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2D动画师(Spine方向)
1.3-2.5万元/月岗位职责:1、运用Spine工具,为游戏中角色、怪物、立绘等内容制作高品质骨骼动画(涵盖待机、行走、攻击、受击、技能释放等动作);2、负责游戏UI动效的设计与实现,包括按钮交互、界面切换、图标动态效果等视觉表现;3、与原画人员协作,深入理解角色设定与结构特点,合理拆解PSD资源,完成Spine动画前的准备工作;4、与策划团队对接,准确把握技能特效、角色性格等设计需求,并通过动画形式进行生动呈现;5、配合技术开发,确保动画资源顺利、高效地集成至游戏引擎中;6、对动画资源进行性能优化,控制资源体积与运行消耗,保障游戏整体流畅性。任职要求:1、熟练掌握Spine软件,具备3年以上实际项目经验,深入理解骨骼绑定、网格变形、自由形变、权重分配、反向动力学等关键技术;2、具备扎实的动画原理基础,熟悉运动规律、节奏把控、挤压拉伸、预备与缓冲等核心法则;3、拥有良好的美术素养与审美能力,能精准表现角色动作的力度、重量感及个性特征;4、熟练操作Photoshop等图像处理工具,可独立完成图层分离及基础后期处理工作;5、热爱游戏行业,对游戏动画有强烈兴趣,具备优秀的沟通能力和团队合作意识。加分项:1、具备Unity引擎使用经验,了解动画状态机的基本运作逻辑;2、熟悉2D特效流程,能使用AE、Spine或粒子工具制作简易特效动画;3、擅长二次元风格动画,对国风写实类动画表现有深入理解;4、参与过完整上线的手游项目并有相关经验。
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游戏2D动画师spine
1.5-2万元/月欧美卡通风格岗位职责:1.熟练运用Spine工具完成游戏2D动画的制作任务;2.根据项目具体需求,独立完成动画设计、制作及性能优化;3.与开发团队高效协作,确保动画表现与整体游戏设计协调一致;4.能够对游戏角色进行基础原画绘制,增强游戏画面表现力;5.具备Unity引擎基础知识,可输出适配引擎使用的动画资源。任职要求:1.拥有扎实的游戏动画制作经验,精通Spine软件操作流程;2.具备一定的手绘功底,能胜任基础美术绘制工作;3.对Unity游戏引擎具备基本认知,并有实际应用经验。
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游戏二维动画
1.2-1.5万元/月岗位职责:1.独立制作游戏2D动画角色的展示类spine动态效果。2.掌握spine动画在spine引擎中的接入流程与操作方法。3.具备独立沟通并处理相关技术问题的能力。4.负责角色及其皮肤的spine展示动效设计与实现。任职要求:1.具备独立完成游戏2D动画角色展示类spine动效的实操能力。2.熟悉spine动画在spine引擎中的集成操作。3.能够自主沟通并解决项目中遇到的问题。4.对游戏2D角色展示动效的设计逻辑有深刻理解。
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游戏动画/特效/动态/UI设计/GUI制作
1.5-2万元/月投递需要附上作品集岗位:3D特效岗位职责:1.角色表现类特效创作2.场景氛围特效设计3.用户界面特效开发任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.熟练掌握Unity引擎应用风格:卡通写实岗位:3D特效岗位职责:1.道具交互特效设计2.角色动作配套特效制作任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.熟练掌握Unity引擎风格:卡通写实岗位:Houdini特效师岗位职责:负责英雄宣传视频中场景类特效的制作流程任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.精通Houdini软件操作风格:写实国风岗位:UI动效岗位职责:1.用户界面动态效果设计2.根据交互节奏精准把控动效呈现方式任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.熟练使用Unity、AE、PS等工具3.能独立完成类似金铲铲项目的UI动效实现4.了解二次元风格动效的表现手法风格:粗线条卡通漫画岗位:3D特效岗位职责:1.英雄技能特效创意与实现2.商业化内容相关特效设计任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.熟练使用Unity、AE、PS3.可独立完成金铲铲高级信使及以上级别特效制作4.熟悉二次元风格动效设计特点风格:粗线条卡通漫画岗位:3D动画岗位职责:1.角色骨骼绑定2.角色动画创作与实现3.飘带物理模拟动画制作任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.精通3dsMax软件风格:卡通岗位:UI界面岗位职责:负责拍脸图及商业化页面的设计与输出任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.熟练掌握Photoshop风格:卡通岗位:3D动画岗位职责:1.角色绑定设置2.角色动画设计与制作3.飘带动画开发任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.精通3dsMax及Unity引擎风格:卡通岗位:3D特效岗位职责:1.角色演出特效设计2.场景级视觉特效开发3.UI交互特效实现任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.熟练掌握Unity引擎风格:卡通岗位:3D动画岗位职责:负责英雄高模模型的展示动作设计与表现任职要求:1.具备3年以上相关领域工作经验2.精通3dsMax3.掌握布料解算技术4.拥有CG视频动画制作背景5.具备出色的英雄角色动画表现能力风格:写实国风岗位:GUI动效职责:主要承担游戏内动态特效制作,协同策划与UI团队确定界面动效表现形式与实现路径任职要求:1.具备3年以上相关工作经验2.精通Unity、AE、PM、Fusion等主流编辑工具,熟练使用PS3.熟悉Unity粒子系统与Timeline功能4.拥有丰富的视觉动效制作经验5.能使用AE或其他软件设计动效方案,并在Unity中完成落地实现风格:写实国风岗位:U3D特效职责:负责游戏中战斗场景的特效制作要求:1.具备3年以上相关工作经验2.精通Unity、AE、PM、Fusion等主流软件,掌握PS3.熟悉战斗特效的视觉表达逻辑4.具备性能优化意识——优先采用模型方案而非粒子5.拥有较强的视觉冲击力塑造能力,突出战场激烈感风格:写实国风岗位:GUI职责:1.GUI界面美术制作2.擅长中国风写实类风格呈现要求:1.具备3年以上相关工作经验(有SLG项目经验者优先)2.精通Photoshop风格:写实国风岗位:3D特效职责:负责游戏皮肤及其演绎过程中的特效制作要求:1.相关专项经验满3年及以上2.精通Unity3D、3dsMax、PS风格:卡通岗位:UI界面职责:负责运营活动页面及图标的美术设计要求:1.具备3年以上相关工作经验2.熟练掌握PS风格:卡通岗位:U3D特效职责:负责棋子皮肤及相关战斗特效的设计与实现要求:1.具备3年以上相关工作经验2.精通Unity引擎3.具备欧美卡通或主流二次元风格特效制作能力风格:卡通偏写实岗位:UI界面职责:界面整体设计、图标绘制、切图规范输出要求:1.具备3年以上相关工作经验2.具备扎实的手绘功底与视觉设计能力风格:卡通偏写实
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golang后端开发工程师
1.2-1.8万元/月工作职责:1、主要承担游戏功能逻辑的开发任务,涵盖战斗系统、活动模块及商业化内容,需对开发质量负责,确保模块的可用性与稳定运行2、负责日常功能维护及BUG修复,包含数据采集与用户行为分析任职要求:1、具备3年以上C++或Golang开发经验;2、熟悉Golang语言在游戏服务器端的应用,具有MMO类游戏服务端开发背景者优先3、熟练使用MongoDB、Redis等数据库技术4、掌握分布式应用架构设计方法5、有良好的编码习惯,代码结构清晰、命名规范、逻辑严谨;6、具备优秀的沟通协作能力,责任心强,富有团队合作意识
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游戏测试
8000-11000元/月岗位职责:1. 参与产品需求的分析与评审工作,跟踪开发实现流程,提前识别潜在风险并采取预防措施。2. 深入掌握产品需求及技术实现逻辑,独立完成测试方案与测试用例的设计编写,并持续更新维护相关文档。3. 执行游戏的功能性测试、数值验证等相关测试任务,确保产品质量达标。4. 准确提交游戏缺陷并跟进修复进度,深入分析问题成因,归纳改进措施,不断提升项目交付质量。5. 主动识别并协助解决项目中涉及进度、流程和质量方面的潜在问题。6. 在测试过程中熟练使用Unity引擎工具,开展策划数据配置核查、美术资源审查等工作。职位要求:1. 具备至少3年游戏商业化方向测试经验,掌握黑盒测试理论,熟悉Unity引擎、商城系统及活动抽奖机制2. 大专或以上学历3. 热爱游戏行业,拥有丰富的游戏经历,对游戏品质有较高标准,具备良好的操作水平;能持续提出关于游戏体验与交互优化的有效建议4. 逻辑思维清晰,细致耐心,富有责任感,具备较强的问题洞察与处理能力5. 擅长沟通协作,具有推动事务落地的能力和团队合作意识,能够适应一定强度的工作节奏6. 熟悉计算机相关基础知识者优先考虑
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游戏测试
8000-11000元/月岗位职责:1.参与产品需求的分析与评审,跟踪开发流程,及时识别潜在风险,预防问题发生。2.深入掌握产品逻辑与技术实现方式,独立制定并撰写测试方案、测试用例文档,持续优化与维护相关资料。3.执行游戏的功能性测试、数值验证等相关测试工作,确保产品整体质量达标。4.准确提交游戏缺陷,并跟进修复进度,深入分析问题成因,总结改进措施,不断提升项目交付品质。5.主动识别并推动解决项目中存在的进度、流程及质量隐患。6.在测试过程中熟练使用Unity引擎工具,开展策划数据配置核查、美术资源校验等工作。职位要求:1.具备至少2年游戏测试工作经验,掌握黑盒测试基本理论2.大专或以上学历3.热爱游戏行业,拥有丰富的游戏经历,对游戏品质有较高标准,具备良好的操作水平;能持续提出关于游戏体验与交互优化的有效建议4.逻辑思维清晰,善于分析判断,工作认真负责,具备出色的问题发现与处理能力5.擅长沟通协作,具有推动任务落地的能力和团队意识,能够适应一定强度的工作节奏6.熟悉计算机相关基础知识者优先
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资深前端开发工程师React框架
1.6-1.7万元/月岗位职责:1、负责 AnimateAI 前端架构规划与核心功能开发(涵盖 SSR、SSG、Edge 渲染及 Server Actions 技术方案)。2、设计并落地 工作流编排层(trigger.dev / Temporal) 的前端触发机制与执行状态可视化方案。3、基于 Drizzle ORM 与 PostgreSQL 实现高效稳定的数据访问结构。4、对接并持续维护 Clerk 用户身份系统(包含注册、登录、权限控制等功能模块)。5、完成 Stripe 支付系统与订阅流程的集成与逻辑实现。6、采用 Effect.ts 构建类型安全的副作用管理架构,增强系统稳定性与测试覆盖能力。7、联合 Fal.ai 与 ai-sdk 实现低延迟、高可用的 AI 调用交互体验。8、搭建组件化开发体系与性能监控体系,保障产品在全球多区域环境下的流畅运行。任职要求:1、核心技术栈:熟练掌握 React、Next.js(App Router / Server Actions)、TypeScript、Node.js 生态体系。2、架构能力:具备复杂前端系统架构经验(包括模块拆分、状态治理、SSR/SSG、边缘渲染等实践)。3、后端集成能力:(1)了解 trigger.dev / Temporal 类工作流引擎的任务调度与状态跟踪机制;(2)熟悉 Drizzle ORM 与 PostgreSQL,掌握数据库 schema 演进与类型自动生成流程;(3)掌握 Stripe 订阅管理与结算接口的集成方式;(4)掌握 Clerk 多角色身份认证与权限管理体系;(5)理解 Effect.ts 函数式编程范式及其应用场景;(6)熟悉 Fal.ai / ai-sdk 等 AI 服务 API 的调用模式。4、工程素养:具备良好的代码结构设计能力、组件抽象能力以及 DevOps 协作意识。加分项:1、有参与过 AI 驱动应用或创意类 SaaS 工具(如 Runway、Recraft、Figma 插件等)开发经历;2、了解边缘计算或 RSC(React Server Components)相关技术原理;3、有开源项目贡献记录或可展示的高质量个人项目成果。
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Golang
1.5-2万元/月王者征途-后端程序开发工作职责:1、专注于游戏核心功能的逻辑实现,涵盖战斗系统、活动模块及商业化功能,需对开发质量负责,确保各模块具备可扩展性与运行稳定性2、承担日常功能迭代与缺陷修复工作,包含数据采集、用户行为分析等维护任务任职要求:1、具备3年以上C++或Golang开发经验;2、熟练掌握Golang语言在游戏服务器端的应用,有MMO类项目服务端开发经历者优先3、熟练运用MongoDB、Redis等常用数据库技术4、了解分布式系统架构设计原理与实践5、具备良好的编码规范,代码结构合理、命名清晰、逻辑严谨;6、拥有良好的团队协作能力,沟通顺畅,富有责任心和合作意识
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游戏高级Web系统测试工程师
1.2-1.5万元/月必须具备游戏行业Web系统测试相关工作经验,以下要求为硬性条件!!!岗位职责:1.参与产品需求的分析与评审,提前识别潜在问题需求,设计有效的测试方案及测试用例。2.负责跟进迭代需求的全流程管理,与策划、开发团队保持沟通,确认项目整体进展与交付节奏。3.能清晰、完整地记录缺陷产生步骤及具体表现,合理评估缺陷等级,并在修复过程中持续跟踪,确保问题闭环,保障项目质量与上线进度。4.主动识别项目中的进度、流程和质量隐患,推动问题解决,并针对项目流程优化提出可行性建议。任职资格:1.本科及以上学历。2.具备3年以上测试领域工作经验,有担任测试小组负责人经历。
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游戏3D特效制作
1.5-2万元/月岗位职责:1.负责游戏内皮肤的创意设计与具体实现,保障皮肤品质与整体美术风格统一;2.承担游戏中各类演绎特效的开发工作,涵盖角色动画、场景转换、人物表现等内容;3.结合游戏主题与艺术调性,探索并应用合适的特效技术手段,增强画面表现力与用户沉浸感;4.与研发团队高效协作,确保特效内容与游戏系统设计协调一致、顺利集成。任职要求:1.拥有3年以上专注于游戏皮肤与演出类特效制作的实际工作经验;2.精通游戏特效制作流程,熟练掌握相关专业软件与工具的操作;3.具备较强的创意构思能力与美学素养,可独立完成高水准特效创作;4.具备良好的抗压能力,能适应高强度开发节奏及紧急版本交付需求。
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高级资深游戏界面设计师
1.5-2万元/月职位描述:1.准确理解策划与主美核心需求,独立输出具备差异化的视觉设计方案,确保设计风格区别于现有同类产品。2.协同程序、动效及美术等多职能成员,推动设计方案高效落地实施。3.掌握游戏交互设计基本原理,注重用户体验细节的打磨与优化。4.具备竞品分析能力,能结合自身思考为产品设计方向提供有价值的建议。职位要求:1.热爱游戏行业,尤其熟悉国风SLG品类,重视游戏体验,能从本职角度助力产品体验提升;2.五年以上相关工作经验,熟练使用Unity引擎,具备完整主导过0-1美术风格定型的项目案例,有大型厂商工作背景;3.重视跨职能协作,能精准把握需求并高效执行,同时对现有工作流程可提出优化建议;4.学习能力突出,求知欲强,持续关注行业流行趋势并形成独立判断;5.责任心强,主动性高,投入度深,工作效率稳定,积极配合团队达成目标;6.抗压能力优秀,能在高强度工作环境下保持积极状态;7.对国风美术有深入研究,熟悉中国美学理念及不同历史时期的美术特征;8.关注市场需求变化,了解年轻用户群体的审美偏好。
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游戏测试
9000-12000元/月外包外派岗位加分项:具备商城/活动/抽奖模块相关测试经验,熟悉Unity测试流程岗位职责1. 参与产品需求的分析与评审,全程跟进开发实现,主动识别潜在风险,预防问题发生2. 深入掌握产品设计逻辑与技术架构,独立制定并撰写测试方案、测试用例文档,并持续优化迭代3. 执行游戏功能测试、数值验证等相关质量保障工作,确保版本稳定性与体验一致性4. 准确提交缺陷报告,跟踪问题修复进度,深入分析根因,沉淀经验以提升整体交付质量5. 主动识别项目中影响进度、流程或质量的隐患,推动相关方协同解决6. 在测试过程中熟练使用Unity引擎工具,开展策划配置校验、美术资源核查等工作职位要求:1. 具备2年以上游戏测试工作经验,掌握黑盒测试方法论2. 大专或以上学历3. 热爱游戏行业,拥有丰富的游戏经历,对游戏品质有个人判断标准,操作能力较强4. 逻辑思维清晰,细致专注,富有责任感,具备良好的问题洞察与处理能力5. 擅于沟通协作,具有推动意识和团队精神,能适应阶段性高强度工作6. 具备计算机基础知识者优先考虑
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高级游戏2D动画师spine
1.5-2万元/月欧美卡通风格岗位职责:1.熟练运用Spine工具完成游戏内2D动画的制作任务;2.根据项目具体需求,独立完成动画设计、制作及性能优化;3.与开发团队高效协作,确保动画表现与整体游戏设计协调一致;4.对游戏角色进行基础原画绘制,增强画面表现力与视觉品质;5.具备Unity引擎相关知识,可输出适配Unity使用的动画资源。任职要求:1.拥有扎实的游戏动画制作经验,精通Spine软件操作流程;2.具备一定的手绘功底,能胜任基础角色绘制工作;3.了解Unity引擎的基本应用,并具备实际项目中的操作经验。
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游戏3DMAX/Unity角色绑定师
1.5-2万元/月岗位职责:1.运用3DMAX与Unity等工具进行游戏角色及场景的建模与骨骼绑定。2.根据项目具体需求,完成游戏内3D模型的制作及性能优化。3.参与游戏测试环节,保障3D模型在实际运行中的质量与效率。4.与团队成员紧密配合,确保模型资源与游戏引擎的无缝集成。5.按照项目进度安排灵活调整工作内容,保证成果按时输出且品质达标。任职要求:1.具备扎实的手K技能以及对游戏3D建模的深刻认知。2.能独立完成3D模型全流程制作,涵盖布局规划与面部表情设计等细节。3.拥有良好的协作意识和沟通能力,能高效融入团队协同作业。4.熟悉主流游戏引擎(如Unity),并能熟练操作相关制作软件。5.具备较强的自主学习与问题解决能力,可迅速掌握新工具与技术方案。
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React Native 开发工程师
1.5-2.5万元/月岗位职责:1. 运用 Expo 构建和维护支持 iOS 与 Android 的跨平台移动应用,保障应用运行高效、界面响应顺畅,贴近原生使用体验;2. 设计并实现高可用、可复用且稳定的 TypeScript 代码,覆盖前端交互逻辑及后端服务功能;3. 协同多职能团队共同推进新功能的定义、架构设计与上线发布,持续优化产品整体体验;4. 评估 UI/UX 设计方案的技术落地性,配合设计团队完善用户操作流程与交互细节;5. 对应用进行性能调优,提升加载速度与系统可扩展性,及时定位并修复性能问题与缺陷;6. 编写结构清晰、易于维护且具备良好测试性的代码,坚持代码规范、模块化管理及自动化测试机制;7. 参与前端基础设施建设,开发通用组件、共享库和提效工具,助力团队开发效率提升;8. 跟踪分析业内主流技术方案,推动产品在功能与性能层面不断迭代升级。岗位要求:1. 具备 3 年以上 React Native 实际开发经验,熟练掌握 Expo 框架,有大型项目实践经历者优先考虑;2. 精通 TypeScript,拥有 React 与 React Native 的实际项目经验;3. 熟悉 RESTful API 设计规范,能熟练使用 Node.js 或其他后端技术栈;4. 掌握 SQL 数据库(如 PostgreSQL)的基本操作与应用;5. 了解移动端开发的最佳实践,熟悉 React Native 常用生态库的使用方式;6. 有面向大规模用户的高并发 2C 应用开发背景者优先;7. 具备 iOS 或 Android 原生开发经验者更佳;8. 能够流畅阅读英文技术资料;9. 具备良好英文表达与交流能力者优先。
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游戏UI界面设计师
1.5-1.8万元/月岗位职责:1.负责游戏UI界面的视觉设计与实现,确保整体风格与游戏主题保持一致。2.运用Photoshop等专业设计工具进行界面创作,涵盖卡通类、卡牌类等多种类型游戏的界面设计。3.根据项目实际需求,协同团队推进界面制作工作,包含面部图形拍摄、商业化界面布局设计等环节。4.对设计成果进行审核与优化,保障最终呈现效果符合既定标准。5.与项目组成员高效协作,推动创意落地并跟进开发进度。任职要求:1.拥有扎实的设计功底,精通Photoshop等常用设计软件操作。2.具备丰富的游戏UI设计实战经验,能独立输出高品质设计方案。3.热爱游戏行业,具备敏锐的审美能力,可打造贴合市场导向和用户偏好的视觉风格。4.具备良好的沟通意识和团队协作能力,能在快节奏环境中持续输出创意。
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游戏测试
1-1.1万元/月岗位职责:1、参与产品需求的分析与评审,全程跟进开发进展,及时识别潜在风险并采取预防措施;2、充分掌握产品需求及技术实现逻辑,独立制定并撰写测试方案、测试用例文档,持续优化和维护相关文档体系;3、执行游戏的功能性测试、数值验证等相关质量保障工作,确保产品交付质量;4、准确提交游戏缺陷,并跟踪修复进度,深入分析问题成因,积累案例经验,助力项目质量提升;5、主动识别项目中影响进度、流程或质量的隐患,积极推动问题解决;6、在测试过程中熟练使用Unity引擎工具,开展策划配置校验、美术资源核查等工作。职位要求:1、具备至少2年游戏测试工作经验,掌握黑盒测试基本理论;2、大专及以上学历,热爱游戏行业,拥有丰富的游戏经历,对游戏品质有个人判断力和操作理解力;3、能够持续提出关于游戏体验与交互易用性的改进意见;4、逻辑思维清晰,善于分析问题,工作细致认真,富有责任感,具备较强的问题洞察与处理能力;5、具备良好的沟通能力,有团队协作意识和推动事务落地的能力,能适应一定强度的工作节奏;6、了解计算机相关基础知识者优先考虑。
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游戏数值设计(数据配置策划)
7000-8000元/月职位描述:1.负责游戏内玩法功能的设计与实现。2.承担游戏文案的撰写及对应翻译工作,具备扎实的语言文字表达能力。3.在Unity中完成关卡与剧情的搭建,并进行自测、提交,协同程序、QA完成内容优化与调整。4.处理日常策划相关事务性工作。职位要求:1.具备1年以上游戏行业相关经验,熟悉编辑器操作、表格填写、自测等策划执行环节,了解策划工作全流程。2.熟练掌握Unity与Excel工具,学习意愿强烈,能快速上手并熟练使用团队内部制作工具。3.逻辑清晰,沟通能力强,工作细致认真,具备高度责任心和良好的抗压能力。
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游戏测试
9000-12000元/月外包外派岗位岗位职责1.参与产品需求的分析与评审,全程跟进开发实现,主动识别潜在风险并预防问题发生2.深入掌握产品需求及技术逻辑,独立制定并撰写测试方案、测试用例文档,持续优化测试流程3.执行游戏的功能性测试、数值验证等相关测试工作,确保产品整体质量达标4.准确提交游戏缺陷,并跟踪修复进度,深入分析问题成因,沉淀经验以提升项目交付品质5.主动识别项目中可能存在的进度、流程或质量隐患,积极推动问题解决6.在测试过程中熟练使用Unity引擎工具,完成策划数据配置核查、美术资源校验等工作职位要求1.具备至少2年游戏测试工作经验,掌握黑盒测试基本理论2.大专或以上学历3.热爱游戏行业,拥有丰富的游戏经历,对游戏品质有一定追求,具备良好的操作水平4.逻辑思维清晰,认真细致,富有责任心,具备较强的问题洞察与处理能力5.擅于沟通协作,具有推动能力和团队意识,能够适应一定强度的工作节奏6.熟悉计算机相关基础知识者优先
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golang后端开发工程师
1.2-1.8万元/月工作职责:1、主要承担游戏功能逻辑的开发任务,涵盖战斗、活动及商业化等模块,需对开发质量负责,确保功能的可实施性与系统稳定性2、负责日常功能维护及BUG修复,包含数据采集与用户行为分析任职要求:1、具备3年以上C++或Golang开发经验;2、熟练掌握Golang语言在游戏服务器端的应用,有MMO类游戏服务端开发背景者优先3、熟练使用MongoDB、Redis等常用数据库技术4、了解分布式系统架构设计原理5、具有良好的编码习惯,代码结构合理、命名规范、逻辑严谨;6、具备优秀的沟通协作能力,富有责任心和团队合作意识
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游戏角色绑定师
1.5-3万元/月Maya绑定师1、熟练掌握Maya软件,精通权重分配及权重工具应用,能够实现真实且高精度的蒙皮变形效果。2、理解人物、载具与生物的基本运动规律,可按项目需求完成高质量的绑定资产制作。3、工作态度严谨,具备较强的责任意识,沟通顺畅,能依照规范执行生产、审核与配置流程。4、了解或掌握虚幻引擎、Metahuman、Motionbuilder中与绑定相关的功能模块。5、需具备虚幻引擎使用经验,并拥有基于该引擎的实际作品案例。Max绑定师负责角色面部表情与身体绑定,擅长表情系统搭建,以权重调节为核心技能
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React Native全栈开发工程师
1.8-2.5万元/月岗位职责:1. 基于 Expo 构建和维护支持 iOS 与 Android 的跨平台移动应用,保障应用运行高效、界面响应顺畅,贴近原生使用体验;2. 使用 TypeScript 设计并实现稳定、可复用、高可靠性的代码结构,覆盖前端交互与后端服务功能模块;3. 联合产品、设计及后端团队协作推进新功能的定义、开发与上线,持续优化整体产品表现;4. 验证 UI/UX 设计方案的技术落地性,协同设计师完善用户操作流程与交互细节;5. 持续进行性能调优,提升应用加载速度与系统可扩展性,定位并修复潜在性能问题与缺陷;6. 编写结构清晰、易于维护且具备测试覆盖的代码,坚持高标准的代码规范与自动化测试机制;7. 参与前端工程化建设,主导通用组件、工具库及开发工具的研发,提高团队开发效能;8. 跟踪前沿技术动态,评估主流技术方案,推动产品在功能与性能层面的迭代升级。岗位要求:1. 具备 3 年以上 React Native 实际开发经验,熟悉 Expo 框架,有大型项目实践经验者更佳;2. 精通 TypeScript,拥有 React 与 React Native 项目的完整开发经历;3. 掌握 RESTful API 设计原理,能熟练运用 Node.js 或其他后端技术栈;4. 熟悉关系型数据库(如 PostgreSQL)的操作与优化;5. 了解移动端开发规范,掌握 React Native 生态中主流第三方库的应用;6. 有面向大规模用户的高并发 2C 应用开发背景者优先考虑;7. 具备 iOS 或 Android 原生开发经验者优先;8. 能够流畅阅读英文技术资料;9. 具备良好英语沟通能力者优先。
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游戏特效师/U3D特效师
1.5-3万元/月工作职责:1.负责Unity项目中技能特效与场景视觉效果的设计与实现(具备卡通风格或二次元特效经验者优先)。岗位要求:1.熟悉Unity平台游戏特效开发流程。2.能够依据策划文档协同动画团队完成技能光影效果设计,或按照既定方案在规定周期内高效输出特效内容。3.具备良好的理解沟通能力及协作精神,对游戏特效的节奏感有准确把握,具备优秀的审美素养。
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游戏后端开发工程师
1.6-1.8万元/月工作职责:1、主要承担游戏功能逻辑的开发任务,涵盖战斗、活动及商业化等模块,需对开发质量负责,确保功能的可实施性与系统稳定性2、负责日常功能维护与BUG修复,包含数据采集及用户行为分析任职要求:1、具备3年以上C++或Golang开发经验;2、熟练掌握Golang在游戏服务器端的开发,具备MMO类游戏服务端开发背景者优先3、熟悉MongoDB、Redis等数据库的应用与优化4、了解分布式系统架构设计原理5、具有良好的编码习惯,代码结构清晰、命名规范、逻辑严谨;6、具备较强的沟通协作能力,富有责任心和团队合作意识王者征途-后端程序开发
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游戏测试工程师
1-1.1万元/月岗位职责:1.参与产品需求的分析与评审工作,跟踪开发实现流程,提前识别潜在风险,有效预防问题发生。2.深入掌握产品需求及技术实现逻辑,独立制定并撰写测试方案、设计测试用例文档,持续优化和维护相关文档内容。3.执行游戏的功能性测试、数值验证等相关测试任务,确保产品整体质量达标。4.准确反馈游戏中发现的缺陷,跟进修复进度,深入分析问题成因,归纳改进措施,不断提升项目交付质量。5.主动识别项目中影响进度、流程或质量的风险点,推动相关方协同解决。6.在测试过程中熟练使用Unity引擎工具,开展策划数据配置核查、美术资源校验等工作。职位要求:1.具备至少2年游戏测试工作经验,掌握黑盒测试基本理论2.大专或以上学历3.热爱游戏行业,拥有丰富的游戏经历,对游戏品质有较高追求,操作能力强;能持续提出关于游戏体验与交互易用性的优化建议4.逻辑思维清晰,具备较强的分析判断能力,工作细致认真,责任心强,善于发现问题并推动解决5.沟通能力良好,具备团队协作意识和推动力,能够适应一定强度的工作节奏6.熟悉计算机相关基础知识者优先
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游戏测试工程师
1-1.1万元/月岗位职责:1.参与产品需求的分析与评审工作,全程跟进开发实现流程,主动识别潜在风险并提前预警,确保问题可预防、可控制。2.深入掌握产品需求及技术架构逻辑,独立制定并撰写测试方案与测试用例文档,持续优化和维护相关文档内容。3.执行游戏的功能性验证、数值校验等相关测试任务,保障上线前的产品质量达标。4.准确提交测试过程中发现的缺陷,并跟踪修复进度,深入分析问题根源,归纳总结改进措施,不断提升项目交付品质。5.主动识别项目中影响进度、流程规范及质量保障的潜在问题,积极推动跨团队协作解决。6.在测试实践中熟练使用Unity引擎工具,开展策划配置数据核查、美术资源完整性检查等工作。职位要求:1.具备2年以上游戏测试工作经验,掌握黑盒测试基本理论与方法2.大专或以上学历3.热爱游戏行业,拥有丰富的游戏体验经历,对游戏品质有个人判断标准,操作能力强,能持续提出关于游戏体验与交互优化的有效建议4.逻辑思维清晰,具备较强的分析与推理能力,工作认真细致,责任心强,善于发现问题并推动解决5.具备良好的沟通协调能力,富有团队意识和推动力,能够适应高强度工作节奏6.熟悉计算机基础知识者优先考虑
上海·松江区

spine动画师
1.2-2万元/月岗位职责:负责角色及角色皮肤的spine展示动画效果制作任职要求:1.能够独立完成角色展示所需的spine动态表现2.熟悉spine在引擎中的集成与参数设置操作3.具备独立沟通并解决相关技术问题的能力
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高级数值策划
1.5-2万元/月岗位职责:1.深入理解并熟练运用游戏现有的数值框架体系。2.根据版本迭代需求,优化与拓展角色能力相关系统。3.协同系统策划完成游戏功能的调整及数值平衡工作。4.制定并落地实施游戏线上运营阶段的商业化方案。任职要求:1.热爱游戏行业,具备3年以上相关岗位经验;长期参与MMO类游戏,熟悉当前主流游戏产品特点。2.工作积极主动,注重细节,执行力强,具备较强的抗压能力与任务推进效率。3.具备强烈的学习动力,乐于接受新领域知识,持续提升专业能力。4.拥有良好的协作意识和职业责任感,能适应项目开发节奏与团队协作需求。5.有2年及以上游戏研发经历,具备MMORPG项目运营及商业化设计经验者优先。
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