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游戏场景建模师

1.5-2.2万元/月

岗位职责:• 熟练使用3DsMAX、Zbrush、Maya、Substance Painter、Photoshop等主流工具完成高质量的3D写实场景创作。• 与部门主管高效协作,能够独立承担场景资源的制作与整合任务,负责调试并优化产品视觉表现。• 综合运用材质、灯光等多种技术手段,增强画面呈现效果与艺术感染力。• 参与制定并持续完善3D内容的质量标准体系。• 与团队成员保持顺畅沟通,确保项目进度推进与最终品质达标。任职要求:• 精通3DsMAX、Zbrush、Maya、Substance Painter、Photoshop等相关软件操作。• 具备扎实的美术基础,熟悉主流游戏中常见元素风格,拥有良好的设计审美与整体把控能力,有1年以上相关领域工作经验。• 设计能力强,色彩感知敏锐,对美术品质追求严谨。• 责任心强,能承受工作压力,具备团队合作意识与高效的执行力。

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罗先生
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游戏场景1-3年学历不限五险一金带薪假期年终奖周末双休加班费

UE游戏特效

1.2-1.6万元/月

我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展岗位职责:1、根据项目设定的美术风格方向,完成游戏内高质量特效设计与制作,涵盖战斗特效、场景特效及UI动效;2、结合需求说明、艺术风格与品质标准,创作符合整体表现要求的视觉特效;3、运用U3D/UE4引擎,配合AE、PHOTOSHOP等常用工具,实现游戏中实时渲染的特效效果;4、协同动画师持续优化与完善特效表现,确保达到产品预期的最佳视觉呈现。任职要求:1、热爱游戏行业,对美术创作有浓厚兴趣,追求高水准的游戏视觉品质;2、大专及以上学历,美术设计类相关专业,具备扎实的绘画基础与良好的审美能力;3、掌握动画基本原理及视觉特效核心知识;4、具备3D特效美术制作经验者优先考虑;5、责任心强,具备主动发现并解决实际问题的能力。

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罗先生
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游戏特效3-5年大专及以上3ds MAX五险一金周末双休UE4U3DMaya

游戏界面视觉设计

1.8-3万元/月

岗位职责:1. 负责游戏界面及系统功能的视觉设计,确保风格统一并契合用户体验需求。2. 与项目团队紧密配合,保障设计方案与产品实现的高质量落地。3. 对游戏界面性能进行维护与优化,保证在多类设备上的流畅运行表现。4. 参与游戏版本整体视觉方向的构思与设计策略制定。任职要求:1. 具备扎实的美术功底,可独立完成游戏UI的创意与执行设计。2. 熟练操作常用设计工具,例如Photoshop、Illustrator等软件。3. 拥有良好的协作意识和沟通能力,能与团队成员高效协同推进工作。4. 热爱游戏UI设计领域,关注行业前沿设计动态并具备学习应用能力。

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罗先生
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游戏UI设计师经验不限学历不限五险一金带薪假期界面设计周末双休手机游戏图标设计

次世代SpeedTree植被建模

1.1-2万元/月

1.招聘ST植物方向专精人才,无论资深专家、熟练手或入门新人,具备扎实美术基础,擅长绘画、设计、雕塑等方向均可;2.熟练掌握SpeedTree软件,对植物及植被的美术表现有较深理解;3.能够驾驭写实风格,在植物类资产制作上具备相应创作与执行能力;4.具备PBR全流程制作经验,熟悉虚幻引擎操作,精通Maya、3dsMax、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop、WorldMachine等相关软件;

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孟先生
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游戏场景1-3年学历不限speedtree周末双休5年以上游戏场景经验3-5年

游戏界面视觉设计师

7000-12000元/月

1、依据需求进行界面绘制,规划游戏的整体视觉风格2、遵循既定风格与规范,完成其他功能界面的设计工作3、与客户端团队协作,输出标准化文件并跟踪最终界面呈现效果4、负责游戏icon、logo、图标等视觉元素的设计与制作

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孟先生
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游戏UI设计师5-10年学历不限界面设计动效设计PSAE周末双休U3D平面设计图标设计写实体育/竞技五险一金客户端游戏手机游戏

3D场景建模地编

1.5-2.5万元/月

岗位职责:1、准确理解原画设计意图,完成次世代场景类美术资源的制作;2、根据概念图进行设定,高效产出高质量的场景模型与贴图内容;3、把控整体3D场景的模型质量,确保符合既定艺术风格,并具备后期优化能力。任职要求:1、熟悉次时代PBR流程,具备3年以上游戏项目制作经验(中高级水平),有写实或风格化作品经验者优先,美术相关专业毕业者优先考虑;2、具备扎实的美术基础,拥有较强的造型能力与色彩感知力,审美水平高;3、熟练掌握各类建模软件操作;5、具备良好的沟通协调能力及团队协作意识;

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罗先生
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游戏场景3-5年高中及以上周末双休五险一金

游戏3D特效制作

1.4-2万元/月

岗位职责:1. 依据项目需求,使用Unity完成游戏中技能特效与场景特效的制作。任职要求:1. 具备5年以上3D游戏特效开发经验,拥有扎实的美术功底与动画基础,具备丰富的想象力与创造力,对3D特效有深入理解,熟练掌握多种风格游戏特效的实现方式;2. 具备优秀的特效设计能力,能结合功能需求、世界观设定及角色特征,设计出符合项目定位的视觉特效表现,具备特效手绘设计能力者优先考虑;3. 熟练操作Unity引擎,熟悉各类与特效制作相关的功能模块,精通Unity粒子系统的应用与优化;

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罗先生
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游戏特效3-5年学历不限五险一金带薪假期周末双休

ue场景编辑

1.4-2.8万元/月

1.负责三维模型创建,调整UE4中的材质表现,并对美术资源进行归类、优化与管理;2.利用引擎资产整合场景,完成灯光布局及光照贴图的烘焙,精准呈现环境氛围;3.在UE4引擎内执行场景构建工作,涵盖地形处理、物件布置、灯光设定、环境参数调节及视觉特效配置,打造高品质画面效果;4.根据项目实际需求制作模型,并对模型结构、纹理材质进行性能优化,确保适配UE4等实时渲染引擎运行标准。岗位要求:1.具备出色的场景构造能力、氛围掌控技巧、灯光设置与光照烘焙经验,熟悉地形编辑流程及体积光、体积雾等特效氛围表现;2.拥有扎实的美术基础,良好的形体塑造与色彩应用能力,具备较高审美水平;3.有3年以上UE4美术相关工作经验者优先考虑。

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罗先生
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UE43-5年学历不限美术/动画基础游戏行业

ue场景编辑

1.6-3万元/月

地编、场景、灯光岗位火热招聘中!急招 免测 推荐及自荐均可工作内容:1、基于UE4引擎完成场景物件布局、灯光设置与氛围塑造;2、依据项目需求进行场景搭建与编辑,具备出色的环境与空间规划能力,能精准呈现地形、建筑及植被效果;3、熟悉虚幻4引擎特性及相关插件应用,可提出有效的场景性能优化策略,掌握次世代制作流程,对灯光与材质表现具有敏锐感知力。任职要求:1、具备良好的沟通协作能力与团队意识,逻辑思维清晰;2、熟练操作虚幻4引擎的地形、材质、灯光系统,能准确驾驭多种风格的材质与造型表现,精准控制模型面数,掌握LOD制作流程;3、美术功底扎实,审美水平高,熟悉游戏美术资源开发全流程与规范,精通PBR渲染原理,对灯光渲染技术有深入理解。

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UE43-5年学历不限五险一金带薪假期周末双休加班费

游戏ue灯光

1.6-3万元/月

岗位职责:1、熟练运用UE进行灯光与渲染,依据氛围设计图在UE4中实现场景光影效果的精准还原;2、负责整体场景氛围的把控,优化材质、灯光及视觉特效,并完成最终渲染输出;3、与后期合成团队高效协作,确保渲染画面达到高品质标准;岗位要求:1、具备出色的审美素养及扎实的光影理论基础;2、熟练掌握UE中的光追、Lumen、路径追踪等核心渲染技术;3、拥有良好的艺术功底,熟悉色彩原理、构图法则、灯光布设与造型表达;4、深入理解渲染流程,精通照明、阴影处理、多边形建模以及纹理UV布局;

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罗先生
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灯光师3-5年学历不限游戏灯光ue

游戏场景建模师

1.3-2.6万元/月

岗位职责:1、精通次时代场景模型的3D制作流程与技术实现;2、总结并推广场景制作过程中的有效方法,促进团队经验交流;3、需与策划、美术、程序等多部门保持高效协作,制定并输出场景资源制作标准与规范;4、依据项目设定,准确解读原画设计,完成3D场景搭建、道具建模、贴图绘制及材质开发;5、深入掌握建筑结构分解逻辑与机械装置建模方式,确保视觉表现与功能需求同步达成;6、熟悉研发各环节流程衔接,具备良好的流程理解力与协同意识。任职要求:1、有3年以上次世代游戏项目开发经历者优先考虑;2、建模技能扎实,具备优秀的造型能力与色彩把控力;3、熟练使用3dmax/Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Quixel、Photoshop等相关制作工具;4、具备Unity3d或Unreal引擎实际应用经验者优先录用;5、拥有丰富的次世代游戏资源制作实践积累;6、责任心强,沟通顺畅,富有团队协作精神,对前沿技术保持关注,学习适应能力强;7、热爱游戏制作,工作态度积极主动,富有热情。

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罗先生
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游戏场景1-3年学历不限写实MOBA游戏ZBrush3ds MAXMaya场景编辑模型制作渲染场景

3D场景设计专员

8000-13000元/月

热爱网络游戏,熟悉并关注网络游戏设计。1. 熟练掌握PBR制作流程。2. 负责3D游戏场景的美术创作与实施。3. 运用三维软件完成游戏中场景高模构建,负责场景贴图的制作与处理;任职要求:1. 具备良好的美术基础,美术或相关专业背景,拥有贴图绘制能力。2. 熟练操作各类常用美术设计软件。3. 工作态度严谨细致,追求品质,自律性强,具备良好的团队合作意识。4. 投递简历时请附上近期个人作品,形式不限。

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黄女士
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3D设计师1-3年大专及以上游戏场景设计周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司五险一金带薪假期年终奖现场办公3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验游戏3DMax3D设计五险

max角色动作

2-2.8万元/月

岗位职责:1、运用动作制作软件为角色、多足生物以及场景道具等对象创建动画内容;2、深入掌握运动规律,精准表现角色性格特征,能协同主美统一项目动作风格并保障动画品质;3、熟悉模型布线及其在变形动画中的应用,具备独立完成骨骼搭建与蒙皮的能力,掌握表情动画制作及绑定技术;4、理解人类、四足动物及各类物体的运动特性;5、熟练使用max软件进行动画制作;6、具备积极进取的态度,良好的沟通能力,富有团队协作精神,为人诚恳踏实,抗压能力强,有美术基础者优先。任职要求:1、大专及以上学历,具备6年以上游戏动画制作经验,有海外项目参与经历或动画相关专业背景者优先;2、熟悉动作捕捉流程,具有实际动捕操作经验;4、具备一定美术基础,了解人形、四足及各类物体的运动规律;善于学习新软件,能够灵活运用新工具与新技术提升工作效率;热爱动画创作,乐于交流与共享资源;能与主美、策划开展有效沟通,准确理解角色设定与剧情氛围;具备较强的协调沟通能力,可快速学习、成长并融入公司工作体系;在三维角色动画及生物结构表现方面经验丰富,深刻理解挤压、拉伸、夸张等经典动画原理,具备优秀的节奏把控能力;热爱3D动作类游戏,对游戏制作充满热情,熟悉近年主流3A大作,善于借鉴现有技术实现高品质动画还原

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罗先生
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游戏动作5-10年学历不限3ds MAX

影视CG特效-Houdini

1.1-2.2万元/月

工作职责:1、负责特效元素的制作及效果预合成,确保特效与画面影像的高度融合。2、对艺术创作和动画电影充满热情,有志于在影视动画领域长期发展。3、具备1年以上动画或实拍电影特效制作经验,能完成高质量CG特效内容,并与合成、动画、灯光、Layout等环节高效协作,保障特效与其他部门成果无缝衔接。任职资格:1、了解场景特效制作全流程,可独立承担特效镜头中各类元素的制作任务。2、熟练操作houdini进行特效制作与渲染,精通Houdini特效模块,能独立完成高级流体、水、火、粒子、爆炸、破碎等复杂模拟。3、掌握nuke的使用,具备独立完成特效预合成的能力,若能通过合成技巧提升特效表现力则更优。4、对自然现象有深入理解,兼具良好的审美素养与创造力,能准确把控画面整体动态与视觉效果;5、善于沟通与经验分享,学习主动,紧跟行业技术发展趋势,具备脚本语言或编程基础者优先考虑。6、拥有出色的沟通理解力、计划执行能力和团队协作精神。

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游戏特效3-5年高中及以上休闲益智MOBA游戏UE4RPG游戏二次元半写实

游戏UE特效师

1.6-3万元/月

岗位职责:1. 负责游戏项目中UE特效的设计与性能优化2. 协同团队成员,保障特效视觉品质与运行效率3. 持续优化特效制作流程,提高整体产出效率任职要求:1. 熟练掌握UE引擎,拥有扎实的特效制作实战经验2. 具备良好的协作意识,能够与团队高效沟通配合3. 深入理解游戏特效表现,具备创新实现特效的能力

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游戏特效1-3年学历不限五险一金带薪假期横版周末双休UE4RPG游戏半写实写实

游戏Spine动画制作

1.4-2万元/月

工作内容:1、依据角色的人物设定及原画,完成角色全套spine动作的制作,包括攻击、奥义、行走、待机等动画内容2、根据角色原画创建对应的spine立绘,并承担角色拆件与补件的相关工作3、负责游戏中部分系统界面的动画效果制作,确保达到项目上线标准任职资格:1、热爱游戏行业,具备良好的美术基础与整体画面把控能力2、三年以上相关领域工作经验,熟悉游戏动作制作流程,能精准评估动作品质3、工作认真负责,具备较强的沟通能力与团队协作精神4、掌握特效制作技术者优先考虑

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罗先生
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游戏动作3-5年学历不限五险一金带薪假期周末双休Spine

游戏场景编辑

1.5-2.5万元/月

职责描述:1. 根据项目需求,使用UE4引擎完成场景构建工作(包括地形编辑、物件布局、灯光设定、环境配置及特效整合);2. 依据项目要求搭建场景模型,并对模型、贴图材质进行性能优化,调整材质表现力与整体环境色调的协调性;3. 熟悉UE4引擎各项功能,掌握灯光系统,能灵活运用多种光源与光影效果营造场景氛围;4. 熟练操作引擎内动画编辑器,具备镜头设计与视频制作能力,可独立完成相关视频内容输出;任职要求:1. 具备扎实的场景与氛围设计理解能力,创意丰富,思维开阔,熟悉影视制作流程及相关技术标准;2. 能够主导项目关卡拼接设计,拥有产品化思维,在制作过程中可高效协同各协作部门推进工作;3. 思维积极,沟通顺畅,工作态度严谨,具备较强抗压能力,责任心强且重视团队协作;

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游戏场景1-3年学历不限五险一金周末双休

中级游戏特效设计师

1.2-2万元/月

1、负责UE项目中角色、场景、界面等模块的特效设计与制作工作2、依据美术设定要求,完成游戏中各类特效元素的动态呈现与具体实现3、持续跟进特效在项目中的实际表现,提出优化建议并落实调整方案4、具备扎实的游戏特效理解能力与创意想象力,能够独立完成效果分析与视觉设计5、逻辑思维清晰,拥有良好的沟通协作能力和团队意识,热爱游戏开发事业6、投递时请随附个人特效相关作品集

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孟先生
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游戏特效经验不限学历不限3D特效UE

游戏UI动效设计师

1.5-2.5万元/月

1、具备2年以上UI动效相关工作经验,参与过至少1个完整游戏项目的开发全过程;2、熟练掌握Unreal引擎,能结合3D软件进行辅助设计与资源制作;3、理解UI动效中材质的应用逻辑,可与TA协同完成资源输出,具备表现效果与运行性能之间的权衡能力;4、拥有扎实的美术功底,能独立绘制贴图以支持特效实现,或具备优秀的动画能力,熟练使用Spine工具;5、具备较强的需求分析与逻辑思维能力,沟通顺畅,善于团队协作;6、积极学习新技术,富有创新意识,热爱游戏行业,需提交UI动效作品集,并展示在以往项目中所贡献的实际价值。

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罗先生
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游戏特效3-5年高中及以上五险一金二次元大小周半写实写实

MAYA角色绑定、MAX模型绑定

1.1-2.2万元/月

职能要求:1、精通三维软件操作,善于运用权重分布及权重工具,实现真实自然的高精度蒙皮变形效果。2、掌握角色人物、四足动物、鸟类等生物的基本运动规律,能根据需求完成高质量的绑定资产制作。3、工作态度严谨细致,具备较强的责任意识,沟通顺畅,能够依照规范执行生产、审核与配置流程。4、了解或掌握虚幻引擎中与绑定相关的功能模块。工作内容:1、负责资产制作,包括骨骼搭建与蒙皮处理。2、完成资产在引擎中的导入导出及相关配置工作。

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游戏动作3-5年高中及以上RTS游戏五险一金MOBA游戏周末双休RPG游戏射击游戏

游戏视觉特效师

1.4-2.8万元/月

岗位职责:1、具备完整的项目经历,负责在UE4中完成项目场景、技能及UI相关特效的制作;2、结合角色动画设计技能特效,精准把控特效动画的时间节奏,协同动画表现完成特效创作,并兼顾性能优化;3、确保项目内所有特效遵循统一风格与规范,高效导入UE4/5引擎并实现流畅稳定的运行效果;岗位要求:1、精通UE4/5引擎中的粒子系统及Niagara特效工具;2、掌握UE4/5Niagara视觉特效系统的工作流程与应用;3、能独立实现高质量的特效美术表现,并具备shader效果的编写能力;4、具有3年以上UE4特效开发经验;(有Unity特效经验者亦可考虑);5、具备良好的审美素养,理解结构与色彩搭配,拥有一定的图形化分析能力;6、热爱游戏行业,工作认真负责,具备优秀的沟通协作能力。

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游戏动作设计

1.6-3万元/月

岗位要求1.具备maya手K动画经验,能制作文戏、武戏镜头动画及绑定控制器相关动画;2.熟练掌握maya动画模块,熟悉动画层、blendshape原理、路径动画、曲线编辑器基础操作,对Tax音效编辑器有基本认知;3.具备独立设计能力,在无分镜情况下可依据文字脚本自主完成3DLayout设计并推进至blocking阶段;4.拥有UE4-seq使用经验者优先;5.具备分镜手绘能力者优先;6.有Seq中镜头运用经验者优先;工作内容a.负责UE4-seq过场动画的制作,熟练运用seq轨道、sub-seq功能及剪辑合并操作;b.具备较强学习能力,反应清晰灵敏,能高效处理多任务,主动沟通,快速掌握各类软件、功能与工具链的使用及问题应对;c.承担maya动画资产的整理与处理工作;d.手K能力扎实,对动画节奏、弹性与惯性有良好把控,擅长人物表情塑造与表演类手K动画,对pose剪影与节奏表现敏感者优先;

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游戏动作经验不限学历不限3ds MAX动捕K帧

U3D/UE4视觉特效

1.5-3万元/月

岗位职责:1、根据项目设定的美术风格方向,如moba类游戏等,承担游戏中特效内容的创作,包括战斗效果与场景环境特效;2、结合需求说明、美术规范及品质标准,完成符合整体风格的视觉特效设计;3、运用U3D引擎并配合其他常用工具,实现游戏内实时运行的特效表现;任职要求:1、喜爱游戏行业,对美术创作有浓厚兴趣,追求高质量游戏视觉效果的呈现;2、大专及以上学历,美术设计类相关专业,具备扎实的绘画基础与良好的审美能力;3、理解动画基本原理与视觉特效构成逻辑,有3D特效制作经验者优先考虑;4、熟练操作相关制作软件;5、掌握U3D引擎中特效相关功能模块,具备较强的学习意愿与技术探索精神;6、责任心强,能主动识别问题并推动解决。

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罗先生
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游戏特效3-5年中专及以上卡牌/战棋U3D特效特效MOBA游戏Unity 3DU3D日韩二次元动作冒险写实UE4特效

游戏动画导演

9000-12000元/月

【开放大世界游戏动画编导】岗位职责:1. 核查视频规格,确保满足项目标准,并依据引擎规范,将视频文件准确导入至UE4 sequencer中。2. 深入掌握分镜、layout及动画等制作流程与协作环节。3. 熟悉UE4引擎中动画/sequencer模块功能,能独立运用UE4 sequencer及资源库调用逻辑完成游戏内过场内容制作。岗位要求:1. 具备3年以上影视、动画或游戏过场制作相关经验者优先。2. 有美术类专业基础,理解叙事结构、角色表演,具备良好审美能力。3. 精通UE4引擎在过场动画方面的应用操作。4. 工作细致认真,责任感强,具备良好抗压能力与沟通协调能力,保障文件上传的稳定性。5. 加分项:熟悉王者荣耀角色设定及相关IP内容。【基本待遇】1. 参与大型项目,有助于专业能力成长。2. 岗位分工清晰,管理制度完善。3. 提供五险一金,固定周末双休。4. 工作时段为9:30-18:30,午间休息2小时。5. 办公区域商业配套齐全,地理位置优越,临近地铁,出行便捷。加分项具备游戏行业从业经验

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程女士
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动画设计1-3年大专及以上3-5年动画设计经验周末双休UE43D动画1-3年动画设计经验五险一金现场办公UElayout分镜设计游戏PV5年以上动画设计经验游戏甲方公司游戏动画

ue4场景编辑

1.8-2.8万元/月

职责描述:1. 根据项目需求,使用UE4引擎完成场景构建工作(包括地形编辑、物件布局、灯光设置、环境配置及特效整合);2. 依据项目要求搭建场景模型,并对模型、贴图材质进行性能优化,调整材质表现与整体环境色调的协调性;3. 熟悉UE4引擎各项功能,掌握灯光系统,能灵活运用各类光源与特效营造画面氛围;4. 熟练操作引擎内动画编辑器,具备镜头设计与视频制作能力,可独立完成动态内容输出;任职要求:1. 具备扎实的场景与氛围设计理解力,创意丰富,思维敏捷,熟悉影视制作流程及相关技术标准;2. 能主导项目的关卡拼接设计,具备产品化思维,在制作过程中可高效协同相关团队进行协作沟通;3. 思维积极,乐于交流,工作严谨负责,具备较强的抗压能力,拥有良好的团队意识与责任担当;

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次世代SpeedTree植被建模

1.1-2万元/月

1. 招聘ST植物方向专业人才,欢迎资深专家、熟练从业者或入门级新人,需具备良好的美术基础,擅长绘画、设计、雕塑等相关领域均可;2. 熟练操作speedtree软件,对植物及植被表现有较好的美术认知与审美能力;3. 能够把握写实风格的视觉要求,具备相应的制作与执行能力;4. 掌握PBR全流程制作技术,熟悉虚幻引擎操作,能高效运用Maya、3dmax、Zbrush、SubstancePainter、Photoshop、World Machine等主流制作工具;

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资深游戏特效设计师

1.5-2.8万元/月

1.依据游戏美术风格完成特效设计与效果调试;2.掌握2D与3D特效的制作流程及表现技巧;3.精通Unity3D、UE引擎,以及3Dmax、PS等相关工具进行特效创作;4.按时保质完成分配的制作任务

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中级游戏特效设计师

1.2-2万元/月

1、负责UE项目中角色、场景、界面等模块的特效设计与制作,2、依据美术规范,完成游戏中各类特效元素的动态呈现与技术实现,3、持续优化特效最终呈现效果,提出有效改进方案并落实调整,4、具备扎实的游戏特效认知与创意构思能力,擅长分析需求并精准表达视觉效果;5、逻辑清晰,具备良好的沟通协作意识和团队配合精神,热爱游戏制作;6、投递时请提交个人特效相关作品集

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游戏场景原画设计专员

1.2-2.4万元/月

在名匠,我们拥有超2000人的专业游戏美术制作团队可深度参与头部项目全流程,与全模块资深美术专家共事大平台支撑,对接顶级项目资源,汇聚行业核心人脉你将在这里以专业能力实现更高价值,开启更广阔的职业发展空间一、岗位职责:1、承担场景原画的设计及细节深化工作;2、完成场景布局、氛围营造、道具与物件的视觉设计;3、依据游戏项目的整体美术风格,把控场景设定的质量与最终呈现效果。二、任职要求:1、具备3年以上场景设计经验,色彩感知力强,手绘造型功底扎实;2、美术类院校设计或绘画相关专业毕业,具有良好的绘画基础、审美素养与创新思维能力;3、熟练使用相关设计软件,具备3D或AI辅助创作能力者优先考虑;4、有大型开放世界类项目风格经验者优先,能准确理解项目需求,对常见题材具备一定认知与设计积累更佳;5、简历投递时请附上个人近期代表作品。

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