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游戏角色原画(现代服饰)
8000-12000元/月岗位职责:1.负责游戏初期美术风格的设定,擅长现代时装、潮流服饰类设计;2.承担游戏中各类服装、时装的设计与绘制工作;3.具备出色的造型能力,能精准把握人物形体结构,具备细致刻画表现力,确保画面精细度;4.具备良好的沟通协作能力,能够融入团队高效配合。任职要求:1.热爱游戏行业,有志于在游戏领域长期发展,熟练使用Photoshop、Painter等数字绘画工具;2.拥有扎实的美术功底与较强的手绘表现能力,具备优秀的造型感、色彩把控及创意构思能力;3.具备较高的审美水平与良好的艺术素养,有1年以上游戏原画风格相关工作经验者优先;4.熟悉角色设计流程,能够驾驭多种游戏美术表现风格。
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高级游戏界面视觉设计师
1-1.2万元/月职位基本要求:【能力基础】1、针对项目多元化的体验需求,制定科学的界面设计方案2、掌握Unity工具的使用方法,熟悉其通用脚本结构与功能3、工作态度严谨,具备责任心和自主推进工作的意识,有机会外派至行业领先企业进行交流学习【理解需求】1、能准确把握UE设计文档中的交互逻辑,并理清其与UI视觉稿之间的对应关系2、熟知UEUI相关设计规范,并能在实际工作中有效落实【工程产出】1、能基于UI视觉效果图,对已有预制件进行贴图替换,并确保功能正常运行2、制作结构清晰、性能高效的预制件,严格遵循适配与对齐标准3、依据UE设计案内容,开发适用于客户端逻辑实现的预制组件【开发沟通】1、可与客户端团队协作,共同解决预制件及UI效果落地过程中的技术问题2、能够排查并修复与视觉呈现相关的缺陷资源维护能力(可选):1、可根据实际需要完成图像切分工作2、能在包体大小与视觉效果之间做出合理权衡,实施资源合图优化3、掌握资源合图原理,为不同资源匹配恰当的合图策略与图集方案
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次世代场景建模师数人
8000-13000元/月硬表面设计与雕刻岗位正在招聘中五险一金,周末双休,弹性工作时间,可携带宠物上班
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maya角色绑定师
1-1.5万元/月一、岗位职责1.掌握三维动画完整制作流程,具备扎实的艺用解剖知识,深入理解人类、四足动物及非人类角色在肌肉结构基础上的运动机制,能根据项目类型灵活运用MAYA完成适配动画师高效操作的角色绑定方案;2.精通角色表情系统搭建与全流程绑定技术,合理进行权重分配,针对模型中影响绑定表现的布线问题,可准确反馈并指导模型环节进行优化调整;二、任职要求1.熟练操作Maya等相关软件工具;2.熟悉模型拓扑布线、表情控制系统及动画制作各环节流程;3.具备模型质量审查能力,能结合实际绑定需求提出有效的模型修改建议;4.深入了解各类生物骨骼与肌肉运动原理,掌握面部表情肌群运动规律;5.对蒙皮权重有深刻理解,具备两年及以上相关工作经验者优先考虑。
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Unity特效开发
1.2-2万元/月1、负责Unity3D项目中场景、物体、UI界面及技能相关的视觉特效设计,并独立完成制作2、参与整体视觉风格的制定,提供特效表现思路,跟进并优化实际落地效果任职要求:1、具备2年以上Unity3D特效开发经验2、工作习惯规范,具备良好的沟通与表达能力3、对视觉特效有独到的理解与创意构思,拥有扎实的美术基础和审美素养
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游戏UI设计(周末双休)
9000-14000元/月岗位要求:UI界面设计、熟练掌握AIGC技术五险一金,周末双休,工作时间弹性,可携带宠物上班加分项具备游戏行业相关经验者优先
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次世代场景建模师
8000-13000元/月1.具备两年以上3D美术相关工作经验,对游戏行业充满热情2.熟悉PBR制作流程,可独立完成场景全流程制作,熟练掌握3DMAX、Maya、SP、ZB等常用软件3.拥有扎实的美术基础,能依据原画按比例构建合理的三维模型,具备良好的造型与色彩感知能力,能够适应并理解多种艺术风格4.具备团队协作精神,关注细节,追求作品品质,工作认真细致耐心,保持谦逊学习态度,善于归纳总结(可招聘学员)
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资深3D角色美术师
1-1.5万元/月职位描述:依据游戏项目原画设定,完成3D角色建模及贴图绘制;具备快速适应不同游戏风格制作需求的能力五险一金,周末双休,弹性工作时间,可带宠物上班
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U3D特效主管
1.5-2.2万元/月岗位描述:1.根据项目设定的美术风格,承担高质量特效内容的创作工作,涵盖角色、场景、UI等局内局外视觉效果的设计与实现;2.落地特效技术实现,严格遵循项目规范与需求完成资源制作,具备良好的资源管理意识与执行能力;3.在制作过程中能与上下游环节高效协同,推动特效从设计到游戏实际呈现的完整流程;4.负责特效资源的提交与校验,确保资源准确可用,按期交付任务,具备较强的执行力与抗压性。任职要求:1.熟练掌握unity引擎,具备较强的全局把控能力,能精准还原参考效果,注重细节表现,追求品质极致。2.具备一定手绘能力,拥有扎实的美术基础与良好的色彩感知力,对特效的节奏变化与空间层次有深入理解。3.有跨职能协作经历,能够在项目推进中与相关岗位顺畅沟通配合,表达清晰,富有团队协作精神。
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高级Maya动画师
1.5-2.5万元/月任职要求:1熟练掌握maya动画制作技术,并具备maya绑定相关技能。2擅长欧美卡通风格的3D动画创作。3具备4年及以上动画电影或高质量游戏角色动画项目经验。4擅长类型:1基于影视叙事逻辑的镜头动画;2遵循游戏交互机制的实时角色动画。技术要求:1无技术盲区,善于运用形体、节奏、运动轨迹、张力等核心动画要素构建画面秩序。2具备运动预判能力,系统掌握角色运动规律,能通过逻辑推演准确构建角色动作行为,为关键帧精准设定提供支撑。3熟悉3D动画制作流程规范(ly——bk——bd——an),在标准化流程中高效推进动画生产,严格把控各环节技术要素,确保前置阶段对后续环节形成有效支持与分割。4能根据项目需求完成与目标契合的角色动作设计与个性塑造。5综合运用上述能力,实现:1高品质动画的创意构思;2高精度动画从设计到输出的全流程质量控制。加分项具备游戏行业相关经验
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游戏交互设计师UX/UE多人
1-1.5万元/月【职位描述】1、根据各大一线品牌网络游戏的产品需求,制定契合的交互设计方案2、协同界面美术与动效设计师,推进交互功能的开发与落地3、能够系统分析并评估产品界面设计的优劣,为界面优化提供有效建议或改进路径4、深刻理解交互设计理念与基础原则,具备完成交互设计任务所需的专业技能5、与相关岗位紧密协作,准确把握策划意图,并向视觉团队及需求方清晰传达设计思路【职位要求】1、大专及以上学历,具备出色的设计表达能力,对设计工作充满热情2、学习能力突出,观察细致,能持续跟进并吸收最新的设计潮流趋势3、具备较强的需求理解与逻辑分析能力,沟通顺畅,表达清晰4、熟练操作aruex、figma、PS等工具,掌握流程图、线框图等交互设计方法5、两年以上交互设计工作经验,熟悉PC端及移动端(iOS、Android)交互特性,有完整项目案例6、热爱游戏行业,有志于在游戏领域长期发展,具备知名项目或游戏交互设计经验者优先
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3DMAX动画师
1.5-2万元/月重庆MAX高级动画师岗位职责:1.熟练掌握max动画制作技术,并具备max绑定相关技能。2.擅长创作符合影视叙事逻辑的镜头动画,以及契合游戏交互机制的实时角色动画。3.具备良好的沟通协作能力,注重团队配合,对作品质量有高标准追求,责任心强,具备积极的研究意识与创新能力。4.能够对标《英雄联盟》《王者荣耀》等高品质项目的3D动画制作要求,完成高水准动画产出。任职要求:1.无核心技术短板,善于运用造型、节奏、运动轨迹、张力等关键动画要素构建有序且富有表现力的动画结构。2.深入理解动画原理与运动规律,涵盖人体运动学与动力学基础,能精准把握各类角色与物体的动态特征,创作出既符合物理逻辑又具艺术创意的动画效果。3.具备出色的动作设计能力,能依据游戏角色的性格特质、身份背景及能力设定,设计出具有鲜明个性与高辨识度的动作表现,赋予角色真实生命力。4.熟悉3D动画制作流程的技术规范(ly—bk—bd—an),在明确的流程框架下高效有序地推进工作,精准把控各环节要素,确保前置阶段为后续阶段提供有效支撑与衔接。5.拥有丰富的游戏动画项目经验,熟悉游戏开发整体流程,了解动画在游戏引擎中的集成方式与实际应用需求。6.有moba类项目参与经历者优先考虑。
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游戏场景原画师
8000-12000元/月职位描述:依据游戏美术风格及策划需求,能够独立推进项目流程,完成游戏中场景、建筑、道具及氛围的设计与绘制工作职位要求:1.具备三年以上游戏场景原画设计经验,熟悉多种艺术风格与文化背景,具备明确的个人擅长方向2.美术或相关专业大专及以上学历,精通Photoshop、Painter等2D绘图软件3.具备把控场景整体氛围与色调的能力,同时能独立完成单体建筑或物件的设计创作4.拥有扎实的手绘基础与出色的色彩运用能力5.熟悉原画设计流程及相关工作规范6.能熟练使用3D软件辅助绘画制作,并具备一定的AI工具应用能力,可将其有效融入生产流程
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U3D特效师
1.2-1.8万元/月岗位职责:1.结合游戏整体美术风格,承担特效内容的创作,涵盖角色、场景、UI等内外部视觉效果的设计与实现;2.准确理解项目资源需求,遵循特效制作规范与标准,确保在规定时间内高质量完成相关资源输出;3.运用U3D引擎,配合max、ps、ae等常用设计工具,完成游戏中各类实时动态特效的制作;4.能够依据原画设定,还原并实现项目所需的各种特效元素及其动态表现效果;任职资格:1.具备2-3年游戏特效相关工作经验,熟悉Unity引擎项目开发流程;2.对游戏特效具备良好的节奏感知能力与审美判断力;3.拥有一定手绘能力,具备扎实的美术基础和色彩把控能力,对特效的层次与节奏有深入理解;4.具备较强的沟通协调能力及团队协作精神。
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游戏资深Icon美术师
1-1.3万元/月【岗位职责】能够熟练绘制各类游戏ICON,依据项目需求独立完成美术资源设计,包括但不限于:技能图标、成就图标、特效回城、道具图标、装备图标、活动图标、徽章图标等【职位要求】1、具备较强的学习与沟通能力,富有团队协作意识2、3年以上游戏美术设计工作经验,热爱游戏行业,有相关从业经历及扎实手绘基础者优先3、熟练掌握多种美术风格,如:二次元、扁平化、写实、科技风等,具备扎实的绘画结构基础,能快速切换并精准把握项目整体美术风格4、专科及以上学历,平面设计或相关专业,具有出色的设计表达能力,对设计工作充满热情5、精通PS、AI等设计工具;对设计趋势有敏锐洞察力,善于使用各类辅助工具提升工作效率,如AI绘画技术等加分项具备游戏领域相关工作经验
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UE4技术美术工程师
1.5-2.2万元/月工作职责:1、深度参与项目美术制作全过程,优化生产流程,搭建工具链(开发DCC工具间提效插件及资产规范检查工具),并基于优化流程输出标准化方案。2、需具备美术背景与项目实战经验,能独立处理引擎端相关技术问题。3、运用Unity引擎进行角色表现、技能特效及特殊镜头的灯光布置与材质调优,增强画面整体视觉品质。4、参照标杆项目标准,制定并落地美术表现提升策略。职位要求:1、三年以上Unity引擎使用经验,尤其在灯光设计与美术渲染方面有实际积累。2、熟悉自定义插件及第三方插件的应用与集成。3、能对标优质项目提升内容质量,具备出色的视觉审美能力。4、具备良好沟通技巧,可与多职能团队高效协同。5、具备自主分析解决问题的能力,同时重视团队协作。加分项:1、拥有完整且成功上线的项目成果可供展示。2、具备maya至Unity的流程开发实践经验。
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3D动作设计师
8000-13000元/月职位描述:负责游戏中角色与道具模型的动画开发与制作。职位要求:1、美术类相关专业;2、具备1年以上3D动作设计工作经验;3、熟悉运动规律,重视细节表现,具有良好的艺术审美能力;4、精通3DMAX、Maya等软件,能够完成模型绑定及动画制作;5、对游戏行业充满热情,愿意长期在游戏领域发展;6、认同团队协作与项目流程管理,具备较强的适应能力;7、掌握特效制作技能或拥有游戏行业从业经历者优先。
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3D角色手绘模型师
8000-13000元/月职位职责:1、承担项目中核心角色的模型构建及技术难题解决,协同角色原画完成各类角色3D模型的实现;2、依据游戏内表现需求优化角色材质与贴图,确保视觉效果达到最佳状态;3、配合主美开展团队成员能力评估与绩效管理,提供技能辅导并关注员工成长。职位要求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备2年以上游戏美术模型制作经验;2、熟练掌握中低模制作流程,精通3DMAX、PHOTOSHOP、BODYPAINT3D等常用软件;3、具备良好的美术基础,造型与贴图绘制能力强,审美水平高,熟悉人体结构,对多种动物形态有准确理解。
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手绘次世代建模师
9000-14000元/月熟悉人体结构与肌肉组织,具备扎实的造型理解能力,对质感和色彩表现有敏锐感知手绘功底扎实,能够高效适应不同游戏风格的创作需求与制作标准
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手绘次世代主美
1.4-2万元/月1.确保全体美术人员清晰掌握项目目标及各项具体执行要求2.与制作人协同推进团队整合,并对项目周期进行合理评估与规划3.拆解客户提供的需求文档与流程资料,提出改进方案并组织团队培训4.每日核查美术师工作进展,及时发现潜在问题并快速处理5.确保美术成员准确领会客户反馈意见,确认修改可行性,对接技术美术人员,明确技术支持需求,推动解决方案落地实施
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游戏角色美术设计
8000-13000元/月岗位职责:1.负责游戏初期角色形象设计,明确各类风格方向,擅长古风或写实类风格表现;2.承担游戏内角色卡牌宣传图的绘制工作;3.具备出色的角色造型能力,对人体结构与比例掌握精准,能够进行细致刻画并保障画面精细度;4.具备良好的沟通协作意识,能有效融入团队协作流程。任职要求:1.热爱游戏行业,致力于在该领域长期发展,熟练使用Photoshop、Painter等数字绘画工具;2.拥有扎实的美术基本功和优秀的手绘表现力,具备较强的形体塑造、色彩把控及创意构思能力;3.具备较高的艺术鉴赏水平和良好的美术素养,有1年以上原画设计相关工作经验者优先考虑;4.熟悉角色设计全流程,能够驾驭多种游戏美术风格表现。
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UE特效师
1.2-2万元/月●配合策划、程序及其他美术团队,运用NiagaraSystem完成游戏内特效美术的制作工作,涵盖角色、场景、动画等环节的视觉特效表现。●持续优化与提升特效品质,对最终呈现的游戏内特效效果承担直接责任。必要条件:1.简历须附个人作品集;2.精通虚幻引擎及常用DCC工具(3DMax、Maya、Photoshop),掌握特效相关功能模块(如NiagaraSystem、材质系统、模型处理等),熟悉各类材质节点与NS参数设置,具备PBR渲染理解能力;3.具备扎实的美术基础,色彩把控能力强,擅长把握特效动画的节奏感,拥有出色的特效分析、设计与创新能力;4.了解常见特效性能问题及其优化方案;5.热爱游戏行业,熟悉主流3D动作ARPG类型;工作认真细致,具备耐心与责任感。优先条件:1.毕业于美术或设计类专业院校;2.关注影视、动画及游戏领域的最新技术动态与发展趋势;3.具备良好的团队协作意识和沟通协调能力;具有手绘能力者优先;4.能够适应多样化的创作任务,并根据不同的美术风格与项目需求,主动学习新的美术工具与表现技法。
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spine游戏动画师
8000-12000元/月岗位职责:1、熟练操作包括spine在内的2D骨骼动画工具,完成骨骼动画的制作;2、承担游戏内动画相关工作,依据原画设计角色动作、动态图标等动画内容;3、与美术团队保持高效协作,准确对接并落实项目开发中的动画需求;4、具备良好手绘功底,能对spine动画所需的图像进行修改与补充绘制。岗位要求:1、拥有3年以上游戏领域从业经历,了解游戏开发的整体流程;2、美术基础扎实,熟练掌握相关软件操作,掌握常见运动规律,富有创意表现力;3、了解中国风游戏的制作标准与动作风格,对东方传统文化有一定认知;4、专长于2D动作设计,精通spine动画制作全流程。
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3D动作制作实习生
2000-3000元/月1、热爱游戏、动画及表演艺术,有明确意向在游戏动画领域深入发展。2、具备美术相关专业背景,拥有良好的空间思维能力与扎实的造型功底。3、逻辑分析与归纳能力强,兼具画面叙事所需的想象力与表现力。4、学习态度严谨,具备出色的自我驱动与持续学习能力。5、掌握3DMAX、Maya、Blender等至少一种三维软件的基本操作。6、性格积极,能在动画专业的学习与实践中主动获取成就感与乐趣。7、提交作品集时需附个人美术作品(含人体结构、素描、速写等内容)。
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游戏图标设计专员
8000-12000元/月岗位职责;负责游戏项目道具图标的设计与制作岗位要求;1、具备游戏道具、技能、建筑等图标设计的相关工作经验,拥有对应领域的实际作品2、具备良好的美术基础,熟练操作photpshop等设计工具,掌握扎实的专业能力及项目实践经验,能够长期稳定投入工作3、具备较强的自律意识,学习适应能力强,保持积极进取的年轻心态,乐于钻研专业技艺
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Unity图形开发专家
1.5-2.2万元/月工作职责:1、深度参与项目美术生产全流程,优化制作管线,开发DCC工具间提效插件与资产规范检测工具,并基于优化流程建立标准化规范。2、需具备美术背景与项目实战经验,能定位并解决引擎端相关问题。3、运用Unity引擎进行角色表现、技能特效及特殊镜头的灯光配置与材质调优,提升画面整体品质。4、参照标杆项目标准,制定并落地美术视觉效果升级方案。职位要求:1、三年以上Unity引擎使用经验,尤其在灯光设计与美术渲染方面有实际积累。2、熟悉自定义插件及第三方插件的应用与集成。3、能对标优质项目持续提升内容质量,具备出色的画面审美能力。4、沟通顺畅,可与各职能团队高效协同作业。5、具备自主分析问题的能力和良好的团队协作意识。加分项:1、拥有已上线项目的成功案例可供展示。2、具备Maya至Unity流程开发经验。
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maya动画团队负责人
1.8-2.8万元/月任职要求:1熟练掌握maya动画制作技术,并具备maya绑定相关技能。2擅长欧美卡通风格的3D动画创作。3具备4年及以上动画电影或高质量游戏角色动画项目经验。4擅长两类动画类型:1基于影视叙事逻辑的镜头动画;2符合游戏交互机制的实时角色动画。5具备良好的沟通协作与团队管理能力,追求作品品质,责任心强,具有较强的学习意识与创新思维。技术要求:1无技术短板,善于运用造型、节奏、运动轨迹、张力等核心动画要素构建视觉秩序。2具备动作预判能力,系统掌握角色运动规律,能通过逻辑推演完成角色行为设计,为关键帧精准制作提供依据。3熟悉3D动画制作流程规范(ly——bk——bd——an),在标准化流程中高效推进工作,精确把控各阶段技术要点,确保前置环节对后续环节形成有效支撑与分解。4能根据项目需求完成匹配目标的角色动作设计与角色个性塑造。5综合运用上述能力,实现:1高品质动画的创意构思;2高精度动画从设计到输出的全流程质量控制。6能整合团队技术资源,制定并落地相应的技术优化执行策略。加分项具备游戏行业相关经验者优先
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游戏AI(周末双休职位)
6000-11000元/月我们提供的:周末双休,五险一金,弹性上班时间,带薪假期多,其他咨询了解岗位职责:1、依据项目调性,运用AI技术辅助高效生成图像,并完成后续绘制工作2、熟练操作各类AI工具(如Midjourney等),持续探索其功能拓展与实际应用岗位要求:1.美术设计或相关专业背景,具备扎实的绘画基础,拥有优秀的创意构思与视觉表达能力;2.精通多种AI工具使用,包括但不限于StableDiffusion、NovelAI、ChatGPT、Midjourney等;3.投递时请随简历提交个人作品集有以下行业经验:游戏加分项有以下行业经验:游戏
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游戏交互设计师UX/UE
1-1.2万元/月1、根据各大一线网游产品需求,制定契合的交互设计方案2、协同界面美术与动效设计师,推进交互功能的开发落地3、能够系统分析评估产品界面设计的优劣,为界面开发提供优化建议或改进方向4、深入掌握交互设计理念与基础原则,具备扎实的交互设计能力5、与相关岗位高效协作,准确理解策划意图,并向视觉团队及需求方清晰传达设计思路【职位要求】1、大专及以上学历,具备出色的设计表现力,对设计工作充满热情2、学习能力突出,洞察力强,能持续跟进并吸收最新的设计潮流3、具备较强的需求理解与逻辑分析能力,沟通表达顺畅4、精通aruex、figma、PS等工具,熟悉流程图、线框图等交互设计方法5、两年以上交互设计工作经验,熟悉PC端及移动端(iOS、Android)交互特性,有完整项目案例6、热爱游戏行业,有游戏交互设计背景者优先,具备参与头部企业外派学习的机会
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重庆江北区招工地小工/杂工
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