为你推荐浙江杭州滨江区东冠恒鑫广场恒鑫大厦18F附近区域的职位信息
3A级开放世界UE5系统策划
1.3-2.4万元/月【工作内容】1、依据项目需求,规划游戏系统功能、玩法机制及界面呈现效果2、推进设计方案的具体实施,确保系统功能顺利开发并成功上线3、协同策划、交互与程序等相关岗位工作,及时响应并处理跨部门协作问题【任职要求】1、具备3年以上MMO或策略卡牌类游戏开发经历2、深度体验过多款开放世界及3A级动作类游戏作品3、熟悉UE引擎者优先考虑
杭州

Windows逆向开发工程师
2-2.5万元/月工作职责:1、负责Windows平台下C++应用接口的分析与实现;2、协同客户端开发及测试团队,完成客户端问题的定位、排查与修复任职要求:1、具备Windows客户端开发经验,精通C++、C语言,掌握汇编语言;2、熟练使用olldbg、x64dbg、IDA等反编译与调试工具;3、掌握静态代码分析、动态调试等相关技术;4、了解常见安全防护与攻防技术
杭州·滨江区

高级前端开发工程师
2-3.5万元/月1、负责前端系统的开发与日常维护工作;2、熟练运用主流前端开源框架,高效实现产品交互设计,确保视觉与交互的高度还原;3、持续优化产品使用体验,增强系统稳定性与可维护性;4、参与前端通用组件库及基础架构的设计与开发。岗位要求:1、具备5年以上前端开发经验,有电商类项目实战经历者优先考虑;2、精通React与Vue技术栈,可独立承担代码编写及性能调优任务;3、能根据业务场景自主封装通用组件,支持团队协作开发;4、熟悉至少一门后端语言,如Java、PHP等;5、拥有个人技术博客、GitHub等技术成果展示者优先录用;6、性格积极乐观,富有亲和力,工作认真细致,具备良好的沟通协作能力;7、能适应项目关键阶段的加班需求。
杭州·滨江区

杭州招项目经理
1.5-2万元/月游戏行业经验5年以上游戏领域从业经历,需具备至少3年商业化项目管理相关经验,有开放世界类或同类型游戏项目背景者优先考虑。深入了解游戏商业化运作机制与常见模式,对时装、家具等虚拟商品的内容设计、开发流程及上线运营具备扎实认知。专业能力具备出色的项目规划与执行能力,能独立制定项目进度计划,合理调配资源并及时应对和解决各类项目问题。拥有较强的创意策划与审美能力,熟悉主流游戏美术风格,能够结合市场动向提出具有吸引力的商业化内容方案。具备良好的数据敏感度,能通过数据复盘与效果分析为项目优化提供有效决策依据。熟练使用主流项目管理工具(如JIRA、Confluence)进行任务跟踪与团队协作,保障项目高效推进。沟通协调能力具备优秀的跨部门协同能力,可与策划、美术、程序、运营、市场等多职能团队顺畅沟通,保障项目各环节顺利衔接。表达清晰条理,能够准确传递工作思路,并向上级及团队进行高效汇报与反馈。具备团队管理经验,善于激发成员积极性,推动团队协作并营造正向的工作环境。其他要求热爱游戏产业,责任心强,抗压能力强,适应高强度、快节奏的工作模式。具备持续学习意识与创新能力,能快速吸收新知识,紧跟行业发展趋势。恪守职业操守,具备团队精神,能保守企业信息,维护公司整体利益。腾讯全资子公司腾娱岗位加分项具备游戏行业相关从业背景
杭州

资深动画师
1.5-2万元/月【写实风格】高质量角色演出动作设计与制作(包含过场动画、角色对话表演).3C动作具备相关项目经验,熟悉表情细节优化、动捕数据精修及过场动画流程,有影视动画或CG叙事动画背景者更佳能独立完成角色表演动作的设计与实现,对动作节奏感知敏锐,pose设计注重表现力与视觉美感掌握动作运动规律,理解深入。善于准确把握需求,表达清晰,协作高效,工作态度严谨细致风格要求:1、专注动作类游戏角色3C内容制作。2、拥有动作游戏外包项目经验者优先考虑。3、具备影视级动画制作能力,能精准把控角色表演的节奏感与艺术美感。4、责任心强,投入度高,具备良好团队协作意识,能协同团队达成项目目标
杭州·滨江区

动作游戏战斗策划(怪物设计方向)
2.5-3.5万元/月岗位职责1.依据游戏核心战斗架构,与IP团队协作完成怪物设计(含普通怪、精英怪),跟进美术呈现,并推动逻辑效果的实现与落地2.系统性构建怪物AI底层框架,独立制作AI行为逻辑,并从玩家体验角度进行调试与优化3.围绕游戏核心战斗体系,规划设计战斗全流程体验,推进内容落地并持续进行表现效果调优4.基于游戏战斗框架,承担战斗关卡的设计工作,确保关卡节奏与玩法体验的完整实现岗位要求1.熟悉游戏开发流程,具备1-3年或以上战斗策划相关经验2.有使用UE4、UE5进行游戏开发的经验,掌握蓝图、BehaviorTree及动画状态机,能熟练运用蒙太奇与GAS完成技能开发与配置3.理解游戏战斗系统机制,深度体验过多款3DARPG类作品,有参与相关项目开发经历者更佳4.热爱游戏行业,具备独立思考能力,乐于学习新知识,对自身工作高度负责5.具备良好的逻辑思维与表达沟通能力,拥有较强的团队协作精神及抗压能力6.深度体验过《原神》《幻塔》《鬼泣4/5》,且有丰富动作游戏经验者优先考虑
杭州

Java系统架构师
2.7-4万元/月1、具备扎实的JAVA基础,熟悉io、多线程、集合等核心框架,了解JVM基本原理;具有2年以上团队管理经验2、拥有5年以上JAVA开发工作经验,对所使用的开源框架能够理解其底层原理与运行机制;熟练掌握Spring、ibatis、struts等主流开源框架3、熟悉分布式系统架构设计与实际应用,掌握分布式、缓存、消息等核心技术;能合理运用常见分布式技术解决实际问题4、精通多线程及高性能程序的设计、编码与性能优化;具备高并发场景下的开发实践经验5、熟练使用Linux操作系统和MySQL数据库;具备一定的SQL调优能力6、学习能力突出,适应性强;工作耐心细致,注重细节7、乐于探索和实践前沿技术,追求代码质量与结构优雅,能在技术方向和技术思路上引领团队8、了解HTML、CSS、JS者优先,但非硬性要求
杭州·滨江区

Java技术专家
5.5-7.5万元/月1. 作为团队核心技术骨干,承担产品研发相关工作,涵盖技术预研、架构规划、业务模型抽象及编码实现等环节;2. 促进业务与技术深度融合,提升团队在架构设计方面的专业能力,优化研发流程,降低落地成本,致力于构建具备行业竞争力的新零售数字化SaaS产品;3. 通过业务模式探索与技术创新等多种途径,持续挖掘新零售产品的商业价值,助力商家实现降本增效,增强产品市场优势;4. 我们期待你对业务发展有独立见解,或在系统架构设计方面具备独特理解,能为团队注入新的思路与视角。任职资格:1. 具备5年以上Java开发经验,拥有扎实的Java功底,熟练掌握JDK在集合、IO(Socket)、并发、线程、类加载机制等方面的应用,了解JVM性能调优;2. 熟悉Spring、MyBatis、Dubbo、Kafka、ZooKeeper等主流开源框架及中间件,对其核心原理有较深认知;3. 掌握常见SQL与NoSQL存储系统,如MySQL、Redis、HBase、ElasticSearch、MongoDB等,具备优秀的数据库表结构设计与性能优化能力,了解其底层架构;4. 擅长业务系统的架构设计,具备良好的沟通协作能力、独立分析和解决复杂问题的能力,同时具有一定项目推动与协调经验;5. 有大规模分布式系统架构实践经验,熟悉Cloud Native技术体系(包括容器化、编排调度、服务发现、监控告警等)者优先考虑。
杭州·滨江区

中级MAX/MAYA动画师
1-1.5万元/月一、核心职责使用 3ds MAX/MAYA 制作角色动作(如走跑跳、攻击、表情等)及场景/道具动画,确保风格匹配且动作流畅自然二、核心任职要求大专及以上学历,动画或相关专业,具备 1-3 年游戏行业 MAX/MAYA 动画制作经验,有完整项目参与经历精通 MAX/MAYA 动画功能模块(包含基础骨骼绑定、关键帧设置、动画导出),掌握 PS 应用,熟悉 Unity/UE 引擎的动画工作流程理解人体结构与运动规律,能准确把握不同风格角色动画的节奏感与表现力,重视细节呈现三、核心福利五险一金,提供行业内领先水准的办公环境
杭州·滨江区

UE5游戏流程技术员
1.2-2.4万元/月岗位职责- 本职位为开发岗位,需熟练在Max、Maya中主导插件开发,协助美术资源的制作流程;- 负责在Max、Maya平台维护用于美术生产的技术工具;- 基于UE5引擎开发用于组装美术资产的相关工具;- 指导并跟进美术团队对现有工具的使用情况,提供技术支持;任职要求- 具备一年以上在Max、Maya中进行工具开发的实际经验;- 具备良好的沟通能力,擅长团队协作,能够独立分析和解决开发中的问题;- 有UE插件开发经验者优先考虑;
杭州·滨江区

游戏美术角色及场景建模师(长期外派)
1.2-2万元/月除了模型、原画、地编、动作、特效等岗位均有招聘需求~岗位职责角色模型师:根据项目美术风格,独立完成角色(主角/NPC/怪物等)的高精度模型雕刻、低模拓扑、UV 展开,合理控制面数以保障运行性能协同贴图环节确定材质表现,参与角色资产优化与迭代,对接策划、动画、程序等相关需求场景模型师:依据游戏世界观构建场景内容(城市/森林/地下城等),注重细节呈现并控制模型面数避免帧率波动优化 UV 布局提升贴图绘制效率,配合材质与灯光团队确立场景氛围,参与场景版本更新与日常维护任职要求学历要求:大专及以上学历,美术类相关专业优先考虑工作经验:具备2年以上游戏模型制作经验,参与过至少1款已上线或即将上线的游戏项目专业技能:具备扎实的美术基础,熟练掌握3D建模工具(如Maya/3ds Max等)、精通ZBrush高模雕刻、UV拆分;了解Unity/Unreal引擎基本流程综合素养:责任心强,具备良好的团队协作能力、学习能力和抗压能力,能按时完成节点任务薪资福利薪资范围:10K-20K/月(能力突出者可面议)福利待遇:五险一金(部分岗位含补充医疗保险/企业年金)、现金补贴(餐补/交通补/通讯补)、提供职业培训及晋升发展机会
杭州·滨江区

资深战斗策划(怪物设计方向)
2.5-3.5万元/月岗位职责1.结合游戏核心战斗架构,与IP团队协作完成怪物设定(包括普通怪、精英怪),跟进美术呈现,并推动逻辑效果的实现与落地2.系统性构建怪物AI底层框架,负责AI行为设计与开发,从玩家体验角度优化调试AI表现3.基于游戏核心战斗体系,规划战斗流程的整体体验,推进实现并持续进行效果调优4.依据核心战斗设计,独立完成战斗关卡的构思、设计及实际落地工作岗位要求1.熟悉游戏研发全流程,具备1-3年或以上战斗策划相关经验2.有使用UE4、UE5进行项目开发的经验,掌握蓝图、BehaviorTree、动画状态机,能熟练运用蒙太奇、GAS完成技能系统的配置与实现3.理解3D动作游戏的战斗机制,深度体验过多款3DARPG作品,有参与同类游戏开发经历者更佳4.热爱游戏行业,具备独立思考能力,乐于学习新技术,对自身工作高度负责5.具备良好的逻辑思维与表达沟通能力,拥有较强的团队协作精神及抗压能力6.深度体验过原神、幻塔、鬼泣4\5等作品,且长期投入动作类游戏者优先考虑
杭州

杭州滨江区招建筑木工
面议杭州市滨江区招建筑木工
杭州·滨江区
10月25日 08:42
次世代角色
1.3-1.6万元/月岗位职责:1、掌握次世代角色美术制作流程(包括人物、生物、怪物等),具备3年以上次世代游戏项目实战经验。2、精通相关建模软件及制作工具,可独立完成高精度角色模型与贴图制作。3、拥有扎实的美术基础与审美素养,深入理解高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙及材质绘制等核心环节;4、能够快速响应leader与客户反馈,准确理解修改需求并自主完成调整优化;5、对游戏开发充满热情,持续关注行业动态与技术发展。任职要求:1、具备3-5年角色模型制作经历,具有一定的创意设计能力,美术功底深厚,手绘表现能力强;2、熟悉游戏领域,对当前主流各类风格游戏有较全面的认知;3、有参与过次世代3D美术外包项目者优先考虑;4、具备大型完整项目资源统筹与品质把控经验者优先录用。
杭州·滨江区

角色模型MD套装
1.7-2.5万元/月岗位职责:1. 按照项目需求完成高质量角色模型的构建;2. 负责角色本体、服饰及完整流程的模型制作;3. 结合项目美术风格与技术规范,在保证视觉真实感的同时,体现角色设定背景与造型艺术性;4. MD解算覆盖率达75%以上。任职要求:1. 具备手绘贴图能力,色彩把控能力强,可对原画进行合理优化处理;3. 拥有3-5年角色模型制作经验,具备一定创作设计能力,美术基础扎实,手绘功底良好;4. 熟悉游戏领域,对当前主流游戏美术风格有一定认知;5. 有次世代3D美术外包项目经验者优先考虑;6. 具备大型完整项目的资源统筹与品质控制经验者优先;7. 精通MD或擅长头发插片制作,具备优秀的审美能力。
杭州·滨江区

Max动作
1.5-3万元/月岗位职责:1、负责3D角色动画的设计与制作,掌握多种游戏风格下的动作表现;2、精准控制动作的节奏感、速度变化及打击反馈强度;3、确保动作表现自然连贯、逻辑合理、富有表现力,赋予角色生动的动态特征;4、配合程序与策划团队协作,明确技术实现方案,保障动画在游戏中的实际呈现效果。
杭州·滨江区

次世代角色
1.3-1.6万元/月岗位职责:1、掌握次世代角色美术制作流程(包含人物、生物、怪物等),具备3年以上次世代游戏项目实战经验。2、精通相关建模软件及制作工具,可独立完成高精度角色模型与贴图的制作。3、拥有扎实的美术功底与良好审美,对高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙及材质绘制等环节有深入理解;4、能够快速响应主管或客户反馈,准确理解修改需求并自主完成调整;5、对游戏开发充满热情。任职要求:1、具备3-5年角色模型制作经历,具有一定的创作设计能力,美术基础牢固,手绘表现能力强;2、了解游戏行业动态,熟悉当前主流各类风格游戏作品;3、有参与过次世代3D美术外包项目者优先考虑;4、具备大型完整项目资源把控与品质管理经验者优先。
杭州·滨江区

游戏动作设计
1.5-2.8万元/月【游戏动画 动作、绑定 在招,欢迎推荐和自荐】动作岗位内容 可选其一① 能够制作局外战备库出场及休闲待机、局外自定义界面待机动画或MVP动画(满足其中一项即可);② 了解绑定模块,掌握Max绑定流程(可接受进一步学习),能完成优质代理模型搭建并运用拷贝权重技术,具备基础模型模块操作能力;职位要求1. 具备影视或游戏项目经历者优先,拥有3年以上动画制作经验(能力突出者可适当放宽条件);2. 熟练使用相关制作软件及游戏引擎;3. 手K能力扎实,具备良好的美术造型感知,有动捕数据修正经验者更佳;4. 具备良好沟通意识,性格积极乐观;5. 擅长展示类动画制作者优先考虑。
杭州·滨江区

杭州滨江区授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
1.5-2.4万元/月授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
杭州·滨江区

杭州滨江区授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
1.5-2.4万元/月授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
杭州·滨江区

服务商合伙人
1.5-2.4万元/月授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
杭州·滨江区

杭州滨江区授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
1.5-2.4万元/月授权AI工具销售代理,年收入10万-100万
杭州·滨江区

UE/UNITY效果设计
1.2-2万元/月岗位职责:1.负责UE/UNITY平台游戏特效的设计与性能优化2.协同项目组成员,保障特效视觉表现与整体品质达标3.主动跟进技术发展,提升制作水平与工作效率任职要求:1.具备良好的沟通协调能力,能按时高质量完成分配任务2.有团队协作意识,可快速适应团队工作节奏3.拥有自主学习能力,持续优化个人工作流程与技能体系
杭州·滨江区

ue4场景编辑
1-1.5万元/月写在前面哈喽,在找机会的小伙伴们:目前我们团队规模已达500+,总部位于上海,重庆、成都、广州均设有分支机构!参与项目类型丰富,风格多样,举个例子:角色模型:(美型写实、欧美写实、风格化、古风、二次元等)场景模型:(写实、风格化、卡通Q版、二次元等)地编:(支持UE/Unity)原画:(角色原画、场景原画、欧美写实、二次元、国风、卡通)动作:(兼容max/maya)特效:(支持UE/Unity)灯光:(支持UE/Unity)游戏UI、界面等相关岗位项目分布覆盖北京、上海、杭州、苏州、重庆、成都、广州、深圳等多个城市。欢迎自荐或推荐!!!岗位要求:1. 根据氛围图搭建场景,并负责场景内美术资源的整理与管理,完成场景性能优化。2. 能在UE4中独立完成各类材质制作,包含动态材质如水流、UV动画等效果。3. 运用贴图软件制作符合PBR标准的各通道贴图,并系统归类形成可用贴图库。4. 精准还原材质真实感,注重纹理细节刻画,实现现实材料的高度仿真呈现。5. 制作常用母材质及实例材质,协助并指导团队成员通过实例完成基础材质应用。6. 依据设定图中的材质说明,在UE4中准确还原材质表现,如砖块尺寸、接缝方式及特殊材质处理。任职资格:1. 具备3年左右场景地编工作经验者优先,薪资可协商。2. 熟悉次世代3D模型PBR制作流程者更具优势。3. 有带队外派项目经验者优先考虑
杭州·滨江区

抖音品牌内容直播运营负责人
1.5-2万元/月1:负责抖音户外服饰品牌账号矩阵的整体规划,结合公司业务目标与市场趋势,制定切实可行的抖音运营策略,明确账号定位、内容方向及增长目标。:2:统筹抖音平台的日常运营工作,包括内容选题、策划、拍摄、剪辑、发布及推广等全流程管理,确保运营策略有效落地,实现账号粉丝量、播放量、互动率等核心指标的稳步增长。3:定期分析抖音平台算法规则、行业动态及竞争对手运营策略,及时调整运营方向与方法,保持账号的竞争力与活跃度。4:搭建并管理抖音运营团队,包括招聘、选拔、培训团队成员,明确各岗位工作职责与目标,合理分配工作任务,确保团队高效协作。5:制定团队绩效考核方案,定期对团队成员的工作表现进行评估与反馈,激励团队成员提升工作能力与业绩,营造积极向上的团队氛围。6:主导抖音内容创作方向,带领团队产出符合账号定位、具有较高吸引力与传播性的优质内容,如短视频、直播脚本、图文等。7:对内容质量进行严格把控,从内容创意、拍摄画面、剪辑效果、文案撰写等方面进行审核与优化,确保内容符合平台规则与公司品牌形象,提升用户体验。8:跟踪内容发布后的数据分析,根据用户反馈与数据表现,不断优化内容形式与风格,提高内容的转化率与用户留存率。9:领导安排的其他工作。任职要求:1:学历与专业:大专及以上学历,市场营销、新媒体、广告、传播学等相关专业优先。2:工作经验:具有3年以上抖音平台运营经验,其中至少1年以上团队管理经验;有成功打造过百万级粉丝抖音账号或爆款短视频案例者优先。:3:专业技能1)熟悉抖音平台算法规则、运营机制、内容生态及推广渠道,具备丰富的抖音运营实战经验与技巧。2)具备优秀的内容策划与创作能力,能够准确把握用户需求与市场趋势,产出具有吸引力的优质内容。3)熟练使用抖音数据分析工具(如巨量云图、巨量算数、蝉妈妈等),能够通过数据驱动运营决策,提升运营效果。4:综合素质:1)具有较强的团队管理能力与组织协调能力,能够带领团队高效完成工作任务,激发团队成员的积极性与创造力。2)具有良好的沟通表达能力与谈判能力,能够与内外部相关人员进行有效沟通与协作,整合资源达成目标。
杭州·滨江区·长河

游戏角色建模/3D角色模型制作/次世代角色设计
1.2-1.8万元/月1、掌握次世代角色美术制作全流程,具备3年以上相关游戏项目经验者优先;2、精通各类造型软件及流程工具,可独立完成高品质人物角色的模型与贴图制作;3、拥有扎实的美术功底与审美素养,对高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙及材质绘制等环节有深入理解;4、能够快速响应leader与客户的反馈意见,准确理解修改需求并自主完成调整;5、对游戏行业充满热情
杭州·滨江区

次世代角色建模师
1.2-1.6万元/月1.需掌握完整工作流程2.具备写实风格表现能力,精通贴图与MD制作3.招聘中级及高级人才,项目周期长且稳定,团队氛围良好4.投递时请附带作品集,匹配者将快速安排面试,入职流程高效
杭州·滨江区

游戏UE灯光
1.4-1.9万元/月我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,支持轻创业的组织来这里你可以得到:专业技能提升、专业资源对接、个性化职业发展规划岗位描述:1. 负责游戏引擎中3D场景、角色及过场动画的灯光设计与后期光照效果实现2. 协同技术团队推进光照流程的优化与标准化3. 配合美术团队完成高水准的视觉光照表现任职资格:1. 熟悉完整3D游戏制作流程,具备2年以上游戏引擎灯光相关工作经验2. 精通灯光基本原理,熟练使用至少一种游戏引擎进行后期与灯光处理3. 具备良好审美能力,对色彩、空间感、情绪表达及材质光学特性有准确把握4. 深入理解光照系统机制与后期特效的实现方式5. 具备出色的沟通协作能力,能承受工作压力,自律性强
杭州·滨江区

3D场景模型师
1-1.5万元/月写在前面哈喽,正在看机会的小伙伴们:目前我们团队规模已达500+,总部位于上海,在重庆、成都、广州均设有分支机构!参与项目类型丰富,风格多样,举个例子:角色模型:(美型写实、欧美写实、风格化、古风、二次元等)场景模型:(写实、风格化、卡通Q版、二次元等)原画:(角色原画、场景原画、欧美写实、二次元、国风、卡通)动作:(支持max/maya,无软件限制)特效:(支持UE/Unity,引擎不限)灯光:(支持UE/Unity,引擎不限)游戏UI、界面等相关岗位项目分布覆盖北京、上海、杭州、苏州、重庆、成都、广州、深圳等多个城市。欢迎自荐或推荐优秀人才!工作内容:负责3D次世代场景美术内容制作职位要求:1. 对游戏行业充满热情,具备一定的游戏美术设计与制作经验;2. 熟悉PBR流程及相关制作规范;3. 工作态度严谨,注重细节,具备良好的责任心及团队协作能力;
杭州·滨江区


