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部门助理(驻场)管理(员工关系项目专员)
4000-6000元/月职位基本要求1、大专及以上学历,具备1.5年以上人事行政相关工作经验(熟悉员工关系管理,有活动组织经验者优先);2、工作积极主动,责任心强,具备良好的服务意识,性格阳光、态度积极;3、外向开朗,拥有出色的沟通协调能力及高效的执行能力;4、形象良好,耐心细致,工作踏实严谨,富有责任感;5、表达清晰流畅,具备较强的业务实操应变能力。岗位职责:1、主要负责XX现场派驻员工的人事行政事务,包括人员释放、待岗、淘汰等相关工作的引导与处理;2、组织开展对接员工的入职培训、绩效评估、团队文化建设和各类活动策划执行;3、承担员工日常沟通工作(如入离职面谈、绩效反馈、业务交流)等事项;4、负责对接员工请假、加班及报销的初步审核与数据统计;5、完成公司及客户方交办的其他工作任务。
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游戏视觉设计师
9000-14000元/月1、本科及以上学历,设计类相关专业,具备扎实的美术绘画基础;2、2年以上互联网行业设计岗位经验,熟悉运营活动页面设计流程;3、具备良好的审美能力与视觉表达能力,可独立完成高质量设计方案;4、熟练使用PS/Figma/AE/Blender或C4D等主流设计工具;5、具有强烈的主人翁意识,工作积极主动,责任心强,善于团队协作;以下为优先考虑条件:1、有游戏类活动页面设计经验者优先;2、能熟练运用AI工具(如Midjourney、Libilibi、可灵、即梦等)辅助创作;3、具备一定视频内容制作或剪辑能力;
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海外游戏视觉设计(双休)
7000-12000元/月游戏!游戏!非游戏作品勿投!!岗位职责:1. 独立完成市场推广所需的视觉包装与设计工作,包括广告Banner、主视觉宣传图、社区配图等素材输出;2. 跟踪并整理投放素材的数据表现,对素材效果进行分析与优化建议;3. 具备良好的提案与沟通能力,能协同外部供应商推进平面内容的制作及最终验收。任职要求:1、相关工作经验年限要求:2年以上平面设计相关经验2、技能/工具要求:精通AI类设计软件,熟练操作即梦、可灵、Nano Banana、MJ、SD等生成式设计工具3、综合素质:具备扎实的美术基础和平面表达能力,能够快速提炼广告核心信息,针对产品卖点提供有效的视觉包装方案;加分项有以下行业经验:游戏
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游戏UI设计/早九晚六双休
1.1-1.9万元/月岗位职责:1,跟进游戏图标、分享图、名片等资源的设计反馈,能高效输出契合项目美术风格的视觉方案,具备较强的设计规范与执行意识2,负责个性化道具图标及皮肤的创意设计,可灵活应对多种风格的视觉包装需求3,拥有优秀的审美判断力,能快速识别视觉表现中的问题并提出准确的优化建议4,与策划、交互、原画、开发、测试等相关岗位紧密协作,推动界面设计落地,把控开发进度与最终呈现质量5,具备整体设计视野和信息同步意识,擅长沟通协调并有效解决项目中的实际问题岗位要求:有测试1、相关工作经验年限要求:2年以上游戏UI设计经验2、技能工具要求:对不同品类游戏具备一定的理解与分析能力3、学历/专业要求:无要求4、美术风格:无要求5、综合素质:详见附加要求岗位要求(附加):1. 具备良好的团队协作意识和较强的抗压能力2. 具备出色的时间管理能力,能够按时完成任务交付3. 熟练掌握3D软件、Al(人工智能)或Figma等任一工具者优先
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界面还原与重构
9000-14000元/月岗位职责:1. 负责资源的切图处理及UI视觉效果的精准还原;2. 协同UI视觉与交互设计师完成版本中界面视觉的实现,参与bug修复及最终效果的验证与优化;3. 具备良好的沟通意识,需与策划、程序、UI、交互等多方协作,持续评估并优化界面表现,把控开发节奏,确保项目按时高质量交付。岗位要求(硬性):【相关工作经验年限要求】1年以上UI重构相关经验【技能/工具要求】熟练掌握Photoshop、Figma等设计工具精通各类代码编辑器的使用【学历/专业要求】大专及以上学历【美术风格】不限具体风格偏好【综合素质】工作态度严谨,细致耐心,热爱游戏行业;具备较强的学习能力,能迅速融入团队协作;拥有良好的视觉审美判断力岗位要求(附加):1. 有手游项目重构经验者优先考虑;2. 美术设计类专业背景优先,大专以上学历且具备游戏UI设计经验者优先;3. 工作踏实认真,注重细节,对游戏充满热情;4. 精通主流编辑器操作(熟悉Unity者优先),熟练运用Photoshop、Figma等设计软件;5. 学习能力强,能够快速适应团队节奏并投入工作;6. 具备优秀的视觉审美素养。
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员工关系管理PM(大厂+五险一金)
5000-7000元/月职位基本要求1、大专及以上学历,具备1.5年以上人事行政相关工作经验(熟悉员工关系管理,有活动组织经验者优先);2、工作踏实认真,具备良好的责任意识与主动性,服务态度佳,性格阳光、积极向上;3、善于人际交往,具备出色的沟通协调能力及事务处理效率,执行力强;4、形象良好,耐心细致,工作态度严谨,富有责任感;5、语言表达流畅,实际业务操作灵活应变能力强。岗位职责:1、主要负责XX现场派驻员工的人事行政事务,包括人员释放、待岗、淘汰等相关工作的引导与执行;2、组织开展对接员工的培训工作(含入职培训及专项培训)、绩效评估、团队文化建设和各类活动策划实施;3、承担员工日常沟通任务(如入离职面谈、绩效反馈、业务交流等);4、负责对接员工请假、加班及报销事项的初步审核与数据统计;5、完成公司及客户方交办的其他工作任务。
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游戏美术-大厂双休-五险一金
9000-14000元/月你好,我是博彦科技游戏业务线-招聘组长-小宇同学,主要负责【鹅厂】游戏美术品类-人力外包V编编制岗位的招聘。如果信任我的话,找我一个就可以啦,我不是拿你简历刷kpi的,包专业靠谱哈哈哈,因为我之前也是做游戏美术原画的。目前在招的岗位比较多哟~游戏特效(包含spine特效,U3D/UE特效)游戏UI(重构、Ul动效)平面类岗位(游戏美宣(角色美宣)、角色原画、场景原画)3D模型(3D角色、3D场景,地编)游戏动画(动捕精修、游戏动作、分镜设计等)岗位风格多样(二次元、卡通Q版、写实居多)不同岗位薪资范围不太一样,具体我们可以详聊期待你的简历还有作品!------------------------------------------------------------------------------------------------岗位1:【设计中心-视觉设计师】岗位职责:主要负责游戏运营活动类的视觉设计岗位要求(硬性):无岗位要求(附加):1、设计类专业本科及以上学历,扎实的美术绘画功底;2、2年以上互联网行业相关设计工作经验,擅长运营类活动界面设计;3、较强的审美和视觉设计水平,能够独立完成设计作品;4、熟练掌握PS/Figma/AE/Blender或C4D等相关设计软件;5、有强烈的Owner意识,积极主动,具有高度责任心和良好的团队合作精神;以下为加分项:1、擅长游戏活动设计经验;2、会使用AI工具(例如Midjourney、Libilibi、可灵、即梦等)辅助设计;3、有一定的视频制作/剪辑经验;简历请附带作品。------------------------------------------------------------------------------------------------岗位2:【设计中心-交互设计师】岗位职责:负责云游戏及相关产品的交互设计岗位要求(硬性):无岗位要求(附加):1. 工业设计、人机交互等相关专业本科及以上学历;2. 2年以上互联网或游戏行业交互设计经验,熟悉用户体验设计流程;3. 具备良好的用户思维和逻辑能力,能独立完成交互方案;4. 熟练使用Figma、Sketch、Axure、ProtoPie等交互设计工具;5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能推动设计方案落地。以下为加分项:1. 有游戏类或复杂系统交互设计经验;2. 具备用户研究或可用性测试经验;3. 了解前端开发基础知识,能与开发高效协作;4. 对AIGC工具在交互设计中的应用有实践或研究。简历请附作品集或案例链接。------------------------------------------------------------------------------------------------岗位3:【3D赛车-TM】岗位职责:1. 负责游戏中的赛车相关的机械硬表面3D模型制作;2. 负责机甲等高精度模型的制作和优化工作;3. 负责配合上下游环节把控跟进资源最终呈现;岗位要求(硬性):有测试1、相关工作经验年限要求:1年以上相关工作经验2、技能/工具要求:美术基础扎实,对高精度硬表面模型制作有相关经验,熟悉PBR制作流程等3、学历/专业要求: 大专及以上学历4、美术风格:无要求5、综合素质:详见附加要求岗位要求(附加):1. 对游戏制作上下游流程了解并有良好的沟通方式及团队合作意识;追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力;2.有参与过研发项目开发经验优先;3. 喜欢游戏,对机甲与赛车类机械设计有较好的审美体系,对现实赛车有深刻的认知与理解;------------------------------------------------------------------------------------------------岗位4:【游戏UI设计师-MF】岗位职责:1、 按照已定界面风格的原形标准,发挥创意,完成各级界面设计和资源输出;2、 跟进设计实现的各个环节,与策划、动效、程序保持紧密沟通和高度的配合,直至最终进入版本,保证实现品质与设计一致。岗位要求(硬性):1、美术设计及平面专业优先,具备扎实的美术功底;2、熟练使用主流设计绘制软件(Photoshop);3、有一定的审美,富有想象力和创造力;4、有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力,能承受较强的工作压力,有分享精神和规范意识;5、熟悉游戏制作流程岗位要求(附加):1、 热爱游戏设计,有二次元风格设计相关经验者优先,有手绘能力者优先2、 熟悉《海贼王》世界观------------------------------------------------------------------------------------------------岗位5:【角色原画设计-TM】岗位职责:1:能够按照标准要求产出角色原画设计。2:能够有较好的工作素养,较高的工作责任心。3:能够与上下游对接配合好。岗位要求(硬性):1.行业工作年限要求:1年以上2.学历/专业/要求:高中以上3.工具使用:Photoshop4.其他细项要求:对欧卡写实擅长5.基础素养:抗压、沟通、协作、责任心等---------------------------------------------------------------------------------------------岗位6:【3d场景-TM】岗位职责:1、负责场景模型和贴图的制作2、能在unity里进行简单的编辑工作岗位要求(硬性):有测试1、相关工作经验年限要求:2年以上工作经验2、技能/工具要求:a. 有一定美术功底和手绘能力b. 熟练使用3DsMax,ZB、SP、SD、PS等主流模型级贴图制作软件c.对风格化次世代模型贴图制作有一定经验3、学历/专业要求:无要求4、美术风格:善于制作风格化次世代模型5、综合素质:详见附加要求岗位要求(附加):1. 善于沟通协作,有较强的时间意识和团队合作意识,责任心强。
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3D游戏手绘角色模型制作
9000-14000元/月岗位职责:主要负责《QQ飞车》端游角色套装、宠物、道具挂件等相关模块的制作,外包资源审核反馈及验收整合工作。岗位要求(硬性):1、相关工作经验年限要求:具备3年以上游戏研发经验2、技能/工具要求:熟悉手绘或次时代制作流程,熟练使用Unity等引擎,掌握3DMAX、Maya、Zbrush、PS等基础软件3、学历/专业要求:不限4、美术风格:不限5、综合素质:a. 具备扎实的造型与色彩基础,能准确理解原画设计思路与创作意图b. 能对外包提交的资源提出有效优化建议c. 能严格把控项目进度,具备良好的沟通能力及时间与进度管理能力岗位要求(附加):1. 熟悉游戏制作上下游流程,具备良好沟通能力和团队协作意识;追求品质,富有创新意识,抗压能力强2. 有责任心,积极配合团队达成目标3. 学习能力强,工作态度认真勤勉
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驻场项目经理(长期、稳定)
5000-7000元/月(长期稳定,因业务拓展需增补人员)职位基本要求1、全日制人力资源相关专业,具备2年以上同岗位工作经验;2、熟练操作各类常用办公软件及设备(word、excel、ppt、ps);3、具有乙方驻场人事经历者优先,具备业务对接经验者优先;4、性格耐心细致,工作踏实严谨,具备较强的责任意识;5、语言表达流畅,沟通协调能力强,具备较高的实务应变能力。工作内容1、配合客户现场管理团队完成基础性事务,包括资产统筹、员工活动/培训支持、入转调离手续办理、考勤维护、离职率监控及员工咨询解答等;2、承担业务端信息传递与对齐的沟通工作;3、在人事流程、费用报销、IT支持等方面协助职能部门为员工提供指引与服务;4、根据部门实际需要,协同推进组织建设相关事务,提供日常运营支持与保障。
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运行技术员 (暖通与给排水)
6000-7000元/月岗位职责:1、监督中央空调维保单位落实空调系统保养项目,核查其按质保合同约定开展设备维护工作;2、日常巡查给排水系统运行状态,并规范填写巡检记录;3、管理大楼分体空调维保单位,监督其开展设备系统的维护、维修及零部件更换作业,保障维保质量可靠;4、负责大楼空调机组启停操作及运行记录的日常登记;5、日常巡检各系统水泵、风机、阀门等关键部件,监测仪表数据,完成值班日志和运行报表填写;6、与维保单位保持有效沟通,设备发生故障时能及时联络并协同处理排除问题;7、负责空调机房区域的清洁卫生管理工作;8、日常检查供水压力状况,预防管道泄压或跑水现象发生;9、每月核对用水FM系统数据统计,确保计量准确无误;任职要求:1. 中专及以上学历,年龄50岁以下,具备3年以上空调、给排水设备维护相关工作经验;2. 持有有效的空调上岗证件,具备电工高压操作证者优先考虑;3. 专业技能扎实,执行力强,具有较强的暖通设施维修实操能力;4. 品行端正,具备良好的沟通协调能力和一定的组织能力;5. 能够对常见暖通类突发情况实施初步处置与应对;岗位福利:入职即缴纳五险一金及商业保险,每月5号发放上月工资,提供免费小区住宿、工作服装、防暑降温补贴及节日福利等,工作时间实行做四休二,每班12小时。
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关卡与战斗系统设计
7000-11000元/月福利待遇1、工作时间:弹性上下班,可选9:00-18:00或9:30-18:30,午休两小时(12:00-14:00),朝九晚六,周末双休2、如遇加班,提供调休或加班补贴3、入职即缴纳六险一金(含商业保险、养老保险、基本医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金),享有各类节日福利4、互联网头部企业,专注游戏研发,管理扁平,团队氛围融洽5、法定节假日、年假、婚假、产假、育儿假、调休等带薪假期齐全6、员工关怀:节日礼品发放、茶水间常备零食饮品定期组织下午茶、水果拼盘、聚餐、团队建设及外出旅游7、员工培训:提供入职培训及技能进阶培训支持8、大平台发展机会,参与核心自研项目,制度完善岗位职责:1、负责游戏中新敌兵技能效果与AI行为的设计,并依据方案完成关卡怪物布置、技能配置及AI编辑制作2、参与英雄、武器、宠物等系统相关内容的设计,完成相关配置及缺陷测试工作3、撰写美术资源需求文档,并协同推进资源制作进度岗位要求(硬性):【无测试经验要求】1、技能/工具要求:熟练掌握AI工具及游戏编辑器操作2、相关工作经验年限要求:具备Unity3D引擎下动作类或RPG游戏开发经历,曾主导技能模块制作3、综合素质:不限4、学历/专业要求:不限岗位要求(附加):1、有动作类或平台跳跃类游戏深度体验者优先2、熟悉横版过关类游戏者优先
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游戏关卡设计专员
6000-9000元/月岗位职责:负责关卡、敌兵、英雄等内容的设计与实现1、设计游戏新敌兵的技能表现及AI逻辑,并依据方案完成关卡中的敌人布置、技能设定与AI功能制作;2、参与英雄角色、武器系统、宠物机制等相关内容的设计,完成配置搭建及问题排查测试;3、撰写相关美术资源需求说明文档,并协同推进资源落地与优化;岗位要求:1、技能/工具要求:熟练掌握Unity3D引擎2、相关工作经验年限要求:2年及以上3、综合素质:①具备良好的抗压能力;②具备团队协作意识与沟通技巧;③工作稳定性强;④认同游戏行业发展方向;⑤能适应外包类项目合作模式;⑥热爱游戏,游戏段位达到XX、累计游戏时长XX小时以上4、学历/专业要求:大专及以上岗位附加要求:1. 具备Unity3D引擎下动作类游戏开发经历,主导或参与过技能模块开发;2. 具备一定程序理解能力,可熟练操作AI行为工具及相关编辑器;3. 拥有动作游戏或平台跳跃类项目经验者优先;有横版过关类游戏开发背景者优先
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3D 场景建模
8000-13000元/月岗位职责:1、负责场景模型及贴图的设计与制作2、能够在Unity中完成基础的场景编辑操作岗位要求1、相关工作经验年限要求:2年以上工作经验2、技能/工具要求:a. 具备一定的美术基础与手绘能力b. 熟练掌握3DsMax、ZB、SP、SD、PS等主流建模与贴图制作软件c. 对风格化次世代模型与贴图制作具备实际项目经验3、学历/专业要求:无要求4、美术风格:擅长风格化次世代模型的创作5、综合素质:详见附加要求岗位要求(附加):1. 具备良好的沟通能力与协作精神,时间观念强,富有团队意识和责任心
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手绘场景-二次元风格设计
1.1-1.6万元/月[岗位职责]1、依据项目策划需求及原画设计意图,通过手绘流程完成各类3D场景(包含:城镇、据点、战场、副本等)的制作及灯光渲染工作;2、具备二次创作能力,能根据原画内容,独立运用手绘流程完成相关模型的搭建与优化,如3D场景中的各类元素(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等);[任职资格]1、美术或设计类相关专业专科及以上学历,具备1年以上3D手绘场景制作经验者优先,有带领团队开展设计项目经验者更佳;2、熟练操作Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模工具);精通Photoshop(或Bodypaint等绘画软件);3、具备较强的物体结构理解力,空间感良好,能够把握场景整体氛围,对光影变化与色彩搭配有准确感知;4、拥有扎实的手绘功底,具备优秀的模型塑造能力与综合分析能力,能精准理解任务需求并高效执行;5、熟悉多种美术风格(包含:写实、Q版、二次元等)制作的候选人优先考虑;6、能在规定时间内独立完成指定任务,具备参与大型场景协作与整合能力者优先。
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UI界面重构与还原
8000-13000元/月岗位职责:1. 依据UI提供的效果图完成资源的整合与拼接,实现画面还原岗位要求:1、相关工作经验年限要求:具备游戏项目相关合入经验2、技能/工具要求:熟悉Unity引擎,掌握NGUI使用3、学历/专业要求:不限学历与专业
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驻场项目经理
5000-7000元/月(长期稳定,因业务拓展需增补人员)职位基本要求1、全日制人力资源相关专业毕业,具备2年以上人力资源领域工作经验;2、熟练操作各类常用办公软件及设备(word、excel、ppt、ps);3、具有乙方驻场人事服务经历者优先,具备业务协同经验者优先;4、性格沉稳,工作细致严谨,具备较强的责任意识;5、语言表达清晰,沟通协调能力良好,具备较高的业务应变能力。工作内容1、配合客户现场管理团队完成基础性事务,包括资产统筹、员工活动/培训支持、入转调离手续办理、考勤数据维护、离职率监控、员工咨询解答等;2、承担业务端信息传递与对齐的沟通工作;3、在人事流程、费用报销、IT支持等方面为公司职能部门提供员工端引导与协助;4、根据部门实际需要,参与组织运营支持工作,提供日常行政与服务保障。
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驻场项目经理(人事专员)
5000-6000元/月工作内容1、配合客户方现场管理团队完成日常基础事务,包括资产梳理、员工活动与培训支持、入转调离手续办理、考勤数据维护、离职率监控及员工咨询解答等;2、承担业务端信息同步与协调沟通工作;3、在人事流程、费用报销、IT服务等方面为公司职能部门提供员工端引导与协助;4、根据部门实际需要,参与组织运营相关事务,提供日常行政与服务支持。职位基本要求1、全日制人力资源相关专业背景,具备2年以上同类岗位工作经验;2、熟练操作常用办公软件及设备(word、excel、ppt、ps);3、具有乙方驻场人事服务经历者优先,具备业务对接实践者优先;4、工作细致踏实,具备良好责任感;5、表达沟通能力突出,业务应变与执行能力强。
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角色原画师
8000-13000元/月岗位职责:1:根据标准规范完成角色原画的设计输出。2:具备良好的职业素养,拥有较强的责任意识。3:能与前后环节顺畅协作,高效配合推进项目。岗位要求:1.行业工作年限要求:1年以上2.工具使用:Photoshop3.其他细项要求:擅长欧美卡写实风格4.基础素养:抗压能力、沟通能力、团队协作、责任心等
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驻场项目助理(大厂双休+五险一金)
5000-7000元/月职位基本要求1、全日制大专或本科人力资源相关专业,具备1年以上人力资源领域工作经验(按毕业时间起计算工作年限);2、熟练操作常用办公软件及设备(如Word、Excel、PPT、PS等);3、具有乙方派驻现场的人事服务经验者优先考虑;4、形象良好,气质端正,性格耐心,工作细致认真,具备较强的责任意识;5、具备良好的沟通表达能力,业务执行应变能力强。岗位职责:1.配合客户现场管理团队完成基础性事务,包括资产统筹、员工活动与培训支持、入转调离手续办理、考勤数据维护、离职率监控及员工咨询解答等工作;2.在人事流程、费用报销、IT服务等方面,协助公司职能部门为员工提供指导与支持;3.根据部门实际需要,协同推进组织建设相关事务,提供日常运营辅助与服务保障。
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3D二次元角色手绘师
7000-11000元/月工作职责:1、运用项目组角色标准,完成高品质3D角色模型与材质贴图的制作;2、与项目核心成员共同研议3D美术风格,确保角色资源在视觉表现上保持统一调性;3、主导制作规范的撰写、解析及持续维护,保障生产流程标准化;4、承担角色制作团队的组织管理与人才梯队建设任务;5、负责角色资源的最终输出效果把控及性能优化工作。工作要求:1、具备美术类相关专业背景,拥有3-5年游戏领域3D美术工作经验;(具扎实手绘基础者优先)2、美术功底深厚,造型与色彩感知力强,对形体结构与材质表现有深入理解;3、精通3DMax(或Maya)、BodyPaint、PS、ZBrush、SP、SD、MD等主流数字资产创作工具,熟悉Unity引擎常见操作流程与视觉呈现方式;4、具备完整的手绘风格、PBR次世代项目实战经验,有成功上线的手游项目经历;5、了解生物解剖学原理,掌握不同应用场景下的拓扑布线逻辑与处理技巧;6、具备良好协作精神,乐于沟通、善于学习与反思;责任心强,态度积极,具备稳定的心理素质与职业操守;7、热爱游戏创作,钟情于角色艺术表达,深度体验过多种AAA级游戏作品,具有强烈艺术表现欲与审美追求。
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部门助理(驻场)
4000-6000元/月职位基本要求1、 具备1年以上相关领域工作经验,人力资源专业背景者优先考虑;2、 熟练操作常用办公软件及设备(word、excel、ppt、ps);3、 有乙方驻场人事服务经历者优先,具备业务对接实践者优先;4、 性格沉稳,工作细致认真,具备责任感与团队合作精神;5、 具备良好的沟通表达能力,业务执行灵活应变能力强。工作内容1、 协助客户现场管理团队完成基础性事务,包括资产管控、员工活动/培训支持、入转调离手续、考勤统计、离职率监控及员工咨询解答等;2、 承担与业务部门的对接职责,确保信息传递准确、同步及时;3、 在人事流程、费用报销、IT支持等方面,协助公司职能部门为员工提供指导与服务支持;4、 根据部门实际需要,参与组织运营建设,提供日常行政与事务性支持服务。
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游戏美术(工作地点全国,入职即缴五险一金
1.1-1.8万元/月欢迎对游戏行业充满热情的你加入我们!薪资可面议!PS:当前为全职社会招聘岗位!覆盖多个一线城市:上海、杭州、成都、深圳、武汉……涵盖多种游戏类型:FPS、MOBA、MMO、RPG、ACT、SLG 等(未完全列举)涉及多元美术风格:二次元、写实、卡通、国风……部分岗位示例:UI/平面/视觉/重构/拼接还原动画(分镜、layout、spine、Maya)/动捕/动作/绑定场景/角色/硬表面建模3D/2D特效,UI动效场景/角色原画地编/灯光/场景买量/视频/广告设计具体职责欢迎深入沟通!丰富福利待遇:1、公司文化开放包容,管理扁平化,团队氛围融洽,工作体验更佳2、配备导师指导,无内卷压力,成长周期短,参与大型项目积累经验,周末双休3、弹性出勤,9:30前到岗即可,周末双休4、工作日及周末加班均按规定支付加班费5、入职即缴纳五险一金,享节日福利,日常提供免费班车岗位基本要求:1、具备游戏行业相关经验者优先,态度积极、细致认真,学习能力强,能独立高效完成任务2、性格踏实稳重,适应高强度工作节奏,具备良好保密意识3、熟练操作Office、EXCEL等办公软件感谢阅读!各类岗位均有需求,因展示限制未能全部列出如您符合条件,欢迎投递简历与作品集,符合要求者将收到详细回复~
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次时代风格化场景建模
8000-13000元/月岗位职责:1、负责场景中模型与贴图的创建与优化2、能够在Unity引擎中完成基础的场景编辑操作岗位要求:1、相关工作经验年限要求:具备2年以上行业经验2、技能/工具要求:a. 具备一定的美术基础及手绘表现能力b. 熟练掌握3DsMax、ZB、SP、SD、PS等主流模型与贴图制作工具c. 对风格化次世代模型及贴图制作有实际项目经验3、美术风格:擅长打造风格化次世代类型模型
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游戏界面视觉设计
8000-13000元/月腾讯大厂游戏v岗!!!!深圳/广州/杭州/武汉/成都/上海!!!!岗位:技术美术/动作/绑定/视频编导pv/ui视觉/角色场景原画/3d场景;角色/地编/动效/特效等!!!!【设计中心-交互设计师】岗位职责:负责云游戏及相关产品的交互设计岗位要求(硬性):无岗位要求(附加):1. 工业设计、人机交互等相关专业本科及以上学历;2. 2年以上互联网或游戏行业交互设计经验,熟悉用户体验设计流程;3. 具备良好的用户思维和逻辑能力,能独立完成交互方案;4. 熟练使用Figma、Sketch、Axure、ProtoPie等交互设计工具;5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能推动设计方案落地。以下为加分项:1. 有游戏类或复杂系统交互设计经验;2. 具备用户研究或可用性测试经验;3. 了解前端开发基础知识,能与开发高效协作;4. 对AIGC工具在交互设计中的应用有实践或研究。简历请附作品集或案例链接。【设计中心-视觉设计师】岗位职责:主要负责游戏运营活动类的视觉设计岗位要求(硬性):无岗位要求(附加):1、设计类专业本科及以上学历,具备扎实的美术绘画基础;2、2年以上互联网行业相关设计工作经验,擅长运营类活动界面设计;3、具备较强的审美能力与视觉表现力,能够独立完成高质量设计输出;4、熟练掌握PS/Figma/AE/Blender或C4D等设计软件;5、有强烈的主人翁意识,积极主动,责任心强,善于团队协作;以下为加分项:1、具有游戏类活动视觉设计经验者优先;2、会使用AI工具(如Midjourney、Libilibi、可灵、即梦等)辅助创作;3、具备一定的视频剪辑与制作能力;简历请附带作品集链接。【角色原画设计-TM】岗位职责:1. 按照项目标准完成角色原画设计产出;2. 保持良好的职业素养与高度的责任心;3. 顺畅对接上下游环节,确保协作高效推进。岗位要求(硬性):1. 行业经验1年以上;2. 学历要求高中及以上;3. 熟练使用Photoshop进行绘画创作;4. 擅长欧美写实风格角色设计;5. 具备抗压能力、沟通能力、团队协作意识及责任感。【UI视觉设计-TM】岗位职责:1. 负责游戏界面的视觉设计与输出;2. 协同各环节推进设计落地,并全程跟进实施过程;3. 参与对外宣传内容的设计审核与质量把控。岗位要求(硬性):【有测试】1. 具备2年以上游戏UI设计工作经验;2. 熟练操作PS等常用绘图软件;3. 学历及专业不限;4. 风格适应性强,无特定美术风格限制;5. 综合素质不限。岗位要求(附加):1. 拥有2年以上游戏UI经验,具备优秀的视觉审美与需求理解能力;2. 沟通顺畅,主动性高,责任意识强;3. 熟悉AIGC工具并能在实际工作中熟练应用。
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资深3D场景美术师
1.1-2.2万元/月岗位职责:1.根据项目美术风格,独立完成建筑、植被、道具等3D场景资源的模型构建与拓扑结构优化,确保模型精度满足镜头拍摄需求。2.运用Substance系列软件制作符合PBR标准的材质与贴图,保证资源在引擎中的兼容性,且渲染效果契合画面光影氛围。3.有序管理并归档制作资产,协同地编团队验证资产在镜头下的呈现效果,并根据反馈快速调整优化。任职要求:1.精通Maya/3dsMax建模操作,熟练掌握SubstancePainter/Designer及PBR工作流程。2.大专或以上学历,具备5年以上相关领域工作经验,能提交涵盖多种风格的高质量作品集。3.具备良好的镜头感知能力,理解镜头表达对资产细节的要求,能够高效对接上下游环节。
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游戏界面与用户体验设计
150-200元/天设计的意义是什么?在这里,设计是激发广大用户情感共鸣、推动互联网美学发展的核心力量。如果你渴望加入一个汇聚全国乃至全球顶尖软件、网站、品牌领域视觉设计人才与专家的团队,那么你将获得高效的设计方法论、真诚的协作支持以及具有深远意义的成长机会。设计,远不止眼前所见。岗位要求必须具备的:美术、设计类相关专业本科或研究生学历,基础扎实,对设计行业充满热情;掌握一定的设计理论知识,具备对流行趋势的敏锐感知力;富有创造力,思维开阔,能够理解并应用前沿的设计理念与技术;熟练操作Photoshop、Flash、Illustrator等设计工具;具备良好的沟通能力与团队合作意识,能适应快节奏的工作环境;需提供个人作品集(文件大小不超过30M)。可加分项:拥有设计相关领域的实习或项目实践经验。特别提醒:美术类岗位应聘者须上传个人作品集压缩文件(大小不超过30M)或在简历中附上作品集访问链接!本岗位仅面向26届及以后非应届毕业生开放。
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游戏美术设计(2D场景/角色)-二次元
1.1-1.8万元/月岗位职责1. 负责三渲二风格的场景氛围设计,把控光影效果与色彩搭配;2. 制作符合项目需求的场景原画方案,细化标注关键信息,确保3D环节顺利实现;3. 制定外包制作规范,并对交付的外包场景内容进行审核与质量把控。岗位要求1. 美术类专业本科及以上学历,具备5年以上相关领域工作经验,拥有三渲二项目案例者优先;2. 具备出色的艺术想象力与审美能力,视野广泛,绘画功底扎实,熟练运用3D工具辅助创作;3. 熟悉RPG类游戏开发流程,有卡通风格场景设计经验者更佳;4. 沟通协作能力强,思维条理清晰,具备良好的职业操守和团队协作意识。加分项具备游戏行业相关从业经验
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特效(二维原画)-三渲二
1.1-2万元/月岗位职责1、根据UE特效合成需求,完成二维特效原画的绘制工作;2、负责内外包原画的审核,确保风格统一、质量达标及与UE引擎的适配性,并推动修改落地;3、编制外包需求说明文档,清晰定义UE相关流程规范与交付标准,监督外包产出质量;4、参与特效合成阶段评审,对二维外包内容在UE环境中的实际表现进行评估与把关。岗位要求1、具备美术类专科及以上学历,拥有5年二维特效绘制经验,参与过三渲二项目者优先;2、精通PS等绘图工具,具备扎实的二维特效创作能力;3、熟悉三维特效制作流程及UE特效合成逻辑,能够高效协同跨职能团队;4、具有良好的审美素养和责任意识,能良好融入UE制作流程。
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三维动画设计-三渲二风格
1.1-2万元/月岗位职责1、运用 Maya 进行三维动画制作,建立动画标准,确保内容满足 UE 引擎的导入与配置需求,并指导外包团队执行;2、在 UE 环境中调试与优化动画效果,审核自研及外包动画资源,评估动作流畅性、场景适配性及交互逻辑,推动问题修正;3、编写外包协作文档,清晰定义 UE 工作流中的技术要求与交付规范,全程把控外包产出质量;4、联动其他职能岗位处理动画衔接问题,统筹外包团队在 UE 制作流程中的协作与信息同步。岗位要求1、动画相关专业大专及以上学历,具备5年三维动画工作经验,参与过基于 UE 平台的三渲二项目,熟悉 UE 项目开发流程;2、熟练掌握 Maya 动画制作及 UE 动画导入设置,可独立制定适用于 UE 流程的外包技术标准;3、理解角色运动规律,富有创意,能有效判断外包动画在 UE 中的技术与艺术适配性;4、具备良好的团队协作意识和沟通能力,能高效响应 UE 项目开发中的动态需求。加分项具备游戏领域相关从业经验
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