鱼泡网首页职位公司校招意外险下载APP

登录注册后可以:

直接与老板/牛人联系

更精准匹配求职意向

获取更多的求职信息

为你推荐上海徐汇区诺布中心腾讯游戏1附近区域的职位信息

UE场景制作

9000-12000元/月

岗位职责:1. 采用sequence、Timeline等手段完成“二次元”类项目剧情演出脚本的制作2. 运用AI绘图技术,产出基础性美术资源3. 借助Unreal4引擎开展地形构建,并对最终视觉效果进行质量把控4. 熟练操作UE4引擎,实现镜头编排、动画设置及表情等相关资源的配置5. 协同动画、3D、特效、程序等职能共同推进各类资产开发与落地岗位要求:1. 具备本科及以上学历2. 拥有Unreal引擎场景地编实际经验,美术基础良好3. 掌握PBR制作流程,精通3DSMax、Maya、Photoshop,对Blender、Zbrush、SubstancePainter/SubstanceDesigner等工具有所了解或具备使用能力4. 熟悉Unreal4/5引擎在渲染、材质、粒子、光照等方面的技术原理,并具备实操经验5. 熟悉Unreal、Unity等编辑环境,对动画表现与镜头语言有一定理解与积累6. 具备良好沟通意识,富有团队协作精神,执行力强,自我要求高,责任心强且持续保持学习状态

上海·徐汇区

陈女士
实名企业
立即联系
游戏场景1-3年本科及以上五险一金周末双休UE4U3D游戏公司灯光合成经验无需外派场景地编1年以内游戏场景经验二次元有游戏场景经验场景建模

光环-3D场景设计-开发中动作RPG游戏

1.1-2.1万元/月

职位描述:1. 推动场景美术内容的编辑与制作,持续优化并提升画面表现力2. 参与关卡验证、场景搭建及性能调优,确保引擎中场景视觉效果与运行效率的平衡3. 协调外包资源审核工作,跟进制作进度,保障交付质量职位要求:1. 具备扎实的美术功底和良好的审美素养,擅长风格化场景绘制2. 熟悉UE引擎操作,拥有游戏关卡设计相关项目经历3. 掌握项目中关卡布光技术,了解多平台性能要求及灯光烘焙方案4. 熟知模型制作完整流程,具备独立完成场景资产制作的能力5. 拥有较强的沟通协作能力,能够通过文档撰写与口头表达清晰传递思路6. 具备俯视角游戏项目经验者优先,有完整手游项目经历者优先

上海·徐汇区

贾先生
实名企业
立即联系
游戏场景经验不限大专及以上五险一金周末双休东方风格

光环-角色建模-开发中动作RPG项目

1.1-2.1万元/月

职位描述:1.协同原画团队完成角色资产的制作与优化,提升整体品质;2.负责外包资源的对接与管理,确保产出符合项目标准且专业水准达标;3.配合动画、TA等环节,运用引擎编辑器调试并实现角色在游戏中的最终表现效果。职位要求:1.具备扎实的美术基础,拥有良好的审美素养,擅长风格化角色创作;2.熟悉UE引擎相关技术流程与应用;3.至少参与过1个完整项目的开发流程;4.具备良好的沟通协作能力,能够通过文档撰写及口头表达清晰传递思路;5.有国风类项目经验者优先考虑

上海·徐汇区

贾先生
实名企业
立即联系
游戏角色经验不限大专及以上五险一金周末双休

游戏U3D开发

1.2-1.6万元/月

岗位职责:1. 负责手游客户端的技术架构设计与开发实施;2. 完成功能模块的编码实现,持续提升运行效率、画面表现及设备适配能力;3. 协同策划、美术及服务端团队,保障游戏整体体验流畅一致;4. 配合项目管理人员制定可行开发计划,并确保按时高质量交付。岗位要求:2年以上Unity游戏开发经历,具备SLG类项目经验者优先考虑;熟练运用C#/Lua,熟悉iOS、Android平台相关开发技术;掌握常见的设计模式、基础数据结构与算法;具备清晰的逻辑思维和规范的代码习惯,沟通顺畅,富有协作意识;能适应阶段性高强度工作,热爱游戏研发事业

上海·徐汇区

何女士
实名企业
立即联系
U3D3-5年本科及以上C#Unity3DLua3D游戏客户端开发经验

游戏设计师

8000-12000元/月

岗位职责:1、协同主系统,依据任务目标推进系统功能、赛季玩法及活动的实现与配置验收。2、对接程序、美术等相关部门,完成开发验收工作,并持续维护和更新相关配置文档。3、深度参与游戏体验,持续跟踪所辖内容的线上表现,主动识别问题并推动优化实施。岗位要求:1、本科及以上学历,具备1年以上系统策划工作经验。2、热爱游戏行业,了解主流热门游戏,有卡牌或SLG类项目经历者优先考虑。3、具备较强的创意与想象力,对产品有高度热情,积极投入体验并熟练掌握负责模块。4、熟练使用策划常用办公工具,逻辑清晰,具备良好的沟通协作能力与抗压性。

上海·徐汇区

程女士
实名企业
立即联系
游戏策划1-3年本科及以上技能系统设计职业系统设计装备系统设计战斗系统设计Unity关卡RPG游戏

游戏开发项目统筹

1.5-2.1万元/月

1. 具备项目研发全周期管理的实际操作经验2. 了解各职能岗位的职责与协作方式,能协调各方推动解决项目启动阶段的各项事务3. 协助开展团队管理工作,推动落实团队运营中的相关事项任职要求1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑2. 具备良好的沟通能力,能够支持团队管理工作的开展3. 有完整项目流程经验者优先,需具备至少2年游戏行业工作经验4. 具备流程体系建设经验,可主导项目初期规则与规范框架的搭建加分项具备以下行业背景者优先:互联网·计算机软件

上海·徐汇区

王先生
实名企业
立即联系
项目经理/主管3-5年本科及以上计算机相关专业SAFePMI-ACP

游戏动作设计-周末双休-提供免费班车

1-1.5万元/月

岗位一:岗位职责:负责ACT游戏动画的制作,协调并跟进外包工作进度岗位要求:1.具备2年以上游戏或影视领域3D动画设计相关经验2.熟练操作MAX或MAYA等主流3D动画制作工具3.掌握动画基础理论,理解经典动画运动规律4.具备较强的动作节奏把控能力与良好的艺术审美5.能够准确把握不同性格角色在表演及战斗中的动态表现岗位二:岗位职责:1.承担射击类玩法战斗动画的设计与制作2.完成动画资源的整合并导入引擎岗位要求(硬性):1.拥有3年以上游戏或影视动画制作经历,具备优秀的动画设计与执行能力,精通maya、max、MotionBuilder等制作软件;具备写实风格射击类项目经验者优先2.具备良好的跨岗位沟通协作能力岗位三:岗位职责:1.根据项目具体需求,独立完成动画的设计与产出2.按照规范输出标准化资源,高效推进任务交付3.将资源合入版本,验证表现效果,并持续跟进后续优化与迭代岗位要求:1.3年以上3D游戏动作设计工作经验2.深入理解传统动画原理及其在提升游戏体验中的应用3.具备问题分析与原型构建能力4.可与策划、程序团队高效协同作业5.自主性强,具备良好的沟通表达与团队协作精神6.能精准把握项目整体视觉调性,致力于推动游戏品质提升7.熟悉引擎中动画系统模块,了解动画制作流程与资源管理规范8.熟练运用3DMax或Maya等相关内容制作软件

上海·徐汇区

杨先生
实名企业
立即联系
游戏动作1-3年学历不限3ds MAX手K能力MOBA游戏PSUE4动作捕捉精修RPG游戏motionbuilder射击游戏

急!UI重构设计师(腾讯外派+免测+五险)

9000-14000元/月

接受仅有实习经验的人选,需具备游戏项目经历或实际的蓝图UI项目经验!岗位职责:1.负责在UE引擎中完成界面的还原、重构及版本合入工作岗位要求(硬性):【无测试】1、相关工作经验年限要求:具有一年以上UE界面制作经验2、技能/工具要求:工具使用优先级顺序为UE>U3d>PS>Fgui>Cocos3、学历/专业要求:不限4、美术风格:需掌握PS的使用5、综合素质:热爱游戏行业,工作认真、责任心强岗位要求(附加):2.具备界面程序开发背景或视觉设计经验者优先

上海·徐汇区

周女士
实名企业
立即联系
UE41-3年学历不限Unity3DUE4开发经验美术/动画基础

游戏视觉设计

1-1.5万元/月

欢迎对游戏行业充满热情的你加入我们!薪资可面议!PS:当前为全职社会招聘岗位!覆盖一线核心城市:上海、杭州、成都、深圳、武汉……涵盖多种游戏品类:FPS、MOBA、MMO、RPG、ACT、SLG 等(类型丰富未尽列举)支持多元美术风格:二次元、写实、卡通、国风等多种表现形式部分招聘方向举例:UI/平面/视觉/重构/拼接还原动画(分镜、layout、spine、Maya)/动捕/动作/绑定场景/角色/硬表面建模3D/2D特效,UI动效场景/角色原画地编/灯光/场景搭建买量/视频/广告设计相关具体职责欢迎深入沟通!丰厚福利一览:1、公司文化开放包容,管理扁平,团队氛围融洽,工作体验更轻松2、配备导师指导,无内卷环境,成长高效,参与大型项目积累经验,周末双休3、弹性出勤,上午9:30前到岗即可,周末双休4、工作日及周末加班均享有加班报酬5、入职即缴纳五险一金,享节日福利,日常提供免费班车服务岗位基本要求:1、具备游戏行业相关经验者优先,态度积极、细致认真,学习能力突出,能独立推进任务2、性格踏实稳重,适应高强度工作节奏,具备良好保密意识3、熟练操作Office、Excel等办公软件感谢阅读至此,实际岗位种类更多,因展示限制未能全部列出如您认为匹配,欢迎发送简历与作品集,符合条件者将第一时间回复交流~

上海·徐汇区

何女士
实名企业
立即联系
广告设计经验不限学历不限五险一金现场办公视觉设计硬表面周末双休加班费设计师乙方公司接受无相关经验/技能3DMaxMAYA

技术美术-大厂项目-双休

1.1-1.8万元/月

以下岗位企鹅项目组的V编岗位,工作地点是在TX的大楼(深圳,广州,上海,成都和武汉等地都有项目组在招),直接领导是企鹅正编导师。早9晚6,双休,如项目组有加班需求另外有加班补贴。--------------------------------------------------------------------------------------------岗位1:【技术美术】岗位职责:1. 日常美术资源支持:配合完成美术资源导入引擎过程中的基础问题处理,核对模型、贴图等资源是否满足项目标准要求。2. 技术文档维护:参与编写及维护美术资源制作规范、工具操作指南等文档内容,保证资料准确且易于查阅。3. 基础效果实现:优化常用材质参数或粒子表现,辅助达成基本视觉效果需求。岗位要求(硬性):1. 具备一年以上相关工作经验,掌握Unreal游戏引擎的基础使用与资源管理流程。2. 熟悉Perforce及相关协作流程。3. 责任心强,具备良好的沟通意识与团队合作能力,工作认真细致、条理清晰,能严格执行既定流程与规范;同时拥有较强的学习主动性与问题解决能力。--------------------------------------------------------------------------------------------岗位2:【TA-TM】岗位职责:1. 协同美术与引擎程序人员,开发适配项目的材质Shader方案。2. 管理并维护项目Shader库,协调画面表现与运行性能,处理设备兼容性问题。3. 制作材质效果演示案例,撰写配套说明文档,保障美术生产流程的标准化执行。岗位要求(硬性):1. 拥有2年以上游戏项目开发经验。2. 具备1年以上技术美术相关岗位实操经历。岗位要求(附加):1. 掌握Unity/UE引擎、主流DCC软件及版本控制工具的基本应用方式。2. 精通GLSL、HLSL等Shader编程语言。3. 理解PBR材质体系与常见光照计算原理。4. 熟知游戏美术资源的制作全流程。5. 具备清晰的口头表达与书面沟通能力。--------------------------------------------------------------------------------------------岗位3:【技术美术SD材质师-光子艺术部】岗位职责:1. 依据项目设定与美术风格,完成程序化纹理的设计与制作任务。2. 与美术团队协同推进,确保引擎中贴图呈现的一致性与合理性。3. 参与贴图类工具的开发与落地实施,支持美术环节的高效制作。岗位要求(硬性):1. 熟练运用substance designer完成多种类型贴图资源的产出。2. 对材质质感细节有深刻认知与精准把控能力,熟悉贴图制作全流程。3. 具备3D建模与烘焙基础知识,能熟练操作max、maya、zbrush、substance painter等软件工具。

上海·徐汇区

陈女士
实名企业
立即联系
技术美术经验不限学历不限UEwebvueelectron全栈React

UE场景灯光编辑

2-2.5万元/月

游戏3D灯光师##岗位职责1、根据原画设定或剧情脚本的氛围描述,完成场景灯光设计,精准呈现所需视觉情绪;2、运用影视级或3A剧情向游戏的布光逻辑,对关卡资产及过场动画进行细节优化;3、协同技术美术团队,调整角色材质与光照匹配度,提升角色整体表现力;4、持续关注电影与游戏领域前沿的灯光技术、工具更新及行业发展趋势;5、具备良好的灯光审美判断力,可对外包团队进行指导并把控灯光输出质量。##岗位要求1、具备2年UE引擎灯光相关工作经验,其中至少1年专注于游戏项目,拥有完整案例或个人作品集;2、具有出色的美术鉴赏能力,熟练掌握色彩搭配、光影塑造与氛围营造,艺术类专业背景优先;3、深入理解PBR材质体系,并掌握PBR流程中灯光在游戏环境下的实际应用;4、精通UE4引擎,能高效使用其灯光系统各项功能模块;5、对光照技术原理有扎实认知,包括光栅化渲染、多种全局光照方案、AO处理、反射机制、光照烘焙及性能优化等;6、可独立完成大型复杂室内空间的照明布局,以及室外全天候动态光照系统搭建;7、具备良好协作意识,能与美术、策划及程序团队顺畅沟通,推动项目落地;8、有3A级游戏公司工作经历者优先录用。##加分项-热爱游戏,具备丰富的游戏阅历与理解;-拥有动画电影灯光制作经验,具备个性化布光方法论或创作见解;-美术学院毕业或具备突出的视觉审美能力;-掌握后期合成技能,熟悉AE、PR、PS、Nuke、DaVinci等任一软件操作;-有摄影创作实践经历。

上海·徐汇区

罗先生
实名企业
立即联系
游戏场景5-10年学历不限写实MOBA游戏UE4渲染场景

技术美术(虚幻引擎4)

9000-14000元/月

岗位职责:1. 日常美术资源支持:配合完成美术资源在引擎中的导入工作,排查并处理模型、贴图等资源的常见问题,确保符合项目技术标准。2. 技术文档维护:参与编写与维护美术制作规范、工具操作指南等文档内容,保障资料准确、易于查阅。3. 基础效果实现:调整基础材质参数或优化粒子特效,辅助达成常规视觉表现需求。岗位要求:1. 一年以上相关工作经验,掌握Unreal游戏引擎的基础功能及资源管理流程。2. 熟悉Perforce及相关协作流程。3. 具备责任心,沟通顺畅,善于团队协作,工作严谨有序,能够严格执行既定流程与规范;具备较强的学习主动性及独立解决问题的能力。

上海·徐汇区

何女士
实名企业
立即联系
UE41-3年本科及以上美术/动画基础技术美术计算机/软件工程相关专业perforce

游戏设计师

7000-10000元/月

入职六险一金,带薪年假,全额社保公积金【数值策划】岗位职责:1.负责养成类策划方案的撰写,主导开发流程,提交美术需求,验收功能模块,完成数值搭建并跟进测试进度直至正式上线2.持续收集玩家反馈,结合数据与体验提出优化方向与改进策略3.与策划、程序、美术、项目管理等多职能团队高效协作,保障项目研发节奏稳定推进岗位要求:1.熟悉MMORPG游戏类型,具备该领域的基本认知与研究积累,深度体验过至少一款以上同类产品2.具备1年以上数值策划工作经验,拥有系统或战斗设计经历者优先考虑3.具备一定的用户需求洞察力,能够针对性设计满足用户诉求的游戏机制5.对MMORPG品类具有强烈热情者优先【叙事演出策划】岗位职责:1.使用UE4的Sequence或Unity的Timeline工具,进行剧情演出内容的编辑与配置,涵盖镜头运镜、角色站位、动作表现、面部表情等细节2.根据剧情文本设计分镜脚本与演出形式,明确制作过程中所需的资源清单,如角色动画、视觉特效、镜头设计、表情资源等3.参与叙事演出工具及叙事编辑器功能的设计与推动落地4.协同3D动画、文案、程序等岗位共同实现游戏内剧情内容的完整呈现岗位要求:1.具备1年以上相关领域工作经验2.掌握UE4或Unity引擎其中之一,熟练使用PS及主流AI文字生成与图像生成工具,熟悉常用办公软件4.热爱ACG文化,有二次元背景或从业经验者优先,具备摄影或影视创作兴趣,理解镜头语言与分镜逻辑,抗压能力强,热爱游戏事业,具备良好的沟通意识与团队协作精神【关卡策划】岗位职责:负责开放世界关卡的整体设计与实现,包括使用UE4搭建白盒原型,推进关卡全流程制作,并对最终成品质量进行把控岗位要求:1.熟练掌握UE4编辑器操作,曾参与至少一款采用UE引擎的RPG类项目并承担部分关卡开发工作2.熟悉主流3A级游戏及移动端热门作品,尤其了解开放世界类游戏设计特点,具备丰富的游戏体验与较强的分析判断能力

上海·徐汇区

杨先生
实名企业
立即联系
游戏策划1-3年本科及以上RTS游戏装备系统设计横版MOBA游戏第一人称RPG游戏SLG游戏射击游戏怪物数值设计第三人称

游戏动画类(岗位较多,可详聊)

1.1-1.6万元/月

薪资可聊~~~【FPS动画师】岗位职责:1、1p视角枪械&道具动画设计制作;2、跟进一般难度的外包反馈及品质把控;3、整合资源进引擎并进行一般难度的内容调试工作、手感打磨。岗位要求:1、2年以上的游戏或影视动画制作经验,具备手K能力,动画基本功扎实,设计、制作能力强;2、熟悉maya/max、MotionBuilder;3、具备一定的产品意识和审美情趣,能很好的进行品质把控和需求手感打磨能力。岗位要求(附加):1、热爱射击游戏,为人诚恳,沟通协作意识强,抗压力强;2、对UE4引擎有一定了解。【手K/动捕动画师】岗位职责:负责游戏的表情、身体和道具等动画制作;推动动画生产管线的建立和改进;岗位要求:美术相关专业,大专以上学历,3年以上影视或游戏动画工作经验;有手key经验者优先;有动捕精修经验者优先;动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;对游戏打击感和手感有深入理解,熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;岗位要求(附加):熟练使用motionbuilder/maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先;学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力;【武侠mmo配置动画师】岗位职责:1,配合3D动特组同事,把产出特化特效资源进行配置整理工作,并把配置表上传合入引擎;2,对版本bug修改做最终核查,熟悉各个模块的配置合入流程,能随时处理合入资产工作;3,对已有动画特效资源进行编辑修改并合入版本4,配合美术策划做部分功能节点的跟进5,配合其他模块,制作简单部件动画岗位要求:1,有1年以上工作经验 /培训生 / 应届生,思维敏捷,学习能力强,对游戏玩法有一定喜好,善于分析总结,对市面上的较热MORPG游戏有一定了解,有游戏动画/特效研发经验者优先。2,有一定的审美能力和理解能力,可以高效与内部进行沟通,明白品质要求,并达成目标。3,熟悉各类文档编辑软件,有游戏引擎开发经验者优先,细心认真有耐心,可以适应相对枯燥繁琐的工作,对高强度工作量有一定承受能力,善于团队间的沟通和协调工作.4,稳定&有上进心,不断突破自我,提升美术审美能力【乙女向spine动画师】岗位职责:根据需求与原画,制作角色与场景的Spine动画,并与程序配合完成动画效果落地。岗位要求:具有项目制作经验,熟悉开发流程,熟练使用Spine的蒙皮、骨骼、曲线等各种功能模块,对动画与镜头具有一定的想法和创造力。善于沟通,具有良好的团队合作精神与学习能力。【乙女向live2D动画师】岗位职责:1、使用LIVE2D建模和制作动画。2、有一定手绘能力,可以拆分补画美术资源,有二次元立绘绘画技能优先3、对角色有一定理解能力,能够根据角色特点设计动作岗位要求:1、细心仔细很重要,能够严格遵守工作程序要求2、有耐心,可以接受反复反馈修改3、有团队合作精神【游戏max动画师】岗位职责:1.负责游戏中角色的绑定、动画制作,包括战斗与表演动画2.负责游戏中怪物的绑定、动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画岗位要求:1、相关工作经验年限要求:2年以上2、技能/工具要求:3d max、cocos、unity3、学历/专业要求:美术专业优先,对于动画原理、风格有深刻理解4、美术风格:写实5、综合素质:抗压能力强,善于学习新技术,热爱(玩)游戏;善于与同事交流岗位要求(附加):1.有2年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感,需要掌握各种角色绑定、动画制作;2.了解开发流程、3渲2动画制作流程优先3.有一定的招式设计能力;4.对镜头语言有基本的了解;5.熟练max的动画模块;67.对Cocos或Unity引擎有一定了解;7.对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感度;

上海·徐汇区

何女士
实名企业
立即联系
游戏动作1-3年大专及以上五险一金3ds MAXsequence周末双休live2D动捕加班费Mayaspine射击游戏

游戏测试工程师(功能与性能方向)

7000-10000元/月

岗位职责:1、独立完成测试用例的设计与实施,输出版本测试报告,确保项目各版本的质量达标;2、与策划及开发团队就测试细节、需求标准、开发节奏及其他相关事项进行有效对接,推进缺陷的记录、跟踪与闭环管理;3、针对所负责模块开展风险识别评估,并推动相应应对措施的落实;岗位要求:1、大专及以上学历,计算机类相关专业背景;2、具有一年以上的软件或游戏测试工作经验,具备移动端测试经验者更佳;3、熟悉手机应用或游戏领域,掌握IOS或Android平台的测试流程,对移动设备上的游戏体验或测试方法有一定理解;4、工作认真负责,具备积极主动的工作意识;5、具备较强的沟通能力和团队合作精神;6、学习能力强,善于技术探索与问题钻研;7、能够适应高强度的工作节奏和压力环境;

上海·徐汇区

何女士
实名企业
立即联系
游戏测试1-3年大专及以上Perfdog丰富的游戏经验手游测试经验专项测试计算机相关专业弱网测试Python

游戏设计专员

7000-10000元/月

入职六险一金,带薪年假,全额社保公积金【数值策划】岗位职责:1.负责养成类策划方案的编写,主导开发流程,提交美术需求,验收功能模块,设计数值体系并跟进测试进度,直至内容正式上线2.收集并分析用户反馈,据此制定可行的优化策略与调整方案3.与策划、程序、美术、项目管理等多方紧密协作,保障研发流程高效有序推进岗位要求:1.熟悉MMORPG游戏类型,在该领域具备一定积累,深入体验过至少一款以上同类产品2.具备1年以上数值策划工作经验,有系统或战斗相关设计经历者优先考虑3.具备一定的用户需求洞察力,能够针对性设计满足需求的游戏机制5.对MMORPG品类具有高度热情【叙事演出策划】岗位职责:1.使用UE4的Sequence或Unity的Timeline工具,进行剧情演出内容的编辑与配置,涵盖镜头调度、角色站位、动作表现、面部表情等细节2.根据剧情文本设计分镜脚本和演出形式,明确制作过程中所需的资源清单,如角色动画、视觉特效、镜头运镜、表情资源等3.参与叙事演出功能及相关编辑器的设计与推进工作4.协同3D动画、文案、程序团队共同完成游戏内剧情内容的实现与落地岗位要求:1.具备1年以上相关岗位工作经验2.工具技能要求:熟练使用UE4或Unity引擎中的一种,掌握PS及各类AI文字生成与图像生成工具,熟悉常用办公软件4.综合素质要求:热爱ACG文化,二次元用户或从业者优先,具备摄影或影视创作兴趣,理解镜头语言与分镜表达,抗压能力强,热爱游戏行业,具备良好的沟通协调与团队合作意识【关卡策划】岗位职责:负责开放世界关卡的设计与制作,包括在UE4中搭建白盒模型,推动关卡全流程开发,确保最终呈现质量达标岗位要求:1.熟练掌握UE4编辑器操作,曾参与至少一款基于UE引擎的RPG类游戏部分关卡制作2.熟悉主流3A级游戏及移动端作品,尤其了解开放世界类游戏设计特点,拥有广泛的游戏经验与较强的分析理解能力

上海·徐汇区

杨先生
实名企业
立即联系
游戏策划1-3年本科及以上RTS游戏装备系统设计横版MOBA游戏第一人称RP

游戏UI/平面视觉设计师(多项目多风格)

9000-14000元/月

游戏UI、UI拼接重构、宣发视觉、原画多个岗位都有在招聘哦!!【乙女项目GUI】岗位职责:1. 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计和资源输出;2. 按照已定的界面风格和策划案,延展输出宣发素材;3. 配合策划与运营,跟进设计落地的各个环节,保持敏捷迭代,保证最终实现与需求一致。岗位要求:1. 大专及以上学历2. 精通主流设计工具( Photoshop、Illustrator 等);3. 审美优秀,富有想象力和创造力;4. 有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力,能承受较强的工作压力,有分享精神和规范意识。5. 应聘简历请附作品集。【乙女项目宣发设计】岗位职责:1、负责平面物料设计与延展,包含游戏内广告图、线上活动宣传图等核心素材。2、适配多渠道传播需求,确保视觉风格统一且符合平台调性。3. 配合策划与运营,跟进设计落地的各个环节,保持敏捷迭代,保证最终实现与需求一致。岗位要求:1. 大专及以上学历2. 精通主流设计工具( Photoshop、Illustrator 等);3. 审美优秀,富有想象力和创造力;4. 有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力,能承受较强的工作压力,有分享精神和规范意识。5. 应聘简历请附作品集。【UI蓝图】岗位职责:负责UE引擎内界面还原重构及合入版本工作岗位要求:1、相关工作经验年限要求:一年以上界面重构经验2、技能/工具要求:使用工具优先度依次为UE>Unity>Fgui>Cocos3、学历/专业要求:无要求4、美术风格:无要求5、综合素质:热爱游戏岗位要求(附加):3.有界面程序开发经验或视觉设计经验者优先考虑【二次元乙女项目宣发视觉设计】岗位职责:1、与研发、运营等部门合作,结合需求目标、项目特色、用户属性进行设计,完成项目的线上宣发素材资源产出;2、完成游戏市场社区合作相关素材制作,可根据特殊时间点(如节日、流行事件)进行创意性方案执行。岗位要求:1、2年以上游戏视觉设计工作经验,参与过游戏研发者优先;2、热爱二次元文化及相关动漫、游戏,对潮流时尚有一定理解,有女性向或二次元项目设计经验优先;3、至少有一款从预约至上线完整的游戏宣传类素材制作经验;4、熟练掌握设计类软件,具备优秀的审美能力,在字体设计、排版、配色方面有一定研究,主要以平面设计类为主,有动态设计、三维设计、原画绘制能力者更佳;5、良好的沟通能力,能够与需求方基于方案推进关于设计制作的反馈执行;6、投递简历时,请附上个人作品。7、一年以上正式工作经验(不含实习)【SLG项目平面视觉设计】岗位职责:1.负责游戏内UI界面设计,重点负责商业化系统、运营活动、拍脸图等主题化界面设计;2.设计执行能力强,能跟进设计落地的各个环节,与策划、动效、程序保持紧密沟通和高度配合,同时对基础设计规范和资源输出具有丰富的经验;3.理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计。岗位要求:1.1年以上游戏视觉设计从业经验2.美术或相关专业毕业、具备优秀的设计表现能力;3.具备丰富商业化系统运营活动设计经验;4.有较高的审美,品牌意识强,具备较好的平面能力;5.有AI(不限于Stable Diffusion/Midjourney等主流AI平台)实操应用能力;6.具备从0-1项目研发经验以及上线运营经验者优先;【UI视觉设计】SLG项目岗位职责:1.负责游戏内UI界面的视觉延展设计;2.负责游戏中UI界面、切图、游戏图标、道具等设计;3.正确理解策划需求案和项目需求,参与游戏资源管理,配合程序输出美术资源。岗位要求:1.美术或相关专业毕业、具备一定的设计表现能力;2.有游戏行业从业经验,具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、图标等的能力;3.有一定的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;4.可在UE4引擎中完成落地者优先。5.能够熟练的运用AI工具辅助制作

上海·徐汇区

何女士
实名企业
立即联系
游戏UI设计师经验不限学历不限界面设计PSRPG游戏手机游戏平面设计二次元UI界面切图图标设计

游戏UI设计师「视觉/GUI/动效/拼接

1.1-1.6万元/月

在招岗位:界面视觉设计师、游戏GUI、游戏UI动效、UI拼接(unity、UE)、女性向手游宣发视觉设计师等【游戏GUI设计师(女性向)】岗位职责:1. 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计和资源输出;2. 按照已定的界面风格和策划案,延展输出宣发素材;3. 配合策划与运营,跟进设计落地的各个环节,保持敏捷迭代,保证最终实现与需求一致。岗位要求1. 大专及以上学历2. 精通主流设计工具( Photoshop、Illustrator 等);3. 审美优秀,富有想象力和创造力;4. 有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力,能承受较强的工作压力,有分享精神和规范意识。5. 应聘简历请附作品集。【游戏宣发设计师(女性向)】岗位职责:1、负责平面物料设计与延展,包含游戏内广告图、线上活动宣传图等核心素材。2、适配多渠道传播需求,确保视觉风格统一且符合平台调性。3. 配合策划与运营,跟进设计落地的各个环节,保持敏捷迭代,保证最终实现与需求一致。岗位要求:1. 大专及以上学历2. 精通主流设计工具( Photoshop、Illustrator 等);3. 审美优秀,富有想象力和创造力;4. 有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力,能承受较强的工作压力,有分享精神和规范意识。5. 应聘简历请附作品集。【SLG-平面视觉设计师】岗位职责:1.负责游戏内UI界面设计,重点负责商业化系统、运营活动、拍脸图等主题化界面设计;2.设计执行能力强,能跟进设计落地的各个环节,与策划、动效、程序保持紧密沟通和高度配合,同时对基础设计规范和资源输出具有丰富的经验;3.理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计。岗位要求1.3年以上游戏视觉设计从业经验2.美术或相关专业毕业、具备优秀的设计表现能力;3.具备丰富商业化系统运营活动设计经验;4.有较高的审美,品牌意识强,具备较好的平面能力;5.有AI(不限于Stable Diffusion/Midjourney等主流AI平台)实操应用能力;6.具备从0-1项目研发经验以及上线运营经验者优先;【界面视觉设计师-SLG】岗位职责:1. 负责UI界面设计、创意包装及图形图标的延展铺量工作2. 能够根据已有风格/视觉规范,设计产出品质较高的界面、视觉资源3. 能够与交互、策划、动效进行紧密配合,基于项目需求及线上反馈优化设计方案提升界面品质4. 熟悉界面设计、制作流程; 负责衔接layout、程序等落地环节,跟进所负责的界面/资源还原度。实现较高的UI统一性和实机体验岗位要求:1. 大专及以上学历,视觉传达/平面设计等相关专业。热爱设计和游戏行业,对待工作认真负责2. 2年及以上游戏界面视觉设计经验,熟练使用PS等相关设计软件、能够使用AI进行辅助设计输出3. 有良好地美术功底和具备一定的审美,对游戏UI动效和用户体验有一定认知深度岗位要求(附加):需要提供视觉设计相关作品,有SLG品类/海外游戏设计经验优先【UI拼接-二次元开放世界】岗位职责:1:根据项目要求制作拼接工程,并完成输出、配置、检查等整个流程。2:对交互稿有比较好的理解能力,对GUI视觉细节有较好的敏感度,能配合与程序,GUI,交互做好沟通工作,对工作结果负责。岗位要求:1、视觉设计、计算机科学等相关专业优先(例如:工业设计、视觉传达、建筑设计、动画设计、计算机科学);2、对于游戏行业充满热爱与激情,有二次元游戏开发经验者优先;3、工作积极、主动性高,沟通能力强,责任心强且能担当起团队中的桥梁作用,聪明好学,细致耐心,逻辑思维缜密,有独立分析和解决问题的能力;抗压能力强;4、需要提交相关作品简历以便审核。岗位要求(附加):有参与过完整的开发项目、有上线游戏经验者或会多种编辑工具者优先,有unity拼接开发经验者优先,其次是Ue,cocos, PS,Figma【二次元UI动效】岗位职责:1. 根据游戏产品视觉风格,设计和制作游戏界面动效相关资源。2. 根据项目需求,为项目提供高品质动效提案支持,与GUI、程序等配合,推动设计效果落地实现并保证效果一致性。3. 沉淀动效设计通用方法,配合打造团队动效公共库/动效设计工具,从而提升同类型动效设计效率。4. 能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通动效设计及落地思路。5. 能够深刻理解游戏交互设计逻辑,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。岗位要求:1. 有良好的美术基础和审美,对动效资源制作及游戏内的落地实现有自己的理解。2. 动效节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力。3. 熟练掌握Unity引擎或其他游戏引擎,熟悉AE、3dsMAX、Photoshop等相关软件;【UI蓝图】岗位职责:1.负责UE引擎内界面还原重构及合入版本工作岗位要求:【无测试】1、相关工作经验年限要求:一年以上UE界面制作经验2、技能/工具要求:使用工具优先度依次为UE>Unity>PS>Fgui>Cocos3、学历/专业要求:无要求4、美术风格:需要会使用PS5、综合素质:热爱游戏、认真负责,岗位要求(附加):2.有界面程序开发经验或视觉设计经验者优先考虑【UI动效-写实】岗位职责:1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现;2、把控动画、特效交互效果的引擎实现;3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。岗位要求:1、有两年左右及以上界面动效工作经验;2、熟悉UE虚幻引擎、AE、Photoshop、粒子编辑器等相关软件,同时具备3D与2D特效制作能力;3、有扎实的美术功底,熟悉视觉设计的相关理论;4、有较强的动画设计功底,具备良好的节奏感、对镜头语言有自己的理解、后期合成能力;5、良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神;6、较强的学习能力,对国际优秀游戏的GUI动效有持续关注,主动研究探索新技术并运用到工作中。【游戏UI设计-MMORPG】岗位职责:1、负责项目中的活动和商业化的所有UI需求,项目包含轩辕端游、轩辕手游2款运营项目2、跟进美术最终版本验收表现效果,提出改善意见并实施修改3、跟进外包的制作4、整理资产,更新迭代文档规范岗位要求:1、3年及以上UI设计工作经验,完整项目经验更佳2、能把握时尚、新颖、有创意想法的UI设计,能独立完成设计,有外包管理经验更好3、美术专业出生、美术功底扎实,精通UI相关设计软件,有Unity和GB引擎制作经验4、掌握一定的AI辅助设计能力,【女性向手游宣发视觉设计师】岗位职责:1、与研发、运营等部门合作,结合需求目标、项目特色、用户属性进行设计,完成项目的线上宣发素材资源产出;2、完成游戏市场社区合作相关素材制作,可根据特殊时间点(如节日、流行事件)进行创意性方案执行。岗位要求:1、2年以上游戏视觉设计工作经验,参与过游戏研发者优先;2、热爱二次元文化及相关动漫、游戏,对潮流时尚有一定理解,有女性向或二次元项目设计经验优先;3、至少有一款从预约至上线完整的游戏宣传类素材制作经验;4、熟练掌握设计类软件,具备优秀的审美能力,在字体设计、排版、配色方面有一定研究,主要以平面设计类为主,有动态设计、三维设计、原画绘制能力者更佳;5、良好的沟通能力,能够与需求方基于方案推进关于设计制作的反馈执行;

上海·徐汇区

陈女士
实名企业
立即联系
游戏UI设计师1-3年大专及以上界面设计动效设计PS拼接日韩切图和标注平面设计动作冒险图标设计写实界面重构主机游戏客户端游戏手机游戏二次元第三人称

游戏枪械与场景建模

1.1-1.8万元/月

【枪械硬表面】岗位职责:1. 参与游戏内硬表面物件(以枪械及枪械配件为主)的资产制作2. 熟练运用常用制作工具,如 MAYA/SP 等软件3. 掌握硬表面建模、法线烘焙及贴图绘制全流程岗位要求:1. 具备2年以上游戏行业硬表面制作经验2. 有相关领域突出作品或项目经历者优先3. 对枪械结构及硬表面设计具有浓厚兴趣【枪械模型】岗位职责:1. 负责3D枪械模型从制作到迭代上线的完整流程2. 完成枪械布光、构图及基础场景渲染输出岗位要求:1. 拥有2年以上写实风格枪械模型制作经验2. 精通maya、substance painter、zbrush、八猴、ue引擎等工具3. 具备独立完成高质量渲染图的能力4. 学习适应能力强,责任心强,抗压性好,善于团队协作岗位要求(附加):了解常见枪械附件类型及其安装逻辑与规范【二次元-场景模型】岗位职责:1. 根据原画设定完成风格化PBR场景模型制作2. 协同场景编辑进行资源拆分与内容搭建3. 具备扎实的基础美术素养与审美判断力岗位要求:1. 具备3年以上3D游戏场景制作经验2. 熟练操作3Dmax/Maya、Photoshop、ZB、SP等相关软件3. 熟悉PBR次世代制作流程,能合理规划UV与贴图精度4. 沟通表达清晰,具备较强学习能力5. 具备一定场景编辑整合能力【风格化卡通-场景模型】岗位职责:• 承担游戏场景中模型与贴图的开发制作工作• 与原画师、策划保持有效沟通,明确需求并推进方案落地• 负责外包资源的质量审核与进度跟进• 熟悉主流3D引擎的基本操作与场景编辑功能• 统筹协调项目各阶段场景相关内容的对接执行岗位要求:• 美术类专业背景,有风格化卡通项目经验者优先考虑• 熟知次世代PBR模型与贴图制作流程,掌握不同类型场景建模方法论• 熟练使用Maya、Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Photoshop等DCC工具• 至少掌握Unity3D或Unreal Engine其中一款商业引擎的应用• 具备良好的沟通反馈意识、主动性及持续学习能力

上海·徐汇区

程女士
实名企业
立即联系
游戏场景1-3年大专及以上美术专业周末双休枪械模型5年以上游戏场景经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金1-3年游戏场景经验游戏公司1年以内游戏场景经验MAYA

游戏运营策划

7000-11000元/月

目前有上百招聘需求,福利待遇佳,五险一金,补充商业保险,双休,诚心招聘,可以先投递简历,谢谢~目前有在招聘:游戏策划、游戏运营、游戏项目管理、游戏文案剧情、游戏数据分析,均可投递,投递简历请附上游戏经历~如语言优秀则为加分项~比如韩语、日语、泰语、俄语、英语等等因岗位较多,发布职位有限,仅开放部分岗位JD,如有游戏行业履历,可以直接投递简历~看到就会及时回复哟,谢谢~JD1渠道运营岗位职责:1、负责体育类游戏在各大平台渠道(如应用市场等)的运营管理,具备渠道运营基础认知,有相关经验者优先;2、规划并推动渠道推广素材的设计与落地执行,完成合作渠道的礼包配置、活动上线等工作,结合产品特性与用户特征优化资源使用效率,提升渠道新增与活跃表现;3、开展渠道日常对接工作,策划不同阶段的推广事件与营销活动,增强产品在渠道端的曝光意愿与流量获取能力;4、推进渠道能力的应用与实施,依据产品特点设计并落地各类功能型合作内容,并完成验收闭环。岗位要求:1、了解竞技体育领域,熟悉体育类游戏及其核心用户,具备手游平台、渠道运营或活动策划相关背景;2、具备出色的沟通协调能力,能高效处理多方协作事务,适应多任务并行的工作节奏;思维敏捷,富有创意,积极融入团队协作;3、具备良好的广告素材判断力,对素材引流效果有一定理解;4、具备活动页面策略制定与文档撰写能力,拥有增长类活动设计及交互产出经验,能够进行活动数据复盘分析;5、执行力强,心态稳定,具备一定抗压能力。JD2运营策划岗位职责:1、负责游戏内活动的方案设计、配置实施及功能开发跟进,确保活动按时高质量上线;2、参与商业化版本迭代,跟进时装等付费道具的美术需求、配置工作,负责商城体系与礼包内容的设计与部署;3、收集整理运营数据与玩家反馈,输出优化建议并推动改进措施落地执行。岗位要求(硬性):1、具备2年以上MMO游戏运营或策划经验,有成功上线项目经历者优先;2、热爱游戏行业,游戏阅历丰富,至少深度体验或研究过两款以上大型MMORPG产品;3、具备扎实的执行能力,良好的团队协作意识,较强的抗压能力。JD3渠道运营岗位职责:1、作为渠道运营助理,协助或独立推进指定渠道的运营工作,涵盖策略执行、事项落地及效果追踪整理;2、整合内外部设计资源,保障宣传素材高效且高质量输出;3、独立完成渠道相关的系统配置、流程推进等支持性工作;4、协助开展指定渠道的社区生态建设与活动运营工作。岗位要求:1、逻辑清晰,条理分明,具备多线程任务处理能力与抗压能力,持续关注工作效率提升;2、了解游戏行业的渠道运作规则与分发机制,可独立跟进投放链路的执行与效果反馈;3、熟悉主流游戏社区与分发平台,能针对特定渠道做出素材风格与内容适配的准确判断;4、沟通表达能力强,能与各协作方就需求进行高效、精准的信息传递与决策;5、自驱力强,对所负责模块有高度的责任感与成果意识;6、熟悉当前热门游戏产品,了解玩家偏好,有二次元或女性向游戏经验者优先;7、希望具备渠道或宣发素材制作经验,能基于玩家喜好输出有效素材,最好掌握PS等工具,相关经验不少于2年。JD4SLG项目产品运营岗位职责:负责SLG产品的日常运营工作,具体包括但不限于:1、完成活动配置与测试,理解并熟练操作表格配置流程,可独立完成配置与发布,保障功能顺利上线;2、监控线上舆情动态,妥善处理用户投诉与反馈;3、参与版本内容设计与跟进:负责部分系统功能方案撰写,协调开发与美术资源,跟进测试进度并推动功能落地,具备跨职能沟通能力。岗位要求:【无测试】1、技能/工具要求:a.熟练使用excel、word等办公软件,能通过工具提升工作效率;b.掌握Photoshop等常用绘图软件,熟悉SVN、Git等项目管理工具者优先;2、工作经验要求:2年以上游戏运营或策划相关经验。JD5战斗/玩法策划岗位职责:1、配合程序与美术团队,完成新角色、载具等技能的设计跟进、验收与配置工作;2、负责角色3C及技能相关资源的导入与日常维护;3、基于现有数据结构,独立实现技能效果的白盒配置,并对最终表现结果负责;4、持续维护所负责模块资产,归纳配置规范,输出标准化工作手册。岗位要求:【无测试】1、工作经验年限:1年以上;2、技能/工具要求:熟悉UE4或U3D引擎及相关办公软件;3、学历/专业要求:大专及以上;4、综合素质:责任心强,沟通顺畅,积极主动,学习能力强,能快速掌握新知识与技能,具备良好抗压能力。JD6叙事演出策划岗位职责:1、使用UE4的Sequence或Unity的Timeline工具,编辑与配置剧情演出内容,包含镜头运动、角色站位、动作表演、面部表情等细节;2、根据剧情文本设计分镜脚本与演出形式,明确制作所需的资源清单,如动画、特效、镜头、表情等;3、参与叙事演出系统及编辑器功能的设计与推进;4、与3D动画、文案、程序等岗位紧密协作,保障剧情内容高质量落地。JD7系统策划职责:1、负责版本内容的配置管理与资源统筹;2、参与版本跑测与优化,深入体验游戏内容,持续提出改进建议,保障版本品质;3、跟进部分系统功能的开发落地与实现过程。岗位要求(硬性):1、落地执行能力强,具备一定技术理解力,能熟练使用excel及常用图片处理工具;2、细致严谨,逻辑思维强,书面与口头表达能力俱佳;3、抗压能力强,沟通顺畅,具备良好的合作意识与责任心,能与各环节开发人员高效协同。JD8项目研发PM岗位职责:1、参与游戏项目的研发管理工作,与各相关方密切协作,合理调配资源,负责特性团队的日常开发管理;2、组织需求讨论与评审会议,制定开发计划与排期,深入开发流程,协助团队识别风险并清除障碍;3、持续跟进、协调并更新项目需求状态,确保研发管线按计划稳步推进并如期交付。岗位要求(硬性):【无测试】1、工作经验年限:1年以上游戏研发管理经验;2、技能/工具要求:熟练使用TAPD及各类办公软件;3、学历/专业要求:本科。JD9游戏PM岗位职责:负责游戏产品的版本整合与构建工作,组织开发团队完成开发内容的提交流程,协同运维人员完成游戏版本的发布与迭代操作,跟进版本测试进程与bug修复情况,负责对外公告内容的审核与正式发布等事宜。岗位要求:1年以上游戏项目管理或通用项目管理经验;具备优秀的执行力与沟通协调能力;细心谨慎,责任心强,善于总结方法论以持续优化工作流程与效率。岗位发布有限,找游戏行业工作同学们欢迎滴滴!一定会及时回复的哟~

上海·徐汇区

杨先生
实名企业
立即联系
游戏运营经验不限大专及以上项目管理游戏策划游戏项目管理美术项目管理

游戏运营策划与项目统筹

7000-11000元/月

游戏体量大、岗位全工作时间:弹性上下班9:00-18:00/9:30-18:30,午休两小时(12:00-14:00),朝九晚六,周末双休入职即购五险一金,配备补充商业保险,享节假日福利互联网大厂,行业标杆,管理扁平,团队氛围融洽法定节假日、年假、婚假、产假、育儿假、调休等带薪假期齐全除上海外,一线及新一线城市均设有各类游戏项目管理、美术项目管理、游戏运营、游戏开发、游戏策划等职位,岗位数量有限。具备游戏行业相关经验者可直接投递简历,HR将第一时间在线匹配需求,助力大家顺利入行、快速上岸~【涵盖主流游戏品类】FPS、MOBA、MMO、RPG、SLG等多种类型项目全覆盖以下为部分岗位详情,有游戏从业经历或相关背景者均可投递:上海岗位信息如下:JD1UGC创作者运营岗位职责:1.负责游戏内UGC内容的筛选、管理与创作者孵化2.监测并研究非对称对抗、模拟经营等玩法类型的UGC生态3.总结创作经验,输出标准化创作指南岗位要求(硬性):1.技能/工具要求:无特定要求2.工作经验年限:2年以上相关领域经验3.综合素质:详见附加条件4.学历/专业要求:本科及以上岗位要求(附加):1.热爱游戏,有非对称、模拟经营、多人协作类游戏深度体验者优先2.具备UGC编辑器使用经验者优先3.熟悉UGC生态,有相关项目实践经历者优先JD2外观资源策划岗位职责:1.参与游戏中服装及其他外观元素的设计落地,推动资源品质提升与流程优化2.协同内外部团队,统筹外观制作流程,通过图文等方式与美术保持高效沟通,保障项目进度与质量岗位要求(硬性):1.具备1年以上策划配置经验,熟悉配置工具及研发协作流程2.主动积极,时间管理能力强,学习与沟通表达能力突出岗位要求(附加):1.有角色外观mod制作或同人创作经验者优先2.热衷游戏,了解游戏专业知识,具备丰富游戏体验JD3玩法战斗策划岗位职责:*配合团队完成游戏核心战斗玩法设计与实现*负责角色、怪物战斗技能表现及AI逻辑的落地岗位要求(硬性):*具备一定游戏策划经验,有MMO、APRG或ACT类项目战斗设计经验更佳*参与过完整战斗技能与怪物AI开发流程*对技能表现、战斗策略、AI行为等有深入理解*逻辑思维强,具备用户行为分析能力*熟悉MMO产品特性及用户需求*深度体验过多款动作类或MMO游戏,并有系统性研究*沟通协作能力强,团队意识佳*对主流武侠题材MMO生态有认知和见解者优先JD4天刀端游外观商业化策划岗位职责:1.掌握天刀外观商业化策略,包括上线节奏、定价机制与活动组合2.完成外观相关配置工作,如衣柜系统、表演技能、商城上架等3.熟悉外观从概念到上线全流程,确保最终呈现符合预期效果岗位要求(硬性):1.熟悉国风类外观商业化设计,了解用户审美偏好与趋势2.具备良好美术鉴赏力,能精准把控国风设计细节与风格统一3.沟通协调能力强,可高效联动美术、运营等多方团队加分项:1.有武侠或国风类游戏外观商业化经验2.熟悉天刀或其他国风游戏商业化模式3.具备美术背景或设计相关经历JD5关卡策划岗位职责:负责开放世界关卡设计与制作,包含UE4白盒搭建、全流程跟进及品质把控岗位要求(硬性):1.熟练使用UE4编辑器,至少参与过一款基于UE引擎的RPG类关卡开发2.熟悉主流3A及手游作品,尤其开放世界类游戏,具备丰富阅历与分析理解能力3.沟通表达良好,团队协作意识强JD6产品策划岗位职责:需产品经理,非游戏策划方向1.负责云游戏产品前后台功能规划,满足客户与用户的功能与性能需求2.主导小型创新产品方案设计、排期推进,跟进开发验收并完成交付3.承担产品上线前初始配置与流程规范建立4.跟进运营中产品质量问题,推动解决并承担责任5.规范撰写各阶段产品文档,覆盖策划至运营全过程岗位要求(硬性):需产品经理,非游戏策划方向1.本科及以上学历,2年以上游戏技术产品策划经验,独立负责或全程参与产品生命周期者优先2.掌握基础软件、计算机与网络知识,逻辑清晰,有技术背景者优先3.文档能力强,熟练运用产品模型与工具,具备AI应用能力者优先岗位要求(附加):4.热爱游戏,熟悉各类玩法,对行业有一定认知5.沟通与资源整合能力强,有多项目并行经验者优先JD7文案策划岗位职责:需产品经理,非游戏策划方向1.负责云游戏产品前后台功能规划,满足客户与用户的功能与性能需求2.主导小型创新产品方案设计、排期推进,跟进开发验收并完成交付3.承担产品上线前初始配置与流程规范建立4.跟进运营中产品质量问题,推动解决并承担责任5.规范撰写各阶段产品文档,覆盖策划至运营全过程岗位要求(硬性):需产品经理,非游戏策划方向1.本科及以上学历,2年以上游戏技术产品策划经验,独立负责或全程参与产品生命周期者优先2.掌握基础软件、计算机与网络知识,逻辑清晰,有技术背景者优先3.文档能力强,熟练运用产品模型与工具,具备AI应用能力者优先岗位要求(附加):4.热爱游戏,熟悉各类玩法,对行业有一定认知5.沟通与资源整合能力强,有多项目并行经验者优先JD8海外游戏策划岗位职责:1.根据国服版本结合海外市场实际,制定开发计划并推动版本交付2.负责各阶段本地化资源整合与管理,保障版本稳定性岗位要求(硬性):1.深入理解研发与运营团队架构与流程,具备一定技术理解力2.风险意识强,能准确识别项目风险并制定应对措施3.执行力强,责任心高,沟通技巧好,团队协作佳4.抗压能力强,能高效处理复杂事务JD9系统策划岗位职责:1.根据国服版本结合海外市场实际,制定开发计划并推动版本交付2.负责各阶段本地化资源整合与管理,保障版本稳定性岗位要求(硬性):1.深入理解研发与运营团队架构与流程,具备一定技术理解力2.风险意识强,能准确识别项目风险并制定应对措施3.执行力强,责任心高,沟通技巧好,团队协作佳4.抗压能力强,能高效处理复杂事务JD10交互策划岗位职责:1.负责《轩辕传奇》手游交互体验设计,输出可执行方案2.深入挖掘用户需求,结合产品特性优化交互流程3.与策划、美术、程序等多角色紧密协作,推动项目进展4.追踪行业最新交互趋势,为产品创新提供支持5.对上线功能进行数据监测与效果评估,持续优化交互策略岗位要求(硬性):1.本科及以上学历,设计类或相关专业2.具备游戏交互策划经验,熟悉MMO类产品者优先3.审美标准高,追求视觉与体验品质4.熟练使用设计工具,掌握AdobeXD者优先5.团队协作与沟通能力优秀JD11王者荣耀世界研发管理助理(战斗线)岗位职责:1.协助开展游戏版本管理工作,明确目标并制定实施计划2.协调开发资源,跟踪执行进度,控制风险,确保按时交付3.落实执行流程,配合团队工作方法,持续提升执行效率4.统筹开发版本收敛相关协调与跟进工作岗位要求(硬性):1.熟悉项目管理知识体系,具备相关实践经验2.具有游戏行业工作经验3.综合素质:无特殊要求4.学历/专业要求:本科及以上岗位要求(附加):1.积极主动,心态开放,沟通、学习与抗压能力强;精通Tapd者优先2.有游戏团队项目管理经验者优先3.具备程序开发或技术背景者优先4.有线上产品全周期运营经验者优先5.对高品质游戏充满热情,目标导向,使命必达JD12游戏项目管理岗位职责:负责游戏版本打包构建、测试跟进与外网发布参与游戏开发管理,协助规划版本内容,制定开发计划协调各方资源,监控开发进度,管控过程风险,保障开发顺畅持续优化流程与工作方法,提升团队研发效率岗位要求(硬性):1年以上游戏版本管理或项目管理经验熟练使用Perforce执行力强,沟通协调能力佳细致严谨,责任心强,善于总结方法以提升效能能主动发现、分析并解决开发过程中的问题具备较强抗压能力JD13项目管理岗位职责:1.负责云游戏项目研发迭代需求的落地与跟进2.推动研发版本的执行与落地3.跟进并整理中心专项任务内容4.负责云游戏项目管理数据报表的统计与可视化展示5.整理团队会议纪要及相关材料岗位要求(硬性):1.本科及以上学历,2年以上互联网产品项目管理经验2.熟练使用至少一种项目管理工具,如Jira、Tapd、Confluence等3.了解开发、产品配置、测试、运营等环节4.熟悉互联网产品全生命周期者优先5.具备敏捷迭代管理经验者优先6.善于沟通,责任心强,注重细节,具备良好团队协作与学习能力……更多岗位信息欢迎及时投递简历,我们将迅速匹配适合机会~

上海·徐汇区

杨先生
实名企业
立即联系
游戏运营经验不限本科及以上游戏策划游戏项目管理美术项目管理

游戏前端开发

1.1-2.2万元/月

【FPS项目开发】薪资可谈岗位职责:负责第三人称射击类游戏核心玩法与系统功能的开发,涵盖角色操控、技能机制、AI行为、玩法模式及HUD界面等模块;参与客户端整体架构设计与性能调优,推进ECS架构以及帧同步/状态同步方案的实际落地;主导客户端逻辑层与服务端通信流程的设计与实现,确保战斗过程与逻辑数据同步的稳定性;协同策划、美术等团队高效配合,快速完成核心玩法原型的开发与迭代;参与引擎工具链建设与开发流程优化,持续提升团队研发效率与项目的可维护性。任职要求:本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备5年以上开发经验;精通Unity引擎与C#语言,具有良好的编码规范和系统架构设计能力;拥有完整的中大型游戏项目开发经历,熟悉至少一种同步技术(帧同步或状态同步);深入理解ECS架构与数据驱动设计理念,能独立完成核心模块的设计与实现;热爱游戏行业,对第三人称射击、动作类玩法有深刻理解或实际开发经验;具备优秀的沟通协作能力,能在高强度下保持高效工作。【系统向开发】岗位职责:1. 依据游戏整体设定,对各系统规则与逻辑进行细化与完善;2. 从全局视角出发,完成模块化设计与策划文档撰写,并结合研发与运营反馈开展调研、论证与优化,支撑产品可持续发展;3. 对市场主流精品游戏进行系统拆解、整理与归纳,提炼可借鉴的设计思路;4. 与美术、程序团队紧密协作,确保设计方案的准确落地与高效实现;5. 承担玩法活动类功能的业务开发任务。岗位要求:1. 本科及以上学历,具备2年以上游戏策划经验,至少参与过一款3D游戏项目;2. 对游戏设计有深刻认知,游戏阅历丰富,熟悉多种游戏类型;3. 具备良好的团队合作意识,能够适应一定强度的工作节奏;4. 拥有出色的想象力与创新能力,能提出原创性设计概念;5. 具备优秀的书面与口头表达能力,善于沟通,能与协作方建立良好合作关系。岗位要求(附加):1. 有MMO/ARPG等重度游戏项目经验者优先;2. 具备关卡设计或玩法开发相关经验者优先。【性能工具和打包向】岗位职责:1. 负责性能分析工具的开发与维护,持续完善和扩展工具链功能;2. 深入分析游戏中存在的性能问题,聚焦CPU、内存、功耗、IO等关键指标;3. 针对性能瓶颈提出量化分析报告并实施优化方案,有效提升运行效率;4. 参与游戏表现效果的实现及客户端整体性能调优工作。岗位要求:1. 本科及以上学历;2. 3年以上Unity3D客户端开发经验,有完整游戏项目经历者优先;3. 熟练掌握C#/C++,了解Lua等脚本语言,具备良好的编程习惯;4. 基础扎实,熟练运用常见数据结构与算法,有图形学或渲染方向经验者优先;5. 学习能力强,能流畅阅读英文技术资料,具备突出的问题分析与解决能力。岗位要求(附加):1. 有MMO/ARPG等重度项目经验者优先;2. 具备中大型3D网络游戏完整研发经验者优先;3. 计算机相关专业优先;4. 有完整游戏项目经验者优先;5. 有图形与渲染方向工作经验者优先。

上海·徐汇区

何女士
实名企业
立即联系
U3D1-3年本科及以上Unity3DLua3D游戏客户端开发经验手游开发经验计算机/软件工程相关专业

游戏特效设计师(unity和UE方向都有

9000-14000元/月

动效/特效岗位都有在招聘哦~~接受应届/0经验~~【mmo项目特效师】工作内容:1,配合3D动特组同事,把产出特化特效资源进行配置整理工作,并把配置表上传合入引擎;2,对版本bug修改做最终核查,熟悉各个模块的配置合入流程,能随时处理合入资产工作;3,对已有动画特效资源进行编辑修改并合入版本4,配合美术策划做部分功能节点的跟进岗位要求:1,有2年以上工作经验 /培训生 / 应届生,思维敏捷,学习能力强,对游戏玩法有一定喜好,善于分析总结,对市面上的较热MORPG游戏有一定了解,有游戏动画/特效研发经验者优先。2,有一定的审美能力和理解能力,可以高效与内部进行沟通,明白品质要求,并达成目标。3,熟悉各类文档编辑软件,有游戏引擎开发经验者优先,细心认真有耐心,可以适应相对枯燥繁琐的工作,对高强度工作量有一定承受能力,善于团队间的沟通和协调工作.4,稳定&有上进心,不断突破自我,提升美术审美能力【乙女动效岗位】岗位职责:1、设计游戏内所需求的动画和特效,并与UI、程序配合沟通完成,跟进后续的开发;2.跟进版本实现,保证负责模块的开发质量岗位要求:1.熟练使用Unity中的NGUI和Animation等模块,熟练掌握特效的相关工作软件,对游戏特效设计和制作有较高的水平,熟悉各类游戏的动效设计,具有优秀的创造力,能够从生活汲取灵感并运用于游戏设计;2.关注细节与体验,并能够不断优化涉及方案,提升游戏体验;3.了解游戏的制作流程,逻辑能力强,有优秀的书面和口头表达能力,善于把创意变为可执行的方案;4.抗压能力强,沟通能力强,有很好的合作意识和责任心,可以与各个流程上的开发人员实现良好的合作; 简历务必附带作品。【FPS项目UE特效】岗位职责:1.使用UE引擎制作写实风格的3D特效2.熟悉UE引擎工具包括 Niagara粒子系统,Sequence编辑,特效材质制作等3.具备一定的分析解决特效技术问题的能力,能分担部分特效方向的TA工作岗位要求:1.美术相关专业或理工科专业背景,2~3年以上3D特效制作经验,熟悉次世代游戏特效研发流程,有3A写实类/射击品类研发经验优先;2.具备美术专业功底及知识,有优秀的审美和设计能力,对动态,色彩,构图,氛围等有把控力,具备独立分析案例和探索技术实现的逻辑能力。3. 熟练使用Niagara粒子系统,特效材质制作,特效贴图处理等,对其他UE相关工具也有广泛的了解;4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;5.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具;6.热爱游戏,喜爱游戏文化;7.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,对工作有极致的追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力。【写实项目UE特效】岗位职责:1.负责游戏中角色,怪物战斗技能特效;2.负责游戏中商业化特效,以模型和动画动态性格去设计对应特效表现;3.负责游戏中场景特效;岗位要求:1.有2年以上UE特效经验,有一定特效设计能力,对特效节奏色彩有把控能力;2.针对商业化特效有独特性有一定设计能力;3.能熟练使用UE粒子系统,对UE材质有基本的了解;4.对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力

上海·徐汇区

何女士
实名企业
立即联系
游戏特效经验不限学历不限五险一金界面动效周末双休UE4RPG游戏Niagara粒子系统U3D加班费二次元动效写实

游戏动画师(双休)

1.2-1.8万元/月

【fps游戏动画师】岗位职责:1、1p视角枪械&道具动画设计制作;2、跟进一般难度的外包反馈及品质把控;3、整合资源进引擎并进行一般难度的内容调试工作、手感打磨。岗位要求:1、2年以上的游戏或影视动画制作经验,具备手K能力,动画基本功扎实,设计、制作能力强;2、熟悉maya/max、MotionBuilder;3、具备一定的产品意识和审美情趣,能很好的进行品质把控和需求手感打磨能力。岗位要求(附加):1、热爱射击游戏,为人诚恳,沟通协作意识强,抗压力强;2、对UE4引擎有一定了解。【动画师】岗位职责:负责游戏的表情、身体和道具等动画制作;推动动画生产管线的建立和改进;岗位要求:美术相关专业,大专以上学历,影视或游戏动画工作经验;有手key经验者优先;有动捕精修经验者优先;动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;对游戏打击感和手感有深入理解,熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;岗位要求(附加):熟练使用motionbuilder/maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先;【spine动画师】岗位职责:1. 负责游戏内角色2D立绘的动态表现。2. 设计和制作符合角色性格的待机与表演动画以及相关的特效表现。3. 对原画进行符合动画制作要求的拆图与补图。4. 引擎内接入Spine资源。5. 合理优化动画资源,提升性能。任职要求:1. 熟练使用Spine、PS、Flash、AE等开发软体。2. 对Spine骨骼构建、绑定和蒙皮有较深的理解;能运用Spine各模块功能实现角色转面及场景的透视效果。3. 对动画运动规律有清晰的认知和掌握,具备基础的板绘能力;能简单绘制特效贴图及特定需求的帧动画。4. 能运用AE及常用插件进行简单合成,具备基础合成意识。5. 有责任心,能承受一定工作压力。【配置动画师】岗位职责:1,配合3D动特组同事,把产出特化特效资源进行配置整理工作,并把配置表上传合入引擎;2,对版本bug修改做最终核查,熟悉各个模块的配置合入流程,能随时处理合入资产工作;3,对已有动画特效资源进行编辑修改并合入版本4,配合美术策划做部分功能节点的跟进5,配合其他模块,制作简单部件动画岗位要求:1,有1年以上工作经验 /培训生 / 应届生,思维敏捷,学习能力强,对游戏玩法有一定喜好,善于分析总结,对市面上的较热MORPG游戏有一定了解,有游戏动画/特效研发经验者优先。2,有一定的审美能力和理解能力,可以高效与内部进行沟通,明白品质要求,并达成目标。3,熟悉各类文档编辑软件,有游戏引擎开发经验者优先,细心认真有耐心,可以适应相对枯燥繁琐的工作,对高强度工作量有一定承受能力,善于团队间的沟通和协调工作.4,稳定&有上进心,不断突破自我,提升美术审美能力【3D max动画师】岗位职责:1.根据TGame项目动画风格、人物性格、场景氛围,完成动画中角色的展示和技能的动画设计制作2.负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行任职要求:1.热爱动画,对动画制作有浓厚兴趣2.3年以上相关工作经验3.美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力T8.精通3DMAX等软件的动画模块。5.精通面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画6.有制作欧美写实魔幻项目经验的人优先考虑【live 2D动画师】岗位职责:1、使用LIVE2D建模和制作动画。2、有一定手绘能力,可以拆分补画美术资源,有二次元立绘绘画技能优先3、对角色有一定理解能力,能够根据角色特点设计动作岗位要求:1、细心仔细很重要,能够严格遵守工作程序要求2、有耐心,可以接受反复反馈修改3、有团队合作精神

上海·徐汇区

陈女士
实名企业
立即联系
游戏动作1-3年大专及以上五险一金3ds MAX周末双休UnitySpine第一人称motionbuilderMaya动捕精修射击游戏动作冒险第三人称

游戏音频策划(大厂项目/双休)

1-1.5万元/月

岗位职责:1. 协助完成音频策划相关工作,跟进项目版本的声音内容规划与进度安排,承担声音设计、制作、资源整合及测试,并参与后续的优化迭代;2. 与项目策划及音频策划团队保持紧密协作,确保游戏中最终呈现的音频效果满足项目整体需求与预期目标。岗位要求:1. 具备1年以上游戏行业音频设计相关工作经验;2. 拥有扎实的音频理论基础,具备良好的听觉审美、音效制作及混音技能,至少熟练操作一款主流DAW音频制作软件;3. 熟悉游戏音频开发流程,能熟练运用Wwise或Fmod等至少一种音频中间件工具;4. 有使用Unity、Unreal等主流商业游戏引擎的实际经验;5. 具备较强的学习能力、沟通协调能力、项目推进能力以及团队合作意识;6. 责任心强,善于交流与配合,工作态度积极主动,富有职业素养;7. 在音效制作方面表现突出者可优先考虑。

上海·徐汇区

陈女士
实名企业
立即联系
录音/音效1-3年大专及以上Nuendo游戏音频制作游戏WwiseDAWFmod

游戏角色模型设计(写实,风格化,二次元)

1.1-1.8万元/月

【二次元项目】岗位职责:1.负责游戏中的3D角色模型、贴图制作,有良好的二次元角色审美;2.与概念团队密切合作,根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型;3.参与角色生产管线的建立和维护。岗位要求:*注意美术风格一定是要二次元的,写实的不考虑*1.美术相关专业毕业,大专及以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;2.两年及以上3D游戏角色相关工作经验;3.熟练使用3DS Max或Maya、Zbrush、Photoshop,熟悉Unity,UE4,SP等相关制作软件;4.能够熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,有手绘贴图功底;5.较强的学习能力,能不断提高游戏的美术表现力;6.良好的沟通能力,能够积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;岗位要求(附加):加分项:1.热爱ACG,熟悉主流游戏美术风格2.持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情【二次元卡牌角色向】base杭州岗位职责:1. 根据项目风格和原画设计,制作具有表现力的二次元卡牌类角色模型,包括核心角色、人形等;2. 需要和上下游环节密切沟通合作;关注卡牌、专属灵类资产在引擎中的实际落地效果;3. 需要参与外包反馈工作和服务器模型资产的提交、修改和日常维护。岗位要求:1. 热爱游戏,热爱二次元,有当今一线二游的游玩经验;2. 全日制大专及以上学历,三年及三年以上3D角色模型工作经验,务必有二次元研发项目经验(履历只有外包类经验 或 没有二次元类项目开发经验的 不可以);3. 熟练掌握人体解剖知识;对不同风格的人物模型制作有自己的经验、见解;4. 熟练掌握硬表面建模技术,通晓Zmodeler工作流,能独立制作角色的套装道具;熟练掌握写实和风格化的布料褶皱雕刻方法;5. 熟练掌握Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC软件;项目特点,要求候选人务必有传统手绘贴图能力,熟练使用Zbrush进行高模制作;6. 能够熟练操作Unity进行美术资产导入和材质球配置工作;7. 有良好的二次元审美;美术功底扎实,对造型、色彩感知、设计节奏有良好的感知力和把控能力;8. 工作态度端正,主观能动性强;有良好的沟通和协作能力;9. 简历中请附带作品或者个人作品网站链接(网站支持微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或个人门户网站)个人作品网站链接(网站支持微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或个人门户网站)。【二次元生物向模型】岗位职责:1. 根据项目风格和原画设计,制作具有表现力的二次元生物类模型,包括敌兵、怪物、世界生物、萌宠等;2. 需要和上下游环节密切沟通合作;关注生物类资产在引擎中的实际落地效果;3. 需要参与外包反馈工作和服务器模型资产的提交、修改和日常维护。岗位要求:1. 热爱游戏,热爱二次元,有当今一线二游的游玩经验;;2. 全日制大专及以上学历,三年及三年以上3D角色模型工作经验,务必有研发项目经验(履历只有外包类经验不可以);务必有生物类模型的制作经验;3. 基本掌握生物类解剖知识(如常见的猫科、犬科、熊科、奇蹄目、偶蹄目、昆虫等);对不同风格的生物类模型制作有自己的经验见解;4. 熟练掌握Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC软件;项目特点,要求候选人务必有传统手绘贴图能力,熟练使用Zbrush进行高模制作;5. 能够熟练操作Unity进行美术资产导入和材质球配置工作;6. 有良好的二次元审美;美术功底扎实,对造型、色彩感知、设计节奏有良好的感知力和把控能力;7. 工作态度端正,主观能动性强;有良好的沟通和协作能力;8. 简历中请附带作品或者个人作品网站链接(网站支持微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或个人门户网站)个人作品网站链接(网站支持微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或个人门户网站)。

上海·徐汇区

何女士
实名企业
立即联系
游戏角色1-3年中专及以上五险一金次世代经验周末双休游戏公司有游戏角色经验加班费二次元擅长手绘角色建模MAYA3-5年游戏角色经验

游戏运营策划项目管理

7000-11000元/月

游戏体量大、岗位全岗位信息工作时间:弹性上下班9:00-18:009:30-18:30午休两小时(12:00-14:00),朝九晚六,周末双休入职后购买五险一金,补充商业保险,节假日福利互联网大厂,游戏天花板,扁平化管理,氛围nice法定节假日,年假,婚假,产假,育儿假,调休等带薪假期齐全;除了上海,其他如一线二线城市有各类型游戏项目管理,美术项目管理,游戏运营,游戏开发,游戏策划等职位,岗位发布有限,若有游戏行业履历的同学,可以直接投递简历,Hr小姐姐第一时间在线匹配需求,希望同学们都能早日找到合适工作上岸~【各游戏项目类型应有尽有】FPS、MOBA、MMO、RPG、SLG等各类型游戏都有以下是部分完整岗位JD,如有游戏经历或者相关游戏行业的都可投递~上海部分岗位如下:JD1UGC创作者运营岗位职责:岗位职责:1.负责游戏端内UGC内容筛选、管理和孵化。2.对各品类玩法如非对称、模拟经营向UGC游戏进行监测和研究。3.对UGC创作进行经验总结和创作指南输出。岗位要求(硬性):1、技能/工具要求:无要求2、相关工作经验年限要求:2年以上相关经验3、综合素质:详见附加要求4、学历/专业要求:本科及以上学历岗位要求(附加):1.热爱游戏,有丰富的非对称、模拟经营、多人合作向游戏经营优先2.有UGC编程编辑器相关经验优先;3.了解UGC生态,有相关项目经验优先。JD2外观资源策划岗位职责:1.参与游戏内服装与其他相关的外观元素设计落地工作,推进外观资源品质提升与效率优化。2.与内外部合作团队密切合作,协调外观生产及制作流程,并且使用包括图画等在内的方式和美术保持日常沟通,保证项目进度和质量。岗位要求(硬性):1.有1年以上策划配置工作经验,熟悉配置工具及研发对接流程;2.积极主动,时间观念强,具备较强的学习能力和沟通表达能力;岗位要求(附加):1.有制作角色等外观mod、或者同人创作经验者优先。2.喜欢玩游戏、了解游戏相关专业知识,有丰富的游戏体验经历。JD3玩法战斗策划岗位职责:*岗位职责:配合协作完成游戏内各类战斗玩法的核心战斗设计及实现落地;负责对应玩法的角色、怪物战斗技能表现的实现及怪物Al的实现;岗位要求(硬性):*岗位要求(硬性):一定的游戏策划工作经验,有MMO、APRG或ACT类型项目战斗策划经验为佳;有参与制作过完整的战斗技能实现、怪物AI实现:对技能表现、战斗策略、怪物AI等核心战斗体验有较深的认识;具有较强的逻辑思维能力和用户体验分析能力;熟悉MMO类用户和产品;至少有多款动作游戏或MMO类游戏的深度体验经历和较深的研究;良好的沟通表达能力和团队合作能力;对于主流武侠类MMO生态等有深入了解和心得者优先;JD4天刀端游外观商业化策划岗位职责:岗位职责1.熟练掌握天刀游戏外观的商业化投放策略,包括上线节奏、定价策略及活动搭配等;2.配置商业化外观相关配置,包括衣柜、表演技能、商店投放等;3.熟悉外观从概念到落地的完整流程,确保设计落地效果符合预期。岗位要求(硬性):岗位要求1.熟悉国风商业化外观设计,了解用户对国风外观的偏好和审美趋势;2.具备良好的美术鉴赏能力,能够把握国风设计的细节和风格;3.沟通能力强,能够与美术、运营等多团队高效协作。加分项1.有武侠或国风类游戏商业化外观策划经验;2.熟悉天刀或其他国风类游戏的商业化玩法;3.具备美术背景或设计相关经验。jd5关卡策划岗位职责:岗位职责:负责大世界关卡设计和制作,包括UE4搭建白盒、跟进关卡制作完成,把控最终品质。岗位要求(硬性):岗位要求:1.熟悉UE4编辑器,至少参与过一款基于UE引擎的RPG类型部分关卡制作;2.熟悉各类3A游戏及手机游戏,尤其是主流开放世界游戏,有丰富的游戏阅历和较好的分析、理解能力;3.具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识。JD6产品策划岗位职责:需产品经理,非产品策划(游戏)1.负责云游戏相关产品的前、中、后台功能策划,满足客户及用户的功能及性能要求;2.负责小型创新产品的方案设计、排期规划,跟进开发验收并完成交付;3.负责产品上线前的初始配置、设置工作,并形成规范工作流。4.跟进解决运营过程中出现的产品质量问题,推动高效解决,对产品质量负责。5.规范完成策划、研发、交付、运营各阶段的产品文档工作。岗位要求(硬性):需产品经理,非产品策划(游戏)1.本科及以上学历,2年以上游戏相关技术产品策划经验,独立负责或完整参与产品全生命周期工作者优先;2.掌握基础的软件、计算机及网络知识,逻辑思维强,有技术工作经验者优先;3.良好的文档能力,熟练使用各类产品策划模型及工具,有AI应用能力者优先;岗位要求(附加):4.热爱游戏,了解各类游戏玩法,对游戏行业有一定认知;5.有良好的沟通表达和资源整合能力,具备多项目并行经验者优先。JD7文案策划岗位职责:需产品经理,非产品策划(游戏)1.负责云游戏相关产品的前、中、后台功能策划,满足客户及用户的功能及性能要求;2.负责小型创新产品的方案设计、排期规划,跟进开发验收并完成交付;3.负责产品上线前的初始配置、设置工作,并形成规范工作流。4.跟进解决运营过程中出现的产品质量问题,推动高效解决,对产品质量负责。5.规范完成策划、研发、交付、运营各阶段的产品文档工作。岗位要求(硬性):需产品经理,非产品策划(游戏)1.本科及以上学历,2年以上游戏相关技术产品策划经验,独立负责或完整参与产品全生命周期工作者优先;2.掌握基础的软件、计算机及网络知识,逻辑思维强,有技术工作经验者优先;3.良好的文档能力,熟练使用各类产品策划模型及工具,有AI应用能力者优先;岗位要求(附加):4.热爱游戏,了解各类游戏玩法,对游戏行业有一定认知;5.有良好的沟通表达和资源整合能力,具备多项目并行经验者优先。JD8海外游戏策划岗位职责:1.负责根据国服版本与海外实际情况,形成开发计划、跟进并最终交付版本2.负责产品各阶段本地化资源合入与管理工作,保证版本稳定性岗位要求(硬性):1.深度理解游戏研发和运营团队的架构和流程,有一定的技术理解能力2.具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对3.具有较强执行力和责任心,具备良好的沟通技巧和团队合作精神4.具备良好抗压能力,能够应对各类繁杂事务处理JD9系统策划岗位职责:1.负责根据国服版本与海外实际情况,形成开发计划、跟进并最终交付版本2.负责产品各阶段本地化资源合入与管理工作,保证版本稳定性岗位要求(硬性):1.深度理解游戏研发和运营团队的架构和流程,有一定的技术理解能力2.具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对3.具有较强执行力和责任心,具备良好的沟通技巧和团队合作精神4.具备良好抗压能力,能够应对各类繁杂事务处理JD10交互策划岗位职责:岗位职责1.负责轩辕传奇手游交互体验设计,并形成可落地的方案;2.深入了解用户需求,结合产品特点优化交互体验;3.与团队成员紧密合作,包括策划、美术、程序等,推动项目进展;4.跟踪并研究行业最新交互趋势,为产品创新提供思路;5.对已上线产品的交互效果进行监测和分析,及时调整优化方案。岗位要求(硬性):岗位要求1.本科及以上学历,设计类或相关专业;2.有游戏交互策划经验,熟悉MMO产品者优先;3.具备良好的审美标准,对美有高标准;4.熟练使用相关设计工具,熟悉adobexd者优先;5.具备优秀的团队协作能力和沟通能力。JD11王者荣耀世界研发管理助理(战斗线)岗位职责:1、负责辅助游戏版本管理工作,充分理解目标,制定实施计划;2、协调开发资源,跟进执行进度,控制风险,为交付负责;3、负责执行流程,跟进进度,配合团队的工作方法,不断推进执行率4、负责协调和跟进开发版本收敛的工作岗位要求(硬性):【以下是必填内容(可参考第1行)】1、技能/工具要求:熟悉项目管理知识体系,具有相关项目管理经验2、相关工作经验年限要求:具有游戏行业从业经验3、综合素质:无要求4、学历/专业要求:本科及以上学历岗位要求(附加):1、积极主动,心态开放,沟通能力、学习能力、抗压能力强;精通tapd优先2、有游戏团队项目管理工作经验者优先;3、有程序开发经验或技术经验优先4、有线上产品运营全流程经验优先5、对高品质游戏富有激情,使命必达jd12游戏项目管理岗位职责:负责游戏版本的打包构建、测试跟进、和外网发布负责游戏项目的开发管理,参与规划版本内容,制定开发计划负责协调各方资源,跟踪开发进度,控制过程风险,确保开发顺利进行持续推动优化流程,改进工作方法,提升团队开发效率岗位要求(硬性):1年以上游戏项目版本管理或项目管理经验;熟练使用Perforce;具有良好的执行力和沟通协调能力;谨慎心细,责任心强,擅长总结经验和方法,来提升工作效果;能够主动发现、分析、和解决开发过程中的各种问题;能够承担较高的工作压力。JD13项目管理岗位职责:1、负责云游戏项目研发迭代需求落地跟进;2、负责研发版本的落地与执行;3、负责中心专项内容跟进与整理;3、负责云游戏研发项目管理的数据化报表统计及展示;4、负责团队会议和材料的整理;岗位要求(硬性):【硬性】1.本科及以上学历,2年以上互联网产品项目管理工作经验;2.需有有使用项目管理工具经验,jira、tapd、confluence等项目管理工具需至少精通一个;3、对开发、产品配置、测试、运营有一定了解;4.对互联网产品生命周期各环节有深入理解者优先;5.有敏捷迭代管理经验者优先;6.善于沟通,责任心强,注重细节,具有良好团队合作和学习能力;……更多岗位想了解请及时投递简历会及时匹配合适需求~

上海·徐汇区

杨先生
实名企业
立即联系
游戏运营经验不限本科及以上游戏策划游戏项目管理美术项目管理

游戏项目运营管理

9000-11000元/月

岗位职责:1、协助推动项目进度安排及资源协调,2、负责项目计划的跟进与维护,保障项目按既定节奏顺利实施;3、协助筹备相关沟通会议及需求评审会,促进项目团队各相关方高效协作;4、协助落实项目流程与规范执行,确保项目运作有序开展岗位要求:1、掌握TAPD工具,熟悉项目管理流程及敏捷开发模式,2、具备优秀的沟通协调能力与团队协作意识,能够主动驱动团队达成目标;3、具有较强的风险预判意识和抗压韧性,4、具备游戏行业项目管理经验者优先考虑

上海·徐汇区

杨先生
实名企业
立即联系
项目经理/主管1-3年大专及以上游戏美术研发

游戏项目统筹管理

6000-11000元/月

游戏岗位持续热招中,只要你具备游戏行业相关经验或对游戏有深入理解,欢迎加入我们!期待与您深入交流,共创精彩!岗位类别:运营(活动运营、用户社区、内容新媒体、渠道管理、商业化运营、版本管理、产品运营、电竞赛事等)策划(系统设计、关卡设计、战斗机制、数值设定、玩法策划等)项目管理(游戏研发项目管理、游戏美术项目管理等)游戏类型:涵盖MOBA、MMO、RPG、FPS、ACT、SLG等多种主流品类外语方向:支持英语、日语、韩语、泰语、俄语、西班牙语、德语、法语、印尼语、越南语等语种人才招聘城市:深圳、上海、武汉、成都、长沙岗位职责:1、全面负责项目的规划、推进、过程监督及收尾工作,保障所辖模块按计划高质量交付2、团队协作:整合项目内外部资源,及时处理项目执行中的各类问题,推动团队高效协同与信息互通3、风险与质量控制:提前识别潜在风险并制定应对方案,确保项目成果达到既定质量标准岗位要求:1、熟悉国内游戏市场发展趋势与用户需求2、拥有游戏企业项目管理实战经历3、能力要求:具备优秀的团队协作意识,沟通协调与逻辑分析能力突出,掌握项目管理理论知识,拥有良好的全局统筹能力4、具备扎实的项目推进与风险管控能力,能科学制定进度计划并有效实施全过程管理5、具备出色的问题应对与创新优化能力,能够迅速响应挑战并提出可行性改进建议

上海·徐汇区

杨先生
实名企业
立即联系
项目经理/主管1-3年大专及以上PMP游戏美术

各大行业职位任你选

首次验证通过即注册鱼泡直聘账号

获取验证码
已阅读并同意
《隐私政策》《服务协议》
登录/注册
精选职位推荐
职位大全