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游戏3D特效
1.5-2万元/月岗位职责1.负责游戏内3D角色特效与场景特效的创意设计与制作;2.依据项目设定,产出高质量的卡通或写实风格视觉特效;3.可独立完成贴合角色及载具特性的技能特效设计与实现;岗位要求1.具备3年以上游戏特效相关工作经验;2.熟练掌握U3D游戏引擎及其常用插件工具;3.精通多种美术风格下的场景与技能特效表现手法;4.具备出色的执行能力,富有创新思维与自主学习意愿,具备良好的团队协作意识和沟通技巧,能高效协同团队成员推进项目;5.逻辑清晰、条理分明,可同时应对多项任务并合理安排工作优先级;
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游戏关卡设计(休闲策略SLG)
1.2-2万元/月职位描述:1、负责游戏内关卡内容(如休闲玩法、副本等)的设计,跟进开发流程并持续优化体验;2、规划游戏世界中的多样化玩法机制,构建具备节奏感与深度的玩法循环并推动实现;3、主导关卡场景与玩法内容的迭代升级,不断提升整体品质与玩家感受。职位要求:1、本科及以上学历,建筑/平面设计相关专业优先考虑;具备3年以上休闲解谜类游戏关卡策划经验,熟悉合成、三消、跑酷、塔防、物理类等休闲玩法设计;2、掌握游戏关卡与玩法设计的基础理论,了解关卡制作全流程,能根据项目定位完成不同难度关卡的原型搭建与调整;3、熟练操作Unity、UE或其他主流游戏引擎及其配套工具,可高效完成关卡原型的快速验证;4、对游戏有高度热情,拥有广泛的游戏体验积累,能深入剖析各类游戏的战斗机制与关卡结构;5、具备出色的创意构思能力与执行力,工作认真积极,富有责任心,具备良好的沟通协调能力。
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游戏地图编辑
1.5-2.2万元/月岗位职责:1.负责SLG大地图的搭建与功能关卡的整体设计优化。2.承担SLG地图各功能模块的制作、调整与维护工作。3.统筹管理场景相关资源模块,协调解决各环节技术问题,保障3D场景资源符合规范并保持视觉风格一致。4.协同主美、程序及技术美术团队完成场景表现效果的调试与提升。任职要求:1.精通Unity3d引擎中场景各功能模块的操作工具;2.熟练掌握3D场景制作常用软件,如Max/Maya、Photoshop、Worldmachine、SubstancePainter/Designer、Speedtree等(具备Houdini使用经验者优先);3.至少参与过一款SLG或策略类游戏的地编工作,熟悉随机地图生成逻辑流程;理解自然环境因素对地形地貌的影响,包括山体结构、植被分布规律等;4.熟知次世代游戏场景开发全流程;5.具备良好的沟通能力与抗压能力,准确理解需求,协作意识强,工作积极主动,责任心强。
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游戏界面视觉设计
1.5-2.3万元/月HC1:欧美卡通/欧美写实风格岗位职责:承担项目GUI视觉设计任务,依据既定的界面风格原型标准,完成各层级界面的延续性创作;参与产品整体视觉方向与界面设计规范的制定,并推动规范在实际制作中的落地执行;负责输出与界面相关的美术素材,包括游戏icon、logo、宣传图、技能道具图标等内容的设计与绘制;持续跟进线上项目版本更新,承担资源迭代及视觉效果优化等相关设计工作;任职资格:具备3年以上游戏UI视觉设计经验,美术相关专业背景优先;拥有扎实的绘画功底和良好的审美能力,对材质表现、氛围营造及整体设计把控有出色理解;能够独立完成多种风格下的界面布局、图标及控件元素设计,具备完整游戏项目UI设计经历;熟悉游戏开发全流程,有SLG类项目经验者优先考虑;投递时请随简历附上作品集,或提供网盘链接、个人作品主页地址;HC2:国风二次元负责界面的重构与视觉升级设计,擅长通用型界面模块化搭建,具备图标绘制能力者优先
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休闲策略SLG游戏关卡设计
1.2-2万元/月职位描述:1、负责游戏关卡内容(如休闲玩法、副本等)的设计,跟进开发流程并持续优化体验;2、设计游戏世界中的多样化玩法机制,构建具备节奏感与层次感的玩法循环并推动实现;3、主导关卡场景与玩法内容的迭代升级,保障整体品质不断提升。职位要求:1、本科及以上学历,建筑或平面设计相关专业优先;具备3年以上休闲解谜类游戏关卡策划经验,熟悉合成、三消、跑酷、塔防、物理等常见休闲玩法类型;2、掌握游戏关卡与玩法设计的基础理论,了解关卡开发全流程,能根据项目定位完成关卡原型设计及难度调优;3、熟练运用Unity、UE或其他主流游戏引擎及其配套工具,可高效搭建并验证原型关卡;4、热爱游戏行业,拥有广泛的游戏体验积累,能够深入分析不同类型游戏的战斗机制与关卡结构;5、具备出色的创意构思能力,工作认真积极,富有责任心,具备良好的沟通与表达能力。
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游戏地图编辑
1.5-2.2万元/月岗位职责:1.负责SLG大地图的整体搭建与功能关卡的整合设计。2.承担SLG地图各组成部分的制作、调整与优化工作。3.统筹管理场景相关模块资源,协调解决各环节技术问题,保障3D场景资源符合规范并保持统一美术风格。4.协同主美、程序及技术美术团队完成场景视觉效果的调试与提升。任职要求:1.熟练掌握Unity3d引擎中场景各功能模块的操作工具;2.精通3D场景制作常用软件,如Max/Maya、Photoshop、Worldmachine、SubstancePainter/Designer、speedtree等(具备Houdini使用经验者优先);3.至少参与过一款SLG或策略类游戏的地编项目,熟悉随机地图生成逻辑流程;了解自然环境因素对地形地貌的影响机制,掌握山体、植被等自然元素的分布规律;4.熟知次世代游戏场景制作全流程;5.具备良好的沟通能力与抗压能力,理解需求准确高效,协作意识强,责任心强。
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游戏3D特效
1.5-2万元/月岗位职责1.负责游戏中3D角色特效与场景特效的创意设计与制作;2.根据项目设定,高效输出高质量的卡通或写实风格特效;3.独立完成贴合角色、载具个性特征的技能特效设计与实现;岗位要求1.具备3年以上游戏特效相关工作经验;2.熟练掌握U3D游戏引擎及其常用插件工具;3.精通多种美术风格下的场景与技能特效表现形式;4.具备出色的效果落地能力,富有创新思维与自主学习能力,团队协作意识强,沟通顺畅,能高效配合团队成员推进项目;5.逻辑清晰、条理分明,具备多任务并行处理的能力;
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游戏场景建模师
1.5-2万元/月岗位职责:1、负责3D场景相关资产的制作,包括建筑、道具、角色装备等内容2、把控3D场景资产的艺术风格与质量标准,进行品质提升与资源整合3、搭建并规范3D场景资产的开发流程,制定符合项目需求的风格化生产体系4、在引擎中调整材质表现并控制输出品质,响应shader调试与材质优化需求5、统筹3D场景团队的工作分配与进度管理,合理规划排期与任务执行6、协调关卡开发各环节的协作推进,主动跟进结果并反馈关键问题7、对接外部合作资源,负责外包工作的沟通协调与成果验收任职要求:1.具备3年以上游戏行业3D场景制作经验2.至少完整参与过一款手游项目的开发全流程3.有参与次世代写实风格及轻量化美术风格手游项目的经验4.能根据策划文档与主美要求,独立完成高品质3D模型资产的制作5.熟悉游戏美术开发流程,具备流程风险预判及优化建议能力6.精通常用DCC工具【SubstancePainter】【SubstanceDesigner】【WorldCreator等】【Zbrush等】【Max\Maya等】7.理解Unity引擎URP渲染管线特性,熟练运用材质系统与资源编辑功能8.工作态度严谨,具备良好沟通能力,能积极推动版本资产按时保质交付
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北京朝阳区招工地小工/杂工
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9月20日 16:48
电气工程师
1.5-3万元/月岗位职责:1.负责项目组电气工作,包括维修、保养;2.全面负责设备电气部分的点检工作;3.协助高级电气工程师开展团队建设;4.协助处理整机电气安装和大修电气工作;任职要求:1.有西门子PLC及变频器2年以上的使用经验。2.电气工程及其自动专科以上学历;3.需要驻外,能长期出差。4.能熟练使用博图、STARTER等软件进行调试。5.熟练使用OFFICE办公软件。6.吃苦耐劳,能胜任艰苦地区出差工作,服从公司安排;
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北京朝阳区招水电
面议北京市朝阳区招水电
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7月23日 15:54
游戏UI界面设计师/游戏界面策划
1-1.5万元/月【岗位职责】1、负责游戏界面的UI/UE设计与实现(包含界面布局、资源整理及动态效果制作);2、协同美术与程序团队完成资源对接,优化界面细节,实现动效表现,确保最终呈现符合视觉设计与交互逻辑;3、主导资源管理工作,建立资源管理标准,保障资源分类清晰、打包高效、性能优化;4、具备使用Unreal引擎完成UI动态效果制作的能力【岗位要求】1、具备3年以上游戏领域UI设计经验,拥有良好的审美判断力;2、精通UE4引擎,可独立完成界面整合与动效开发;3、工作认真细致,具备出色的执行能力、沟通协调及项目推动力;加分项具备以下行业背景:游戏·休闲/娱乐
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高级3D角色建模师
1.3-1.8万元/月岗位职责:1.负责高级3D角色模型的构建与雕刻,确保呈现精细的视觉效果与高品质输出。2.对模型进行合理化结构优化,保障在游戏环境中的高效运行与性能表现。3.根据项目具体需求完成角色的再创作及建模工作。4.持续提升设计创意与风格多样性,匹配不同游戏题材与艺术方向的需求。任职要求:1.美术功底扎实,精通3D角色建模流程与技术要点。2.具备良好的协作能力,能与团队成员高效配合推进项目进度。3.关注行业动态,对当前3D模型设计趋势具有敏锐判断力。4.熟练操作常用设计工具,例如Photoshop、3dsMax等软件。
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spine动画师
1.5-2.6万元/月岗位职责:1.负责游戏内3D动作的制作与实现,保障动作表现的精准与流畅。2.协同项目团队,持续优化和调整角色动作细节。3.关注行业动态,紧跟动作设计潮流,提升动作的真实感与可玩性。任职要求:1.具备良好的协作意识,能与团队成员顺畅交流配合。2.熟悉游戏动作设计原理,拥有扎实的实际操作经验。3.富有创造力,善于构思新颖的动作设计方案。
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朝阳区招聘模特
1-1.1万元/月招聘礼仪模特有上进心接待引领
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UE拼接-外派
1.1-2.2万元/月岗位职责:1、基于Unity规范完成产品功能界面的开发与维护,确保高精度还原设计效果;2、熟悉界面多端适配,具备在编辑器中实现基础动画效果的能力;3、负责UI资源的整理与优化,协同提升产品的视觉表现力与交互流畅度。任职要求:1、本科及以上学历;2、对游戏有浓厚兴趣,了解主流高品质游戏作品,具备美漫风格或末世题材项目经历者优先;3、熟练掌握U3D引擎操作,具备一定代码阅读能力者更优;4、具备较强的学习与沟通能力,能准确理解交互设计逻辑,并对游戏体验形成有效反馈;5、思维条理清晰,沟通顺畅,具有良好的团队合作意识。
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游戏测试主管
1.6-3万元/月岗位职责:1、负责移动游戏项目的测试工作,制定测试方案并推进执行,监控线上产品质量,快速响应和处理突发问题;2、组建并管理测试团队,维护团队与项目组之间的高效沟通机制;3、全面把控项目质量风险,推动测试流程的实施与持续优化,主动识别问题并推动改进,做好过程跟踪与结果复盘,提升团队整体能力;任职要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备3年以上软件测试经验,有游戏测试管理经验者优先;2、熟悉软件开发与测试流程,熟练运用各类测试用例设计方法和技术;3、具备较强的风险预判能力,能及时提出应对策略并推动问题解决;4、执行力强,抗压能力好,热爱游戏测试工作,善于主动沟通与深入思考;5、熟悉主流操作系统(Windows、Linux、Android、iOS)及网络协议,具备前后端性能、安全、兼容性测试经验者优先。
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游戏界面视觉设计师
1-1.5万元/月【岗位职责】1、负责游戏界面的UI/UE设计与实现(包含界面布局、资源整理及动态效果制作);2、配合美术与开发团队完成界面资源整合与细节优化,实现交互动效,确保最终呈现符合视觉设计与交互逻辑;3、主导资源管理工作,建立资源管理标准,保障资源分类清晰、打包合理、性能优化到位;4、能够运用Unreal引擎完成UI动效的制作与落地【岗位要求】1、具备3年以上游戏领域UI设计经验,具有良好的审美判断力;2、精通UE4引擎,可独立完成界面搭建与动态效果开发;3、工作认真细致,具备较强的执行能力、沟通协调及项目推动力
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游戏界面视觉设计
1.5-2.6万元/月双休,入职缴纳五险一金岗位职责:1、负责游戏界面的UI/UE设计与实现【包含界面布局整合、资源管理、动态效果设计】;2、协同美术与开发团队,完成界面资源整合与细节优化,保障最终呈现与视觉方案及交互逻辑一致;3、主导资源管理体系搭建,制定资源管理标准,确保分类清晰、打包高效、性能优化;4、持续探索并优化游戏内交互流程,提升用户操作体验与界面可用性;任职要求:1、具备三年以上游戏行业UI/UE策划相关工作经验;2、熟练掌握UE4引擎,能够独立完成界面组装与动效开发;3、对游戏有高度热情,拥有丰富的游戏体验积累;4、对游戏界面设计有深入理解与独到观点,具备良好的视觉审美素养;5、工作认真细致,具备较强的执行能力、沟通协调及项目推进能力;
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游戏UI界面设计/游戏UI规划
1-1.5万元/月【岗位职责】1、负责游戏界面的UI/UE设计与实现,包括界面布局、资源整理及动效开发;2、协同美术与程序团队完成界面资源整合与细节优化,实现动效表现,保障最终呈现与设计交互逻辑一致;3、承担资源统筹管理,建立并执行资源分类、打包与优化标准流程;4、具备在Unreal引擎中完成UI动效制作的能力【岗位要求】1、具备3年以上游戏领域UI设计经验,拥有良好的审美判断力;2、熟练运用UE4引擎进行界面整合与动态效果制作;3、工作认真细致,具备较强的执行能力、沟通协调及项目推动力;加分项具备以下相关行业背景:游戏·休闲/娱乐
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中高级游戏界面设计师
1.5-3万元/月岗位职责:1.负责游戏界面整体视觉设计与资源输出,涵盖图标、页面布局、背景美术等内容;2.与开发团队高效协作,保障UI设计方案顺利落地并与程序实现无缝衔接;3.根据项目具体需求调整并应用设计风格,确保产出的UI素材符合规范与品质要求;4.参与设计环节的评审工作,主动反馈优化建议,持续提升产品的交互体验与视觉表现。任职要求:1.具备优秀的审美能力与创新意识,可独立完成高标准的界面设计任务;2.拥有良好的表达能力和协作态度,能与团队成员顺畅沟通、协同推进项目;3.熟悉游戏UI设计全流程,能精准理解需求并按要求完成设计执行;4.熟悉二次元、卡通、日式、国风等美术风格者优先考虑。
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高级3D角色建模师
1.3-1.8万元/月岗位职责:1.负责高级3D角色模型的设计与制作,确保模型具备精细的细节表现和高品质输出。2.对模型进行性能优化,保障其在游戏环境中的高效运行与流畅体验。3.根据项目具体需求完成二次创作及模型开发任务。4.持续提升模型设计的创意性与多样性,适配不同游戏风格与主题要求。任职要求:1.具备扎实的美术功底,深刻理解3D角色模型的设计原理与制作流程。2.能够高效协同团队推进模型制作工作。3.关注行业动态,对3D模型设计的流行趋势具有敏锐感知。4.精通Photoshop、3dsMax等相关设计工具的操作与应用。
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游戏界面视觉设计师
1-1.5万元/月【岗位职责】1、负责游戏界面的UI/UE设计与实现(包括界面布局、资源整理、动效开发);2、与美术和程序团队协作,完成界面资源整合与细节优化,实现动效效果,确保最终呈现符合视觉设计与交互逻辑;3、主导资源管理工作,建立并执行资源管理标准,保障资源分类清晰、打包合理、性能优化到位;4、具备使用Unreal引擎完成UI动效制作的能力【岗位要求】1、3年以上游戏行业UI设计经验,具备良好的审美能力与设计判断力;2、熟练运用UE4引擎进行界面整合及动效开发;3、工作认真细致,具备较强的执行能力、沟通能力和项目推动力
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maya角色绑定师
1.5-2万元/月工作内容:1、负责游戏中角色及各类怪物的动作设计与制作(包括绑骨、蒙皮、动作关键帧制作);2、负责完成流畅自然的角色动作表现,并执行主美术安排的其他相关美术任务。岗位职责:1、熟练掌握Maya软件,精通权重分配及权重工具应用,能够实现真实且高精度的蒙皮变形效果。2、理解人物、载具及生物的基本运动规律,能按项目标准完成高质量的绑定资源制作。3、工作细致严谨,责任心强,具备良好的沟通能力,能严格遵循规范进行制作、审核与配置。4、熟悉或了解虚幻引擎、Metahuman、Motionbuilder等绑定相关技术体系。
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中高级Max动作师
1.5-3万元/月职位描述1.按照项目设定的风格与角色特征,完成角色动画及镜头语言的设计与制作;2.熟悉动作捕捉工作流程,能运用动捕工具处理原始数据并进行动画优化与再创作;3.制定合理的工作进度安排,并与相关团队高效协同推进项目;职位要求1.具备一年以上动画制作经验,有影视或游戏项目经历者优先(能力突出者可适当放宽条件);2.有动作捕捉实操经验,具备动捕数据修复能力者优先;3.具备良好的沟通意识,性格积极,易于合作;4.擅长展示类动画制作者优先考虑。
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资深游戏特效设计师
1.5-3万元/月岗位职责:1、根据项目设定的美术风格,承担游戏内高质量特效创作,涵盖战斗效果、场景氛围及界面动效;2、依据需求文档、美术规范与品质标准,完成符合设定的视觉特效设计;3、运用U3D/UE4引擎,配合AE、PHOTOSHOP等常用工具,实现游戏中实时运行的特效表现;任职要求:1、热爱游戏行业,对美术创作有浓厚兴趣,具备追求高品质游戏视觉表现的热情;2、大专及以上学历,美术设计类相关专业,具备扎实的绘画基础与良好的审美能力;3、掌握动画基本原理与视觉特效核心知识;4、具备3D特效制作经验者优先考虑;5、熟练操作U3D、UE4引擎中特效相关功能模块,对新技术具有强烈好奇心与快速掌握能力;6、具备高度责任感,能够主动识别并推动问题解决。
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算法开发工程师
3-6万元/月•职位详情:1、负责京东商城首页商品推荐、人群定向、潜在客户挖掘、权益发放、用户生命周期管理及模型可解释性等相关算法的设计与实现,持续优化点击率、转化率、UV价值及用户体验等关键业务指标;2、运用机器学习、深度学习、知识图谱、强化学习等技术手段,深入分析大规模用户行为数据,从中提炼商业洞察并探索算法改进路径;3、关注行业前沿算法进展,结合实际业务场景推动技术创新与落地,以技术能力驱动业务增长。•职位要求:1、计算机、统计、数学、运筹学或相关专业本科及以上学历,具备广告、推荐、搜索、用户运营等领域经验者优先考虑;2、在机器学习、深度学习、知识图谱或强化学习等至少一个方向具备一定理解,对技术研究及其应用有强烈兴趣;3、具备扎实的编程基础,熟练掌握Python/Java/Scala中至少一门语言,有tensorflow/pytorch/caffe等深度学习框架使用经验者优先;4、具有丰富的数据处理实战经验,熟悉spark、hive、hadoop等大数据开发工具的使用;5、具备良好的责任意识与团队协作精神,追求个人能力持续提升。
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游戏界面布局技术员
1.2-1.4万元/月【岗位职责】1.负责游戏内界面系统的组件整合与功能实现,保障UI资源高效、高质量上线;2.协同UI设计、策划及开发人员,完成UIPrefab构建、动效处理及界面适配(多分辨率/多平台);3.承担UI资源统筹、图集压缩与性能优化任务,提升游戏运行流畅度;4.与各协作团队(美术、策划、程序)密切配合,确保界面呈现精准、交互逻辑顺畅。【岗位要求】1.具备1-3年游戏UI整合或相关工作经验,熟练掌握主流游戏引擎的UI架构,可独立完成界面搭建;2.熟悉UI图集规划、多端适配方案,具备基础性能调优认知;3.逻辑清晰、执行高效,具备良好协作意识与沟通能力;4.热爱游戏UI工作,具备一定审美素养,能协同美术优化视觉效果。【备注】1.本岗位为UI技术实现方向,非纯美术设计类,需掌握引擎操作;2.投递时请提供相关作品或项目实例。
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游戏技术美术(TA)
2-3.5万元/月1.熟练掌握Unity材质系统,了解UE引擎相关流程,精通PS、SP等主流DCC软件使用。2.具备二次元风格项目中卡渲材质开发经历,对卡通渲染技术有深入理解与探索热情。例如:实现过特殊效果类材质,针对二次元角色的布料、皮肤、金属等材质表现有系统性研究及成果输出(需附作品)。例如:具备磨砂玻璃、体积雾/光效、风场模拟、天气TOD系统、物理模块的实际落地经验(需附作品)。3.具备性能优化思维,参与过MMO、3DACT等高复杂度3D项目上线,拥有3年以上本岗位相关工作背景。4.掌握图形学基础理论,熟悉Opengl、HLSL、C#等编程语言基本原理。5.能够独立编写Shader代码,具备C#工具开发能力,可自主完成代码审查与问题排查。6.可独立设计并开发提升研发效率的工具,识别流程瓶颈,改善协作体验,了解AI辅助编程技术。(加分项)7.沟通顺畅,适应高强度工作环境,具备较强的自主问题解决能力。8.具备一定美术鉴赏能力,关注新兴美术风格与市场审美动向。9.能运用常见渲染分析手段,对竞品进行技术拆解与效果还原。(加分项)
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北京朝阳区招消防电
面议北京朝阳区招石材翻新,开封,补胶
100-300元/天北京朝阳区招工地小工/杂工
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