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战斗策划-外派知名游戏公司
7000-12000元/月岗位职责:1. 负责技能逻辑的梳理及功能实现;2. 优化战斗流程节奏与操作流畅度;3. 参与角色数值设定与技能效果的平衡性测试;4. 根据UE5引擎开发需求,整合动画、特效及镜头资源,掌握蓝图交互机制岗位要求(硬性):1. 具备二次元游戏背景:深入体验过至少3款回合制类游戏(如《阴阳师》《崩铁》等);2. 具备基础专业能力:熟悉数值与技能系统设计逻辑,了解UE5引擎相关功能(如蓝图、动画状态机等);3. 执行力强,责任心高,具备良好的沟通能力和团队协作意识;4. 抗压能力强,能高效处理多任务与复杂工作内容
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游戏特效(过场特效Houdini+UE)
1.5-2万元/月岗位职责:1.运用UE4引擎的Niagara粒子系统与Houdini工具,负责游戏中过场动画特效的制作,涵盖角色技能表现、环境动态变化及各类演出视觉效果。2.对已完成的镜头特效进行性能优化,确保在PC端与移动端均能达到流畅运行的技术标准。3.持续自主学习并提升技术水平,以应对日益提升的视觉品质需求。岗位要求:1.精通UE4Niagara粒子系统,熟练掌握Houdini、SubstanceDesigner等工具,能够独立完成符合演出标准的特效内容。2.能使用Houdini制作演出所需的各类特效资源,如烟雾、火焰、破碎、流体等,并输出序列图、fbx动画或abc缓存文件,导入UE4中实现高质量特效表现。3.具备扎实的特效设计基础,对动态节奏把控、色彩表现以及2D分镜逻辑有基本理解。4.具有高度的责任意识,良好的沟通技巧,且能够在团队协作中高效配合。加分项:1.具备影视项目制作经验,熟悉Nuke合成流程者优先考虑。2.拥有AAA级游戏项目开发经历者优先录用。
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U3D游戏特效师
1.5-2万元/月工作职责:1、依据项目需求,负责游戏中敌方单位或NPC技能、场景氛围、交互物件等特效的制作;2、主动配合上级安排的任务,与团队成员协作推进项目进度。任职资格:1、具备1~3年游戏特效相关经验,拥有良好的美术基础与动画表现能力,具备创造力和想象力,对特效的节奏感、动态变化及色彩运用有深刻理解;2、熟练操作Unity引擎,深入掌握特效制作所需的各项功能,尤其精通Unity粒子系统的应用;3、了解shader原理,能够结合现有shader与Animtor实现所需的动态视觉效果;4、熟练运用Photoshop,能使用3dsMax、Maya或Blender完成特效所需的模型与动画制作;5、逻辑清晰,具备良好的沟通能力和团队协作意识,热爱游戏开发事业;
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徐汇区急招内容审核员
5000-6000元/月岗位要求:1、大专及以上学历,熟练使用计算机(Windows系统)及常用办公软件(如OFFICE等)。2、具备数据标注或内容审核相关经验者优先考虑。3、性格开朗,待人亲和,具备良好的沟通意愿与团队协作精神。4、工作态度认真,注重细节,有耐心与责任心,执行效率高;能胜任重复性标注任务,同时适应工作中的各类变化,具备较强的分析与理解能力。5、能够接受合理的加班安排(加班按规定计发加班费)。
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徐汇区招游戏策划
8000-12000元/月(有多个不同类型项目、方向的游戏策划岗位在招,感兴趣欢迎沟通了解)岗位一【休闲派对竞技游戏系统策划】岗位职责:1.负责平台型游戏中各类系统的设计、实现、维护等工作2.基于玩家反馈以及线上数据,持续优化和迭代系统3.深入调研竞品,分析其系统结构与设计逻辑岗位要求:(有笔试题,介意勿投)1.本科以上学历,2年或以上系统策划工作经历2.负责过中型或大型系统从设计到落地的全过程,关注细节和表现,对品质有精益求精的追求3.具有较强的沟通能力和团队协作意识4.深度游玩过一款网络游戏加分项:1.熟悉各类UGC产品者优先(例如元梦之星、蛋仔派对、迷你世界、Roblox等)2.有线上运营中的手游研发经验者优先岗位二【女性向游戏演出配置岗】岗位职责:1. 配合主文案,以文案台本为施工总方案,完成剧情角色的演出配置。2. 独立完成系统、活动的相关文案包装岗位要求:1. 熟悉svn、git等常见版本管理工具及与之对应的客户端工具2. 会使用bccompare或客户端工具自带的差异比对工具比对lua表的简单差异3. 熟悉游戏开发常用的excel表填表流程,设计过功能表最佳4.能简单使用unity,根据报错解决简单的配置bug最佳5.逻辑条理清晰,细心岗位三【游戏数值策划(战斗方向)】岗位职责:1、负责战斗数值的落地执行工作2、负责部分战斗数值的设计工作3、负责数值工具的设计与执行工作主要考核内容为工作量的多少与落地质量情况。需要细心与耐心,考核落地实现的精度岗位要求:1.行业工作年限要求:1~3年2.学历/专业/要求:本科3.工具使用:熟悉EXCEL,熟悉UE编辑器是加分项4.其他细项要求:工作认真,细致,耐心,有过数值工作经验5.基础素养:抗压能力强,有责任心,能沟通,会协作,基础数理能力强岗位四【MMORPG游戏战斗玩法策划】岗位职责:1、配合协作完成游戏内各类战斗玩法的核心战斗设计及实现落地;2、负责对应玩法的角色、怪物战斗技能表现的实现及怪物AI的实现;岗位要求:1、一定的游戏策划工作经验,有MMO、APRG或ACT类型项目战斗策划经验为佳;2、有参与制作过完整的战斗技能实现、怪物AI实现:对技能表现、战斗策略、怪物AI等核心战斗体验有较深的认识;具有较强的逻辑思维能力和用户体验分析能力;3、熟悉MMO类用户和产品;至少有多款动作游戏或MMO类游戏的深度体验经历和较深的研究;良好的沟通表达能力和团队合作能力;对于主流武侠类MMO生态等有深入了解和心得者优先。【基本待遇】1.接触大厂项目,可获得能力提升;2.岗位职责区分明细,管理规范;3.薪资结构:固定薪资+加班费(另算);4.五险一金+固定周末双休;5..工作时间9:30-18:30,中午休息2小时;6.商区繁荣,交通便利(近地铁),通勤方便。
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急招上海游戏测试
6000-9000元/月目前我司在深州/上海/杭州/武汉/长沙/成都均有岗位招聘。如果信任我的话,联系我一个就够了,不拿简历凑数,专业靠谱,保证安排面试哈哈。岗位职责:1.负责游戏功能测试,包含测试用例的设计与执行;2.识别游戏中存在的问题,精准描述并跟进缺陷管理;3.分析漏测情况,提出优化建议并推动改进;4.与策划、开发等相关人员协作,及时同步测试进展、风险及发现的问题。岗位要求:1.具备1年以上游戏测试工作经验。2.热爱游戏行业,愿意长期投入于游戏产品的测试体验。3.拥有良好的沟通表达能力,能通过缺陷报告清晰准确地呈现问题。4.主动积极,责任心强,面对问题能细致核实并妥善处理。
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动效设计师
1-1.5万元/月1、熟悉游戏2D动画与动效设计,能独立完成动态视觉效果,并与美术、程序团队协作推进项目;2、熟练运用spine工具制作UI动画,涵盖界面、场景及角色动作等动态内容;3、负责动效所需原素材的设计,通过cocos编辑器实现动画集成与最终效果呈现;
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系统策划-外派知名游戏公司
7000-12000元/月岗位职责:1. 依据游戏整体架构,负责游戏系统模块的设计、开发或性能调优;2. 参与游戏内数值体系与经济系统的搭建,并保障方案有效实施;3. 协同各相关职能团队协作,优化工作流程,提升协作效率并推动项目落地;4. 跟踪分析运营数据,持续进行系统迭代与体验优化。岗位要求(硬性):1. 本科及以上学历,具备2年以上游戏系统策划工作经验;2. 熟悉游戏系统结构,具备系统性设计理解能力;3. 具备出色的文档撰写能力,掌握基础交互设计方法,可独立完成设计到实现的推进;4. 对数据有良好感知力,能基于数据做出合理判断;5. 注重细节打磨,具备良好的跨部门沟通协作能力。
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角色/场景原画(多个美术职位热招中!)
8000-13000元/月关闭岗位不等于停止招聘,有意向可继续沟通本岗位为【腾讯人力外包岗位-V岗】长期稳定!工作时间:9:00-18:00,弹性上下班,午休2小时,周末双休头部游戏企业驻场办公,项目持续稳定,团队氛围佳,配备正式编制导师指导,加入专业游戏研发团队全国多个城市同步招聘,岗位数量充足,欢迎说明意向方向,便于精准推荐匹配【2D角色原画】岗位职责:1. 负责游戏中角色原画的设计与绘制;2. 独立完成细化及后期特效环节的原画创作;3. 承担游戏版本中相关道具的视觉绘制工作。岗位要求(硬性):1. 熟练操作PS、SAI2、CSP等绘画工具;2. 参与过女性向游戏项目或有相关游戏经历,熟悉该类用户的审美偏好;3. 具备扎实的美术基础,结构准确,擅长细节表现与光影塑造;4. 具备良好的沟通意识和团队合作能力,适应高强度工作节奏。岗位要求(附加): 若掌握泛二次元、Q版风格绘制,或具备2D、3D相关技能者优先考虑。【场景原画设计师】岗位职责:负责单体场景设计、整体布局规划、氛围营造及细节物件绘制。岗位要求(硬性):1. 拥有写实类场景设计经验,精通PS软件;2. 熟悉写实军武题材游戏的场景构建逻辑;3. 熟练运用AI绘图工具(如MJ、SD);4. 具备一定3D辅助能力者更佳,如Blender、3ds Max、Maya、UE5等软件操作经验。【其他岗位方向】包含3D角色、3D场景资产、角色原画、UI还原、动画制作、动捕处理、UI设计等方向【岗位福利】1. 加班按规定发放加班费用2. 提供班车通勤支持,加班打车费用可报销3. 每两个月一次绩效考核奖金4. 入职即缴纳五险一金5. 享有主题活动福利、节日礼品、定期下午茶等员工关怀6. 实行导师带教制度,有机会与行业资深专家共事7. 定期组织内部专业培训加分项:具备游戏行业相关经验者优先
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游戏测试储备人才
6000-8000元/月22号正式开课注:岗位阶段性开放可持续沟通必须具备丰富游戏经历的候选人岗位要求:(接受零基础)1.统招大专及以上学历,计算机相关专业(学信网可查,限21届至24届毕业生);2.热衷于游戏,熟练掌握多种类型游戏,对游戏机制有理解能力者优先岗位详情:1.本岗位不限经验,需参与入职前培训,培训全程免费,为期三周,工作日进行授课;2.培训采取线上形式开展后续入职可自由选择工作城市:深圳/上海/成都/武汉/长沙/杭州
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声音设计师
1-1.5万元/月岗位职责:1.参与游戏项目中各类音频模块的设计与制作;2.运用Wwise、UE等工具完成音频资源的标准化集成;3.配合进行游戏内音频效果测试,推动音频相关问题的反馈、定位与修复;岗位要求1.具备2年以上游戏音频领域实际经验,具备写实类或射击类项目开发背景者优先;2.拥有扎实的音频技术基础,具备出色的音频创作能力,对交互式及线性音频内容具有良好的审美判断;3.熟练掌握包括但不限于UE、Reaper、Wwise等相关音频制作与集成工具;
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游戏美术项目统筹管理
1.1-1.4万元/月岗位职责:1.负责美术需求的提交与进度管理,按既定周期核对执行情况,确保各环节制作人员任务明确、节点清晰、过程可查2.结合项目内部计划评估外部供应商人力配置,并提前进行资源储备与产能规划3.根据外包排期持续跟进制作进展,及时识别并预警进度延误与质量隐患4.按照团队协作流程高效支持开发侧日常事务,快速响应各类执行问题岗位要求(硬性):1.本科及以上学历,做事细致严谨,具备较强的责任意识与沟通协调能力2.具备1年以上游戏美术项目管理相关工作经验3.熟知美术内容生产全流程环节4.热爱游戏行业,具备良好的自我驱动力与任务执行力5.熟练操作Excel、飞书文档、多维表格等办公工具岗位要求(附加):有游戏研发类项目管理经验者优先具备美术相关专业背景者优先
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MMORPG系统策划
7000-10000元/月岗位职责:1.负责系统策划文档的编写,主导开发推进,提交美术资源需求,验收功能模块,并全程跟进测试直至版本上线;2.收集并分析用户反馈,结合实际问题提出可行的优化方案;3.与策划、程序、美术、PM等相关岗位保持高效协作,保障项目研发流程顺利推进。岗位要求(硬性):1.熟悉MMORPG游戏类型,对该品类有基本认知和深入理解,至少深度体验过一款以上同类产品;2.具备1年以上系统设计相关经验者优先考虑;3.具备一定的用户需求洞察力,能够独立设计满足用户诉求的系统机制;4.拥有良好的沟通表达能力及团队合作意识,具备创新思维和解决问题的能力;5.对MMORPG类游戏有浓厚兴趣者优先;6.善于知识共享与交流,能为团队其他成员提供有价值的建议;7.具备较强自我驱动力者优先录用。
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三角洲游戏测试
6000-9000元/月岗位职责:maple项目版本测试,测试用例编写,特性进度跟进,质量情况反馈。岗位要求(硬性):1、具备2年及以上游戏测试相关工作经验。2、三角洲游戏累计时长达到500小时以上,为资深FPS类游戏玩家。3、能够接受加班安排。
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特效设计实习生-王者荣耀世界
200-250元/天岗位职责:1.运用UE4引擎中的Niagara系统制作游戏内过场特效,涵盖角色技能、环境动态及各类演出效果。2.对已完成的镜头特效进行性能优化,确保符合PC端与移动端的运行标准。3.持续自主学习与提升,以应对日益提高的视觉品质需求。岗位要求:1.了解ue引擎,掌握Niagara粒子特效的使用方法。2.具备扎实的美术功底,对动画节奏、色彩表现和视觉冲击力有一定认知。3.热爱游戏行业,具备责任感,沟通顺畅,并能良好融入团队协作。加分项:1.熟悉houdini在特效制作中的应用。2.美术相关专业背景,能使用ue引擎Niagara实现写实类风格特效作品。3.拥有实际项目实习经验。
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上海初级游戏测试培养生
6000-7000元/月预收班下周一20号开班标注的薪资为底薪,加班费额外计算支持城市包括深圳、上海、杭州、武汉、长沙、成都上课形式:深圳地区可选择线上或线下参与,其余城市统一通过腾讯会议进行线上学习。若不了解游戏测试岗位,建议提前自行了解相关概念。1、本岗位属于初级游戏测试培训生项目,完成培训后将推荐至大型企业就业(需通过面试);2、面向毕业1-3年内的计算机相关专业人员,热爱游戏行业,熟悉腾讯旗下多款游戏者优先考虑;3、培训周期约3周(全程免费,包含入职后阶段,不收取任何费用),深圳线下学员食宿需自理,请确认接受后再行报名;4、学历要求以统招本科为佳;性别不限;5、学习方式可选线下(优先)或腾讯会议线上,两者任选其一;6、开班时间:10月20日上午10:00正式开始;7、每日授课时段:上午10:00-12:00,下午14:00-17:00,周一至周五。游戏测试岗位职责说明:岗位职责:1、负责测试用例、测试方案的设计与维护,并执行相应的测试任务;2、拆分版本测试工作,汇总测试数据并提出优化建议;3、撰写测试文档和测试报告,及时提交质量反馈;4、与策划、开发等团队保持高效协作,推进项目顺利进行。
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动态效果设计师
1-1.5万元/月1、熟悉游戏2D动画与动效设计,能独立完成游戏内动态效果的实现,并与美术、程序团队协作推进项目;2、熟练运用spine软件制作UI动画,涵盖界面、场景及角色动效等内容;3、负责动效相关原画设计,通过cocos编辑器进行制作并实现最终呈现效果;
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游戏测试(大厂项目+双休+多地区方向)
7000-12000元/月目前Mihoyo、鹅厂、莉莉丝、沐瞳有多个地区游戏测试岗位招聘,有兴趣可投递简历细聊~【发行测试】1.本科以上学历,2-3年测试经验,有一年以上的上线游戏的SDK和网页测试经验2.熟悉缺陷流程和管理规范,可以胜任重复性较高的工作3.具有自驱能力,责任心强,有抗压能力4.有较强的沟通能力,能接受日常加班5.远程工作,可以积极主动沟通汇报工作进度6.有支付业务,账号业务,聊天相关测试优先【游戏测试】(上海莉莉丝)岗位要求有大世界相关测试经验。有功能测试经验,了解弱网、性能、接口等测试情况平时喜欢建造类游戏或模拟生存类游戏游戏测试--上海莉莉丝职位描述1. 负责系统、玩法、大地图等方向功能测试。2. 对项目需求进行分析、设计测试点,跟进实现方式,发现风险点。3. 及时反馈游戏中bug,跟进修复,需要深入了解原因,总结测试覆盖范围,积累团队测试经验。职位要求1.全日制专科以上学历,理工科相关专业。2.沟通与团队协作能力强,热爱游戏、游戏经验丰富。3.逻辑思维清晰、责任心强,具备敏锐的问题发现能力。【手游研发测试】岗位职责:负责游戏功能的验收,包括测试环境搭建,测试版本构建,测试文件配置等相关工作;对于验收中发现的问题提出合理建议与详细的信息,协助开发人员进行修复或改进;负责开发中版本的预测试,确保正式提测版本的质量达到提测标准。岗位要求(硬性):熟悉使用各类办公软件;熟悉智能手机各种软硬件与智能手机系统;熟悉ADB命令;熟悉基础的测试流程与理论;熟悉用例编写方法与理论,具备良好的测试用例编写技能;熟悉BUG相关知识,能规范精确的提交BUG与管理BUG;需要有1年以上的测试经验对待工作认真,具备良好的耐性;对游戏感兴趣,有丰富的游戏经验;能接受高强度的加班;【游戏测试--slg项目,需现场面试】岗位职责:版本测试,用例编写,特性跟进,质量反馈。岗位要求(硬性):1、游戏测试经验2年(含)以上。2、熟悉SLG游戏,资深SLG游戏玩家。3、具备良好的沟通能力,态度积极主动,抗压能力强。【游戏测试-Mihoyo项目】1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。2. 理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。3. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作。4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量。5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。6. 在测试工作中熟练运用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。岗位要求:1. 有至少2年的游戏测试经验。有经历大型游戏项目研发上线者优先。2. 对游戏功能测试、性能测试、美术表现测试、编辑器工具测试任一方向有相关经验和较好的熟练度。3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,并具备较强的游戏操作能力;能积极输出游戏体验与易用性的优化建议。4. 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力。5. 善于沟通,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力。【游戏测试--莉莉丝】1、工作年限2年以上,且在岗稳定的2、Unity测试经验3、SLG测试经验4、品牌厂商产品背景优先5、具备接口测试经验或熟悉Python、Lua,具备一定编程能力者优先【测试开发--Mihoyo项目】--税前15k内,根据面试表现,经验评估定薪岗位职责:1、参加需求评审、用例编写、测试过程问题跟进、线上问题跟进2、整理业务组回归用例,发布前执行回归用例并出对应测试报告3、测试过程发现的缺陷在缺陷工具上提交缺陷报告、并及对修正的缺陷进行处理4、参与接口、UI自动化测试工作,辅助完成测试提效岗位要求:1、1-3年左右工作经验2、学历专科及以上3、有良好的用例规范编写和缺陷编写习惯4、有移动端/web端(含H5)测试经验,有接口测试经验优先5、能独立完成安排的测试工作6、熟练使用postman、charles类抓包工具。【游戏测试】岗位职责:射击类版本测试,用例编写,特性跟进,质量反馈。岗位要求:1、游戏测试经验2年(含)以上。2、三角洲累计时间500小时以上,资深FPS游戏玩家。3、接受加班。【游戏测试-卡牌方向】【岗位职责】1、负责游戏项目的功能测试、性能测试及兼容性测试,确保版本质量稳定;2、深入理解游戏战斗与数值体系,能针对核心玩法设计有效的测试用例与验证方案;3、参与测试计划、测试文档、Bug管理等测试流程建设,推动问题的定位与修复;4、与策划、开发、运营团队紧密协作,及时反馈并跟进游戏体验及平衡性问题;5、对测试流程中发现的问题进行分析和追踪,提出合理化建议,持续提升产品品质。【任职要求】1、1年以上游戏测试经验,熟悉游戏测试流程与缺陷管理工具(如 Jira、Tapd、禅道等);2、对游戏战斗机制、数值平衡有深入理解,能够快速发现设计逻辑与实际表现的偏差;3、具备良好的逻辑分析与问题定位能力,能独立编写测试用例;4、具备一定的代码基础(如 Python、Lua、C#、SQL 等)者优先,可协助自动化测试或工具开发;5、热爱游戏,具备较强的责任心与沟通能力,有良好的团队合作意识。【游戏测试】岗位职责:负责设计并执行测试用例,提交版本的测试报告,保证项目的版本质量 负责与策划和开发人员就测试内容的具体细节、测试要求、开发进度和其它问题进行沟通和确认; 负责缺陷跟踪和管理; 能够对负责的模块进行风险评估和推进风险处理岗位要求:1. 2年以上软件或者游戏行业的测试工作经验,对MMO、ARPG、PVP等玩法有一定经验2. 具备良好的沟通能力及抗压能力3. 熟悉MMO、ACT类战斗层原理实现,可以根据白盒进行测试用例设计、影响面分析和问题跟进者尤佳4.熟悉UE者尤佳- 本科及以上,计算机相关专业- 有具有快速熟悉业务流程和优化,并建立完善质量体系的能力;- 有全局观,对质量体系、流程、测试风险把握、测试范畴的定义有很好的理解和应用; 乐于主动反馈和积极思考。岗位要求(附加):MMO、ARPG游戏经验丰富,并熟悉游戏机制熟悉UE引擎测试工程师-上海1. 对产品需求进行分析、评审,设计测试点、测试用例,制定测试计划及方案并执行。2. 负责游戏官网及活动的测试工作(用例设计、业务测试、接口测试、接口自动化等),推进测试中问题的解决,及时汇报并反馈风险。3. 管理缺陷,准确详细记录BUG复现步骤、实际结果等,对BUG进行根据,主动推动缺陷的解决。4. 善于使用各测试工具提高测试效率,及时沉淀工作内容并输出文档,与他人进行分享。5. 严格遵守&落实流程规范,合理安排测试进度,应对多项目并行压力,主动推动部门协作,确保项目交付质量符合标准。岗位要求:1. 学历经验:本科计算机相关专业,2 年 + 软件测试经验,独立负责过完整项目测试。2. 工具技能:熟练使用 Charles、Postman,MySQL 增删改查,日志查询等,具备基本的接口测试、接口自动化、服务端性能测试能力。3. 测试理论:熟悉测试流程、方法(等价类 / 边界值 / 场景法)。4. 软技能:抗压能力:能适应高强度项目节奏,应对突发测试任务;5. 沟通能力:清晰对接开发、产品,推动缺陷闭环;6. 团队协作:主动配合团队分工,同步测试进度。7. 逻辑与学习:强逻辑思维,独立解决问题,热爱技术并持续学习。8. 加分项:具备代码能力(Python/Java/前端技术等),有游戏 WEB 项目测试经验优先。【游戏测试】岗位职责:负责设计并执行测试用例,提交版本的测试报告,保证项目的版本质量 负责与策划和开发人员就测试内容的具体细节、测试要求、开发进度和其它问题进行沟通和确认; 负责缺陷跟踪和管理; 能够对负责的模块进行风险评估和推进风险处理岗位要求:大专以上学历,计算机相关专业; 一年以上软件或者游戏行业的测试工作经验,有移动终端测试经验者优先; 了解手机应用行业或游戏行业,熟悉IOS或Andriod手机平台的测试工作,对移动终端游戏玩法或测试方法有一定经验; 有强烈的责任心和积极主动的工作态度; 具备良好的沟通协调和团队协作能力; 良好的学习能力和技术钻研能力; 能胜任较高的工作强度和工作压力;岗位要求(附加):有移动终端测试经验者优先;有slg游戏经验者优先【游戏测试】--杭州办公(税前5-9k内,根据面试表现,工作经验评估定级定薪)岗位职责:1、设计/维护测试用例、测试方案,根据测试用例执行功能测试,跟进测试bug的提出与回归;2、跟进版本测试任务,统计测试结果并提供修改建议;3、编写测试文档,测试报告,及时反馈测试质量;4、与策划、程序等项目组成员进行高效沟通并推动项目进展。岗位要求(硬性):1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,有游戏测试经验,工作一年以上,有MMO\\\\RPG\\\\模拟经营相关测试经验;或2025届应届毕业生;2、有较强的沟通能力、理解能力和分析能力,并具备良好的思维发散能力;3、能够熟练使用思维导图进行需求分析和测试点分析;能够根据需求文档进行用例设计、规范进行用例编写;4、有良好的责任心,能够认真对待工作,主动推动项目质量。【游戏测试】--base上海1、全日制大专及以上学历,2年以上游戏测试工作经验,有SOC品类项目经验优先。2、会使用untiy编辑器协助游戏测试工作。3、有过性能测测试、协议测试、业务专项测试经验.4、具备良好的文字和口头表达能力及学习能力。5、具有自驱能力,责任心强,抗压能力强。6、有一定代码基础能力更优。【游戏测试】岗位职责:1. 独立负责中大型SOC手游项目核心关卡玩法的测试工作、用例设计与执行,跟进游戏开发周期,持续测试,掌握质量风险2. 与研发团队合作沟通,积极反馈版本质量,协助定位bug,推进问题解决3. 对自己参与的产品有一定见解,能提出优化建议4. 参与项目研发各环节,主动识别风险并预警,改善研发流程岗位要求(硬性):1. 本科及以上学历,1-3游戏测试经验2. 良好的理解和沟通的能力,有协作意识3. 积极主动,认知好学,责任心强,注重细节,逻辑性强,思维严谨4. bug敏感度高,擅于归纳总结,有较强的风险意识5. 对SOC、ARPG类游戏有深入体验和理解的同学优先【游戏测试】--上海驻场岗位职责:1. 负责游戏功能测试,根据需求设计并执行测试用例,保证负责需求的测试质量2. 负责迭代需求跟进管理,与策划和开发人员就测试内容的具体细节、测试要求、开发进度和其它问题进行沟通和确认岗位要求(硬性):【以下是必填内容(可参考第1行)】1. 2年以上软件或者游戏行业的测试工作经验,对MMO、ARPG、PVP等玩法有一定经验2. 具备良好的沟通能力及抗压能力3. 熟悉MMO、ACT类战斗层原理实现,岗位要求(附加):1.可以根据白盒进行测试用例设计、影响面分析和问题跟进者尤佳2.熟悉UE者尤佳【游戏测试】--上海办公岗位职责:版本测试,用例编写,特性跟进,质量反馈。岗位要求:1、游戏测试经验1年(含)以上。2、积极沟通、责任心强3、具备乙游测试经验优先。【文明手游测试】--上海办公,现场面试手游测试工作,负责用例的编写与执行,bug的跟踪与回归等工作岗位要求:大专以上学历,2年以上工作经验,有手游测试经验优先【游戏测试工程】--上海办公岗位职责:生存版本测试,用例编写,特性跟进,客户端性能测试,质量反馈。岗位要求:1、soc玩家,精通soc游戏;2、游戏测试经验1年(含)以上。【版本测试】--杭州办公岗位职责:全面负责名下的游戏系统模块的测试质量,主要包括跟进需求开发、测试分析与设计、测试执行与质量闭环等工作岗位要求:1. 计算机及相关专业,全日制统招本科院校毕业。2. 思维开阔,逻辑严谨,有良好的沟通、总结和团队协作能力。3. 热爱游戏行业及测试职业,能承担较大的工作压力。4. 需要有丰富的rpg类游戏经验,丰富的游戏研发测试工作经验。
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游戏渠道运营
6000-11000元/月岗位职责:工作内容:1.负责SLG/RPG类游戏在企业内外部渠道及买量方向的筹备与发行工作2.熟悉效果广告投放全流程,具备数据敏感度,制定并执行买量与联运渠道策略,主导提升产品投放效率,规划运营方案并对增长目标负责3.根据游戏所处阶段,结合各渠道特性,定制差异化运营策略并推动落地,对预约量、新增用户、留存率、回流效果等核心指标负责4.在素材生产、投放优化、活动推广设计、能力协同等渠道运营基础环节具备扎实实操能力5.熟悉主流流量平台的运作模式与获客路径,结合产品特点,主动探索各平台新型带量玩法6.在用户洞察、品类运营、渠道理解等维度中至少具备一项专长,并能有效应用于实际业务场景岗位要求(硬性):任职要求:1.热爱游戏行业,个人有丰富游戏经历,熟悉重度游戏品类者优先(如RPG、SLG等)2.拥有1年以上游戏行业相关经验,擅长重度品类或游戏产品的用户增长及素材管理(无需亲自制作,可指导美术外包团队执行)3.具备优秀的广告素材策划与审核能力,对素材转化逻辑有一定认知4.具备出色的活动策划能力,关注当下热点事件与流行趋势5.具备良好的沟通协作能力,条理清晰,态度严谨,责任心强,具备较强主动性,学习能力突出,沟通顺畅,团队合作意识佳,能适应一定强度的工作压力6.有完整参与游戏首发上线项目者优先
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徐汇区招Android
9000-11000元/月岗位职责:1、负责车机与电视双平台云游戏应用的开发工作2、保障交付后产品的质量维护,及时响应并处理客户反馈问题3、推进云游戏功能在部分前沿场景中的适配与落地实施岗位要求(硬性):1、具有3年以上Android客户端开发经验,其中至少1年专注于Android电视或车机端开发;2、熟练掌握Android基础UI组件,了解Android性能调优策略,掌握Android基本绘制机制;3、熟悉Jetpack相关组件及主流开源框架的实际应用;4、掌握计算机网络基础知识,熟悉HTTP协议,具备抓包等常见网络调试能力;5、具备良好的沟通表达能力和团队协作精神,拥有规范的编码习惯,对技术开发有浓厚兴趣
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游戏社区内容运营
8000-13000元/月上海、深圳各地区有招不同游戏运营岗位,具体岗位可细聊匹配,各岗位要求和薪资不同~【渠道运营】岗位职责:1. 负责游戏在各平台及外部渠道的素材和活动投放管理,对接设计师,跟进素材的策划、设计、及后台配置、投放后数据分析;2. 协助完成内部平台及外部渠道的各类合作活动的策划、设计及开发和上线执行。会绘制运营H5活动交互,协助完成内外部合作渠道礼包配发和活动配置;3. 协助完成公司游戏产品在内部平台及外部渠道分发过程中的执行细节沟通;4. 协助游戏各个渠道活动和社区的内容联动及落地效果分析。5、负责平台日常运营工作,对投放资源排期规划,将平台资源效率最大化,对效率负责;岗位要求(硬性):无测试1、技能/工具要求:a. 熟练掌握excel、word等办公软件,熟练使用RP等原型设计软件,掌握常用的绘图软件如Photoshop等,可以通过软件工具提升工作效率b. 具备文案策划能力、美术审美能力,能完成相关任务的生产与输出2、相关工作经验年限要求:无要求3、综合素质:详见附加要求4、学历/专业要求:无要求岗位要求(附加):1、有游戏相关行业工作经验,游戏发行、渠道运营经验者优先;2、进取心强,有强烈的责任感;有良好的沟通能力、逻辑能力、学习能力与责任心,善于协调合作。细心 认真 有责任心 有耐心 有沟通能力3、擅长 PPT 制作、有美术及相关设计经验可加分;【社区内容运营】岗位职责:1、负责steam、wegame、硬核联盟社区、微信游戏圈,手Q频道的社区建设维护2、负责对接渠道内容需求,沟通社区素材创意,设计社区活动及输出相关攻略内容等3、负责各个社区的发布及巡查工作,沟通外团发布;岗位要求(硬性):1、熟悉岗位职责涉及平台的后台配置,可独立完成或指导外团同学完成配置工作2、有较强的学习能力,对于新平台熟悉快速上手3、有一定的内容审美4、有较强的抗压能力和工作计划安排岗位要求(附加):1、具备腾讯渠道/社区岗位经验者优先2、具有1-3年的社区岗位经验3、抗压能力强【国际化运营助理】--可接受应届生1. 负责部门本地化需求处理、问卷配置以及运营内容测试等工作;2. 负责境外玩家测试相关协助,包括资料库维护、筛选、管理,测试包体、公告/问卷配置等工作,对接社群、本地化等模块围绕测试提供协助;3. 协助部门进行外包需求对接与线上合同全流程,包括合同申请及审批跟进、文件归档等;4. 协助部门追踪运营内容的玩家反馈、数据表现、舆情等,总结内容并定期输出报告;岗位要求:1. 本科及以上学历,统计或数据处理相关专业优先,有游戏行业经验者优先;2. 热爱游戏, 对二次元游戏产品有深入的理解与经验,能准确把握用户需求,并对主流产品的设计方法及体验,有一定的研究心得者优先;3. 责任心强,有耐心,工作细致认真,有良好的沟通协调能力;4. 熟练电脑操作及Office办公软件,具备基础的数据/用户分析和研究能力,能够完成简单的数据分析、调研方案;5. 英语达到6级水平,具备日语或韩语能力,能使用英语/日语/韩语作为工作语言者优先。【国际化日语社群助理】1.协助国际化社群发布内容并跟踪回收相关数据,观察玩家社区的舆情状况,总结内容并定期反馈。2.对于数据进行初步筛选和清理,制作相应报表。3.跟进部分流程性内容制作,与带教人员保持沟通,同步潜在风险。岗位要求1.流利的英语或日语阅读和听说能力 (英语:雅思6.5分以上或者托福90+ 日语:N1);2.需对海外流行社交媒体(如YouTube, X, TikTok等)有一定使用经历,愿意花时间了解玩家社区热议话题;3.有一定的数据分析能力,熟练掌握word & excel;4.能够有效管理多个任务并排列事项优先级;5.认真仔细,主动校对相关物料同时有把控风险意识。【产品运营-二次元游戏】1.负责保障测试流程,组织多种形式的玩家测试、参与、支持测试内容,获取玩家反馈,协助输出优化建议; 2.为测试用户群体提供日常服务与支持,处理咨询与问题反馈,定期进行玩家回访,配合实际需求展开运营动作; 3.根据游戏内容,通过不同渠道和平台工具监控线上舆情、收集玩家意见,产出报告并跟进相关事项; 4.参与不同课题的专项调查与研究,协助支持不同形式的调研手段执行落地,为产品选代提供依据岗位要求:1.本科及以上学历,1年及以上游戏产品运营经验、原神深度玩家优先; 2.热爱游戏热爱二次元,熟悉玩家群体和各游戏社区,有丰富的游戏经验; 3.熟悉玩家心态,有良好的运营意识,较强的逻辑思维能力与分析总结能力; 4.具有良好的团队协作能力,沟通表达能力较强,善于合作者优先【渠道运营】岗位职责:工作内容:1. 对接微信/QQ等平台渠道,能够根据不同渠道用户和阶段目标的分析,规划相关素材与活动,并推进渠道资源整合,落地执行2. 负责与美术沟通,监督完成渠道素材与活动的制作,并在后台完成活动和广告图素材的配置3. 根据项目特色与平台进行合作,对活动形式进行持续优化,利用平台资源不断提升用户转化和平台运营效率4. 以用户增长为目的,不局限于渠道合作,需要与社群运营、内容营销裂变及直播深度联动,共同为项目结果负责5. 跨部门协调和解决执行中出现的问题,维护平台渠道关系岗位要求(硬性):任职要求:1. 热爱游戏,个人游戏经验丰富,熟悉模拟经营品类者优先2. 具有1年以上游戏行业相关工作经验,精于游戏或模拟经营相关渠道运营与素材制作工作(无需自己制作,监督美术供应商制作)3. 具备较强的广告素材定制和审核能力,对素材吸量有一定理解4. 具备较强的活动策划能力,关注时下热门话题及事件5. 具备良好的沟通协调能力,条理性强,态度认真负责,具备一定的主观能动性【玩家社区运营】1、负责用户社区、社群的运营维护工作,维持良好的社区、社群生态环境,提升用户粘性和口碑; 2、挖掘各类核心玩家并建联,负责游戏核心玩家群体的日常沟通和维系; 3、根据新版本内容预判可能的舆情风险并做出监控与应对预案,负责玩家社区、社群舆情监控、舆情预警、问题反馈收集,能独立组织开展相关bug、舆情处理与跟进,推进危机响应、日常问题处理机制的完善。岗位要求:1、本科及以上学历,1年及以上游戏社区运营经验、原神深度玩家优先; 2、热爱游戏,热爱二次元,熟悉玩家群体和各游戏社区,有多年游戏经验; 3. 熟悉玩家心态,有良好的运营意识,较强的逻辑思维能力与分析总结能力; 4. 具有良好的团队协作能力,沟通表达能力较强,善于合作者优先。【海外英文社区运营】岗位职责:- 负责海外英文Discord社区的日常运营和管理;- 维护社区秩序,处理用户投诉和纠纷;- 策划和组织各种线上活动,提高社区活跃度;- 与社区成员保持良好沟通,解答问题并提供帮助;- 管理社区信息和文档,包括规则、FAQ、活动信息等;- 分析社区数据和反馈,提供改进建议和优化方案。岗位要求(硬性):- 英语听说读写能力足够,具备良好的英文沟通和写作能力;- 熟悉Discord社区管理和操作,有相关经验优先;- 对游戏、动漫、文化等领域有浓厚兴趣,能与玩家进行沟通;- 有团队合作精神,能够与不同背景的人合作;- 具备分析数据和解决问题的能力;- 能够独立工作,并承担一定压力和工作量。【社区运营】岗位职责:负责各个社区平台的官号和内容运营岗位要求(硬性):1.负责小红书、微博、B站、抖音、快手等平台的官号运营2.负责部分内容撰写、粉丝互动、舆情收集整理等工作3.具备较好的网感和文字功底岗位要求(附加):热爱日本IP游戏、动漫优先【社区内容运营】岗位职责:1、负责steam、wegame、硬核联盟社区、微信游戏圈,手Q频道的社区建设维护2、负责对接渠道内容需求,沟通社区素材创意,设计社区活动及输出相关攻略内容等3、负责各个社区的发布及巡查工作,沟通外团发布;岗位要求(硬性):1、熟悉岗位职责涉及平台的后台配置,可独立完成或指导外团同学完成配置工作2、有较强的学习能力,对于新平台熟悉快速上手3、有一定的内容审美4、有较强的抗压能力和工作计划安排岗位要求(附加):1、具备腾讯渠道/社区岗位经验者优先2、具有1-3年的社区岗位经验3、抗压能力强
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2025实习生-游戏特效
150-200元/天是你让游戏世界从「美」蜕变为「炫」,无论在移动端还是客户端,每一处特效都由你精心雕琢。每一个角色、每一项技能、每一帧场景,因你的特效设计而充满魅力、引人入胜。你将与策划团队、程序开发紧密协作,发挥强大战斗力。必须具备的条件:对游戏美术充满热情,拥有出色的审美素养;掌握2D、3D特效相关的专业理论知识;熟悉游戏美术的制作流程与行业规范;具备出色的学习能力与坚韧意志,能适应高强度工作,对自身专业能力有持续精进的追求。加分项包括:熟练运用Unity3D或Unreal引擎进行特效创作。特别提醒:应聘美术类岗位须提交个人作品集压缩包(文件大小请控制在 30M 以内)或在简历中附上作品集访问链接!本岗位仅针对26届及以后非应届毕业生开放。
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徐汇区招内容审核员
5000-6000元/月岗位要求:1、大专及以上学历,能够熟练使用计算机(Windows系统)及常用办公软件(如OFFICE等)。2、具备数据标注或内容审核相关经验者优先考虑。3、性格开朗,待人亲和,具备良好的沟通意愿。4、工作态度认真细致,耐心负责,具备较高的执行效率;能适应相对固定的数据标注任务,同时可灵活应对各类变动,具备较强的分析与理解能力。5、能接受一定程度的加班安排(加班按规定支付加班费)。
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游戏动作动画设计师
1.5-3万元/月技能要求:熟练操作MAYA或3DMAX软件岗位要求:1. 具备两年以上相关工作经验2. 精通动画基本原理,具备良好的运用能力3. 能够精准刻画角色性格,对动作姿态有深入理解4. 熟练使用3DMAX或MAYA的动画功能模块,了解绑定模块基础内容,不作硬性要求5. 工作态度严谨,责任心强,具备团队协作意识,拥有丰富的想象力,善于沟通与表达中级动画(动作)师要求:具备3-5年行业经验,参与过国内或国际大型项目制作,有知名大厂项目经历者优先高级动画(动作)师要求:拥有5年以上工作经验,曾参与国内外知名项目制作,具备项目主导经验者优先专家级动画(动作)师要求:10年以上从业经验,具有一线团队或部门管理背景,并有成功大型项目管理经验者优先薪资面议该职位工作地址:四川省成都市腾讯大厦b座!
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游戏策划(各地区各方向都有)
9000-14000元/月有关卡、战斗、系统、数值、演出、文案、商业化策划、海外游戏策划、音频音效策划等岗位,上海/杭州/深圳//广州/武汉/成都等全国各地都有,目前方向比较多,未放置完全部岗位,各岗位薪资区间不一样,岗位随时更新,可以具体投递简历细聊!!!!!【数值策划-战斗方向】岗位职责:1、负责战斗数值的落地执行工作2、负责部分战斗数值的设计工作3、负责数值工具的设计与执行工作主要考核内容为工作量的多少与落地质量情况。需要细心与耐心,考核落地实现的精度岗位要求(硬性):1.行业工作年限要求:1~3年2.学历/专业/要求:本科,理工科,最好是数理,计算机,通信相关专业3.工具使用:熟悉EXCEL,熟悉UE编辑器是加分项4.其他细项要求:工作认真,细致,耐心,有过数值工作经验5.基础素养:抗压能力强,有责任心,能沟通,会协作,基础数理能力强岗位要求(附加):理工科,985/211,有较好的基础逻辑素质,做过数值策划,有数值设计与落地经验,熟悉EXCEL,有UE使用经验【文案策划-二次元项目】岗位职责:1、根据世界观与剧情框架,完成氛围角色设计、势力或区域设定包装等相关工作。2、根据提供的故事大纲,设计并推进制作优秀的剧本内容。3、根据剧情表现提出贴合故事、具有落地性的美术资源需求和玩法需求,全面跟进任务流程。4、运用对动画或电影镜头的积累和对故事、角色的理解,在推进剧情演出落地时,提供优秀、合适的设计参考,和演出组形成良好的沟通协作。5、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。岗位要求(硬性):1、专业不限,至少2年文案策划工作经验。2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。4、对office系列的工作软件有操作基础。5、热爱游戏,对二次元和国风文化有所研究,有历史、中文、哲学、戏剧影视文学等专业背景或积累。【游戏策划】岗位职责:1、负责游戏内各玩法系统的撰写、执行、验收、迭代优化,对玩法最终品质负责;2、负责协调开发、美术,确保玩法体验顺利开发;岗位要求(硬性):1、热爱游戏,2年以上游戏策划经验,了解市面主流的SLG品类游戏。2、擅长撰写设计文档,熟练应用Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具;岗位要求(附加):3、有良好的团队合作精神,较强的抗压能力和自我驱动能力,工作踏实负责且积极主动。;4、有成功上线案例者优先,有海外经验优先。【游戏战斗策划】岗位职责:岗位职责1. 完成技能逻辑梳理+功能落地;2. 优化战斗节奏与操作体验;3. 跟进角色数值/技能表现的平衡验证4. 配合UE5引擎需求,整理动画/特效/镜头需求,理解蓝图交互逻辑岗位要求(硬性):岗位要求1. 二次元游戏经验:深度体验过3款以上回合制游戏(如《阴阳师》《崩铁》);2. 基础能力:了解数值/技能模块逻辑,有一定UE5引擎基础(蓝图、动画状态机等);3.具有较强执行力和责任心,具备良好的沟通技巧和团队合作精神4.具备良好抗压能力,能够应对各类繁杂事务处理。【音频策划】岗位职责:*岗位职责:1.负责协助音频策划,跟进项目版本的内容和排期,进行声音设计、制作、整合与测试,以及迭代优化的工作;2.与项目策划和音频策划保持充分的沟通与协作,确保游戏内最终声音表现符合项目组的需求和预期。岗位要求(硬性):*岗位要求:1.1年以上游戏音频设计的从业经验。2.具有良好的音频知识基础,具有较好的声音审美、音效制作和混音能力,至少熟练掌握一种以上的DAW等音频软件;3.熟悉游戏音频制作和开发流程,并熟练掌握Wwise或Fmod等一种以上音频中间件;4.具备主流商业游戏引擎(Unity、Unreal)的使用经验;5.具备良好的学习能力、沟通能力、项目管理能力和团队协作精神;6.具有较强的责任心,善于沟通及协作,工作积极主动,有敬业精神;7.具有优秀的音效制作能力特长者优先。【文案策划】岗位职责:岗位职责1. 配合主文案,以文案台本为施工总方案,完成剧情角色的演出配置。2. 独立完成系统、活动的相关文案包装岗位要求(硬性):1. 熟悉svn、git等常见版本管理工具及与之对应的客户端工具2. 会使用bccompare或客户端工具自带的差异比对工具比对lua表的简单差异3. 熟悉游戏开发常用的excel表填表流程,设计过功能表最佳4.能简单使用unity,根据报错解决简单的配置bug最佳5.逻辑条理清晰,细心【关卡/玩法策划】岗位职责:岗位职责:参与日常的玩法测试,并能够给开发团队及时反馈。根据游戏开发需求,协助进行游戏内相关的整合和配置工作。对自己完成的整合和配置工作,能够完整测试功能,保证交付。跟踪游戏市场动态和玩家反馈,主动提出优化游戏玩法的想法和建议。岗位要求(硬性):岗位要求(硬性):职位要求:对游戏有着浓厚的兴趣和热情,了解游戏开发流程和常用术语。熟悉Unity或者UE至少一款游戏引擎,能够独立完成相关操作。良好的沟通和协作能力,能够与团队成员保持有效沟通,共同推进项目进度。学习能力强,能够快速了解和掌握游戏开发所需的新知识和技能。责任心强,能够按时完成分配的任务,并保证工作质量。需求以jd内容为准,需要候选人能够提供一个unity或者UE内的白模关卡,保证对于引擎是有一定熟悉程度的。希望有暗区突围或者塔科夫的游戏经历,如果比较少的话,至少要有较多的FPS游戏经历【女性向-海外游戏策划】岗位职责:1.负责根据国服版本与海外实际情况,形成开发计划、跟进并最终交付版本2.负责产品各阶段本地化资源合入与管理工作,保证版本稳定性岗位要求(硬性):1.深度理解游戏研发和运营团队的架构和流程,有一定的技术理解能力2.具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对3.具有较强执行力和责任心,具备良好的沟通技巧和团队合作精神4.具备良好抗压能力,能够应对各类繁杂事务处理。【关卡策划】1.根据文档设计在unity引擎内搭建3D关卡白模。包括但不限于:建筑,掩体,POI结构,链接区域等。确保负责区域的玩法,动线,预期交战区域以及交战时间点的合理性。2.跟进美术资产的制作和地编编辑落地。确保美术产出符合设计预期,且达到验收标准。3.通过Excel配置怪物,宝箱,GameMode等内容。能根据测试数据,用户反馈等内容为关卡迭代提供建设性意见。岗位要求:1.本科及以上学历,1-3年及以上关卡或玩法策划经验。2.对搜打撤,MOBA,ARPG刷宝类游戏有深入理解。3.具备优秀沟通能力,能快速使用任何工具传达给美术和程序的需求。4.具备一定抗压能力,能适应快速开发的节奏。【系统策划】1.负责俯视角搜撤竞技类游戏的系统设计,包括且不限于新手流程,仓库,任务等,提升这些模块的用户体验2.与其他策划、美术、程序、运营、用研部门沟通协作,并且参与游戏内各个系统的设计与落地3.打破经验桎梏,以 "提升用户体验" 为核心导向,持续探索设计思路能够高效推进各项任务落地,并且根据数据推进已有功能的调优岗位要求:1.2年及以上游戏系统策划工作经验,有MOBA&搜撤游戏相关工作经历者优先,有上线项目经历且熟悉玩家前期体验者优先,有交互经验者优先有强烈责任心和沟通能力,能够承受一定的工作压力,有良好的协作意识熟练使用脑图、原型设计等文档工具,熟练使用unity引擎,提供策划设计案例者优先2.游戏经历丰富,有MOBA&搜撤相关游戏经历更佳【系统策划】--14k岗位职责:1. 根据游戏架构,对游戏系统模块设计、制作或进行调优;2. 参与游戏数值、经济设计,并确保落地;3. 与其他职能部门进行合作,优化管线,增强效率,并推进落地;4. 监测数据,持续优化。岗位要求(硬性):1. 本科及以上学历,2年以上游戏系统策划经历;2. 对游戏系统架构具备一定理解;3. 优秀的文档能力,具备一定的交互设计能力,能独立推进既有设计制作落地;4. 对数字数据具备一定敏感度;5. 对细节精益求精,沟通能力强。【战斗枪械策划】岗位职责:1. 根据设定进行具体枪械的制作和调优,包括手感、表现与数值;2. 对战斗体验进行优化和巩固,包括战斗信息、战斗交火表现、健康与负面状态等;3. 与其他职能部门进行合作,将高质量的制作标准落地;4. 对当下及未来的同类产品进行研究分析,借此帮助提升产品质量。岗位要求(硬性):1. 本科及以上学历,2年以上游戏战斗相关策划经历;2. 热爱射击游戏,游戏经历丰富,对当下市场上的射击游戏产品有深入理解;3. 对军事、历史、政治具备热情和学习能力;4. 有射击游戏开发经历者优先,有UE4项目经历者优先;5. 沟通技巧优秀,逻辑思维能力强。【系统策划】岗位职责:岗位职责:1.负责撰写系统策划案,并跟进开发、提交美术需求、验收功能并跟进测试情况直到对外发布;2.关注用户反馈,根据反馈制定优化思路;3.与其他策划、程序、美术、PM等岗位积极沟通配合良好,确保研发有序顺畅进行。岗位要求(硬性):岗位要求:1. 熟悉MMORPG品类,对该领域有一定的涉猎和研究,至少深入玩过一到两款该品类游戏;2.有1年以上系统开发经验者优先;3.有一定的用户需求分析能力,并能设计满足对应需求的系统;4.具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和能力;5.对MMORPG品类热爱者优先;6.乐于分享沟通,给与团队其他组建设性意见;7.有较强自驱力者优先。【AI策划】岗位职责:1.基于游戏玩法,产出NPC AI原型,包括行为设计、部分行为树搭建,跨职能协作产出、配置验证、测试维护等内容2.参与NPC相关的美术资源需求(皮肤,骨骼,动画,特效,音效)的发起,验收,配置等3.配合NPC整体品质打磨,并能在过程中识别可优化项,发起迭代4.调研相关品类产品中的AI相关玩法,给出总结分析,参与玩法设计思路的讨论岗位要求(硬性):无测试1.大专及以上学历,1年以上游戏策划工作经验2.熟悉UE4蓝图,可以独立完成NPC相关配置工作;3.熟悉行为树逻辑(不局限UE),可以搭建基础行为树结构3.有良好的团队合作精神与抗压能力岗位要求(附加):1.计算机相关专业或有编程能力者优先2.有丰富PVE ACT/FPS经验者优先【关卡策划】-深圳岗位职责:1、使用2D绘图软件进行横版射击游戏的关卡设计;2、依据世界观背景,进行敌兵技能效果以及AI行为的设计,并完成后续的程序功能跟进和配置工作;3、基于关卡设计,完成相应的敌兵布置、关卡事件编辑和数据配置;4、维护关卡稳定,跟进处理关卡相关的bug;5、根据团队以及玩家的反馈对制作内容进行迭代优化;岗位要求(硬性):1、技能/工具要求:有编程思维,熟悉unity2、相关工作经验年限要求:无,接受没有工作经验的毕业生3、综合素质:热爱游戏、有自驱力、稳定性和抗压能力强4、学历/专业要求:本科及以上岗位要求(附加):1、熟悉unity,加分2、会编写代码,加分3、热爱横版游戏加分,玩过《合金弹头》,加分4、有自己的作品/demo,加分【系统策划】--上海岗位职责:1.负责UGC模块下的各类系统的设计、实现、维护等工作2.基于玩家反馈以及线上数据,持续优化和迭代系统3.深入调研竞品,分析其系统结构与设计逻辑岗位要求(硬性):有测试1.本科以上学历,2年或以上游戏策划工作经历2.负责过中型或大型系统从设计到落地的全过程,关注细节和表现,对品质有精益求精的追求3.具有较强的沟通能力和团队协作意识4.游戏经历丰富,热爱休闲竞技和派对游戏品类岗位要求(附加):1.熟悉各类UGC产品者优先(例如元梦之星、蛋仔派对、迷你世界、Roblox等)2.有线上运营中的手游研发经验者优先【手游系统策划】--上海岗位职责:1、全程参与讨论和设计游戏系统及玩法,完整跟进开发和落地实现。2、配合程序,美术等部门,梳理资源和开发需求,把控开发进度,及时验收结果,确保系统细节品质以及按期完成;3、关注线上反馈和数据,对游戏系统进行后续敏捷优化。岗位要求(硬性):1、本科或以上学历,具备一定的游戏系统设计相关经验;2、熟练掌握Word,Excel,脑图等常用设计工具的运用3、了解程序,美术,运营的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通;4、拥有一定自驱力和较强执行力,具备良好的团队合作意识。岗位要求(附加):1、有多类型游戏体验者优先;2、MMO深度体验者优先;3、对社交、休闲玩法有理解者优先。4、有程序基础或复杂表格配置经验丰富者优先;
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游戏测试天刀
5000-8000元/月岗位职责:负责手游项目的测试工作,包括测试用例的编写与执行,以及缺陷的跟踪和回归验证等岗位要求(硬性):大专及以上学历,具备2年以上相关工作经验,有手游测试背景者优先考虑
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上海初级游戏测试培养生
6000-7000元/月12月22日开班标注的薪资为底薪,加班费另行计算支持城市:深圳、上海、杭州、武汉、长沙、成都上课形式:深圳地区可选择线上或线下,其他城市统一通过线上腾讯会议进行如不了解游戏测试岗位,建议提前自行查阅相关资料1、本岗位为初级游戏测试培训生项目,完成培训后将推荐至大型企业就业(需通过面试);2、面向毕业1-3年内计算机相关专业人员,热爱游戏行业,熟悉腾讯旗下多款游戏者优先考虑;3、培训周期约3周(全程免费,包含入职后阶段,不收取任何费用),深圳线下参与需自行承担食宿,请知悉后再投递;4、学历要求统招本科优先,性别不限;5、学习方式以线下为主,亦可通过腾讯会议线上参与,二者可自由选择;6、开班时间:12月22日7、授课时间:周一至周五,上午10:00-12:00,下午14:00-17:00游戏测试岗位职责说明:岗位职责:1、负责测试用例、测试方案的设计与维护,并执行相应测试任务;2、拆分版本测试工作,汇总测试结果并提出优化建议;3、撰写测试文档及测试报告,及时反馈产品质量情况;4、与策划、开发等团队保持高效协作,推动项目顺利推进
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游戏特效(过场特效Houdini+UE)
1.5-2万元/月岗位职责:1.运用UE4引擎中的Niagara粒子系统与Houdini工具,制作游戏内的过场动画特效,涵盖角色技能、环境动态及各类演出视觉效果。2.对已完成的镜头特效进行性能优化,确保在PC端与移动设备上均能达到流畅运行的技术标准。3.持续自主学习新技术与表现手法,以应对日益提升的美术品质需求。岗位要求:1.精通UE4Niagara粒子系统、Houdini、SubstanceDesigner等相关软件,能够独立完成符合高质量演出标准的特效制作。2.能使用Houdini创建演出所需的各类特效资源,如烟雾、火焰、破碎、流体等,并输出序列帧、fbx动画或abc缓存文件,导入UE4实现高品质特效镜头。3.具备扎实的视觉特效基础,对动画节奏把控、色彩搭配及2D分镜设计有一定理解能力。4.具有强烈的责任意识,良好的沟通协调能力,并能高效融入团队协作流程。加分项:1.具备影视项目制作经验,掌握Nuke合成技术者优先。2.拥有AAA级游戏项目开发经历者优先考虑。
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游戏项目管理
7000-11000元/月岗位一【开放世界游戏研发项目管理】(有游戏项目管理或者游戏版本运营管理经验的优先考虑)岗位职责:1. 与项目管理团队配合,进行大型游戏项目的开发管理;2. 辅助进行游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作;3. 参与及推进游戏项目计划的制定、跟踪和维护,确保项目按计划完成;4. 制定并推广游戏项目开发流程规范管理,优化研发生产效率;5. 及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险。岗位要求:1.本科及以上学历,有3年以上游戏项目管理经验优先考虑,需理解游戏研发团队的架构和游戏开发的流程;2.有技术开发背景经验优先;3.对游戏开发过程管理、敏捷项目管理有认知或实践经验;4.能够及时地跟进项目进度、及时发现并跟踪解决项目问题;5.抗压能力强,具有良好的执行力和责任心,积极主动;6.具有良好的团队合作和沟通能力、文档撰写能力、及各类报告处理能力。岗位二【游戏PM助理(有游戏运营、策划、程序经验都可投递)】岗位职责:1、辅助游戏版本管理工作,充分理解目标,制定实施计划;2、负责对接游戏运营与发行侧需求,进行需求拆分和跟进,协助进行资产提取、分配和管理;3、协调开发资源,跟进执行进度,控制风险,为交付负责,负责版本收敛和bug修复跟进;4、熟练组织需求评审,独立完成会议纪要的撰写与分发。岗位要求:1、技能/工具要求:熟练使用Office办公软件,项目管理工具(如TAPD、Jira等);2、相关工作经验年限要求:1年以上游戏研发项目管理相关经验,对游戏发行和运营工作有基本了解;3、综合素质:具备优秀的沟通和协调能力,能清晰、准确地传达信息;4、学历/专业要求:本科及以上学历;加分项:1. 有运营、策划、程序相关管线管理经验优先;2.对游戏开发过程管理、敏捷项目管理有认知或实践经验;3.能够及时地跟进项目进度、及时发现并跟踪解决项目问题;4.抗压能力强,具有良好的执行力和责任心,积极主动5.具有良好的团队合作和沟通能力、文档撰写能力、及各类报告处理能力。岗位三【游戏过场动画APM】岗位职责:1、跟进过场动画、剧情动画、cg等动画内容的制作进度2、根据项目组内的外发需求进行供应商档期和人力以及报价等信息的确认,和服采紧密合作,完成需求的外发和最终交付3、进行采购系统提单4、优化供应商管理流程,高效管理供应商岗位要求:1.从事影视行业制片岗位3年经验优先考虑2.专科及以上学历3.精通智能表格的使用,使用过cgtw、shotgun等管理工具4.有过供应商的对接经验,负责过发包和结算5.抗压能力强、沟通能力强、有责任心,可以接受加班加分项:有动画影视制片经验优先【基本待遇】1.接触大厂项目,可获得能力提升;2.岗位职责区分明细,管理规范;3.薪资结构:固定薪资+加班费(另算);4.五险一金+固定周末双休;5..工作时间9:30-18:30,中午休息2小时;6.商区繁荣,交通便利(近地铁),通勤方便。 加分项 有以下行业经验:游戏
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