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次世代场景建模师
8000-13000元/月岗位职责:1.独立负责游戏场景模型的构思与搭建,保障模型品质与艺术风格契合项目定位。2.参与游戏场景的整体布局设计,输出创意构想与可行方案。3.与团队成员高效协作,确保创意理念与实际制作无缝衔接。4.对场景模型进行性能优化,保障其在游戏运行中的视觉表现与流畅度达标。任职要求:1.具备扎实的美术功底,能独立承担游戏场景模型的设计与实现任务。2.熟练掌握Photoshop、Painter等2D绘图工具,具备高效的场景绘制能力。3.拥有良好的艺术感知力与创新思维,能够精准把控场景的整体调性与氛围营造。4.具备良好的沟通协调能力,能准确理解项目需求并提出建设性意见。
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游戏3D特效师
1.2-2.4万元/月1.精通3D特效制作所需各类工具,能熟练运用3Dmax、PS、AE等软件完成特效素材的创作与输出2.具备2年以上3D游戏特效开发经历,有完整项目参与经验并熟悉NX引擎者优先考虑3.对色彩与节奏具备敏锐感知,拥有独立的审美判断能力,可有效主导整体特效风格定位4.能严格遵循项目标准执行特效资源制作,具备较强的资源管理意识,沟通顺畅,善于在制作中与各环节高效协作5.热爱游戏行业,工作态度严谨细致,追求品质,自律性强,具备强烈的责任意识与团队协作精神任职要求:1、需具备2年以上3D特效制作实战经验2、项目流程规范,具备良好的沟通与表达能力3、对特效表现具有独到的理解与创意构思能力,美术基础扎实,审美水平高
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次世代角色美术师
8000-13000元/月岗位职责:1.负责次世代角色的创意设计与具体制作,确保整体风格与质量达标;2.运用专业设计工具完成角色建模,提升模型精度并优化运行性能;3.协同项目团队推进工作流程,保障制作效率与输出品质;4.持续打磨和完善设计成果,保持作品的创新水平与市场竞争力。任职要求:1.热爱游戏领域,拥有扎实的美术功底和出色的创意构思能力;2.精通3DMAX、Maya、SP、ZB等主流设计类软件操作;3.具备优秀的审美素养,对色彩搭配与造型结构有敏锐感知;4.富有团队协作意识,关注细节表现,坚持高标准的设计呈现;5.主动参与团队沟通交流,能提出有效建议,并准确把握设计方向。
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3D动画制作师
1-1.5万元/月负责游戏内角色与道具模型的三维动画设计与制作。职位要求:1、美术类相关专业背景;2、具备2年以上3D动作设计工作经验;3、熟悉运动规律,关注细节表现,具有优秀的审美能力;4、精通3DMAX、Maya等软件,能完成模型绑定及动画开发;5、热爱游戏行业,认同团队协作与工作组织方式,具备良好的适应能力
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live2d动画设计师
8000-12000元/月1.熟练掌握Live2D动画工具,具备游戏角色动画的设计与制作能力。2.掌握动画运动规律,能够通过动作表现角色性格特征。3.可依据立绘资源完成前期拆分与补图工作,具备良好的画师协作能力,并能与程序团队对接完成输出规范。任职要求:1.精通Live2D中复杂元件的制作、绑定、动画制作及输出流程;2.具备扎实的动画基础,理解运动规律,擅长利用动画展现人物个性;3.拥有良好手绘能力,可独立补全2D原画在动画制作中缺失的部分;4.热爱二次元文化,具备丰富游戏动画经验者优先考虑;5.熟悉程序对接流程,能够协同程序进行测试与调整工作。
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游戏图标设计专员
8000-12000元/月岗位职责;负责游戏项目道具图标的设计与制作岗位要求;1、具备游戏道具、技能、建筑等图标设计的相关工作经验,拥有对应领域的实际作品2、具备良好的美术基础,熟练操作photpshop等设计工具,掌握扎实的专业能力及项目实践经验,能够长期稳定投入工作3、具备较强的自律意识,学习适应能力强,保持积极进取的年轻心态,乐于钻研专业技艺
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游戏AI(周末双休职位)
6000-11000元/月我们提供的:周末双休,五险一金,弹性上班时间,带薪假期多,其他咨询了解岗位职责:1、依据项目调性,运用AI技术辅助高效生成图像,并完成后续绘制工作2、熟练操作各类AI工具(如Midjourney等),持续探索其功能拓展与实际应用岗位要求:1.美术设计或相关专业背景,具备扎实的绘画基础,拥有优秀的创意构思与视觉表达能力;2.精通多种AI工具使用,包括但不限于StableDiffusion、NovelAI、ChatGPT、Midjourney等;3.投递时请随简历提交个人作品集有以下行业经验:游戏加分项有以下行业经验:游戏
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3D角色手绘模型师
8000-13000元/月职位职责:1、承担项目中核心角色的模型构建及技术难题解决,协同角色原画完成各类角色3D模型的实现;2、依据游戏内表现需求优化角色材质与贴图,确保视觉效果达到最佳状态;3、配合主美开展团队成员能力评估与绩效管理,提供技能辅导并关注员工成长。职位要求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,具备2年以上游戏美术模型制作经验;2、熟练掌握中低模制作流程,精通3DMAX、PHOTOSHOP、BODYPAINT3D等常用软件;3、具备良好的美术基础,造型与贴图绘制能力强,审美水平高,熟悉人体结构,对多种动物形态有准确理解。
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游戏交互设计师UX/UE多人
1-1.5万元/月【职位描述】1、根据各大一线品牌网络游戏的产品需求,制定契合的交互设计方案2、协同界面美术与动效设计师,推进交互功能的开发与落地3、能够系统分析并评估产品界面设计的优劣,为界面优化提供有效建议或改进路径4、深刻理解交互设计理念与基础原则,具备完成交互设计任务所需的专业技能5、与相关岗位紧密协作,准确把握策划意图,并向视觉团队及需求方清晰传达设计思路【职位要求】1、大专及以上学历,具备出色的设计表达能力,对设计工作充满热情2、学习能力突出,观察细致,能持续跟进并吸收最新的设计潮流趋势3、具备较强的需求理解与逻辑分析能力,沟通顺畅,表达清晰4、熟练操作aruex、figma、PS等工具,掌握流程图、线框图等交互设计方法5、两年以上交互设计工作经验,熟悉PC端及移动端(iOS、Android)交互特性,有完整项目案例6、热爱游戏行业,有志于在游戏领域长期发展,具备知名项目或游戏交互设计经验者优先
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新人当月收入可达9000+无需经验/准时下班
8000-9000元/月在轻松愉悦的办公环境中,为客户提供全面且贴心的个性化服务工作详情:工作时间:上午9点至下午6点,无需加班,作息规律,助你实现工作与生活的和谐平衡。薪资待遇:无责任底薪4000元起,搭配公正透明的薪酬机制,每一份努力都将获得应有回报。诱人福利:美食共享:每月定期举办团队聚餐,在品味佳肴的同时增进同事感情,共度愉快时光。任职要求:年龄18*****之间,富有朝气与热情,期待你的加入。如果你希望融入一个充满活力又温暖的集体,欢迎随时了解详情,我们期待与你相遇!产品专员/助理
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游戏资深Icon美术师
1-1.3万元/月【岗位职责】能够熟练绘制各类游戏ICON,依据项目需求独立完成美术资源设计,包括但不限于:技能图标、成就图标、特效回城、道具图标、装备图标、活动图标、徽章图标等【职位要求】1、具备较强的学习与沟通能力,富有团队协作意识2、3年以上游戏美术设计工作经验,热爱游戏行业,有相关从业经历及扎实手绘基础者优先3、熟练掌握多种美术风格,如:二次元、扁平化、写实、科技风等,具备扎实的绘画结构基础,能快速切换并精准把握项目整体美术风格4、专科及以上学历,平面设计或相关专业,具有出色的设计表达能力,对设计工作充满热情5、精通PS、AI等设计工具;对设计趋势有敏锐洞察力,善于使用各类辅助工具提升工作效率,如AI绘画技术等加分项具备游戏领域相关工作经验
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游戏角色美术设计
8000-13000元/月岗位职责:1.负责游戏项目初期的角色设计及整体风格把控,擅长古风或写实类美术风格;2.承担游戏中角色卡牌宣传图的绘制工作;3.具备出色的角色造型能力,对人体结构理解深入,能进行精细刻画并保障画面品质;4.具备良好的沟通协作能力,能够融入团队高效配合。任职要求:1.热爱游戏行业,目标明确,熟练使用Photoshop、Painter等数字绘画工具;2.美术基本功扎实,具备优秀的手绘水平,色彩感强,富有创意与表现力;3.拥有较高的审美水平和艺术修养,有1年以上原画设计相关工作经验者优先考虑;4.熟悉角色设定全流程,掌握多种游戏美术风格的表现手法。
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场景原画设计专员
6000-8000元/月职位描述:依据游戏美术风格及策划需求,独立推进项目流程,负责游戏中场景、建筑、道具及氛围的设计与绘制工作,具备MOBA类游戏的相关认知职位要求:1.具备一年以上游戏场景原画岗位经验,熟悉多种艺术风格与文化背景,拥有个人擅长的创作方向2.美术或设计类相关专业大专及以上学历,熟练使用Photoshop、Painter等2D绘图软件3.能够掌控场景整体氛围与色调协调,同时具备单体建筑与物件的细节设计能力4.手绘基础扎实,色彩感知力强,具备出色的色彩运用表现力5.熟悉原画设计流程及相关工作标准规范6.对AI辅助绘画技术有一定认知和应用经验福利待遇:优质内训、双休及法定节假日、五险、全勤奖、年终奖、全薪年假、全薪病假、优质下午茶、节日福利
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重庆江北区招工地小工/杂工
面议重庆市江北区招工地小工/杂工
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8月8日 08:01
3D动作设计师
8000-13000元/月职位描述:负责游戏中角色与道具模型的动画开发与制作。职位要求:1、美术类相关专业;2、具备1年以上3D动作设计工作经验;3、熟悉运动规律,重视细节表现,具有良好的艺术审美能力;4、精通3DMAX、Maya等软件,能够完成模型绑定及动画制作;5、对游戏行业充满热情,愿意长期在游戏领域发展;6、认同团队协作与项目流程管理,具备较强的适应能力;7、掌握特效制作技能或拥有游戏行业从业经历者优先。
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特效合成师休双日
6000-9000元/月ae,maya,houdini,c4d,rf不限,侧重AE、C4D。掌握程度越深越佳,熟悉后期特效合成相关内容,具备审美素养,不局限于模仿教程参数,需具备独立设计与创新特效的能力。工作内容包括:1、负责CG特效元素的制作,涵盖粒子特效、动力学模拟、流体效果及其他特殊视觉表现;2、完成影视级特效镜头创作,针对传统三维制作中的技术难点开展可行性验证并提出有效解决方案
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U3D场景编辑
8000-12000元/月岗位职责:1.根据项目需求与设定,整合3D模型资源,并在引擎中完成场景搭建。2.保证场景美术风格的整体协调与统一。3.熟练运用引擎编辑工具,具备一定的Shader知识,能与TA协同确定场景最终呈现效果。4.制定地形编辑标准及场景优化规范。任职要求:1.本科及以上学历,3年以上相关经验,熟练掌握U3D引擎及3dmax、Zbrush、SubstanceDesigner等工具,熟悉PBR制作流程。2.熟悉WorldMachine、houdini等软件者优先考虑。3.热爱游戏行业,拥有丰富的游戏体验积累。4.具备较高审美水平,能够参与角色设定、场景设计并提供有效建议。5.具备良好的沟通协作能力,工作积极主动,适应高强度工作节奏。
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游戏美术UI界面设计师
1-1.5万元/月职位描述:招聘:界面设计岗位,技能图标设计岗位五险一金,周末双休,弹性工作时间,办公可携带宠物加分项具备游戏行业相关经验者优先
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UE4技术美术工程师
1.5-2.2万元/月工作职责:1、深度参与项目美术制作全过程,优化生产流程,搭建工具链(开发DCC工具间提效插件及资产规范检查工具),并基于优化流程输出标准化方案。2、需具备美术背景与项目实战经验,能独立处理引擎端相关技术问题。3、运用Unity引擎进行角色表现、技能特效及特殊镜头的灯光布置与材质调优,增强画面整体视觉品质。4、参照标杆项目标准,制定并落地美术表现提升策略。职位要求:1、三年以上Unity引擎使用经验,尤其在灯光设计与美术渲染方面有实际积累。2、熟悉自定义插件及第三方插件的应用与集成。3、能对标优质项目提升内容质量,具备出色的视觉审美能力。4、具备良好沟通技巧,可与多职能团队高效协同。5、具备自主分析解决问题的能力,同时重视团队协作。加分项:1、拥有完整且成功上线的项目成果可供展示。2、具备maya至Unity的流程开发实践经验。
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资深3D角色美术师
1-1.5万元/月职位描述:依据游戏项目原画设定,完成3D角色建模及贴图绘制;具备快速适应不同游戏风格制作需求的能力五险一金,周末双休,弹性工作时间,可带宠物上班
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U3D特效主管
1.5-2.2万元/月岗位描述:1.根据项目设定的美术风格,承担高质量特效设计与制作工作,涵盖角色、场景及UI等局内局外视觉效果;2.负责特效资源的实际落地执行,严格遵循项目标准与需求完成内容产出,具备良好的资源管理意识;3.在制作过程中能与上下游环节高效协同,推动特效从设计到游戏内实际呈现的完整流程;4.承担特效资源的提交与校验任务,确保资源准确可用,按期交付工作成果,具备较强的适应与抗压能力。任职要求:1.熟练掌握Unity引擎,具备较强的全局把控力,对已有明确参考的效果能够精准还原,注重细节并追求品质极致;2.具备一定手绘能力,拥有扎实的美术基础和良好的色彩感知力,对特效的节奏变化与层次构建有深入理解;3.有跨职能协作经历,能够在项目进程中与相关岗位顺畅沟通、紧密配合,表达清晰,团队协作意识强。
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游戏场景原画师
8000-12000元/月职位描述:依据游戏美术风格及策划需求,能够独立推进项目流程,完成游戏中场景、建筑、道具及氛围的设计与绘制工作职位要求:1.具备三年以上游戏场景原画设计经验,熟悉多种艺术风格与文化背景,具备明确的个人擅长方向2.美术或相关专业大专及以上学历,精通Photoshop、Painter等2D绘图软件3.具备把控场景整体氛围与色调的能力,同时能独立完成单体建筑或物件的设计创作4.拥有扎实的手绘基础与出色的色彩运用能力5.熟悉原画设计流程及相关工作规范6.能熟练使用3D软件辅助绘画制作,并具备一定的AI工具应用能力,可将其有效融入生产流程
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3DMAX动画师
1.5-2万元/月重庆MAX高级动画师岗位职责:1.熟练掌握max动画制作技术,并具备max绑定相关技能。2.擅长创作符合影视叙事逻辑的镜头动画,以及契合游戏交互机制的实时角色动画。3.具备良好的沟通协作能力,注重团队配合,对作品质量有高标准追求,责任心强,具备积极的研究意识与创新能力。4.能够对标《英雄联盟》《王者荣耀》等高品质项目的3D动画制作要求,完成高水准动画产出。任职要求:1.无核心技术短板,善于运用造型、节奏、运动轨迹、张力等关键动画要素构建有序且富有表现力的动画结构。2.深入理解动画原理与运动规律,涵盖人体运动学与动力学基础,能精准把握各类角色与物体的动态特征,创作出既符合物理逻辑又具艺术创意的动画效果。3.具备出色的动作设计能力,能依据游戏角色的性格特质、身份背景及能力设定,设计出具有鲜明个性与高辨识度的动作表现,赋予角色真实生命力。4.熟悉3D动画制作流程的技术规范(ly—bk—bd—an),在明确的流程框架下高效有序地推进工作,精准把控各环节要素,确保前置阶段为后续阶段提供有效支撑与衔接。5.拥有丰富的游戏动画项目经验,熟悉游戏开发整体流程,了解动画在游戏引擎中的集成方式与实际应用需求。6.有moba类项目参与经历者优先考虑。
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U3D特效师
1.2-1.8万元/月岗位职责:1.结合游戏整体美术风格,承担特效内容的创作,涵盖角色、场景、UI等内外部视觉效果的设计与实现;2.准确理解项目资源需求,遵循特效制作规范与标准,确保在规定时间内高质量完成相关资源输出;3.运用U3D引擎,配合max、ps、ae等常用设计工具,完成游戏中各类实时动态特效的制作;4.能够依据原画设定,还原并实现项目所需的各种特效元素及其动态表现效果;任职资格:1.具备2-3年游戏特效相关工作经验,熟悉Unity引擎项目开发流程;2.对游戏特效具备良好的节奏感知能力与审美判断力;3.拥有一定手绘能力,具备扎实的美术基础和色彩把控能力,对特效的层次与节奏有深入理解;4.具备较强的沟通协调能力及团队协作精神。
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江北区招聘原画师
8000-13000元/月职位描述:负责游戏内主角角色、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画创作。依据游戏美术风格与策划案要求,独立完成项目流程中场景、建筑、道具及氛围的设计与绘制工作。任职要求:1、具备擅长的绘画风格,包括但不限于日韩风、写实风、Q版等,简历中请注明应聘方向;2、美术或设计类相关专业大专及以上学历,熟练使用Photoshop、Painter等2D绘图软件;3、具备扎实的手绘基础与出色的色彩把控能力;4、了解原画设计流程及相关工作规范;福利待遇:优质内训、双休及法定节假日、五险、全勤奖、全薪年假、全薪病假、优质下午茶、节日福利
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spine游戏动画师
8000-12000元/月岗位职责:1、熟练操作包括spine在内的2D骨骼动画工具,完成骨骼动画的制作;2、承担游戏内动画相关工作,依据原画设计角色动作、动态图标等动画内容;3、与美术团队保持高效协作,准确对接并落实项目开发中的动画需求;4、具备良好手绘功底,能对spine动画所需的图像进行修改与补充绘制。岗位要求:1、拥有3年以上游戏领域从业经历,了解游戏开发的整体流程;2、美术基础扎实,熟练掌握相关软件操作,掌握常见运动规律,富有创意表现力;3、了解中国风游戏的制作标准与动作风格,对东方传统文化有一定认知;4、专长于2D动作设计,精通spine动画制作全流程。
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Unity图形开发专家
1.5-2.2万元/月工作职责:1、深度参与项目美术生产全流程,优化制作管线,开发DCC工具间提效插件与资产规范检测工具,并基于优化流程建立标准化规范。2、需具备美术背景与项目实战经验,能定位并解决引擎端相关问题。3、运用Unity引擎进行角色表现、技能特效及特殊镜头的灯光配置与材质调优,提升画面整体品质。4、参照标杆项目标准,制定并落地美术视觉效果升级方案。职位要求:1、三年以上Unity引擎使用经验,尤其在灯光设计与美术渲染方面有实际积累。2、熟悉自定义插件及第三方插件的应用与集成。3、能对标优质项目持续提升内容质量,具备出色的画面审美能力。4、沟通顺畅,可与各职能团队高效协同作业。5、具备自主分析问题的能力和良好的团队协作意识。加分项:1、拥有已上线项目的成功案例可供展示。2、具备Maya至Unity流程开发经验。
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Unity特效开发
1.2-2万元/月1、负责Unity3D项目中场景、物体、UI界面及技能相关的视觉特效设计,并独立完成制作2、参与整体视觉风格的制定,提供特效表现思路,跟进并优化实际落地效果任职要求:1、具备2年以上Unity3D特效开发经验2、工作习惯规范,具备良好的沟通与表达能力3、对视觉特效有独到的理解与创意构思,拥有扎实的美术基础和审美素养
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4000-5000元/月正常工作制,办公室坐班全职岗位,朝九晚六,不加班,缴纳五险办公场所固定,工作规律,下班准时月综合收入6000-10000元工作内容简单易上手,专人带教无需经验出众,薪资待遇同样优厚,晋升通道广阔,五险齐全每年组织国内外团建旅游团队聚餐频繁,领导亲和,工作氛围轻松,无绩效考核压力
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次世代场景建模师数人
8000-13000元/月
