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数据仓库开发工程师/资深专家

3-5.5万元/月

岗位职责:1、基于抖音系全域数据,参与打造适配生活服务业务特征的大规模数据仓库体系;2、主导数据模型的架构设计与开发工作,完成海量数据环境下的性能优化及复杂业务需求的实现;3、参与安全、质量、效率、成本等维度的数据管理能力构建,并推动特定横向场景的实际落地;4、深度融入业务,准确理解并抽象业务需求,释放数据潜能,与业务方高效协同。任职要求:1、掌握数据仓库架构体系、建模方法论及数据治理相关知识,具备扎实的SQL/ETL开发能力;2、对挖掘数据价值有强烈兴趣,具备出色的业务洞察与抽象能力,能快速定位并解析问题;3、熟悉大数据技术生态,如Hadoop/Hive/Spark/OLAP引擎等工具链;4、逻辑思维缜密,具有良好的自我驱动力、沟通技巧及问题解决能力;5、具备扎实的数据结构与数据库原理基础,理工类本科及以上学历,3年以上数据仓库建模实战经验;6、有流量数据体系或实时数据体系建设经验者优先考虑;7、有电商或生活服务领域从业背景者优先录用。

上海·徐汇区

陆先生
实名企业
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数据仓库3-5年本科要求实时数仓经验HiveETL开发经验数据建模经验电商/零售行业经验非外包类Spark要求有数仓开发经验Flink数据治理经验SQL

游戏动作设计

1.5-2.5万元/月

1. 熟练使用3DMax/Maya(加分项)等软件,具备扎实的美术基础与审美能力,掌握动画理论,对动画节奏有敏锐感知。2. 美术类相关专业毕业,大专及以上学历,具有较强的绘画功底,富有创意与想象力;3. 熟悉动画制作流程,擅长运用多样的镜头语言,能灵活呈现不同场景氛围与流畅叙事表达;4. 具备Unity3D引擎相关知识者优先考虑;5. 具备良好的学习能力,工作认真负责,善于沟通交流,具备团队协作精神。

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罗先生
实名企业
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游戏动作3-5年学历不限3ds MAX动作冒险

游戏特效师

1.6-2.5万元/月

岗位职责1、运用Unity3D或UE4引擎,熟练操作粒子系统等相关特效工具进行视觉效果制作;2、承担三维场景中多种特效的设计与实现,包括交互反馈、环境氛围、节能动画、技能释放等类型特效;3、合理预估并控制特效制作周期,根据项目进度要求高效完成特效内容产出;4、深入掌握Unity引擎特性,具备特效性能调优与画质表现提升的能力。岗位要求:1、具备2年以上U3D项目实际工作经验,了解shader应用,能熟练通过U3D编辑器完成特效制作与资源输出,并顺利集成至引擎,协同程序完成资源优化;2、熟练掌握Unity引擎,可灵活运用粒子系统实现各类项目所需的视觉特效;3、参与过完整3D项目开发流程,对特效制作全流程有清晰认知;4、熟练操作AE、Photoshop、3DMax等特效制作工具,具备其他相关特效技术经验者更佳;5、具备扎实的美术基础,在游戏特效设计与美学判断方面有独到理解,富有创意与想象力,可适配多样化项目风格需求;6、具备良好的语言表达与文字沟通能力,拥有出色的团队协作意识。

上海·徐汇区

罗先生
实名企业
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游戏特效3-5年学历不限3ds MAX横版SpineU3DMaya二次元格斗游戏第三人称

游戏战斗系统设计

1-1.5万元/月

主要职责:·负责游戏中怪物(包括各类敌对单位)的设定、开发与性能调优,确保其契合游戏整体风格与核心玩法机制。·设计怪物的技能体系、行为逻辑及AI策略,增强战斗系统的可玩性与挑战感。·参与优化怪物生产流程,提升内容产出效率与品质稳定性,保障高质量内容按时上线。·与美术、程序及其他策划成员紧密协作,确保怪物在模型、动作表现和特效呈现上符合设计预期。·注重细节打磨,追求卓越体验,主动参与测试反馈并进行迭代优化。职位要求:·具备1-3年相关领域工作经验,有动作类MMO项目中怪物设计经验者优先。·熟悉怪物制作全流程,涵盖设计构思、建模对接、动画匹配、特效配合及技术落地等环节。·具备基础游戏设计能力,能独立完成怪物玩法从概念到实现的全过程。·至少完整参与过一个精英或主线级别怪物从设计至上线的项目经历,并能展示相关成果。·具备良好沟通意识与协作能力,适应跨职能团队高效配合。·热爱游戏行业,持续关注市场新品与技术趋势,具备创新意识与实际问题解决能力。加分项:·掌握Unity或UnrealEngine等主流游戏引擎操作。·拥有一定美术素养,可对怪物外观与表现力提供有效改进意见。·有大型多人在线游戏开发背景者更佳。

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徐先生
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游戏策划1-3年大专战斗系统设计Unity

spine动画-捕鱼

1.1-1.6万元/月

岗位要求(如软件要求等):具备游戏动效开发经验,需满2年以上以2D特效为主,常用工具为:spine、AE,输出格式为json文件需关注文件体积与图集尺寸,具备包体优化意识主要承担项目中特效与动效的制作工作,掌握角色动画者优先考虑风格及品质参考(建议提供可外发的示例图):欧美卡通风格,5头身与7头身表现

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徐先生
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游戏特效1-3年大专休闲益智AE模拟经营SpineQ版

游戏场景建模师

1.2-1.8万元/月

- 按照原画要求完成项目所需的各类3D模型及风格化贴图制作;- 熟悉PBR制作流程,具备场景布局与道具建模经验,能合理拆解模型结构,精准匹配需求细节,保障资源高效输出;- 负责次世代3D场景模型制作,满足项目资源规划要求;- 根据项目美术风格开展视觉与技术层面的探索,结合文案与原画进行需求分析,识别潜在风险并确保最终呈现效果一致;- 具备2年以上游戏开发经验,审美能力突出,善于跨岗位协作;美术或设计类专业背景者优先考虑;- 美术基础扎实,了解Unity材质的基本实现原理,掌握风格化美术表现相关的知识体系;

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徐先生
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游戏场景1-3年大专五险一金次世代经验1-3年游戏场景经验周末双休5年以上游戏场景经验U3D游戏公司国风3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模

字节跳动iOS/Android开发26届

2-3.5万元/月

职位描述团队介绍:抖音生活服务基于抖音POI(兴趣点)、短视频、直播、搜索等功能,秉持“激发线下生意,丰富美好生活”的使命,致力于打造值得信赖的生活服务平台,为用户带来更优质、多元的生活体验,为合作商家构建开放、公平的经营环境。截至2024年底,业务已拓展至370多个城市,实现交易的合作门店超610万家。未来将持续联合生态伙伴,为用户提供更具吸引力的商品与服务。1、负责产品版本迭代优化及移动端新产品研发;2、参与APP性能调优、交互体验提升及质量保障体系的建设;3、参与客户端基础模块与架构设计,推动开发效率提升;4、参与Hybrid容器构建,以及插件化、ReactNative等动态化技术的研究与应用。职位要求1、2026届本科及以上学历毕业生,计算机相关专业优先考虑;2、热爱计算机科学与互联网技术,对移动互联网产品有强烈兴趣;3、具备扎实的数据结构与算法能力,熟练掌握至少一门编程语言,如Java、Objective-C、Swift、C、C++等;4、重视用户体验,能主动将技术能力应用于体验优化中;5、保持对前沿技术的关注,拥有良好的问题分析与解决能力。

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陆先生
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Android经验不限本科

U3D特效-类写实

1.1-1.8万元/月

岗位职责:1. 负责商业化皮肤大厅的视觉特效设计及游戏内特效表现制作;2. 配合动画师完成特效骨骼设定,确保特效呈现质量与效果统一;3. 掌握并应用项目中引入的新工具与新技术,持续提升制作效率与品质。岗位要求:1. 具备2年以上游戏特效相关工作经验,学历要求大专或以上;2. 拥有扎实的美术功底,熟练掌握色彩、光影、形态等基础艺术原理;3. 理解特效构成的核心要素,如粒子数量、尺寸、速率及运动规律对整体视觉效果的影响;4. 具备使用PC端软件或U3D引擎进行特效开发的实际经验;5. 熟悉游戏特效制作全流程及数字美术的基本理论体系;6. 熟练操作3dmax、photoshop、Unity、expression、script等相关工具;7. 具备良好的沟通意识与团队合作能力。

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徐先生
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游戏特效1-3年大专写实

UE灯光渲染师

1.5-2.5万元/月

工作职责:1、运用灯光技术提升游戏场景的视觉表现力与玩法体验,构建场景环境氛围、天气变化、TOD(昼夜循环)系统等2、准确把握游戏的整体风格与主题定位,为不同模块提供符合美术调性的灯光氛围支持任职资格:1、熟悉实时光照相关技术(如顶点光照、动态光照、次表面散射、HDR及预烘焙光照贴图等方案)2、精通UE4灯光与材质系统,掌握渲染、照明、阴影等相关技术原理与应用3、具备优秀的色彩感知力与美术鉴赏能力,拥有UE5灯光开发实际经验

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罗先生
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UE43-5年学历不限

游戏分镜设计师

1.6-3万元/月

岗位职责:1. 负责游戏分镜的设计与制作,确保画面表达贴合游戏剧情及整体美术风格。2. 与开发团队高效协同,保障分镜与游戏设计内容顺利衔接。3. 持续优化分镜生产流程,提高制作效率与输出质量。任职要求:1. 具备良好的沟通能力与协作意识,能与团队成员顺畅配合。2. 能在有限时间内高效完成分镜任务,适应快节奏开发进度。3. 深入理解游戏设计理念,具备创作契合游戏调性分镜的能力。

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罗先生
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游戏动作1-3年学历不限五险一金带薪假期年终奖周末双休

游戏灯光师-虚幻引擎

1.2-1.7万元/月

1、熟练掌握UE灯光渲染技术,依据氛围设计图在UE4中精准还原场景光影效果;2、负责整体场景氛围把控,优化材质、灯光及视觉特效,完成高质量渲染输出;3、与后期合成团队高效协作,确保渲染画面达到预期品质标准;4、持续完善UE灯光系统,构建可复用的灯光模板体系;5、优化UE渲染输出架构,提升画质表现,识别并解决性能瓶颈问题;岗位要求:1、具备良好的美术审美能力与扎实的光影理论基础;2、精通UE中的光追、Lumen、路径追踪等核心渲染功能;3、熟练使用两种以上三维灯光渲染软件,拥有影视级灯光经验,具备一定美术能力,熟悉后期合成流程;4、沟通能力强,适应快节奏工作环境,责任心强、耐心细致,具备团队协作精神、创新思维及时间管理能力;

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徐先生
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灯光师1-3年大专灯光渲染合成师UE4

UE场景地编-古风写实

1.2-1.8万元/月

职位描述:1、负责使用UE引擎进行场景搭建与编辑,完成灯光布置、场景烘焙及性能优化工作。2、根据场景概念图还原并深化氛围表现,把控整体视觉效果与游戏体验。3、具备出色的场景统筹能力,协调原画及场景制作团队推进项目进度;职位要求:1、热爱游戏行业,注重用户体验,能结合岗位职能协助产品优化体验效果;2、美术类相关专业毕业,具有扎实的美术基础;3、2年以上游戏领域工作经验,完整参与过至少一款项目的开发;4、熟练操作本岗位所需工具软件,学习能力强;精通UE引擎制作流程,了解unity更佳;5、责任心强,工作积极投入,能与团队协作达成目标;6、可独立完成场景设计任务,具备良好的沟通与表达能力;7、擅长团队合作,思维敏捷,追求品质,具备强烈的责任意识。

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徐先生
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游戏场景1-3年大专五险一金1-3年游戏场景经验周末双休UE45年以上游戏场景经验游戏公司场景地编国风3-5年游戏场景经验有游戏场景经验写实

游戏特效制作

1.2-1.8万元/月

【职位描述】:1. 负责游戏中3D角色特效与场景特效的创意设计及制作落地2. 参与游戏特效整体风格的探索与制定,主导3D特效品质把控,并建立标准化制作流程3. 承担3D特效编辑器所需资源的设计与产出工作4. 独立完成游戏角色技能表现、身份特征相关的视觉特效,以及场景动画中的光影与动态效果【任职要求】:1. 具备3年以上游戏特效相关工作经验2. 精通游戏引擎及其配套工具的使用3. 对多种风格的游戏场景特效和技能特效有深入理解与实践经验4. 熟悉主流引擎及相关辅助插件的操作与应用5. 有MOBA类游戏项目特效制作经验者优先考虑6. 具备良好的沟通能力,能高效协同程序实现效果,富有创新思维与自主学习能力,具备强烈团队协作意识

上海·徐汇区

罗先生
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游戏特效3-5年学历不限五险一金MOBA游戏

游戏灯光师-虚幻引擎

1.2-1.7万元/月

1、 能熟练运用UE进行灯光与渲染,依据氛围设计图在UE4中精准还原场景光影效果;2、 负责整体场景氛围的把控,调节材质、灯光及视觉特效,完成高质量渲染输出;3、 与后期合成团队高效协作,确保渲染画面达到预期水准;4、 持续优化UE灯光系统,构建标准化灯光模板;5、 改进渲染输出架构,提升画面表现力,识别并解决性能瓶颈;岗位要求:1、 具备出色的审美素养与扎实的光影理论基础;2、 熟练掌握UE中的光追、Lumen、路径追踪等核心渲染技术;3、 精通至少两款三维灯光渲染软件,拥有影视级灯光制作经验,具备一定美术能力,并熟悉后期合成流程;4、 沟通顺畅,适应力强,责任心强且富有耐心,具备良好的团队协作精神、创新思维与时间规划能力;

上海·徐汇区

徐先生
实名企业
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灯光师1-3年大专灯光渲染合成师UE4

游戏战斗系统设计

1-1.5万元/月

主要职责:· 负责游戏中怪物(含各类单位)的设定、开发与优化,确保其契合游戏整体风格与玩法机制。· 设计怪物的技能体系、行为逻辑及AI策略,增强战斗的可玩性与挑战感。· 参与优化怪物生产流程,提升内容产出效率与品质,保障高质量内容按时上线。· 与美术、程序及其他策划成员紧密协作,确保怪物的模型、动作与特效准确体现设计意图。· 注重细节打磨,追求卓越体验,主动参与测试并根据反馈进行迭代调整。职位要求:· 具备1-3年相关领域经验,有动作MMO类游戏中怪物设计经验者优先。· 熟悉怪物制作全流程,涵盖设计、建模、动画、特效及技术落地等环节。· 具备基础游戏设计能力,能独立完成怪物玩法的构思与实现。· 拥有至少一个完整或精英怪物从设计到上线的实战经历,并能呈现个人设计成果。· 具备良好协作意识,能与跨职能团队顺畅沟通配合。· 热爱游戏行业,持续关注产品动态,具备创新意识与问题解决能力。加分项:· 掌握Unity或Unreal Engine引擎操作。· 具备一定美术素养,可对怪物视觉表现提供有效优化建议。· 有大型多人在线游戏项目开发经历者更佳。

上海·徐汇区

徐先生
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游戏策划1-3年大专战斗系统设计Unity

包住不包吃商务楼保安200一天,

100-200元/天

招商务楼保安5人要求身高170以上,年龄50以下,包住不包吃,工资200一天,,,两天,十天一结,每个月25号发工资,没钱可以预支报名电话微信同号

上海·徐汇区·漕宝路

但先生
实名企业
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保安包住3-5人

游戏UE4特效制作

1.1-1.8万元/月

1、负责游戏内各类特效的设计与实现,依据项目需求完成角色、武器、技能及场景等特效的创作。2、能够独立制作特效所需的基础资源,包括模型网格和贴图素材。3、精通UE4粒子系统,掌握特效相关材质的运用,了解niagara者优先;4、具备次写实风格项目经验,可绘制手绘类贴图资源。职位要求:1、具备1-4年游戏特效开发经验,完整参与过至少一款游戏产品的特效制作;2、熟悉当前主流的次写实风格游戏类型,拥有扎实的手绘贴图能力;3、熟练操作UE引擎,具有一年以上UE项目实战经验,精通Photoshop、AE、3Dmax、Maya等常用特效工具,有Houdini使用经验者更佳;4、对游戏特效具有独到见解与创意想象力,掌握基本动画运动规律;5、具备良好的团队协作意识与沟通表达能力,能适应一定强度的工作节奏,责任心强且富有耐心

上海·徐汇区

徐先生
实名企业
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游戏特效1-3年大专UE4动作冒险半写实

游戏大厂Java开发(企业系统+供餐)

1.5-2万元/月

岗位职责:1. 参与公司内部系统的设计、开发与维护,保障系统运行的稳定性与高效性。2. 根据实际业务需求,开展系统架构优化及性能提升工作。3. 与产品经理、测试团队密切协作,确保产品按期高质量交付。4. 编写规范、可维护的代码,并完成相关技术文档的撰写。5. 参与关键技术问题的解决,提供必要的技术支持与团队培训。所需技能/经验要求:1. 计算机相关专业,统招大专或本科,4年以上Java开发经验,具备企业信息化人事系统、企业内部管理系统(如ERP/OA)或主流IM平台(飞书/企业微信/钉钉)集成经验者优先。2. 熟练掌握Java8,具备扎实的编程基础和良好的编码规范。3. 熟悉SpringBoot、SpringCloud框架,能够独立完成微服务模块的设计与开发。4. 熟悉Redis,能结合项目合理应用缓存技术以提升系统性能。5. 熟悉MySQL,具有数据库设计及调优实践经验。

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喻女士
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Java3-5年大专SpringMySQLRedisJAVA8JavaScript人事系统办公系统OA

生活服务商务拓展(上海/字节正式编制)

1-1.5万元/月

一、薪资待遇1、无责底薪+绩效+激励+餐补+交通费用。2、五险一金:入职缴纳六险,一金按照属地最高比例12%进行缴纳。3、试用期:6个月(不打折扣),有业绩要求和合规要求;二、工作时间10:00-7:00,周末双休,节假日正常休息。工作是外勤,不是办公室坐班。———————————————————————————————【岗位职责】1、开拓本地生活类商圈业务,对接商户并推动合作洽谈与合同签署,跟进项目上线流程;2、结合商户实际需求制定运营策略,提供促销策划、团单设计及运营支撑,借助短视频与内容营销在抖音平台实现内容传播,维护客户关系,助力交易规模增长;3、整合区域商圈资源,为商家输出综合性营销解决方案;4、快速响应并协调处理商户与用户反馈的问题及投诉,跟踪闭环,提升商家与消费者的双重满意度;5、持续关注本地生活行业在抖音生态中的推广模式,定期组织商户培训赋能;6、定期复盘商家抖音企业号运营数据,提出内容运营优化建议并落地执行。【岗位要求】1、大专及以上学历,具备销售相关工作经验;2、有本地生活服务领域或O2O平台从业经历者优先录用。

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曾先生
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BD经理1-3年大专地推销售面销/陌拜

游戏界面视觉设计师

1.2-1.7万元/月

ps~目前二次元、欧卡休闲风格项目均有招聘需求岗位要求1. 熟练掌握ps,具备一定手绘能力(绘制过技能图标、道具图标)/ 拥有平面设计经验(参与过banner、公告类视觉内容制作)2. 加分项:具备ui设计经验(熟悉基础切图规范)

上海·徐汇区

魏先生
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游戏UI设计师1-3年学历不限五险一金界面设计周末双休游戏界面GUI

游戏系统设计师

1.1-1.9万元/月

职位描述: 1、大型玩法系统设计 2、社交系统设计 3、赛事系统设计职位要求: 1、3年以上的游戏系统策划经验 2、最近俩年有线上的项目经验 3、英文能力好的优先 4、熟悉竞技游戏的玩法模型

上海·徐汇区

魏先生
实名企业
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系统策划1-3年学历不限英语好的海外系统策划经验

大厂React前端开发(财务/人事/采购系统)

1.3-1.9万元/月

岗位职责:1. 根据信息化建设规划,参与或推进各业务域系统(如人事、财务、法务、资产、基础平台等)的实施工作,承担前端项目的需求分析、技术评估、项目初始化、功能实现、测试支持、上线部署及后续迭代开发任务;2. 与团队成员(包括产品、UI、后端、测试等)高效协作,参与需求评审和界面设计评审,提出优化交互体验与系统安全性的建议;识别项目风险,确保项目平稳执行并按时交付;3. 持续投入前端团队的技术基建与工程化体系建设,提升整体开发效率与代码质量。所需技能/经验要求:1. 统招大专及以上学历,具备3年以上面向企业业务的前端开发经验;2. 精通前端核心技术栈,包括HTML5、CSS3、JavaScript、TypeScript、SASS/LESS等相关技术;3. 熟练使用React框架及其生态工具,掌握常用工具库的应用;4. 具备信息化类项目在PC端与移动端的实际开发经历,对前端交互规范和用户体验有基本认知;5. 掌握组件化开发理念,具备良好的编码规范与工程习惯;6. 熟悉Webpack等主流构建工具的工作原理与配置方式,了解前端部署流程;7. 具备较强的沟通理解能力与表达能力,责任心强,作风踏实,拥有持续学习和解决实际问题的能力。

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喻女士
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前端开发工程师3-5年大专财务系统人事系统采购系统HTML5CSSTypeScriptReactwebpackPC端移动端部署流程

游戏测试(大厂直招+双休供餐)

1.3-1.6万元/月

岗位职责1、参与云游戏/账号/支付模块的测试工作;2、参与产品需求评审,制定测试方案,分析测试需求,设计测试流程并编写测试用例;3、执行具体测试任务,验证测试结果,跟踪缺陷,输出测试报告并进行测试结果分析;所需技能/经验要求:1、本科及以上学历,具备3年以上Web端或移动端相关工作经验;2、能独立制定测试计划,涵盖测试策略、资源分配与进度安排,有效把控整体测试流程及产品质量;3、熟练使用charles、adb等测试工具,有移动端测试经验者优先考虑;4、熟练掌握MySQL数据库的增删改查操作;5、至少掌握一门常用编程语言;6、具备良好的沟通协调能力,责任心强,富有团队合作精神。

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喻女士
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游戏测试3-5年本科CharlesADBMySQL移动端测试支付

中高级游戏界面设计师

1.8-2.8万元/月

2个中级音乐游戏项目,二次元美术风格,以及高级写实类游戏项目。

上海·徐汇区

张女士
实名企业
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游戏UI设计师3-5年学历不限界面设计动效设计PS周末双休第一人称日韩图标设计五险一金带薪假期年终奖音乐游戏包吃手机游戏二次元

游戏测试/五险一金/双休(包餐)欢迎应届生

9000-10000元/月

岗位职责说明:1. 负责游戏产品的功能验证、专项测试等相关测试工作2. 清晰完整地记录测试过程中发现的缺陷及关联信息,输出规范的测试报告3. 主动反馈游戏体验中的优化点,提出具有建设性的玩法改进意见4. 定期复盘工作内容,持续提升测试执行效率与质量水平5. 所需技能/经验要求:游戏测试方向 基础要求1. 学历要求本科及以上,0-3年工作经验(可接受优秀应届生:优先考虑有实习经历者,其次为游戏经历丰富且综合能力较强的候选人),特别优秀的专科亦可2. 具备游戏测试背景,有功能测试或兼容性适配测试经验,掌握测试环境配置与常用测试方法3. 具备良好的测试执行力,能严格依据测试用例开展工作,并进行高效的缺陷提交4. 具备一定的逻辑分析能力,能够独立思考并定位问题5. 工作积极主动,态度认真,责任心强,具备良好的沟通与团队协作能力上班时间: 10:00~19:00,周末双休,包餐

上海·徐汇区

文先生
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游戏测试经验不限大专Python功能测试性能测试MMORPG游戏即时战略游戏沙盒游戏

女性向游戏剧情设计/双休/包食三餐

1.2-1.5万元/月

职位描述:1、根据项目世界观及实际需求,独立完成各类剧情的大纲、细纲与正文撰写,确保内容可读性强、语言自然流畅、富有感染力。2、能够塑造形象鲜明、情感丰富的角色设定,设计符合人物性格的对白,并编写与角色关联的支线情节及碎片化叙事内容。3、参与游戏系统的内容包装与文本填充,结合开发需要,协助拓展和深化世界观架构,完善背景设定的逻辑与细节。4、保持与策划、美术等岗位的高效协作,全程跟进内容从方案设计到最终落地的执行过程。职位要求:1、具备良好的职业素养,工作踏实细致,乐于沟通配合,对创作保有真诚与敬畏2、习惯完整观看影视作品而非依赖解说,熟悉女性向内容领域,持续关注并深入理解主流优质作品动态3、掌握基本编剧逻辑或方法论,有相关写作实践经历优先,核心要求是具备出色的写作能力 简历需附个人原创作品薪资待遇:12-15k 双休 五险一金 早十晚七 大厂食堂(包三餐)

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王女士
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游戏策划经验不限本科

unity引擎灯光师

1.1-1.7万元/月

岗位职责说明:a. 运用Unity完成场景构建与灯光氛围设计,协同导演及美术团队进行细节优化与调整b. 根据气氛图进行角色布光、材质调节,持续提升镜头画面的视觉表现力c. 负责引擎端的渲染输出工作,对多层素材进行合成处理及色彩调优所需技能/经验要求:a. 熟悉各类照明技术,掌握动态光照与预烘焙光照贴图的实现方案b. 具备扎实的美术基础,拥有良好的审美与造型能力,对构图、色彩搭配、光影层次及氛围营造有敏锐感知c. 精通UE/Unity、Maya/Max、Substance等相关制作工具d. 熟练使用至少一款合成调色软件,如Nuke/DaVinci/AEe. 有参与角色PV或游戏CG类项目的经验

上海·徐汇区

罗先生
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灯光师3-5年高中发行灯光渲染合成师unity灯光游戏灯光

游戏策划/多领域/远程面试/双休

9000-14000元/月

多个游戏策划岗位招聘:任务、关卡、文案、系统、美协等多地区:杭州、上海、深圳、北京、广州均线上面试~本地化系统策划:职位描述:1. 负责游戏系统的构思设计及实际落地推进2. 完成中文方案与英文方案的相互转换与准确表达3. 核对游戏中专业术语英文表述的规范性与一致性职位要求:1. 具备1至3年游戏系统策划相关工作经验2. 中英文书面及口语沟通能力出色3. 有英美国家学习经历者优先考虑薪资待遇:9-14k 双休 包三餐 早十晚七 五险一金

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王女士
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游戏策划1-3年本科

SSC专员(英语方向)

1-1.5万元/月

同步有非英语方向的岗位岗位职责1、员工全周期管理:负责员工入职、异动、离职等环节的手续办理;处理外籍人员相关事务,包括工作签证、商务签证、居留许可的申请、延期及注销操作,协调完成《外国人工作许可证》及工作类居留证件的全流程管理2、户政事务与政策支持:统筹员工落户、人才补贴、积分落户等相关政府项目申报与咨询服务;落实上海与苏州本地企业补贴政策的申请与后续维护工作3、专项任务协作:参与HRSSC知识库的搭建与日常更新,推进标准化流程与文档归档;配合HR系统数字化升级项目上线,提升运营效率与员工服务体验4、员工关系与数据管理:维护HR基础台账,编制人事报表并开展数据分析,定期输出运营报告,识别流程瓶颈并提出可行性优化方案任职要求1、学历与经验:本科及以上学历,具备2-3年HR或现场支持类工作经验;有互联网行业或共享服务中心(SSC)运作经验者优先;具有外籍员工签证办理、户籍管理或政策申报实操经验者优先2、语言与技能:英语可作为工作语言,听说读写熟练,能顺畅与外籍员工沟通政策内容并解答咨询;精通Office办公软件,具备较强的Excel数据处理与报表制作能力3、核心素质:自驱性强,能够主动梳理流程、分析业务问题并推动解决方案落地;逻辑清晰,能准确理解需求并快速响应;抗压能力强,具备良好的团队协作意识与执行能力,可在多任务环境下稳定交付;服务导向强,关注员工体验,能有效应对个性化咨询与复杂需求

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章女士
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人力资源专员/助理1-3年本科入转调离劳动关系沟通管理员工关怀外籍户证英语流利

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