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腾讯产业园急招安保人员,280/天包吃住

200-300元/天

待遇:包吃住,8小时(10小时)工作制要求:20-45岁,身高170+,明显纹身染发,犯罪记录,有服务意识,服从管理。工作:监控坐岗,门岗管理,车辆指挥,特勤岗时间:7:00-19:00待遇:280/天包吃包住,宿舍有空调洗衣机

武汉·江夏区

张先生
实名企业
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保安包住包吃免费培训20人以上日结全职

养成类游戏测试

6000-8000元/月

朝九晚六周末双休岗位职责:1、根据版本需求,负责测试用例的设计、执行及维护;2、能对bug进行初步判断,协助开发定位问题,最终完成bug回归;3、能根据测试计划按时完成测试工作;4、版本复盘后,配合TM落实各项改进措施;5、主动反馈测试中关于流程、方法、工具等不合理的地方。岗位要求(硬性):1.游戏测试2年以上经验,熟悉手机APP测试并善用adb指令;2.有很好的用例设计能力,善于通过对目标需求的分析,得出测试要点或测试方案;3.做事踏实认真,细致耐心,具备举一反三的思维,对待每项工作事务有主动积极的责任意识;4.具备良好的沟通表达能力,对测试中的bug提交,执行规范有清晰的认知。岗位要求(附加):1.负责农场养成类游戏的功能测试,包括用例设计,执行;

武汉·江夏区

刘廷廷
实名企业
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游戏测试1-3年大专及以上手游测试经验丰富的游戏经验

手绘3D角色建模

1-1.5万元/月

职位描述:1、根据项目需求,使用角色、怪物、NPC及道具等元素制作符合项目标准的3D模型与贴图材质;2、与项目核心成员共同探讨并明确3D美术风格,确保角色类资源在视觉上保持统一性;3、参与制作规范的制定、解读及持续维护工作;4、承担角色相关团队的组织管理及人才梯队建设任务;5、主导资源输出效果把控与性能优化相关工作。职位要求:1、具备美术类专业背景,拥有3-5年游戏行业3D美术岗位工作经验;(具备优秀传统绘画能力者优先)2、具有扎实的美术功底,造型与色彩表现力强,对形体结构及材质细节有深入理解;3、精通3DMax(或Maya)、BodyPaint、PS、Zbrush、SP、SD、MD等主流数字资产创作工具,熟悉Unity引擎常见操作流程及视觉呈现方式;4、具备完整的手绘风格、PBR次世代类项目实战经验,有成熟的手游项目经历;5、熟悉生物解剖结构,掌握不同应用场景下模型布线的处理逻辑;6、具备良好的团队协作精神,善于倾听、学习与反思;责任心强,态度积极,具备较强的沟通协调能力,拥有正确的价值观与职业操守,对待工作严谨认真;7、热爱游戏艺术,尤其关注手绘风格角色创作,有丰富的AAA级游戏体验,具备强烈的创作热情与审美追求。特别说明:二次元风格外派岗位

武汉

卓女士
实名企业
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游戏角色3-5年学历不限3D MAXPS周末双休擅长手绘五险一金带薪假期年终奖游戏公司有游戏角色经验二次元角色建模MAYA3-5年游戏角色经验

游戏场景设计-武汉急聘

7000-12000元/月

1、负责游戏中建筑模型的及时制作与输出。2、熟悉PBR材质全流程的规范与制作流程。3、具备二次元卡通风格项目的相关经验,对面数控制有深入理解,能熟练运用SubstancePainter完成贴图绘制。欢迎有意者投递简历。暂不接受无相关经验人员,敬请谅解。

武汉

郑女士
实名企业
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游戏场景1-3年学历不限3D MAX美术专业五险一金次世代经验1-3年游戏场景经验周末双休游戏公司二次元有游戏场景经验场景建模

武汉招游戏策划

1.2-2万元/月

岗位职责:1.负责arpg类项目的战斗系统策划与落地执行;2.策划并构建各类怪物设计;3.运用UE引擎参与项目开发工作;4.根据项目实际需要,持续优化和调整战斗机制;5.结合市场趋势与玩家反馈,迭代升级战斗设计思路。任职要求:1.具备扎实的arpg项目开发经历;2.熟知主流arpg游戏的战斗体系设计逻辑;3.拥有良好的协作意识与创造性思维能力;4.对游戏开发流程及用户体验有深刻认知。

武汉

先生
实名企业
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游戏策划1年以下大专及以上技能系统设计战斗系统设计UE4RPG游戏

3D游戏场景

7000-11000元/月

岗位职责:1.熟悉次世代场景PBR写实全流程,依据标准可独立完成游戏中次世代建筑、道具等场景资产的制作;2.协同项目团队按计划节点推进各类3D模型制作任务,确保产出符合客户设定的设计规范与质量要求;3.持续关注3D美术领域前沿技术动态,结合项目实际提出具有建设性与可行性的优化建议;任职要求:1.具备2-5年游戏行业3D次世代场景制作经验,拥有良好的美术基础,具备出色的创意能力、空间想象及造型表现力;2.精通模型与贴图制作,熟练使用3DMAX、MAYA、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop等工具,掌握SD、MD者优先考虑;3.工作态度严谨,具备较强的学习意识与进取心,重视团队协作,热爱3D美术创作,保持持续学习的热情;

武汉

魏女士
实名企业
立即联系
游戏场景1-3年学历不限3D MAX周末双休ZBrush有游戏场景经验场景建模五险一金次世代经验1-3年游戏场景经验卡通游戏公司二次元SPMAYA

3D场景主管

1-1.5万元/月

岗位职责:1.熟悉次时代场景PBR写实全流程制作,依据项目需求,可独立完成游戏中次世代场景建筑、道具等资产的构建;2.协同项目团队按既定进度推进各类3D模型制作任务,确保产出符合客户设定的设计标准与质量要求;3.持续关注3D美术领域的前沿动态,结合实际项目提出具有建设性与可行性的优化建议;任职要求:1.拥有3-5年游戏行业3D次世代场景及建筑制作经验,具备良好的美术基础,兼具出色的创意构思、想象力与造型表现力;2.精通模型与贴图制作技术,熟练使用3DMAX、MAYA、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop等专业工具,掌握SD、MD者优先考虑;3.工作态度严谨踏实,具备较强的学习意识与进取心,重视团队协作,热爱3D美术创作,保持持续学习与探索的热情;

武汉

魏女士
实名企业
立即联系
游戏场景3-5年学历不限3D MAX周末双休5年以上游戏场景经验ZBrush3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模五险一金带薪假期次世代经验卡通游戏公司二次元SPMAYA

2025届实习生-2D场景设计

150-200元/天

用画笔勾勒心中的奇幻天地,让脑海中的瑰丽世界跃然于画面之上——它可以是悬崖之巅的巍峨城邦,也可以是星河浩渺间的无尽宇宙。通过场景原画设计,将想象化为可视的篇章,为每一位游戏爱好者构筑沉浸其中的冒险舞台。岗位要求必须具备的:具备优秀的审美素养与扎实的绘画基础,能够将创意构思通过精准的造型、色彩及空间关系完整呈现于画面;熟练掌握数字绘画技术,精通至少一款主流绘图软件,可运用2D或3D工具完成最终视觉表达;热爱游戏行业,擅长分析不同类型游戏的美术风格,理解多元世界观下场景设计的表现手法与差异特征;性格积极向上,抗压能力强,乐于持续学习新知识,具备良好的团队协作意识与沟通能力。务必注意:美术类岗位须提交个人作品集压缩包(大小不超过30M)或在简历中附作品集链接!岗位仅面向26届及以后的非应届生。

武汉

贾先生
实名企业
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游戏场景经验不限本科及以上模型制作绘制设定图游戏场景策划/文案场景编辑原画

关卡与战斗系统设计

7000-11000元/月

福利待遇1、工作时间:弹性上下班,可选9:00-18:00或9:30-18:30,午休两小时(12:00-14:00),朝九晚六,周末双休2、如遇加班,提供调休或加班补贴3、入职即缴纳六险一金(含商业保险、养老保险、基本医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金),享有各类节日福利4、互联网头部企业,专注游戏研发,管理扁平,团队氛围融洽5、法定节假日、年假、婚假、产假、育儿假、调休等带薪假期齐全6、员工关怀:节日礼品发放、茶水间常备零食饮品定期组织下午茶、水果拼盘、聚餐、团队建设及外出旅游7、员工培训:提供入职培训及技能进阶培训支持8、大平台发展机会,参与核心自研项目,制度完善岗位职责:1、负责游戏中新敌兵技能效果与AI行为的设计,并依据方案完成关卡怪物布置、技能配置及AI编辑制作2、参与英雄、武器、宠物等系统相关内容的设计,完成相关配置及缺陷测试工作3、撰写美术资源需求文档,并协同推进资源制作进度岗位要求(硬性):【无测试经验要求】1、技能/工具要求:熟练掌握AI工具及游戏编辑器操作2、相关工作经验年限要求:具备Unity3D引擎下动作类或RPG游戏开发经历,曾主导技能模块制作3、综合素质:不限4、学历/专业要求:不限岗位要求(附加):1、有动作类或平台跳跃类游戏深度体验者优先2、熟悉横版过关类游戏者优先

武汉

杨先生
实名企业
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游戏策划1-3年大专及以上横版关卡策划战斗策划

游戏测试培养生

5000-7000元/月

腾讯游戏段位高者优先岗位要求:(接受无经验)下周开班此岗位优先考虑后期工作地点选择长沙/武汉/深圳的候选人1.学历要求为统招大专及以上,计算机相关专业(学信网可查,限22届、23届、24届毕业生);2.热爱游戏,具备多种游戏体验经历,熟悉不同游戏类型,在游戏理解方面有较强感知能力者更佳(沟通时可简要分享个人游戏经历,将优先安排回复)岗位详情:1.本岗位接受零基础人员,入职前需参与岗前培训,培训全程免费,周期为三周,于工作日进行授课;2.培训形式支持现场或线上学习,其中现场学习仅限目前位于深圳的候选人(未来工作地可自由选择深圳/上海/成都/武汉/长沙)备注:应聘者必须真正热爱游戏,游戏测试岗位要求具备扎实的游戏认知;建议提前通过网络了解游戏测试相关职责,判断自身是否对该岗位有持续兴趣

武汉·江夏区

杨先生
实名企业
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游戏测试经验不限本科及以上

手游测试开发工程师——腾娱

1.5-2.2万元/月

岗位职责:1.承担手游自动化测试及测试工具的研发任务;2.负责业务测试需求的整理与分析,设计并落地自动化工具以提升测试效率;岗位要求:1.具备1年以上测试开发工作经验,有手游测试开发背景,熟悉android平台,掌握ios平台者优先;2.熟练使用python语言;3.有游戏测试实践经验者优先;4.具备游戏引擎相关知识或了解计算机图形学原理者优先;

武汉

王女士
实名企业
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测试开发1-3年本科及以上自动化测试经验测试工作经验自动化测试性能测试Python

游戏界面与用户体验设计

150-200元/天

设计的意义是什么?在这里,设计是激发广大用户情感共鸣、推动互联网美学发展的核心力量。如果你渴望加入一个汇聚全国乃至全球顶尖软件、网站、品牌领域视觉设计人才与专家的团队,那么你将获得高效的设计方法论、真诚的协作支持以及具有深远意义的成长机会。设计,远不止眼前所见。岗位要求必须具备的:美术、设计类相关专业本科或研究生学历,基础扎实,对设计行业充满热情;掌握一定的设计理论知识,具备对流行趋势的敏锐感知力;富有创造力,思维开阔,能够理解并应用前沿的设计理念与技术;熟练操作Photoshop、Flash、Illustrator等设计工具;具备良好的沟通能力与团队合作意识,能适应快节奏的工作环境;需提供个人作品集(文件大小不超过30M)。可加分项:拥有设计相关领域的实习或项目实践经验。特别提醒:美术类岗位应聘者须上传个人作品集压缩文件(大小不超过30M)或在简历中附上作品集访问链接!本岗位仅面向26届及以后非应届毕业生开放。

武汉

贾先生
实名企业
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游戏UI设计师经验不限本科及以上PS科幻第一人称平面设计俯瞰动作冒险半写实写实

2D角色设计实习岗位

150-200元/天

面向26届毕业生用画笔将充满创意的设计构想转化为鲜活的角色形象,每一个角色在你的描绘下焕发生机,或英气逼人、或个性张扬、或利落干练、或层次丰富,一个个经典造型伴随玩家共同经历成长,书写一段段动人的游戏篇章岗位要求必须具备的:良好的审美素养,扎实的绘画基础与出色的手绘表现力;掌握必要的人体结构知识(包括面部与动态解剖)、基本生物学常识、设计理论积累,了解游戏题材相关内容、制作工艺及装饰技法,并具备构建个人知识体系的能力;具备突出的角色设定能力与服饰装备设计能力,可驾驭多种美术风格;熟悉数字绘画的创作流程与技术要点,精通PS及主流2D绘图软件;拥有出色的原创能力与想象空间,良好的文字解读与表达能力,思维活跃,性格积极,具备良好的沟通意识与团队协作精神;热爱互动娱乐产品,熟悉当下动漫流行趋势,理解游戏中不同美学风格的定位与特征。特别提醒:美术类职位须提交个人作品集压缩文件(大小不超过 30M )或在简历中附上作品集访问链接!

武汉

贾先生
实名企业
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游戏角色经验不限本科及以上二次元写实类第一人称第三人称俯瞰原画3D低模RPG游戏RTS游戏MOBA游戏3ds MAX3DOMarmoset

unity游戏开发工程师

9000-12000元/月

岗位职责:1、参与手游客户端功能模块的架构设计与开发实施;2、承担手游客户端系统模块的技术方案制定及代码实现工作;3、具备独立开发或拓展编辑器工具的能力;岗位要求:1、开发语言要求:精通C#、Lua等编程语言;熟练运用UnityUI及相关系统开发技术;2、学历/专业要求:本科及以上学历;3、相关工作经验年限要求:具备2年以上移动游戏开发经历,完整参与过至少一款游戏项目的开发;4、综合素质:具体见附加条件岗位要求(附加):1.具备扎实的计算机基础知识,熟悉常见算法与数据结构;2.具有较强的自主学习意识和学习能力,良好的文字表达与沟通技巧;3.工作认真细致,注重效率,责任心强,能适应高强度工作压力;4.拥有大型游戏项目开发背景者优先考虑;5.熟悉3D图形技术及Unity3D引擎底层机制者优先录用;

武汉·江夏区

杨先生
实名企业
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U3D1-3年本科及以上C#unityLua

游戏特效设计-大型开放世界动作手游

1.2-2万元/月

岗位职责:1.负责游戏内外角色展示特效及场景类特效的创意设计与技术实现;2.运用定制化特效工具与资源,在既定性能标准下完成高质量视觉效果输出;3.基于项目需求,使用UE4.26Niagara系统制作各类高品质游戏内动态特效;4.与美术、程序及技术美术团队高效协作,确保特效内容顺利落地。岗位要求:1.具备2年以上使用UE4进行游戏或CG特效制作的实际经验;2.精通UnrealEngine引擎特效开发,熟练掌握Niagara粒子系统的应用;3.熟练操作主流特效软件工具(如UnrealEngine,Houdini,Photoshop,AE,3dsMax,Maya,Blender等);4.拥有扎实的美术功底与色彩感知力,理解特效运动规律,具备创新思维与动画基础,掌握基本镜头表达语言;5.具备Shader编写能力,熟悉HLSL或VEX语言者优先考虑;6.自我驱动力强,学习能力强,具备良好的沟通习惯、团队协作精神以及抗压能力。

武汉

贾先生
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游戏特效1-3年大专及以上3ds MAX周末双休UE4餐补U3D动作冒险半写实写实五险一金带薪假期年终奖RPG游戏Maya第三人称

go开发工程师

9000-11000元/月

岗位职责:1、负责游戏周边商城的搭建与维护2、负责基础管理平台后台系统的开发与优化岗位要求:1、需掌握php、javascript等技术,熟练运用jquery/vue.js进行前端页面开发;2、了解http协议及常见的web安全机制,具备较强的逻辑思维能力,能独立完成重构页面的前后端代码整合,熟悉网站性能调优与用户体验优化;3、熟悉mysql数据库,掌握sql性能优化、索引配置及其特性;4、熟悉Redis缓存工具的应用,具备Go语言开发经验者优先;5、具备较强的学习意识与批判性思维,有良好的协作精神,责任心强,工作积极主动,具备优秀的沟通表达能力;6、至少拥有3年以上web项目开发经验。

武汉·江夏区

杨先生
实名企业
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Golang3-5年本科及以上

武汉招测试开发

1-1.5万元/月

岗位职责:1.负责提升游戏性能测试效率,主导自动化测试的迭代与搭建;2.负责构建游戏性能测试自动化用例,增强自动化覆盖能力;3.负责开发游戏性能测试配套工具,优化测试执行效率;4.负责对自动化测试产出的数据进行初步的性能评估与分析;任职要求:1.具备go语言开发经验者优先,曾开发过相关工具类项目;2.有游戏性能测试实践经历者优先,具备自动化用例编写经验者优先;3.熟悉c++开发技术者优先

武汉

王女士
实名企业
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测试开发1-3年本科及以上Golang自动化测试经验测试工作经验自动化测试通信相关专业性能测试压力测试计算机相关专业软件开发经验

游戏测试-武汉

5000-8000元/月

岗位一:岗位职责:1.承担游戏客户端性能测试工作,包含性能测试用例的编写与实施2.对测试过程中发现的流程、方法及工具问题提出优化建议3.可对缺陷进行初步分析,配合开发人员完成问题定位岗位要求(硬性):1.掌握测试基础理论与常用方法,擅长使用思维导图进行用例设计2.具备良好沟通能力,逻辑清晰,执行力强,问题跟进闭环,能适应加班安排3.具备一年以上游戏测试从业经历,有ACT(格斗类)游戏背景者优先考虑4.熟悉游戏客户端性能测试相关核心指标岗位二:岗位职责:1.负责游戏功能模块的测试工作,包括测试用例设计与测试执行2.实时汇报测试进展,反馈测试中发现的问题并协助优化改进3.提交格式规范的缺陷报告,并持续跟踪缺陷修复进度岗位要求(硬性):1.了解软件测试基本原理,掌握常规测试流程2.拥有两年及以上游戏测试工作经验3.能独立完成基础测试用例设计,具备较强用例设计能力者优先4.沟通表达能力较好,可接受加班,工作细致、认真、有责任心岗位要求(附加):1.热爱游戏,对格斗类游戏有一定认知和理解2.有格斗游戏测试经历或热衷于格斗类游戏者优先3.熟悉火影外网上影相关内容者优先

武汉·江夏区

杨先生
实名企业
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游戏测试1-3年大专及以上手游测试经验

手绘场景-二次元风格设计

1.1-1.6万元/月

[岗位职责]1、依据项目策划需求及原画设计意图,通过手绘流程完成各类3D场景(包含:城镇、据点、战场、副本等)的制作及灯光渲染工作;2、具备二次创作能力,能根据原画内容,独立运用手绘流程完成相关模型的搭建与优化,如3D场景中的各类元素(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等);[任职资格]1、美术或设计类相关专业专科及以上学历,具备1年以上3D手绘场景制作经验者优先,有带领团队开展设计项目经验者更佳;2、熟练操作Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模工具);精通Photoshop(或Bodypaint等绘画软件);3、具备较强的物体结构理解力,空间感良好,能够把握场景整体氛围,对光影变化与色彩搭配有准确感知;4、拥有扎实的手绘功底,具备优秀的模型塑造能力与综合分析能力,能精准理解任务需求并高效执行;5、熟悉多种美术风格(包含:写实、Q版、二次元等)制作的候选人优先考虑;6、能在规定时间内独立完成指定任务,具备参与大型场景协作与整合能力者优先。

武汉·江夏区

徐先生
实名企业
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游戏场景1-3年大专及以上五险一金周末双休

武汉江夏区招前端开发工程师

9000-11000元/月

岗位要求:1、掌握React前端框架,具备Redux的深入应用经验2、熟练运用HTML5、CSS、JavaScript、ES6、TypeScript、Ajax等Web开发核心技术岗位要求:1、能够灵活运用MaterialUI、AntDesign等主流前端组件库2、了解NodeJS基础应用3、熟悉webpack等模块化打包工具的使用4、理解HTTP请求流程、跨域机制及Chrome调试相关技能5、具备XSS/CSRF安全机制的基本认知6、了解常见网站性能优化策略

武汉·江夏区

杨先生
实名企业
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前端开发工程师1-3年本科及以上不接受居家办公React计算机/软件工程相关专业前端开发经验

武汉江夏区急招U3D

1-1.4万元/月

岗位职责:1、承担手游客户端功能模块的架构设计与开发任务;2、负责手游客户端系统模块的技术方案制定及落地实施;3、具备独立实现或拓展编辑器工具的能力;岗位要求(硬性):【无测试】1、开发语言要求:精通C#、Lua等编程语言;熟练运用UnityUI及相关系统开发技术;2、学历/专业要求:本科及以上学历;3、相关工作经验年限要求:具备2年以上移动游戏开发经验,完整参与过至少一款上线游戏项目;4、综合素质:参考附加条件岗位要求(附加):1、计算机基础知识扎实,熟悉常见算法与数据结构;2、具备较强的自主学习意识和能力,良好的文字表达与沟通技巧;3、工作认真细致,注重效率,责任心强,能适应高强度工作节奏;4、有大型游戏项目开发经历者优先考虑;5、掌握3D图形技术及Unity3D引擎底层机制者优先录用;

武汉·江夏区

杨先生
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U3D1-3年本科及以上C#C/C++Unity3DLua3D游戏客户端开发

游戏测试储备人才

5000-7000元/月

腾讯游戏段位高的优先岗位要求:(接受无经验)下周开班此岗位优先考虑后期工作地点选择长沙/武汉/深圳的候选人1.学历要求为统招大专及以上,计算机相关专业(学信网可查,面向22届、23届、24届毕业生);2.热爱游戏,具备多种游戏体验经历,熟悉不同游戏类型,在游戏理解方面有较强感知力者更佳(沟通时可简要说明个人游戏经历,将优先回复)岗位详情:1.本岗位接受零基础人员,需参与岗前培训,培训全程免费,周期为三周,于工作日进行授课;2.学习方式:本次培训支持现场或线上听课,现场参与仅限目前位于深圳的候选人(未来工作地可选深圳/上海/成都/武汉/长沙)备注:必须是真正热爱游戏的候选人,游戏测试岗位需具备游戏认知基础;建议提前通过网络了解游戏测试工作职责,判断自身是否对该岗位有兴趣。

武汉

杨先生
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游戏测试经验不限本科及以上

二次元3D手绘角色建模-武汉

8000-12000元/月

我们正在寻找热爱二次元文化、擅长手绘与3D角色创作的创意人才!如果你具备以下条件,欢迎加入我们,共同构建独具魅力的游戏角色宇宙~岗位职责:1、依据项目需求完成高质量的角色模型制作;2、负责游戏中人物角色、怪物、服装、武器、装备等元素的三维建模与贴图绘制工作;3、把握整体美术调性,准确理解并还原原画设计意图,并对最终视觉效果提出专业建议;4、结合项目艺术风格与技术规范,在保证角色真实感的同时,体现其背景设定与造型美感。岗位要求:1、美术类相关专业背景,具备2-4年游戏行业3D美术工作经验;2、有二次元题材游戏角色中高精度模型制作经验者优先考虑;3、具备扎实的美术功底,优秀的造型与色彩把控能力,对形体结构及材质表现有深入研究;4、精通3DMax、BodyPaint、PS等相关设计工具;5、拥有成熟的纯手绘或PBR次世代项目实战经验,熟悉手游项目全流程制作;6、热爱游戏行业,拥有丰富的游戏经历,具备强烈的创作表达欲与艺术追求;7、具备主动学习能力、良好的团队协作意识,责任心强,能承受高强度工作节奏

武汉

卓女士
实名企业
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游戏角色3-5年学历不限3D MAX3ds MAX手绘PS外派角色原画1年以内游戏角色经验擅长手绘1-3年游戏角色经验5年以上游戏角色经验五险一金次世代经验游戏公司有游戏角色经验二次元角色建模

武汉游戏测试员

6000-9000元/月

找工作不易,三个岗位请自行匹配~岗位一:岗位职责:1.负责游戏客户端性能测试,包含测试用例的编写与实施2.对测试过程中发现的流程、方法及工具问题提出优化建议3.可对缺陷进行初步分析,配合开发完成问题定位岗位要求:1.掌握测试基本理论与方法,擅长使用思维导图进行用例设计2.具备良好沟通能力,思路清晰,执行能力强,问题跟进彻底,能适应加班安排3.具备一年以上游戏测试经验,有格斗类游戏(ACT)经历者优先4.了解游戏客户端性能测试常见指标岗位二:岗位职责:1.承担游戏功能模块的测试任务,包括用例设计与测试执行2.实时汇报测试进展,反馈测试中发现的问题并推动优化3.提交格式规范的缺陷报告,并持续跟踪问题修复情况岗位要求:1.熟悉测试基础流程与常用方法2.拥有两年及以上游戏测试从业经验3.具备独立设计基础测试用例的能力,用例设计能力突出者优先4.沟通表达能力强,工作细致认真,责任心强,可接受加班附加要求(优先考虑):1.热爱游戏,熟悉格斗类游戏玩法与机制2.有格斗游戏测试背景或深度体验者优先3.玩过火影外网且熟悉“上影”相关内容者优先岗位三:岗位职责:1.负责游戏客户端性能测试,涵盖用例设计与测试执行2.按计划推进测试进度,确保测试任务按时交付3.能对问题进行初步判断,协助开发定位,并完成缺陷回归验证4.主动识别测试流程、方法或工具中的不足并提出改进建议岗位要求:1.熟悉测试理论与方法,善于使用思维导图设计用例;掌握手机APP测试技能,熟练使用adb命令2.沟通顺畅,逻辑清晰,执行力强,问题闭环意识强,能接受加班3.具备2年以上游戏客户端性能测试经验,有格斗类游戏(ACT)经验者优先4.熟悉客户端性能测试核心指标,掌握常用性能测试工具;具备图形学基础知识或相关编程经验者更佳

武汉·江夏区

杨先生
实名企业
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游戏测试1-3年大专及以上丰富的游戏经验手游测试经验计算机相关专业Python

游戏动效设计-SLG新项目开发

1.2-1.8万元/月

工作职责1.结合产品的玩法设定、特性需求及视觉调性,负责游戏中与界面交互相关的UI动效设计与实现,并推动动效内容在游戏内的实际应用,优化整体操作感受与视觉表现;2.协同程序、策划及UI设计师,完成动效资源的整合与性能优化,及时排查并解决项目中出现的动效相关技术或表现问题;3.熟悉界面开发流程,持续关注行业内外动态视觉设计趋势,为团队输出具有前瞻性的动效设计思路与专业建议。工作要求1.大专及以上学历,美术或设计类相关专业,具备2年以上游戏特效或界面动效设计经验,完整参与过至少1款游戏项目的开发;2.精通AE、PS、3dMAX等主流设计工具,能独立完成多种风格的二维与三维动效创作;3.能够运用游戏引擎进行各类界面动效的制作,熟练操作Unity动画系统、粒子系统及常用特效插件;4.具备扎实的美术基础和优秀的审美素养,持续关注当前界面设计、游戏美术及动态视觉的发展方向;5.拥有良好的协作意识与沟通能力,对游戏充满热情,重视用户体验,具备主动创新意识;6.需提交与界面动效相关的作品集作为能力证明。

武汉

贾先生
实名企业
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游戏特效1-3年大专及以上3ds MAX五险一金带薪假期年终奖MOBA游戏周末双休SpineRPG游戏餐补动作冒险写实第三人称

武汉招前端开发工程师

1-1.2万元/月

岗位职责:主要负责游戏PC端官网、移动端H5、小程序运营活动及相关运营系统的开发工作岗位要求:1、熟练掌握HTML、CSS和JavaScript,具备扎实的前端基础能力2、精通Photoshop、Figma等设计工具的切图操作,熟悉视频播放、轮播、转盘及帧动画等常见动效实现方式,能使用canvas完成复杂动态效果绘制,可独立承担页面重构任务3、掌握ES6+语法特性,包括箭头函数、解构赋值、Promise、Async/Await等常用功能4、具备优秀的跨浏览器兼容处理能力和响应式布局经验,确保页面在PC端与各类移动端webview中均具备良好表现与用户体验5、熟练运用小程序开发技术体系,包括框架结构、组件使用及API调用,能够独立完成小程序的开发与调试工作6、了解小程序性能优化方法,可通过技术手段有效提升加载效率与运行性能7、熟悉Git等版本控制工具,能够进行分支管理、代码合并及冲突解决8、熟练使用Charles、Whistle等代理工具,可配置本地反向代理,掌握PC浏览器及移动端webview的调试技能9、具备较强的学习能力,拥有良好的团队协作意识,责任心强,工作积极主动,同时具备良好的沟通理解力、逻辑思维能力、表达能力和抗压能力

武汉

杨先生
实名企业
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前端开发工程师1-3年大专及以上不接受居家办公FigmaPhotoshop计算机/软件工程相关专业前端开发经验切图

导航驾驶三维设计师

1.5-2.5万元/月

产品体验设计中心,base武汉云智子公司正式编制要求:本科毕业1-3年内工作职责:1.负责腾讯地图移动端App导航模块的全流程设计,围绕用户体验核心,从产品功能架构、信息组织、交互流程、界面视觉到3D表现等多个维度优化细节,打造高效直观且具备惊喜感的视觉与交互体验。需熟练掌握至少一款3D设计工具,如Blender、C4D或3dsMax,具备建模、渲染及动画制作能力。2.可独立提出清晰的设计目标,深化方案细节,输出高质量设计策略并推动实际落地实施。3.协同产品与技术团队紧密协作,全程跟进设计执行过程,确保最终呈现高度还原设计预期。岗位要求:1.本科及以上学历,具备1-3年互联网行业设计经验,对用户体验设计体系有系统理解与个人见解。能独立主导设计项目,专注3D视觉表达,拥有已上线的代表性作品。2.具备出色的沟通协调能力,能根据业务目标拆解并制定对应的设计路径。3.美术基础扎实,能够创作出契合产品风格与品牌调性的视觉方案。4.有3D驾车导航类项目经验者优先考虑。必备项:本岗位聚焦导航方向,需综合运用多种设计技能,包括3D设计、动效设计等核心能力。

武汉

先生
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3D设计师1-3年本科及以上效果图周末双休餐补有3D设计经验/技能1-3年3D设

UE游戏开发(机构优先双休五险一金)

1.1-1.5万元/月

岗位职责:1.负责UE手游中战斗相关系统模块的技术实现2.运用Lua与蓝图完成游戏逻辑的编写与调试3.配合策划及美术团队进行问题排查与定位能接受工作地点位于深圳岗位要求:1.掌握UE4引擎开发流程,具备两年以上游戏项目开发经历;2.精通Lua等脚本语言,具备C++基础知识;3.具有较强的沟通协作能力与学习意识,善于独立思考并解决技术难题,工作认真负责;

武汉

周女士
实名企业
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UE41-3年大专及以上C/C++UE4开发经验UI游戏客户端开发经验计算机/软件工程相关专业

游戏特效设计-SLG新项目开发

1.2-2万元/月

岗位职责负责各项目中各类特效的制作,确保符合玩法需求并匹配动作表现,实现技能特效的完整落地。积极与上下游环节协作沟通,保障资源准确集成到版本中。具备较强的自主学习能力,能快速掌握新技术迭代内容,并对外包或外派人员提供有效指导及质量把控。岗位要求大专及以上学历,美术或设计相关专业(具备Mel、HScript、VOP经验或代码阅读能力者优先)熟练使用Maya、3DsMax或Houdini中至少一种三维软件的粒子与动力学系统;精通Unity3D或UE引擎的特效模块;可独立完成游戏中所需特效资源与元素的制作。具备良好美术基础,对节奏感、动态表现和形态设计有一定理解;拥有材质编写能力者优先。注重自我提升,能带动团队共同进步,营造积极互动、共同成长的学习氛围。

武汉

贾先生
实名企业
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游戏特效1-3年大专及以上3ds MAX周末双休UE4餐补U3D动作冒险车补写实五险一金带薪假期年终奖MOBA游戏RPG游戏Maya格斗游戏第三人称
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