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游戏关卡设计(大厂/短期/外派)

1.2-1.6万元/月

岗位职责:根据主策的设计要求,完成战斗系统与关卡内容的配置及验证工作;运用 Unity3D 工具进行角色属性设定、技能效果实现、关卡事件触发等配置操作;协同程序与美术团队,推进战斗与关卡功能的开发落地与问题调试;参与版本周期内的关卡测试,收集反馈数据并协助优化调整,确保战斗体验连贯统一;整理并维护相关配置文档与设计说明,提升内容可追溯性与后期维护效率;配合战斗表现、怪物AI、剧情动画等模块的集成与审核工作。任职要求:1–3 年游戏项目经历,完整参与过 3D 游戏的开发流程;掌握 Unity3D 引擎的基本逻辑、编辑器使用及相关资源导入流程;理解角色制作与关卡制作的基础流程及配置规则;具备良好的沟通协作能力,能在需求明确的前提下高效执行配置任务;具备较强的数据分析意识与逻辑思维能力;有大型项目经验或多人协作开发背景者更佳;熟悉可视化编程工具(如行为树、Timeline、蓝图类工具)或具备 Perforce (P4) 使用经验者优先。学历要求:本科以上面试:1轮薪资:12-16k

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何女士
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游戏策划1-3年本科及以上

赛事运营(知名公司)

1-1.1万元/月

岗位职责:1、负责赛事相关内外部重要信息的统筹,完成信息采集、归档与分发工作。2、构建并维护跨部门协作流程,独立承担部分对外协作专项,保障业务高效运转。3、主导赛事功能模块的测试验证、上线验收及问题追踪闭环。4、配合赛事团队开展日常或专题类数据分析,挖掘业务动向,输出有效建议。5、维护现有公共赛事工具体系,推动建设提升团队整体协作效率的技术工具。6、规划游戏内活动方案,执行配置、测试与内容审核全流程。7、参与大型赛事的线上运营执行及线下现场支持工作。任职要求:1、具有赛事运营或游戏运营相关背景,能主动掌握岗位所需业务知识与技能。2、责任心强,具备良好的团队协作意识与沟通协调能力,适应一定强度的工作节奏。3、对游戏行业有热情,有MOBA类游戏经验者优先考虑。4、逻辑清晰,具备良好思维能力与基础数据分析能力。薪资:10-11k学历:本科以上

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何女士
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游戏运营3-5年本科及以上

场景原画(写实风/大厂)

1.4-2.1万元/月

岗位职责:1. 负责场景原画中建筑结构设计及物件细节刻画等相关工作;2. 根据策划需求明确功能定位与设计目标,协同3D美术同事,推进场景资源的实现与落地。岗位要求:1. 具备3年以上场景原画工作经验,熟悉3D项目制作流程;2. 擅长写实类场景风格设计,具备独立思考能力与较强的设计表现力;3. 思路清晰有独到见解,美术基础扎实,审美水平高,对形体结构与光影表现有良好掌控;4. 具备良好的沟通协作意识,富有团队精神与责任心,执行力强;5. 熟练使用PS软件,具备一定的3D软件辅助制作能力。

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何女士
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游戏场景3-5年大专及以上

战斗策划(MOBA方向/知名厂商)

1.4-1.6万元/月

岗位职责:1、负责游戏内英雄相关功能的设计、制作流程跟进及逻辑实现,并承担后续维护工作;2、关注美术表现效果,协同程序与美术团队确保战斗呈现具有良好的视觉表现力;3、参与战斗体验优化,拓展核心玩法内容,持续改进操作交互方式;4、对战斗系统相关内容具备高度敏感性,能快速识别问题并提出有效解决方案;5、参与战斗模块的整体架构设计,承担平衡性测试、数据监控及迭代优化工作。任职要求:1、具备3-5年同类岗位工作经验,掌握战斗系统的架构逻辑与实现方式;2、体验过多款含多角色设定的游戏,熟悉MOBA类游戏机制;3、有动作类或MOBA项目开发经历者优先考虑;4、逻辑思维清晰,善于学习,具备较强的游戏分析能力,同时拥有良好的语言与书面表达能力;5、工作态度积极,责任心强,具备探索精神,富有团队协作意识,沟通协调能力良好。薪资:14-16k面试:1轮

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何女士
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游戏策划3-5年大专及以上

UI设计师(欧美魔幻写实风格)

1.5-1.6万元/月

岗位职责:欧美魔幻写实风格卡牌类项目的UI界面扩展设计,图标创作及商业化背景图的图像处理任职要求:1. 承担欧美魔幻写实卡牌项目中的UI设计任务,协同主美完成界面视觉制作2. 负责游戏内各类UI界面、图标的美术设计、执行与切图输出3. 具备一定的原画能力,能胜任商业化背景图的修图与优化工作4. 跟进设计方案在开发中的实现,确保最终呈现效果与设计一致,并对落地质量负责加分项具备游戏行业相关经验

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何女士
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UI设计师1-3年中专及以上

游戏文案策划(大厂/英语能力佳,熟悉美漫优先)

1.5-1.6万元/月

岗位职责:根据产品世界观及角色设定,负责叙事文本、角色对白、系统文案等内容的撰写与优化。作为项目组对接本地化团队的接口人,主导需求提交、内容回收与质量验收等环节,保障文本内容准确高效地落地至游戏内。参与项目监修流程,准确理解IP方意见,并推动相关调整方案的实施。任职要求:3年以上游戏文案策划经验,掌握游戏文案的基本规范与工作流程,能快速融入IP卡牌类项目的文案创作。具备良好的协作意识与交付能力。学习与理解能力强,可快速掌握项目设定。(有美漫超级英雄IP经验者优先)具备扎实的英文读写能力,能读懂海外版权方提供的设定资料、反馈建议及相关合作要求,并使用英文进行顺畅的书面交流。薪资:15-16k面试:1轮学历要求:专科以上双休!外派沐瞳,接受外包形式,不接受者勿扰,节省彼此时间,谢谢!长期稳定岗位!

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何女士
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游戏策划3-5年大专及以上

海外用户研究

1-1.1万元/月

岗位职责:1、参与多种类型的用户调研工作,为产品开发与运营策略输出深入的用户洞察与信息支持;2、开展市场及竞争对手分析,解读行业发展方向,监控竞品动向,提供高价值情报助力管理层决策;3、独立承担项目执行任务,涵盖数据收集、问卷设计、资料整理、竞品剖析等相关工作。岗位要求:1、对游戏充满热情,乐于思考游戏相关议题,持续关注游戏领域变化,熟悉自身喜爱的游戏类型,具备卡牌、射击、模拟经营、自走棋等任一品类深度体验者优先;2、具备出色的英语或日语综合能力,可流畅进行听说读写交流者优先,有海外学习背景者优先;3、全日制统招本科及以上学历,心理学、社会学、计算机、人机交互、统计学等相关专业背景优先;4、对数据具有敏锐度,熟练使用至少一种数据分析工具(如SPSS、SAS、R、Excel等)。

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何女士
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用户研究员1-3年本科及以上交互体验设计

Unity客户端开发(大厂/沐瞳)

2.1-2.2万元/月

岗位职责:负责第三人称射击类游戏核心玩法与系统功能的开发,涵盖角色操作、技能机制、AI行为、游戏模式、HUD界面等模块;参与客户端架构设计及性能调优,推进ECS架构以及帧同步/状态同步方案的实际应用;负责客户端逻辑层与服务端通信流程的设计与实现,确保战斗过程与逻辑数据同步的稳定性;与策划、美术等团队紧密配合,高效完成核心玩法原型的开发与迭代;参与引擎工具链建设与开发流程优化,提升团队整体开发效率与项目可维护性。任职要求:本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备5年以上开发经验;熟练掌握Unity引擎与C#语言,具有良好的编码规范与系统架构设计能力;有完整参与中大型游戏项目的经验,熟悉至少一种同步技术(帧同步或状态同步);深入理解ECS架构与数据驱动设计,可独立完成功能模块的设计与开发;热爱游戏行业,对第三人称射击、动作类玩法有深入认知或实际开发经验;具备较强的沟通能力和团队协作意识,能适应一定的项目压力。薪资:21-22k面试:1轮

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何女士
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U3D5-10年本科及以上C#Unity3DLua3D游戏客户端开发经验手游开发经验Unity3D开发经验Python

游戏灯光师(大厂/长期稳定)

2.3-2.9万元/月

岗位职责:● 营造符合设计需求的场景光照与环境氛围效果。● 分析原画内容并进行结构拆解,通过灯光手段强化角色与场景表现,提升整体美术质感,统筹灯光与氛围渲染相关工作。● 参与测试新型灯光工具及制作流程,并提出优化建议。● 协同TA与3D团队制定灯光在数值、色彩及使用方式上的标准规范,协助完善并维护灯光相关的工具体系。● 熟练掌握Unity引擎及相关软件操作能力。任职要求:岗位要求:● 掌握主流渲染技术,有Bakery使用经验者优先。● 具备良好的光影感知力与画面构图想象力。● 独立主导过大型游戏项目中的灯光实现流程,熟悉引擎内灯光的应用范围与技术技巧。● 逻辑思维清晰,能够系统化整理制作流程文档。● 工作认真踏实、耐心细致、理解力强,具备较强的抗压能力。● 沟通能力良好,能与团队成员协作推进任务,接受反馈调整,具备积极的协作意识。次要条件:● 5年以上灯光相关工作经验,大专及以上学历。● 美术或设计类专业背景,影视灯光方向亦可接受。● 愿意承担多样化的创作任务,可根据不同美术风格与题材需求,持续学习新工具与表现技法。● 对多平台游戏产品有一定认知,尤其熟悉MOBA类游戏者更佳。薪资:23-29k面试:1轮ps:需准备个人作品集

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何女士
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灯光师月结5-10年大专及以上

游戏版本运营(大厂/长期稳定)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、负责游戏版本的筹备相关工作,涵盖版本管理、渠道协作、组件与平台接入以及用户反馈整理等环节。2、制定并推进版本测试、部署、提审及上线等全流程事务,主动协调解决各关键节点中的问题,合理统筹资源,保障外网发布品质。3、承担游戏线上异常处理与日常数据指标监控任务,可快速识别并准确定位产品问题,及时同步至对应团队,推动问题闭环落地,确保版本稳定性与整体质量。4、具备主动发现问题的能力,能与研发、策划等技术支撑部门高效沟通,协同保障各运营模块有序运转,持续提升产品运行质量。任职要求:1、本科及以上学历,计算机或统计学相关专业者优先考虑。2、对Moba类手游有深入理解者优先,了解行业发展趋势,能够准确把握用户核心需求。3、性格积极,具备良好的沟通表达能力,擅长信息归纳与总结,熟练使用各类办公工具。4、学习能力强,具有自我驱动意识,能持续应对行业演进带来的新挑战。面试:2轮薪资:10-15k工作经历:3-5年

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游戏运营3-5年本科及以上

游戏用户运营

1.6-1.7万元/月

岗位职责:1. 整合商店评价、客服记录及社交媒体热门帖子,每日完成用户反馈的归集与梳理2. 统筹版主团队,推进社区意见的采集工作,确保反馈信息的全面性与准确性任职要求:本科及以上学历,具备2年以上游戏运营相关经验,有自研游戏海外运营背景者优先。英文可作为主要工作语言,具备良好的听、说、读、写能力。在游戏用户舆情分析方面有一定实践积累。对MOBA类游戏具有浓厚兴趣,熟悉该品类玩家的核心需求,并能提出独立思考与判断

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何女士
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用户运营1-3年本科及以上

系统策划(大厂/稳定)

6000-11000元/月

岗位职责:1. 负责平台类游戏内各项系统的设计、开发及后续维护工作2. 结合玩家反馈与线上运营数据,持续推进系统的优化与版本迭代3. 深入研究竞品游戏,拆解其系统架构与设计思路任职要求:有测试1. 本科及以上学历,具备2年以上系统策划相关经验2. 主导过中型或大型系统从方案设计到上线落地的完整流程,注重细节表现,追求高质量产出3. 具备良好的沟通能力与团队协作精神4. 长期深度体验过至少一款网络游戏薪资:6-12k面试:1轮

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何女士
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系统策划1-3年本科及以上

UI设计师(MOBA FPS 欧卡皆可,

2.3-3万元/月

岗位职责:1. 根据项目策划需求及游戏整体美术风格,独立完成UI界面的设计与视觉实现;2. 确保界面设计符合规范,富有创意,并具备清晰、统一的视觉表达;3. 与后续环节紧密配合,推动界面方案顺利落地实施。任职要求:1. 美术基础扎实,能够驾驭多种设计风格,色彩感知力强,具备一定的造型表现能力;2. 能够在既定美术风格框架下完成界面的拓展与延展设计;3. 具备积极的工作态度,良好的协作意识、团队精神及沟通能力;4. 具备较强的适应能力和抗压能力。薪资:23-32k面试:2轮学历要求:本科以上工作经验:2年以上需携带个人作品集,现场有测试题加分项具备游戏行业相关经验

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UI设计师1-3年本科及以上

游戏测试(SLG/大厂/Unity项目经验)

8000-12000元/月

1、具备2年以上相关工作经验,且在职期间表现稳定2、熟悉Unity测试流程与方法3、有SLG类游戏项目测试经验者优先4、具有知名厂商产品项目背景者优先考虑5、具备接口测试能力,或掌握Python、Lua等语言,有一定编程基础者优先薪资:8-12k面试:1轮学历:本科以上

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测试工程师1-3年本科及以上

资源策划(自走棋策划/知名厂商)

1.7-1.8万元/月

岗位职责:1、负责自走棋指挥官皮肤制作流程的推进,主导赛季英雄及羁绊效果的研发工作2、及时响应并处理线上问题的修复与优化3、依据项目目标开展游戏内容设计与执行,涵盖皮肤资源的构思落地、指挥官与皮肤的平衡性调优4、协同策划、程序、美术团队,推动所辖模块的设计实现,完成开发跟进、功能验收与测试,确保性能符合标准岗位要求:1、具备3年以上手游策划工作经验,熟练掌握Unity3D引擎2、有Moba或自走棋类游戏中英雄、皮肤设计经历者优先,具备完整上线项目经历者更佳3、熟悉主流同类产品,能通过玩家体验反馈反向推导优化方向4、具备优秀的文档撰写能力,逻辑清晰,思维严谨,能适应阶段性高强度工作5、热爱游戏行业,拥有良好的协作意识与沟通能力,学习能力强,能快速适应新环境薪资:17-18k学历要求:本科以上面试:2轮

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游戏策划3-5年本科及以上

游戏本地化(日语)

1.4-1.5万元/月

岗位职责:1、负责公司产品在日语市场的本地化处理,涵盖文本翻译、语言润色、校对审核及语言质量评估等相关工作2、配合支持日语区运营事务的推进与执行3、收集并分析用户反馈,及时跟进并解决涉及日语语言层面的各项问题岗位要求:1、全日制统招本科及以上学历,日语相关专业背景2、日语能力达到N1且成绩在150分以上,或持有JTEST A级及以上证书(具备同等水平的语言资质亦可)3、日语口语表达能力强,能与母语者无障碍开展日常业务交流4、具备良好的英文阅读理解能力5、熟练操作计算机及常用办公软件6、有游戏行业经历或从事过本地化翻译工作者优先考虑7、具备良好的沟通协调能力,责任心强,适应高强度工作节奏,擅长团队合作8、了解日本文化,热爱游戏产品,对本地化工作具有浓厚兴趣

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日语翻译3-5年本科及以上

UI交互设计师(手绘风格,童话主题/知名厂商)

2.1-2.2万元/月

岗位职责:1. 负责项目中的UI视觉设计工作,结合世界观设定与设计标准,独立完成界面布局、图标等视觉内容的创作2. 根据策划案与交互设计方案,输出完整的视觉呈现及配套设计说明文档,并保障实际落地效果的质量3. 与交互设计、动效设计、策划等相关岗位保持高效协同,推动视觉方案在项目中的实施与持续优化4. 围绕项目核心理念,开展多元化的视觉风格探索与创意延展任职要求:1. 具备良好的美术基础与丰富的UI视觉设计经验,可独立完成高质量的界面视觉产出2. 拥有一定手绘能力,对色彩搭配、构图逻辑、版式设计有敏锐审美,善于通过细节提升整体氛围感3. 熟练操作PS、AI、Figma等设计工具,具备生成式AI工具使用经验者优先考虑4. 关注行业设计潮流,喜爱游戏领域,对童话、幻想、叙事类美术风格有热情或实践经验者更佳5. 具备出色的沟通能力与团队协作意识,能在跨职能协作中有效推进项目进展薪资:21k学历要求:本科以上地点:广州工作经验:1-3年以上

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UI设计师1-3年本科及以上

模型-地编(手绘半写实/大厂风格)

1.7-2.1万元/月

岗位职责:1:根据原画设计,完成场景的3D高低模建模及贴图制作;2:协同项目内各相关部门,配合推进项目进度与版本目标达成;3:依据原画,进行游戏中高精度模型制作,完成法线烘焙及高低模光照效果处理,承担布光与灯光烘焙相关工作;4:根据原画指导,执行项目场景的整体整合与编辑任务;5:与原画师、地编人员协作,共同优化并制定高效合理的工作流程;6:负责外派或外包人员的工作对接,监督并确保其产出内容的质量达标。任职要求:1、具备5年以上场景建模与地图编辑相关工作经验;2、了解次世代游戏开发流程,能适应多种美术风格(当前项目以手绘半写实为主),具备扎实的手绘基础,有PBR材质制作经验者优先;3、拥有扎实的游戏美术素养,富有创意,审美能力出色;4、精通MAYA或MAX、ZBRUSH、Photoshop、substance、painter2、unity等主流制作工具;5、有Unity3D引擎操作经验者更佳;6、具备良好的沟通理解能力,具备团队协作意识,能适应高强度工作节奏。薪资:17-21k面试:1轮需携带个人作品集

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游戏场景5-10年大专及以上

本地化运营(英文/知名互联网企业)

1.6-2万元/月

岗位职责:1. 承担公司游戏产品从中文到英文的翻译与校对任务,确保语言准确流畅2. 负责游戏相关周边资料及资源的中译英工作,涵盖图文宣传内容、文案脚本、社交平台动态、推广视频字幕、调研问卷等材料的翻译与审核3. 配合英语本地化项目负责人及LQA团队,参与游戏文本优化与问题修正,保障本地化质量符合各项标准要求4. 支持运营活动执行,向策划团队提供有关文化背景、风俗习惯等方面的专业建议任职要求:1. 本科及以上学历,具备出色的中英文书面表达能力,通过英语专业八级或具备同等语言水平2. 拥有两年以上游戏领域中译英本地化经验,具备中大型项目实战经历者优先考虑3. 热衷游戏行业,了解主流游戏类型的核心玩法、系统机制及商业化设计4. 具备良好沟通能力,责任心强,能适应高强度工作节奏,拥有优秀的团队合作意识

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英语翻译1-3年本科及以上

CG角色模型师(游戏美术/知名厂商)

1.7-2.1万元/月

岗位职责:1. 负责公司CG/美宣项目中角色高精度模型的制作。2. 与协作部门保持高效沟通,明确美术风格与视觉呈现要求,并能主动优化模型资产的制作细节与工作流程。3. 配合原画、灯光渲染、动画等相关环节,提升角色及其配套资产的整体表现效果。4. 协同团队内其他模型岗位成员,共同提高角色资产的最终交付质量。任职要求:1. 具备5年以上欧美写实及美化风格CG角色制作经验,参与过影视、游戏或CG项目的角色开发。2. 精通建模、雕刻、材质贴图、毛发系统及渲染流程,对人体解剖结构和面部特征有深入理解。3. 熟练使用Maya、Zbrush、Substance 3D Painter、Mari、Marmoset Toolbag等工具,掌握UE5材质系统,可完成角色在引擎中的材质分配与渲染,具备一定研发拓展能力。4. 能从CG制作视角出发,精准还原角色面部、毛发、服装等关键部分的视觉表现,对拓扑布局的合理性有清晰认知。5. 具备一定的创作设计能力,审美水平高,美术积累丰富,艺术类专业背景者优先考虑。6. 工作认真负责,具备良好的团队协作意识、学习能力和应变能力,善于表达与交流。7. 拥有积极主动的沟通意识,能结合项目需求灵活运用专业知识,持续探索模型呈现的最佳方案。8. 投递简历时须附上近期个人作品集。学历要求:本科以上面试:2轮薪资:17-21k

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游戏角色5-10年本科及以上

游戏动效设计师(知名厂商)

1.4-1.9万元/月

岗位职责:1. 负责欧美写实风格游戏中的UI动效资源制作;具备特效或Spine动画经验者更优;2. 独立完成契合欧美写实美术风格的UI动效、Spine动画及视觉特效内容;3. 根据项目实际需求,与美术、策划及程序团队协作沟通,配合实现游戏中动画与特效的最终呈现;4. 美术相关专业背景,具备两年以上动效设计经验,具有良好的沟通协调与表达能力,抗压能力强,工作积极主动,责任心强;有完整项目开发经验者优先考虑;任职要求:1. 动画或相关专业毕业,拥有2年以上动效设计工作经验,熟练掌握Unity粒子系统、Spine2D、3Dmax、Animator等工具者优先;2. 动画基础扎实,节奏把控能力强,熟悉动画制作全流程,有参与过欧美写实风格手游项目者优先;3. 精通Unity、Spine2D、3Dmax、After Effects等相关制作软件,具备完整游戏项目动画开发经验者优先;4. 具备良好沟通能力与团队协作意识,能主动跟进效果落地,具备问题推动解决的能力,抗压性强,持续保持学习态度,富有责任感与主动性;测试题:提交简历前需完成指定测试题!!!薪资:14-19k面试:1轮投递简历时,请务必附上个人作品集!!!

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游戏特效1-3年本科及以上

游戏UI设计(美式漫画英雄主题)

2.1-2.2万元/月

岗位职责:根据游戏整体视觉风格,独立完成系统界面的主题包装设计及资源拆分工作;独立负责UI界面、图标、动效与界面特效的设计,并确保输出品质达标;深度把握卡牌类玩法的信息结构与交互逻辑,优化用户操作流畅度;围绕项目核心主题,打造具有潮流美学与未来科技感的UI视觉体系;任职要求:具备3年以上UI设计经验,了解移动端游戏开发流程,拥有完整上线项目案例;对美漫英雄题材有深刻认知或参与过相关项目,擅长运用视觉符号、色彩体系进行界面表达;熟悉卡牌或养成类玩法的界面架构与交互设计逻辑;熟练使用Photoshop等主流设计软件;了解Unity UI(UGUI / UIToolkit)或Unreal UMG的界面实现流程;学历:中专以上薪资:21k面试:1轮

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游戏PV导演

2.3-3万元/月

岗位职责:1、依据主美与策划的创意需求,承担游戏视频内容的创意设计与制作执行,包括宣传PV、CG及过场动画的前期视觉规划,具备手绘分镜或使用3D软件构建layout的能力,熟练掌握三维动画与镜头布局者优先;2、全程参与模型材质、角色动画、灯光渲染、后期合成及音效配乐等环节,提供专业且具建设性的反馈意见,保障成片品质达标;3、深入理解游戏世界观设定,结合当下市场流行趋势与用户偏好,对各类视频素材进行审核与优化指导;4、主导游戏内过场动画的设计与实施,确保动画风格一致性,把控整体落地效果与质量标准。岗位要求:1、美术相关专业背景,具备扎实的绘画与视觉表达能力,能独立完成影片文字分镜脚本撰写,预判项目执行中的关键难点并提出可行应对方案;2、五年以上影视或游戏领域导演/编导工作经验,曾参与写实风格CG电影、动画剧集或实拍影片制作,尤其熟悉并热衷废土题材类作品,有主导完整影片项目的经历,能精准识别项目问题并向外包团队输出专业修改建议;3、精通视听语言体系,对分镜设计、动画表现、光影处理及后期流程有理论认知与实践积累,具备影视级分镜或layout制作经验者优先;4、熟悉传统动画制作全流程及相关工具软件,了解UE引擎工作流,具备实际UE项目参与经验;5、具备出色的沟通协调与项目统筹能力,能够高效对接外包团队与内部成员,处事灵活,善于多维度分析问题,以创新方式推动项目进展;6、具备一定的成本意识,能在创意实现与制作投入之间做出合理权衡。

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动画设计5-10年本科及以上

项目管理(仅限游戏行业/大型企业)

1.6-2.2万元/月

岗位职责:1. 统筹游戏项目各团队间的协作与管理工作,跟进项目进展,参与项目全周期管理,包括开发流程、版本规划、交付验收等环节的监督与执行,确保产出内容达到公司品质标准;2. 及时识别项目推进中的潜在风险,主动推动并协同相关部门制定应对策略,持续优化项目执行流程;3. 负责项目管理工具的日常维护与改进,推动研发文档的编写与归档,完善知识管理体系;定期开展项目复盘与数据分析,输出报告并与团队共享结论,沉淀可复用的项目经验;4. 组织并协调各类项目会议,及时记录、整理并同步会议纪要、日程安排及后续行动计划;5. 主导跨部门协作事项,对接各方需求,提供多维度的项目支持与资源协调。任职要求:1. 本科及以上学历,具备3年以上游戏行业PM相关经验,熟悉Unity 3D开发流程者优先;2. 热爱游戏,有卡牌类RPG游戏体验背景者更佳;3. 具备较强的逻辑思维与学习能力;情绪管理能力强,能有效应对工作中的突发状况与多方沟通压力;4. 拥有出色的沟通协调与组织能力,快速融入团队,能够清晰表达观点,积极建言献策,同时尊重并吸纳他人意见,共同推进团队目标达成;5. 工作踏实细致,责任心强,具备良好的自我驱动力;6. 有成功上线并稳定运营项目经验者优先考虑;7. 熟悉飞书项目功能者优先薪资:16-22k面试:2轮加分项具备以下领域经验:游戏

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项目经理/主管3-5年本科及以上

角色原画(写实风格)

1.7-1.9万元/月

岗位职责:1. 负责角色原画的细节深化,完成三视图及物品部件的拆分设计2. 承担UI界面Banner的草图绘制与精细打磨工作3. 协同策划与上游团队,积极对接各环节沟通,推动各项资源顺利实现岗位要求:1. 具备3年以上写实类角色原画工作经验,对3D项目中的应用流程有相应认知2. 可兼顾角色设计与美术宣传图制作,具备良好的美术宣传审美素养3. 精通PS软件操作,具备运用3D辅助及AI辅助工具的能力

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原画师3-5年大专及以上

游戏客户端开发(知名厂商)

2.4-2.8万元/月

岗位职责:1. 配合完成日常配置类问题的技术支持与方案设计2. 负责模式相关功能的开发与实现任职要求:1. 具备3年以上C#开发经验,具有良好的防御性编程习惯2. 掌握NGUI的开发流程及其底层机制3. 对帧同步技术原理有深入理解4. 熟悉移动端性能调优,具备较强的性能分析能力5. 熟练使用多线程技术,清楚多线程环境下的常见问题与处理方式6. 有帧同步游戏项目实践经历者优先考虑7. 能够适应敏捷开发的工作模式8. 能够对策划提出的需求进行合理性判断,并提供高效低成本的实现方案

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C#3-5年本科及以上

数据分析与挖掘(名企/长期稳定)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、为游戏日常运营提供数据支持,通过优化分析方法总结规律,持续提升产品数据分析能力,助力实现精细化运营管理;2、围绕游戏项目开展专项数据研究,涵盖用户留存与流失、付费行为、功能玩法效果、活动表现等多维度分析;3、主导游戏数据体系建设工作,包括需求梳理、埋点方案设计、日志数据核验、数据质量监控及报表开发;4、运用机器学习技术与建模手段,挖掘数据价值,为项目决策输出深度洞察。任职要求:1、掌握MySQL、Python及Excel等数据处理工具2、对游戏有浓厚兴趣,具备游戏行业相关经验者优先考虑3、具备逻辑分析能力,能将复杂问题拆解为可执行的分析路径4、品行端正,积极向上,工作态度严谨踏实5、投入性强,能够适应高强度、快节奏的工作环境学历要求:专科以上薪资:10-15k面试:2轮经验要求:1-3年

上海·闵行区

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数据分析师1-3年大专及以上

游戏项目管理pm(侧重美术团队管理优先)

1-1.5万元/月

岗位职责:1、掌握美术生产完整流程,可独立开展需求梳理、规划制定、进度把控、成果验收等全流程APM管理工作2、具备风险预判能力,能及时发现项目及团队潜在问题,并推动有效落地解决3、不断改进工作方法,提升本部门及跨职能协作的运作效率4、配合业务负责人完成产能分析、人员调配、经验沉淀、项目复盘、数据化评估等相关支持工作5、深度管理外部合作方,统筹外包项目的计划安排、执行进度、品质控制、人力配置、成本管控与沟通协调,识别外包环节中的各类风险并主导应对措施任职要求:1、本科及以上学历,美术、项目管理或计算机类相关专业优先考虑2、对游戏有热情,具备丰富游戏体验,拥有良好艺术鉴赏力3、具备3年以上游戏领域项目管理实战经验,有参与过研发、美术、UED、音效等方向项目者更佳4、熟练操作常用项目管理工具,如meego、TAPD、JIRA、禅道等5、情商高,具备出色的表达沟通、逻辑分析、组织协调、团队合作、承压应变、执行推进及多线程任务处理能力6、具备强烈的责任感、自驱意识与主人翁精神,工作主动细致,乐于持续学习行业前沿知识7、持有PMP或Scrum Master认证者优先薪资:10-15k面试:2轮

上海·闵行区

何女士
实名企业
立即联系
项目经理/主管3-5年本科及以上

赛事品牌推广(知名公司)

9000-10000元/月

岗位职责:1. 依据MLBB/MCGG官方赛事及第三方赛事的整体规划,策划并输出赛事传播内容方案2. 联动多个跨职能团队,围绕世界赛关键节点推进TT、UGC内容的产出与落地3. 配合项目负责人完成多项目的执行进度跟进与协调工作任职要求:1. 具备1-3年海外游戏市场营销、品牌运营或赛事推广相关领域工作经验;2. 能够高效处理多任务并行的工作节奏,具备良好的内外部沟通能力,协作意识突出;3. 拥有强烈的责任意识和主动推动力;4. 英语能力优秀,可熟练用于日常办公交流。薪资:9-10k面试:1轮学历:本科以上

上海·闵行区

何女士
实名企业
立即联系
市场营销策划1-3年本科及以上

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