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UE4场景设计/关卡搭建/环境美术

1-1.5万元/月

1.依据氛围图搭建场景,负责场景内美术资源的统筹管理及性能优化。2.独立运用UE4完成项目所需各类材质开发,涵盖动态材质如水流效果、UV动画等实现。3.利用贴图制作软件产出符合PBR标准的各通道贴图,并系统归类整理形成可复用的贴图资源库。4.精准还原材质真实质感,注重纹理细节刻画,实现对现实世界材料的高度模拟。5.创建常用母材质及实例材质,协助并指导团队成员通过实例化方式高效生成基础材质。6.根据设计设定中的材质说明,在UE4中准确还原材质表现,包括砖块尺寸、接缝对齐及特殊材质处理。职位要求:1.具备4年以上UE4或U3D引擎实际操作经验,拥有场景制作经验者优先。2.熟悉次世代3D模型PBR制作流程者优先。(不适用于影视、动画方向)

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李先生
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UE45-10年大专及以上Unity3D

动画角色绑定师

1-1.5万元/月

软件要求:熟悉maya绑定模块,了解max绑定模块(愿意学习max绑定模块相关内容)能力要求:能够制作较优的代理模型,掌握拷贝权重操作,具备基础模型模块的操作能力素质要求:工作有责任心、细致认真、积极进取

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陈先生
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游戏动作3-5年学历不限RTS游戏3ds MAX五险一金MOBA游戏Unity周末双休RPG游戏第一人称Maya射击游戏格斗游戏第三人称

次时代游戏场景模型(古风)

1.5-1.6万元/月

岗位职责:古风写实风格化山石雕刻1. 熟悉次世代场景制作全流程,依据项目需求,可独立完成游戏中次世代场景中的建筑、雕塑、植物、道具等类型内容的制作,至少在一个方向具备专长;2. 协同项目部门按既定进度推进各类3D模型的产出,确保作品满足客户的设计标准与质量要求;3. 持续关注3D美术设计领域的前沿动态,结合实际项目情况提出具有建设性与可行性的优化建议;任职要求:1. 具备3年以上游戏行业3D次世代内容制作经验,拥有扎实的美术基础,具备出色的创意能力、空间想象力及造型表现力;2. 精通模型与贴图制作技术,熟练操作3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等相关软件工具;4. 工作态度严谨,具备良好的自主学习能力与进取意识,重视团队协作与沟通配合;外派岗位

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李先生
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UE43-5年学历不限风格化山石雕刻古风写实

游戏角色蒙皮绑定

9000-14000元/月

岗位职责:1.按照游戏模型与动画的需求,完成角色及物件的蒙皮绑定工作。2.与美术、程序团队高效协作,保障绑定效果达到项目标准。3.对游戏用模型进行合理优化,兼顾视觉质量与运行性能。4.及时排查并解决蒙皮绑定过程中的各类技术难题。任职要求:1.熟练掌握Maya绑定模块,了解3dsMax绑定功能(可接受在岗学习),能制作优质代理模型用于权重传递,具备基础模型处理能力,工作认真负责。2.熟知游戏开发流程,可独立承担蒙皮绑定相关任务。3.掌握主流游戏引擎(如UnrealEngine、Unity3D等)的基本操作。4.投递时请附上最新作品集及相关简历。

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张先生
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游戏动作1-3年大专及以上3ds MAXRPG游戏Maya

3D场景建模/次世代环境设计

1.5-1.6万元/月

岗位职责:古风写实,美漫,古风次时代,现代建筑1.熟悉次世代场景制作全流程,能依据项目需求独立完成游戏中建筑物、雕塑、植物、道具等3D模型的制作,至少在一个细分方向上有突出能力;2.协同项目团队,按开发进度高效完成各类3D模型任务,确保作品符合设计规范与客户预期;3.持续关注3D美术领域的前沿趋势,结合实际项目提出具有可行性的优化建议;任职要求:1.具备3年以上游戏行业3D次世代资源制作经验,拥有扎实的美术基础,具备良好的创意构思、造型表达与审美能力;2.精通模型与贴图制作技术,熟练运用3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等相关软件工具;3.工作态度严谨,具备较强的学习意识与进取心,重视团队协作与沟通配合;

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李先生
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UE43-5年学历不限3ds Max古风建筑

游戏动作设计

1-1.3万元/月

1. 结合角色特性和镜头构图,进行细节优化与调整,需具备扎实的手K技巧,并能精准细腻地表现动作内涵2. 依据角色性格特点,构思并输出角色出场创意,主要负责分镜设计或镜头布局3. 熟练使用MAX软件4. 愿意接受测试

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陈先生
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游戏动作1-3年学历不限RTS游戏3ds MAX五险一金MOBA游戏周末双休RPG游戏Maya射击游戏格斗游戏

游戏场景(植物SpeedTree)

6000-11000元/月

植物场景。偏手绘风格者优先考虑岗位职责:1. 负责游戏内场景的设计与制作,涵盖植物、地形、建筑等元素的构建。2. 协同项目团队,确保场景风格贴合游戏整体世界观与叙事设定。3. 优化场景资源性能,平衡加载效率与画面表现,增强玩家沉浸感。4. 根据开发进度和反馈,持续调整和完善场景细节。任职要求:1. 具备优秀的审美能力与创意构思,能独立完成高质量场景设计。2. 熟悉常用游戏引擎(如Unreal Engine),掌握相关设计软件操作。3. 拥有良好的沟通技巧与团队协作意识,能够高效配合团队推进工作。4. 热爱游戏场景创作,具备探索精神,乐于接受新挑战并推动设计突破。外派岗位

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李先生
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UE41-3年学历不限3ds Max

游戏角色蒙皮绑定

9000-14000元/月

岗位职责:1. 按照游戏模型与动画的实际需求,完成角色或物体的蒙皮与绑定任务。2. 与美术、程序等相关团队高效协作,保障绑定效果达到项目标准。3. 对参与的模型进行合理优化,兼顾视觉表现与运行性能。4. 及时排查并解决蒙皮绑定环节中的各类技术难题。任职要求:1. 熟练掌握Maya绑定功能,了解3ds Max绑定模块(具备学习意愿与能力),能制作优质代理模型用于权重传递,熟悉基础建模操作流程,工作认真负责。2. 深入理解游戏开发流程,具备独立承担游戏蒙皮绑定工作的能力。3. 掌握主流游戏引擎(如Unreal Engine、Unity3D等)的基本使用方法。4. 投递时请附带最新作品集及个人简历。

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张先生
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游戏动作1-3年大专及以上3ds MAXRPG游戏Maya

动画角色绑定师

1-1.5万元/月

软件要求:熟练掌握maya绑定模块,了解max绑定模块(具备学习max绑定模块的意愿)能力要求:能够制作较优的代理模型,熟练运用拷贝权重功能,掌握基础的模型模块操作具备责任心、工作细致认真、积极进取

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陈先生
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游戏动作3-5年学历不限RTS游戏3ds MAX五险一金MOBA游戏Unity周末双休RPG游戏第一人称Maya射击游戏格斗游戏第三人称

游戏场景(植物SpeedTree)

6000-11000元/月

植物场景。偏手绘风格者优先岗位职责:1.负责游戏内场景的设计与开发,涵盖植物、地形、建筑等视觉元素的构建。2.协同项目团队,确保场景风格与整体游戏设定及剧情发展保持一致。3.优化场景资源性能,平衡加载效率与画面表现,提升玩家沉浸感。4.根据项目迭代需求,持续对场景进行修改与细节完善。任职要求:1.具备优秀的美术鉴赏力与创意能力,能独立完成高质量场景设计。2.熟练掌握游戏引擎(如UnrealEngine)及相关制作工具。3.拥有良好的沟通协作意识,能与团队高效配合推进项目进展。4.热爱游戏场景创作,具备探索精神,乐于尝试新颖设计手法。外派岗位

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李先生
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UE41-3年学历不限3ds Max

游戏建模师

1-1.4万元/月

岗位职责:1.热爱游戏行业,专注于高品质项目的实现,积极投入技术学习与能力提升,具备古风写实类项目经验者优先;2.熟练运用max/maya等建模软件,具备优秀的艺术审美能力;3.拥有2年以上次世代角色或场景模型制作经验,美术基础扎实,作品集需能充分展现专业水平;4.具备良好的沟通理解能力,思维敏捷,领悟力强,工作积极主动。

杭州

陈先生
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游戏角色经验不限学历不限五险一金年终奖unitymaxzbrush国风

游戏影视动效

1.5-3万元/月

职务为外派岗位,需三个月及以上(表现优异者可长期留任)岗位1:游戏影视3Dmax动作师(需通过测试)根据角色特性和layout完成动作细化与调整,具备扎实的手K功底,能够精准传达动作情绪与内涵岗位2:游戏影视3Dmax动作设计师依据角色设定进行创意构思输出,主要负责分镜或layout制作,要求抗压能力佳,沟通表达清晰顺畅岗位3:影视游戏3Dmax动作制作1.熟练使用3Dmax,具备优化动捕数据及手K武打戏份的能力,能制作表情与口型动画,有影视项目经验者优先2.团队配置:-项目负责人1名:具备5年以上游戏或影视动画制作经验,精通3Dmax,拥有审核能力与团队管理经验,沟通协调能力强,可独立完成高难度武戏表演,并协助组员完成镜头产出-中高级动作师2-3名:具有游戏或影视动画制作经验,熟练操作3Dmax,能独立完成高难度武戏或表演镜头-中级动作师1名:有游戏或影视项目经验,熟练使用3Dmax,可独立完成文戏等中等复杂度的表演镜头岗位福利:五险一金|年终第13薪|周末双休工作时间:9:30-12:30|14:00-18:30

杭州

陈女士
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游戏动作3-5年学历不限max

次世代游戏角色建模师

1.5-2万元/月

日式二次元,怪物方向,写实,二次元岗位职责:1.负责游戏角色模型的全流程制作,涵盖概念构思、建模搭建、贴图绘制及最终画面呈现。2.参与项目创意研讨,为游戏开发提供设计思路与可行方案。3.与团队成员高效协作,保障项目进度并符合既定质量要求。4.持续优化渲染技术流程,提升作品整体视觉表现力。任职要求:1.热爱游戏角色建模工作,具备扎实的美术功底与创新设计理念。2.精通Photoshop、3DsMax、SubstancePainter等常用设计与材质绘制工具。3.具备良好的沟通能力和团队协作精神,适应高强度工作节奏。4.有强烈的学习主动性,能够持续掌握并应用行业前沿技术手段。

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李先生
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游戏角色1-3年学历不限欧美写实卡通有游戏角色经验卡通类欧美二次元写实类贴图角色建模写实3-5年游戏角色经验

游戏界面视觉设计师

1.5-2.5万元/月

项目1:1.具备2年以上移动端与PC端游戏开发经验,曾参与多个系统GUI界面的设计工作,有射击类游戏项目经验者优先;2.具备良好的手绘功底,可独立完成界面功能图标及相关美术内容的绘制;3.拥有UE4引擎开发经验者优先考虑;项目2:1.负责道具图标、头像框、头像、成就图标(轻拟物风格)的设计;2.根据草图完成界面细节优化,具备独立细化能力;3.在活动主视觉确定后,能依据既定风格进行界面批量延展与铺量设计;4.负责时装、武器、发型、挂饰等图标的资源截图、编辑器对接及外包切图协作(规范与模板已具备,少量新增需求);项目3:需达到中高级及以上水平,擅长字体设计、扁平风格图标、古风写实类道具图标或界面绘制(至少精通其中一项,综合能力强的优先),并能按标准完成切图、命名及资源上传流程。能力要求:需具备扎实的手绘基础【关键项】,良好的审美与色彩搭配能力,细致耐心,具备较强抗压能力;熟悉大规模界面设计的延续与统一性把控;GUI相关工作经验不少于3年。岗位福利:五险一金|年终13薪|周末双休工作时间:9:30-12:30|14:00-18:30

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陈女士
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游戏UI设计师3-5年学历不限GUI

游戏特效制作

1-1.4万元/月

工作内容:1、熟练运用Unity粒子系统,完成游戏中各类特效资源的制作2、配合关卡与数值策划,为剧情、场景及技能设计提供特效支持3、掌握Unity Timeline动画功能,能在Timeline中完成角色镜头编辑与位置移动的交互动画任职要求:2、精通U3D引擎特效制作模块,熟练操作AE、PS等常用图像处理工具,能使用3DMAX或MAYA等三维软件制作特效所需的模型与动画3、具备较强的学习与理解能力,能够快速掌握新引擎及新技术4、具有扎实的美术基础和符合主流审美的艺术感知力5、可根据不同项目需求灵活适应多种美术风格6、应聘时请随简历提交近期个人作品

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陈先生
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游戏特效经验不限学历不限五险一金年终奖古风PSAE仙侠风欧卡Maya玄幻二次元

次世代游戏角色建模师

1.5-2万元/月

欧美卡通岗位职责:1. 负责游戏角色模型的全流程制作,涵盖概念构思、建模搭建、贴图绘制及最终渲染输出。2. 参与项目创意讨论,为游戏开发提供可行的设计方案与创新建议。3. 与团队成员密切配合,保障项目进度并符合既定质量要求。4. 持续优化渲染技术流程,提升作品整体视觉表现力。任职要求:1. 热爱游戏角色建模工作,具备扎实的美术功底与创造性思维能力。2. 精通Photoshop、3Ds Max、Substance Painter等设计与渲染工具。3. 具备良好的协作意识和沟通技巧,能在高强度工作节奏中保持高效产出。4. 拥有强烈的学习热情和自我推动力,能够及时掌握并应用前沿技术。

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李先生
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游戏角色1-3年学历不限欧美写实卡通有游戏角色经验卡通类欧美二次元写实类贴图角色建模写实3-5年游戏角色经验

游戏特效设计师

1.5-2.3万元/月

外派岗位岗位职责:项目1:熟练掌握UE引擎,精通风格化与写实科幻类特效制作,熟悉UE材质系统,具备Niagara粒子系统的实际应用能力;需独立完成角色第一人称(FP)、第三人称(TP)动作特效、屏幕效果及武器特效等视觉表现内容;负责游戏中3D实时特效的设计与实现;项目2:具备Unity引擎使用经验,拥有良好的沟通与反馈对接能力,有古风写实风格特效作品案例,具备商业化项目制作经验,从业年限3年以上;项目3:中高级水平,熟悉UE引擎操作,擅长写实材质表现;具有一年以上使用UE引擎进行正式项目开发的经验;需具备交互类技能制作能力,如血液、烟尘、火焰等动态效果的实现;任职要求:须提供个人作品集,具备3年以上游戏行业特效制作经验,有完整参与过游戏项目特效开发经历者优先;具备游戏特效或影视后期相关专业培训背景者亦可考虑;岗位福利:五险一金-年终发放13薪-周末双休工作时间:9:30-12:3014:00-18:30

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何女士
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游戏特效3-5年学历不限仙侠风欧美现代

3D场景建模/次世代环境设计

面议

岗位职责:古风写实,美漫,古风次时代,现代建筑1.熟悉次世代场景制作全流程,依据项目需求,可独立承担游戏中高模场景中建筑物、雕塑、植被、道具等模块的建模工作,至少在一个细分方向具备突出能力。2.协同项目团队按照开发排期推进各类3D模型产出,确保输出成果满足客户的设计标准与质量要求;3.持续关注3D美术领域的前沿趋势,结合实际项目提出具有可行性的优化建议与创新思路;任职要求:1.具备3年以上游戏行业3D次世代资源制作经验;拥有良好的美术基础,具备优秀的创意构思、造型表现及艺术感知力;2.精通模型与贴图制作技术,熟练操作3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SubstancePainter等相关专业工具;4.工作态度严谨踏实,具备较强的自我驱动能力与学习意愿,重视协作沟通与团队配合;

杭州

李先生
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游戏场景

杭州招聘游戏角色

1-1.3万元/月

任职要求:1.需具备高级角色制作能力,拥有3年以上美式卡通风格项目经验,能独立完成角色全流程制作,涵盖毛发、装备、皮肤肌肉、武器等相关内容2.具备良好的美卡审美素养,可根据原设精准把控艺术风格,具备提炼与优化的二次创作能力;有同类项目制作经历者优先考虑3.熟悉游戏引擎相关技术知识,学习能力强,能快速掌握并应用自研引擎工具软件使用要求:Maya:熟练掌握曲面与硬表面高模布线技巧,能运用Maya卡线工艺表现褶皱、毛发、装备等细节Photoshop:精通PS操作,可使用PS绘制PBR标准的角色材质贴图(不可使用SubstancePainter)

杭州

陈先生
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游戏角色3-5年学历不限五险一金年终奖

游戏特效设计师

9000-14000元/月

任职要求:1、具备界面UI动效相关经验,精通Unity引擎;2、参与游戏界面UI特效创作,依据视觉设计理念,完成动效表现输出;3、掌握镜头语言与动态节奏的运用技巧,深入理解界面动效效果与性能之间的关系,能够兼顾品质与优化;4、熟练操作AE、Unity、PS等动效与设计工具;5、性格活泼开朗,积极进取,具备良好的沟通意识及团队合作精神。风格:古风写实/古风唯美/欧美卡通

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陈先生
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游戏特效1-3年学历不限五险一金古风加班补助PSAE仙侠风餐补欧美现代节日福利写实

游戏剧情动画

9000-13000元/月

1. 深入理解项目策划需求,运用Unity引擎动画功能及游戏内现有资源,对游戏界面、玩法机制、主题运营活动进行视觉化包装与展示视频拍摄。2. 协同灯光、特效、后期等各环节工作,全程跟进并推动视频制作,确保成片质量并完成最终交付验收。具备游戏引擎动画制作经验者优先考虑

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陈先生
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游戏动作3-5年学历不限3ds MAX五险一金MOBA游戏Unity周末双休RPG游戏第一人称Maya第三人称

gui游戏界面设计师

1-1.5万元/月

【职位要求】1、负责道具类图标、头像框、头像、成就类图标(轻拟物风格)的设计与绘制2、承担界面细化工作,能在提供草图的基础上独立完成精细化设计3、根据活动主视觉确定的风格方向,进行界面元素的批量延展与铺陈4、负责时装、武器、发型、挂饰等图标资源的编辑器截图处理及外包切图对接风格:古风写实、科幻写实

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陈先生
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游戏UI设计师3-5年学历不限界面设计古风唯美科幻写实周末双休UE4科幻古风写实图标设计写实五险一金年终奖客户端游戏手机游戏欧美卡通

cg动画师光影设计

9000-13000元/月

岗位职责:1.负责游戏内灯光效果的设计与实现,保障场景光照表现符合项目预期。2.运用UE或Unity等引擎完成室内外环境的灯光制作工作。3.根据项目实际需求,对灯光效果进行调试与性能优化。4.具备城市级灯光项目经验者将被优先考虑。任职要求:1.拥有出色的灯光设计能力,可独立承担游戏灯光全流程制作。2.具备良好的美术审美,能结合场景风格制定合理的照明方案。3.熟练掌握UE或Unity等游戏开发引擎,具备相关项目经验者优先。4.学习能力强,能够快速掌握并应用新技术与工具。

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UE43-5年学历不限Unity3D美术/动画基础

游戏特效设计师

1.1-1.8万元/月

长期外派岗位,双休五险一金。古风唯美-欧美卡通-古风写实-卡通风格4个风格项目1:中高级1、具备2年以上游戏开发背景,有UI界面动效相关实践经验,掌握Unity引擎操作;2、负责游戏内UI特效的实现,依据视觉设计方案完成动效输出;3、理解镜头表达与节奏把控,深入掌握界面动效在表现力与运行效率间的平衡,确保最终品质;4、精通AE、Unity、PS等相关制作软件的使用;5、性格积极乐观,主动性强,具备良好的人际沟通与团队协作能力。项目2:中高级1、具有2年以上游戏研发经历,熟悉Unity引擎,具备UI动效实际工作经验;2、参与游戏UI特效内容制作,根据视觉设计需求完成动效落地;3、掌握镜头语言及动态节奏的应用方法,对动效呈现效果与性能优化有深刻认知,能协调二者关系以保障质量;4、熟练运用AE、Unity、PS等常用设计工具;5、为人开朗,态度积极,具备出色的沟通意识和协作精神。项目3:中高级1、拥有2年以上游戏行业经验,熟悉Unity引擎并具备UI动效实战经历;至少完整参与过一至两个项目中的Unity界面动效开发,了解动效开发流程,清晰认知岗位职责;2、承担游戏UI特效制作任务,按视觉设计要求输出高质量动效;3、善于运用镜头语言与动态节奏,深入理解动效实现效果与系统性能之间的平衡,确保产品表现达标;4、熟练操作AE、Unity、PS等专业工具;5、具备良好的动画节奏感,有Spine动画制作经验者优先;6、逻辑思维清晰,乐于交流,责任心强,工作主动;7、具有一项额外专长,如手绘分镜、3D制作、AE预演等能力者更佳。项目4:中高级1、具备2年以上游戏研发经验,熟悉Unity引擎,有UI动效实际项目经历;至少主导或深度参与过一至两个项目的Unity界面动效开发,了解动效生产流程,明确职能定位;2、参与游戏UI特效的设计与实现,根据视觉方案完成动效输出;3、掌握镜头语言与动态节奏的运用技巧,对动效视觉表现与运行性能有深入理解,能够有效平衡两者以保障品质;4、熟练使用AE、Unity、PS等制作工具;5、具备良好的动画节奏把控能力,有Spine动画制作经验;6、思路清楚,沟通积极,责任感强,自主推动能力强;擅长风格:卡通风格(参考蛋仔派对、马里奥赛车)

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陈女士
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游戏特效1-3年学历不限U3D

cg动画师 光影设计

9000-13000元/月

岗位职责:1. 负责游戏内灯光效果的设计与实现,保障场景灯光表现符合项目预期。2. 运用UE或Unity等引擎完成灯光制作,涵盖室内外环境的照明布局。3. 根据项目实际需求,对灯光效果进行调试与性能优化。4. 具备城市级灯光项目经验者优先考虑。任职要求:1. 拥有出色的灯光设计能力,可独立承担游戏灯光全流程制作。2. 具备良好的美术鉴赏力,能结合场景特点制定合理的灯光方案。3. 熟练掌握UE或Unity等游戏开发引擎,具备相关项目经验者优先。4. 学习能力强,能快速掌握并落地应用新技术与工作方法。

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UE43-5年学历不限Unity3D美术/动画基础

unity特效师

9000-14000元/月

1. 具备UI界面动效设计相关工作经验2. 熟悉Unity引擎,精通AE、PS及Unity工具链的应用3. 拥有两年及以上游戏开发领域实战经验4. 掌握基础的2D动画制作能力

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游戏特效1-3年学历不限PSAE周末双休Spine第一人称餐补U3D写实RTS游戏五险一金MOBA游戏Q版射击游戏格斗游戏第三人称

美宣PV原画师

9000-13000元/月

核心要求:需具备扎实的写实风格美术宣传图绘制能力,擅长写实古风类角色立绘创作1、能依据游戏设定与整体美术风格,结合3D渲染参考图完成高质量美宣图绘制2、精通次世代古风写实美术风格,具备独立完成角色立绘的能力3、具备使用3D软件辅助进行绘画创作的经验者优先考虑4、拥有良好的沟通表达能力,具备团队协作意识任职资格:1、美术功底扎实,美术相关专业背景,正规院校毕业2、有实际应用AI工具辅助工作的经验3、责任心强,沟通顺畅,学习适应能力强4、个人能力突出,具备自主优化意识,工作习惯规范5、有参与写实风格端游项目外包或制作经历者为佳加分项:具备游戏行业相关从业经验

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原画师3-5年学历不限五险一金现场办公游戏行业经验PS周末双休角色原画AI有原画经验/技能1-3年原画经验写实

三维动画设计师

8000-13000元/月

1.5-6年经验,高级动画岗位,负责角色内在动作表现,涵盖时装、坐骑等内容,精通手K动画,具备独立完成展示类动画设计能力2.具备二次元方向相关作品集,对二次元游戏及动漫内容有浓厚兴趣与理解3.具备3C移动逻辑与gameplay实现能力者优先,熟练掌握MAX软件,具备MB制作能力更佳4.对古风题材项目具有良好的审美判断与艺术感知力5.拥有动捕数据精修与处理经验,熟悉Unity中动作验证及飘带效果调试流程6.工作态度严谨,能够根据反馈进行多轮动画调整,热爱动画创作

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游戏动作3-5年学历不限休闲益智PS周末双休第一人称俯瞰RTS游戏带薪假期MOBA游戏横版Unity模拟经营Maya沙盒游戏Quixel SuiteVR3DO第三人称

游戏界面视觉设计师

1.5-2.5万元/月

项目1:1.具备2年以上移动端与PC端游戏项目的开发经验,曾参与多个系统GUI界面的设计工作,有射击类游戏项目经验者优先;2.具备良好的手绘基础,可独立完成界面功能图标及相关视觉内容的绘制任务;3.拥有UE4引擎开发经验者优先考虑;项目2:1-负责道具图标、头像框、头像、成就图标(轻拟物风格)的设计与制作2-承担界面细化工作,能在提供草图的基础上独立完成细节优化3-根据活动主视觉风格进行界面铺量设计,具备风格延展能力4-负责时装、武器、发型、挂饰等图标的资源处理,包括编辑器截图、外包对接及切图规范执行(现有模板支持,少量新增需求)项目3:中高级及以上岗位要求,需擅长字体设计、扁平风格图标、古风写实类道具图标或界面绘制(精通其中一项即可,综合能力强的优先),能按标准完成切图、命名及上传流程。能力要求:扎实的手绘功底【关键】,良好的审美与色彩搭配能力,细致耐心,具备较强抗压能力。熟悉GUI界面的大规模铺量设计及延续性工作,GUI相关工作经验不少于3年。岗位福利:五险一金-年终13薪-周末双休工作时间:9:30-12:3014:00-18:30

杭州

何女士
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游戏UI设计师3-5年学历不限GUI

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