、页面布局等在内的各类界面视觉设计工作。任职要求:1.具备扎实的美术功底与创意思维,热爱游戏设计领域;2.掌握游戏UI设计的基本规范与行业发展趋势;3.拥有良好的沟通能力与团队协作意识,能协同完成设计目标;4.熟练使用主流设计工具与软件,具备高效产出能力;5.对游戏及用户界面设计抱有高度热情,注重创新与品质追求。

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游戏UI设计师3-5年大专及以上界面设计PS周末双休科幻第一人称AI平面设计半写实图标设计RPG游戏客户端游戏射击游戏第三人称

3D游戏动作制作

1.5-3万元/月

岗位职责:1、负责3D角色动画的制作与设计,熟练掌握多种游戏风格下的动作表现;2、精准控制动作的节奏感、速度变化及打击反馈的强弱层次;3、确保动作表现自然连贯、逻辑合理、富有表现力,增强角色与物体的生动性;4、配合程序与策划团队沟通技术实现方案,保障动作在游戏环境中的呈现效果

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游戏动作经验不限学历不限3ds MAXUnityRPG游戏Maya动作冒险

游戏视觉特效

1.1-2.1万元/月

岗位职责:1.负责游戏中各类视觉特效的创作与实现,涵盖场景、道具、动画及界面等特效内容。2.与开发团队高效协作,确保特效风格与整体项目需求保持一致。3.持续优化特效制作流程,兼顾视觉表现与运行性能。4.对已实装特效进行迭代升级,提升整体游戏视觉体验。任职要求:1.美术功底扎实,富有创意,能独立完成特效构思与设计输出。2.精通Unity/UE等主流游戏引擎,具备特效资源落地的实操能力。3.具备良好的沟通意识和团队协作态度,能准确把握项目方向。4.热爱游戏特效领域,积极面对工作中的新技术与挑战。

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游戏特效1-3年大专及以上五险一金周末双休UE4RPG游戏U3D二次元半写实写实

游戏界面视觉设计师

1.2-1.8万元/月

具备3年以上游戏行业从业经历,精通二次元、美漫、国风、欧美写实或卡通等至少一种风格的UI界面设计,擅长各类图标创作,有Unity引擎使用经验者优先考虑,有完整参与并成功上线项目从0到1过程者优先录用。

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游戏UI设计师3-5年学历不限界面设计仙侠风Q版日韩切图和标注二次元图标设计写实

spine动画师

1.2-2万元/月

岗位职责:1、运用spine完成游戏中技能特效动画及开放世界互动动作的制作;2、依据项目设定,协同美术、策划与程序团队沟通动画表现需求,推进动画内容在开发流程中的落地实施;3、负责动画资源的整理与归档,并建立统一的资源管理标准与操作流程;岗位要求:1、具备2年动画相关工作经验,其中至少1年专注于unity游戏项目动画制作;熟悉二次元或国风美术风格者优先考虑;2、熟练掌握spine动画工具,具备高效制作能力;3、对动画创作充满热情,致力于提升游戏动画品质;4、具备较强的责任意识,良好的团队协作能力及应对工作压力的能力;

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游戏动作1-3年学历不限spine

游戏UI动效设计

1.2-2万元/月

1.具备使用Unity开发动效并参与实际项目的经验,熟练操作Unity引擎,熟悉Animation组件及界面预制体的制作规范。2.理解并遵循动效命名与资源管理的相关规范,具备良好的文件组织意识。3.熟悉Unity中材质的应用,能够熟练运用粒子系统、Shader等技术实现多样化的视觉特效。4.掌握基础动画节奏与曲线原理,可将现有动效灵活复用至不同界面场景中。

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游戏特效1-3年学历不限AE二次元

游戏地图编辑

1.2-2万元/月

岗位职责:1.依据原画或参考素材完成场景搭建,负责POI点的创作与实现2.熟练掌握UE引擎,具备Unity基础,确保场景需求高效落地与整合3.负责场景布局规划、地形编辑、物件布置及氛围效果的精细调整4.按时保质保量完成场景交付,并完成最终画面效果的优化工作岗位要求:1.具备两年以上使用UE进行场景地编的实际项目经验2.具备良好的团队协作能力,能与资产、分镜、动画、特效等环节顺畅沟通,响应迅速3.除参与过的成熟项目外,需提交个人独立完成的作品集4.具备一定的模型制作能力和灯光运用经验者优先

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游戏场景3-5年学历不限周末双休UE45年以上游戏场景经验U3D灯光合成经验场景地编3-5年游戏场景经验有游戏场景经验写实1-3年游戏场景经验游戏公司国风五险

游戏界面视觉设计师

1.2-1.8万元/月

具备3年以上游戏行业从业经历,熟悉二次元、美漫、国风、欧美写实或卡通等至少一种风格的UI界面设计,精通图标创作,有Unity引擎使用经验者优先考虑,有完整参与过已上线项目从0到1阶段者优先录用。

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游戏UI设计师3-5年学历不限界面设计仙侠风Q版日韩切图和标注二次元图标设计写实

徐汇区招聘游戏界面设计师

1.2-2万元/月

职位描述:1.依据设计稿的PSD文件进行精准切图,完成UI图集资源的整理与输出;2.按照项目规范,搭建Unity或UE中的prefab结构;3.与开发及UI动效人员协作,推进prefab的联调与优化工作。职位要求:1.大专及以上学历,具备2年以上相关工作经验;2.熟练掌握Unity或UE的NGUI开发流程,理解常用控件机制,熟悉UI资源整合工具;3.具备一定的美术素养,能够有效拆解界面组件,重视图集空间利用率;4.具有良好的沟通能力、主动性和较强的抗压能力。所需软件:Unity、UE、PhotoShop、TexturePacker

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游戏UI设计师3-5年大专及以上五险一金PS周末双休U3D

游戏动作设计专员

1.2-2万元/月

岗位职责:1、依据游戏美术风格、角色设定及场景氛围,负责角色、场景、技能等模块的3D动画设计与制作工作。岗位要求:1、具备美术相关专业背景,拥有扎实的绘画基础与审美能力。2、对游戏行业充满热情,具备丰富的游戏体验或对游戏创作有强烈兴趣。3、具备较强的沟通理解能力与表达技巧,能够适应阶段性高强度工作节奏。4、熟练掌握3dsMax、Maya等软件,可独立完成两足、多足模型的绑定及全流程动画制作。5、动作表现力强,具备良好的节奏把控能力与基础动作设计能力。6、有Unity引擎项目开发经历者优先考虑。

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游戏动作3-5年学历不限UnityMaya

U3D与UE4特效设计

1.2-2万元/月

职位描述:1.负责游戏中3D角色特效与场景特效的创意设计及制作落地2.探索并确立游戏特效的整体风格方向与技术实现路径,把控3D特效质量,制定标准化制作流程3.承担3D特效编辑器所需资源的开发与制作任务4.可独立完成游戏角色技能表现、身份特征对应的视觉特效以及场景中光效动画等核心效果的设计与实现任职要求:1.具备3至5年游戏特效相关工作经验2.精通Unity或UE4等主流游戏引擎工具的使用3.对多种美术风格下的场景特效与技能特效有深入理解与实践经验4.熟悉UE及U3D引擎架构及其常用特效插件的应用5.具备Shader编写能力者优先考虑6.擅长与程序人员协作,能高效推进效果落地,具备较强的创新思维与自主学习能力,团队合作意识强,沟通表达顺畅

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游戏特效3-5年学历不限UE4U3D二次元

游戏场景建模师

1.1-2万元/月

岗位职责:1.负责游戏内场景的建筑结构设计及模型构建,保障场景风格契合游戏整体世界观;2.参与场景地图的编辑与调整,提升场景布局合理性与细节表现力;3.协同项目团队推进工作,确保场景模型品质达标并按时交付;4.根据项目实际需求,对场景模型进行优化、调整与持续完善。任职要求:1.具备扎实的美术功底与创意能力,可独立完成场景模型的设计与制作任务;2.熟悉主流游戏引擎(如UnrealEngine、Unity3D等)在场景制作中的应用流程;3.拥有良好的协作意识,能够与团队成员保持高效沟通与配合;4.关注游戏美术设计前沿动态,具备创新思维并能将其有效融入场景创作中。

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游戏场景3-5年学历不限硬表面经验UE45年以上游戏场景经验U3D欧美ZBrush擅长手绘高模雕刻经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实次世代经验游戏公司国风二次元

3D游戏动画制作

1.5-3万元/月

岗位职责:1、负责3D角色动画的设计与制作,熟练掌握多种游戏风格下的动作表现;2、精准控制动作的节奏感、速度变化及打击反馈强度;3、确保动作表现自然连贯、逻辑合理且富有表现力,增强角色与场景的生动性;4、协同程序与策划团队沟通技术实现方案,确保动作在游戏中呈现理想效果

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游戏动作经验不限学历不限3ds MAXUnityRPG游戏Maya动作冒险

游戏动作设计(飘带特效动画)

1.1-2万元/月

具备角色飘带动画制作经验,可独立完成角色全身各类飘带配件的动画设计;熟练掌握3DSMax、Unity、MotionBuilder、Maya等常用软件

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游戏动作3-5年学历不限3ds MAXUnitymotionbuilderMaya二次元飘带

徐汇区急聘游戏场景

1.2-2万元/月

岗位职责:1.按照项目标准完成高质量3D模型的制作;2.负责次世代游戏中场景元素、载具、武器及各类道具的建模与输出任职要求:1.具备3年以上相关领域制作经验,精通高模与低模搭建,能够独立完成贴图绘制;2.熟练使用3dmax或maya、ZBrush、SubstancePainter、BodyPaint等工具,具备良好建模与贴图审美,UV布局合理清晰;3.对次世代3D场景、道具及武器制作有深入理解,具备一定原创设计能力,美术基础扎实,手绘表现力强;4.熟悉游戏开发流程,了解当前主流游戏风格与市场趋势;5.有参与过次世代3D美术外包项目者优先考虑

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游戏场景3-5年学历不限五险一金周末双休3D场景

游戏角色建模师

1.1-2万元/月

岗位职责:1.负责游戏角色模型的设计与制作,确保模型满足项目标准;2.与团队紧密协作,持续完善和提升角色视觉表现;3.根据项目发展需要,对角色模型进行迭代优化与调整。任职要求:1.具备优秀的团队协作意识,能迅速融入团队工作氛围;2.擅于沟通交流,能够精准把握项目设计需求;3.富有创意能力,可独立提出新颖的角色设计理念。

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游戏角色3-5年学历不限UE4U3D高模雕刻经验擅长手绘写实次世代经验卡通MD游戏公司有游戏角色经验二次元国风角色建模3-5年游戏角色经验

游戏场景编辑

1.3-2.5万元/月

1.具备3年以上游戏行业相关从业经历;2.负责游戏内场景与地图的规划及编辑工作;3.根据概念设计或参考素材,完成游戏场景的整体搭建,营造符合设定的环境氛围;4.拥有完整参与并成功上线项目者优先考虑;5.熟悉二次元、国风、风格化、欧美卡通等美术风格中的一种或多种。

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游戏场景3-5年学历不限风格化UE45年以上游戏场景经验U3D场景地编灯光合成经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验逆水寒写实燕云卡通游戏公司二次元国风

游戏视觉特效

1.2-2万元/月

职位描述:1.负责游戏中3D角色特效与场景特效的创意设计及制作落地2.探索并确立游戏特效的整体风格方向与技术方案,把控3D特效的质量标准,制定相应的制作流程与规范3.承担3D特效编辑器所需资源的设计与输出工作4.独立完成游戏角色技能表现、身份特征相关的视觉特效以及场景中动画、光影等特殊效果的设计与实现任职要求:1.具备1-3年游戏特效相关工作经验2.精通Unity或UE4等主流游戏引擎工具的使用3.对多种风格的游戏场景特效与技能特效有深入理解与实践经验4.熟悉U3D及UE引擎技术特性及相关插件应用5.有Shader编写能力者优先考虑6.具备良好的沟通协作能力,能高效对接程序实现效果,富有创新思维与自主学习能力,具备强烈团队合作意识

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游戏特效3-5年学历不限3D特效

游戏界面设计师

1.2-2万元/月

岗位职责:1.负责游戏用户界面(GUI)的视觉设计与效果实现,确保整体风格与游戏主题协调统一。2.参与游戏项目整体设计方案的讨论与制定,协同团队推进设计落地。3.承担游戏图标、LOGO、宣传素材及游戏内各类视觉内容的设计工作。4.持续优化界面表现,提升操作流畅性与用户体验。任职要求:1.具备扎实的美术功底和良好的设计审美能力,能独立完成界面及相关元素创作。2.了解游戏开发流程,具备良好的团队协作与沟通能力。3.富有创新思维,能够主动提出设计优化建议。4.适应高强度工作节奏,对设计品质有严格要求。加分项具备以下领域经验者优先:游戏

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UI设计师3-5年学历不限五险一金现场办公游戏行业经验PS3-5年UI设计经验周末双休5年以上UI设计经验有UI设计经验/技能甲方公司

游戏动作设计专员

1.2-2万元/月

岗位职责:1、依据游戏美术风格、角色个性及场景氛围,完成角色、场景、技能等模块的3D动画设计与制作工作。岗位要求:1、具备美术相关专业背景,拥有扎实的绘画基础与审美能力。2、对游戏行业充满热情,具备丰富的游戏体验或对游戏创作有强烈兴趣。3、具备良好的理解力、沟通能力和表达技巧,能够适应阶段性高强度工作。4、熟练掌握3dsMax、Maya等工具,可独立完成两足、多足模型的绑定及完整动画流程。5、动作节奏把控能力强,具备一定的动作创意与表现设计能力。6、有Unity引擎项目开发经验者优先考虑。

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游戏动作3-5年学历不限UnityMaya

场景原画师

1.2-2万元/月

1.具备2年以上场景原画或UI设计团队相关工作经历;2.能够依据项目需求高效完成相应背景画面的创作;3.性格沉稳,具备良好的沟通能力与耐心。加分项拥有游戏行业从业经验者优先

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原画师1-3年学历不限游戏场景原画

游戏场景建模师

1.1-2万元/月

岗位职责:1.负责游戏场景中的建筑结构设计及模型构建,确保整体风格契合游戏设定背景;2.参与场景地图的编辑与调整,提升布局合理性与细节表现力;3.协同项目团队推进工作,保障场景模型的质量与按时交付;4.根据开发需求对场景模型进行迭代优化与细节完善。任职要求:1.具备扎实的美术功底和创意能力,能独立完成场景模型的设计与制作任务;2.熟悉主流游戏引擎(如UnrealEngine、Unity3D等)在场景制作中的应用流程;3.拥有良好的协作意识,能够与团队成员保持高效沟通;4.关注游戏美术领域的最新动向,善于将创新理念融入实际场景创作中。

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游戏场景3-5年学历不限硬表面经验UE45年以上游戏场景经验U3D欧美ZBrush擅长手绘高模雕刻经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实次世代经验游戏公司国风二次元

游戏场景建模师

1.1-2.1万元/月

岗位职责:1.负责游戏场景模型的设计与搭建,确保视觉风格契合整体世界观设定;2.参与场景地图的编辑及性能优化,提升画面表现与运行效率;3.协同项目团队推进开发进程,保障模型品质与按时交付;4.根据项目反馈对场景模型进行调整与持续完善。任职要求:1.具备扎实的美术功底与创造性设计思维;2.熟悉主流游戏引擎(如UnrealEngine、Unity3D等)在场景制作中的应用流程;3.拥有良好的沟通协作能力,能高效对接团队需求;4.关注游戏美术设计前沿趋势,善于将创新理念融入实际场景创作中。

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游戏场景1-3年大专及以上次世代经验1-3年游戏场景经验周末双休UE4游戏公司二次元有游戏场景经验MAYA场景建模写实

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