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游戏特效/UI动效/周末双休/提供餐补房补

1.2-2.4万元/月

U3D游戏特效方向:1、擅长古风或欧美卡通风格表现;2、具备剧情特效或商城展示类特效制作经验,熟悉houdini、虚幻引擎及后期处理软件者优先考虑。UE游戏特效方向:1、熟练掌握UE引擎相关特效制作流程;2、擅长写实与风格化结合,或具备暗黑写实类项目经验。动效方向:1、两年以上游戏研发工作经验,有UI界面动效设计经历,精通Unity引擎;2、熟练运用AE、Unity、PS等相关制作工具。

杭州

何女士
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游戏特效3-5年学历不限AEUE4写实

游戏特效/动效(成都/杭州/广州/上海)

1-1.5万元/月

项目名称:永劫无间手游/全明星街球派对/倩女幽魂端游/逆水寒手游/天谕端游岗位要求:1、具备2年以上游戏开发经验,有UI界面动效相关项目经验,熟练使用Unity引擎;2、负责游戏内UI特效的制作,依据视觉设计方案完成动态效果的实现;3、掌握镜头运用与节奏把控,对界面动效的表现力及运行性能有深刻理解;4、精通AE、Unity、PS等相关设计与开发工具的操作与应用;5、性格积极乐观,主动性强,具备良好的表达能力和团队协作意识。

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孟先生
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游戏特效1-3年学历不限ueunityPSAEHoudini仙侠风ui动

游戏UI动效设计师

1-1.5万元/月

1.具备2年以上游戏开发经验,曾参与界面UI动效相关工作,熟练掌握Unity引擎,至少完成过1-2个基于Unity的界面动效项目,熟悉游戏研发整体流程,对动效设计有明确理解。2.能根据视觉设计要求,独立完成游戏界面特效及UI动效制作,掌握镜头表达与动态节奏控制,深入理解动效表现与性能优化之间的平衡,确保输出质量达标。3.熟练使用AE、Unity、PS等常用工具,具备良好的动画审美能力,有Rig动画或角色动画相关经验者优先考虑。4.熟悉交互设计逻辑,擅长运用主流游戏引擎进行界面动效创作;具备界面动画设计经验,掌握动画节奏感;拥有较强的后期包装能力,具备视频后期特效技能者更佳;有古风类游戏体验经历,熟悉古风美术风格者优先。5.性格外向,思路清晰,沟通顺畅,责任心强,积极主动,具备良好的团队协作意识与沟通能力。6.拥有额外技能可加分,如擅长手绘分镜、3D制作、AE动画表演等;精通Unity与Photoshop功能特性,或具备特效制作经验者亦可加分。

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孟先生
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游戏UI设计师3-5年学历不限界面设计动效设计周末双休加班费切图和标注半写实图标设计写实五险一金仙侠风RPG游戏客户端游戏手机游戏

unity特效设计师

1-1.5万元/月

能力等级:中高级及以上1.熟练掌握Unity引擎操作,熟悉SVN协作流程,具备良好的版本管理意识,可有效降低因操作不规范引发的问题2.理解常见特效Shader的基本实现原理,能运用ShaderGraph或AmplifyShaderEditor独立完成部分定制化Shader效果的制作

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孟先生
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游戏特效1-3年学历不限五险一金Unity 3D周末双休仙侠风古风写实RP

游戏3D动作设计师

1.1-1.6万元/月

岗位职责:1.设计高品质3D游戏动作,确保动作风格鲜明、表现力出色,贴合整体游戏调性;2.运用Maya等专业工具完成动作的创建与制作;3.持续调整与优化动作细节,保障动作过渡顺畅、自然真实;4.与项目团队紧密协作,确保动作设计与游戏开发流程无缝衔接;5.热爱动画创作,具备创新意识,持续提升作品的专业水准。任职要求:1.精通Maya手K及MB相关制作技术;2.具备资深或高级岗位经验,熟悉高标准动画制作规范;3.热爱动画行业,工作态度严谨,具备良好的沟通与修改接受能力;4.对游戏3D角色动作设计有强烈兴趣,能准确把握不同风格需求;5.对成品质量有严格要求,能够稳定输出符合公司品质的作品。能力突出者薪资可面议,应聘时请附上个人作品集,感谢配合~

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孟先生
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游戏动作1-3年学历不限3ds MAXMOBA游戏SpineRPG游戏May

执行系统策划

1-1.3万元/月

岗位职责1、参与游戏内商业化系统、社交互动及休闲类功能的策划与设计工作。2、协同美术团队推进游戏平面资源的制作,并负责相关资源的落地与验收。3、结合游戏特性,输出具备可行性的商业化投放方案与策划提案。4、追踪线上热点内容及玩家创作趋势,针对性优化现有系统功能并提出改进建议。岗位要求1、具备丰富的游戏经验,完整体验过MMO、换装类或女性向游戏产品。2、对游戏行业充满热情,熟悉多种游戏类型,能敏锐捕捉玩家需求与痛点。3、具备基础审美素养,对视觉呈现和平面素材有较好理解,富有创新意识。4、拥有良好的沟通与表达能力,能够高效对接美术、交互及程序团队。5、责任心强,具备优秀的协调能力,工作态度严谨认真。

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陈女士
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系统策划1-3年大专及以上模拟经营女性向游戏换装类

游戏影视动效设计

1.2-1.8万元/月

岗位职责:1.独立完成游戏(影视)类动画制作,涵盖武打动作表现及面部表情、口型动画等内容。2.对团队成员产出的动画进行审核,确保作品在质量与创意层面达到标准。3.带领动画团队推进项目进度,保障高质量动画内容的按时交付。4.与项目相关成员保持高效沟通,协调工作流程,确保制作顺利推进。任职要求:1.精通MAX软件操作,具备2年以上游戏(影视)动画制作实战经验。2.拥有良好的团队协作意识和管理能力,能有效激励团队共同达成目标。3.具备出色的沟通技巧与统筹协调能力,能够顺畅对接团队内部协作需求。4.热爱游戏(影视)动画创作,具备独立完成高品质动画制作的专业能力。

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孟先生
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游戏动作3-5年学历不限五险一金周末双休

急招欧美风手绘角色建模

1-1.5万元/月

外派杭州网易《魔兽世界》项目组要求:1、需参与WOW相关资源制作,掌握欧美风格手绘资产制作流程2、具备扎实的素描造型能力与色彩表现功底3、熟练操作MAX、Bodypaint、Photoshop等制作软件

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孟先生
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游戏角色3-5年学历不限周末双休bodypaint手绘角色模型欧美卡通五险

游戏特效师Unity/UE/AE

1.1-1.6万元/月

unity特效岗位职责:1.负责游戏内视觉特效的设计、制作及性能优化2.与策划、程序和美术团队协同配合,保障特效表现符合项目品质要求3.持续探索特效技术方案,优化制作流程,增强整体视觉体验任职资格:1.具备实际游戏项目开发经验,精通Unity3D平台粒子系统等特效实现方式2.熟练完成2D、3D特效资源制作,熟练操作PS、3DSMAX等常用图像与建模工具3.掌握特效动画节奏设计,具备良好的动态表现感知能力4.能够根据运行效果对特效进行效率与画质的平衡调整5.可适应外派工作安排者优先考虑ue特效岗位职责:1.负责基于UE引擎的风格化与写实科幻类特效的创意设计与具体实现2.承担角色第一人称(FP)与第三人称(TP)视角下各类特效制作,涵盖屏幕反馈、武器攻击等模块3.与美术和程序人员紧密协作,确保特效风格与整体项目调性统一4.对特效资源进行性能调优,保障在目标设备上的稳定播放效果任职要求:1.熟悉UE引擎特性,擅长风格化及写实向科幻特效的制作2.精通UE材质编辑器,能熟练运用Niagara系统创建高复杂度特效效果3.拥有角色FP/TP视角特效制作经验,可独立完成屏幕震动、命中反馈、技能释放等特效需求4.具备良好团队合作意识,能够按时高质量交付工作任务5.性格稳重,责任心强,具备良好的沟通协调能力能力突出者薪资可面议,应聘请附个人作品集,谢谢~

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孟先生
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游戏特效1-3年学历不限MOBA游戏AE仙侠风UE4RPG游戏U3D二次

【游戏大厂&重点项目&长期】驻场动作动画

1.2-1.7万元/月

负责3C类产品(角色/道具/场景)的3D基础动作设计与优化,涵盖行走、奔跑、跳跃、攻击、交互等完整动作序列制作;根据项目具体要求,运用3dsMax完成动画创作、骨骼绑定及动作调试,确保动作表现流畅自然并符合物理规律;配合主美与技术团队,对动画资源进行性能优化(如帧率控制、动作过渡),满足项目引擎的技术标准;在客户现场驻场协作,及时响应反馈意见,高效完成版本迭代与细节调整;与模型、特效、程序等相关环节紧密协作,推动项目顺利进展,确保动画风格与整体视觉效果协调一致。任职要求3年以上3D动画制作经验,熟练掌握3dsMax进行角色及道具动画制作(需提交作品集);熟悉3C类项目动画完整制作流程,具备良好的动作节奏感与力学表现把控能力;有驻场开发经历,能适应客户现场工作模式,可接受半年以上的长期外派安排;大专及以上学历,动画设计、数字媒体等相关专业优先;无学历者须具备成熟的项目实战经验;具备较强的沟通能力和抗压能力,能够快速理解需求并提出有效解决方案。

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易女士
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游戏动作3-5年大专及以上3ds MAX五险一金Unity周末双休模拟经营RPG游戏第一人称Maya加班费动作冒险第三人称

美宣/PV/立绘/头像

1-1.5万元/月

1.具备扎实的专业基础,审美水平良好,思维清晰且善于沟通,能独立完成任务2.拥有2年以上全职从事游戏行业的相关经验3.专注于美宣、PV、立绘、头像等内容的精细制作与深化工作

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孟先生
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原画师1-3年学历不限游戏行业经验PS周末双休AI有原画经验/技能欧美

游戏角色模型与毛发贴图制作

1.2-2万元/月

优秀者薪资面议!!!岗位职责:1、擅长武侠或写实风格的次时代3D角色制作;2、依据游戏设定,准确理解原画设计意图,完成3D角色模型套装资源、贴图绘制及材质制作;3、具备良好的雕刻能力与MD布料解算技术,能高质量完成套装材质制作,并协同相关负责人实现预期美术表现。任职要求:1、具有扎实的美术基础和出色审美水平;2、2年以上角色美术全流程制作经验;3、精通PBR写实材质制作流程,有国风武侠类项目经验者优先,具备女性向角色贴图材质制作经验者优先;4、具备良好的沟通协调能力;5、拥有一定的二次创作能力,富有想象力与创意;6、熟练使用Maya、Max、Zbrush、MD等常用软件,熟悉Unity者更佳。毛发插片制作岗位职责:1.根据项目需求完成游戏角色头部毛发部分的模型制作,确保品质与风格统一;2.采用插片或GS插件方式进行头发制作,兼顾效率与视觉质量;3.与团队成员保持良好协作,保障项目进度按时推进;4.结合项目特点,提出可行的创意方案与技术实现路径。任职要求:1.具备较高审美水准,可独立完成高品质头发制作;2.工作耐心细致,能在高强度下维持输出质量与效率;3.沟通能力强,善于团队间协作交流;4.具备较强创新意识,能探索并应用新的制作方式;5.有女性角色制作经验者优先,参与过美型风格项目如闪耀暖暖、天刀等者优先考虑。优秀者薪资面议,投递请附上简历

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孟先生
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游戏角色3-5年学历不限周末双休ZBrush高模雕刻经验写实五险一金次世代

二次元风格游戏角色模型设计

1-1.5万元/月

外派杭州网易无限大项目组职位描述1、依据原画三视图及项目标准,完成NPC或时装的3D模型构建、贴图绘制与材质制作等相关工作。2、按照项目规范,协助团队进行部分资源审核及反馈调整工作。3、对回收的外包资源进行优化处理,并配合完成文件整理与上传任务。职位要求1、精通手绘NPR风格二次元角色3D制作,熟练使用岗位相关软件,具备良好的学习能力与快速适应项目美术风格的能力。2、热爱游戏行业,美术类相关专业背景,具备扎实的美术基础,三年以上角色模型制作经验;有团队协作接口经验,曾负责模型审核、外包反馈对接者优先考虑。3、责任心强,工作积极投入,具备良好的团队协作意识,能共同推进项目目标达成。

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孟先生
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游戏角色学历不限

高级/资深角色场景建模师(外派网易雷火)

1-1.5万元/月

岗位职责:风格:欧美写实,古风写实1、负责游戏中角色、场景、道具、建筑、怪物、服饰、武器及装备等元素的3D建模与贴图绘制工作;2、准确把握整体美术风格,能够深入理解并还原原画设计意图,并对最终视觉呈现具备独立判断与优化能力;3、参与项目美术风格分析,协助制定相关技术标准与制作规范。岗位要求:1、游戏、美术、动画、影视等相关专业背景者优先考虑;2、精通Zbrush、SubstancePainter、Max、Maya、Photoshop、MarvelousDesigner、MarmosetToolbag等主流制作软件;3、掌握次世代PBR制作流程,具备扎实的模型结构塑造与高质量贴图绘制能力,可独立完成资产全流程制作;4、具备游戏项目实际参与经验,熟悉游戏美术开发流程与行业规范,对游戏创作有高度热情;5、具有较强的学习能力、团队协作意识,责任心强,能承受高强度工作节奏。

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郭女士
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游戏角色1-3年学历不限包吃住

次世代角色/场景(成都/广州/上海/杭州)

1-1.5万元/月

角色(逆水寒/无限大/DJ01在研主机游戏)岗位职责:1、负责高精度次世代角色模型的创建,包括纹理材质设计与贴图绘制等相关工作;2、准确把握项目美术风格,独立完成多个角色的建模、材质绘制、贴图制作等全流程任务。任职要求:1、熟悉人体解剖结构,具备扎实的造型能力及出色的材质表现技巧;2、精通3DMax、MAYA、Photoshop、MD、SP、Zbrush等常用软件(MD熟练者优先考虑);3、具有良好的团队协作精神,具备较强的学习能力和沟通意识,能灵活应用专业技能高效完成任务;4、有2年以上游戏行业经验,具备Zbrush雕刻经验者优先,拥有外包公司工作背景者优先;5、具备较强的自我管理能力与抗压能力,能在高强度开发节奏中稳定输出;6、美术类相关专业毕业,具备良好的绘画基础与审美素养,能够按时保质推进项目进度。场景(逆水寒/无限大/DJ01在研主机游戏)1、依据原画设定要求,完成游戏中场景物件的模型搭建、材质绘制及贴图制作;2、熟悉次世代(AAA)级场景美术制作流程,掌握PBR工作流,对多种艺术风格有深入理解;3、熟练使用zbrush进行高模雕刻与细节塑造;4、具备场景整体布局的认知能力,能有效把控空间结构与视觉层次;5、熟练操作3Dmax、maya、substancepainter、quixelsuite等工具,制作高质量材质与贴图;6、熟悉硬表面建模流程,具备授权车辆类资产制作经验者优先。

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孟先生
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游戏角色1-3年学历不限3D MAX美术专业周末双休欧美其他ZBrush

杭州滨江区急招灯光师

1.5-2万元/月

工作职责:专注于游戏CG及渲染PV镜头的创作,通过灯光布局与光影调控,精准呈现角色与场景的情绪氛围,完成高品质画面输出,为游戏视觉表现注入鲜明的艺术张力。任职要求:1.具备3年及以上UE或Unity灯光渲染实战经验,深入理解行业制作流程与技术落地应用。熟练掌握至少一种材质渲染工具,精通主流DCC软件之一(如3dsMax、Maya、Blender、Houdini等);熟悉PBR工作流相关工具(如SP、SD、Quixel等),能高效运用其实现理想视觉效果。清楚把握灯光渲染全流程节点,了解各环节间的协作关系,确保项目有序推进。对光影变化与色彩搭配具有敏锐感知,具备扎实的审美能力,可打造具感染力的画面氛围。具备良好的沟通表达与逻辑思维能力,自律性强,责任心到位,富有团队合作意识,能适应高强度工作节奏。有游戏、影视、动画CG灯光渲染项目经历或城市级灯光工程经验者优先考虑。

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孟先生
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灯光师3-5年学历不限影视剧/电影灯光师景观照明设计师

游戏3D动作设计专员

9000-12000元/月

1.熟练掌握max软件,具备手K动画能力;了解Unity基础操作。2.有二次元类项目经验或作品集,热爱二次元题材游戏及动漫内容。3.擅长手动关键帧制作与动捕数据修复,具备3C位移、gameplay设计或能力者系统经验者优先。4.熟悉角色行走、奔跑、停止等3C移动类动作的基本分解逻辑者优先考虑。5.具备动捕数据精细化处理经验,能完成动作数据优化,并在Unity中验证动作表现及飘带物理效果。

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陈先生
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游戏动作1-3年学历不限3ds MAX游戏设计Unity动漫二次元

游戏原画师

1.3-1.7万元/月

1.擅长古风、写实、欧美卡通、二次元都市等美术风格;2.具备三年以上游戏原画工作经验,熟练使用PS,富有创意能力;3.有完整参与游戏项目全职经历者优先,能准确理解制作需求;4.责任心强,工作专注且投入度高加分项:具备游戏行业相关经验

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孟先生
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原画师3-5年学历不限五险一金现场办公场景原画游戏行业经验PS周末双休

UE4引擎视觉特效

1-1.5万元/月

工作内容:1、性格稳重、具备责任心,拥有出色的沟通技巧2、熟练掌握UE引擎操作,精通风格化特效与写实科幻类特效制作,了解UE材质系统,能够运用niagara进行特效开发3、负责第一人称、第三人称视角特效、屏幕效果及武器相关特效的制作与实现

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孟先生
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游戏特效3-5年学历不限五险一金周末双休科幻UE4第一人称RPG游戏

游戏特效设计师

8000-13000元/月

岗位职责:1.运用自研引擎完成基础的界面动态效果设计。2.独立完成角色立绘呼吸动画的制作。3.参与古风风格特效的设计与实现。任职要求:1.拥有2年以上游戏开发经验,具备UI界面动效相关项目经历。2.熟悉AE、Unity、PS等常用设计工具的操作与应用。3.逻辑清晰,具备良好的沟通能力,工作积极主动且富有责任感。4.能够独立承担游戏UI特效的制作任务,依据视觉设计方案输出相应动效内容。5.对UI动效的表现效果与运行性能有深刻理解,能有效协调二者关系以保障整体品质。

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郑先生
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游戏特效3-5年学历不限PSAE周末双休UE4第一人称RTS游戏横版

游戏三维动作

1.2-1.8万元/月

岗位职责:1.创作高品质3D游戏动作,确保动作风格契合项目调性,表现力出众;2.运用Maya等专业工具完成动作的制作与调整;3.持续打磨动作细节,优化流畅度与自然度,提升整体视觉效果;4.与开发团队紧密协作,保障动作设计与游戏流程高效对接;5.具备动画创作热情,持续探索创新手法,追求作品质量突破。任职要求:1.精通Maya手K动画制作,具备MB绑定应用经验者更佳;2.具备行业资深或高级岗位经验,熟悉高水准动画制作规范;3.热爱动画艺术,工作态度严谨,能积极接纳并落实修改意见;4.对游戏3D动作设计有强烈兴趣,能准确呈现项目所需风格;5.对成品质感有极致追求,能够稳定输出符合公司标准的内容。能力突出者薪资可面议,应聘请附上个人作品集,谢谢~

杭州

孟先生
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游戏动作3-5年学历不限3ds MAXMBMaya

游戏界面设计师(古风/美卡/二次元/科

1.2-2万元/月

岗位职责:1、负责游戏GUI资源的美术设计,包含道具、头像、成就图标以及时装、武器、挂饰等图标的绘制,同时承担界面细化与批量制作任务。2、依据活动主视觉风格完成界面延伸设计,独立推进界面延续性工作及基础活动包装设计。3、对接外包团队并制定切图标准,管理图标资源的截图、命名及上传流程,确保资源符合项目规范要求。4、整体统筹GUI资源的规划与管理,持续优化设计协作流程,高效支持研发侧相关需求。任职要求:1、具备3年以上游戏GUI设计经验,拥有扎实的手绘功底与良好审美能力,主导过多个系统级界面设计方案,有射击类或古风题材项目经历者优先考虑。2、色彩运用明快且富有活力,擅长版式布局与图形创意表达。3、熟悉移动端及PC端界面开发流程,对设计规范有清晰认知和执行力。4、具备较强抗压能力,沟通顺畅,工作态度严谨认真,能够应对高强度的资源产出节奏。

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游戏UI设计师3-5年学历不限五险一金周末双休仙侠风写实

【二次元风格-角色模型】

1.2-2.4万元/月

【二次元风格-角色模型】职位描述1、依据原画三视图及项目标准,完成角色模型搭建、贴图绘制与材质设定等相关工作。2、按照项目流程规范,协助团队进行反馈信息的整理与协作处理。3、对回收的外包资源进行优化调整,并配合完成文件的整合与上传。职位要求:1、精通二次元3D角色制作,具备优秀的高模塑造能力,熟悉二次元风格手绘贴图流程。2、热爱游戏行业,美术相关专业背景,具有扎实的美术基础与审美能力。3、三年以上角色模型制作经验,具备团队协作接口经验,曾负责模型审核或外包反馈对接者优先。4、责任心强,工作积极投入,具备良好的学习能力与环境适应性。

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maya/max角色绑定师(成都/杭州/广州)

1-1.5万元/月

项目:逆水寒手游/代号无限大/全明星街球软件:需熟练掌握maya、max绑定,具备unity引擎使用经验主要制作内容(能力要求):1、使用max完成骨骼搭建,制作布料简模,进行高精度权重绘制,完成角色体型骨骼权重调整,实现道具类绑定,并能处理基础模型反馈问题2、能够胜任服饰、怪物角色等复杂角色的蒙皮与绑定任务基本要求:工作态度端正,责任心强,愿意接受并适应新的制作标准与流程,具备良好的学习意识和团队协作精神

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游戏动作3-5年大专及以上3ds MAXRPG游戏绑定Maya写实

游戏三维动作

1.2-1.8万元/月

岗位职责:1.负责高质量3D游戏动作的设计,确保动作风格鲜明且贴合整体游戏调性;2.运用Maya等专业工具完成动作的制作与调整;3.持续优化动作细节,提升动作的流畅度与真实感;4.与开发团队紧密协作,保障动作设计与项目进度同步推进;5.具备动画创作热情,主动探索创新表现手法,不断提升产出水准。任职要求:1.精通Maya手K动画制作,具备MB相关经验者优先考虑;2.在行业内具备资深或高级岗位经验,熟悉高品质动画的制作标准;3.热爱动画创作,工作态度严谨,能积极接受并落实反馈修改意见;4.对游戏3D动作设计有强烈兴趣,能够准确把握并呈现游戏风格;5.对作品质量有严格要求,能够稳定输出符合公司品质标准的内容。能力突出者薪资可面议,应聘请附上个人作品集,谢谢~

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游戏动作3-5年学历不限3ds MAXMBMaya

游戏界面设计师

1-1.5万元/月

项目名称:永劫无间/逆水寒/无限大风格:古风写实岗位职责(永劫):1-负责道具类图标、头像框、头像、成就类图标(轻拟物)的设计与输出2-根据已有草图独立完成界面细化工作3-在活动主视觉确定后,依据既定风格进行界面铺量延展4-负责时装、武器、发型、挂饰等图标资源的编辑器截图处理及外包对接切图(规范与模板已具备,少量新增需求)5-响应各类图标设计需求,按标准完成切图、命名与上传,具备批量界面绘制能力岗位职责(逆水寒):1-擅长字体设计、扁平图标、古风写实类道具图标或界面绘制(三项中至少精通其一,综合能力者优先),并按规范完成切图、命名与上传2-具备铺量界面的设计执行与风格延续能力3-可处理海外本地化相关设计需求,具备相应项目经验者优先能力描述:需具备良好的审美与色彩把控能力,细致耐心,抗压性强;熟悉大规模界面设计的持续输出与统一性维护岗位职责(无限大):需为高级及以上GUI设计师,有大型厂商外派项目经验者优先擅长风格:现代扁平/机能风/App类界面能力要求:理解基础交互逻辑,具备出色的排版布局与整体界面设计能力,精通扁平化图标创作

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孟先生
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游戏UI设计师3-5年学历不限界面设计PSAE周末双休AI切图和标注图标设计

3D场景设计制作师

2-3.5万元/月

职位描述-熟悉玄幻、古风、二次元、欧卡等题材的3D内容制作及引擎应用;-需与策划、美术、程序等团队保持高效协作与信息同步;-具备扎实的3D建模技术;-具备出色的材质创作与表现能力;-具备清晰的表达能力和良好的团队合作意识职位要求-具备5年以上3D场景相关项目经验;-拥有稳固的绘画基础与敏锐的色彩把控能力;-精通3dsMax/Maya、Zbrush/Mudbox、SubstanceDesigner/Painter、QuixelSuite、MarvelousDesigner、Photoshop等相关制作工具;-能熟练运用数位板进行绘制工作;-具备良好的沟通协调能力;-具备较强的自主学习能力与求知欲;-热爱游戏开发,工作态度积极主动

杭州

罗先生
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游戏场景5-10年学历不限3ds MAX模型制作UE4MayaZBrush

游戏角色建模(古风/写实/美型卡通/二次元)

1.2-1.8万元/月

岗位职责:1、擅长武侠、写实、美卡、二次元风格的次时代3D角色制作;2、依据游戏设定,准确理解原画设计意图,完成3D角色模型、贴图绘制及材质开发;3、能够精细雕刻并使用MD进行布料解算,高质量完成套装材质制作,并与相关同事协作实现最终美术表现。任职要求:1、具有扎实的美术基础和良好的审美素养;2、3年以上角色美术全流程项目经验;3、精通PBR写实质感制作,有国风武侠或美卡类项目经验者优先,具备女性向角色贴图与材质制作经验者优先;4、具备较强的沟通能力和团队协作意识;5、拥有一定的二次创作能力,思维活跃,富有创意;6、熟练操作Maya、Max、Zbrush、MD等常用软件,熟悉Unity者更佳。优秀者薪资可面议,投递时请附带个人简历

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游戏角色3-5年学历不限五险一金古风周末双休

游戏UI动效设计

1.2-2万元/月

1.具备使用Unity开发动效并参与实际项目的经验,能够熟练操作Unity引擎,熟悉Animation组件及界面预制体的制作规范。2.理解并遵循动效命名与资源管理的相关规范,具备良好的文件组织意识。3.熟悉Unity中材质的应用,擅长运用粒子系统、Shader等技术实现多样化的视觉特效。4.掌握基础动画节奏与曲线调节方法,可将现有动效灵活迁移并适配至新界面中。

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徐先生
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游戏特效3-5年学历不限周末双休仙侠风U3D二次元动作冒险半写实写实五险

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